iPhone6/plus与iPhone5s有什么区别的小米5s对比小米5splus总结

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让果粉们疯狂不已,搭载iOS 8系统的最新智能手机苹果iPhone 6及iPhone 6 Plus将于9月19日正式发售。究竟这两款手机与2013年发售的iPhone 5s与iPhone 5c有什么优越之处呢?苹果iPhone6,iPhone6 plus和iPhone5S,iPhone5C有什么区别?让华强北商城小编带您好好了解一下。
●屏幕更大
首先吸引眼球的就是屏幕更大了。苹果iPhone 6为4.7英寸、iPhone 6 Plus为5.5英寸,都比iPhone 5s/5c的4英寸更大,其中iPhone 6的分辨率为像素、苹果iPhone 6 Plus则采用了全高清的像素。比原来的iPhone 5s/5c提升了不少。但是像素密度6为326ppi,仍然与5s/5c一样。iPhone 6 plus的像素密度提升为401ppi。最后,对比度也大大提升。
  ●更大更薄
随着屏幕变大,尺寸和重量也发生了变化。iPhone 5s的长为123.8毫米,iPhone 6则为138.1毫米,iPhone 6 Plus为158.1毫米,两者分别增长了14.3毫米、34.3毫米,iPhone5s的宽为58.6毫米,iPhone 6的宽则为67毫米,iPhone 6 Plus为77.8毫米,分别比iPhone5s增宽了8.4毫米及19.2毫米。
另外一方面,iPhone 6及iPhone 6 Plus也变得更薄了。苹果6为6.9毫米、苹果6 Plus为7.1毫米、比苹果5s的7.6毫米还要分别薄了0.7毫米及0.5毫米。
手机按键也发生了变化,声音按钮由5s的圆形变为更长的按键。
●iPhone 6 Plus摄像头搭载光学图像防抖功能
使用了800万像素外凸式iSight摄像头,全新的Focus Pixels可以让新款的iPhone6/6 Plus更快速的实现对焦。闪光灯为圆形“TrueTone”双LED闪光灯。但是并未在像素数量上进行提升,其单个像素尺寸也仍为和iPhone5s一样的1.5微米、f/2.2光圈,iPhone 6 Plus的特点是搭载了光学图像防抖功能,iPhone6则采用了数字图像防抖功能。
前置摄像头的FaceTime仍然为120万像素,但是光圈的亮度由F2.4变为F2.2。每秒钟可以拍10张照片、自动HDR。
iPhone 6/6 Plus强化了前置及后置摄像头的面部识别功能。视频方面,iPhone6支持30-60帧/秒1080p视频录制,具有最高240帧/秒慢动作视频模式,可现在连续拍视频的功能。
●iPhone 6 Plus的电池续航能力更长
虽然还没有公布电池的容量是多少,但是通话时间(3G)状态下iPhone 6最大为14个小时,iPhone 6 Plus最大为24小时。比原来的iPhone 5s/5c最大增加了约10个小时。最后,大块头的iPhone 6 Plus的电池续航能力非常引人注目。
  ●新增NFC功能
iPhone 6及iPhone 6 Plus搭载了非接触式射频识别的NFC功能,推出了一种名为“Apple Pay”的支付方式,Apple Pay预计将在全球推广开来,是生活中的支付更加便利。
iPhone6/iPhone6 Plus搭载了全新的气压计。能够在爬梯及登山的时候测量高度等各种有趣的功能。
iPhone6/iPhone6 Plus还继承了5s的指纹识别功能“TouchID”。
无线LAN从原来的IEEE 802.11n变为IEEE 802.11ac,iPhone 6的无线连接速度比iPhone 5s快达3倍。
iPhone 6及iPhone 6 Plus搭载了第二代64位A8处理器,其基于28纳米工艺制程,相对此前的A7来说,可降低50%能耗,同时性能提升20%,图形性能提升50%。它的处理能力比5S的A7及5C的A6提升处理能力,而内置图像处理速度更是大大提升了拍照功能。
最后,从iPhone 5s导入的担当传感器处理的能抑制核心处理器电量的副处理器也由iPhone5s的M7更新为M8处理器。
●横排模式
侧放时,苹果在iPhone 6 Plus上加入了新的横向显示模式,当手机横置时,还支持iPad的横屏显示,并在内置软键盘中添加了增加了剪切复制和粘贴按键,来提升操作效果。
●新增128GB容量版本
iPhone 6及iPhone 6 Plus的内置存储器阵容也变为了16G、64G、128G。iPhone 5s及5c仍会发售,但是iPhone 5s只发售16G及32G版本,iPhone 5c只发售8G版本。苹果公司预计将于2015年发售智能手表“Apple Watch”。届时,“果粉们”将可同时购买及iPhone 6 Plus,iPhone 5s及5c。
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  【PConline 对比评测】iPhone 6/6 Plus的发布可以说是改变了苹果一直以来的手机格局,这次的新iPhone带来了更大、更优秀的屏幕体验,也正式开创了大屏iPhone的时代。在摄像头方面,虽然iPhone 6/6 Plus在摄像头上一样维持在了800万像素,但加入了全新的iSight传感器和众多新技术,在弱化参数的同时一样能够保持极佳的水准。那么对比起上一代的iPhone 5S,iPhone 6 Plus在拍照上有哪些提升呢?下面就带来iPhone 6 Plus/5S的拍照对比。同等参数,水准提升  单从像素硬性参数中,你是很难发现iPhone 6 Plus/5S之间是有什么区别的。虽然是维持了一样的像素,但是iPhone 6 Plus却加入了很多新的东西。iPhone 6 Plus这次是采用了全新的iSight传感器,单个像素面积为1.5&m,支持最大的f/2.2光圈,并且加入了Focus Pixels技术(像素级别对焦),亦即是相位检测自动对焦,比起传统的反差对焦方式来说对焦速度要更加快,对焦速度要比iPhone 5S的快上两倍。  另外,iPhone 6 Plus也一样支持双色温闪光灯,不过就由原来的两颗不同色温的闪光灯合二为一变成了一颗。其他方面,iPhone 6和5S一样支持数码图像防抖(快速拍摄数张图片合成为一张进行防抖处理),而iPhone 6 Plus更加首次加入了光学防抖的技术,能够在暗光环境拍照的时候能够对图像进行有效的防抖动补偿,提升拍照的成功率。  在前置摄像头方面,iPhone 6 Plus和5S一样依然是搭载了前置120万像素摄像头,不过就采用了全新的传感器,支持F/2.2大光圈,进光量提升81%。并且iPhone 6 Plus支持视频拍摄持续自动变焦和120帧每秒或240帧每秒的视频拍摄。拍照表现  虽然两者的摄像头都采用了同样像素的传感器,但在实际拍照中会有什么区别呢?接下来就看看iPhone 6 Plus/5S的拍照样张对比:&iPhone 5S、iPhone 6 Plus  在画面解析力方面,由于iPhone 6 Plus/5S都是采用了800万像素的摄像头,因此在解析力上两者并没有明显的区别,表现较为相近但两者的成像风格上有差别。iPhone 5S的成像偏冷,iPhone 6 Plus的成像有些偏暖,就观感而言iPhone 5S的要好上一些,比较适合风光拍照。&iPhone 5S、iPhone 6 Plus  在画面色彩方面,iPhone 6 Plus/5S两者的表现十分相近,两者的样张色彩都显得浓郁和饱满,比较吸引人的眼球,照片给人一种光鲜亮丽的感觉。&iPhone 5S、iPhone 6 Plus  在高反差的场景中,可以发现iPhone 6 Plus的紫边表现要比iPhone 5S好上很多。iPhone 5S出现了一定程度的紫边现象,而iPhone 6 Plus在画面中是基本看不出紫边,由此可见iPhone 6 Plus的摄像头在光学素质上是有了不少提高。iPhone 5SiPhone 6 Plus  在暗光环境下,iPhone 6 Plus的表现可以说是优胜iPhone 5S很多了。iPhone 5S的暗光样张噪点明显,而且涂抹现象比较严重,画质下降也比较明显。相比之下,搭载全新传感器和光学防抖的iPhone 6 Plus表现则好很多,噪点控制得比较理想,得益于光学防抖画面没有出现明显模糊现象,暗光下拍照画质有了较大的提高。iPhone 5SiPhone 6 Plus  在白平衡方面,可以见到iPhone 6 Plus也是有了一定提升的。iPhone 5S表现得偏黄了些许,iPhone 6 Plus白平衡控制得较好一些,而且过渡更加自然。&iPhone 5S、iPhone 6 Plus  在宽容度方面,iPhone 6 Plus相比iPhone 5S也是有了较为明显的提高。在这组样张中,iPhone 6 Plus的暗部细节表现明显是比iPhone 5S的要好。iPhone 5SiPhone 6 Plus  在景深方面,由于同样是支持F/2.2的光圈,因此iPhone 6 Plus/5S两者的表现较为相近,没有明显的区别,一样适合拍摄有虚化氛围感的照片。总结  看完以上的各项拍照对比,相信大家都对iPhone 6 Plus拍照能力有了相当的了解。iPhone 6 Plus全新的传感器,全新技术的加入,使得其拍照能力更优秀,很多方面都超越了上一代的iPhone 5S。可见,苹果对摄像头的优化功力是十分到位的,即使不是最顶尖的硬件,但其拍照效果依然是现时手机行业中的标杆。最后,我们也期待苹果日后对这一代的iPhone 6/6 Plus继续加以优化完善,给用户带来更优秀的拍照体验。
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今天花了一天的时间对IOS6和IPHONE5进行适配 [由于自己用的机器是IPHONE5,所以没出什么问题,但是在IPHONE4上就出问题了,都是IOS7版本,还有一台IPOD是IOS6版本,也出问题~ 哎,一开始没注意适配,现在得花这精力去修改~ &特总结一下,防止以后犯错误,提高工作效率,加油!]
由于习惯问题,都在视图控制器下的viewDidLoad去创建自定义的UI元素,因为IOS版本问题,所以self.view.frame也会不同,如果要实现相同的UI布局,用代码进行测试,发现以下4种情况
3.5寸IPHONE
IPHONE5,IPHONE5S设备
结论:针对有导航栏的视图控制器,IOS6系统下self.view下的subviews的Origin.y是从导航栏底部开始计算的,高度是整个屏幕高度减去20后的值为参照,IOS7系统下是从0开始计算的,高度是整个屏幕高度为参照!
适配方案探讨:
1.在每个视图控制器的viewDidLoad去判断IOS版本和IPHONE尺寸,创建不同的frame,去设置每个UI元素 [当前由于时间问题,采取这种方案,发现略显繁琐,不易维护]
2.在每个视图控制器下加入以下代码:
1 if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] &= 7) {
self.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeN
这样不管在IOS6还是IOS7下,元素的Origin.y都是一样的,不用再去分别设置了
然后只要控制每个元素的高度就行了,如下图:&
3.在第二种方法前提下,在每个视图控制器下重写loadView方法
1 -(void) loadView
[super loadView];
CGRect rect=
[[UIScreen mainScreen] applicationFrame];
UIView* view=[[UIView alloc] initWithFrame:rect];
view.backgroundColor=[UIColor purpleColor];//根据项目需求,修改你自己的背景颜色
self.view=
[view release];
这样第二种方法里的高度设置都可以设置一样的,不用分别设置了~~
高度以屏幕高度减去20后的值为参照
最近遇到一些需求需要对6,6 plus以及iPad设备进行适配(也包括横竖屏的适配问题)
维护老项目(iPhone4S,iPhone5之前设备固定坐标UI布局的项目)在6和6 plus上使用:
/ios/00.html
iphone6 Plus下对应的屏幕frame
标准模式分辨率为(iPhone6的2倍),放大模式分辨率为
{{0, 0}, {414, 736}}
iphone6下对应的屏幕frame&
分辨率是750x1334
{{0, 0}, {375, 667}}
&iPad适配分辨率&
基准为768*1024
设计和开发协作参考模式:/ios/34.html
如果按照传统的技术if..else代码进行布局(主要是frame和bounds),工作量会很大,也不利于后期维护
所以想起用自动布局技术,不过悲剧的事,项目需要从iOS5系统进行编码,最终使用autoresizing技术
ios6.x AutoResiziingMask适配
对于一些需要横竖屏适配的视图,适配规则为,保留尺寸不变,位置做相应处理(左右上下边距等比例缩小或放大)
不再需要针对ios7.x之前和ios8.x之后的坐标系,对目标视图计算不同的frame
[目标视图&setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin|UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin|UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin|UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin];
适配目标:&描述性文字...&字样的UILabel边距为5 point,黄色图片矩形也是边距为5 point (不管横竖屏)
iPhone 6 plus
iPad retina&
代码截图:(xcode 6.x &ios8.1 sdk &target: ios6 )
1 -(void) testAutoresizing
//左边距20,上边距64,高度44, 位置水平居中
UIView* topView=[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 64, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width - 20 * 2, 44)];
topView.layer.borderWidth=1.0;
topView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGC
CGFloat textLabelTop=(topView.frame.size.width-200)/2;
CGFloat textLabelWidth=(topView.frame.size.height-50)/2;
UILabel* textLabel=[[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(textLabelTop, textLabelWidth, 200, 50)];
[textLabel setText:@"适配"];
[textLabel setAlpha:0.5];
[textLabel setBackgroundColor:[UIColor greenColor]];
[textLabel setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter];
[topView setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
[textLabel setTextColor:[UIColor whiteColor]];
UIImageView* imageView=[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(5, 5, 30, 34)];
imageView.backgroundColor=[UIColor yellowColor];
[topView addSubview:imageView];
UILabel* desLabel=[[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(imageView.frame.origin.x+imageView.frame.size.width+5.0f, 5.0, topView.bounds.size.width-5*3-imageView.bounds.size.width, 34)];
[desLabel setBackgroundColor:[UIColor yellowColor]];
desLabel.text=@"描述性文字水电费水电费水电费时代";
[topView addSubview:desLabel];
#warning 适配 (包括横竖屏适配)
[desLabel setAutoresizesSubviews:YES];
[textLabel setAutoresizesSubviews:YES];
[topView setAutoresizesSubviews:YES];
//desLabel 左边距,上边距不变,宽度变化
[desLabel setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin|UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin|UIViewAutoresizingFlexibleWidth];
//textLabel宽度变化,左,右,上,下边距固定
[textLabel setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth|UIViewAutoresizingFlexibleHeight|UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin|UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin|UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin|UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin];
//topView宽度变化,左,右,上,下边距固定
[topView setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth|UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin|UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin|UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin|UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin];
[topView addSubview:textLabel];
//textLabel.hidden=YES;
[self.view addSubview:topView];
masonry自动布局:
适配场景:
1.让xx距离xx左边界40pt
make.left.lessThanOrEqualTo(40);
make.left.equalTo(self.view).with.offset(40);
ios8 size class:
对iPad和iPhone不同尺寸的设备对屏幕进行抽象分类
iPad不管是横屏还是竖直方向都是w:(regular)/h:(regular) 规则/规则
iPhone竖直方向下都是w:(compact)/h:(regular) 紧凑/规则
iPhone横屏方向下是w:(compact)/h:(compact) 紧凑/紧凑
iPhone6 Plus横屏方向下是w:(regular)/h:(compact)规则/紧凑
代码中涉及到对size class的监控:
UIViewController实现UITraitEnvironment协议
storyboard自动布局操作备忘:
添加约束的过程中会看到约束的线是黄颜色,表明当前的约束还不能确定view的frame,需要继续添加,当添加完4个约束后,约束线的颜色是蓝色的,表明当前约束是正确的。
&项目在iOS8.x上和新的xcode上使用遇到的问题备忘:
ios的坐标系
iOS8.x之前的:http://blog.csdn.net/smallmuou/article/details/8238513&
ios8之后的坐标系统:window的坐标系会变的,之前的不会变
横竖屏适配关键代码:
1 UILabel*
2 UIView* windowrootV
5 //获取当前UIView屏幕方向下的尺寸
6 + (CGSize)fixedScreenSize {
CGSize screenSize = [UIScreen mainScreen].bounds.
if ((NSFoundationVersionNumber &= NSFoundationVersionNumber_iOS_7_1) && UIInterfaceOrientationIsLandscape([UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation)) {
return CGSizeMake(screenSize.height, screenSize.width);
return screenS
18 //当前屏幕方向,水平方向为宽度
19 CGSize size= [BannerViewController fixedScreenSize];
20 CGRect rect=CGRectMake(0, 0, size.width, size.height);
21 if(NSFoundationVersionNumber &= NSFoundationVersionNumber_iOS_7_1)
CGSize temp= [UIScreen mainScreen].bounds.
rect.size.width=temp.
rect.size.height=temp.
28 windowrootView=[[UIView alloc] initWithFrame:rect];
29 windowrootView.backgroundColor=[UIColor yellowColor];
30 [[UIApplication sharedApplication].keyWindow addSubview:windowrootView];
33 [lable removeFromSuperview];
34 lable=[[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 100, 200, 50)];
35 lable.text = @"深圳欢迎您深圳欢迎您";
37 [windowrootView addSubview:lable];
42 //ios7.x之前修改角度
43 if(NSFoundationVersionNumber &= NSFoundationVersionNumber_iOS_7_1)
CGAffineTransform rotate=CGAffineTransformI
UIInterfaceOrientation orientation = [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];
switch (orientation) {
case UIInterfaceOrientationLandscapeLeft:
rotate= CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI/2);
case UIInterfaceOrientationLandscapeRight:
rotate = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2);
[lable setTransform:rotate];
59 //iOS8.x之后修改windowsrootView的bounds
iOS8,iPhone6,iPhone6 plus有一个放大模式,监控到的[UIScreen mainScreen].bounds会有所不一样,特别mark下
参考:http://blog.csdn.net/lvmaker/article/details/
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