零部件没有拉伸没有曲面,同一种厚度,有多道钣金折弯展开计算,怎样展开?

我用solidworks的放样折弯做了一个铁皮桶,用展开命令(下面那个展开命令)后创建的拉伸切除不能保存啊_百度知道钣金拉伸会变薄吗?我发现有的钣金产品底部厚度与折弯部分的厚度不一样(折弯部分厚度要比底部厚度薄),但是有的钣金产品的各个部位厚度都是一样的?所以我想问一下,钣金拉伸在什么情况下会变薄?在什么情况不会变薄?
很多情况下会变薄.和成型形状、模具间隙、模具压边力、材料性能有关.专门有变薄拉深,起伏成型.
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lmxmy2008 -
8:48:00我使用拉伸到曲面命令在选择曲面的时候提示:这个截面在当前零件之外,它不可用,请选择当前零件里的元素继续命令。那怎么不曲面和当前零件合为一体啊,我用布尔运算也不行。求指教,谢谢各位老师了。能不能不拉伸里的指令都讲解一下啊,谢谢了。
15:33:00提示“这个截面在当前零件之外”是因为你所选择曲面与将要拉伸生成的特征不是属于一个零件,必须选择与拉伸特征属于一个零件的曲面
16:12:00这时可以采用表面匹配命令
lmxmy2008 -
17:48:00你能不能讲解一下表面匹配怎么用啊。小单老师我想问的就是就是怎么把曲面和零件做成同一个零件啊?我不曲面画出来就不是一个零件,我用的是曲面旋转命令。
lmxmy2008 -
17:51:00我想这样去拉伸的,附文件附件:
18:09:00(118.61 K) 18:09:26
22:55:00表面匹配:见图附件: 附件: 附件: 附件: 附件: 附件:
lmxmy2008 -
10:32:00谢谢老师我用表面匹配做出来了。小单老师用向你那样用拉伸到曲面的功能没有做出来,我不知道自己哪步错了,麻烦你能不能详细的说一下怎么样拉伸到曲面啊,我想要的是除料。谢谢了。
11:06:00我打不开你上传的那个素材文件,我的版本太低,我用09做了一下。(102.15 K) 11:06:20 (146.46 K) 11:06:20(102.40 K) 11:06:20(148.80 K) 11:06:20
11:19:00如果使用“激活”功能将零件激活,此后无论创建你什么特征,都将于这个激活件属于一个零件。激活方法如下。(79.56 K) 11:19:07你也可以在设计树中右键单击要激活的零件,在弹出的快捷菜单中选择“激活”项,如图(116.71 K) 11:19:07此时,若你需要创建新的零件右击激活的零件,在弹出的快捷菜单中选择“取消所有激活”项即可
11:21:00我这个人比较啰嗦,还有吧简单问题复杂化得倾向,有时还答非所问,楼主凑合着看吧
lmxmy2008 -
11:35:00小单老师我画的曲面和实体是两个零件,不知你是怎么画成一个零件的。(51.03 K) 11:43:13
11:44:00画这样一个草图旋转一下就可以了(3.62 K) 11:43:47注意:默认情况下旋转轴时与草图的Y轴重合的,所以画草图的时候要注意以下。PS:我旋转的时候用的是“特征”里面的“旋转”命令,曲面里的“旋转”命令这样的草图可能生成不了,两个有点区别PS之PS:如果你对回答非常满意请输入1;如满意请输入2;如果不满意请关机
12:00:00我试了一下用激活零件就可以了。首先创建一个圆柱体,然后将该圆柱体设计为激活零件,如图(94.46 K) 12:49:04然后该激活零件中绘制作为曲线旋转轴和截面的曲线,如图(注意:一定要线激活零件,在绘制曲线,否则曲线不属于这个零件)(109.33 K) 12:49:04然后使用“旋转面”工具生成曲面,如图(94.91 K) 12:49:04此后即可进行拉伸了,如图(111.20 K) 12:49:04(111.41 K) 12:49:04
13:00:00对于布尔运算,“工程模式零件”和“创新模式”零件是不同的,在创新模式中布尔运算的对象是多个零件,在工程模式中,布尔操作的对象,只能是一个零件中的两个体。你用的工程模式,不能在两个零件之间进行布尔运算。在CAXA中有些命令在不同的模式下对操作对象的要求是不同的,需要区别对待
snowendless -
13:44:00“这个截面在当前零件之外,它不可用,请选择当前零件里的元素继续命令。”这个提示的意思是要拉伸到同一个工程模式零件下的面猜行。
lmxmy2008 -
14:45:00谢谢小单老师我用工程模式下用激活做出来了,在工程模式下草图是不能用三位球的吗?通过你热心的讲解我学会了很多,远远的超出了我本来问的问题,但是我心中还是有一些疑惑,再次麻烦你了小单老师。(61.93 K) 14:45:12(49.68 K) 14:45:12我很少用工程模式,大部分都是用的创新模式,我想跟着小单老师更好的去学习实体设计。(37.30 K) 14:45:12我想知道在创新模式下曲面零件18怎么样能与零件15成为一个零件?(44.11 K) 14:45:12曲面与实体是不能进行布尔运行的吗?
lmxmy2008 -
15:02:00小单老师,你是在论坛里热心尽责的老师,不怕麻烦的一张张的贴图。就这俩天我学习不少的东西,非常感谢小单老师!
20:28:00你画的那两个不能进行布尔运算主要是一下几个问题,咱从源头开始将一下你就明白了,从你画的那两个圆柱体来看,主要是你对从“图素”这个设计元素库中拖放元素不太理解。唉!说来话长,小孩没娘……很久很久以前……切入正题
23:08:00(139.14 K) 23:07:49(113.80 K) 23:07:49下面就开始拖动第2个圆柱体到设计环境中了,下面分左键拖动和右键拖动分别进行。首先使用鼠标左键:(115.49 K) 23:07:49(150.22 K) 23:07:49
23:12:00(106.97 K) 23:12:13
23:16:00若是你还是使用鼠标左键将第二个圆柱体拖动至设计环境中的空白区域而不是第一个圆柱体上,系统就认为两个圆柱体是两个单独的体了,如图所示
23:21:00(155.09 K) 23:20:51使用布尔操作看一下。(140.45 K) 23:20:51
23:33:00总结一下:工程模式下,在使用鼠标左键拖动图素时,将一个图素拖动定位至另一个图素上,则系统默认第二个图素与第一个图素同属于一个体;若要使两个属于不同的体,分别拖动到设计环境中的空白区域即可,若需要再使用三位球调整即可。(激活零件的前提下)
23:53:00(189.58 K) 23:53:28
lmxmy2008 -
8:46:00谢谢小单老师学习了!我想问下在创新模式下生成的曲面就不能就不能完成拉伸到曲面的命令吗?还有怎么生成一个零件下的子零件,还要区分创新或工程模式吗?
9:22:00如果你非要将你做的那个图拉伸到你做的那个曲面,那你只能将曲面加厚,加厚的厚度可以设置为0.1毫米,然后将加厚体和你那个圆柱体进行布尔运算,合成为一个零件,然后拉伸到曲面
9:37:00你有几个误区:1、工程模式和创新模式不是按功能进行划分的两种建模方式,创新模式只是为了方便设计者设计,快速表达设计意图的一种方式,当用户不要求很精确的定位等的时候可以用,重新模式就类似于精确设计,你用那一种都行,只是有一些命令要求不一样(可能还是没说明白,反正就是那个意思,就好像一个合适于“粗放型”,一个适合于“集约型”)2、曲面只是辅助复杂造型的,一个没有厚度的曲面是没有意义的,一般曲面只是设计造型的一个过程,到最后都是要进行加厚等处理的,如果实在上相看到曲面的效果,我觉着加厚0.1毫米时可以的(我的猜测),因为别的软件用时,一些有经验的设计人员在论坛上讲过这个问题(好像是),我窃以为在CAXA中也可以借鉴着这种思想。(以上是我的个人理解)3、楼主可能是钻牛角尖了(在学习中这是好事,但也要爬出来调整反馈一下,再继续钻,否则你钻出来的位置可能不是牛角尖喽,那就悲剧了),CAXA就像是一部机器,拉伸是它其中的一个零件,这部机器要运转光靠这个零件的转动是不行了,要好多零件相互配合,而我们作为操作人员首先要明白各个零件的特点等等,正确的操作才能使这部机器运转。有时候一个命令不行可以用另一个命令代替就行了,每个零件都其有局限性,就像扳手不能用来钻孔一样。我们要的最终效果,用什么命令实现只是个过程。当然可能要考虑到实际制造的问题(这个我不太懂,还要不断地学习)PS:你钻牛角尖的时候就想这个题“101—102=1”怎样移动一个数字使这个式子成立
9:40:00这就是思维定势,通常这种题提到移动,大家都会想到左右移动,其实只要把102中的2上移,变成10的平方就可以了
lmxmy2008 -
11:35:00谢谢了小单老师,学习了。
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catia钣金环形折弯
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问题1.catia 钣金模块有没有环形折弯功能?
就是画好一块平板 然后把他折成圆柱形。(不要告诉我环形草图-拉伸,那种都知道)
问题2. 一长方形一面和一圆柱体外壁相切(厚度一样),但彼此不相连,
现在在圆柱一端给出6mm宽的距离与长方型一端对应,
用钣金功能能平滑的结合起来吗? (曲面里的多截面放样可以实现,但是做好后不能再被钣金模块认出来
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。而且在钣金模块再次中展开零件,没有那段用曲面做的实体,无法计算材料)
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问题3:用曲面做的实体怎样被钣金模块认出来
花开了,春天似乎还很遥远
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什么也不说了,很明白的,有很多种方法去做,这只是其中一下
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钣金件:顾名思义是可以用机床折弯出来的。
1.现在没有一个机床能折弯处环状;
3.就我目前的知识来看,貌似不能。因为两种模块的成型原理不同。
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