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2015年已上市虚拟现实装备有哪些 6款最佳虚拟眼镜推荐-闽南网
2015年已上市虚拟现实装备有哪些 6款最佳虚拟眼镜推荐
来源:digitaltrends
[摘要]Oculus Rift DK2、索尼Project Morpheus、三星Gear VR等都是目前最好的虚拟现实装置。
  虽然虚拟现实技术是最近几年才开始被普通消费者所熟悉,但是其实这项技术的发展已经有几十年了。从上世纪50年代起,就已经有第一个将座位震动、嗅觉和3D技术结合到一起的电影了。这种可以让自己逃离到另外一个虚拟现实世界的身临其境体验,让许多人都感到非常兴奋。
  80后门也许还记得当年世嘉主机配备3D眼镜的Tomytronic 3D游戏,1992年的Lawnmower Man。而任天堂在1995年同样面对普通消费者推出了Virtual Boy虚拟现实游戏装备。不过Virtual Boy之所以没有能够取得成功并不是因为效果不好,而是售价过于昂贵、同时会引起部分佩戴者出现恶心头晕的症状而没有继续发展下去。
  20年过去了,新的一批虚拟现实技术产品已经出现在我们的面前。而这一代新产品让我们从显示带到虚拟世界,仅仅需要一副眼镜即可。而对于喜欢体验前言技术的消费者来说,目前市面上已经有了不少值得体验的产品,下面就让我们看看这六款目前最佳的虚拟现实装置。
  Oculus Rift DK2
  最近这一轮虚拟现实热潮的&始作俑者&就是。虽然消费者版本要到今年年底才会正式出货,但是就连测试版的Oculus Rift到目前都已经售出了超过10台。在获得像John Carmack和Gabe Newell这样游戏巨头的鼎立支持后,Oculus Rift在亮相Kickstarter仅三天就募集了超过100万美元。而仅仅两年之后,Facebook就以20亿美元的价格收购了这家公司。
  与开发者版本不同的是,Oculus公司已经发布了面向普通消费者的普通版本,不过目前还没有正式上市的计划。虽然我们没人知道Facebook对于未来的计划是什么,但是虚拟现实技术除了在游戏领域的应用之外,包括虚拟医疗等同样也有非常大的潜力。
  评测:
  北影女神校花@金美辛凭借模特身材、高颜值,一举成为3月份的人气QUEEN。
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排行榜:网友心中10款性价比最高的VR眼镜
VR眼镜很火也很多,但鱼龙混杂,有的用心做了,有的纯粹是捞一票走人那种,所以想要入手的小伙伴一定要把你那钛合金眼擦亮了。
对此,一度蜜从已发布的VR眼镜中筛选了10款,包括了外接式头显、手机盒子和一体机三大类。
并从它们的
价格、做工、体验感、易操作性、内容丰富度
等5个方面进行对比,同时也参考了媒体、京东/天猫上买家的评价以及公司的实力等因素,做了一个排名,结果就是下面这个样子了:
TOP10:蚁视头盔
特点:号称全球首款全兼容VR头盔
蚁视头盔拥有100度视角,可做到画面无畸变,采用9轴传感器,配合蚁视觉体感枪可以实现双9轴传感,同时兼容电脑、PS、XBOX、安卓设备等多个平台。
值得一提的是,蚁视体感枪可以自由组装变为控制手柄。同时,屏幕分辨率达到了2K级别,显示效果更加细腻了。
不过,蚁视头盔的全兼容虽然降低了使用成本,不用像HTC Vive、Oculus Rift一样花钱买配套,但老话说的好“面面俱到,面面不到”,不能针对性地做出优化,体验效果就会降低。
TOP9:Bossnel X1
特点:开创双OLED屏左右两侧分布的创新设计
Bossnel X1双屏一体机在沉浸式视觉设计上,首次采用了凹凸双透镜组还原技术,开创双OLED屏左右两侧分布的创新设计,该设计可以模拟影院大景深,避免近距离观看,如临IMAX影院现场,增强配戴体验舒适感。
在资源方面,采用多元化接入方式,既可以连接WiFi,通过优酷、爱奇艺等APP看网络视频,也可以通过USB和TF卡观看已下载的本地视频;搭配游戏手柄,还可以兼容各种VR游戏,总之就是谁家有好内容(免费的)就能用谁家的。
TOP8:VR One
特点:就是那两个光学镜片好
VR One是由全球著名的镜头生产商卡尔&蔡司推出的一款针对手机用户的虚拟现实眼镜,其工作原理同其他手机盒子相同。
我们知道,手机盒子最重要的就是那两块镜片,而VR One有其他厂商没有的优势——蔡司独家的精密镜片,其领先的光学设计不是你想有就能有的,这个镜片能给你带来真正的360度沉浸体验。
不过,由于手机必须装载到量身定制过的手机壳中才能使用,导致VR One目前仅支持iPhone 6(4.7英寸)以及三星Galaxy S5两款手机,感觉有点坑呢。
TOP7:Play&Glass
特点:散热好,重量轻
在硬件上,PlayGlass不同与其它产品,PlayGlass采用高透光的大口径透镜,改善了诸如画面畸变等问题,支持4.0-6.0英寸的手机,体验上能让人获得如同在2米距离观看174英寸超大屏幕的效果。
此外,PlayGlass还加入了主动散热设计,避免手机温度过高,瞳距可调,可满足不同人使用时可达最佳匹配距离,而物距也可自由调节,600度以内的近视可正常使用,重要的是,在“复杂”设计的同时还能保证体重很轻。
在看片上,具备智能识别2D/3D电影功能,可支持左右、上下等 多种3D格式片源,支持2D转换3D,如此一来,没有3D片源时也能看普通影片了。
TOP6:暴风魔镜4
特点:内容资源丰富,名气大
暴风魔镜4虽然塑料味比较重,也有点重,但它确实是暴风最走心的一款产品,显示效果比前三代有了进步。
但暴风魔镜有一个让人选择的理由:视频种类相对丰富以及功能上可选择性更多。在VR的内容上,虽然暴风魔镜VR市场内提供的内容偏少,质量不高,但是对比国内其他几款VR设备的内容市场,暴风魔镜VR市场里的内容数量还是处于领先地位的。
TOP5:乐蜗SVR Glass
特点:左右眼近视度数可调节
乐蜗SVR Glass和大部分产品一样,支持Android/iOS操作系统,只需要将手机插入卡槽中即可,但卡槽对手机尺寸和厚度有要求:尺寸在4.7-6.0英寸之间,厚度小于9.9mm,其实现在的手机几乎都能用。
眼眶周围采用纯皮材质,不重,质感也好,佩戴比较舒适。至于其旋转镜片来调节度数的功能,不少手机盒子也支持,但乐蜗SVR最高可调至800度,大部分近视眼都能玩起来。
SVR Glass应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV(视场角)最大的,但它的边缘畸变有点严重,因此沉浸感虽强,画面变形严重,看电影可能连下面的字幕都会看不清。
TOP4:Gear VR
特点:佩戴舒适,显示效果出众
Gear VR虽然名气很大,但它确实只是一款入门级别的手机盒子,主打影音、360度全景照片视频和虚拟现实游戏等三个方面的功能。
它最大的特点就是佩戴舒适。除了佩戴,显示效果也非常棒,同时转向移动的精准度很好,反应也很迅速。不过最大的遗憾就是只能用三星自家的旗舰手机。至于内容,Gear VR是三星和Oculus合作产品,可共享优质资源。
TOP3:索尼PS VR
特点:价格相对便宜,有独占游戏
PS VR消费版的硬件配置与此前传闻一致,5.7英寸OLED显示屏,帧率为120fps,每个像素都能呈现完整的RGB色域,显示效果还可以,官方称系统的响应时延低于18毫秒(防眩晕效果出色)。
用户可以使用PS Move或DualShock 4手柄去玩游戏,配备了9颗LED灯,用于360度的头部追踪。至于内容,从PS VR 10月份发布到2016年年底,将推出50款PS VR游戏,其中包含PS VR独占的虚拟现实版《星球大战:前线》。
TOP2:Oculus Rift
特点:名气大,几乎没有明显短板
Oculus Rift或许是目前最受欢迎的虚拟现实设备,据说销量已达10万,能够为每只眼睛提供像素,采用OLED屏幕,显示效果出众,在防止眩晕的同时,并能提供足够流畅的使用体验。
控制方面,Oculus Rift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。
追踪技术方面,Oculus Rift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。当然,如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边,比如Virtuix Omni等虚拟现实跑步机。
TOP1:HTC Vive
特点:单说体验,它是最好的
HTC Vive是目前在体验上做得最好的,单眼分辨率达,采用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比Oculus Rift还要高,显示效果震撼。
控制方面,其控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。
追踪技术比较先进和全面,头戴上集成了37个传感器,加上房间内安装的两颗激光传感器,与头戴和手柄实现数据交换,更具空间感。也就是说,HTC Vive可以实现更细致的全身动作侦测,另外前置摄像头还可让用户看到现实世界,避免在移动时撞到物体。
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虚拟现实来了!2016最值得购买的10款VR头盔
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& 蚁视乐檬VR眼镜:最简单粗暴的方式体验虚拟世界
蚁视乐檬VR眼镜:最简单粗暴的方式体验虚拟世界
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在联想乐檬X3手机发布会上,联想联合蚁视推出了一款蚁视乐檬VR眼镜。下面一起来看看蚁视乐檬VR眼镜使用评测吧...
在联想乐檬X3手机发布会上,联想联合蚁视推出了一款蚁视乐檬眼镜。下面一起来看看蚁视乐檬VR眼镜使用评测吧!
这可以说是一款塑料版的CardBoard产品,整体上看,乐檬VR眼镜在工艺和用料方面都非常不错,主要材料为PC+ABS,全白色的机身,看去比较简洁,在眼镜的正面能看到蚁视和乐檬的Logo。
眼镜收纳起来后的体积并不是很大,具体尺寸为:160*105*60mm,而且从机身结构设计上看,可以看出乐檬VR眼镜大部分没必要的位置和部件都省略掉,在节省材料的同时,也减轻了机身的重量,其实际重量仅为:201g,所以给与了非常好的轻便性,当然,这使佩戴的时候也更加舒适。
采用折叠式的设计,眼镜正面有两块夹板,下部夹板没有弹性,上部夹板带弹性,自然状态下由于弹性作用,夹板会向镜片方向夹紧,而手机便通过这两块夹板被夹紧在眼镜上。
安装效果如下图,采用这种折叠式夹板夹紧结构安装起来确实非常快捷轻松,也可以随时把手机摘下了,同时在需要临时操作手机时,也可以直接通过眼镜侧边的空隙进行简单的操作,不足的地方是,由于侧边有空隙,所以白天使用会产生透光和反光,密封性不好,所以暗环境使用体验会更好。
夹板与手机接触的地方为硅胶材质,有效防止手机被刮花。
两块接近半圆的凸透镜,实际体验中的观看效果还不错,透光性非常好,大概达到了100度的观看视角,而且没有明显的畸变。
由于乐檬VR眼镜非常轻盈,即使加上手机,眼镜整体重量也不是很重,所以使用单条头带既能佩戴牢固,并不像一些眼镜那样头顶处还有一条绑带,头带使用魔术贴收紧,可单向自由调节长度,基本适合不同头型用户佩戴。
眼镜与头部接触的材质为:婴儿用品级的PU发泡材料,这种材质的防汗性、防滑性和缓冲性都非常好,而且特别柔软,弹性适中,佩戴起来给与了良好的舒适性。
下夹板上印有一个二维码,扫描后是一些VR相关应用的下载链接。
下左图便是扫描二维码后推荐的VR APP,主要是一些3D效果的VR和体验应用,除此之外,其实还有很多不错的APP,比如下右图中的应用,感兴趣的用户可以下载体验下,但最好搭配VR眼镜使用。
手机端其实主要作用是提供适合VR眼镜使用的左右分屏画面内容(全景/普通)以及动作传感器(用户转动头部,画面同步变换),当把手机安装都VR眼镜后,左右分屏的画面内容经过凸透镜折射后,传到两眼使两个画面重叠,结合封闭式的画面呈现效果以及可全景观看,所以产生了更优秀的立体感和临场感。
通过对单个镜片的左右滑动可以调节瞳距,一共有三档可调,不同视力的用户可根据清晰度适当调节,但感觉不同的档位,效果变化并不明显,视力不是很严重的用户,其实只要随便一个档位看都没有太大的不同。
体验感受&总结
如果满分10分的话,这款类CardBoard的VR眼镜笔者给8分,值得称赞的地方是,这款眼镜的做工和用料都非常不错,特别是与头部接触的缓冲材料,柔软舒适,而且这款眼镜重量也很轻,长时间戴在头上也不是很累;另一方面,由于采用折叠式设计,携带以及手机的安装都非常方面简单;镜片也没有产生明显的畸变。
不足的地方是,同样由于折叠式设计的原因,手机安装上去后,左右两侧透光和反光都比较明显,密封性差,不能给与更真实的临场感,只能说暗环境使用比较适合,同时因为手机与镜片的距离不能调节,使用小尺寸的手机,画面显示效果不饱满,比如iPhone6放上去,左右两边能看到屏幕边框,5-6寸的手机比较适合。
目前,这类VR眼镜比较大的一个通病是,大部分的手机屏幕分辨率都为1080P级别,而这种屏幕放到眼镜上颗粒感依然很严重,除非像索尼Z5那种4K屏幕效果可能会更好。当然,如果你想最基本体验下虚拟现实的世界,这类CardBoard的VR眼镜是一种最简单粗暴的方式,而如果想要更完善更专业的,那就要考虑Oculus Rift这类VR设备了。
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