手机cpu运行游戏运行后突然没声音的时候有声音吗

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评&&价&&数:&&[&& 原创&&]&& 作者:&&|&&责编:王彬
80游戏CPU使用分析&&&&Exynos5410的情况比较特殊,因为我们所采取的两种软件都无法支持双四核,猜测这里显示的为四个(A15+A7)集群——也就是虚拟CPU的工作状况,不过并不确定,因此Exynos5410这部分的结果仅供参考。Exynos&5410游戏初始状态&&&&可以看到Exynos5410以四核600MHz左右的频率启动游戏,按照同样最高是四核A15的Tegra4的运行情况来说,这样的使用率与实际有所差距,仅供参考。而且整个过程Exynos5410也始终运行在400~600MHz的低频上面。我们猜测所采用的追踪工具并未监测到它的所有核心活动。Exynos&5410游戏运行中状态Exynos&5410游戏长时间运行状态Tegra4游戏过程CPU使用&&&&Tegra4方面,游戏以两个核心1.4GHz的频率启动,长时间的发热也导致了CPU核心降频,降至与骁龙800类似的1.1GHz四核启动的方式。Tegra&4游戏初始状态Tegra&4游戏运行中状态&&&&随着时间推移,降频现象更加严重,最低可以到达510MHz,这时候画面已经出现了较为严重的幻灯片式的卡顿,无法正常进行。测试过程所采用的小米手机3为工程机,并不保证这里的散热策略与发售的正式机型相同。Tegra&4游戏长时间运行状态Tegra&4游戏长时间运行状态Aton&Z2580游戏过程CPU使用&&&&&Atom&Z2580的情况也比较特殊,本来双核2GHz的它被识别成了四线程,游戏以四线程全部活动启动。整个游戏过程该双核CPU并未出现明显的降频,基本都是在以高频核心+低频核心的工作方式来搭配。游戏长时间进行未出现明显卡顿。Atom&Z2580游戏初始状态Atom&Z2580游戏运行中状态Atom&Z2580游戏长时间运行状态&&&&该部分测试可以看出,由于目前Cortex-A15和Krait的功耗依然很高,因此骁龙800、600以及Tegra4在运行大型游戏过程当中都出现了因为发热而采取的降频现象;工作方式大致为2~3个CPU核心高频工作进入游戏,随时间推移CPU核心频率下降,更多CPU核心加入工作;随后CPU核心频率继续下降,各个平台出现不同程度的卡顿。&&&&也就是说以目前无论是A15还是骁龙Krait核心的性能,满足这种大型游戏需求仅需双核高频工作即可;但由于功耗和发热无法有效控制,导致整个系统出现降频。如果长时间无法散热,将直接影响画面流畅度。
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甜甜圈0 贡献347 精华0帖子
cpu运行模式!本人刷的是miui28号的!感觉反正有点不如意,然后下载了固件工具箱找到cpu控制把模式替换成interactive模式速度明显提升希望给各位机友带来流畅的感觉!手机发贴!顶起!下面是模式的说明自己去慢慢体验吧!
cup调速器模式说明:interactive
ondemand(按需响应模式):系统默认的超频模式,在最大最小频率之间自动调整
interactive(交流循环模式):只要手机运行频率直接上最高值,然后CPU负荷慢慢降低(系统响应最快,耗电多一些)
conservative(保守模式):随着CPU负荷加大,逐步提升频率到最高,然后降至最低(系统响应快,耗电比I模式省)
smartass:是I和C模式的升级,实际cpu不会降到最低,响应快,待机应该会耗电
performance(高性能模式):高性能模式,按你设定范围的最好频率运行(机器最流畅,耗电也最大)
userspace(用户隔离模式):当控制器处于非工作状态时控制cpu速度的一种方法,建议最好不使用该选项
powersave(省电模式):按设定最小频率低负荷运行,省电但系统响应速度慢
lagthree(不受延迟模式):一种CPU调节策略,倾向于节省电量。
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甜甜圈88 贡献9465 精华3帖子
顶,不过这类东西还是慎用。
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甜甜圈0 贡献347 精华0帖子
基本没影响的!大胆去用!
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n760时代用过,挺好的,
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甜甜圈0 贡献73 精华0帖子
哥顶的不是帖子,是寂寞!
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