问下有什么软件或者民事执行程序操作细则什么的能用手机操作电脑音箱只要能切歌,和调

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想问下,一般的蓝牙音箱 可以 连接 台式机的蓝牙适配器么
必须要有蓝牙硬件才可以使用。没有蓝牙的笔记本,需要装一个蓝牙适配器就可以使用蓝牙,连接蓝牙音箱。就是最常见的蓝牙适配器,20块钱左右。免驱的,直接windows就能驱动。1、把蓝牙音箱接收器插在主机的USB插口(最好插在后面)。2、按说明进行驱动安装(现在一般都会自动安装驱动,通知区会有提示)。3、等驱动安装完成打开蓝牙音箱电源,会自动搜索配对。
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电脑工程师
蓝牙适配器的相关知识
其他2条回答
可以的!只要楼主在台式电脑上安装音箱驱动就可以了。
可以,跟耳机的操作一样
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出门在外也不愁智能音箱可以说是当今音箱产品发展的一大趋势,无论是此前笔者评测的BenQ treVolo还是幻响智能羊音箱,都是这智能化音箱大潮中的一员。智能音箱的思路其实很多,蓝牙,DLNA,Airplay等等都可以成为智能音箱的传输方案。而这次评测的主角Sugr Cube,便是一款采用了Airplay方案的WIFI音箱,而Airplay方案在整个智能音箱市场里还是相对比较少见的。而相对实力薄弱的厂商会选择蓝牙或者自定义的WIFI方案作为智能音箱的方案。WIFI音箱相对于蓝牙音箱有个很大的优势,因为WIFI传输带宽和速率足够高,Audio Stream传输的过程中也不会经过二次压缩,因此音质上有一定保障。
Sugr Cube于今年1月在kickstarter上进行众筹,并以59,850美金的众筹额度成功启动项目,于今年5月量产并发货。这款产品从上市到现今大约5个月不到的时间,应该还算是比较新的一个产品,而目前国内还没有一个正式的销售渠道出现。因此Sugr Cube对于国内大部分的消费者而言依然是陌生的,那么下面便让我们来看一看这款外观如此吸引人的方糖究竟做到了什么程度?
|开箱初见|
和方糖本体的原木设计类似,Sugr Cube的包装同样走的是简约而具有格调的风格。这样的包装设计其实有点像一些文化特色商店的礼品包装,笔者觉得这样的东西用来送人也挺不错的样子。
包装内部分为两层,打开包装可以直接看到方糖本体,而下面则装了说明书、充电器、充电线等配件。
Sugr Cube的充电器其实是可换插头的设计,不过厂商原配只给了普通的美标/国标两孔插。而对于英标,欧标其实可以单独买配件装上。我们可以看到,Sugr Cube配备的充电器其实是高通的Quick Charge 2.0,使用一根Micro USB线连接进行充电。值得注意的是,Sugr Cube并没有使用高通CPU作为内部的处理器,这样的配置方案究竟是怎样做到的,实在令人好奇。
不过Sugr Cube技术人员在官方Forum上表示,方糖只支持使用高通Quick Charge 2.0充电,如果使用5.0V充电器或者接驳电脑USB口,并没有办法产生充电的作用。因此可以推断Sugr Cube的最低充电电压也要高于5V。
Quick Charge充电器上的指示灯可以显示充电状态,在充电过程中会显示绿色,而充满后显示黄色。
Sugr Cube本体的做工可谓相当精致,边角和四面都打磨的非常光滑。笔者手头的这一只是枫木,色泽偏向乳白色。
而官网上也提供了樱桃木的选择,喜欢深色和木纹的用户可以选择樱桃木款式。从官网提供的图片来看樱桃木相对于枫木而言更显古朴稳重。
Sugr Cube的弧边打磨得尤为细致,体现出一种光泽感。官网上声称Sugr Cube的代工厂同时也为Focal、Dali、Klipsch代工,而这些厂的木质在市场上有相当高的认可度。这也难怪方糖外壳的工艺能有如此高的水准了。
的背部包含了倒相孔,音量旋钮,麦克风和Micro-USB充电孔。音量旋钮同时也是开关旋钮,上有指示灯,在无电的时候会显示红色。整体上Sugr Cube除了一个音量旋钮之外再无其他按键灯。不过Sugr Cube可以通过触控和动作等操作完成常规无线的切歌、暂停等操作。
|上手体验|
Sugr Cube的操控主要分为两大部分,一是本体的动作操控,二是APP的远程操控。那么,用户拿到的第一步首先是需要连接。
Sugr的链接模式有些别致,采用了声波传输,这也是为什么背后有个麦克风的原因。
首先打开APP,APP会自动搜寻当前无线网络上的Sugr Cube,当没有搜寻到时,APP会提示并进入WIFI设置状态。点击进入设置WIFI,输入你当前WIFI网络的密码后,APP将提示你将手机扬声器靠近麦克风的,点击播放后手机会发出声音将WIFI信号信息传输给本体。
不过不得不说的是,传输信息匹配时,发出的声音非常刺耳。
Sugr Cube与多个音乐、FM提供商达成了合作,对于国人来说,最为常用的大概是豆瓣FM。Relax Radio是Sugr Cube的情景音乐功能,可以播放雨声、鸟鸣声、海浪声的音频,起到放松心情的效果。Radio里包括BBC等国外节目的音频,不过不知是否因为在国内的原因,播放的载入速度会比较漫长。
此外别忘了Sugr Cube自带4GB的储存空间,因此完全能够将或者电脑上的音乐传输上去,支持的格式包括APE/FLAC/ALAC/MP3/AAC/WAV等主流格式。
总体而言,安卓端的APP相对比较简陋,由于这是一款Airplay,而Airplay作为苹果推出的标准,安卓系统并没有办法支持。因此如果你想跳出Sugr自带的APP,而想将安卓上其他APP里的一首歌推送到Sugr Cube上的话,是比较困难的。当然,一些已经ROOT的安卓可以通过某些模式添加对Airplay的支持,不过这对大部分消费者而言参考意义不大。
而IOS上的生态环境明显要好不少,不仅因为有了Airplay的支持,我们可以让机器任意一个的音频推送至Sugr Cube,而且IOS版的Sugr APP也要比安卓版完善很多。这里笔者选用IPAD作为评测的机型。
首先可以看到IOS系统的APP下多了一个工具条,这里不仅可以设置的定时关闭,远程操控的音量(远程音量安卓下无法做到),还提供了额外的三个功能,包括闹钟,煲机,滤镜等。
闹钟可以添加任意时点和每星期的重复模式,这些会被上传至储存在芯片里,即使IPAD关机也不会影响闹钟闹醒。煲机是官方设置的一个便利的小程序,可以使播放白噪音,当然这个过程比较刺耳,建议不要在房间有人的时候进行煲机。第三个功能滤镜其实是音效,官方目前只提供了俩种DSP音效Crystal Clear与Magical Bass,对声音风格进行调整,当然这也是在安卓客户端里找不到的功能。
有个小细节值得注意,Sugr Cube APP里的闹钟设置界面相当有意思,不仅时钟做成了尺标的形式,背景颜色也会随着时间的不同而渐变。当然这样的颜色变化也会显示在闹钟列表中。
Sugr Cube在IOS系统下的另一大优势就是可以随意使用Airplay功能。如截图的那样,你可以将网易云音乐、虾米甚至任意一个IOS网络音乐的音乐推送至Sugr Cube进行远程播放。而且这种模式延迟很短,方便性可想而知。而在Android系统下想要做到这一点是非常困难的。
有人会问,如果我手里只有安卓,没有IOS设备,那是不是无法享受Airplay的功能了?其实也不是。如果你有任何一个电脑上装有iTunes的话,即可如图那样通过iTunes发起Airplay播放功能。虽然稍微麻烦了点,但对于平时习惯使用iTunes进行乐曲管理的用户而言也算是另一种便捷体验。
不过总体而言Airplay的限制其实还是比较大的,如果用户脱离了IOS、MacOS以及iTunes,音乐的无线播放会变得比较麻烦。Sugr Cube厂家曾经承诺如果众筹超过60K美金,方糖音箱就会配备dlna和UPnP功能,不过由于最终众筹金额差了一点未到60K,导致目前Sugr Cube的dlna功能并未开启。希望以后厂家可以继续做dlna和UPnP功能的适配吧。
动作控制是Sugr Cube的另一个主要卖点,一般而言,云音箱都至少需要3个按键来实现机器端的控制,一个播放键,俩个切歌键。而Sugr Cube通过这一设计巧妙的把这三个键全都省略掉了,不仅节省了体积,还达成了无按键的简约设计。
另外,Sugr Cube的动作控制不仅在自家APP种有效,只要你使用Airplay进行播放,你通过音箱本体的动作控制产生的暂停/播放、切歌等控制信息也会及时反馈到APP中。这种互动即使在你使用iTunes播放时也是有效的。
|音质体验|
虽说Sugr Cube本身作为单声道音箱来评测音质实在是有些勉强,因为包括声场、分离度等在内的诸多声音特质在单声道条件下几乎无法体现出来,不过的一些方面还是可以说说的。毕竟目前大多数的蓝牙音箱,云音箱也面临着左右声道靠的太近而造成声音分离度差的问题,因此完全单声道的Sugr Cube在市场中也不算这方面特别劣势的产品。
笔者在众筹页面上找到了一些Sugr Cube的技术测试图。首先从频响上来说Sugr Cube的确也有着单元尺寸不足而造成的低频驱动力不够的问题,整体频响表现不够平滑。而低频大概在200Hz的时候就已经开始衰减,这确实会给低频表现造成比较大的问题。
对于THD失真测试,一般的扬声器往往在低频范围里会有很大的THD失真,这对于Sugr Cube而言也不例外。不过Sugr Cube在700Hz及以上的频响范围里将失真控制在了1%以内,这样的表现对于这个价位而言其实是比较惊人的。要知道市场上的大部分1K出头的云音箱,扬声器失真还不一定能做到2-3%,失真在此之上的产品非常多。
而笔者的实际听感和官方给出的测量数据还是比较吻合的。
频段表现:Sugr Cube的低频非常少,主要的声音频段的能量集中在中频和中高频上。虽然Sugr是个单单元,无分频的音箱,但它的中高频响应相当不错。这主要体现在它的高频延伸和高频透明度上。虽然和笔者之前评测的treVolo(/article/index/3555.html)比起来,方糖的声音自然度仍有一大段距离,但Sugr动圈单元的优势在于能够展现出很棒的声音氛围感,而这点静电音箱往往是欠缺的。此外,方糖的人声表现非常突出,想必是厂家考虑到这样的用户受众的审美喜好做出了一定的调整。方糖下播放的人声清澈干净,感染力相对较强,对于小清新和Acoustic类型的女声音乐有相当大的加持。而在复杂编配的流行音乐、ROCK、EDM表现时表现出了一定的混乱和疲软,不过这也可能是单声道播放双声道音乐时造成的。
解析表现:毫无疑问,方糖音箱的解析力不低,这也是意料之中的,一个在THD失真数据面出色的扬声器在解析力上一般不会吃亏。方糖音箱对于弦乐的擦弦和人声的口型表现还是比较真实的。不过Sugr有时候会出现浑浊的情况,而这往往是播放双声道音乐时产生的。这是因为在双声道合并单声道播放时会有一定几率产生相位抵消问题。
声音总评:方糖音箱的声音特点是干净,清晰,人声表现戳人,特别是女声表现非常具有感染力。它对于大部分简单编配的曲子能够表现的不错,不过在播放复杂编配的音乐时会产生浑浊混乱的情况。
提到这里,不得不说一个消息。Sugr Cube的厂家此前一直打算推出两个音箱组成双声道回放的方案,不过直到现在还没有相关解决方案推出。笔者也希望厂家的这个计划不要落空,毕竟真正的双声道回放要比单声道有太大的优势。不过,无线双声道要实现依然面临着时钟同步等相关技术问题,并不是那么容易解决的。
|产品总评|
Sugr Cube作为一个1000出头的音箱产品在设计新颖性、产品外观、操控便捷、音质等方面都做到了不俗的表现。不过在安卓系统上由于APP不完善,Airplay不支持等原因,仍有一些不方便的因素,不过这些都有希望在以后通过固件升级解决。因此总体上来说,Sugr Cube的表现是令人惊喜的。
1、音箱采用原木外壳,外观漂亮,。
2、扬声器单元性能优越,声音表现优秀。
3、使用Airplay传输,对于IOS设备有很高的兼容性。
4、 配套APP各种辅助功能比较人性化,和音乐供应商的合作也很多。
1、安卓端APP存在功能简陋的问题,远程播放功能无法脱离APP在安卓系统上使用。
2、目前并没有提供双声道解决方案,单声道结构限制了音质表现。
3、目前只支持Airplay系统的播放,而没有加入DLNA、UPnP等常见网络音频流的支持。
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提问者:康泰粤
爆音的出现的情况大致分以下几种:   切歌时的爆音:   几乎存在于所有的MP3播放器中,就我们测试过的机器几乎无一幸免,这种爆音属于正常现象,无须深究。   开关机时的爆音:   这种爆音是比较难处理的,由于播放器加电和断电的短暂时间是软件无法控制的。可能玩Hi-Fi的网友比较熟悉功放的扬声器保护电路,可以防止开机时产生的浪涌电流对扬声器的冲击。MP3播放器虽小,但功放的工作原理是相同的,只是功率小的多,但浪涌电流还是存在的,这也就是产生爆音的原因,毕竟我们不是频繁的开关机,这种情况可以忽略不计。   调节音量时的爆音:   这种情况多出现在打开3D音效或者SRS音效后,一般音量越大出现的几率越多,这是由于3D/SRS音效处理时需要与输出音量有一个计算关系,所以在打开3D/SRS音效后再调节音量就可以感觉到这种爆音。大家可以试试Windows Media Player在打开SRS WOW后调节音量的效果,与这种爆音其实是一样的,只是电脑的运算速度快些,感觉可能没MP3明显,所以这种爆音也可以忽略。   播放较高比特率歌曲/音量最大/低音增强时产生的爆音:   首先来说播放较高比特率歌曲时产生的爆音。如果播放器的处理速度跟不上,那么在播放较高比特率的歌曲时就会产生爆音,这是由于无法处理大量的数据流造成的。   目前常用的飞利浦/Sigmatel/Telechips等芯片都可以很好的处理比特率8~320Kbps,采样率最高48KHz的全部MP3格式文件(VBR/CBR),而在WMA格式的支持上Sigamtel的表现比较好,最高可以支持到大约384Kbps左右,而飞利浦和Telechips大约为256Kbps左右,超过这个范围这几款芯片都会出现爆音,这种爆音是受硬件限制的,要尽量避免装入太高比特率的WMA文件。播放器对WMA格式的支持相对于MP3格式来说还是弱些,实际可以从大部分播放器的说明书中看到WMA格式的比特率参数大部分最高标注在192Kbps,所以用超出这个范围的高比特率WMA来测试播放器的爆音应该是不可取的。采用8~320Kbps格式的MP3文件来测试爆音应该是比较合理的。如果在播放MP3格式时还出现爆音就应该是产品的缺陷了。   音量最大和低音增强后产生的爆音应该是软件设计的问题,是没有控制好输出电平造成消顶产生的爆音,不过这种爆音大部分都可以通过固件升级来解决。感觉低音和爆音总是对立的,低音部分增强太多而又没有控制好输出电平的话,爆音就出来了,如果降低输出电平,爆音可以避免,但低音又索然无味了,找到二者的平衡点是关键。 [编辑本段]常见的爆音问题及其解决办法  一、什么情况下会出现爆音?   1、声卡的延迟(LATENCY)设置不当引起的爆音;  2、Win98操作系统对设备、系统缓存等的管理不善引起的爆音;  3、播放CD时出现的爆音;  4、刚刚添加了块专业音频卡,发现有爆音;  5、用软件直接抓取CD音轨后,听到爆音;  6、录音后听到爆音;  7、使用软音源时有爆音;  8、音频信号不大,但音箱里听到爆音;  9、刻录的CD播放时有爆音。  二、解决办法  1、一般情况下,有些声卡的延迟时间设置得过小会出现爆音,很多软件都会遇到类似的情况。试试调整声卡的延迟时间稍微长一点。  2、赶紧升级到WinXP。Win98系统下如果出现莫名其妙的爆音问题,经过排查,排除了其它的因素,那可能就是操作系统的原因。  3、鼠标右键点击“我的电脑”,点“属性”,找到“设备管理器”,将光驱的传输模式,设为“DMA”方式。  4、其实不仅是音频卡,其它设备要想在电脑中顺利工作,也都需要有个适应过程,好像新车要有个磨合过程一样,有位朋友新买了电脑,又添了块Maya Pro音频卡,就遇到这种情况,后来自然解决。建议这时祈祷上帝,让他尽快帮助设备适应过来。  5、用软件直接抓取CD中的音轨,可能会因为数据读取过程中出错,而出现爆音,用音频处理软件查看波形,如果有个别的很突兀的直线在波形中很突出,一般就是爆音,Zoom Out放大后如果看到它的幅度与旁边的差别很大,更加可以确认。有些音频软件可以用铅笔光标画出波形来修改,有些则只能剪切掉了来解决了。  6、录音时(比如录制美声歌曲时),如果没有控制好输入电平或者增益,会产生细微的爆音,这时只要把增益减小就可以解决,当然也可能跟你使用的话筒质量有关。  7、现在很多的软音源对系统的内存及CPU等资源占用得很厉害,如果你的电脑配置不高,可能需要升级电脑了。或者是先不用那些大块头的软音源。  8、这可是特殊问题,关掉局域网就可以了。其它的特殊问题要看当时的具体情况而定。  9、如果录音电平控制得好,或者是直接播放缩混得很好的音乐时,也会出现这个问题,那可能是你的音箱有问题了。音箱的高音头如果有杂质,会产生不规则的爆音。  10、检查光驱的DMA设置。如果没有问题,请用低速刻录,或者换别的空白光盘试试。尽量用刻录机自带的刻录软件来刻录。(比如Sony刻录机好像在使用Nero时有问题。)  三、其它建议:  1、使用最新的声卡的驱动程序,或者安装最新的驱动补丁。如果使用某个软件(比如Cakewalk 9.0)有爆音,而其它软件没有,可能你需要更新或者更换软件了;  2、如果没有必要,请屏蔽主板板载声卡;  3、如果声卡和显卡离得很近,试试离得远一点;  4、如果你的声卡是专业音频卡,请将所有音频软件的ASIO驱动设置好;  5、如果有经济能力,请升级电脑到你能承受的最高的配置;  6、传说很多的音频设备对支持AMD的CPU的主板(比如VIA的主板)不适应,不知道是不是真的;  7、检查音频线,音频线接触不好,也会产生爆音 。 [编辑本段]声卡出现爆音的原因及解决方法  这里探讨的“爆音”特指声卡在放音过程中出现的间歇干扰声,不包括诸如信噪比低而引起的信号“噪音”。   1、PCI BUS Master控制权的争夺   由于PCI BUS Master控制权引起的爆音,其“病症”通常是:在PCI声卡处理声音信息的同时,运行其他大型的应用程序,在诸如下拉菜单滚动条,使图形画面出现变化的时候,会发出间歇的“噼啪”声。究其更本原因,其实是PCI显卡在作怪。由于当时显卡制造厂商为了最大程度的提升自己产品在运行Winbench之类软件时的图形测试分值,往往将PCI显卡设置为BUS Master的方式。在放音时,画面有所动作,显卡瞬间抢过了PCI BUS Master的主控权,势必造成PCI声卡受到干扰,以至出现瞬间的爆音。如果是AGP接口的显卡则不会有这类困扰,且也并非所有的PCI显卡都有抢夺PCI BUS Master主控权的“恶习”。这类原因引起的爆音是可以非常容易被解决的DD在Windows安装目录下找到system.ini文件,对其进行编辑,我们可以试着添加或寻找这样两段语句:   [display]   busthrottle=1   optimization=1   如果已经有了这两段话,则一定要注意将busthrottle和optimization后面的变量设置为“1”。如果您的PCI声卡爆音来源于BUS Master控制权的争夺,那么修改了以上设置,重新启动机器以后,应该可以解决问题了。   2、SB live!声卡与VIA主板的兼容问题   SB live!系列声卡(包括完整版和VALUE版)与VIA公司的芯片组有兼容性问题,主要表现为:当用SB live!声卡播放存储在硬盘中的MP3、WAV等声音信息时,同时运行其他程序会发出偶尔的爆音,大量读写硬盘时(如安装软件)爆音连续不断,异常严重。其中原因主要是VIA主板的硬盘DMA 33会对SB live!的工作产生干扰。我们可以试着关闭硬盘的DMA,再进行放音测试,如果爆音现象消失则说明的确是以上的原因所至。但由于关闭DMA数据接口会降低系统的性能,所以我们建议VIA主板的用户安装一个4in1驱动程序(最新为4.13版),这样再打开DMA接口SB live!也不会出现爆音问题了,同时还可以解决其他许多方面的兼容性问题。   3、CD-ROM数字输出的问题   SB live!的爆音问题还有一个原因来自CD-ROM的数字音频输出。笔者试过不少品牌不同型号的CD-ROM,发现其中有一大部分产品的AUDIO DIGITAL(数字式音频输出)在配合SB live!声卡上的CD SPDIF输出时会出现问题。主要表现为播放CD唱片时一切正常,而重新启动电脑,进入Windows操作系统后会出现连续不断的爆音,当放入一片音乐CD后爆音消失。其表现依光驱的型号不同而有所差异,但原因都是由数字音频引起的。解决方法有两种:1.使用模拟方式输出CD信号,但音质会有所下降。2.平时关闭CD DIGITAL通道,当欣赏CD时在打开。   鉴于以上情况,笔者建议发烧友们在选择CD-ROM时不妨留意以下其数字音频输出的能力,虽然大部分光驱都标榜了这一功能,在实际使用中可能有问题。在笔者试验的产品中,CREATIVE CD-ROM的数字输出给我留下了较好的印象,配合SB live!一切正常。   一般而言,PCI声卡出现爆音干扰主要来源于以上三个方面。当然一些软件(尤其是游戏软件)与声卡的兼容问题也会引起一些干扰声。
回答者:庄友阳
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