显卡太差,显卡对玩游戏的影响对电脑其他配置有影响吗

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以下是我电脑以前的配置,后来我把显卡换成GTX760,为什么感觉玩游戏FPS值还是那么多
电脑型号 方正 Founder PC 台式电脑
(扫描时间:日)操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )处理器 AMD Phenom(羿龙) 9600 四核主板 华硕 M2N61-TVM/S ( Nvidia nForce 430(MCP61) )内存 4 GB ( 记忆科技 DDR2 800MHz / 三星 DDR2 800MHz )主硬盘 西数 WDC WD3200AAJS-22L7A0 ( 287 GB / 7200 转/分 )显卡 Nvidia GeForce 9300 SE ( 256 MB )显示器 Topview(冠捷) LCDE185 LCD-MONITOR ( 18.5 英寸 )光驱 东芝-三星 DVD-ROM TS-H353B DVD光驱声卡 瑞昱 ALC883 @ Nvidia nForce 430(MCP61) 高保真音频网卡 瑞昱 RTLC/8139C+ Fast Ethernet Adapter / 华硕——————————————————————————————————————电脑型号 方正 Founder PC 台式电脑
(扫描时间:日)操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )处理器 AMD Phenom(羿龙) 9600 四核主板 华硕 M2N61-TVM/S ( Nvidia nForce 430(MCP61) )内存 4 GB ( 记忆科技 DDR2 800MHz / 三星 DDR2 800MHz )主硬盘 西数 WDC WD3200AAJS-22L7A0 ( 287 GB / 7200 转/分 )显卡 GTX760显示器 Topview(冠捷) LCDE185 LCD-MONITOR ( 18.5 英寸 )光驱 东芝-三星 DVD-ROM TS-H353B DVD光驱声卡 瑞昱 ALC883 @ Nvidia nForce 430(MCP61) 高保真音频网卡 瑞昱 RTLC/8139C+ Fast Ethernet Adapter / 华硕问题补充:
后来甚至GTX760还没原来的显卡好,玩个LOL 在家里FPS(特效全关)是50 到中路25 打团05
yan我们很无聊
理论上讲不可能的。虽然9600的CPU相对来讲性能不是很高。但是你9300还GTX760.。如果是LOL至少性能也应该是翻倍。。如果说完全没有提升。那你查查以下两点。。第一。。你买的GTX760确定是筏法摧盒诋谷搓贪掸楷真的么。。现在淘宝上好多假卡。(因为我不知道你对电脑了解到什么程度勿怪)第二。如果显卡的真假没问题。那就检查供电。GTX760需要较高的供电。看你些的上面的配置。。机器是方正的。理论上如果不换电源。。方正原装电源是无法提供GTX760玩游戏时候的供电的、、、chxybgnwj
为什么我换了高端显卡玩游戏还是和以前一样呢?
我的电脑换了一个新新显卡,为什么游戏FPS和以前没啥区别?
刚换了个显卡玩游戏 cf lol 什么的FPS还是那么...
求高手看下我电脑配置为何玩游戏还是卡 GTX760显卡...
为什么同样的显卡,我的电脑配置高,玩游戏fps却低呢更多相关问题&&
大型FPS游戏推荐
fps低是显卡问题吗?
FPS于配置问题
fps是什么意思???
CF之FPS不稳定有没有更新显卡驱动啊,去显卡官网更新一下驱动,按道理来说这显卡玩LOL没什么压力啊。save-18下个
“ Fraps ”进入游戏后按F11,查看帧数。盖子龙年龄水瓶为什么电脑玩游戏比主机更吃配置?如果是优化的结果为什么不愿意在PC也同等优化?
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插图:《瑞士军刀与菜刀》
无缺草制造如图,用来切肉切菜的话,专门的菜刀比更高档次的瑞士军刀好太多。游戏方面也是同样如此,电脑作为多功能设备,和更低配置的专用游戏机比起来,要逊色不少。首先游戏机具有固定的硬件,软件和引擎容易进行针对性优化。其次,专门针对游戏和显示设备设计的硬件才是性能领先的关键。比如主频1M多的8位小霸王FC,因为有了视频协处理器,在动作游戏的上比386PC(CPU快数几十倍)更流畅,甚至比当今的一些PC游戏流畅。PC游戏也是很大的产业,因此PC为游戏也已经做了很多的优化。近年来由于游戏的带动,PC上的显卡运算能力相比CPU的增速已经快了上百倍。但由于硬件的多样性(显卡支持不同分辨率和刷新率,而不会只为高清电视优化),要兼顾各种非游戏的应用场景(优先发展的是键盘鼠标而非手柄摇杆),让普通PC的最终效能与专用游戏机差距明显。至于顶配高档PC,是可能获得超过游戏机的效果的。此外,由于硬件固定,同一款游戏机可以生产数千万台,批量化也让硬件成本大幅降低(比同样运算能力的PC低)。其他方面的例子,比一块低端显卡还廉价的200元的盒子产品,在网络和本地视频播放方面比数千元的普通PC(无高档独立显卡)效果还要好。专用设备可以带来超乎寻常的性价比。
有点不像是2015年的问题,智能手机手机都用了这么多年啦,何出此问,Android上硬件碎片化造成的问题,就是PC 面对的问题。 并且对游戏这种极度需要优化的软件来说,固定的硬件规格简直异常多的降低了优化需要的工作量。
这个问题是用来给主机玩家和pc玩家来打仗的吧…… 上面很多人并不了解主机游戏和pc游戏的开发环境区别。 你的问题说的没有错,同一款游戏的确实是pc更吃配置。肯定有很多人不理解,下面我来说说我的见解,不喜勿喷。 第一,pc并不是把所有资源都用来运行游戏的。pc要运行庞大的系统,后台也有许多程序在运行。开发人员开发的时候会感觉束手束脚。这是造成同一游戏,pc更吃配置的主要原因。 第二,pc是pc,家用机是家用机。这是两种东西,架构并不相同。像ps4不再区分内存和显存,而是共用一个内存池,这个做法直接让性能变相提升了一些,表面看是8g,实际上在开发过程中你会发现根本用不完这个8g的内存池。像恶名昭彰次子,每秒峰值粒子数好像达到2亿多颗,而开发组说他们才用了这个内存池中的2个多g……而且因为每一代主机的规格是同一的,所以开发者们不必担心其它干扰因素,火力全开的挖掘这一硬件机能就好了。 第三,别看主机才卖3000,主机是没有多少硬件利润的,有些主机甚至是亏本卖。厂商主要是靠卖游戏挣钱。所以3000的主机在硬件上至少相当于发售当年5000+的电脑。再算上面我写的第一条因素,你配个7000左右的电脑才可能会有主机游戏的顶级画面。可问题来了,主机上最强画面的游戏基本不会有pc版……目前最强画面的主机游戏应该是教团1886,非常震撼。第四,全平台游戏一般都是先开发主机版,再移植到pc的。移植和开发是两回事,所以,如果不做针对性优化的话,肯定不如原生平台的优化好。第五,日本人一直认为主机掌机的游戏才是正统,他们也基本不玩pc游戏,所以很少去弄pc版。欧美人还是有一些人玩pc,但相对来说还是太少了,大部分还是都是玩主机的。所以厂商们考虑的第一用户对象一定是主机玩家,对pc不上心已经成为了习惯。不过欧美厂商习惯在主机版发售之后,再发售pc版照顾下发烧友们和没有主机的小众的玩家(说小众是因为没把天朝盗版用户算进去)。而且没有钱就没有动力,游戏厂商是很势利的。像最近移动游戏挣钱,厂商们又都去开发手游了……想了想,还是匿名了……
只有主机狗才会认为优化可以解决一切,无意冒犯
上面说的好多答案貌似都在吐槽PC市场了。我来从我的理解说一下,不一定专业。大神们轻喷。1.PC版游戏会给你更多的选择。其实无论主机还是PC,程序的基本原理是差不多的。但是主机在一代里是统一配置,PC不是。所以PC版需要照顾到不同级别PC的需求。所以PC版会给你一个复杂的调节面板调节,并提供几档的贴图质量让玩家可以更换。题主所说的“卡”是相对的。同样是玩一款游戏,你用PC开最低画质也能达到主机的流畅,开最高就会卡。但是没有想到,主机上只有一个画质,而这个画质一定不会比你PC最高画质要高。一般来说会达到PC中等画质的水平。也就是说,你PC游戏开中你觉得惨不忍睹,但是的确不卡。主机玩家强制就是这个惨不忍睹的画质,但是因为大家都一样,没有比较,也就看不出来了。当然,主机不会真的让你看上去太惨不忍睹。主机游戏会做一些小的优化,例如近景细节处理的很好,远景选择性的模糊。因为主机的机能有限。2.PC并不是一个单一运行游戏的平台。 这使得PC游戏的优化很难。你在玩主机的时候,打开主机,设计者知道在你关闭游戏之前,主机只会运行你打开的这个游戏以及附带的语音、网络等插件。不会开别的。但是在PC上就不知道了。天知道你会不会开着游戏同时切出去看电影,下载,甚至开其他的游戏?那么这该怎么优化,按照你连杀毒软件都不开的程度优化,那么就是假设你的PC在一个等级前提下效能最大化,那么就会导致你开这个游戏以后别的都没法开。开了就死机。如果按照你开着一堆程序优化,那么多Nb的PC机能也只能低于主机。3.硬移植的失误。这种失误的确存在。由于主机现在是欧美游戏的主要利润来源。大部分游戏都先开发主机板再开发PC版。而老一代主机的架构与PC不太一样。这就使得之前的很多游戏都有移植失误导致的后遗症。比较经典的是当年使命召唤7黑色行动是从PS3版移植过来的。PS3当时是3核处理器。T组因为匆忙赶工结果忽略了这个问题,导致当时主流PC的双核处理器在运行COD7时卡顿严重。无论画质调多低,只要是双核必卡。
商人都是貪婪的。有這麼高的性能給我壓榨,我憑什麼花錢給你優化省錢,給你省錢又不會給我增加收入
因为在PC优化相对得到的收益太少。COD11这种千万级的游戏,主机平台销量占去了97%,PC平台销量只占3%。真的,能给你开发就不错了...
因为电脑配置千差万别,很难找到两台配置完全相同的电脑,所以光是在硬件优化上游戏厂商都要费很大力气了。而主机就是个固定的硬件架构,游戏厂商不用费那么多力气在研究硬件上,吃透一次以后就都不用考虑了,方便很多。
之前的主机都是独特架构的,基本上主机的资源都用来运行游戏,做的游戏是为了这款主机特别开发的,便于最大限度发挥主机性能。至于PC,高性能游戏PC的性能优于主机,普通PC还不如主机性能好。优化也是需要大量时间人力物力的,厂商会考虑综合利益来选择。其实对于PC游戏大作来说,优化好体现在两方面,低配低特效流畅,高配高特效玩爽,少了任意一个都不算是优化非常好的作品。其实高性能游戏PC的性能真的已经非常强了。
谢邀早期的主机从硬件到系统的设计就是为游戏优化的,也会为游戏开发商提供最大的性能优化,所以游戏开发商不用考虑要照顾各种CPU,显卡,声卡的兼容性。所以能把主机性能完全的压榨出来。PC主机除了要运行游戏之外,还要拿出一部分资源来应付系统方面的占用,另外林林总总的CPU,显卡的差异性,还要考虑到向下兼容性,还要考虑到游戏对低配置机器的优化,就必须要舍弃一些东西。当然,现在其实PC游戏的质量已经和主机不相上下甚至超过了。
去看看销量,能给pc做游戏就不错了,还要优化?
大部分厂商不做优化的主要原因就是:盗版。想想在pc平台上的销量,抛开GTA5这种神作(即便如此仍不如主机销量),大部分惨不忍睹,专门为pc优化经济上简直得不偿失。其次,pc的配置从低端到高端千变万化,相比较主机几年不变的配置,主机开发成本就低多了,再加上正版稳定获利的优势,自然主机就成了亲儿子。当然正如轮子哥所说,只要电脑配置高,肯做优化,pc的画质表现肯定也是主机所不及的,如GTA5的 4K 6K测试。反正n卡信仰,老黄会解决一切的→_→(逃
主机的配置很长时间都是不会变的,针对固定配置优化起来当然容易,而且主机的系统是允许游戏充分调动底层资源的,PC上可就不行了。PC除了系统的限制,最大的问题还是配置。大家电脑的配置都不一样,怎么让开发者针对PC优化?你955+6850,他955+460,我i7+titan x,怎么优化?针对低配置优化?那么高配置玩家的游戏体验就要打折了。针对高配置玩家优化?那么低配置玩家就不需要玩了。(别说,还真有这么个例子,星际公民就是专注高配置玩家的,可是它为什么敢?因为游戏卖得贵啊!)针对中配置?可能是最好的选择,但是鲜有厂商去做,因为要花钱,而且PC游戏的销量和主机游戏的销量实在是差太多。游戏做出来就是为了赚钱的,别谈情怀,为了情怀做游戏的人很少。在PC上专注某一个阶段的配置优化只会降低销量,厂家为什么要花大力气大成本把游戏优化好来削减自己的销量,少赚小钱钱?
有多少玩家会为了主机上的优化成本买单?反正三大妈是一分钱都不会出的。
这问题就像为什么陨石一定是掉在大坑里是同一个意思——本来主机的配置就都很烂,一台主机卖那么多年配置都不换(当然这样开发起游戏就方便了)。电脑就不一样了,玩游戏的人哪台电脑不比主机牛逼?有这么牛逼的配置为什么不用游戏来耗干净?再说了,很多到PC的游戏通常画面要比主机版强得多。
其实,所谓的优化实际上就是优先考虑删减或者减少场景中不重要的模型数量。减小贴图分辨率。同一贴图如果能反复使用也能在一定程度上减轻载入时间。但这样的做法得到的肯定是画面的劣化。这就像MP3音频格式,删减了一些人耳不敏感的声音从而达到缩小音频文件的目的。但这样的代价肯定是会丢失细节而影响整体的。并不是PC平台不做优化而是PC平台相对于游戏主机更加开放一些你可以关闭很多效果以及降低分辨率达到满意的流畅度你也可以配强大的CPU和显卡去支持你的游戏特效,开满效果所以,PC平台的游戏在效果全开的画面是肯定比主机游戏更好的因为主机机能限制,不得不舍弃一些不太重要的细节。如果将PC上的细节强行添加到主机上,你得到的是卡的不能正常游戏的效果。再有一种可能就是游戏的3D渲染引擎有非常大的进步,同样的光环境下能更快更好的展现场景,那就意味着这样的引擎支持下的游戏能比其他更耗费电脑资源的引擎能发挥出更好的画质。
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  作为世界最大的游戏平台,在游戏方面有绝对的话语权,而Steam每个月都会进行一次硬件统计,统计玩家使用什么样的硬件进行游戏,玩家可以通过这样榜单看看大多数玩家畅玩游戏的配置是怎样的,从而为自己攒机提供参考。那么一起来看看什么样的硬件最受玩家欢迎吧。Steam&硬件和调查  从这份榜单中我们可以简单描绘一下大多数玩家使用这样的电脑:它们使用2.3-2.69GHZ的双核CPU,采用8GB的内存,搭配250—500GB的硬盘,方面则多数使用GTX&970。主流的显示器分辨率还是1080p。操作系统方面则是win10&64位占主流,怎么样你们的电脑配置能跟的上主流玩家吗?显卡的排名  值得注意的是在显卡的排名方面,GTX&970和GTX&960还是占据了显卡排名的前两位,而且使用的人数还在增多,看来新卡的上市,没有太大影响玩家们选用上一代的显卡。在前十名的排名上,N卡和intel的核心显卡占据了大多数的位置,而方面的HD&7900系列以1.33%的使用率排名第十五名,在这份榜单上可以看出还是没有太多的玩家选择今年的新显卡玩游戏,新显卡中排名最高的是GTX&1070,使用率仅为0.68%。哪些地区的人在使用steam呢?  哪些地区的玩家在使用steam呢?从榜单上可以看出,选择语言为英语人数还是最多,占45.37%。而俄罗斯人也有不少人在使用steam,以16.25%排名第二,国内的玩家也很给力,以8.11%紧随其后。VR设备排名  在其他方面上,VR设备的普及率还是不高,从steam的榜单上来看,最主流的VR设备还是HTC&VIVE,使用率仅0.18%,而Oculus的排名紧随其后。看来VR设备的普及之路任重而道远。&  玩家可以通过这个网站,查看具体的信息。
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