我叫mt紫卡置换医疗用谁最好

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我叫MT Online百科-我叫mt online紫卡PVP该用谁好?纠结啊!
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更庞大的战斗体系,更丰富的养成内容,更全面的卡牌玩法,《我叫MT Online》V3 6让卡牌飙起来:天梯竞技场狂野开战,12星座赛区杯赛蓄势待
[导读]皮皮回答:分析下你的卡牌,MT在JJC里实用性不强,大小姐和女德一个就够,沙曼和会长血多能多吃个技能不错,美铝没有后排限制,比劣人强很
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皮皮回答:分析下你的卡牌,MT在JJC里实用性不强,大小姐和女德一个就够,沙曼和会长血多能多吃个技能不错,美铝没有后排限制,比劣人强很多也不错,牧丝奶量十足,但是血量太少,有点鸡肋,如果能换成死亡观察者就好了。你的卡牌单体来看有几个不错的,但是首先,没有方砖,这个比较伤,没有全屏伤害的技能导致你肯定比别人伤害低,再有这几张卡牌没有形成比较不错的卡牌组合,比如元素澎湃那种。这几张牌可以都用着,然后默默打其他牌吧~3种选择,第一种,一个奶T,强化输出,这个阵容对前排后排威胁都很大,突出暴力;会长
大小姐五火球
美屡第二种,拼消耗,前提是牧丝不要被两个以上技能打到,否则必挂;会长
大小姐沙曼
美屡第三种,针对血精灵或者武器战这种前排给力后排乏力的阵容,实用性一般;MT
大小姐五火球
美铝不管哪种,放竞技场的输出型卡牌技能都要6/6,否则很难打。如果你是2.7版本,女德带复活术的,可以把大小姐换成女德。下面说说推荐阵容吧,我觉得地中海+暗夜男+会长+大小姐+死亡观察者的阵容非常强,这几张都很能抗,第一回合过去的时候你们很难死人,而对方的前排除了MAX大大姐或者MAX的MT这种几乎死光。缺点就是太难弄了,需要多少张大帝雷德啊。。另外现在元素澎湃也很时兴,方砖+血精灵+沙曼+随便一奶+随便一输出,这是组合里属性最好的之一了,而且卡牌非常好弄,严重推荐。
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我叫mt升级橙卡好不好 橙卡和紫卡对比
作者:lonely 来源:40407 发布时间: 14:09
本文关键字:升级橙卡好不好 我叫mt橙卡和紫卡对比 我叫mt要不要升级橙卡
昨天,各位Mter已经迎来的mt的4.0新版本,我们终于进入了橙卡时代。 那么针对于橙卡是否该升级,小编我就来给大家分析一下自己的体会!分析不得当之处请指出哦,小编我一定会多多学习的!
橙卡时代来临的那一刻,不论是测试服,还是刚刚更新的ios服,很多亲们都对橙卡跃跃欲试,因此有的亲们也已经升级了首个max卡牌。 那么,现在我们就来分析下各位亲亲到底值不值得升级橙卡!
首先我们就先来看看升级后的橙卡较之前的紫卡到底有哪些优势:
1.橙卡的所有属性大幅度提高;
2.技能强度大幅度提高;
单单这两点就已完爆紫卡,且开启天赋,让橙卡有了与紫卡完全不同的作用。
这里给大家举例说明一下:
比如方砖紫卡就是典型脆,方砖橙卡可以开冰箱,不算本身生命提升的情况下,生存能力也大幅提高。
(1)单体法术攻击和紫卡无区别,但是卡牌本身攻击力提高了 所以普通技能变向也提高了;
(2)接下来主动技能,首先这个挺萌的技能是三次法术伤害 相当于高于紫卡3倍 再加上本身攻击的提高,奶奶的,自己算吧;
(3)被动天赋,之前的天赋是增加攻击、防御、生命等属性,这里变成了可选天赋 初步看起来也是完爆紫卡,但是橙卡mt貌似没有了巨量的物抗和韧性的属性,所以这个天赋选择不好的话并不一定就是绝对的提高。
mt紫卡就是典型的没输出,然而mt橙卡则可以大幅提高自身的输出能力,且mt橙卡有2000以上的免伤,助战可是很有优势的;
牧师紫卡,就是典型的脆加根本没输出牧师橙卡生命大幅提高 还有天赋可以作为半个输出来用。 所以,如果真的很想升级橙卡的亲们,建议首先要有两张max的紫卡哦O(&_&)O,橙卡和紫卡没有组合 升级橙卡等于废掉原有的组合
再来看看我们升级橙卡后的揪心之处吧:
1.那些比我屌的屌丝,很多紫卡只有一张,比如只有一张mt,一张牧师。如果把你可爱的mt升级为橙卡,现在横行的乌鸦小队的组合可就没了。因为橙卡与紫卡之间是不存在组合的,所以个人建议还是慢慢攒材料吧;
2.橙卡时代刚刚来临,各橙卡之间的到底哪个更强势并没有被玩家所挖掘出来,这需要一段时间。作为一名屌丝,做第一个还行,做第二个或者第三个难度就太大了,如果做了第一个或者第二个,到时候发现不够强力,再做一个橙卡不知道要等到猴年马月去了,我认识的大多数玩家几乎就是做完了一个就没钱了,欲哭无泪啊;
3.处于观望状态是最好的选择,就算你现在做出来的橙卡够强力,但是后期出现橙卡组合时,原本强力的卡也可能直接被废掉,没有强力的组合可搭配,到那时,悔之晚矣。
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  的玩家们对目前游戏中的的紫卡应该已经非常了解了~我叫MT什么紫卡好,相信玩家们也都非常清楚了~今天小编为广大的玩家推荐一些比较冷门的强力紫卡~一起来看看吧~
  玩家们还可以看看,
  1、死亡观察者(PVE潜力:5星,PVP潜力5星)
  数据比较:死亡观察者VS沐丝
  2.0改版:死亡观察者高级治疗链首轮爆发
  PVE点评:精英本开荒神器
  作为群体治疗的典型代表,死亡观察者虽然没有沐丝强大的奶量,但是优点有:1、后期推本站得住才有输出,超过2W5的血量加上被动大量法抗,即便是紫金的死亡面对JY节点亲王也是站得妥妥的;2、不俗的治疗量和被动;3、高级技能首轮爆发,可以在BOSS技能释放后第一时间拉升团队血线,而这一点是沐丝(高级技能第二轮爆发)做不到的!
  PVP点评:法系鬼见愁
  如果你的PVP队伍需要一个奶,死亡观察者绝对是VIP,优点:1、高血量、高法抗,血量比它高的奶没它强,奶比它强的血量没它高;2、高级技能首轮爆发,能在对手一轮爆发后迅速拉血,不需要像其他治疗要等第二回合才能加血;3、针对性的群加,PVP战场中,很少会有玩家使用方砖之类群攻
DPS,一般会用火球、乱射等不超过3目标的技能,死亡观察者的治疗链恰好能治疗血量最低的3个角色,比沐丝的群加更具有针对性!
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我叫mt 3.0紫卡如何选择及最佳组合方案
编辑:推手 来源:互联网 发表时间:
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  关键字:我叫mt 3.0紫卡如何选择&我叫mt 3.0紫卡选择&我叫mt 3.0紫卡最佳方案选择方案
  A、首先是大量的新版max卡牌,撸主就不贴了。贴吧有人说那是橙卡,其实是误传,这些卡牌新造型目前还是紫卡无误。
  B、接着是刚才我说到的,每天的限时活动:1.每次限时活动为期都是4小时。2.早上10点到下午2点,普通副本有限时活动,分别是:碎片掉率*1.5,经验*1.5,金钱*23.下午2点到下午6点,精英副本有限时活动,分别是:紫卡掉率*1.5,体力消耗*0.5,金币*24.英雄本,不知道有没有。因为撸主每天晚上6点到10点不能玩要伺候娘子&5.如果撸主记忆有误,请测试服大神帮忙补充和更正,感谢!PS:这个时限活动不是所有副本都参与的。举个真实的栗子,今天测试服2.9的下午2点到6点的时限活动就是厄运和银牙的所有副本体力消耗*0.5,迷宫的紫卡掉率*1.5,并非部分吧友误解的所有副本都有活动。注意,是随机选择几个副本,然后随机赐予几个时限活动。
  C、公会捐军费做了一个更蛋疼的限制。2.9的公会是不允许充值在2000符石以下的玩家捐献军费的,也就是说只有付费玩家可以用这种方式购买DKP,小号也不能冲人气了。所以现在的版本,大家公会有空位的尽快把符石小号加进去捐军费,下个版本估计不能捐了。
  D、预告中只说了切磋玩法。我详细说一下在2.9中这个玩法的情况:在好友界面中点开某个好友的信息,左下角会多一个切磋按钮。
  切磋就像打竞技场的攻垒,点了按钮后你只可以调整你现在团队的站位,也就是说如果你切磋的时候想要用别人,请在主页上调整好团队成员。
  每次切磋只要1点体力和2000金币,而每日切磋胜利5次的奖励是1枚随机的紫卡碎片。还是很划算的,这也算是大师给大家的一个新福利了吧。
  E、每天奖励的50符石在领取的时候不再会弹出一个&成功领取奖励&的对话框了,所以大家不要手太快了,把每天的体力也误领了。
  再辟个谣,竞技场6积分换180符石的奖励还在。另外现在28积分就可以拿30积分的南瓜了。
  F、每天第一次任意升级一个英雄就会获得2万金币的奖励。
  每天第一次通关特定的普通副本(一般是关底BOSS)能得到5万金币的奖励。每天第一次通关特定的精英副本(一般是关底BOSS)能得到一个太阳花。每天第一次通关特定的英雄副本能得到一个南瓜瓜(这个不值得特地去打,20或30的体力换1个南瓜不划算)。
  G、添加了两个花钱的日常任务:
  1.每日购买50符石送50万金币(就是充钱,可能还有200、300的,撸主测试服没买。)
  2.每日第一次单抽送一管体力(这个大家应该都知道了。但是单抽的几率是假的,撸主连续单抽十天了都80%多了,还是没紫。)
  添加了大量好玩的成就。例如:
  卖萌小队&&需要玩家连续竞技场战败10次。
  香港脚&&精良征服者靴子总数达到200个。
  南瓜公爵&&累计获得100个南瓜瓜。
  这些很多。
  H、成就点数能兑换装备(不会扣成就点),这点好像以前说过,我再发一次。
  100成就发一个南瓜瓜
  200成就发一个南瓜瓜
  300成就发一个南瓜瓜
  400成就发一个魔法披风(30蓝装,1531生命,97暴击伤害,97闪避)
  500成就发一个幸运金戒(30篮装,324攻击,129暴击,129暴击伤害)
  700成就发一个小软内裤(30蓝装,518法术防御,76韧性,76命中)
  900成就发一个银鳞胸甲(30篮装,518物理防御,76韧性,76闪避 )
  1100成就发五个万能碎片
  1300成就发五个万能碎片
  1500成就发五个万能碎片
  1800成就发五个万能碎片
  2100成就发十个万能碎片
  I、关于炮姐。
  大家都知道炮姐要1500碎片才能MAX,但是最近撸主去竞技场卖萌有碰到过强敌带2个+1的炮姐的元素队伍,被虐是肯定的,但是有2个可复活的群攻单位感觉真是厉害。
  炮姐的技能升级不是用小德的饲料,是用新副本能源要塞里面的蓝色BOSS机械领主。所以到时候大家想升级炮姐技能最好在75到80,这样不浪费经验。
  J、现在抽奖获得的蓝卡没有1级的了,也就是说有收集癖的人可以保留一些1级的蓝卡,否则以后都是50级的蓝卡。此外,竞技场不可以使用低于25级的卡牌出战。
  K、关于目前的公会团队副本和野外副本情况。
  公会的副本在公会3级的时候可以由公会会长开启,打完后可以重置。一周可以应该可以打6次(若数据有误请大神更改)。
  成员去挑战的方式是:
  1.点击主页面上的公会,进入公会界面
  2.点击公会副本标签页。
  3.选择要挑战的已开启的副本。进入后会看到一个BOSS的卡牌形象,左边则是伤害排名。下面的按钮就是出战。
  4.点击挑战后,你只能用当前的团队去挑战,所以要是想换人,需要在主界面上进行。
  5.可以在调整团队阵型的界面上使用符石进行鼓舞,每次20符石。5次就MAX,撸主没有失败过。(正式版之后鼓舞花费情况可能有不同,可待定)
  6.进入团队副本后,你会和公会成员使用同一副本数据。也就是说,可能公会所有的人挑战后,现在公会副本还在1/3阶段,会有几个小怪,而且血已经少了一些;也有可能公会副本在3/3阶段,只有个BOSS。
  7.目前的公会副本没有什么讲究,就是鼓舞满了,进去打一轮,不要期望不花符石能打满30回合,几本都是灭了就用符石复活的节奏。其实挺没意思。
  8.如果BOSS过了会出装备,先是第一名一件75紫直接送到邮件里,第二名和第三名一60蓝,也是直接送邮件里,都是随机的部位。还会掉落装备,会出现在竞拍那个标签页。
  9.野外BOSS和公会BOSS流程差不多,只是不会掉落装备。
  10.野外BOSS现在能得到牌子,0个到2个,可以兑换装备,6个牌子=60级蓝装,30个牌子=75紫装。部位可以随意挑选。
  11.公会副本现在则会得到DKP。可以在竞拍装备中使用。
  L、预告贴上说的乱入玩法,撸主详细说明一下:
  每次你打通一个精英副本的时候,会有一定几率弹出一个选框,上面会现实某个人的头像、等级和名字,问你要不要接受挑战。
  撸主建议各位吧友,一定要点挑战啊!
  挑战其实就是以你现有的队形,不包括基友,去对他现有的队形进行攻垒。攻垒成功奖励3点声望,攻垒失败奖励1点声望,而且不需要你守垒。所以是不会有损失的。
  另外吧友们想要攻垒成功几率提升的话,建议大家把自己的卡牌都放在1到5号位置。这样不会因为你有某个卡牌放在了太后面,而没有出手的机会。
  M、2.9中,你拥有的好基友越多,也会有相应的奖励。比如50个好友会奖励1个南瓜瓜这种,但是不是每天都有的,这个是一次性任务奖励。
  N、就是当精英副本体力是*0.5的时候,11点体力的副本虽然会显示只要5点体力,并且确实也只扣5点体力,但是你还是需要准备11点体力去打,似乎是大师团队没有写好这句代码,他们仍然是按照11点体力去判断你是否可以打这个副本的。
  举个栗子来说明,小明今天有6点体力,他看到血色修道院的写着体力*0.5,就开开心心的想去撸一发,结果他发现虽然可以选基友到阵型界面,但是点击开始战斗却会提示:体力不足,是否购买体力。
  机智的小明立马接受了3个好基友的体力,体力上升到12点,再进入血色修道院,把狗男女给撸掉了,出来后,他只被扣除了5点体力。还剩7点体力。
  不知道大家明白了没。(这层就是告诉大家,虽然提示要买体力了,但是是不需要买的。不知道3.0改了这个bug没。)
  O、现在2.9版本副本通关后会根据卡牌存活情况给出评价。最高为3星,撸主感觉是只要卡牌全活着就是3星。其次为2星,应该是死了1到2张卡牌都是2星。然后是1星,就是除了上面的情况,只要有卡牌活着,过关了就是1星。最低是0星,就是战斗失败。以前打的副本都没有评价,需要重新撸一遍。为什么要重新撸一遍呢?因为有一系列坑爹的成就&比如哀嚎收割机(普通哀嚎全三星),哀嚎小霸王(精英哀嚎全三星)和哀嚎超人(英雄哀嚎全三星)。大家准备好被坑体力吧。
  P、撸主又想起一个&
  就是现在2.9版本的怪物卡经验都普遍调高了。
  以前神庙出产的900经验的小怪变成了1050经验,原来1050的STSM白卡变成了1200经验,原来黑石的1200经验绿卡变成了1400经验,原来1400经验的黑上绿卡变成了1600经验,原来2000经验的城墙绿卡变成了2200经验,原来1500经验的迷宫白卡变成了1650经验。
  Q、根据现有的数据,我们再计算280符石买1管体力+2个万能碎片+随机卡牌是否划算:首先买的那管体力可以直接刨掉,也就是180符石买2个万能+随即卡牌。根据撸主测试服每日单抽至今的结果来看,单抽基本都需要到原来的8843节点才能出紫卡。也就是说,平均间隔也是10次单抽一张紫卡。
  由于出紫卡的不确定性,撸主只能先刨掉2个万能的最低成本,也就是说每天是消耗90符石进行抽奖,900符石能得到一张紫卡。
  所以最低的收获就是每十天900符石头换来25碎片,最高的收益就是每十天900符石换来一张主角卡。撸主认为这900符石在初期进行这样的投资确实不错,紫卡都是想要的;但是后期进行这样的投资,风险太大,收益不可靠,所以有些小亏。
  不知道大家觉得撸主是否推算正确,望指教。
  自己补充:有了现在的200节点论 ,相信各位刷碎片肯定不划算了。不过节点的计算 ,好好弄吧!
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