3DMAX 3dmax多边形建模布线 怎么把硬边变成软边

包含4节视频教程
关注9.1万次
3dmax动画包括曲线编辑、动画调节基础、各种控制器的掌握、表情动画等,让你轻轻松松学动画,做动画!!
关于3DMAX多边形建模增加网格平滑后出现的问题
关注:4102 留言:4 楼主: 发帖时间:11年10月27日
性别 男年龄 21积分 149登陆 10发帖 7留言 20作品 1学习 1
我做好的模型,在添加网格平滑后,老是会出现很多问题。模型有凹凸,和自己原本做的失形很大。还有特别是顶点多的位置,问题最多。我想问下,是不是自己的布线没做好。还有这问题以后应该怎么改进。
5楼: 留言时间:11年11月3日
积分 34登陆 2回复 3
我也想知道是什么问题~~~~~~~~~~~~~
4楼: 留言时间:11年10月28日
性别 男年龄 40积分 8747登陆 6359发帖 91回复 3561作品 171学习 175
布线方面有什么样的技巧
社区有一节专门调整三角面变成四边面的课程
前面30节课建议看下朱峰社区技术顾问
3楼: 留言时间:11年10月27日
性别 男年龄 21积分 149登陆 10发帖 7回复 20作品 1学习 1
但是有些顶点不能删除,一删除这个面也没有了。我想知道是不是我布线出了问题。就像你所说一样,重复顶点或者面重叠或者三角面。如果真是这样,我想知道布线方面有什么样的技巧?谢谢你的回答。
2楼: 留言时间:11年10月27日
性别 男年龄 40积分 8747登陆 6359发帖 91回复 3561作品 171学习 175
说明你的模型有些问题可能是有重复顶点或者面重叠或者三角面等等朱峰社区技术顾问
朱峰社区编辑推荐
在制作小狗模型之前我们绘制一下小狗模型的侧面图…
朱峰社区 版权所有 闽ICP备号
ZhuFeng Community All Rights Reserved
1.复制文本发给您的QQ好友或群、微信等;好友点击链接以后,转发就成功了。
2.如朋友点击您的链接,您需要需刷新一下才行;同一个好友仅能点击一次。模神 3ds max多边形建模完美表现 3dmax 2碟 X022&
本全面介绍了3ds max在多边形建模领域的完美技术,超越了Maya、Softimage等建模软件,配合ZBrush、Mudbox等工具,能够制作非常复杂的模型表面。
本从点、线、面等基本理论开始讲起,每个小节均配有具有说服力的实例作为练习。本
中间部分讲述了多边形建模的流程和实用技术,作为基础操作向专业操作的过渡章节,作者使用了工业造型和生物造型的精华部分作为实例讲解,介绍了硬边和软边模型的建模技巧。本理论的后一部分介绍了如何使用法线贴图技术来完成模型的表面细节。这种技术是将模型导入到ZBrush和Mudbox软件进行雕刻,然后通过法线贴图方式将雕刻的细节返回到3ds max中进行应用。本最后的实例部分介绍了十几个建模人员最常遇到的建模类型,为了保证教学质量。我们在配套碟中了这些实例的全部视频录像以供参考。
本是3ds max多边形建模的权威著作,一在手.多边形建模完全掌握。在学习本的过程中,读者朋友将会感受到轻松建模的乐趣。
第1章 Poly建模工具解决方案
1.1 Poly面板
1.2 Selection
1.3 Soft Selection
1.4 Edit Vertices
1.5 Edit Edges
1.6 Edit Borders
1.7 Edit Polygons
1.8 Edit Geometry
1.9 Vertex Properties
1.10 Polygon:Material IDS
1.11 Polygon:Smoothing Groups
1.12 Subdivision Surface
1.13 Subdivision Displacement
1.14 Paint Deformation
1.15 本章小结
第2章 多边形建模基础
2.1 边的拖动复制
2.2 边缘线的拖动复制
2.3 面的拖动复制
2.4 元素的拖动复制
2.5 点的拖动复制
2.6 约束命令及其他命令的使用
2.7 本章小结
第3章 修改器
3.1 修改器应用实例
3.2 常用修改器简介
3.3 本章小结
第4章 建模前的准备工作
4.1 选择并编辑参考图
4.2 创建面片
4.3 指定贴图
4.4 本章小结
第5章 建模基础及常见建模方法
5.1 建模基础
5.2 模型细分实例
5.3 约束细分实例
5.4 开放区域细分实例
5.5 三角面建模
5.6 五边形建模
5.7 键盘建模
5.8 本章小结
第6章 建模程序ZBrush和Mudbox
6.1 初识ZBrush和Mudbox
6.2 ZBrush的简单应用
6.3 ZBrush中的遮罩操作
6.4 Mudbox的简单应用
6.5 本章小结
第7章 制作桌子模型
7.1 制作桌模型
7.2 制作台灯圆桌模型
7.3 本章小结
第8章 椅子建模
8.1 制作座椅模型
8.2 户外躺椅建模
8.3 制作餐椅模型
8.4 本章小结
第9章 索尼T300
9.1 整体模型制作
9.2 细节的制作
9.3 本章小结
第10章 手表
10.1 表壳的制作
10.2 表盘和指针的制作
10.3 手表把的制作
10.4 齿轮的制作
10.5 发条轴的制
10.6 表链的制作
10.7 本章小结
第11章 汽车的制作
第12章 制作男性人体
第13章 制作女性模型
第14章 制作恐怖野兽模型
第15章 制作妖怪模型
第16章 制作狗模型
第17章 汽车人建模
【高速下载地址见下页】:
<input type="hidden" name="content" value=" " />【建模】问下做假法线底模边缘的轮廓硬边有办法用假法线变软么?_3dmax吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:364,636贴子:
【建模】问下做假法线底模边缘的轮廓硬边有办法用假法线变软么?收藏
问下做假法线底模边缘的轮廓硬边有办法用假法线变软么?
自力教育CAD+3DSMAX效果图培训,颁发Autodesk工程师认证+全国CAD双认证,全程空调机房一人一机,专业师资多媒体授课,学习二维三维工程制图+效果图
太深奥了看不懂,帮你顶了
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或

我要回帖

更多关于 3dmax凳子多边形建模 的文章

 

随机推荐