求教虚拟现实技术怎么学习?

想系统学习3D虚拟现实技术,求一款免费的虚拟现实软件,最好有教程? - 爱问知识人
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想系统学习3D虚拟现实技术,求一款免费的虚拟现实软件,最好有教程,求资源,求资源
都很贵的,买不起,555555~~~麻烦大家帮我推荐一款吧,最好能直接下载
虚拟现实技术(简称VR),又称灵境技术,是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面。它综合利用了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间,具有广阔的应用前景。
随着虚拟现实软件不断傻瓜化,版本不断升级,虚拟现实技术也不是那么难学了。楼主真的有心想学的话是件好事啊。现在最流行的虚拟现实软件是中视典的VRP。最新版本是12.0,但之前的11.0版本提供免费版下载,在官网上也有视频教程。
VRP11.0下载地址:
视频教程地址:
希望能解决楼主的问题,对楼主有所帮助。
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虚拟现实技术(简称VR),又称灵境技术,是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面。它综合利用了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、...
公司好不一定代表 人才就牛
建议还是去你感觉中意的地方让他们做个预案吧
我听说有人玩网络游戏太入迷了,把自己比成游戏里的任务,从窗户出下来,摔死了!我觉的这就很有境界了吧!
VRP是虚拟现实软件,3Dmax主要是做前期建模工作的。
fhotoshop视频教程
这个是关于一些入门软件的教程,像Word
大家还关注虚拟现实交互技术 打破传统教学模式
来源:搜狐教育
  船舶建造是一项复杂的系统工程,涉及的专业多、系统复杂、作业空间小、技术难度大,对操作人员技术要求高。因此,对于船舶类的高校来说,培养能为船舶工业所用的专业人才显得尤为重要。但是目前,绝大多数的高校仍在采用较为传统的教学方式,一块黑板,一支粉笔,一本教材,单调被动的授课方式,使得学生很难将抽象的船舶知识消化吸收。那么,怎样利用专业课,让学生直观了解专业知识,提高学习效率,为国家培养船舶类专业人才呢?
  虚拟现实技术的出现,犹如给船舶专业教学插上了展翅高飞的翅膀。利用电脑及3D技术,采用3D互动教学,将抽象的内容模拟在学生面前,并通过人机交互技术,学生与虚拟内容互动,例如,直接对船体进行装配操作,对船舶钢材进行切割、弯曲成型等,帮助学生更直观了解船舶知识。
  曼恒数字为南通航运职业技术学院打造了一套虚拟现实船舶建造仿真实训系统,主要用于学校的教学及科研,一方面,让学生身临其境的参与到船舶建造技术的学习过程中,另一面,将系统工程成果转化为生产力,服务于船舶工业建设。
  系统主要由两大功能组成:3D演示功能及3D交互功能。在3D演示功能模块中,曼恒充分考虑了客户的多种需求,设置了船厂漫游、不同船型演示、工艺流程演示模块。船厂工艺流程演示是指按照船厂的工艺流程,在三维场景中将船厂中的各个工艺流程如何组装成完整的船舶的过程模拟出来,并以动画的形式演示出来。以模拟仿真的形式演示船舶从备料、钢材预处理、加工成型、部件焊接、分段装焊、总段装焊、船台/船坞搭载、船舶下水、码头舾装、系泊试验和航行试验、交船和验收等整个建造主要工艺流程。让学生逼真、直观的了解船厂的整体布局和工艺流程,提高学习兴趣,加强知识记忆度。
  船舶建造最重要的还在于其实际的操作能力,如何让学生在教学中就能实时操作,增强他们的动手能力呢?虚拟现实船舶建造仿真实训系统最大、最突出的亮点就是它拥有3D交互功能。学生戴上3D立体眼镜,手持三维立体鼠标,就像到了真实的船舶现场,车间、船台、码头就在眼前,感觉只要一伸手,就可以触摸到他们。轻轻按动手中的鼠标,就可对环境中的虚拟船体进行互动操作,完成船体钢料切割、钢材弯曲成形,还可以对船体进行部件装配操作,自由选择装配的船体部件、装配场地、装配用设备、装配方法及装配步骤等。
  当学生完成互动教学后,系统中的训练测评模块提供了评分系统,可按照学生的操作情况,给予每一模块的成绩评定出错情况,帮助学生了解自己知识体系中有错漏的地方,及时改正。通过交互性的学习,并结合系统事先预设的船舶建造流程工艺知识点,学生可以完整的、真实的、主观能动的参与到整个船舶建造流程工艺中所需要具备的技能的培训与学习的工程中,提高教学质量。
  此外,该仿真实训系统还具有非常强的拓展性,通过其开放的数据接口,实现后期系统的横向(如功能的扩展、船型的增减等)及纵向(如向海洋功能领域的扩展等)升级。通过功能的拓展,进步一提高系统的完整性,提高学生自身的发展水平,打造南通航运学院成为国内高水平专业船舶类高校。
(责任编辑:富芳芳)
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学习虚拟现实系统应该掌握哪些核心技术?
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(原标题:学习虚拟现实系统应该掌握哪些核心技术)
虚拟现实系统主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。是由计算机生成虚拟世界,用户能够进行视觉、听觉、触觉、力觉、嗅觉、味觉等全方位交互。现阶段在计算机的运行速度达不到虚拟现实系统所需要的情况下,相关技术就显得尤为重要。要生成一个三维场景,并使场景图像能随视角不同实时地显示变化,只有设备还不够的,还要有相应的技术理论相支持。三维建模技术虚拟环境建模的目的在于获取实际三维环境的三维数据,并根据其应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。只有设计出反映研究对象的真实有效的模型,虚拟现实系统才有可信度。虚拟现实系统中的虚拟环境,可能有下列几种情况:(1)模仿真实世界中的环境(系统仿真)。(2)人类主观构造的环境。(3)模仿真实世界中人类不可见的环境(科学可视化)。三维建模一般主要是三维视觉建模。三维视觉建模可分为几何建模、物理建模、行为建模。立体显示技术立体显示是虚拟现实的关键技术之一,它使人在虚拟世界里具有更强的沉浸感,立体显示的引入可以使各种模拟器的仿真更加逼真。因此,有必要研究立体成像技术并利用现有的计算机平台,结合相应的软硬件系统在平面显示器上显示立体视景。目前,立体显示技术主要以佩戴立体眼镜等辅助工具来观看立体影像。随着人们对观影要求的不断提高,由非裸眼式向裸眼式的技术升级成为发展重点和趋势。目前比较有代表性的技术有:分色技术、分光技术、分时技术、光栅技术、全息显示技术。真实感实时绘制技术要实现虚拟现实系统中的虚拟世界,仅有立体显示技术是远远不够的,虚拟现实中还有真实感与实时性的要求,也就是说虚拟世界的产生不仅需要真实的立体感,而且虚拟世界还必须实时生成,这就必须要采用真实感实时绘制技术。真实感实时绘制是在当前图形算法和硬件条件限制下提出的在一定时间内完成真实感绘制的技术。“真实感”的涵义包括几何真实感、行为真实感和光照真实感。几何真实感指与描述的真实世界中对象具有十分相似的几何外观;行为真实感指建立的对象对于观察者而言在某些意义上是完全真实的;光照真实感指模型对象与光源相互作用产生的与真实世界中亮度和明暗一致的图像。而“实时”的涵义则包括对运动对象位置和姿态的实时计算与动态绘制,画面更新达到人眼观察不到闪烁的程度,并且系统对用户的输入能立即做出反应并产生相应场景以及事件的同步。它要求当用户的视点改变时,图形显示速度也必须跟上视点的改变速度,否则就会产生迟滞现象。三维虚拟声音的实现技术三维虚拟声音能够在虚拟场景中使用户准确地判断出声源的精确位置,符合人们在真实境界中听觉方式。虚拟环绕声技术的价值在于使用两个音箱模拟出环绕声的效果,虽然不能和真正的家庭影院相比,但是在最佳的听音位置上效果是可以接受的,其缺点是普遍对听音位置要求较高。人机交互技术在计算机系统提供的虚拟空间中,人可以使用眼睛、耳朵、皮肤、手势和语音等各种感觉方式直接与之发生交互,这就是虚拟环境下的人机自然交互技术。在虚拟相关技术中嗅觉和味觉技术的开发处于探索阶段,而恰恰这两种感觉是人对食物和外界最基础的需要。并且,随着智能移动设备的普及,人们的各种基础需求会不断得到满足。因此,气味传送或嗅觉技术的现实应用空间将会很大,也更能引起人们的兴趣。在虚拟现实领域中较为常用的交互技术主要有手势识别、面部表情的识别、眼动跟踪以及语音识别等。碰撞检测技术碰撞检测经常用来检测对象甲是否与对象乙相互作用。在虚拟世界中,由于用户与虚拟世界的交互及虚拟世界中物体的相互运动,物体之间经常会出现发生相碰的情况。为了保证虚拟世界的真实性,就需要虚拟现实系统能够及时检测出这些碰撞,产生相应的碰撞反应,并及时更新场景输出,否则就会发生穿透现象。正是有了碰撞检测,才可以避免诸如人穿墙而过等不真实情况的发生,影响虚拟世界的真实感。如下图为虚拟现实系统中两辆车发生碰撞反应前后的状态。在虚拟世界中关于碰撞,首先要检测到有碰撞的发生及发生碰撞的位置,其次是计算出发生碰撞后的反应。在虚拟世界中通常有大量的物体,并且这些物体的形状复杂,要检测这些物体之间的碰撞是一件十分复杂的事情,其检测工作量较大,同时由于虚拟现实系统中有较高实时性的要求,要求碰撞检测必须在很短的时间(如30~50ms)完成,因而碰撞检测成了虚拟现实系统与其他实时仿真系统的瓶颈,碰撞检测是虚拟现实系统研究的一个重要技术。
(本文选自《虚拟现实与增强现实技术概论》,作者:娄岩。
本文来源:VR观察
责任编辑:丁广胜_NT1941
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