如何在高德地图sdk画轨迹上画曲线轨迹

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一质点做曲线运动,它的轨迹由上到下(如下图所示曲线),关于质点通过轨迹中某点时的速度v的方向和加速度a的方向可能是图中的(  )A.B.C.D.
题型:单选题难度:中档来源:不详
A、速度方向沿轨迹切线方向是正确的,而加速度不可能沿切线方向.故A错误.&&& B、图中速度方向沿轨迹的切线方向,加速度指向轨迹的内侧,符合实际.故B正确.&&& C、图中速度方向是正确的,而加速度方向是错误的,按图示加速度方向轨迹应向右弯曲.故C错误.&&& D、加速度方向指向轨迹的内侧,是正确的;而速度方向不是沿切线方向.故D错误.故选B
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据魔方格专家权威分析,试题“一质点做曲线运动,它的轨迹由上到下(如下图所示曲线),关于质点..”主要考查你对&&认识曲线运动&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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认识曲线运动
认识曲线运动:
1、曲线运动一定是变速运动;质点的路程总大于位移大小;质点作曲线运动时,受到合外力和相应的速度一定不为零,并总指向曲线内侧。2、曲线运动速度的方向曲线运动中速度的方向是时刻改变的,物体在某一点(或某一时刻)的速度的方向是在曲线的这一点的切线方向。3、物体做曲线运动的条件物体作曲线运动的条件:运动物体所受的合外力(或加速度)的方向跟它的速度方向不在同一直线。知识点拨:
曲线运动的条件:当物体所受的合力(加速度)与其速度方向不在同一直线上,物体做曲线运动。曲线运动的合外力方向做曲线运动物体受到的合外力方向总是指向曲线的凹侧。
曲线运动的判断判断:物体是否做曲线运动时,关键是看物体所受合力或加速度的方向与速度方向的关系,若两方向共线就是直线运动,不共线就是曲线运动。知识拓展:
曲线运动的分析在曲线运动中:当力与速度间的夹角等于90°时,作用力仅改变物体速度的方向,不改变速度的大小,例如匀速圆周运动;当夹角小于90°时,作用力不仅改变物体运动速度的方向,并且增大速度的量值;当夹角大于90°时,同样改变物体运动速度的方向,但是却减小速度的量值。在曲线运动中物体运动到某一点时,物体所受的合外力可以分解为沿速度方向和垂直速度方向两个分量,其中沿速度方向的分量改变速度的大小,垂直速度的分量改变速度的方向。曲线运动中速度的方向时刻在变,因为速度是个矢量,既有大小,又有方向,只要两者中的一个发生变化我们就是就表示速度矢量发生变化。从对加速度的定义(速度变化与发生这一变化所用时间的比值叫做加速度)可知做曲线运动的物体就具有了加速度,所以曲线运动是变速运动。
发现相似题
与“一质点做曲线运动,它的轨迹由上到下(如下图所示曲线),关于质点..”考查相似的试题有:
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一种自适应轨迹曲线地图匹配算法
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&&一​种​自​适​应​轨​迹​曲​线​地​图​匹​配​算​法
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你可能喜欢11:34 提问
如何在百度地图上画移动轨迹
一个后台执行的服务采用百度地图定位每隔五分钟获取一次经纬度,然后将经纬度上传到服务器,客户端从服务器获得一系列点之后将他们连起来,但是效果不是很好,画出来的路线很直也很乱,有没有什么方法让画出的轨迹平滑贴近现实一点
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1) 采集的时间,每五分钟太长
2) 客户端能采集经纬度,应该是有 GPS 吧!多采集一些数据,如速度,方向等,发现方向变化就多采一个点,这样可以保证拐点被采集到,而避免出现与道路不符的情况。
3) 如果没有多的数据支持,就需要地图方配合,才能将点“拉”回到路上。想这样做,也是需要数据支持的。
说明你的采样点不好,所以绘制出来的效果不好,自己重新调整下采样算法
1可以提高采样密度
2使用插值法平滑曲线
3利用点和路的关系,把线画到路上
其他相似问题怎样在AI里让图形按照指定的路径排列?
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8年前 发表1F
最近遇到一问题,总想不明白,ai里文字可以按照指定的路径建立区域文字!那图形是否也可以这样呢?该如何做呢?比如说怎么样做才能让多颗五角星围绕这一个圆形排列!主要用到哪些功能!&&恳请高手解惑!!!
7年前 发表2F
把五角星拖到画笔面板里,制作成图案画笔。再画一个圆(你画个乌龟也行。),指定为你刚制作的那个五角星画笔。
7年前 发表3F
可以试试混合工具(M)
4年前 发表4F
拖到画笔面板里?具体怎么操作呢?一个截个图么? 画笔面板怎么找到呢?
引用了 pottos 发表的内容:
把五角星拖到画笔面板里,制作成图案画笔。再画一个圆(你画个乌龟也行。),指定为你刚制作的那个五角星画笔。
4年前 发表5F
可以讲讲具体操作么?
引用了 pxcx 发表的内容:
可以试试混合工具(M)
4年前 发表6F
都说了拖到画笔面板里了,还要怎么操作?
引用了 Jessie_____J 发表的内容:
拖到画笔面板里?具体怎么操作呢?一个截个图么? 画笔面板怎么找到呢?
2年前 发表7F
用扭曲和变换
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简介:Illustrator是美国Adobe公司推出的专业矢量绘图工具,是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。作为全球著名的图形软件Illustrator,以其强大的功能和体贴用户的界面已经占据美国MAC机平台矢量软件的97%以上的市场份额。尤其基于Adobe公司专利的PostScript技术的运用,Illustrator在桌面出版领域发挥了极大的优势。

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