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小游戏在线玩忍流_百度百科
《忍流》是一款由 ソフトハウスキャラ制作的游戏,于日发行。
时代是战国。东之岛国正处战乱之世,在暗中活跃的忍者集团(忍众)复数存在。其中的一个,名为水玄众(すいげんしゅう)的忍众因为弱体化进程的推进,迎来了崩坏的危机。
水玄众的首领,正是主人公?影虎。
虽然完全没有作为忍者的才能,但在集团的运营能力以及NTR策反敌方女忍方面却是个天才。
以他为中心复兴弱体化的水玄众,为了统一荒凉的战乱之世而奋斗吧。
【水玄众】
主人公。水玄众首领之一、『影鬼』。
家世与忍者方面都没有什么才能,只有头脑十分灵活(通过H策反对手之术一流)。
为了结束战乱之世,引导着水玄众。
【水玄众】
水莲 CV:青山ゆかり
水玄众首领之一、『战鬼』。
拥有极其高强的战斗能力,被敌我双方畏惧着。
比起集团战更擅长个人战。
也负责护卫没有战斗力的影虎。
【水玄众】
鬼松 CV:こんつ
水玄众首领之一、『灭鬼』。
平常做商人打扮进城,主要负责收集情报。
不怎么待在忍者之里中。
【水玄众】
疾风 CV:一条光
水玄众首领之一、『月鬼』。
主要负责暗杀叛徒的工作。
为了让影虎成为『影鬼』而提供助力的一人。
水玄众的管理者。
【多木众】
ホタル CV:羽高なる
多木众的忍者。
进行水玄众弱体化作战的队长。
被多木众的身份制度所阻,虽然拥有实力却没有得到很高的评价。
【风花党】
祭花 CV:真中海
风花党的党首。
文武双全,被大力依赖着。
【风花党】
雪花 CV:松永雪希
风花党的忍者。
代替身为党首无法轻易行动的祭花活动。
祭花的姐妹。
【夜月众】
火夜 (ひや) CV:あおいひかる
优秀的夜月众忍者。
可是,有着优先中意工作的缺点。
兴趣是吃和睡。
【夜月众】
音夜 (おとや) CV:原田友贵
夜月众的头领。
与奇特的装扮相反,性格顽固。
每天都为了使唤火夜而绞尽脑汁。
兴趣是陶艺。
【大名势力】
高崎 三鹰 (たかざき みたか) CV:星咲イリア
久留滝家重臣的女儿。兽人族。
剑术水平虽佳,政略手腕有点弱势。
坚实的性格得到好评,得以侍奉在桜姫的身边。
【大名势力】
久留滝 桜姫 (くるたき さくらひめ) CV:春日アン
久留滝家当主的女儿。兽人族。
不知世事无忧无虑的家伙。
原画 佐々木珠流
脚本 内藤骑之介
声优 青山ゆかり、なる、真中海、松永雪希我流忍者_百度百科
NAMCO的《我流忍者》是一款3D动作游戏,对应平台为和NGC,预定于2003年第四季度发售。玩家在该作中扮演一位又酷又可爱的忍者,他的多年苦练就是为了掌握一身的本领和他的武器。他可以持刀从高处跳下并斩杀对手,还有攀爬等各种丰富的动作。该作在游戏性上与极限体育游戏十分相似。
我流忍者,英文叫“I-Ninja”,NAMCO出品。在近期疯狂出炉的作品中,个人觉得是一款不可多得的好游戏。游戏类型属于ACT,可能各位动作达人在前面2,,和2的轮番轰炸下,已经手指疲软不想再玩动作游戏了吧,不过我还是建议各位拿起,尝试一下这款轻松幽默的忍者游戏。
我流忍者截图
故事的情节挺简单的,不过非常恶搞。开始的时候主角拿着忍刀冲向敌人,还以为要救心爱的女人,没想到要救的却是干瘦的师傅。漂亮的将怪物干掉以后,怪物喷出块石头,主角拿到石头之后全身的力量不受控制,在天上乱飞了一阵之后就将可怜的师傅稀里糊涂地身首异处了。哈哈,不过死老头变成鬼之后更精神了,向主角啰嗦了一通后就布置任务,还假惺惺地说师傅还有很多没办法教给你。主角心想:“死老头翘辫子了还没忘记训练。”可见我们貌不惊人的主角可是一点也不输给秀真前辈的忍者哦。因为我才玩到第二的第二小关,所以情节会怎么发展也不知道,不过对于ACT来说,情节是次要的,对不对。
也是一般的升级系统,不过比较有新意。主角的提升通过空手道的缎带来体现,通过每个小关奖励一个缎带,一个大关内所有的缎带搜集齐之后,就可以升到高一级段位。从开始的,到最高估计是吧。我现在刚刚绿带,离高手的距离还很远啊。门上不同颜色的光代表只有拥有相应的段位,才能进入。
主角的刀也可以升级,可能是通过杀敌数实现的,我已经升了一次,威力有所提升。另外,主角还可以得到镖和之类的东东,威力不小哦。
从的键位使用来看,开始的时候十字键和三角键是没有用的,后来十字键的上和右以及三角键都分配了功能,上键可以暴走,右键可以恢复体力(顺便说一句,恢复体力时的呻吟非常猥琐),下和左的功能还未知,可见还有值得探索的地方。
关卡设计:
这是游戏出彩的地方,关卡设计非常有新意,也非常巧妙。感觉吸收了很多游戏的优点,一般的壁上走动、飞钩、利用风洞高跳之类就不说了,还有像超级猴子球的关卡,主角贴在球上乱滚,除了搞笑,还非常有动感,也非常有难度。还有一些文字比较难形容就不说了,感觉总是能够让人保持新鲜感。跟第一关的BOSS对打居然用拳击(右直拳、左、上钩,打得你满地找牙),非常搞笑,不过也有些难度哦,我就被他KO了好几次才过去。还有一关是用高射炮打登陆艇和飞机,听起来是不是非常熟悉?的确在很多游戏中都有这样的小游戏存在,不过这里就做出了新意,准星可以拉近,打完小快艇之后还有奖励,比如快速子弹,防护罩,自动锁定跟踪导弹等等,很有乐趣。刚刚通过的一关不用贴在球上乱滚,改成踩木桶,也很搞笑的。
有些关卡第二次进入就会有全新的任务,虽然还是原来的地图,但是加上了种种限制就大大提高了难度,增加了重复挑战的趣味(当然也不排除制作偷懒的可能:D)
又见打击感,不过提到ACT就不能回避这个问题啊。所幸NAMCO到底是老牌厂商,上手的人应该不会对打击感有所诟病的,虽然主角的动作笨笨的,不过架势十足哦,举手投足让你觉得忍俊不禁却也暗自称道,打击的时候也很少,连击结束的时候摇杆往后的话还会使个回马刀哦,很帅。
不过好像就是方块键攻击,圆圈键旋转攻击,而三角键使用副武器,所以我还没发现组合技,不知道有没有。还有小妖怪都长一个样子,不知道NAMCO是怎么想的,不过这里面要打的地方不多,大多数是动作过关,可能后来怪物会多一点,毕竟我才是个绿带。
配音和音乐:
我觉得这个游戏的配音非常好,可能自己习惯听英文了,觉得很舒服。因为本作是幽默型的,所以配音也非常诙谐,主角的蹩脚英文配合阴阳怪气语调,让人听了就想笑,打斗的时候也不老实,嘴里不时嘟囔几句,很有意思。连有的时候出场的电脑女声也不像和瑞气里面冷冰冰的,比主角还能搞,在高射炮打飞机那关,刚进入就听见那个女人调侃地说“Welcome to the 'Kiss Me Deadly' Assault Cannon”,笑啊。还有,师傅那个老冤鬼总是跟着,要进门他总是过来介绍任务,罗啰嗦嗦的话你可以听,不想听就按掉,这时候主角会不耐烦地“嘘”一声,老头子就不吱声了,虽然是这么小的细节,也让人感觉到制作人的良苦用心啊。
音乐非常美式,动感十足,经常能够听见DJ打碟的声音,不过有些日本传统的要素在里面,跟一个忍者在现代化建筑中打斗的感觉以及游戏整体的快节奏非常配合,要称赞的。
以上就是我刚刚玩了一个晚上的一点总结,心得也谈不上,只是希望大家不要错过好游戏。
希望各位有空去打打,手头忙的话(红蝶啊,FFX-2啊),可以空下来的时候试试,相信不会让你失望的。毕竟这是一款原创的游戏,做到这样不容易的,应该支持啊:)→ 感冒流清水鼻涕,是什么原因引起的,吃什么
感冒流清水鼻涕,是什么原因引起的,吃什么
健康咨询描述:
从下就身体虚弱,一到换季的时候就容易感冒,而且一感冒就会流清水鼻涕,这是怎么回事啊,是什么原因引起的呢?吃什么药可以治疗好呢?
想得到怎样的帮助:请问感冒流清水鼻涕是什么原因引起的,吃什么药能够治疗好了?
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医生回复区
&&&&&&您好!流清水鼻涕是一种正常的现象,不必太过于介意,你需要做的就是提高你的身体体质,多运动,多吃一些富含营养的食物,有助于你减少感冒的次数。还有就是感冒吃点速效伤风胶囊应该就能好的
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