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北京奥维博世图书发行有限公司 china-pub,All Rights Reserved《深度测评:你真正了解HTML5游戏引擎吗?》
发表来源:
作者:zhuyong
  近日,“知乎”发布了一篇名为《HTML5游戏引擎深度评测》的文章,引发了开发者们大量关注和转载。测评中,与国外知名引擎相比,
国内主流HTML5引擎代表——白鹭引擎(Egret)和Cocos2d-js表现不俗,在性能上已具有国际水准。  深度评测 国内主流引擎跻身全球第一梯队  文章对国内外知名的多款引擎,通过2D与3D、编程语言、设计理念&功能、工作流、性能、学习资料和商业应用,总计七个维度,对每款引擎都进行了深度评测。原文链接/p/  本文仅关注开发者聚焦的引擎性能,国内的白鹭引擎(Egret)和Cocos2d-js都排在前四位置。工作流方面,Egret和Cocos2d-js其完整的工作流,相较于国外的顶尖引擎优势明显。学习资料和文档支持层面,国内主流引擎本土化的优势,完整资料文档支持和中文化服务更符合国内开发者需求。  (测试内容为同屏渲染对象数量相同的情况下进行帧频数据对比,为了保证测试的公平性,使用同一台小米4手机,在微信内置的浏览器进行测试)  盘点主流游戏渠道 Egret和Cocos2d-js引擎优势明显  有意思的是,虽然国外引擎性能表现抢眼,但在国内的应用却很小众。国内引擎在性能上略低一筹,但在国内应用上却相对“大众”。  纵观国内HTML5游戏主流渠道上线的产品,不论是从类型种类的多元化上,还是累计的用户规模上,都在保持高速良性的发展。  从新浪微博,爱微游,QQ浏览器以及WiFi万能钥匙等主流渠道统计的数据来看。Egret、Cocos2d-js引擎的占据了绝大部分市场份额。  另一方面,目前HTML5付费游戏全渠道累计用户排名前30的产品中,《》、《来自星星的你》两款产品的用户规模均超过千万。其中大部分游戏均采用Egret和Cocos2d-js引擎,市场号召力可见一斑。  HTML5游戏盈利已成规模  HTML5游戏的盈利已经被市场反复证明。2105年,《愚公移山》在国内开启了HTML5游戏付费的先河,接着《西游传神》等产品月流水破500万,让业界看到了HTML5游戏强大的盈利能力。而在2016年,《传奇世界H5》月流水破2000万,不但证明了HTML5游戏千万流水的可能,也让业界开始期待HTML5游戏上亿流水的未来。  从HTML5游戏全渠道累计付费TOP30
的产品和引擎列表得出,作为这些月流水表现突出作品背后的技术服务提供商,Egret和Cocos2d-js引擎在HTML5游戏盈利模式的探索道路上,均发挥了重要作用。  HTML5游戏进入精品化时代  技术与大环境的完善,促使国内HTML5游戏逐渐从轻游戏时代,进入到精品化、重度化时代。  一方面得益于引擎技术的进步。以白鹭引擎为例,在最新发布的版本中已经全面开放WebGL渲染器的支持。切换到 WebGL 模式,帧频直接飙升到了
帧,接近原生游戏性能,相较于Canvas模式普遍立刻达到两至三倍的性能提升。这为重度化、3D化、精品化HTML5游戏的开发,提供了最重要的技术保障。  在如下二维码中的DEMO,多达500个动画帧频,FPS依然达到60帧。  另一方面,是大量开发商投入到重度HTML5游戏研发、发行和运营的探索创新。譬如《传奇世界H5》月流水已突出2000万大关,其开发、发行与渠道匹配模式等多项创新,为精品化发展提供了诸多借鉴。大量HTML5游戏如《太极》、《大大大掌门》、《》等画面精美,体验重度的高品质游戏涌现,一定程度上促进了整个产业,也表明了HTML5游戏进入精品化时代。  纵观当前HTML5游戏产业的现状,行业者们应该更清楚的看到,H5游戏进入精品化时代,引擎是核心驱动力。不论是技术、市场规模、产业链完整性,还是产品的盈利能力和商业化潜力,HTML5游戏产业,2016年值得更多期待。
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