心中有德 高考作文文里有游戏王

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小学三年级作文:我家的“游戏王”
来源:  9:52:50 【】 
  我的家里有一位&游戏王&。他戴着大眼镜,很爱玩电脑,是我家的&烦人虫&,他,就是我老爸。  爸爸是个美术老师,平常喜欢画画、练书法,还喜欢打篮球,出去刨树根、挖石头。但自从买了平板电脑,他就迷上了玩&部落冲突&。早上醒来玩一会儿,中午吃饭也玩着,晚上常常玩到半夜才睡觉&&因为老爸一直玩平板,于是,我给平板起了个外号叫&长方形&。  我经常提醒他:&别玩了!吃饭了!&或者是&好了,好了,不玩了出去走走吧!&但他还是一直玩,妈妈叫他去抓老鼠,他抱着平板抬不起屁股,让他去打水,他说玩一会儿再去&&  因为玩平板的时间太长了,前几天老爸的手脖子开始疼!不常运动,膝盖也疼了!为此,我爸和我妈还吵了一架。  最近,老爸不再总看长方形了。现在,大部分时间他都在打磨他的宝贝树根,要把它做成一个漂亮的大茶台,有时他还会把我叫过去当当小参谋,我觉得这时的老爸才更帅气!
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中国科学院研究生院权威支持(北京) 电 话:010- 传 真:010-作文:游戏王
《游戏王》是一种纸牌游戏,它有两种类型的牌:怪兽牌和魔法牌。正如主人公游戏所说,“决斗,就是怪兽牌和魔法牌相结合l来获取胜利的。&怪兽牌上有攻击力和防御力,出牌时可以选择攻击或是防御,而此时所取的数值就时相应的攻击或防御。通常情况下就是比较双方派出怪兽的攻防大小,小的一方被消灭或是扣去自己的lp。所谓lp,就是双方的血量,刚出来时双方都是8000(也有的是),先被减至0的一方失败。魔法牌则是辅助怪兽进行攻击的。    详细分来,怪兽牌又分为普通怪兽牌和效果怪兽牌;魔法牌又分为魔法卡和陷阱卡。普通怪兽牌一般只需要看它的攻防,所有的怪兽都有自己的种族和属性。效果怪兽牌指被攻击、翻转或是其它情况下可以有特殊效果的牌。比如企鹅兵,此牌攻击仅900,防御500。然而此牌有翻转效果,当你用其里侧表示放在场上时,无论是被敌人攻击导致强制翻转或是在自己的下回合翻转召唤,都可以造成”将场上的两张怪兽牌返回使用者手中“的效果。当你的怪兽不如对方强大时,使用此效果可以将他好不容易召唤的高级怪兽返回手中。每张怪兽卡都有星级,星星越多等级越高,而所召唤时所需要的生祭也越多。4星一下的牌可以正常召唤,而5~6星的牌则需除去场上己方一张怪兽牌(称为生祭)才可召唤,7星以上的则需要2张怪兽牌做生祭。所以,对手辛辛苦苦召唤出来的高级怪兽可以被一张小小的企鹅拖下水。    而魔法牌的使用则更加复杂。同样当你遇到高级怪兽卡时,最简单的例子,魔法卡中使用雷击,效果时摧毁对方所有怪兽,一下解决所有难题。可惜此卡在牌组中只能有一张。或者盖上一张陷阱卡&激流葬”,在对方召唤怪兽时,将此卡发动,可以摧毁对方以及己方所有的怪兽!    由于魔法卡的效果太多,无法详细讲解。汉化版的混沌力量――城之内版中卡片的说明还是比较详细的,可以在组牌的时候看看。由于牌组的数量限制在40~80张,所以尽量选择实用的牌。个人经验大概44~48张左右比较合适,不会翻到一些自己不急用的牌。打牌时,双方先各抽5张,以后每轮各抽一张,在场上正面表示的称为“表侧表示”,反面则为“里侧表示”,底牌出光的一方或者lp先为0的一方失败。    由于各种魔法卡及效果怪兽卡的存在,以及抽牌时运气的不同,即使相同的牌组玩起来也会有不同的效果,这就是游戏王的魅力所在吧。特别是有了联网对战功能,可以找自己的好朋友一起对决哦~   游戏王规则详解    基本规则:基本的对战规则    卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。    限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的ocg比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。    dm5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死这苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。    dm5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。    dm5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。    dm6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、快乐羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。    dm6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。    dm6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。    dmi限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定    dmi准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员    当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。    lp扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的lp中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但lp不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣lp值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的lp中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除lp的情况下所扣除的lp叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方lp的。    胜负条件:1、对方的lp被扣完(每人有8000lp);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,death盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局    战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法)    2 游戏王规则详解    。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。       决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。    draw phase:从卡组抽出一张卡。    standby phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。    main phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。    battle phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。    main phase(2):如果main phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。    end phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。       怪物卡:一般作为对战中的主力使用。    种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。    普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。    仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)    融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙)    效果怪物卡:卡面为深黄色(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)    效果怪物卡分为以下几种:    翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在battle phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在battle phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵    启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒    永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念    例:指挥骑士,黑魔女    诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄    即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士    规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )    特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。    召唤条件:满足条件或者付出特别的cost才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚          3 游戏王规则详解    表示形式:    盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。    翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。    翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在battle phase攻击对方。    盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在battle phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。    召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。    通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。    反转召唤:指怪物卡在己方的main phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在main phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在main phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在main phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的main phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。    特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。    特殊召唤也细分为以下四种:    召唤仪式怪物卡:仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为牲祭,最后使用对应的仪式卡召唤上场。牲祭可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,在仪式效果清算的时候才奉上祭品,所以如果仪式被无效的话不用付出祭品。    召唤融合怪物卡:融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果时送入墓地,所以融合被无效的话不用将素材送入墓地。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一张。以上是基本的融合召唤方法,实际中,融合之门可以实现无须融合卡的融合召唤。还有很多满足一定条件和付出一定的cost就可以召唤融合怪物的方法。但是只有以融合方式召唤(包括融合之门,因为它的存在使得融合召唤无须使用融合卡,其本质还是融合召唤 )过的怪物才满足正常途径的召唤可以从墓地苏生    融合代用品的限制:在booster r3(booster6)中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡共有4张:心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究级龙是不成立的。    4 游戏王规则详解    效果召唤:指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。    苏生召唤:其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:    1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。 (条件召唤的怪物包括融合怪物和仪式怪物)    2、部分条件召唤怪物在满足条件1的情况下特殊召唤的时候也必须满足召唤条件场上没有卡通世界的话,即使墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。 (指pe以前的有召唤条件的卡通怪物)再例如守护者苏生时必须有相应的装备卡在场上存在等等。效果上都有注明。    3 注意,有少数的卡片受效果所限,即使在成功召唤过后仍然不能从墓地特殊召唤(例如:超魔导的剑士•黑色圣骑士,究极龙骑士)而有些可以从墓地特殊召唤但是必须以指定的效果召唤(黑魔导骑士)       魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:    使用魔法陷阱卡的时候要注意的:    咒文速度1、包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡装备魔法卡和除了即时诱发效果以外的全部怪物效果。这些是速度最慢的卡,不能反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。    咒文速度2、包括普通陷阱、永续陷阱速攻魔法和即时诱发的效果怪物。可以反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。    咒文速度3、只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。    魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。    各种魔法卡的使用方法和咒文速度:    普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的main phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)    装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的main phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)    地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的main phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。    永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的main phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效    仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的main phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。    速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。    陷阱卡:要一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。    各种陷阱卡的使用方法和咒文速度:    普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。    永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效    反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动   
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你可能喜欢游戏王影子 作文
八嘎少女7a
游戏王影子毕业考那阵子,全班同学们一点都不紧张——不能这么说的,范围大致就是十来个成天围在一起玩桌游《游戏王》的。认识游戏王,我也不算是偶然的。所有男同学都知道《游戏王》这游戏,有平时很安静,很娘腔的老叶,还有那媒婆似的金。这些人都认识,有些很早就知道了,有些是最近热起来后才知道的。在班里,操场上,于是渐渐熟识了;好像性有灵犀似地,都不告诉老师。我呢,就属于那种很早就认识的,却是因为没人陪而遗忘的那种。要说记忆的复燃,还是从最初三两个围在一起的人开始说罢。然后爱玩的,贪玩的人就加入了,平时的小游戏玩厌了的,也加入。最初玩拿牌,我还很不耐烦,认为有什么好玩的呢?看着两个人拿着散散的牌打着,不削于顾。那火起来也是要时间的。起初是悠悠球,然后高档点的就有人赛四驱车了——最后,最怀念的还不是他们,而是《游戏王》。那时小,有人云亦云的思想,也就傻乎乎地加入了,我加入一般是在有一定人支持程度下的时期。一天一天看着别人玩那牌,心里就纳闷,而且玩牌的人还越来越多。那时候我也不知道那是什么牌。一堆人围在一起时候,我就挤进去。正纳闷着呢,看到后,还有关于它的回忆呢!那是在三四年级的时候吧,电视剧里就有游戏王的动画片。看那些人物帅气的样子,将卡插入手上的白色机器,轻易地召唤出各种各样的怪兽,还有各种各样华丽的招式……于是我便有了一种隐秘的幻想,如果我哪天也能像那动画片里的人物那样帅,支配各种猛兽,那岂不是同学都羡慕我?有一天,偶然在校门口的小卖部看见了一个铁盒子——蓝色的喷漆,上面刻画着各种怪兽,人物——那就是电视机里的人物啊!我立马趴在小小柜台上,目不转睛地盯着他们,原本的幻想,立马变成了现实。我便死活硬拽着哥哥带我买。那就是我的第一套游戏王,也是在此之前的唯一一套。我乐呵呵地想,他们还是我的晚辈呢。那些同学们三三两两地围在一起,有时在下午刚到学校,有时候在早读悄悄地;三三两两围在一起,有时在教室打,有时在校门口的站台,体育课上,就偷偷地带卡下去,一大堆人围在一起,坐在草坪上玩。那一大堆人,有侦察的,也有裁判。总之,哪里没老师,哪里就有他们。我便是想炫耀一下我的卡。我总认为我的卡牌是最强的,看他们这群晚辈玩,就很不以为然。欲让他们见识见识“还是老的辣”这一真理。有一天,我就壮着胆子凑进人堆里,“我也要加入啊”,他们惊异地看着我。“啊,没想到你也玩卡?既然带了,就加入吧!”我很高兴,可那时我连玩法都不知道,只能在旁边,手捧盒子,看他们玩。几天后,我渐渐熟悉规则。我也有和几个人一起打过,战绩居然还不错!高兴的手舞足蹈,我叫来了当时最要好的朋友——翔。翔起初是犹豫不决的。于是我带着他一起到人群中去。我找了个和我一样是新手的同学,现场玩了一盘,翔就在旁边看着,东问问西问问,有时手点这里,说为什么是这样摆放的,怎样打败对方的卡。而那人,现在已经忘记了是谁罢。本来我和翔说我的卡很牛的。可是后来我带翔与其他人玩的几盘,都输掉了。翔笑嘻嘻地说;“呵呵,你还说你很牛?”他很不经心的说。他从来都是这么漫不经心的,可他却是最优秀的。我很不服气,玩久了,也输明白了,原来我的卡并不牛。我知道同学都是去门口小卖部买的卡,有时候也会在小卖部那儿玩几盘。我就跟着几个要买卡同学去看了,卡还真不少。那小卖部的老板也是为了赚钱见风使舵的。前一阵子热悠悠球,他的店里就有很多悠悠球卖。上学期热四驱车,他的店里就又多了许多四驱车。现在,他店里有多了很多《游戏王》的卡。有铁盒子的那种,一般15块钱,《六武众》《炎黄的觉醒》《古代机械》……还有那种散装包的。那一种便宜,才5毛。但是卡很散乱,凑不成一组。那些卡最精美的还是盒子。铁的盒子,在那时的我看来算是高档货了,异常精美。而那些卡整整齐齐地摆在玻璃柜台里,我天天看着,总想有那么一套。由于那时很小,所以也没多少零花钱。我便是很努力地凑钱了。凑了一个半月,终于有了10块钱。可是离一套15块的卡还差5块钱啊!翔知道了,便偷偷地给我我他的零花钱,一起凑。不知那一天,翔拿着张20块钱递给我,我很惊讶——原来他也想买一组。这样加起来就正好够买两组卡片了。我高兴极了“还是哥们最好!”我和他搭着肩膀,说着笑着。每天放学都是这样,都是这样亲!结果我就买了组《巨龙的复活》,帮他买了组差不多的,也是龙族的。他那卡里的手卡是《不死龙》,而我的呢,是《天降星巨龙》。我说,这叫黑白双煞。他说,这叫双龙齐飞。有了新卡,就结伴参战。去挑战全班第一,坤。他是全班公认的《游戏王》第一。坤让我们二打一。那时我笑呵呵地说,他太小看我们了。坤用的是一幅很不起眼的卡组——《废铁卡组》。那里面的英雄长的不帅,很丑,看起来很弱。我们太小看这个机械族的废铁了!没想到才3回合,我们就输了!我们不解。坤和我们说,《游戏王》的一项技巧就是连技,靠效果,连锁效果。那游戏王有魔法卡和陷阱卡,有很多就是用来连锁的。而且怪兽卡也可以连锁,废铁卡组能连锁将卡牌弹回手卡去。要知道召唤一只强大的怪兽卡,是要牺牲1只普通怪兽的!这才感觉到游戏王的深奥。我与翔被这深奥牢牢地吸住了。后来的翔,似乎比我还热衷于《游戏王》。他买卡,起初买散包的——5角的那种。后来,就偷偷将零花钱拿出来,买铁盒子的。一个多月就买了三,四盒左右。于是对自己也非常惊讶,说;“居然买卡买到没钱了。”那时候,他拥有的游戏卡大概比我多了。而那时候,毕业考也临近了,我有整整一盒子的卡,两百多张。毕业考。我居然考了全班第三!他,被老师批评了——他退步了。他更悲观了。那种漫不经心,就算考全年段第一,也是一样的悲观!回想毕业考的时候,我与他同桌。现在的我,是多么留念他!以前,我与翔泡电话粥时候,也会不经意间谈到《游戏王》。我忘记抄作业,打电话问翔,也能聊到《游戏王》。现在的我们,他在三中,我在一中分校。他本来考进来的,不知什么缘故,是学校,把我们诀别了。现在,没人再陪我玩游戏王,我感觉自己成长了,逝去了那些东西,我仿佛在追寻着,再也没人陪伴我了,我好想遗忘,却又舍弃不得。半学期过去,现在,又快期末了。他只来我家一次。他几个月没与我泡电话粥了,是家长的不允许罢,也是合乎情理的。他也长高了,长的快比我高,本来矮我半个头。逝去了的,不可能在回来了。仿佛,我们中间隔着什么透明的墙,怎么也摸不到对方。哭丧着脸奔寻着,周围是全然的影子与迷茫。
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