android USB usb的otg功能能怎么打开及实现

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【教程】戴子绝招,软硬兼施,让你的安卓手机增加USB-OTG功能
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天马独行空 把此帖设为精华,作者+50经验
戴子原创,谢绝转载,8月17日更新&本方法仅限 Android 4.0 或以上系统使用!4.0以下不保证效果,因为我仅测试过4.0或以上系统,Android 2.3 具体请自测。从硬件上说,当今 Android4.0 或以上系统的智能手机芯片都支持 USB-OTG 了,因为一般硬件都具备 USB-OTG 模块,
Android4.0 或以上系统也集成了
USB-OTG&的驱动,如果你的手机还是无法识别USB设备的话,绝对是以下两个原因造成的。&1、硬件上缺少5V升压器,导致外接设备没有电压供应,没办法正常工作。2、硬件设备制造商为了省电考虑,从系统上屏蔽了USB-OTG功能,主要是删除了一行识别代码。一般情况下,智能手机无法读取U盘、无法识别鼠标、键盘、手柄是以上两个原因的叠加导致的。这时候,我们要软硬兼施,从硬件和系统上,为OTG创造条件:第一步,我们很有必要要检测下手机硬件上是否具备5v升压器,当你用另一架手机通过不带电源的USB-OTG线接入你的手机时,如果你的安卓手机有5v升压器,那么就可以给另外一台手机充电,如果没有就不能充,以此判断。当手机确定没有5v升压器时,我们就需要买一根带USB供电的USB-OTG线,从硬件上解决电力供应不足的问题。如下图,淘宝买很便宜的,几元到十几元不等,淘宝搜索关键词为 “USB-OTG 供电” ,具体店家我不提供,以下图片仅供参考。第二步,解决系统屏蔽OTG问题,之前我说了,设备商主要屏蔽USB-OTG主要是是删除了一行识别代码,现在我们只要把识别代码重新加上,OTG功能就复原了。具体操作方法如下:先把安卓手机给ROOT掉,打开RE管理器找到system/etc/vold.fstab 使用文本编辑器打开该文件,在vold.fstab的末尾添加如下代码:详见下图以下代码前增加一行空格# usb otg diskdev_mount usbotg /mnt/usbotg auto /devices/platform/mt_usb /devices/platform/musbfsh_hdrc&复制以上代码请移步67楼:&修改保存,重启手机后,插入第一步中提及的带供电的USB-OTG线,再插上U盘试试,嘿嘿,是不是完美支持了呀?此方法在联想S920、A590、S820、OPPO X907等机型上测试通过,相当完美,所有Android4.0以上系统的手机,不论品牌全部通用,同时还能支持鼠标、键盘、游戏手柄、外置硬盘(需要提供更大电压,9—12V不等)。一个功能,从没有到有,是不是特别有成就感呢?嘿嘿。。。。。。最后奉上好用的RE管理器:&额,一堆人下载,回帖的就那几个,不厚道啊。。。
按照楼主的方法,我测试成功了!联想A850,完美识别USB-OTG,非常感谢!
太牛了!!!
虽然没有Z话费。。我也顶了
对 楼主 戴子 说:=========================祝好友摄影快乐!
这也可以啊
好方法,支持了
对 楼主 戴子 说:=========================太棒啦!我的联想S920测试成功!可以识别U盘了!
对 楼主 戴子 说:=========================
好吧,小黄蜂插上以后,提供的电压是0.07V。。。。。。。。。。
那就得外部供电了。
你狠!!!!!!!!!!!!!!
哈哈,谁叫你没隐藏下载地址
对 楼主 戴子 说:=========================支持好友强帖!
相当给力啊、
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其他第三方号登录& & 目前获取和移动设备之间点对点通信电线的最流行的一种方式是使用通用串行总线(USB)接口。由于广泛普及而受到工程师们的青睐(特别是在消费电子和计算机领域)。下面的章节就如何在基于Android的平板和具备USB控制功能的微处理器之间建立这样的通讯介绍一个基本的方案。
& & USB主控的一个关键特点是能为USB装置(或从设备)供电,并提供了一个非常丰富的通信协议,支持传输相对大量的数据。然而,就协议处理的复杂性来说对工程师来说总有一定的缺陷,尤其是在装置端。
& & 主要的障碍是,如果工程师想要实现他们自己的固件,不同的半导体供应商提供的微处理器的应用程序接口(API)会有些变化。为解决这一问题主要有两个办法可以采用:
& & 1.在设备端使用有点像"硬件状态机"的微处理器。但是这样做需要大量的工程资源。
& & 2.使用USB-串行转换器,此方案可提供USB底层相关的协议,从而降低USB主控端和设备端的软件实现的复杂度。这可能对工程师们更加可行,尤其是对那些在Android操作系统或AndroidUSB应用程序接口经验少或者没有经验的工程师。
& & 在本文中,提供了第二个方法使用USB串行转换器的例子。例子中的参考代码,是针对使用FTDIVinculum-II(VNC2)USB主控端所设计,但是,它也可以用于其它控制器工作。
& & 通过Android控制
& & Android发布了一整套API给开发者实现自己的应用并且提供USB通讯的能力。然而,目前为止只有一小部分Android平板提供全面的USB主控接口连接。由于这一限制,谷歌开发了一个API用于Android通过USB设备端口与外部USB通信。这被称为Android开放访问开发套件(ADK)。尽管这里提到API,意味着与运行Android的设备通信的方法,设计师仍然需要意识到一系列的关键问题:
& & 1.外部设备必须自己供电,并需要作为Android硬件的USB主控端。比如,Android开放访问框架的一个潜在应用就是基于Android的便携设备和一些健身设备之间的互动--因此用户可以将他们的心率,卡路里消耗等的数据传输到便携设备上用于分析或与以往观测的统计数据比较。显然便携设备能够给跑步机之类的东西供电。不同於以前的应用场景,当PC连接一个之类的串行设备时,此设备也必需提供。
& & 2.目前能够作为主控端的设备不是很多。尤其是,大多数智能手机模块仍然缺少USB主控连接性能。将来会有更多的智能手机使用USBOTG(比如新发布的三星GalaxyNexus),这将允许基于Android系统控制各种家用消费电子。比如,使用智能电话当做游戏控制器或控制产品。
& & 应用实例
& & 便携设备时常要做的一件事情是通过Android开放附件框架来控制各种形式的电子马达。并用简单的方式管理方向和速度等资料。这里将通过一个简单有趣的例子进一步理解这些原理,这个范例使用平板电脑操控玩具赛车展示Android的功能。
& & 创建一个基于Android的控制系统所需要的部件如下(相应的原理框图如图1所示)。在这个例子中,提供了玩具赛车范例的具体细节(图2进一步指示)。
图1:使用Android平板基本做基本硬件的控制配置
图2:Android平板使用USB控制玩具赛车
& & 代码创建
& & 控制玩具车的用户接口相当的简化。在平板电脑的触摸屏上出现两个按钮,一个用于将车子向前移动,另一个用于向后移动。通过相应旋转平板电脑实现左右移动车子。无限控制信号可以被拆成字节串行传输。比如,字节&0X01&用于右转,&0X08&是向前。同样,两个值的组合&0X09&使车子右转且向前。
& & 不需要为此应用编译一个专用的Android核,也不需要绕过厂商默认的登陆权限来登陆平板电脑。他们所需要的只是安装Android应用程序[http://www.nexus-computing.ch/files/Racer.apk],然后通过USB接口插入Vinco板。Android平板和VinculumII之间的连接,是使用新发布的AndroidUSB主控API来维护的。Android上的JAVA软件与使用USB批量和控制传输的微处理器交互,因此是一个&软的&USB转串行驱动器。微控制器的固件被设为通过USB转串行驱动与平板电脑接口,它接收单个字节,将相应的无线摇控管脚拉低,最终控制玩具车。
& & 下面几行的Java代码用于初始化串行通信:
& & UsbDeviceConnectionconn=usbm.openDevice(dev);
& & conn.controlTransfer(0x40,0,0,0,null,0,0);//reset
& & conn.controlTransfer(0x40,0,1,0,null,0,0);//clearRx
& & conn.controlTransfer(0x40,0,2,0,null,0,0);//clearTx
& & conn.controlTransfer(0x40,0x03,0x4138,0,null,0,0);//setbaudrate9600
& & 这些代码与libftdi函数非常类似:
& & intftdi_usb_reset(structftdi_context*ftdi)
& & intftdi_usb_purge_rx_buffer(structftdi_context*ftdi)
& & intftdi_usb_purge_tx_buffer(structftdi_context*ftdi)
& & intftdi_set_baudrate(structftdi_context*ftdi,intbaudrate)
& & 一旦连接被初始化,将通过Android操作系统的USBAPI作类似的进一步的批量传输。
& & 本文讨论的应用范例说明,尽管存在一定的困难,还是能够通过USB接口实现基于Android的控制功能。运用Android主控API结合合适的硬件和相关固件开发,只需要对Android操作系统和差异之处有极少的了解,就可以创建出设想的应用。
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地址: 电话:(86)774-2826670& & &&)USB OTG功能如何打开及实现 M
[Description]
USB OTG功能如何打开及实现
USB OTG U盘 Keyboard Mouse
[Solution]
1、检查HW原理图,确认是否支持OTG功能(vbus是否供上电,IDDIG pin连接是否正确)
2、若HW确认支持OTG功能,则按照以下方法分别打开USB OTG功能及实现挂载:
如何打开USB OTG功能: 在alps/mediatek/config/{project}/autoconfig/kconfig/project中打开CONFIG_USB_MTK_OTG和CONFIG_USB_MTK_HDRC_HCD CONFIG_USB_MTK_OTG =y CONFIG_USB_MTK_HDRC_HCD = y 在dws中设定OTG VBUS对应的输出控制pin配置为GPIO模式,var name为GPIO_OTG_DRVVBUS_PIN。再设定IDDIG pin默认模式为IDDIG,var name为GPIO_OTG_IDDIG_EINT_PIN
如何实现挂载: init.project.rc起始位置处添加如下内容
on early-init
mkdir /mnt/usbotg 0000 system system vold.fstab末尾添加如下一行
dev_mount usbotg /mnt/usbotg auto /devices/platform/mt_usb storage_list.xml添加如下一个xml节点
android:storageDescription=@string/storage_external_usb
android:removable=true
android:primary=false /& 备注:需要根据ProjectConfig.mk中的resource_overlay_support的值来修改对应路径的storage_list.xml文件: RESOURCE_OVERLAY_SUPPORT的值为generic
==&& alps/mediatek/custom/{project}/resource_overlay/generic/frameworks/base/core/res/res/xml/storage_list.xml RESOURCE_OVERLAY_SUPPORT的值为空 ==&& framework/base/core/res/res/xml/storage_list.xml 对于82平台,resource_overlay_support的值可配置为sd_in_ex_otg、sd_ex_otg,则无需再修改对应路径的storage_list.xml文件
[Attention]
目前USB OTG功能只支持U盘(一个FAT分区)、Keyboard、Mouse、PTP device
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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size: '1000,90',
display: 'inlay-fix'
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(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2467148',
container: s,
size: '1000,90',
display: 'inlay-fix'1207人阅读
android(880)
一、检查HW原理图,确认是否支持OTG功能(vbus是否供上电,IDDIG pin连接是否正确)
二、若HW确认支持OTG功能,则按照以下方法分别打开USB OTG功能及实现挂载:
如何打开USB OTG功能:
1).在alps/mediatek/config/[project]/autoconfig/kconfig/project中打开CONFIG_USB_MTK_OTG和CONFIG_USB_MTK_HDRC_HCD
CONFIG_USB_MTK_OTG =y
CONFIG_USB_MTK_HDRC_HCD = y
2).在dws中设定OTG VBUS对应的输出控制pin配置为GPIO模式,var name为GPIO_OTG_DRVVBUS_PIN。再设定IDDIG pin默认模式为IDDIG,var name为GPIO_OTG_IDDIG_EINT_PIN
如何实现挂载:
1).alps/mediatek/config/[project]/init.project.rc起始位置处添加如下内容
对于KK以前的版本:
on early-init
& & mkdir /mnt/usbotg 0000 system system
对于KK(包含)以后的版本:
#需要特别注意的是,这里是要另外添加on init,不是加在on early-init:
& & mkdir /mnt/media_rw/usbotg 0700 media_rw media_rw
& & mkdir /storage/usbotg 0700 root root
#service加在on boot:
service fuse_usbotg /system/bin/sdcard -u 1023 -g 1023 -w 1023 -d /mnt/media_rw/usbotg /storage/usbotg
& & class late_start
& & disabled
# Connectivity related services (Begin)
2).fstab文件末尾添加如下一行
对于KK以前的版本:
修改alps/mediatek/config/[project]/vold.fstab
dev_mount usbotg /mnt/usbotg auto /devices/platform/mt_usb
对于KK(包含)以后的版本(注意,这里的fstab文件如果[project]中没有,从common中拷贝一个过来对应修改即可):
修改alps/mediatek/config/[project]/fstab
/devices/platform/mt_usb auto vfat &defaults voldmanaged=usbotg:auto
3).storage_list.xml添加如下一个xml节点
对于KK以前的版本:
&storage android:mountPoint=&/mnt/usbotg&
& & & &android:storageDescription=&@string/storage_external_usb&
& & & &android:removable=&true&
& & & &android:primary=&false& /&
对于KK(包含)以后的版本:
&storage android:mountPoint=&/storage/usbotg&
& & & &android:storageDescription=&@string/storage_external_usb&
& & & &android:removable=&true&
& & & &android:primary=&false& /&
备注:具体修改哪个路径下的storage_list.xml文件,需要根据ProjectConfig.mk中的resource_overlay_support的值来定
对于JB3以下版本,
如果RESOURCE_OVERLAY_SUPPORT的值为generic &==&& &则修改alps/mediatek/custom/[project]/resource_overlay/generic/frameworks/base/core/res/res/xml/storage_list.xml
如果RESOURCE_OVERLAY_SUPPORT的值为空 &==&& 则修改alps/framework/base/core/res/res/xml/storage_list.xml
对于JB3(包含)以上版本,RESOURCE_OVERLAY_SUPPORT的值可根据需要配置为sd_in_ex_otg或sd_ex_otg,则无需再修改该文件
sd_in_ex_otg或sd_ex_otg分别表示内卡+外卡+otg或外卡+otg
对应文件分别在alps/mediatek/custom/common/sd_in_ex_otg/resource_overlay/generic/frameworks/base/core/res/res/xml/storage_list.xml或alps/mediatek/custom/common/sd_ex_otg/resource_overlay/generic/frameworks/base/core/res/res/xml/storage_list.xml
[Attention]
目前USB OTG功能只支持U盘(FAT格式+一个分区)、Keyboard、Mouse、PTP device
参考知识库
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