一知f君张碧晨三部曲的VR眼镜好用吗

求VR眼镜能玩的游戏和能看的电影在下ip6S_百度知道
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VR视频VR游戏可以在AppStore搜索VR。也可以下载暴风魔镜app。更多VR产品,一知F君,打开暴风魔镜,相关的游戏都是可以用的,百度搜,里面的游戏也都是可以完美支持iP6S的
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暴风魔镜小D就能看电影,玩3D游戏,效果逼真。
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&p&(脑洞)&/p&&img src=&/77ec4aa2ff728b65acdcf851_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/77ec4aa2ff728b65acdcf851_r.jpg&&&br&&p&微软日本成立Microsoft Comics,进军动漫行业。&/p&&p&首部作品:《蓝泽姐妹》(あいざわ姉妹)&/p&&br&&img src=&/ccdde825b431fad673426b_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/ccdde825b431fad673426b_r.jpg&&&br&&p&然后是超能力主题,燃系的IE娘&/p&&br&&img src=&/43f4cc61db45df83e76fcd_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/43f4cc61db45df83e76fcd_r.jpg&&&br&&p&跑题了吗?&/p&&br&&p&然后蓝泽家族就成为最早突破次元墙的动漫角色了!&/p&
(脑洞)微软日本成立Microsoft Comics,进军动漫行业。首部作品:《蓝泽姐妹》(あいざわ姉妹)然后是超能力主题,燃系的IE娘跑题了吗?然后蓝泽家族就成为最早突破次元墙的动漫角色了!
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私认为这个GOOGLE GLASSES这个如果不能好好的解决隐私的问题,何谈中国,在美国都有可能被禁售&br&想想看,你正在公共厕所里准备上厕所,突然发现你旁边的那位先生带着GOOGLE GLASSES而且正对着你,这时候你真的可以安心的上厕所么?谁知道你旁边的那货是不是一个窥阴癖呢?
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Hololens 和其他那一票 VR 不构成竞争,谢谢
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看了微软下一代产品后,直接黑转粉啊。。。正在跪舔中。。。不知道这个产品又能毕业多少博士?哇咔咔。。。&br&====================我是叫鸟悄悄的分界线==================================&br&HoloLens对建筑设计行业的影响,说白了其实就是AR对建筑设计行业的影响。你有木有看到Autodesk在那个摩托车中的设计界面。。。可能Autodesk在将来的设计领域中还会独领风骚吗(我真的木有打广告,只是比较看好Revit)。。。&br&&br&关于AR在建筑领域的未来应用参见:&br&&a href=&///?target=https%3A///watch%3Fv%3DLgBCkIDQjb0& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=LgBCkIDQjb0&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=https%3A///watch%3Fv%3DoGLb1cxGm-c& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=oGLb1cxGm-c&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&尤其是下面的那个,看呆了,屌爆了。。。&br&&br&我认为的影响有:&br&&b&设计使用工具的改变&/b&:现在的BIM技术普及,我不多说,迟早的事~是在将来会更加改变,目前Revit等是在平面上做三维(意思是:用鼠标啊在桌子的平面上绘制,显示在屏幕这个二维平面上,而利用了景深相机,室内定位等技术后吗,我们能直接利用人的指部运动来在空间中建立模型,同时在空间中展示模型。。。请自行脑补,直接用手在空中拉伸出一个立方体的感觉,就好像SketchUp等的操作真实发生在你身边一样~)&br&&b&设计方法的改变&/b&:我只说我觉得可能出现的趋势。。。如果有人反对,你来打我啊~~~就和参数化建模一个道理,更多偏向于计算的东西我们交给计算机,设计师们建立一套自己的“库”(好像Revit族库一样)电脑生成出满足你约束的N多设计,然后优化,设计师的作用最好就是在里面挑选考虑人的因素的最优解。。。设计师们就能更多的关注到各个方面,功能优化,节能绿化等,而不过多的考虑外观等。。。(如果你说:这个理念貌似和Hololens无关啊。。。唔,我竟然找不出反驳的理由。。。)&br&&b&设计流程的改变:&/b&还要什么渲染图?啊?(看看现在有些工程的渲染图和实际图就知道,这个现在自拍P图有什么区别???)甲方直接看VR嘛。。。还能体验一下。。。然后确定之后就不要改了嘛。。。老改来改去的设计师们怎么活?。。。个人认为HoloLens能很好的将设计师脑中的设计以更加直接的方式传给甲方、结构工程师等,提高效率,“妈妈再也不用担心结构工程师的自行脑补后毁三观了”。。。这时我觉得后续工程师就都应该参与到前期设计中来了。。。&br&&b&===============我是叫撸啊撸的分界线======================================&/b&&br&其他的还没想到,况且还要写论文,有想补充的请留言,反正也不会在第一时间补上去的。。。&br&&br&04/30/2015 补充:&br&&img src=&/6d8cf9cfba681acadcc65e_b.jpg& class=&content_image&&&br&Buid 2015 大会上HoloLens用于建筑行业的截图参见另一个回答:&a href=&/question/#answer-& class=&internal&&如何评价微软 Build 2015 开发者大会? - 程序员&/a&
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未来的游戏主流是向虚拟现实的方向发展,因为相对于增强现实来说来说虚拟现实有以下几处优点:&br&&br&&br&1.成本低,任何环境可以直接电脑建模。&br&2.风险低,现在主流的游戏都是以战斗为主的,现实战斗中免不了会受伤,近身战斗更是如此,而虚拟现实可以让游戏的风险大大降低。&br&3.可重复,虚拟现实中所有做的事都可以重复,而增强现实却不行。&br&&br&虚拟现实缺点也有不少:&br&1.在于人无法像在现实生活中一样没有限制的运动,让人的游戏体验大大下降。&br&2.晕动症,这让很大一部分人望而却步。&br&&br&现在对于虚拟现实的局限很大一部分在万向跑步机上,因为我们需要进入游戏之后身体还能像在现实中一样自由运动,而不是用身体做另一种键盘,但是现在市面上的产品用马达驱动的有速度限制,比如不能跑太快,马达转速跟不上;靠脚底低摩擦滑动的有动作限制,比如不可以踢,而去动作也会变形。&br&不过这很快就不会是问题了,因为我的团队正在制作一款更高级的万向跑步机,没有速度限制,没有动作限制。(打个广告( ̄▽ ̄))&br&这样增强现实中自由运动的优点就会很大程度的减小。&br&&br&所以我认为在未来虚拟现实更适合游戏,而增强现实会更多会与人工智能一起作为生活和工作的辅助。&br&&br&ps:此处的增强现实强调人在于现实世界的互动中加入虚拟事物,而不是直接一个空间中模拟出一些事物,否则这增强现实跟虚拟现实就没有什么差别了。&br&&br&(暂时就这些,以后想到了在补充)
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在街上摆个摊,两百元试戴五分钟。
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1,中国第一阶段的山寨肯定是外观山寨,很快会有长得像GG的MP3问世的,不要怀疑!&br&&br&2,会有山寨之间的差异化竞争,比如变色镜版和墨镜版,还有各种镜框的设计。&br&&br&&br&3,等到他们能采购到核心元器件了,他们会做出一模一样的产品。&br&&br&4,阉割掉谷歌服务,装上百度地图,360导航,酷狗音乐和陌陌儿~~~
1,中国第一阶段的山寨肯定是外观山寨,很快会有长得像GG的MP3问世的,不要怀疑!2,会有山寨之间的差异化竞争,比如变色镜版和墨镜版,还有各种镜框的设计。3,等到他们能采购到核心元器件了,他们会做出一模一样的产品。4,阉割掉谷歌服务,装上百度地图…
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AR 和 VR 的差别并没有普通人想象的那么大。我建议用 MR(mixed reality)或 AVR(augmented virtual reality)来讨论市场上的这些设备。&br&&br&VR 配上传感器检测手势和周围场景 = MR,比如 Oculus + Leap Motion 的玩法,或是 Oculus + 它新收购的公司的 SLAM 技术。&br&&br&AR 配上立体渲染的眼镜 = MR,渲染的时候将原本的背景摄像头视频关闭即可,比如 Vuforia + VR glass,或是 Metaio + VR glass。&br&&a href=&///?target=https%3A///downloads/beta& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Vuforia Developer Portal&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///sdk/tutorials/see-through-glasses/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&See-through Glasses&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&至于 HoloLens,拿个黑色罩子套住就变成 VR 头盔了 -___-&br&&br&我去,微软居然和 Oculus 合作了,未来 Win10 将默认支持 Oculus Rift,这两个设备搞基的可能性更大了。&br&&br&连 Metaio 都没听说过的人就不用勉强自己来谈论 AR了吧。&br&&br&延伸阅读&br&&a href=&/hacker-and-painter/& class=&internal&&Microsoft HoloLens 技术解谜(上) - 黑客与画家 - 知乎专栏&/a&&br&&a href=&/hacker-and-painter/& class=&internal&&Microsoft HoloLens 技术解谜(下) - 黑客与画家 - 知乎专栏&/a&
AR 和 VR 的差别并没有普通人想象的那么大。我建议用 MR(mixed reality)或 AVR(augmented virtual reality)来讨论市场上的这些设备。VR 配上传感器检测手势和周围场景 = MR,比如 Oculus + Leap Motion 的玩法,或是 Oculus + 它新收购的公司的 SLAM 技…
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你考虑一下满屏幕的404你觉得禁止与否还有区别么?&br&更新:&br&谷歌街景地图,非死不可因为是公开收集信息,所以入华困难。&br&但是一些后台收集数据的软件之类不会被禁止,我觉得眼镜因此被禁止的可能不大。&br&继续,水货手机按理说也是不能用的,因为没有通过批文一类,但是满大街各种版本苹果等等,也没啥人管不是么?
你考虑一下满屏幕的404你觉得禁止与否还有区别么?更新:谷歌街景地图,非死不可因为是公开收集信息,所以入华困难。但是一些后台收集数据的软件之类不会被禁止,我觉得眼镜因此被禁止的可能不大。继续,水货手机按理说也是不能用的,因为没有通过批文一类…
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&a href=&/question//answer/& class=&internal&&&
HoloLens 交互汇总目录&/a&&br&—————————————————————————————————————总体来说,HoloLens 打破传统的二维平面交互,最大特点在于更自然的手势,内容可以直接和人体接触交互。&br&—————————————————————————————————————&br&&blockquote&1. 手直接和全息物体接触的交互:&/blockquote&《Actiongram》&br&把羊放在手上。&br&&img src=&/ed61d3fd6ab48_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ed61d3fd6ab48_r.jpg&&—————————————————————————————————————&br&或者,在手上放一只吃爆米花的丧尸&br&&img src=&/0dffcfbc5875f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/0dffcfbc5875f_r.jpg&&&img src=&/f8d14f872_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/f8d14f872_r.jpg&&&img src=&/ce03c1afb488e7d1afc8f51_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ce03c1afb488e7d1afc8f51_r.jpg&&&br&—————————————————————————————————————&br&用手指把恐龙赶退&br&&img src=&/27b2722fcf4f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/27b2722fcf4f_r.jpg&& 把它从桌子上推下去&br&&img src=&/f23ca2cbafe_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/f23ca2cbafe_r.jpg&&&img src=&/bfebeeef853d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/bfebeeef853d_r.jpg&&&img src=&/e299db98c23da7c72cb88_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/e299db98c23da7c72cb88_r.jpg&&&img src=&/82b9e9dc48c9c31646d0fc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/82b9e9dc48c9c31646d0fc_r.jpg&&&img src=&/eeca5f203cbc0d89df4ea0e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/eeca5f203cbc0d89df4ea0e_r.jpg&&&img src=&/d432d5667f4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/d432d5667f4_r.jpg&&&img src=&/70b6dca2_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/70b6dca2_r.jpg&&&img src=&/4b738badb5a3a2aede1f94_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/4b738badb5a3a2aede1f94_r.jpg&&&img src=&/eddc40f0711aea_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/eddc40f0711aea_r.jpg&&&br&—————————————————————————————————————&br&&blockquote&2. 直接在现实物体上交互:&/blockquote&在现实物体上 tap 一下为标记一个点&br&&img src=&/beb22c7bf7acf314ff03b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/beb22c7bf7acf314ff03b_r.jpg&&&img src=&/074afeb8b4e763a7c9de_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/074afeb8b4e763a7c9de_r.jpg&&&img src=&/c2758ffa774aa6ed8fcac6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c2758ffa774aa6ed8fcac6_r.jpg&&—————————————————————————————————————&br&3. 全息体感游戏:&br&想象你头戴一个升级版的 Kinect 玩体感游戏。&br&你挥舞着双手唤出满天风雪——&br&&img src=&/acdaf59799e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/acdaf59799e_r.jpg&&&img src=&/cd0c33df7fccde5abdca_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/cd0c33df7fccde5abdca_r.jpg&&&img src=&/222b446e91b7f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/222b446e91b7f_r.jpg&&&br&让暴风雪来得更猛烈些吧~&br&&img src=&/e1c8f588fb7f593bc37b779_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/e1c8f588fb7f593bc37b779_r.jpg&&&img src=&/c66f3a6fafda084b4f54ba_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c66f3a6fafda084b4f54ba_r.jpg&&&br&—————————————————————————————————————&br&&blockquote&4. 全息人物的语音交互:&/blockquote&在语音上,用全息的人和你对话,从而接近和人交互(对话)的感觉。&img src=&/6f9b4f85c830c16487cdd_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/6f9b4f85c830c16487cdd_r.jpg&&比如交谈的时候你望着『她』,&br&&img src=&/e40541b4ddf6b5ab61a52f0fb890a002_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/e40541b4ddf6b5ab61a52f0fb890a002_r.jpg&&『她』望着你。(对于未来不想花时间在运营朋友关系上的用户,可以召唤个全息影像的人排解你的孤独。)&br&&img src=&/71feaac16ebfe3c3ad0639a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/71feaac16ebfe3c3ad0639a_r.jpg&&—————————————————————————————————————&blockquote&5.模仿&/blockquote&我记得以前大家喜欢玩的一个游戏叫TOM猫,就是一只模仿你说话语气的猫,你觉得很有意思。&br&而在这里你可以召唤一个模仿你动作的丧尸,来度过男朋友不在身边的时光→ →&br&&img src=&/ec35ae50da754e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ec35ae50da754e_r.jpg&&&img src=&/36f714dbeaf85bc13bae6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/36f714dbeaf85bc13bae6_r.jpg&&&img src=&/d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/d_r.jpg&&&img src=&/902ea898_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/902ea898_r.png&&&p&—————————————————————————————————————&/p&&blockquote&6. avatar交互&/blockquote&&p&使用avatar,头部位置和食指指向的位置。&/p&&img src=&/542cbe875c483fa65b037b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/542cbe875c483fa65b037b_r.jpg&&&br&食指伸向大脑中的一块肿瘤&br&&img src=&/49d14c8be60aa67bc4c0ce_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/49d14c8be60aa67bc4c0ce_r.jpg&&&br&—————————————————————————————————————&br&&blockquote&7. 魔法式交互&/blockquote&另一种比较『magic』的交互——把手伸到一些像素方块了,扭动手腕。&br&&img src=&/6cca7d43fcaace912bb91b_b.png& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/6cca7d43fcaace912bb91b_r.png&&&img src=&/89ff1ebbddf_b.png& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/89ff1ebbddf_r.png&&&img src=&/35ae3e23e626e0b0f225b_b.png& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/35ae3e23e626e0b0f225b_r.png&&&img src=&/aa4a4cf80a5d_b.png& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/aa4a4cf80a5d_r.png&&&img src=&/ef5dfff8ff23f99aaa1ec_b.png& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/ef5dfff8ff23f99aaa1ec_r.png&&把透明的染上颜色&br&&img src=&/d41bb32a06b624ceacaea_b.png& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/d41bb32a06b624ceacaea_r.png&&&img src=&/3cde9db7_b.png& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/3cde9db7_r.png&&再『扭』一下,把她变成精灵。&br&&img src=&/b82fa3d24c_b.png& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&480& class=&origin_image 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—————————————————————————————————————总体来说,HoloLens 打破传统的二维平面交互,最大特点在于更自然的手势,内容可以直接和人体接触交互。——————————————————————…
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Oculus, PS VR, 任天堂VR都在歌尔声学代工。&br&Vive 在 HTC自己的工厂生产。&br&Hololens &b&可能&/b&是和硕代工。因为微软这个东西不会卖出去几台,所以还不确定。
Oculus, PS VR, 任天堂VR都在歌尔声学代工。Vive 在 HTC自己的工厂生产。Hololens 可能是和硕代工。因为微软这个东西不会卖出去几台,所以还不确定。
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说实在,那篇文章我看完之后就觉得很扯淡;或者说很遗憾,如果真的如文章分析的那样的话。&br&&br&记得在Google Glass这个概念刚刚放出来的时候,我坚持认为这个东西会是一个独立于其他移动设备的设备,相当于一个手机的存在。而现在看来,这货只能说是一个只能手机之外的辅助设备,就功能性来说,大概就比蓝牙耳机要高那么一个层次,但是对于平板电脑来说,还是有些不足的,再怎么说平板电脑都是有3G/4G模块可以上网的。说不好听点,这货在设备里面的定位就和黑莓的那Playbook一样,没有手机,基本上啥都不是。&br&实际上对比PlayBook,Google Glass对于手机网络的依赖可能更高,因为Google Glass的应用程序必须使用Google Mirror API来进行开发,而Mirror API实际上就是一个Google Glass到软件提供商服务器的接口,一旦失去网络,可以说是所有第三方软件都会陷入无法连接到提供商服务器的困境,再之后基本上就完全无法运行了。&br&&br&现在,竟然有人分析出Google Glass不算是一个大众消费品,而是一个科技企业专属产品。&br&试问,一个针对企业的产品,为何需要和Google Plus进行深度整合?&br&Google Plus是什么?这不是Google Drive那种共同编辑平台,这也不是Gmail那种邮件服务,这是一个社交网络,为什么企业和专业领域用户需要社交网络?难道他们希望自己的员工无时无刻不在发G+刷状态么?&br&是的,一个带在头上的显示器和摄像头确实可以给专业用户很大的帮助,但是如果我要的是『带在头上的显示器和摄像头』,为啥我要去找谷歌买?&br&&br&如果说,Google Glass真的因为大众接受度问题,放弃大众化策略,那我真的只能说太遗憾了。&br&一个为了让Google Plus,Google Search融入用户生活的设备,最后成了一个『手机配件』和专业用户头上的『显示器和摄像头』,这档次下降了不仅仅一个层次啊。&br&要是谷歌真的这么自降档次,那我觉得穿戴式智能设备的时代刚开始就被领头羊谷歌给带进了万劫不复的深渊……
说实在,那篇文章我看完之后就觉得很扯淡;或者说很遗憾,如果真的如文章分析的那样的话。记得在Google Glass这个概念刚刚放出来的时候,我坚持认为这个东西会是一个独立于其他移动设备的设备,相当于一个手机的存在。而现在看来,这货只能说是一个只能手机…
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离改变世界还差一个apple的logo(逃&br&----&br&请轮子哥点赞以证明不是你回答的...
离改变世界还差一个apple的logo(逃----请轮子哥点赞以证明不是你回答的...
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两个完全不是一个产品。&br&&br&微软出的那个更像是面向专业应用领域,功能性产品,和普通消费者有交集的最多就是客厅,但依然属于功能性产品。比如医疗,教育,节目直播等等,这些都属于功能性应用。&br&请问你会把微软那个东西带到大街上么?带的上么?戴上后能用么?时尚么?时尚圈那些明星会戴这玩意儿去颁奖么?等等等等。&br&&br&google glass的定位就是消费产品,只是1代可以说已经失败(1.续航太差;2.隐私问题的担忧;3.不够时尚,带在头上有点怪异)。它的愿景更多的是像手机,watch等等未来更多出现的移动式电子设备那样,随时随地的互联互通,使用社交应用,拍照,视频,以及一些便民的小应用跑在上面,这才是它的目的。只是目前在消费领域没有引起什么波澜,倒是在一些专业领域(比如医疗)引起了一些关注,这个才是唯一和微软的全息眼睛有交集的地方。&br&&br&上面支持数最高的说什么华强北都能做,暂且不说这种话的依据在哪儿,完全都没搞清楚google的优势在哪里。google做glass不是要把glass做的多么科幻,做的多么ET,google的目的在于【数据】,在于【信息整合】,glass只是它信息整合中的一个节点而已,请问这个东西华强北能做么?它就是想做一个普通人都能佩戴的东西,然后将信息,数据推送到上面。&br&&br&黑科技再高大上是一回事,用户体验完全是另外一回事,普通用户到底在乎多少高大上的功能又是另另外一回事。&br&&br&google glass 2代,3代都在酝酿中,说它失败了未免太早了。&br&穿戴式设备迟早会普及,现在都是在试水阶段。&br&&br&你要问我为啥apple watch能热卖?&br&我唯一的回答是:它卖的不是watch,卖的是苹果这个牌子,苹果不管出什么都有一大批忠实的粉丝会去买,这个谷歌和微软都做不到。&br&但粉丝买什么不会最终决定整个市场走向,而是由真正的主流用户决定的,watch到底有没有市场,接下来看其他厂商做的如何,用户会不会像平板,手机那样井喷,还有待检验。
两个完全不是一个产品。微软出的那个更像是面向专业应用领域,功能性产品,和普通消费者有交集的最多就是客厅,但依然属于功能性产品。比如医疗,教育,节目直播等等,这些都属于功能性应用。请问你会把微软那个东西带到大街上么?带的上么?戴上后能用么?…
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屏幕是很小的,眼睛也不用一直对焦在这个屏幕上,应该不会导致近视吧。&br&&br&&a href=&///?target=http%3A////google-glass-how-to-buy/%23_& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Google Glass Is Available to Everyone Today: How to Buy It&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&这个新闻里给了佩戴的照片,佩戴大致就是这个感受吧&br&&br&&img src=&/9c35ea4e0f8b6d0ae81d6_b.jpg& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&/9c35ea4e0f8b6d0ae81d6_r.jpg&&&img src=&/910a4d8d87b4663cba91d2d_b.jpg& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&/910a4d8d87b4663cba91d2d_r.jpg&&&img src=&/a3ddb7f3bdf5d7d39e4aae5fd608afea_b.jpg& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&/a3ddb7f3bdf5d7d39e4aae5fd608afea_r.jpg&&
屏幕是很小的,眼睛也不用一直对焦在这个屏幕上,应该不会导致近视吧。这个新闻里给了佩戴的照片,佩戴大致就是这个感受吧
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现场直播&br&允许其他人通过GClass直接切换到某个人的视角&br&&br&这东西绝对会大热,不过在我朝绝对会被禁--------------因为直播意味着无法修改的信息流动。
现场直播允许其他人通过GClass直接切换到某个人的视角这东西绝对会大热,不过在我朝绝对会被禁--------------因为直播意味着无法修改的信息流动。
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先反对两个最高票,&a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@杨涛& data-hash=&c3dcef3c39431& href=&///people/c3dcef3c39431& data-tip=&p$b$c3dcef3c39431&&@杨涛&/a& 和
&a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@白泽& data-hash=&1a16b5543847ede4f9a0a6b36a3f7935& href=&///people/1a16b5543847ede4f9a0a6b36a3f7935& data-tip=&p$b$1a16b5543847ede4f9a0a6b36a3f7935&&@白泽&/a& 不吐不快,再回答问题。&br&&br&&a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@杨涛& data-hash=&c3dcef3c39431& href=&///people/c3dcef3c39431& data-tip=&p$b$c3dcef3c39431&&@杨涛&/a& 同学,第一辆真正意义的汽车在面世之前,已经有无数量跑在马路上的试验车了。但有意思的是,直到今天,世人只记住了卡尔·奔驰和他的奔驰汽车公司。奔驰同学所谓的“创新”,其实早就有其他人有各种研究成果,只不过是奔驰第一个亮出来的。之前具体都谁干了什么,请穿梭至wiki的词条:
&a href=&///?target=http%3A//en.wikipedia.org/wiki/Automobile& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Automobile&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 。当时有关汽车的各种糟糕体验也不绝于耳。但后人有关如何评价奔驰和他发明的汽车,我想毋庸置疑了吧。至于google glass的宣传, 一个不血命宣传自己公司产品的CEO不是好推销员,参见微软的老大鲍尔默80年代的八心八箭: &a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMjY5NjgwOTMy.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&史蒂夫鲍尔默的windows广告&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@白泽& data-hash=&f2b92d0a4c25e94cdf16f& href=&///people/f2b92d0a4c25e94cdf16f& data-tip=&p$b$f2b92d0a4c25e94cdf16f&&@白泽&/a& 同学的回答有两个问题:&br&&br&1. 从上帝视角看如何评价google glass是没什么问题的,但从google视角看就有问题了。首先google做glass不是因为苹果的iphone, 就如同google做无人驾驶汽车不会因为丰田和通用一样。虽然google和苹果有一定的竞争关系,但以安卓阵营为代表的开放产品系列打败封闭的iOS只是时间问题,乔帮主的归西加速了这一进程,你看今天新鲜出炉的新闻: &a href=&///?target=http%3A///a/2.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&谷歌披露Play应用内开支收入一年增七倍&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 以及从这段时间google的股价和苹果的股价走势对比,以及这两天google I/O大会,开发者和媒体对google的评价来看,google根本无需为此太过担心。所以google如果是个人,他的眼光应该有80%在用户和市场身上,剩下20%在各类竞争对手身上。&br&&br&2. 你的回答能不能分段啊...看着好累啊.. T_______T&br&&br&---------好,开始回答楼主问题-------------&br&&br&首先要善意指出,楼主提的不是好问题,到底是&如何评价google glass的产品?&&还是如何评价google glass的社会意义?&还是别的什么,楼主没有给出具体的方向。导致我们大家的回答七零八散,不知所云。&br&&br&如果是评价产品,很抱歉我没用过,除了看google自己的宣传和媒体的一些评测,大家没有第一手资料。但是从已经获得的信息来看,这个东西在未来一段时间内的颠覆性是毋庸置疑的。也许1.0仅仅是个貌不惊人的数码玩具,但2.0、3.0是什么样就很难说了,以google迭代能力来看,每更新一代便能获得蜕变级的进化应该没问题。结合google其他战略意义的布局来看,比如这个新闻: &a href=&///?target=http%3A///294288& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Google购入超级量子计算机,建造人工智能实验室&i class=&icon-external&&&/i&&/a& google glass和他类似的产品群肯定是真的要把我们“武装到牙齿”了。&br&&br&如果是评价社会意义,我们现在给这种评价的,不论是褒还是贬,我们都是自娱自乐瞎吐口水而已。&a href=&/people/ytlook& class=&internal&&@杨涛&/a& 同学也不用在意我们的反对,谁让我们是谷粉呢,╮(╯_╰)╭
。其实应该留给后面的人去说,就像乔帮主拿着iphone 1面世的时候,包括诺基亚、和我这种后知后觉的人在内当时的评价就是:一个漂亮的待机只有一天时间的手机,that's it, 没什么特殊的。可是后来呢...后来,诺基亚就没有后来了。而我这种站着说话不腰疼的,果断跳到iphone阵营。
先反对两个最高票, 和
不吐不快,再回答问题。 同学,第一辆真正意义的汽车在面世之前,已经有无数量跑在马路上的试验车了。但有意思的是,直到今天,世人只记住了卡尔·奔驰和他的奔驰汽车公司。奔驰同学所谓的“创新”,其实早就有其他…
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刚从纽约的现场试玩会回来。因为全程不允许照相,所以没有图。&br&&br&整个Demo耗时大概15分钟,内容是2015 Build大会上的那个小游戏:打外星机械虫。&br&&br&首先hololens你戴上去之后FOV只有眼前一小块区域,比信用卡面积大那么一点,有时候你不得不转头去看视野外的敌人而不是用余光扫。&br&&br&其次互动做的非常不错,躲敌人子弹什么的很有身临其境的感觉,而且很流畅,没有延迟。只是手指有时会不知不觉会跳出设备的识别范围。&br&&br&所以其实这个设备还是处在早期原型机阶段,我问了那边的开发人员,他们说他们接到最多的反馈就是FOV过小的问题,但他们解释说这样设计是为了不让你撞到旁边的物体,让你的余光能够看到现实世界的同时专注于视线中央的虚拟世界。他们也不能保证将来FOV会增宽。&br&&br&继续观望吧。
刚从纽约的现场试玩会回来。因为全程不允许照相,所以没有图。整个Demo耗时大概15分钟,内容是2015 Build大会上的那个小游戏:打外星机械虫。首先hololens你戴上去之后FOV只有眼前一小块区域,比信用卡面积大那么一点,有时候你不得不转头去看视野外的敌人…
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&img data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& src=&/7bf9d1ad81acdd8124ffad0_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/7bf9d1ad81acdd8124ffad0_r.jpeg&&&br&如图
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