类分子和原子的本质区别和分子和原子的本质区别有什么区别

什么决定原子种类?不同原子的本质区别是什么?
质子数/核电荷数决定原子种类.不同原子的本质区别就是质子数不同/核电荷数不同
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→ C#中值类型和引用类型解析、本质区别有哪些?
在C#中值类型的变量直接存储数据,而引用类型的变量持有的是数据的引用,数据存储在数据堆中。常见的值类型数据有:整值型(整形,浮点型,十进制型),布尔类型,枚举类型;引用类型有:接口,数组,Object类型,类,委托,字符串,null类型。在C#中每种类型的存储方式有两种:1)分配在托管栈中;2)分配在托管堆中;内存的分配有CLR管理(即公共语言运行时),这两种方法的区别是:1)分配在托管栈中的变量会在创建它们的方法返回时自动释放,例如在一个方法中声明Char型的变量UserInput=C,当实例化它的方法结束时,UserInput变量在栈上占用的内存就会自动释放;2)分配在托管堆中的变量并不会在创建它们的方法结束时释放内存,它们所占用的内存会被CLR中的垃圾回收机制释放。看下面的代码: 1 static void Main(string[] args) 2&&&&&&&& { 3&&&&&&&&&&&& //当nStudent声明并赋值是,这时在托管栈上就会开辟一块内存来存储nStudent的值,当实例化nStudent的Main()方法结束时, 4&&&&&&&&&&&& //nStudent在托管栈上占用的内存会自动释放。 5&&&&&&&&&&&& int nStudent = 0; 6&&&&&&&&&&&& //当声明strStuName时,这个时候“小明”存储在托管堆中,而托管栈中存储的是strStuName指向的引用。 7&&&&&&&&&&&& string strStuName = &小明&; 8
9&&&&&&&&&&&& Console.WriteLine(&学生的总数是{0},五号的名字是{1}&, nStudent, strStuName);10&&&&&&&&&&&& Console.ReadKey();11&&&&&&&& }装箱和拆箱当值类型的数据转换成引用类型时,CLR会先在托管堆配置一块内存,将值类型的数据复制到这块内存,然后再让托管栈上的引用类型的变量指向这块内存,这样的过程称为装箱。相反的话,有引用类型转换成值类型的话就称为拆箱。一般情况下,.NET会主动的帮我们完成装箱操作,但是拆箱并非主动,我们必须知道拆箱对象的实力类型,然后明确的去执行拆箱操作。1 int BirthdayNum = 1989;
object BoxBirthdayNum = BirthdayN//系统自动装箱
int nBirthdayNum = (int)BoxBirthdayN//明确数据类型的拆箱因为花费了更多的时间,所以装箱和拆箱对程序的性能有一定的影响。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------类型推断在C#中有两种类型的数据,一种是值类型,另一种是引用类型。值类型包括:内置值类型、用户自定义值类型、和枚举,如 int,float bool 等,以及struct等。引用类型包括接口类型、用户自定义的类、委托等。如 string 、DateTime、数组等。值类型是存储在堆栈中,而引用类型是存储在托管堆上,C#程序首先被编译成IL程序,然后在托管执行。值类型直接从堆栈中里面取值,而引用类型必须要先从堆栈里面取出它的地址,再根据这个地址在堆里找到对应的值。值类型与饮用类型的本质区别有以下几点:1.内存分配: 值类型是分配在栈中的;而引用类型是分配在堆中。2.效率: 值类型效率高,不需要地址转换;引用类型效率较低,需要进行地址转换。3.内存回收: 值类型使用完后立即回收;引用类型使用完后不立即回收,而是交给GC处理回收。4.赋值操作: 值类型是创建一个新对象;引用类型创建一个引用。5.类型扩展: 值类型不易扩展,所有值类型都是密封(seal)的,所以无法派生出新的值类型;引用类型具有多态的特性方便扩展。这是别人的总结,我在这里拿来用下。下面我在说说它们在用法上的区别了,C#之所以要分这两种数据类型的原因是达到更好的性能,把一些基本类型如int、bool规定为值类型,而把包含许多字段的较大类型规定为引用类型,如用户自定义的类。值类型主要是负责存储数据,引用类更多是用在代码的重用性上。从C#3.0开始,C#引入了一个隐式类型推断的关键字var,编译器可以通过它的初始值来判断变量的具体类型。var只能用于局部变量的声明,不能用于字段级的变量声明。使用var关键字时,var必须得有初始值,这样编译器才能判断是否是真实变量。 1 class Program 2&&&& { 3&&&&&&&& static void Main(string[] args) 4&&&&&&&& { 5&&&&&&&&&&&& var i = 10;//隐式类型 6&&&&&&&&&&&& int m = 10;//显示类型 7
8&&&&&&&&&&&& var Program=new Program(); 9&&&&&&&&&&&& Program.nAge = 20;10&&&&&&&&&&&& Program.SayHello();11&&&&&&&& }12 13&&&&&&&& private int nA14&&&&&&&& public void SayHello()15&&&&&&&& {16&&&&&&&&&&&& var message = &my age is {0}&;17&&&&&&&&&&&& Console.WriteLine(message, nAge);18&&&&&&&& }19&&&& }message初始值的变量为字符串类型,因此编译器可以推断其类型为String类型。
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  福建省考试《小学心理学》简答题:人类学习与动物学习的本质区别是什么?
  人类学习与动物学习的本质区别是什么?
  (1)人的学习除了要获得个体的行为经验外,还要掌握人类世世代代积累起来的社会历史经验和科学文化知识。
  (2)人的学习是在改造客观世界的生活实践中,在与其他人的交往过程中,通过语言的中介作用而进行的。
  (3)人的学习是一种有目的的、自觉的、积极主动的过程。
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