苹果6splus动态壁纸下载照片在微博里可以显示么

&&|&&责编:席龙飞
&&&&看完发布会,又有一种分分钟卖肾的冲动,本次苹果秋季新品发布会虽然新品很多,但是最受关注的还是压轴出场的和iPhone6s&Plus,各种黑科技上身,相对于和iPhone&6s&Plus有哪些提升点,一分钟快速来看。●&1200万像素&拍照大幅提升&&&&&苹果首次将后置摄像头提升至1200万,当然并不是简单的提升像素,苹果又加入了精密的传感器、全新的图像信号处理器、先进的像素技术、Focus&Pixels、优化的局部色调映射功能,以及光学图像防抖功能。CMOS的“深槽隔离”技术实现降噪,让样张色彩看起来更加鲜活。1200万摄像头●&前置闪光灯竟然是屏幕&&&&&&iPhone6s和iPhone6s&Plus前置摄像头均提升至500万,并加入了闪光灯,不过苹果的创意总是让我们出乎意料,这一次苹果将屏幕作为一个大的闪光灯,当你自拍时,它会通过预闪检测你周围的光线条件。然后,显示屏上的&True&Tone&闪光灯会根据环境光线进行闪光,拍出色彩更真实、皮肤色调更自然的精彩照片拍照时屏幕瞬时提升3倍亮度,简直要被苹果的创意折服了。前置闪光灯竟然是屏幕●&新增动态有声图片&Live&Photos&&&&&没错,苹果也跟风推出了动态有声图片Live&Photos,你可以在手机中排出小视频一样的图片。你可以从Live&Photos中选择一张设为锁定屏幕的墙纸,另外,iOS&9随附的动态墙纸也能任你选用。新增动态有声图片&Live&Photos●&3D&Touch&全新的交互革命&&&&&苹果首次加入了3D&Touch压感屏幕,通过全新的按压方式苹果继续为我们带来革命性的交互:Peek和Pop,Peek&和&Pop&让你能够预览所有类型的内容,甚至可对内容进行操作,却不必真的打开它们。例如,轻按屏幕,可用&Peek&预览收件箱中的每封邮件。如果要打开其中一封,只需按压时继续稍微用力,即可用Pop点开邮件。3D&Touch&全新的交互革命&&&&如果有人向你发送了网站链接,轻按链接,就会显示页面顶部的内容,就和在&Safari&中看到的一样,松开手指即可回到信息界面。拍照时,如果想查看已经拍好的照片,只需轻按缩略图,即可用&Peek&预览。想要打开某张照片,只要稍微用力按下,即可用&Pop&点开它,接下来,就可进行共享、编辑、收藏和删除等操作。快速操作&&&&快速操作让你能以更少的步骤,更快捷地开启一些常用操作。你可以创建一条信息给你的常用联系人,可以快速打开相机来一张自拍,也可以即刻开启回家路线的导航。这些操作中,有许多甚至在主屏幕上按一下即可完成。●&A9处理器+M9协处理器&&&&新iPhone采用了A9处理器,CPU性能比A8提升70%,图形性能提升90%,现场苹果继续用大型3D游戏演示A9处理器的强悍。A9&处理器&&&&集成的M9可以高效、智能地工作,让Siri能始终待命,听候你的语音指令。无论何时,只要你的iPhone&6s在身边,一句简单的&嘿&Siri&,就可以轻松地激活Siri。●&Touch&ID&2.0&&&&优化的Touch&ID传感器,可比上一代产品更快识别你的指纹。你还可在支持&Touch&ID&的&app&中使用它进行登录或验证购买。Touch&ID&2.0●&7000系列铝金属,外在更强&&&&iPhone&6s&机身所选用的合金与航天工业选用材料同等级别。这种铝金属采用了独特的元素构成方式,其坚固程度更胜于以往&iPhone&机身所选用的材料。不用担心手机被折弯。材料更强不怕弯●&更坚硬的手机屏幕&&&&iPhone&6s&的全新玻璃采用双离子交换工艺制成,这种特殊工艺在分子层面提升玻璃强度,使其拥有在智能手机中卓越的耐久度。更坚硬的屏幕●&机身颜色增加玫瑰金&&&&没错,颜色方面终于加入了接近粉色的玫瑰金,很明显这是一款为女性用户准备iPhone,网友快醒醒,你的女朋友有看上你那颗粉色的肾了。加入玫瑰金色&了解苹果iPhone6s/Plus的九大提升,你还会压制对新iPhone的购买冲动吗?有关iPhone&6s&6s&Plus更多资讯,请猛击
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& 揭秘iPhone 6S会动的照片:恍然大悟
揭秘iPhone 6S会动的照片:恍然大悟
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没有帐号?
用合作网站帐户直接登录& & &增加了信息App 3D Touch的一些功能介绍
& & &对原先介绍3D Touch未来的部分修改了之前错误认知
& & &增加了Live Photo文字介绍,视频有待录制
& & &删除了原文对iPhone 和iPad CPU命名部分的文字,因为该处容易引起争议
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首先,这是一篇不是评测文章的评测。今年做了好多事情,买了Apple Watch,第一批拿到了iPhone 6S Plus, 体验了iOS9 在6S+和iPad Air上的感受。一直答应说要写几篇评测,拖了好久今天才开始写这几个月来比较想认真写的文字。然而自己仔细想了想我的角色,我发现我实际上对评测并不感兴趣,不断给自己手机更新换代的源动力实际上并不是传统评测给的各种牛逼硬件数据。我用一个产品根本在于其给我的使用体验高低,因此对于我来说,A1内核和A9内核我并不关心,我只在乎其是否能带给我和宣传不相上下的体验。而苹果,是目前为止唯一满足我期待的品牌。
因此了解自己的定位,我的评测内容出发点就不是6S+ 硬件怎么怎么牛逼,速度怎么怎么快。我比较喜欢关注是用户体验这种用户实际上直观感受的东西。一个产品即使配置再牛逼,速度再快,如果没用几天各种恶心,卡顿,反人类设计的话,这样的产品有什么存在意义。因此,硬件应该服务于用户体验,而不是产品噱头。
废话不多说,先来聊iPhone 6S Plus和iOS 9。总的来说苹果再一次没让我失望,宣传体验和实际使用体验完全一致,再一次被苹果核心强项——超高用户体验所折服。而把iOS9和6S放一起说也是因为iOS 9功能已经宣传到烂大街,但针对6S,有些独占的功能需要补充一下,因此不特地专门独立写一篇iOS9体验了,毕竟iOS经历9代,系列传承性很强,不像安卓,各厂商都有自己定制版,iOS功能特色是有个主流可循的。
废话不多说,先来开箱图,这次我是第一次第一批拿到iPhone,也是蛮激动,不枉我凌晨3点熬夜抢。
这次的6S+包装盒相比6+区别在于正面多了一条彩色得鱼,实际上这条彩色得鱼也是6S系列系统新增的Live Photo默认皮肤之一,如下
设置中的墙纸栏里除了动态壁纸,静态壁纸,新增了Live壁纸系列,当然,这是目前6S独占的
一共有6张新壁纸
这六张实际上就是苹果新增的Live Photo,把他们作为锁屏的话,手指放上去按压会动起来,还是蛮炫酷的
要是咱这个网站可以支持Live Photo的话,大家就可以看到这个鱼是怎动的,哈哈
好了,扯得有点跑偏,说回外观,这次6S外观和6没有差别,除了多了一个玫瑰金外,肉眼是不能直接分辨6和6S的。然而,还是有些细微的区别
从6S+和6+的数据对比中,大家发现6S+的长宽高都只是比6+多出来0.1毫米而已,完全可以忽略不计。然而,6S+重量却比6+中了20克。问题就在这,别小看这20克。多出来的这20克使得6S+手感偏重,用起来心里有种分分钟摔地上的恐怖感,而且增加了单手持握的难度。因此,iPhone 6S+我地一个推荐用户为男生,女生酌情而定。
不过还有一个办法凭外观区分6S+和6+,就是看前后摄像头
6S+的两个摄像头的颜色和6+不一样,如果你手上有6+可以自己对比下,我如果没记错6+的摄像头呈诡异的蓝色,而6S+则都是黑色。另外呢,这次6S系列采用全新的铝合金材质,非常坚固,直接影响就是凭个人力量是无法掰弯的!
聊完了外观,接着聊聊内部吧,前面说了我不是很关系硬件参数,因此我只是提一下。给出一个Geekbench 3的跑分结果
通过Geekbench跑分,6S+的跑分结果非常惊人,不跟竞品对比的话,竟然逼近iPad Air 2而且单核成绩甚至超过iPad Air2,虽然iPad Air 2 总成绩以及多核超过6S+,但要知道iPad Air 2是三核哦。通过跑分也得知6S+的A9仍然是双核。究其缘由,我估计苹果仍然认为没必要给手机搞多核,A9仍然是双核,而A8x是三核。因此未来iPad系列应该使用多核而且是数字比较奇葩的多核,比如6核,12核……而iPhone何时进入多于2核时代目前不清楚,有传闻称A10可能会多于双核,且让我们拭目以待。除了仍然使用双核芯片,苹果终于给iPhone 2G内存了,这么多年一直1G,苹果真的是一直要把硬件功能彻底榨干之后才升级啊,当然这也是很多果粉引以为傲的地方,同样的今年iPhone像素也上了千万,榨干了八百万像素相机能力后iPhone也进入了千万像素时代。说实在的我不知道安卓系会不会不好意思,这么多年千万像素,N核内存愣是没怎么和iPhone拉开差距,如今三星旗舰才刚全面超越6照相水平,由此可见苹果对自己驾驭优化硬件的能力还是信心十足的。
那么说完跑分,评测中我最不会最不会的项目就是拍照,我觉得只要成像不会差的恶心人就行,但很多发烧友,极客的要求肯定不止这么简单,因此我对6S+拍照不敢妄言,因此不做评测,但我还是随手用6S+乱拍了些照片,而且没有对比样品,因此仅供参考,具体照相效果有待更专业人士评测。
这次的1200万像素照相机也可以让iPhone 6S系列拍出4K的视频,并且A9可以让6S直接在手机上编辑4K视频。不过有一点非常重要就是,16G用户如果想尝试拍4K视频,你一定会说WTF!的。
好了,硬件部分我就说这么多,下面说几点和使用体验最直接关联的特色功能
一、Touch ID
& & &Touch ID指纹识别在5S上正式推出,于6S系列退出第二代产品,苹果宣称速度提升很多。而我的实际体验也的确是非常非常之快。手按上去瞬间就开,而同第一代Touch ID比起来,第一代的速度的确会有延迟很多的现象,目前6S+的指纹识别在我手上为百分之百,还没有出现当年使用6+的时候出现无法解锁的尴尬,个人打分90分
& & &为什么要扣10分呢?因为我每天比如掏手机100次,总有10次我是不想解锁的,但我习惯按下Home键,看下屏幕在放回去,然而就这么按一下松手,手机就解锁了,反应灵敏带来的烦恼就是这个,弄得我不想解锁的时候还非得按关机/锁屏键,徒增烦恼。当然如果用户没这个习惯,那么Touch ID还是非常棒的体验。
二、iOS 9 在6S+上独占的一些小功能,以及iOS 9 在iPad的多任务处理
& & &这个“独占”存疑,因为我没体验过6+使用iOS 9,因此部分内容可能6系列上也能实现。
相比其他机型,iOS在6+上支持自行选择网络,用户可以根据需要选择你想用的网络形式。
其次,6S+上可以选择开启运营商提供的WI-Fi通话功能,不过这个功能需要自行找运营商开通服务,估计要花钱买套餐什么的,值得一提的是这个功能更新了Watch OS 2的Apple Watch也支持,而且Apple Watch可以不需要连接iPhone只要在有无线网络的环境中拨打和接听Wi-Fi电话。我并没有开通此服务,因此具体是什么样的体验我并不清楚。
最后6S+目前独占的就是前面说过的Live Photo功能,第一次打开相机时,是默认开启的。在相机界面最顶部有个三个圈圈组成的图标,变成黄色就表明此时拍照会派出这个Live Photo的效果,并且可以用作6S+的动态锁屏以及Apple Watch的动态表面。不过该类型照片占用空间比较大,16G用户还是多注意。
iOS9 在6S+其他功能基本上和别的型号手机无差别,而在iPad上新增了多任务处理等功能让iPad变得非常好用,使得iPad实用性越来越高,我随便截了几张图作为参考。
首先就是Slide Over,在任何App界面,在屏幕边缘从右向左滑即可滑出iOS 9 为iPad专门设计的多任务实时解决方案,用户可以左右两边同时工作,互不影响。
再往左滑动使得右半部分和左半部分正好各使用一般屏幕,给两个程序足够的操作空间,苹果称之为Split View。两个程序独立同时运行,对于害怕退出某个应用后台关闭的用户可算一剂良药。
以上可以看到这个多任务同时进行的解决方案苹果并没有独占,而是也开放给了第三方,第三方更新支持后,用户再也无需退出当前程序就可以做更多事情。而且毫无卡顿,非常顺滑流畅的体验。
最后一个多任务同时进行的解决方案就是画中画功能,第三方软件更新后也可以支持。任何时候全屏看电影,视频只要按一下Home 键,画面即会缩小到角落,然后进行画中画模式,画中画的小图大小可以通过两根手指伸缩调节,位置也可以在四个角落间选择。
由上图可以看到,在画中画模式下,也一样可以进行Slide Over和Split View操作,丝毫不干扰。不过注意的是这几个多任务功能并不支持全部iPad版本
画中画和 Slide Over 功能适用于 iPad Pro、iPad Air 或更新机型,以及 iPad mini 2 或更新机型。Split View 功能适用于 iPad Pro、iPad Air 2 和 iPad mini 4。
懒得解释,直接拖来官网说明。
最后一个iOS在iPad上的特色功能,也是我觉得非常非常非常赞的功能——就是编辑文本功能!!!
为什么重复这么多遍,因为这功能来的太晚了!大家知道在iOS设备上如果打了一行字突然发现有个字错了,要把光标移到那里有多费劲吧!!以前是得把手指长按在附近,等出来一个放大泡泡才能移动,然后再编辑。而现在有了iOS 9,这个麻烦迎刃而解
就是任何时候只要在键盘上两个手指移动,即可实现控制光标。这个体验实在太舒服,彻底解决了以前那种有时候找不到的尴尬。具体操作是当你需要修改某个字,用双指在键盘上横滑,速度快点择单纯移动光标,如果双指触摸久一点,在文字最右端停留久一点即可选中文本,使得文本高亮。
当两个手指放上键盘移动键盘就会变成这样,学习成本低,多试几次就熟练了。不过这个功能实际上也有说不清的地方,因为移动光标的确很方便,但如果做到选择文本,我很难成功,具体启动机制我目前还没有研究出来,上面那个办法有时候可以成功选择有时候却不行,希望苹果在后续版本更加优化下这一点的使用体验。
而我,更想说的是,毕竟iPad屏幕这么大,实际上移动光标的麻烦体现的不是很明显,然而,最需要改革的是iPhone啊亲!!,iPhong上编辑文本写错个字移动光标有多麻烦,库克您知道嘛??
吐槽完了,iOS9我想介绍的就这么多,我感觉对iPad的使用体验改进的非常多和有效果,值得升级。最后一个想聊的关于6S系列的功能就是,大名鼎鼎的3D Touch。
三、3D Touch
& & &3D Touch早在Apple Watch上推出,是苹果对触控操作的革命性创新,是的,无论承认与否,堆N核CPU,N个G内存那不叫创新,到最后一样卡的要死,还是之前那句话,硬件是要服务于用户体验的,是根基,不是噱头。这里还要默默的摸摸华为的脑袋,华为这次抢在苹果之前出了压力感应屏幕的手机,功能和6S差不多,然而,西方并没有买账,毕竟这项技术Apple Watch上早就让苹果应用了。因此,中国企业要服人,尤其是服西方人,一定要搞出个第一来,否则没用。不过话说回来,我很想知道华为的压力感应体验如何,只是没想到华为自信不够,并没有在所有机型上都加上这项技术,期待有体验的发烧友能评测一下华为的压力感应。
& & &Force Touch在Apple Watch上的应用目的,就是要解决超级小屏幕交互的复杂性难题。我在写关于Apple Watch的文章中也专门说到了,Force Touch在Apple Watch上的目的是减少进入次级菜单的按钮,因为手指不断的在小屏幕上按压是非常费劲的体验。
& & &然而到了手机上,单纯的为了减少次级菜单按钮,弄一个Force Touch就显得画蛇添足,毫无意义,因为一个左右横滑已经可以解决这个问题。因此,苹果在6S上对Force Touch的应用更深了一个层次,也把这个交互名字改成了3D Touch。
& & &因为3D Touch很多人还是有学习成本的,我身边的亲们第一次用6S的时候,都不知道什么是3D Touch,因此我再多费些口舌讲讲3D Touch的概念。其实3D Touch的概念很好理解,我不说什么数学几何平面的学术概念,举个非常生活化的概念。3D Touch屏幕和普通触摸屏幕的区别就好比桌面和床垫。用手指对桌面能进行什么样的动作呢?当然只能是滑动,触摸,轻触,我们是没法在桌面上按下去的。普通屏幕就是如此,能识别轻触,滑动,但不能按。而床垫是什么感觉,我们可以轻触,可以横滑抚摸,也可以用手指在床垫上按下去,使之凹进去一部分。3D Touch屏幕的概念就是它能识别出你手指再往下按,能知道按下去力度多少,根据你按下去的力度不同,产生的功能效果也不同,这就是3D Touch。
& & &希望我的解释能让很多不懂的人有初步了解。那么接着就来说这个惊艳眼球的新交互方式的使用感受。
& & &苹果依然没有让我失望
& & & 如同写Apple Watch时一样,没拿到手机之前我也一直再想实现感受按压并不难,问题在于这个感受会不会很差,会不会识别率超级低,或者过于灵敏,使得正常触摸都被判定为按压。然而拿到手把玩到现在,6S+对于触摸和按压的分别非常完美,完全没有任何差池。对6S+进行传统交互操作的时候,用户并不会觉得和以前有任何不同,该如何还如何,只有当使点劲按压屏幕的时候会发现原来手机知道你在按它,并且配合Tap Engine的轻震,也使得用户直接明白此时进行的是按压操作而不是轻触,不过实际体验的流畅感真的只有亲手试过才知道。
& & & 激活手机后,3D Touch默认为开启(是的,可以手动关闭),并且按压灵敏度被默认设置为中等,用户可以自行调解为弱,中或者强三个档。这三档就是你按下去力度大小出现3D Touch交互界面,用户即使调节到最小也不会说导致机子区分不了触摸和按压的问题。具体设置3D Touch设置路径为设置App--通用---辅助功能---3D Touch
& & &那么Force Touch在手机上深度改革后实际如何提现功能变成3D Touch的呢?苹果在第一代3D Touch上给出的是:提供用户一个人机交互的捷径,省去部分功能的繁琐路径,直达用户常用的功能中去。
& & 3D Touch具体可以细分为两个操作,轻压屏幕和重压屏幕。当然这个轻压是让用户相比轻触屏幕稍微再使点劲,重压就是在轻压的基础上再用点力就好,不是说让用户往死里按,最后按碎屏幕可是不保修的哦。
& & 那么,我本来是想把所有原生App的3D Touch功能体现都一个个放上来,但后来觉得那样太唠叨,不如弄几个上来抛块砖,之后让用户自行体验比较好。
& & 首当其冲的3D Touch出现在锁屏界面
& & &这点我之前也说了,当把Live Photo(无论是用户自己拍的还是官方的)设置成锁屏界面后,每次点亮屏幕然后轻压屏幕不松手即可看到锁屏在动。情侣们如果给对方拍一段Live Photo,每次想念对方了打开按一下,好温暖是不是。
& & &第二层应用就是主屏幕(App 界面),先拿原生应用说,以前我们要打开一个App,需要轻触一下该App的图标。那么现在除了这种方法以外,我们还可以选择轻压图标,然后就会弹出一个快捷菜单,显示些用户常用的功能,使得用户不必经受不断过多点按的折磨。
& & &我先拿iOS原生相机为例,比如如果以前想要自拍的话,需要点按相机App图标,然后再点击右上角的转换为前置摄像头按钮,然后才能开始自拍。那么现在有了3D Touch功能以后,用户轻压相机图标后,会出现如下菜单
& & &这里轻压完毕后松手该菜单也不会消失(这里用粗体字因为苹果宣传画面使得会让人误解以为一定要持续保持轻压状态才能快捷选择,实际上在主屏界面轻压图标后出现快捷菜单后松手也没事),会出现“自拍,录制视频,录制慢动作视频,拍照”这几个选项,用户直接轻触自拍即可立刻进入自拍界面,无须再调整。
& & &再拿信息应用和电话应用举两个例子,同样方式轻压信息或者电话App后,会直接弹出最近联系人菜单,如果频繁的给某个亲朋好友打电话或者发信息,是不需要一次次点进App,直接轻压一下就解决
涉及个人隐私的我遮盖了,原生App就介绍这么多,实际上除了这三个原生App外,iOS的,时钟,Safari,日历,邮件,地图,照片,Facetime……等很多都支持此功能,主屏轻压都是给用户提供快捷途径,解决麻烦。
& & &下面要说的就是进入某个App之后,3D Touch在次级界面的功能。这里拿Safari,短信和通讯录三个原生App做介绍。那么在次级界面,3D Touch主要为用户实现信息预览,快捷入口,以及进入信息的功能。具体操作除了传统的轻触外,涉及到三种全新方式:第一轻压不松手,轻压上移后松手,轻压不松手之后重压屏幕(稍微再使点力气)。这三种方式都会有不同的功能体现。首先以Safari为例子。
& & &首先比如我进入Apple 加拿大官网想去看看新的iPad mini 4介绍
& & &但是呢我注意到第一条是iPhone 6S的介绍,我又想楼一眼大概内容,但又不想直接进去,怎么办呢,只要轻压“Learn more”并且不要松手(轻压就是手指放在连接上轻度稍微用点力)。那么马上会弹出一个悬浮窗,载入Learn more这个连接的内容
这时候别松手哦,我看到悬浮窗里面的预览(实际上轻压不松手后就已经加载好了网页次级连接),如果我看了预览后觉得ok,差不多,不想看了,此时松手这个预览窗口自动消失,我仍然在官网主页上,可以去做我本来想做的事。或者说如果这时候我看了仍然不想进去,但6S的这个页面内容又想看,想先存着等会看,省的一会弄完iPad mini还得在点回去比较恶心,怎么操作呢?很简单,保持轻压不松手的同时手指往上移一下再松手,就会出现悬浮窗下拉菜单
& & &下拉菜单就会出现快捷选项,比如在新标签页中打开,加入阅读列表或者拷贝,于是我选择加入阅读列表,弄完之后再接着进去看。有些用户觉得这是不是有点鸡肋啊?我完全可以说长时间轻触Learn more的连接,弹出对话框在新标签页打开,然后返回来先看iPad mini之后再看iPhone嘛。但实际上这个轻压预览的功能主要提供与用户并没有欲望打开某个次级连接,只是想单纯的看看,如果感兴趣就看,没兴趣就不看,因此不能算鸡肋吧,也是省事的。还有另一种情况就是当我轻压不松手看了预览后我猛然间决定必须现在就看iPhone 6S介绍,该如何做呢。也很简单,在之前轻压连接不松手的基础上,再稍微用点力,也就是重压,则直接进入该链接
& & &重压之后进入网页都是提前预载好了,直接进入无读取。这就是在应用中提现,在浏览网页的时候,任何连接,图片都可以如此炮制。下面再展示下电话以及信息次级界面操作方法。
& & &已然是上面提到的三种方式,轻压不松手,轻压不松手上移后松手和轻压不松手之后重压。
& & &我们在发短信看短信的时候有时候浏览过程中会出现找某条消息很麻烦的情况,得一条条点进去看,那么有了3D Touch的预览功能,可以很好的帮助我们解决此类问题
比如这样(我抹掉了个人隐私信息,并不是我手机坏了)我想找某条内容的话,并不需要一条条进去看,只需轻压某条消息,提供预览(操作为轻压不松手)
& & &这样我就可以直接预览到与朋友的对话,能帮我直接找到有用讯息,如果正好是我需要的,那么我再重压就可以进入该对话。(该预览图对应上图倒数第二和第三个对话),或者我不重压轻压上移松手弹出下拉快捷菜单
& & &对某条信息进行轻压上移操作会弹出快捷回复菜单,此功能省去部分时候用户懒得点进去打字的操作。(此配图并非上图,原因是不小心把信息删掉了。。。)在轻压不松手基础上再用力的话(重压)就直接进入该信息。
& & &类似于预览信息,如果朋友发来的信息内容中存在某网页链接,地址等,也是可以同样方式直接不退出信息而预览网页链接的。比如
比如这个例子,对方发来了网页链接,如果我想直接点进去看,那么也可以像以往一样触一下连接然后跳到网页,然而我如果只是想预览,那么就需要对该链接进行轻压不松手的操作,这样会弹出预览浮窗
这样我可以看看是否想进去,如果想那么就接着用点力重压,再跳转,如果不想就松手即可,当然也可以轻压上移弹出上拉菜单
这里的快捷菜单包括打开链接,添加到阅读列表以便以后再看以及拷贝。
& & &对于电话应用呢,也是大同小异,比如进入电话App
& & &对某个电话进行轻压不松手的操作会出现快捷菜单
& & &这两个图都是电话App轻压后弹出的快捷菜单(电话App中轻压后可以松手,不是预览)区别在于,第一个轻压菜单的号码我手机没存,所以出现添加联系人选项,第二个是我已存的联系人,快捷菜单就是发邮件啊,FaceTime等。
& & &好了,对于3D Touch在原生App应用我就介绍这几个,下面说个有趣的事情。6S系列发布不久后,腾讯新闻有个小编给出了一个分析说第三方App会不支持3D Touch,我只能呵呵,无力吐槽。实际上3D Touch是开放给第三方的,下面就介绍两款第三方App对3D Touch的应用。
& & &第一个就是微信。微信在主屏App阶段轻压图标弹出的快捷菜单如下:
& & &用户可以根据需要直接进入想用的功能。那么进入App后呢,3D Touch和之前的介绍也差不多,仍然是轻压,轻压上移和重压的操作,同样道理,进入微信以后,当我想要找和某个朋友的对话内容时,3D Touch可以帮我预览每个朋友的对话,省的我一个个点进去看,比如轻压不松手某条消息
& & &效果和之前讲的差不多(对话内容已抹)。我也可以轻压不松手上移,弹出下拉菜单
& & &快捷菜单微信给出标为未读,免打扰等。当然,如果轻压不松手再重压即可直接进入聊天内容。
3D Touch在浏览朋友圈照片中也可以使用轻压不松手预览以及轻压上移功能
比如这位朋友发了这么多张图,如果只想大概看下其中一张,比起点进去再点出来更快点的办法就是直接时点力气轻压该图片
则会出现该图的预览,看完后顺手上移在弹出菜单中还可以直接点赞
& & &以上就是微信目前对3D Touch的跟进方式
& & &最后介绍的第三方App为新浪微博。在主屏上轻压新浪微博图标弹出如下快捷菜单
& & & 轻压后可以得到写微博,看热门微博等快捷入口。而进入微博后轻压不松手产生的预览功能在微博上有更方便的体验。首先,比如下面这条微博
& & &当我看到皇马给的网页连接的时候,我又好奇但有不像真的点进去,那么利用轻压不松手则可直接预览
& & &我可以继续重压进入该链接,也可以松手选择继续浏览微博,而新浪微博提供的轻压上移菜单如下
& & &直接分享和用Safari打开,我觉得新浪完全可以再加些途径,比如收藏什么的。而轻压预览这个功能也可以利用在关注对象信息预览,比如我想在不离开当前微博页面的基础上看@任志强用户的微博首页,只需轻压他的名字
&此时预览悬浮窗出现他微博首页部分内容,我也可以继续重压进入或者上移弹出菜单,抑可松手不看。对关注对象的轻压上移菜单如下
& & 可以快捷取关,聊天和分享。
& & &第三方App是完全可以获得3D Touch的接口的,并非像腾讯那个小编所分析的,毕竟苹果碎片化并不严重,不久估计所有产品都会应用该技术。除了这些应用,3D Touch还有个功能,就是实现Home 键的多任务切换,在大部分情况下,用户轻压屏幕最左边可以呼出多任务界面,实现Home 键连按两下的功能,但是这个体验并非每次都成功,成功率在百分之90,有时候按不出来。
& & &写到这,我这篇文字看似要结束了,不过实际上我留了一个大招放到最后讲,因为这个功能苹果没有官方公布,而且其实并不起眼,但即使不起眼,其效果非常非常重要,而且是6S独占。当大家看到这里,请翻上去看我之前吐槽iPhone移动光标费劲那段加粗的字:
而我,更想说的是,毕竟iPad屏幕这么大,实际上移动光标的麻烦体现的不是很明显,然而,最需要改革的是iPhone啊亲!!,iPhong上编辑文本写错个字移动光标有多麻烦,库克您知道嘛??
& & &是的,6S的新功能就是改进了这个体验。我之前说过iOS上移动光标体验有多差,尤其是以前小屏幕的时候,非常难受。现在有了6S,这终于改变了。为什么说这个改进是6S独占的呢?因为还是跟3D Touch有关。之前介绍iPad的移动光标是通过两个手指在键盘上移动实现的,和iPad类似。
& & &在6S中任何有键盘的界面中,通过轻压键盘即可实现移动光标。具体操作就是一只手指轻压键盘然后左右移动光标就会跟随拇指移动,大大减少了以前那种移动光标的模式,而且支持移动光标,选择文本,不过如何选择文本我也是偶然才能成功,有待我进一步测试,先截个图吧
& & &当手指轻压键盘不松手,键盘就会变成如图这样,然后左右移动即可达到移动光标的目的,真的这个小的改进太让人感动了。
3D Touch 的未来
苹果的习惯是往往新技术上来并不提供很多功能,其主要目的是让用户上手,由浅入深,再之后再慢慢加入更多功能。3D Touch也是一样,作为全新的一种交互方式,按压交互必然会成为 触摸屏交互的常态方式。而对比最初代在Apple Watch上的Force Touch,可以看到这种压力感应技术已经由Apple Watch上只能感知压力发展到如今6S上不仅可以感知到压力,还可以感知到手指下压的力度。相信未来,iPhone 7 甚至iOS10,对3D Touch的应用会更加细致全面,不仅仅只提供预览和快捷入口的功能了。
这里我实际上彻底改了原文,因为我之前犯了个错误,就是我以为3D Touch在像微信这类应用中按压识别区域是块状,也就是如下图红方框的地方,然而今天我突然发现实际上第三方APP完全有更大空间开发3D Touch.
就拿微信为例,如果设置成用户按压蓝色阴影中的区域显示预览,而按压微信头像部分的区域(上图中蓝色无斜线区域)则直接打开联系人界面,或者朋友圈之类的,或者信息权限设置等,要方便很多。因为目前用户假如要从消息栏中进入好友朋友圈信息页面需要点进对话,再点头像才能进,如果直接才消息界面中通过按压头像图片直接进或者跳个快捷菜单会方便很多。那么6S目前可不可以呢?答案是可以的。我今天无意中通过iPhone 原生信息App发现了这个特色,实际上原生的信息App就是这么做的。下面详细讲解下。
之前说了,当浏览信息的时候,如果对信息主体部分按压会出现预览以及其他便捷操作,就是下图中蓝色方框区域。
当我们按压蓝色方框区域的时候呢,即可出现预览
那么我今天注意到的是,实际上信息中按压一条信息不同区域是有不同功能的,比如如果按压和朋友发的信息的对方头像区的话,也就是之前图中绿色方框圈出来的部分,那么会直接弹出该联系人信息快捷菜单,如下图
就直接可以打给对方,或者facetime等快捷操作。这是我今天新发现的功能。
然而这说明什么,说明6S 上3D Touch的这块屏幕实际上可以做到分区感应压力,而不是只能感应某个固定区域。因此,第三方App完全可以做到在某一小块平面里开辟两种按压快捷途径已达到更好的用户体验,比如前面说道的微信头像按压和信息主体按压的功能建议。&
四、Live Photo
& & &有朋友说想看看Live Photo,然而很遗憾不像GIF,Live Photo我没法单纯的拍出来传上来给亲们看,唯一的办法就是我录制个视频展示下,智友们可看下
& & &Live Photo也正如Apple 宣传的,非常好玩和炫酷。目前只有6S系列可以拍出来,并且只有6S系列可以作为动态锁屏。比起永远在动的动态壁纸,Live Photo作为锁屏理论上并不会很会消耗续航,毕竟用户可以自行通过按压锁屏来看其动态效果,当然如果强迫症用户每次开手机都得按一下或许会消耗电量。
& & &此外呢,我用iPad Air 和iPhone 5做了测试发现,当6S以及6S+拍了Live Photo后传给这两台iOS设备,iPad和iPhone 5上也一样可以通过轻触屏幕看到活动画面和声音,然而区别于6S,6S是需要轻压屏幕而不是轻触实现观看动态效果,而且只有6S系列可以作为动态锁屏壁纸,其他iOS设备如果将Live Photo设置成锁屏壁纸的话轻触无法实现动态效果。
& & &然后就是如果将Live Photo传到不支持此功能的设备,比如PC中,那么Live Photo就是单纯的JPEG格式照片,大小和普通照片没什么区别。
上面这张图实际上就是我用6S+拍的Live Photo,在我手机上是可以看到动态效果的,然而当传到电脑中的时候就不行了,Windows给出如下讯息
可以看到Live Photo实际上和普通照片在PC上显示的讯息没任何区别,无论是大小还是什么如果单纯的看着些,甚至不知道这个照片实际上就是Live Photo。
还有一点值得一提的是,Live Photo不支持连拍,我开启Live Photo模式拍照,然后尝试按住快门键连拍,但得到的所有照片都是静态的。
ok,目前关于Live Photo就形容到这里,我会尽快做一段视频,展示一下其在手机上的效果。&
& & &说了这么多,文字毕竟是枯燥的,实际上如果能上手体验一下,会发现这次6S+的体验一如既往的非常棒,非常舒服。
好了,到这里,我对6S+想写的感受差不多了,以后如果有新的发现我也会及时更新。 还是那句话,可以喷苹果没创新,没这个没那个,但是苹果宣传和使用的挂钩程度是非常高的,虽然购机成本高,但是当真的使用到这款产品后,会发现其真的对得起这个价格,你付出的和得到的一切是对等的。不像中国制造,3分产品7分吹,看看某总微博形容那个遥控器,再看看智能帮友的实际评测体验,差距之大,笑掉大牙,哎~不说这些了,就聊到这吧,祝大家中秋快乐~~
Touch ID指纹识别飞快
3D Touch非常好用
极佳的阅读和看视频体验
电池只能用一天左右
不差钱,喜欢大屏幕,买她没错

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