碰牌后能扭中发白么

不会打麻将牌怎么办?_百度知道
不会打麻将牌怎么办?
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渐渐的远离撒,就像移情别恋样,找到比打麻将有趣的兴趣转移吗
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不会打麻将学啊 说到戒掉牌瘾这要看你意志坚强不别人帮不了你多大忙,关键靠你自己,也可以找点别的事来做坚持一段时间不打牌瘾就没么么重了。
不会就要学以下的叙述以广东麻将为基础。 洗牌:把牌全反扣过来,使牌面朝下。玩家双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动,称为“洗牌”。 码牌:洗均匀之后,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。 开牌:庄家掷骰,三颗骰子的总和所得的点数就是开牌的基数。以庄家为第一位,按逆时针方向顺序点数,数到点数的位置为开牌的牌墙。从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。 理牌、审牌、补花:分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,即是从...
麻将基本玩法
麻将的参赛选手为4人,分别为东、南、西、北。 每人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌。
一、牌型和玩法
麻将可和的牌型包括以下几种: 基本牌型(33332),七小对牌型(2222222),十三幺牌型(191919eswnzfbx),十三不靠牌型(eswnzfbx)
3: 顺子(3张的同花色序数相连的牌)或刻子(3张的相同的牌)
2: 对子(2张的相同的牌)
19: 花色的 1 和 9
147: 同花色的不靠牌
258: 同花色的不靠牌
369: 同花色的不靠牌 东、南、西、北、中、发、白……
东南西北中发白 x: 东南西北中发白的任一张 计分规则
国标麻将是以国家体育总局社会体育指导中心认定的81个番种为基础,8番(不包括花牌)起和的一种麻将游戏方式,详细规则和介绍请参看《中...
打麻将讲究手和眼的结合。要眼观六路,耳听八方。
北方人大多玩北方麻将:以下是北方麻将的规则
1) 胡的牌至少要开门,不可以闭门胡。(对胡除外)
2) 条,饼,万必须都有,不可以缺门
3) 需要一副大差(就是3个一样的),一对将(2张一样的牌),一个顺副(3张连着的,如可以是一万二万三万,可以是七万八万九万,不可以是九万一万二万,也不可以是八万九万一万)
4) 需要有妖9,打麻将之间有说明,可不可以用混顶妖9,不可以就只能用纯妖纯9,可以用混顶妖9,就不用纯妖纯9了!
5)剩下的牌字只要是顺副就行了
6)我自己认为,打麻将想打好最主要的是把下家闭住,下家被闭住,他如果想胡就只能胡对胡,(除了点子非常好,否则他就胡不了,一胡不了就回心浮气躁,影响他打牌的技术,他一打错牌你就...
先学打长牌,再学打麻将牌就容易了。但还是少打牌为好,玩物丧志
不会打麻将可以再QQ游戏里学,那里面有提示,很容易学的!
象中是拥有象中是拥有象中是拥有象中是拥有象中是拥有象中是拥有象中是拥有象中是拥有
打麻将的相关知识
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出门在外也不愁有东南西北中发白而且有会的麻将是什么麻将?北京玩的麻将是什么麻将_百度知道
有东南西北中发白而且有会的麻将是什么麻将?北京玩的麻将是什么麻将
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就只能自摸胡牌了,如果你吃牌或者碰牌,会儿是翻出来的,一般是吃碰自摸的玩法北京麻将带东西南北中发白
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恩谢谢啊 哪北京这种麻将游戏哪里有您知道吗
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东南西北的相关知识
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出门在外也不愁碰牌和吃牌是什么样操作
碰牌和吃牌是什么样操作
广东麻将  一、简介  广东麻将的规则体系发展历史源远流长,如今已经很难考证。据了解,目前广东地区流行的主要规则便是鸡平和、推倒和、新章、老章这四大派系。而鸡平和规则是广东珠三角地区普及最广、最为流行的打法,讲究鸡和、平和、爆和,打发简单节奏快速。  二、牌数  共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白, 没有 梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬。  三、摸牌  游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 优先。  四、庄家  1、如果庄家和牌或流局则下盘依然由该庄家做庄。  2、如果非庄家和牌则下一盘由庄家的下家玩家做庄。  3、第一盘庄家由系统随机分配风位,东风位玩家为庄家。  五、基本规则  和牌:即流局、荒牌。  执位:当四位玩家准备游戏后,取东、南、西、北四牌洗乱,每人抽取一个,抽到东者决定自己坐的位置,其余三家按照东、南、西、北的次序逆时针排列。  风圈  1、第一圈风圈为东。  2、每打完一圈,则按照东、南、西、北的次序转换风圈。  3、当最后一位玩家做庄之牌局完结而没有连庄情况出现,则牌局的一个循环完结,称为“一圈”。  漏和  若玩家A为叫和的状态下,如下家B打出一张玩家A可以和的牌而玩家A却放弃不和,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能和那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能和那一张的规则便解除。  一炮多响  允许一炮多响,如果一炮多响包括庄家在内和牌,下一轮庄家继续当庄。  番  1 、番的定义  广东麻将的特色就在“番”,番是2倍的意思  2 、爆和(封顶)的定义  广东麻将的另一特色,爆和(封顶),意思即为多少番为顶,不再叠加番数进行计算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆和限制,这些特殊牌型不再叠加其他番种。  3 、番的牌型规则设定  爆和为3番。  六、记分规则  一、爆和(封顶)以内的牌型番种  牌型 番数 分值 说明  鸡和 0 1 什么牌都可以和,可吃碰杠  平和 1 2 全部都是顺子没有刻子  碰碰和 2 4 全部是刻子没有顺子  混一色 2 4 整副牌由字牌及另外单一花色(筒、条或万)组成  二、爆和以外的牌型(特殊牌型)  牌型 番谁 分值 说明  清一色 4 16 整副牌由同一花色组成  混碰 4 16 混一色 + 碰碰和  清碰 5 32 清一色 + 碰碰和  混幺九 5 32 由幺九牌和字牌组成的牌型  小三元 5 32 拿齐中、发、白三种三元牌,但其中一种是将  小四喜 5 32 和牌者完成东、南、西、北其中三组刻子,一组对子  字一色 6 64 由字牌组合成的刻子牌型  清幺九 6 64 只由幺九两种牌组成的刻子牌型  大三元 6 64 和牌时,有中、发、白三组刻子  大四喜 6 64 和牌者完成东、南、西、北四组刻子  九莲宝灯 6 64 同种牌形成 9 ,在摸到该种牌任何一张即可和牌,不计清一色  十三幺 6 64 1 、 9 万筒索,东、南、西、北、中、发、白;以上牌型任意一张牌作将  附加情况  1 、自摸  在爆和以内自摸+1番,爆和以外不加番。  2 、风位  拿到本盘门风的刻子,+1番,爆和以外不加番。  3 、风圈  拿到该风圈局的刻子,+1番,爆和以外不加番。  3、三元牌  红中、白板、发财,任意一个刻子为1番,两个刻子为2番,爆和以外不加番。  附加情况只对爆和内牌型有效,而且必须在爆和内牌型和了后才能以加番牌型累计番数,爆和内牌型加附加牌型不能冲破爆和的上限。  七、特殊规则  1、一炮三响 : 同一张牌点三个炮,点炮者包三家。和牌者不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。  2、杠上开花:不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。  3、杠上开花包杠:开暗刻明杠补牌后和牌,计自摸,点杠者包三家牌。  不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。  4、海底捞月:摸最后一张牌和牌。不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。  5、包自摸规则:十二张落地包自摸,包先不包后。例一:若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/吃/明杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫和的情况时,该名打出者A必须承担包自摸的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自摸和牌.该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自摸的金币.例二:玩家A放一张让玩家B12张落地达成,及后玩家A再放一张让玩家C或 D12张落地达成,此时玩家A只需要承担包玩家B自摸的责任,不需要承包玩家C和D。  6、特殊牌型包自摸: 大四喜:玩家已碰出东、南、西、北,任意3款.若有人打出余下一款者,那人则需承担包自摸的责任。  大三元:玩家已碰出红中、白板、发财,任意2款.若有人打出余下一款者,那人则需承担包自摸的责任。  7、抢杠:明刻开明杠,可以被抢杠和,抢杠和等同杠开,当自摸,被抢杠者(欲开杠者)包三家牌,暗杠不可抢杠和。抢杠者牌型不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。  暗刻开明杠,不算抢杠和,和牌者只能和点杠那张牌,只算普通和牌。  8、天和:庄家在发完牌就和牌。如果庄家有补花,在补完花后就和牌也算。如果庄家在发完牌后有暗杠,那么不算天和。  9、地和:闲家摸到第一张牌就和牌,称为地和。如果闲家抓的第一张牌是花牌,那么补花之后和牌也算地和。如果闲家抓牌前有人吃碰杠(包括暗杠),那么不算地和。  10、人和:第一轮中和别人出的牌,“第一轮”是指庄家打出第一张牌到自己抓牌为止。如果有人吃碰杠(包括暗杠),那么不算人和。麻将种类    以下的叙述以广东麻将为基础,提出各地麻将其中一些特色。  江南麻将 心皇麻将:江南麻将其中一个玩法。每家少拿一张牌,心中想象一张牌。心皇牌不能用来上牌或碰牌,只能用作和牌。  排列出牌:每家出的牌依次序整齐放在自己门前。曾放过的牌既不能上,更不能和。  上牌、碰牌的摆放:上牌的那一张横放,或是在求搭的两张中间。例如三四万上五万,则横放五万,或是把五万放三万和四万中间。碰牌则视乎由哪一家打出:由下家打出的,横放靠近下家的一张,上家打出,横放靠近上家的,对家则横放中间那张。  福建麻将 活动百搭:开牌时将杠尾的一张牌翻开,该牌就是百搭。其中一张白板可以用作代替该张翻开的牌。 带弟百搭:若杠尾的张牌翻开是三万,则四万是百搭。“带弟百搭”指定序数牌九一相连而番子牌以东南西北中发白首尾相连,故开九万则以一万为百搭,开北则以红中为白搭。  台湾麻将 十六张牌:开牌时每家取十六张牌。  上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同。  连庄、拉庄:连庄,即是连续做一次庄。每连庄一次便加上一番。闲家可以向庄家提出“拉庄”,即是暂不清还输给庄家的总数,留三分一作下一盘的博注。  一炮三响:一家“出重”而三家齐吃和。  日本麻将 立直:在叫和时拿出一千点筹码放在列牌区前,表示“立直”,其后不能再上或碰牌,那当然可以和牌。  排列出牌:每家出的牌依次序整齐放在自己门前。曾放过的牌不能和。  宝牌:分牌之后,把扛尾倒数第三墩上层的牌翻开,宝牌排列方式如下:1.万索筒,开出一万,宝牌为二万;开出八索,宝牌为九索;开出九筒,宝牌为一筒,如此类推; 2.风牌(东南西北):开出东,宝牌为南;开出北,宝牌为东;3.番牌(中发白):开出白,宝牌为发;开出发,宝牌为中;开出中,宝牌为白。若和牌一家手上亦有该张牌,每张多算一番,有两张加两番,如此类推;举例:宝牌开出七万,和出者用两只八万做眼,即加两番。  上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同。  美国麻将 查理士顿(Charleston):四家拿了牌后,依次序向下家、上家、对家换三张牌。庄家有权再来一轮查理士顿。  开杠不补牌:故有一杠成独“眼”,两杠则无“眼”。广东麻将把“对子”唤作“眼”。  百搭牌:百搭牌可碰任何牌成搭,四只成杠,五只成昆(Quint)。  越南麻将 特别百搭牌:计有花、元、喜、合、筒、索、万、总、一皇、二皇、三皇、四皇、一后、二后、三后、四后共十六只。摸“花”加两番,并非百搭。“元”、“喜” 分别当作箭牌或风牌,“合”可当番子牌;“筒”、“索”、“万”可当本门牌任何一子,“总”可当任何序数牌;“皇”、“后”当通天百搭,分一二三四等级。所有特别百搭牌可碰或上。碰时可能会发生抢碰,以两只真牌碰牌者优先。以一真牌与一百搭去碰时,则视乎百搭的级数决定优先权。  菲律宾麻将 窗百搭(Window Joker):比福建麻将的活动百搭更进一步,除翻开的牌外,相连的两张牌及有相同数字的序数牌都变成百搭,番子牌则以西北中发白的次序决定相连的五张为百搭。例如翻开的是四万,则三万、四万、五万、四筒(饼)、四索(条)共五张牌皆为白搭;开红中,则中、发、白、东、南为百搭。  南京麻将 花牌:南京麻将包括20张花牌,即把箭牌也算入花牌中,所以没有大三元,大四喜之类的和法。  掷骰:一般为两颗骰,掷两次,第一次由庄家掷,按点数逆时针旋转到的玩家掷第二次,从第二次掷骰的玩家那测从右以第二次的点数为起始抓牌。例如:庄家掷6点,择由下家掷,下家掷11点,择由庄家开始从下家第12敦开始抓牌。  合肥麻将 断幺九:整付牌没有一九万、一九筒、一九条,以及东西南北风和各色花牌。  八枝:和牌时需要一门有八张以上。  和牌:不许吃牌,只能碰一对,必须有八枝。  掷骰:用两颗骰,掷一次。以骰点的和作为开始抓牌的牌墙,以最小的点数作为起始敦数。比如4点加5点为“九自手”,从自己门前牌墙开始抓牌,但是从第4敦开始。  长沙麻将简介  ● 主牌  共一百零八张:筒、索、万,不带东、南、西、北风和中、发、白。  ● 基本规则  1、庄家确定。  A 、首局时,先入座者为庄。  B 、首局后,通炮者坐庄,其次和家坐庄。  2、起张数目:庄家的起张数目为14张,闲家的起张数目为13张。  3、可行操作:可吃牌,可摸牌,可吃,可碰,可杠,可和。  4、将:(以下‘需将’为需2、5、8作将,‘乱将’为任意牌作将, “无将”表示不要求有将)  A, 2、5、8作将。  B, 任意牌作将。  ● 和牌规则  1、小和  1) 四 喜:无将,起完牌后,玩家手上已有四张一样的牌,即可和牌。(计分等同小和自摸)  2) 板板和:无将,起完牌后,玩家手上没有一张2、5、8(将牌) ,即可和牌。 (计分等同小和自摸)  3) 缺一色:无将,起完牌后,玩家手上筒、索、万任缺一门,即可和牌。(计分等同小和自摸)  4) 平 和:需将,牌型由顺,刻,将牌组成。可吃,可碰,可杠。  2、大和 (“含小和”-表示牌型可以为小和牌型,但计大和)  1) 七巧对:乱将,手中有六对牌和一张单牌,而别的玩家又打出了或者自己摸到了和单牌一样的牌,即可和牌。  2) 碰碰和:乱将,由刻牌和将牌组成。可碰,可杠。  3) 将将和:玩家手上每一张牌都为2、5、8,可碰,可杠。  4) 清一色:乱将,有筒、索、万三种。可吃,可碰,可杠。  5) 杠上花:开杠后,系统补张。玩家和了补张的牌。(含小和)  6) 天 和:指庄家。庄家起牌后,就已经和牌。(含小和)  7) 地 和:指闲家。当庄家打出第一张牌后,闲家和牌。(含小和)  8) 抢杠和:玩家碰牌后,摸到该碰牌的第四张牌并申请开杠,此时有玩家可和该牌即为抢杠和。(含小和)  9) 海底捞月:和了最后一张牌。(含小和)  10) 海底炮和:如果玩家要了海底牌却不能和牌,但另一玩家没有要海底,但可以和海底牌,即为海底炮和。(含小和)  ● 其他规则  1、海底牌漫游:即玩家可选择是否要海底牌(因含有点海底炮和的风险) ,按照座次轮询。  2、扎鸟:玩家和牌后,再摸紧跟着的牌即为鸟牌。如果为海底和,则海底牌为鸟牌。( 鸟的计算方法为:以庄家为起点,按牌面数字计算。譬如,一表示庄家,二表示下家,三为对家,四为上家 ),被扎鸟方赢输计分要翻倍。  3、通炮:即几个玩家可和同一张牌,即为通炮,输家要付清所有和分。  4、补张:玩家开杠后,补发玩家一张牌,即为补张。  5 ,漏和:如果玩家漏掉了炮和,则在玩家摸牌前禁止炮和。摸牌后一切正常。  成都麻将简介  前不久成都举行了“寻找成都名片”活动,偶认为成都的名片是——麻将之都。  麻将在成都开展的普及范围之广、群众热情之高举世无双,大街小巷、茶馆饭庄、公园商铺处处都有麻友奋战的身影。  成都麻将规则的灵活性也是其它地区不可比的,分别有两人麻将、三人、四人。。。。至七人以上麻将。  成都麻将主要规则:去掉所有的字,仅有筒、索、万三门花色;不能吃牌;数番:1、杠或四归一、对对和、杠上开花为一番;2、七对、清一色为两番;3、无番也可和,为P和;4、必须是清缺才可和。  两人麻将:必须是清一色,不能吃、碰,打出的牌背面向上以使两人都不知对方打出了什么牌;  三人麻将:可商量是否必须打清一色;  四人麻将:为正常麻将;  五人麻将:每方起手只拿十张牌;  六人麻将:每方起手只拿七张牌;  七人以上:每方起手只拿四张牌。  另外:有一种“血战到底”打法,即和牌者只需声明自己和了,并不将自己的牌亮开,余下之人继续战斗,直至最后一人。  四川麻将简介  四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。  四川地方麻将具有以下特点:  1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。  2.不可以吃。  3.必须缺门可和,即和牌的时候不能有三种花色的牌。  4.最后四张自动和。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能和牌,而不能跳过和牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。  5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成和,则均可和牌。  6.刮风下雨。  刮风(明杠):直杠和面下杠。  直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。  面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。  直杠,立刻收取引杠者1倍点数。  面下杠,立刻收取其他未和者1倍点数。  下雨(暗杠)。  下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。  下雨立刻收取其他未和者2倍点数 。  清远麻将(广东)  全部麻将共计100只,原来136只的基础上减去“万子”即:东、南、西、北、中、发、白、1-9简、及1-9条,打牌时,只允许“碰”不允许“上”,只允许自摸不允许吃糊,开杠杠谁的就谁多输3点,暗杠的话,三家每多家输2点。  糊牌点数计算:  鸡糊:3点  对对糊:6点  清一色:9点  清一色全对:12点  壹玖全对:15点  全字全对:18点  这样打牌能有效防止两人或三人合计打牌  扬州麻将简介  1. 牌数:  扬州麻将一共136张牌每位分17墩,34张牌,分别是筒,条,万和东南西北中发白。  2.打法:  可碰,可明杠,暗杠,但不可吃。  轮庄,庄家胡或者黄庄则庄家连庄。  胡牌可一炮多响,被抢杠算出冲。  3.胡牌牌型  a. 11,123,123,123。  b. 11,123,123,111。  c. 11,123,111,111。  d. 11,111,111,111。  推倒胡(屁胡):  由顺子(三个顺序相连的牌,只限于万、筒、条)、刻子(三个相同的牌)或杠(四个相同的牌、杠出去的红中和赖子)和一个对子组成的牌  对对胡:  由四队刻子或杠和一个对子组成的牌  混一色:  只有东南西北中发白和筒条万其中的一种组成的牌  清一色:  全部由一种花色构成,包括万一色,筒一色,条一色,由顺子、刻子或杠以及一个对子组成的牌  混对对:  只有东南西北中发白和筒条万其中的一种组成的牌,其中四队刻子或者杠,一个对子  清对对:  全部由一种花色(筒条万)构成,其中四队刻子或者杠,一个对子  4.番数计算  屁胡 X1  对对胡 X2  混一色 X2  清一色 X4  混对对 X4  清对对 X6
多能麻将把扑克的出牌得分的规则引进来,大大地增加了多能麻将的趣味性。如果把成都打法与扑克的出牌得分的规则放到多能麻将上就变成了多能麻将的成都打法。用类似的办法你可以得到多能麻将的上海打法、武汉打法、竞技麻将的打法、等等。不管是什么打法,只要把扑克的出牌得分的规则引入就会趣味大增。如果你不相信,亲自试一试就知道了。如果你不知道什么是多能麻将,看一看本论坛上&&差值计分法&&一文你就知道了。现在我来介绍多能麻将的成都打法。多能麻将的上海打法、武汉打法、等等都是完全类似的。如何确定座位、如何码牌、如何抓牌、如何吃牌、如何碰牌、如何杠牌、如何和牌,都与原有的成都打法相同。多能麻将的成都打法的行牌规则是在原有的成都打法行牌规则的基础上加上扑克的出牌得分的规则而成的。一开始,由第一个庄家出牌,然后下家抓牌出牌,按顺序下去。如果出完一轮牌后没有人吃、碰或杠牌,那么比较一下牌池中这一轮出的四张牌上数字的大小。出最大数字的牌的人赢得这一轮牌。如果有两张以上最大数字的牌,先出牌者赢。赢了这轮的人从这一轮打出的4张牌中选一张拿回放在其右边。注意,吃牌、碰牌或杠牌应放在左边。赢回的牌有两种用处。一是在和牌后可算分。赢回的一张牌算一分。第二是自己可以吃、碰、杠或者和自己赢回的牌。吃、碰、杠、和自己赢回的牌分别叫做自吃、自碰、自杠、自和。自碰等同明刻。自杠等同明杠。自和等同于自摸和。但是必须等到自己出牌时才能吃、碰、杠或者和自己赢回的牌。在赢了这轮的人从这一轮打出的4张牌中选一张拿回后,接下来由其出牌,也就是说,在下一轮行牌中赢得这一轮的人第一个出牌。如果在一轮牌中的任何时候有人吃、碰或杠牌(包括自吃、自碰、自杠),那么这一轮在吃、碰或杠牌的人那里终止,并且这一轮任何人都不赢。这时,从吃、碰或杠牌的人开始进行下一轮行牌。也就是说,下一轮由吃、碰或杠牌的人先出牌。麻将行牌就这样继续,直到有人和牌或者荒牌。为了清楚起见,我来举例说明。首先,把打牌人按照行牌顺序将他们编号为1号、2号、3号、4号。( 例一 ) 一盘牌开始,由1号做庄首先出牌。1号出东、2号出五筒、4号碰五筒。这一轮终止,没有人赢。现在从4号开始进行新一轮行牌。4号出红中(23)、1号出三万(3)、2号出九条(34)、3号出九筒(22)。无人吃、碰或杠牌。因为2号出的牌数字最大,2号赢得这一轮,并将三万拿回放在其右边。在下一轮,2号第一个抓牌出牌。2号出八万、3号出南、4号出一条、1号出西、3号杠西风。这轮结束,都不赢。接着,3号开始下一轮出牌。3号出七万、4号吃七万。这轮结束,无人赢。由4号开始新一轮行牌。4号出北风(13)、1号出六条(31)、2号出四筒(17)、3号出六条(31)。1号和3号的牌数字最大。由于1号先出六条,所以1号赢得这一轮,并将四筒拿回放在其右边。下面由1号开始又一轮行牌。1号出五万、2号自吃其赢回的三万。这轮结束,都不赢。这回2号又得到了第一个出牌的机会。如此继续,直到有人和牌或者荒牌。现在来谈谈如何计分。假设有人和牌了。先按照原有的成都打法的计分方法算出所和牌的得分,再加上在行牌时赢回的麻将牌的得分(一张牌算一分)。另外需要说明一点,如果一张行牌时赢回的牌被自吃、自碰或者自杠了,那么这张牌就不再在右边了。自然,这些被自吃、自碰或者自杠了的牌不再用来计算行牌时赢回的麻将的得分。最后谈谈付酬码。付酬码的方法与原有的成都打法的付酬码的方法完全相同。其实,不管是什么打法,对於多能麻将来说都可以引入扑克的出牌得分的规则。从而得到相应的多能麻将的打法。这些打法把扑克牌的出牌得分的规则引进多能麻将。这使得多能麻将的这些打法更加有趣,更灵活,更具挑战性,同时还提高了打牌技术的重要性。1、更加有趣。行牌时能赢回牌。赢回的牌可以算分,也可以自吃、自碰、自杠或者自和。赢回牌自然是件令人高兴的事,就象打扑克时赢分一样。行牌时还可能给你带来意外的惊喜。比如,你打出一张数字较小的牌,你并没有希望赢这一轮。别人出牌时为了不拆散自己的牌,可能打出比你数字更小的牌。这时你意外地赢回一张牌不是喜出望外吗?你也许抓到了一手“烂牌”。嘿嘿!说不定这手“烂牌”可以在行牌时为你赢得很多分呢。有人打出九条,心想可以赢得这一轮。但是没有想到却被别人吃了。这不是很有趣吗?赢回的牌可以自吃、自碰、自杠或者自和。这就使得行牌时能赢回牌变得更重要了。自吃、自碰、自杠能使你更快进入听牌状态。自和能使你赢回三倍的筹码。这些都是很有意思的事情。2、更灵活。因为行牌时能赢回牌,你就可以根据你的情况灵活出牌。如果你手上有两个九条,你可以用来做将,也可以用来作刻子,还可以打出去为你赢得两分。赢得两分也许比做将更好。按照传统的打法,如果没有人吃、碰或者杠牌,行牌总是按照顺序进行。按照这些打法,不管有没有人吃、碰或者杠牌,每一轮牌都可能改变行牌的起点。所以这种打法更加灵活多变。3、更具挑战性。传统的打法要求出牌人考虑你出的牌是否会被别人吃、碰、杠或者和。现在你还必须考虑你能否赢回更多的牌。如果别人赢回的牌多了,通过自吃、自碰、自杠就能很快进入听牌状态,也就很容易和牌。当你不能赢回牌时,你还要考虑是不是应该碰某张牌,使得别人无法赢回牌。当你有两个九条时,是作将好呢,还是打出去赢分更好?如果有几张牌都要打出去,以什么样的顺序出牌最好呢?每出一张牌,你都得权衡它的利弊和得失。按照传统打法,一盘牌的开始,玩牌的人总是拼命将自己不要的牌打出去。因为一开始没有什么可担心的。现在你必须考虑你出的每一张牌。这些都将挑战你的能力,锻炼你的心智。4、提高了打牌技术的重要性。很显然,这些打法对技术的要求更高。自然打牌技术的重要性也就提高了,运气的重要性相对降低了。

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