xbox360 实况2016nba2016多大

360版NBA2K16有生涯模式吗_xbox360吧_百度贴吧
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360版NBA2K16有生涯模式吗
最近手机版玩得有点上瘾想下个2k16考试完了玩,生涯模式是跟次时代版一样从高中打到联盟吗?画质如何?画质如果没有2k14好的话考完试就卖掉360买了
并没有root,有图
怪不得前天都不能充电费
PS3和360是主机进化史上...
大神们看看毁了嘛 360人...
楼主正在愉快的玩耍中
这台曾经秒杀某位搬砖王...
屏幕常亮一上午耗电量百...
有赛季模式,王朝模式,季后赛等。主界面按B键可以选择。14好像没玩过,对比15的话画质貌似差不多
没有生涯模式,360的是阉割版的
360版的nba2k16有生涯模式,但是没有剧情,不是从高中开始
贴吧热议榜
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RT 机器是国内的 买的港版碟 今天高高兴兴打2k mc 打到新秀赛季结束 然后打季后赛 就感觉画面有点怪 首先屏幕右上没显示队友等级 数据什么 然后我下场了应该是可以跳过吧 结果我在操控 我是队的 然后数据是霍华德的 但我本人的队友等级在加 都是我自己点进去看的 然后一半都可以储存离开 这把只有离开 没有储存离开 我就离开了 然后就直接经理面谈 要我选队友交易 然后就直接10月份了 当时整个人都不好了 进菜单看历届冠军 别的都正常 赛季总决赛比分是76人对76人 0比0 FMVP那是空的 现在只能打10月份了 这是为什么啊 有大神知道吗
看这个回复的数量就知道有没有人回答你了
引用1楼 @ 发表的:
看这个回复的数量就知道有没有人回答你了
太惨了唉唉唉发自手机虎扑
2k14表示王朝模式出现过类似情况(季后赛时无法继续模拟一场比赛或手打,死在那里了,只能模拟整个季后赛,结束后发现是76人打76人,fmvp空的)然后我就删档了
引用3楼 @ 发表的:
2k14表示王朝模式出现过类似情况(季后赛时无法继续模拟一场比赛或手打,死在那里了,只能模拟整个季后赛,结束后发现是76人打76人,fmvp空的)然后我就删档了
后来解决了吗发自手机虎扑
引用4楼 @ 发表的:
后来解决了吗
没有啊,我另开了一档,从此再也没有过不过我也是xbox
引用5楼 @ 发表的:
没有啊,我另开了一档,从此再也没有过不过我也是xbox
一个档能开两个人物吗发自手机虎扑
引用5楼 @ 发表的:
没有啊,我另开了一档,从此再也没有过不过我也是xbox
就一个设定档发自手机虎扑
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是微软的第2代家用游戏主机。日,在问世近10年后,微软Xbox 360游戏主机停产。微软Xbox业务主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)周三在博文中宣布,将继续为现有Xbox 360提供硬件和软件支持。Xbox Live服务器将继续供Xbox 360使用,用户依旧可以通过该主机在线对战。微软公司也将继续销售现有Xbox 360的库存。[1]
xbox360硬件架构
xbox360中央处理器
(CPU),3.2 GHz 名为,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计
65纳米制程,1.65亿个
拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz
每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元
每个VMX单元拥有128×128位的(Register)
1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定)
xbox360视频处理芯片
的视频处理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的&Xenos&
一共3.37亿个晶体管
500 MHz运行频率GPU (90纳米制程,2.32亿个晶体管)
500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程,1.05亿个晶体管) (现主要为65纳米制程)
NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能
48路并联浮点动态著色管线,由于是统一著色结构,所以顶点及像素命令皆可处理
每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素著色命令
统一著色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点著色命令)
支持的3.0著色模式,对有DirectX 10著色模式实现有限度支持
每个时钟周期可以处理两个著色命令
通过所有著色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个著色命令
着色性能:每秒处理480亿个着色命令
每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图
多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形
像素填充:在4倍多次采样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个
粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿
xbox360记忆体
512MB G内存
700 MHz DDR
共享架构(UMA)
xbox360系统带宽
22.4 GB/s 记忆体总线界面 (基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz × 2次访问 (每波峰一次))
256 GB/s eDRAM内部到eDRAM内部记忆体带宽
32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2次访问)
21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s)
1 GB/s 带宽(上下行各500 MB/s)
xbox360独占游戏
动作类(ACT)
班卓熊:神奇螺丝
火影忍者 忍者的崛起
破碎的羁绊
火影忍者 究极风暴
火影忍者 究极风暴2
机动战士高达 特洛伊行动
凯蜜欧传说:力量元素
忍者龙剑传2
完美黑暗 零
御姐玫瑰X:忌血的继承者
第一视角射击(FPS)
光环 高清重制版
光环3:地狱伞兵
光环:致远星
越肩视角射击(TPS)
植物大战僵尸:花园战争
战争机器 审判
角色扮演(RPG)
植物大战僵尸
明月重生传说
神鬼寓言高清重制周年纪念版
失落的奥德赛
天外魔境:自来也 遥远的的日邦格
无尽的未知
炽焰帝国末日之环
圆桌骑士学生
竞速(RAC)
哥谭赛车计划4
极限竞速:地平线
格斗(FTG)
恶魔战士 永生
疯狂大乱斗2
索斯机械兽 EX Neo
摔交玫瑰XX
即时战略(RTS)
飞行射击(STG)
雷电 战机王牌
怒首领蜂 大复活
怒首领蜂 大复活 Ver1.5
怒首领蜂 大复活 黑色标记
怒首领蜂 大往生 黑色标记EX
怒首领蜂 最大往生 完
死亡微笑2X
少女巡航机G
少女巡航机X
圣战之翼2 黑色标记
旋光之轮舞DUO
旋光之轮舞REV X
策略&模拟经营(SLG)
超级机器人大战XO
萌萌2次大战 超级豪华版
宝贝万岁:皮纳塔
宝贝万岁:欢乐派对
宝贝万岁:乐园危机(天堂的烦恼)
文字冒险(AVG)
超能力摄影侦探
机器人笔记
拒绝命运 决意的力量
W.L.O.世界恋爱机构
我的新婚 只属于你的新娘
晓之艾玛奈加与蓝色巨神
游神:给我女神的吻
capcom数码收藏合集
斗龙门 通信对战麻将
俄罗斯方块大师
卡片召唤师传说
偶像大师Live for you!
死或生:沙滩排球2
索尼克终极MD经典合集
炸弹人 零时战斗
价格猜猜看:十年
音乐类(Music)
高歌红唇榜首精选
高歌红唇 经典派对
高歌红唇 我爱80年代
体感类(Kinect)
EA 运动活力2 (EA Sports Active2)
NBA宅篮高手/NBA球员节奏(NBA Baller Beats)
阿迪达斯运动教练(miCoach)
冰河世纪4:大陆漂移(Ice Age 4 Continental Drift)
宾士域专业保龄球(Brunswick Pro Bowling)
穿越墙洞(Hole In The Wall)
穿靴子的猫(Puss In Boots)
纯爱舞蹈社~Mint~
纯爱舞蹈社~Sweet~
纯爱舞蹈社~Bitter~
大联盟运动(BIG LEAGUE SPORTS)
狄巴克乔布拉的冥想(Deepak Chopras Leela)
迪斯尼乐园 大冒险(Disneyland Adcentures)
迪斯尼皮克斯 冲击(Kinect Rush Disney Pixar Adventure)
顶级牛仔巡回赛(Top.Hand.Rodeo.Tour)
复仇者联盟:为地球而战(Marvel Avengers Battle For Earth)
疯狂兔子:活力出击(Rabbids Alive And Kicking)
疯狂扭动(Twister Mania)
功夫:高度冲击(Kung-Fu High Impact)
功夫熊猫2(Kung Fu Panda 2)
格斗解禁(Fighters uncaged)
钢铁部队:重铁骑(Steel battalion Heavy Armor)
和Mel B一起健身(Get Fit With Mel B)
和Mel B一起跳舞(Lets Dance With Mel B)
哈利波特体感(Harry Potter Kinect)
哈利巴斯特纳克的好莱坞明星健身锻炼
海绵宝宝:滑板和冲浪(SpongeBob Surf And Skate Tour)
霍克浩根摔角(Hulk Hogan Main Event)
黑眼豆豆:巨星体验(The Black Eyed Peas Experience)
劲速滑板(ADRENALIN MISFITS)
决战一分钟(Minute to Win it)
吉利安麦克斯健身冒险(Jillian Michaels Fitness Adventure)
减肥达人:终极版(The Biggest Loser: Ultimate Workout)
Kinect假日大飙车
Kinect国家地理频道互动节目(Kinect Nat Geo TV)
Kinect大冒险
Kinect星球大战(Kinect Star Wars)
Kinect芝麻街互动电视
Kinect运动大会:第一季
Kinect运动大会:第二季(Kinect Sports Season Two)
Kinect体感动物(Kinectimals)
Kinect体感动物 黄金版:和熊在一起(Kinectimals Gold Now With Bears)
坎贝拉冒险夏令营(Cabelas Adventure Camp)
恐龙战队:武士(Power Rangers Super Samurai)
龙珠Z体感(Dragon Ball Z Kinect)
梦魇降临(Rise Of Nightmares)
冬季明星(Winter Stars)
木偶快枪手
迈克尔 菲尔普斯:奋力的极限(Michael Phelps Push The Limit)
迈克尔 杰克逊:生涯(Michael Jackson The Experience)
马达加斯加企鹅:吹气孔博士
你是大明星1:MTV(Yoostar on MTV)
你是大明星2:电影(Yoostar2 in the Movies)
尼克卡通 美国职棒大联盟
尼克舞蹈1(Nickelodeon Dance)
尼克舞蹈2(Nickelodeon Dance 2)
耐克Kinect训练(Nike+ Kinect Training)
奇幻宠物(Fantastic Pets)
强化英雄(Power Up Heroes)
雷培拉职业钓鱼Kinect(RAPALA for Kinect)
热舞天堂(Dance Paradise)
让我们欢呼(Let's Cheer!)
胜利之歌:闪耀时刻(Victorious Time To Shine )
十项全能:自由行动(DECA SPORTS FREEDOM)
神鬼寓言:旅途(Fable The Journey)
索尼克:自由竞速
鼠来宝3(Alvin And The Chipmunks Chipwrecked)
体感嘉年华(Carnival Games)
体感运动(MotionSports)
体感运动:肾上腺素(MotionSports Adrenaline)
UFC终极格斗王者:私人教练(UFC Personal Trainer)
我的形体教练3(My Body Coach 3)
玩具总动员体感(Toy Story MANIA!)
舞梦成真3 Kinect版(Just Dance3)
舞梦成真4 Kinect版(Just Dance4)
舞梦成真2014 Kinect版(Just Dance2014)
舞梦成真:儿童版1(Just Dance Kids)
舞梦成真:儿童版2(Just Dance Kid2)
舞梦成真:精选集(Just Dance Greatest Hits)
舞梦成真:迪斯尼派对(Just Dance Disney Party)
舞蹈中心1(Dance Central)
舞蹈中心2(Dance Central 2)
舞蹈中心3(Dance Central 3)
舞蹈大师(Dance masters)
嘻哈舞蹈:生涯(the HIP HOP Dance Experience)
乡村舞蹈全明星体感(Country Dance All Stars Kinect)
型可塑2(Your Shape Fitness Evolved 2012)
新体感脑力锻炼
勇敢向前冲1(Wipeout in the Zone)
勇敢向前冲2(Wipeout 2)
勇敢向前冲3(Wipeout 3)
勇敢向前冲 创造与崩溃
油脂舞王(Grease Dance)
游戏聚会:体感运动(Game Party in Motion)
运动爆炸(Motion Explosion!)
尊巴健身:聚会(ZUNBA fitness:Join the Party)
尊巴健身:冲击(ZUNBA fitness:RUSH)
尊巴健身:核心(ZUNBA fitness:Core)
自卫防身训练营(Self Defense Training Camp)
芝麻街:怪兽传说(Sesame Street Once Upon A Monster)
跨平台游戏,但游戏中拥有XBOX360独占游戏模式
2012伦敦奥运会
强袭魔女 白银之翼
丁丁历险记
愤怒的小鸟:三合一
愤怒的小鸟:星球大战
FIFA 13(xbox360独有的kinect语音模式)
FIFA 14(xbox360独有的kinect语音模式)
法式滚球2(Obut Petanque 2)
疯狂橄榄球13(Madden NFL 13) (xbox360独有的kinect语音模式)
疯狂橄榄球25(Madden NFL 25) (xbox360独有的kinect语音模式)
冠军骑师:骑师之道和风速神驹
哈利波特和死亡圣器1
极品飞车17:新最高通缉(xbox360独有的kinect语音模式)
极品飞车18:宿敌(xbox360独有的kinect语音模式)
家庭游戏之夜4
家庭问答2012
模拟人生3:宠物
NBA 2K13(xbox360独有的kinect语音模式)
NBA 2K14(xbox360独有的kinect语音模式)
死亡空间3(xbox360独有的kinect语音模式)
泰格伍兹高尔夫巡回赛2013
泰格伍兹高尔夫巡回赛2014
夏季明星2012
幽灵行动4:未来战士(xbox360独有的kinect语音模式)
勇敢公主(Brave)(xbox360独有的kinect体感模式)
伊甸之子(Child Of Eden)
质量效应3(Mass Effect 3)(xbox360独有的kinect语音模式)
xbox360象征意义
微软公司设计 Xbox 360 时的主要目标是「创造一个生动的娱乐体验」。基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360 游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象徵意义的 360°作为名称。另外由于竞争对手已经进入第三代,微软不愿意采用 Xbox 2 的名字,让其产品给消费者落后的感觉。
xbox360上市时间
北美:日,NTSC 制式,110V
欧洲:日,PAL 制式,220V
日本:日,NTSC-J 制式,110V
xbox360新版主机
日微软宣布新版 Xbox 360
Xbox 360 Slim
Slim 主机在北美市场本周上市
内置了 802.11N 无线网卡。
内置 250GB 硬盘,从底部抽取拆卸,仍然不可直接替换笔记本硬盘。
额定功率 135W。
两个小风扇改为一个大风扇,降低噪音,风扇也更加安静。
开关和光驱按钮都是轻触式的。
后面有专用的电源和数据接口。
(Kinect 耗电量较大,用在旧版 360 需要另外接电源)
更小的变压器,与旧版互不兼容。
硬盘数据导入通过以前的数据传输套件(硬盘数据线)
xbox360型号
发售精简版 (Core):白色 / 无硬盘 / 主板代号 Xenon(现已停产)
发售豪华版 (Premium):白色 / 20 GB 硬盘 / 主板代号 Xenon (现已停产)
公布精英版 (Elite):黑色 / 120GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr, 上市(现已停产)
公布 Halo 3 限定版:军绿色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr, 上市(现已停产)
生产 HDMI 豪华版 (Premium):白色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr(现已停产)
发布 Xbox 360 (Arcade):CPU及GPU均采用65纳米制程.用以代替Xbox 360 Core版 白色 / 包括主机 / 手柄 / 256MB内置储存 / 标准AV连接线 / Xbox LIVE银卡服务会员(现已停产)
发布纤体版 Xbox 360 (Xbox 360 Slim):黑色/ 250G内置硬盘/ HDMI接口(现已停产)
发布 Xbox 360 E:黑色/250G内置硬盘/HDMI接口 外观改变,更轻、更薄,配置与 Xbox360 Slim 相同, 上市(现已停产)
xbox360技术问题
Xbox 360 的设计有哪些公司参与?
微软与两家最富创新意念的公司,美国旧金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc. 共同设计 Xbox 360 的时尚外观,与AKQA公司合作设计了菜单界面系统,另外选择了 IBM、ATI、SiS 合作设计硬件和架构。
Xbox 360 主机在哪里制造?
微软公布了三家负责制造 Xbox 360 的厂商,分别是已经代工生产 Xbox 的新加坡公司伟创力 Flextronics、台湾公司纬创 Wistron,以及新签约的加拿大公司天弘 Celestica。三家公司都在中国广东珠三角地区设立了制造工厂,其中在广东深圳和珠海,在广东中山,天弘在广东东莞。
Xbox 360 配置了什么样的中央处理器 (CPU)?
Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 为基础的定制型中央处理器。1MB二级缓存,共有三颗对称的运作速度都为 3.2GHz 的核心,每个核心内建一组VMX-128向量运算单元、各有两条硬件线程共六条线程,每条硬件线程都有128个VMX-128寄存器。中央处理器采用水冷式冷却系统。该芯片开发代号 Waternoose。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。
IBM 公司负责设计该中央处理器,并于
完成。与 Xbox 不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 IBM,而拥有设计版权、自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。微软将制造订单交给 IBM 公司位于纽约 East Fishkill 的工厂。
Xbox 360 有没有物理仿真计算处理器 (PPU)?
Xbox 360 没有设计单独的物理仿真计算处理器 Physics Processor,但是每个 PowerPC 中央处理器核心中都有一个128位的矢量处理单元,可以用作物理仿真计算处理。
Xbox 360 配置了什么样的图形处理器 (GPU)?
Xbox 360 配置了 ATI 公司的定制型图形处理器,频率 500MHz、使用10MB内嵌式动态存取显示内存 该芯片开发代号 Xenos,也叫做 C1。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。
ATI 公司负责设计图形处理器,并于 2004-11 完成。与Xbox不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 ATI,而可以自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。微软将制造订单交给台湾台积电公司。
Xbox 360 是否支持升级 DirectX 10?
Xbox 360 系统支持 DirectX 9 API(应用程序编程接口),并支持部分 DirectX 10 的重要特性,但是 ATI 已经明确并不能升级为 DirectX 10 核心。
Xbox 360 配置了什么样的视频编码芯片 (TV Encoder)?
视频编码芯片TV Encoder,就是将图形处理器 (GPU) 处理后的图像生成显示设备能够识别的的视频信号的编码芯片。根据硬件网站 AnandTech 的资料,Xbox 360 没有独立的视频编码芯片,而是集成到了ATI的图形处理器中,利用其特有的 Xilleon 显示引擎生成视频信号。
Xbox 360 配置多少内存?
Xbox 360 配置三星或者英飞凌 512MB 700MHz GDDR3 系统内存。高容量内存的决定普遍受到开发厂商赞赏。图形芯片中还有 10MB 内嵌式动态存取显示内存(eDRAM),用作直接输出720p全屏抗锯齿画面。采用统一内存架构,也就是系统内存供操作系统、程序、图像、声音等共同使用,其中操作系统占用 32MB,其他容量全部可由游戏自由调度。
初期有少部分英飞凌内存的质量存在问题,导致Xbox360偶尔出现花屏情况,也影响了产量。
Xbox 360 采用什么样的散热系统?
Xbox 360 需要消耗超过250瓦的功率,其中 CPU、GPU 的发热量很高,因此IBM和微软设计了密封的热管冷却系统(风冷)。
微软还为各主要芯片加上热敏二极管,监测内部温度,据此调整两个风扇的转速。持续游戏时产生的热量较多因而转速较高,操作系统和播放DVD时热量较少转速下降。
但是初期的 Xbox 360 由于 GPU 散热系统、主板 X 型固定扣具的设计不良,加上采用无铅焊锡等条件催化,造成三红光环信号的系统故障,主机不良率极高。2007 年中的 Zephyr 主板采用了新的 GPU 散热器和主板设计,减少系统故障,但是三红几率依然很高。
.凤凰网.日[引用日期]
企业信用信息后使用快捷导航没有帐号?
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NBA2K15 2016届选秀名单下载
利用系统自带的编辑器编辑的
目前编辑新秀人数为12人,普遍数据在80上下
由于用系统捏的,人物相似度只能接近,前几名比较像。大家凑合着用吧,主要是为大家皇朝没新秀名单
名单根据虎扑提供的数据如下:
<font color="#. 贾里尔-奥卡福
nqfogqqg5ol5ai.jpg (73.52 KB, 下载次数: 11)
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00:31 上传
奥卡福是2014届无可争议的第一高中生,他是一个真正的大块头中锋,并且已经有了一整套的低位技术。尽管在运动能力上略有缺乏,但他依靠自己的身材(6尺11寸,270磅),技术和篮球智商进行了弥补。下赛季,他应该会统治整个大西洋海岸联盟(ACC),然后成为明年六月第一个和NBA总裁亚当-萧华握手的人。
<font color="#. 伊曼纽尔-穆迪埃
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00:31 上传
穆迪埃和奥卡福一样,被认为是一个将在大学打一年就走的球星,他的身体应该能碾压绝大多数的大学球员。这位身高6尺5寸的控卫拥有惊人的场上视野与爆发力十足的第一步。他将带领南卫理公会大学(SMU)在1993年后第一次杀入NCAA锦标赛。
<font color="#. 斯坦利-约翰逊 Stanley Johnson()
dhyih148bp8bm.jpg (71.38 KB, 下载次数: 144)
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00:31 上传
在刚刚结束的FIBA U18美洲杯锦标赛上,约翰逊是最终冠军美国队的头号得分手。在共计五场的比赛中,这位身高6尺7寸的侧翼球员场均能得到14.0分和5.4篮板。他将是亚利桑那大学再次赢得太平洋十二联盟(Pac-12)冠军的原因之一,也将是球队主帅Sean Miller手下又一位打一年就走的球星。
<font color="#. 卡尔-唐斯 Karl Towns (肯塔基大学)
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00:31 上传
你一定无法想象,哪一届的乐透预测中会没有一只(或者两只)肯塔基野猫(球队昵称)的存在的,是吧?唐斯和John Calipari教练之间一直有着千丝万缕的联系,而他加入肯塔基大学也是理所当然的事情。不过,就像前三位一样,他很可能也只会在那里待上一年。
<font color="#. 蒙特雷斯-哈雷尔 Montrezl Harrell (路易斯维尔大学)
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00:31 上传
哈雷尔决定留在路易斯维尔大学,这在低年级学生做出的决定中也许是最让人震惊的了,因为他本来很可能会在2014年的NBA选秀中进入乐透区。他的目标显然是在大学再打磨一年,提升自己的所谓行情。如果他能成功做到这些,那这位6尺8寸的超劲爆前锋将成功杀进前五。
<font color="#. 克里夫-亚历山大 Cliff Alexander (堪萨斯大学)
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亚历山大是一个身体条件让人流口水的大个子,有时候他看上去充满了坚毅,想要摧毁自己前进路上的一切东西,也包括篮筐。理想情况下,他要再长高一些,因为现在的他只是一个身高6尺8寸的中锋。不过,他壮硕的身躯和散发出的侵略性确定了他不会比这个位置更差,而且说实话,他很可能会再向前进几位,甚至冲到第一名。
7. 马里奥-赫佐尼亚 Mario Hezonja (克罗地亚)
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<font color="#. 威利-考利-斯坦因 Willie Cauley-Stein (肯塔基大学)
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考利-斯坦因在大一和大二赛季结束后都很有可能成为一名乐透秀——尽管他在NCAA锦标赛中因为脚踝伤势而结束了自己的赛季。他会练出低位技术吗,谁知道呢?不过考利-斯坦因是一个真正的7尺长人,他能干扰对方的投篮,并且擅长暴扣。而这样的球员,尤其是这种个性要强的球员,往往不会跌得太多。
<font color="#. 迈尔斯-特纳 Myles Turner (德克萨斯大学)
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我们刚谈到了那些会干扰投篮并且擅长暴扣的大个子,特纳也是这种球员。他是一个后来居上的高中生球员,并且在刚才结束的FIBA U18美洲杯锦标赛中担任美国队的首发。我已经迫不及待的想要看他和亚历山大在大十二联盟(Big 12)中上演激情碰撞了。
<font color="#. 卡里斯-勒弗特 Caris LeVert (密歇根大学)
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你还记得密歇根大学的尼克-施陶斯卡斯是怎样凭借自己一年的强力(以及全能的)得分表演,从一个籍籍无名的高中生球员成为乐透秀的吗?没错,这很可能就是勒弗特将要走的路。上赛季,这位身高6尺6寸的后卫为大十联盟冠军队贡献了40.8%的三分命中率。
<font color="#. 凯利-乌博 Kelly Oubre (堪萨斯大学)
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NBA 2016届选秀名单下载
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乌博的运动能力不像安德鲁-威金斯那么强,不过这只是因为没人能像威金斯那么变态。但是,乌博的运动能力依然是顶级的,这位身高6尺6寸的侧翼球员在堪萨斯大学应该只会读一年书,而他也将在此期间创造出属于自己的高光集锦。(顺带提一句,乌博是这次模拟乐透中的第七位大一新生了。这和2014年NBA选秀中被选走的大一新生的数量一致。)
<font color="#. 克里斯塔普斯-波尔津吉斯 Kristaps Porzingis (拉脱维亚)
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波尔津吉斯是一个移动能力出色的7尺前锋。他在转换进攻中表现出色,而且他身上的技术特点是NBA经理们所难以拒绝的诱惑。此外,他明年6月份还是只有19岁,这将让人们愿意在他身上赌一把。
使用方法:
放到存档路径下的save路径
开档和新赛季开始就可使用
3dm破解存档位置游戏目录的3DMGAME
r组破解存档位置在C盘C:\ProgramData\Steam\%UserName%\%Appid%\
游侠版存档位置在X:游戏根目录\PROFILEfile:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\TempPic\Q%CT`@}0JVJBTZOY]RFB_1P.tmp\ALI213\Saves)
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头发反反复复反反复复反反复复
支持lz,下来看看
信息&&呵呵啊 啊
NBA2K15 2016届选秀名单
什么后缀名都没有的么?直接放在存档路径根目录没有反应啊,具体放进哪个文件夹?而且我觉得文件应该有后缀名的吧
帅& &碉堡了
大大神大神
顶一个。应该不错吧。。。。。。。。
斯蒂芬多少分多少付笛声饭店十分多少分手的
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