即将离开屏幕和即将出现时候透明,怎么改成不透明玻璃

PNG透明窗体全攻略(控件不透明)-c/c++-电脑编程网PNG透明窗体全攻略(控件不透明)作者:srxumin 和相关&&&这两天在研究透明窗体,总算略有小成。网上大部分文章都是介绍到把窗体弄透明就没有下文。其实窗体透明并不难,难就难在透明的窗体上还要放控件。今天我就把窗体透明一直到控件不透明怎么制作一块给写了吧。 &&&&先截张图诱惑下你们,如果你没兴趣就没必要再看下文了,有兴趣的话就继续往下看吧!
&&&&看好了,这是XP系统,未装.net。我的Photoshop学的不太好,把玻璃片弄的太透了些,如果你们有好的美术,再加上这种技术,肯定会如鱼得水。下面就来详细说说它的制作过程吧: &&&&第一步:在VC6中使用GDI+:你得从网上弄个GDI+ for XP的库,大约500K。如果找不到的话,找我QQ要吧,我会把这个窗口的源程序一起发给你的。把它解压后,将所有文件还包括子目录中的文件复制到你的项目目录。在stdafx.h中加入以下代码: #include "gdiplus.h" ////请修改为你的头文件路径 using namespace G #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") ////请修改为你的.lib文件路径 &&&&我的项目名为Test,所以在TestApp中加入全局变量 ULONG_PTR gdiplusT &&&&在BOOL CTestApp::InitInstance()中加入这两行: GdiplusStartupInput gdiplusStartupI GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); &&&&记住在线程退出后要御掉GDI+,它很占资源的,在int CTestApp::ExitInstance() 中加入这行: GdiplusShutdown(gdiplusToken); &&&&一切准备工作就绪,开始制作窗口了。     &&&&二、制作PNG图像:这不是程序员的事,是美工的事,可是目前美术技术都是我一人,所以干脆连PNG一起教你们做了吧。 &&&&先打开Photoshop(简称PS),打开一张背景图,在背景图上使用圆角矩形工具画个矩型,再用图层样式调出如下绿色玻璃片:
&&&&什么?怎么个调出来的?你还真以为我什么都教你?要是我连PS的过程都写上来,那我干脆写本书得了。体谅一下吧,写教程是需要大量时间的,所以能省则省。 &&&&将背景去掉,将玻璃保存成PNG图片,不需要设置任何参数,PNG是自动使用这种与背景溶合透明的,强大吧^_^! &&&&再用同样的方法,制作绿色按钮,记住做界面的时候,一般要使用一种主色调,在这里我随便用了下绿色作为主色调,现在网络流行的是蓝色。文字则不能用RGB色彩,这样用户容易产生视觉疲劳。我做这个界面只是想试试绿玻璃好不好看,结果觉得不怎么好看,以后有空再弄个蓝玻璃试试吧。 &&&&按钮不需要保存成PNG,因为我不准备将它透明。至于这种&透明控件&的文章,你在网上一搜一大堆。 &&&&继续吧!还要做其它3个按钮,&确定&的按下效果,&取消&的拾起和按下效果,在这里我就不截图了。 &&&&美术都搞定,开始写代码。 &&&&三、写代码之前,我先说说工序:先用SetWindowLong将对话框设置成层级窗体,再使用GDI+显示图片。显示成功后再用UpdateLayeredWindow函数进行透明处理。 &&&&现在问题出来了,你会发现你原来在窗口上画的控件一概不显示,怎么办呢?我是在这个窗口上再盖上另一个对话框,设置成启动窗体那种样式,所有消息都在这个前景窗体上处理。 &&&&问题又来了,前景窗体盖上去,后面窗口又看不见了,怎么办呢?我又想了办法,在前景窗体加了透明色,在这里我是用粉红色,因为在电脑中粉红色用的最少,因为它很刺眼。用这个方法的缺点就是你的控件不能有粉红色。 &&&&最后将两个按钮改成位图按钮即可。 &&&&现在来看详细制作过程吧: &&&&定义成员变量:在TestDlg.h中定义 BLENDFUNCTION m_B HDC m_hdcM &&&&改成层级窗体:在BOOL CTestDlg::OnInitDialog()函数中加入如下代码: //窗体样式为0x80000为层级窗体 DWORD dwExStyle=GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE); SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE,dwExStyle^0x80000); &&&&加载PNG图片: //绘制内存位图 HDC hdcTemp=GetDC()-&m_hDC; m_hdcMemory=CreateCompatibleDC(hdcTemp); HBITMAP hBitMap=CreateCompatibleBitmap(hdcTemp,500,500); SelectObject(m_hdcMemory,hBitMap);     //使用GDI+载入PNG图片 HDC hdcScreen=::GetDC (m_hWnd); RECT GetWindowRect(&rct); POINT ptWinPos={rct.left,rct.top}; Graphics graph(m_hdcMemory);&& //GDI+中的类 Image image(L"bk.png",TRUE);&& //GDI+中的类 graph.DrawImage(&image,0,0,267,154); //后面两个参数要设置成跟图片一样大小,否则会失真 &&&&窗口透明贴图: //使用UpdateLayerWindow进行窗口透明处理 HMODULE hFuncInst=LoadLibrary("User32.DLL"); typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,HDC,POINT*,SIZE*,HDC,POINT*,COLORREF,BLENDFUNCTION*,DWORD);&&&&&&&&&& MYFUNC UpdateLayeredW UpdateLayeredWindow=(MYFUNC)GetProcAddress(hFuncInst,"UpdateLayeredWindow"); SIZE sizeWindow={267,154}; POINT ptSrc={0,0}; UpdateLayeredWindow( m_hWnd,hdcScreen,&ptWinPos,&sizeWindow,m_hdcMemory,&ptSrc,0,&m_Blend,2); &&&&使用上述代码后,运行程序,你会发现你的窗口已经是透明的了,下面进行控件处理: &&&&四、前景窗体 &&&&新建对话框,画上控件,我在这里起名为COnWindow,随便起的,不要笑我^_^。
&&&&读者奇怪的是,这上面怎么没有&用户名、密码&两个Label控件?不好意思,因为我的玻璃做的太透,这些文字在玻璃上已经很难看清楚,所以我干脆用PS描了下边,直接画到前景上去了,就成了这种效果,忽优了你们一下,不好意思,快去画吧^_^。 && &&&&定义成员变量:在OnWindow.h中定义: CBrush m_&&//背景画刷 CBitmapButton m_ CBitmapButton m_ &&&&设置画笔:在在BOOL COnWindow::OnInitDialog()加入一行: &&m_brush.CreateSolidBrush(RGB(255,0,255));&&//背景设置为粉红色 &&&&改为层级窗体: //SetWindowsLong将窗体设置为层级窗体 DWORD dwExStyle=GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE); SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE,dwExStyle|0x80000); &&&&设置透明色: //用SetLayeredWindowAttributes设置透明色为0,它比UpdateLayeredWindow的使用要简单些 HMODULE hInst=LoadLibrary("User32.DLL"); typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD); MYFUNC SetLayeredWindowAttributes = NULL; SetLayeredWindowAttributes=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes"); SetLayeredWindowAttributes(this-&GetSafeHwnd(),0xff00ff,0,1); FreeLibrary(hInst); &&&&不要忘记把窗体前景刷成粉红色:在HBRUSH COnWindow::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 消息映射函数中加入代码: HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); // TODO: Change any attributes of the DC here if(nCtlColor=CTLCOLOR_DLG) &&return m_ return&&CDialog::OnCtlColor(pDC,&& pWnd,&& nCtlColor);&& &&&&现在要把前景窗体和背景窗体联动,这可是关键点: &&&&把前景窗体设置成启动窗体,无标题栏,样式为Popup弹出式。写到这里,我不得不说的是:我曾想把前景窗体设置成Child,发现前景窗体又被&透明&掉了,什么都看不见,郁闷呀,所以只好用OnMove消息来设计窗体同步了。如果有对窗体机制比较熟悉的高手朋友,希望帮助我用更好的解决方法。 &&&&组合窗口,并保持联动: &&&&在TestDlg.h中加入头文件:#include "OnWindow.h",再定义变量COnWindow *pChildW &&&&在void CTestDlg::OnMove(int x, int y) 加入如下代码,看清楚了,这里是CTestDlg透明窗口。矩形的坐标运算你可以自己修改,关键要跟背景对齐: CDialog::OnMove(x, y); // TODO: Add your message handler code here CRect rcW&&&&&&&&&&&&&&&&&&// 使用MoveWindow函数的示例 GetWindowRect(rcWindow); rcWindow.bottom-=10; rcWindow.left+=10; rcWindow.right-=10; rcWindow.top+=20; pChildWnd-&MoveWindow(&rcWindow); &&&&创建窗体时:在int CTestDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 加入如下代码: //创建子窗体 pChildWnd=new COnWindow(this); pChildWnd-&Create(IDD_ONWINDOW_DIALOG); pChildWnd-&ShowWindow(SW_SHOW); &&&&你现在看到窗体上没有标题栏吧?你把鼠标移到窗口顶部,还可以照样移动窗口,知道为什么吗?因为窗口虽然透明了,但是背景窗口的任何控件都是存在的,只是不显示,它还能照样响应事件,不信你在背景窗口上放上个按钮试试。不错吧?又省掉一些代码。 &&&&五、最后,我们来处理位图按钮:VC6的CBitmapButton::LoadBitmaps方法不能直接贴上16位真彩按钮,于是我将两个真彩色按钮用Acdsee32转换成256色的,就可以直接载入了,相信你们也没看出来吧? &&&&处理成256色后,再在BOOL COnWindow::OnInitDialog() 写入代码: //载入按钮位图 m_ok.LoadBitmaps(IDB_OK1,IDB_OK2); m_cancel.LoadBitmaps(IDB_CANCEL1,IDB_CANCEL2); m_ok.SubclassDlgItem(IDOK, this); m_cancel.SubclassDlgItem(IDCANCEL, this); &&&&现在按下按钮只能关闭自己,给父窗口发个消息吧:在void COnWindow::OnOK()和void COnWindow::OnCancel() 都加入代码:HWND hWnd=GetParent()-&m_hW::SendMessage(hWnd,WM_CLOSE,0,0);&&&&完成按钮的贴图和成员变量的关联,就大功告成,半只恐龙向各位辛苦的程序员们致敬!教程不可能面面具到,还有不懂的可以在QQ上咨询我。有空我将完成透明窗口子类化,还要在可以缩放的窗体上实现这种界面,让我们试目以待。 相关资料:|||||||PNG透明窗体全攻略(控件不透明)来源网络,如有侵权请告知,即处理!编程Tags:                &                    Pages: 1/2
主题 : 转场动画push时候,即将离开屏幕和即将出现时候透明,怎么改成不透明?
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转场动画push时候,即将离开屏幕和即将出现时候透明,怎么改成不透明?&&&
转场动画push时候,即将离开屏幕和即将出现时候透明,怎么改成不透明?CATransition *anima = [CATransition animation];&&&&anima.type = kCATransitionP//设置动画的类型&&&&anima.subtype = kCATransitionFromL //设置动画的方向&&&&anima.duration = 4.0f;&&&&anima.repeatCount = MAXFLOAT; &&&&[self.view.layer addAnimation:anima forKey:@&pushAnimation&];
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系统提供的怕是不行,自己写个动画吧
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求解决。。。。。。。。。。。。。。。
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要自己重写吗????
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怎么感觉像是没设置背景颜色的问题.....
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回 4楼(亲切啊) 的帖子
push样式的转场动画,就是像push控制器跳转的。我也考虑应该是设置背景色问题,但是给self.view设置背景色没有用,具体在哪里想不到啊。。。。
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扫一扫 浏览移动版让电脑变成“绿色”(14分)⑴随着时代的不断发展,人们对电脑的追求不再局限于性能的提高,而是把眼光投向了环保,噪音、能耗、有害物质……这些我们在几年前都还不在意的问题逐渐为越来越多的电脑用户所关注。⑵计算机能耗问题已经受到国际社会的普遍关注。据统计,一台奔腾4电脑每小时耗电约为0.15千瓦,每个工作日约耗电1.2千瓦。对网吧、办公楼等场所来说,连续工作时间较长,每天电脑要“吃”掉多少电量就可想而知了。⑶那怎样才能让电脑省电呢?首先,显示器是个耗电大户,显示器的尺寸越大,意味着消耗的能源也就越多,17英寸的显示屏就比14英寸的显示屏耗电多35%。显示器能关就关,不能关也要适量调低亮度。所以从节能的角度考虑,显示屏不需要一味贪大。⑷除此之外,让电脑省电的第二个方法就是拔去类似USB等接口的多余外部设备。外置光驱不用的时候,尽量把它拔掉,因为即使没有使用,光驱也一样会消耗电力。⑸第三个省电办法,就是使用睡眠和待机状态。当电脑处于待机状态时,系统停止运转,类似于关机模式,主机和显示器总共才耗电5瓦左右。当然,长时间离开不用时,最好将电脑彻底关闭。关闭电脑后一定要记得同时关掉电源,否则电脑会有4.8瓦的能耗流失。此外,定期整理电脑系统,将不常用的软件关闭,也有利于降低电力消耗。⑹噪音是电脑的第二大污染源,长时间在噪音环境下生活或工作,极易引起注意力不集中、记忆力下降、烦躁等症状。为此,国家对电脑噪音作出了严格的限制,规定电脑的噪音不能超过55分贝。⑺当然,电脑的环保,不仅仅是指降低耗电、减少噪音污染,同时还包括采用高效防菌材料、提高能源利用率、降低原材料消耗,以及减少废物产生等诸多方面。电脑产品因其换代周期短、淘汰率高,大量被废弃的电脑设备可能对环境造成新污染。“电脑垃圾”已成为未来环境保护的新隐患。⑻制造一台个人电脑要用700多种化学原料,这些原料大约有一半都含有对人有害的毒素。大部分被废弃的电脑作为“垃圾”掩埋在土壤中,这些废弃材料中的铅会慢慢地渗透出来,对土壤造成严重的污染。对这些可燃性材料经常采用的处理办法是进行焚烧,在焚化时,塑料和橡胶原料会释放大量有毒有害气体和重金属,对空气造成污染,形成对人体和农作物有害的酸雨。 (9)电脑的再生利用和禁止使用毒性大的材料就是减少污染的有效办法。目前,IT产品有毒材料的替代研制和应用已经取得了一些成果。 健康环保的产品代表着未来电脑的发展趋势。我们期待,坚持贯彻绿色环保理念的电脑生产厂商会越来越多,在使用电脑的过程中,我们会更多地感受到产品的安全性能与品质保证。【小题1】阅读3-5段,依据信息,概括出使用电脑时降低能耗的具体措施。(4分)【小题2】请分析第③段中画线句子的作用。(3分)【小题3】请阅读第8段画波浪线句子,品析划线词“大部分”的作用。(3分)【小题4】电脑的环保问题正愈来愈为人们关注,请根据选文和“相关链接”的材料,就电脑环保问题进行比较探究,用简洁通顺的语言写出你的发现。(不超过40字)(4分)材料1:目前,人们使用的电脑塑料外壳大都涂有一层防火的有害制剂;每台电脑的显示器屏幕中含有大约2.5磅有毒元素铅。材料2:据最新消息,日本富士通用玉米淀粉制造了世界上第一台“玉米电脑”。瑞典SWEDX公司正在推出一种木质环保型电脑,显示器、键盘和鼠标都是由木材制成。 - 跟谁学
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在线咨询下载客户端关注微信公众号&&&分类:让电脑变成“绿色”(14分)⑴随着时代的不断发展,人们对电脑的追求不再局限于性能的提高,而是把眼光投向了环保,噪音、能耗、有害物质……这些我们在几年前都还不在意的问题逐渐为越来越多的电脑用户所关注。⑵计算机能耗问题已经受到国际社会的普遍关注。据统计,一台奔腾4电脑每小时耗电约为0.15千瓦,每个工作日约耗电1.2千瓦。对网吧、办公楼等场所来说,连续工作时间较长,每天电脑要“吃”掉多少电量就可想而知了。⑶那怎样才能让电脑省电呢?首先,显示器是个耗电大户,显示器的尺寸越大,意味着消耗的能源也就越多,17英寸的显示屏就比14英寸的显示屏耗电多35%。显示器能关就关,不能关也要适量调低亮度。所以从节能的角度考虑,显示屏不需要一味贪大。⑷除此之外,让电脑省电的第二个方法就是拔去类似USB等接口的多余外部设备。外置光驱不用的时候,尽量把它拔掉,因为即使没有使用,光驱也一样会消耗电力。⑸第三个省电办法,就是使用睡眠和待机状态。当电脑处于待机状态时,系统停止运转,类似于关机模式,主机和显示器总共才耗电5瓦左右。当然,长时间离开不用时,最好将电脑彻底关闭。关闭电脑后一定要记得同时关掉电源,否则电脑会有4.8瓦的能耗流失。此外,定期整理电脑系统,将不常用的软件关闭,也有利于降低电力消耗。⑹噪音是电脑的第二大污染源,长时间在噪音环境下生活或工作,极易引起注意力不集中、记忆力下降、烦躁等症状。为此,国家对电脑噪音作出了严格的限制,规定电脑的噪音不能超过55分贝。⑺当然,电脑的环保,不仅仅是指降低耗电、减少噪音污染,同时还包括采用高效防菌材料、提高能源利用率、降低原材料消耗,以及减少废物产生等诸多方面。电脑产品因其换代周期短、淘汰率高,大量被废弃的电脑设备可能对环境造成新污染。“电脑垃圾”已成为未来环境保护的新隐患。⑻制造一台个人电脑要用700多种化学原料,这些原料大约有一半都含有对人有害的毒素。大部分被废弃的电脑作为“垃圾”掩埋在土壤中,这些废弃材料中的铅会慢慢地渗透出来,对土壤造成严重的污染。对这些可燃性材料经常采用的处理办法是进行焚烧,在焚化时,塑料和橡胶原料会释放大量有毒有害气体和重金属,对空气造成污染,形成对人体和农作物有害的酸雨。 (9)电脑的再生利用和禁止使用毒性大的材料就是减少污染的有效办法。目前,IT产品有毒材料的替代研制和应用已经取得了一些成果。 健康环保的产品代表着未来电脑的发展趋势。我们期待,坚持贯彻绿色环保理念的电脑生产厂商会越来越多,在使用电脑的过程中,我们会更多地感受到产品的安全性能与品质保证。【小题1】阅读3-5段,依据信息,概括出使用电脑时降低能耗的具体措施。(4分)【小题2】请分析第③段中画线句子的作用。(3分)【小题3】请阅读第8段画波浪线句子,品析划线词“大部分”的作用。(3分)【小题4】电脑的环保问题正愈来愈为人们关注,请根据选文和“相关链接”的材料,就电脑环保问题进行比较探究,用简洁通顺的语言写出你的发现。(不超过40字)(4分)材料1:目前,人们使用的电脑塑料外壳大都涂有一层防火的有害制剂;每台电脑的显示器屏幕中含有大约2.5磅有毒元素铅。材料2:据最新消息,日本富士通用玉米淀粉制造了世界上第一台“玉米电脑”。瑞典SWEDX公司正在推出一种木质环保型电脑,显示器、键盘和鼠标都是由木材制成。让电脑变成“绿色”(14分)⑴随着时代的不断发展,人们对电脑的追求不再局限于性能的提高,而是把眼光投向了环保,噪音、能耗、有害物质……这些我们在几年前都还不在意的问题逐渐为越来越多的电脑用户所关注。⑵计算机能耗问题已经受到国际社会的普遍关注。据统计,一台奔腾4电脑每小时耗电约为0.15千瓦,每个工作日约耗电1.2千瓦。对网吧、办公楼等场所来说,连续工作时间较长,每天电脑要“吃”掉多少电量就可想而知了。⑶那怎样才能让电脑省电呢?首先,显示器是个耗电大户,显示器的尺寸越大,意味着消耗的能源也就越多,17英寸的显示屏就比14英寸的显示屏耗电多35%。显示器能关就关,不能关也要适量调低亮度。所以从节能的角度考虑,显示屏不需要一味贪大。⑷除此之外,让电脑省电的第二个方法就是拔去类似USB等接口的多余外部设备。外置光驱不用的时候,尽量把它拔掉,因为即使没有使用,光驱也一样会消耗电力。⑸第三个省电办法,就是使用睡眠和待机状态。当电脑处于待机状态时,系统停止运转,类似于关机模式,主机和显示器总共才耗电5瓦左右。当然,长时间离开不用时,最好将电脑彻底关闭。关闭电脑后一定要记得同时关掉电源,否则电脑会有4.8瓦的能耗流失。此外,定期整理电脑系统,将不常用的软件关闭,也有利于降低电力消耗。⑹噪音是电脑的第二大污染源,长时间在噪音环境下生活或工作,极易引起注意力不集中、记忆力下降、烦躁等症状。为此,国家对电脑噪音作出了严格的限制,规定电脑的噪音不能超过55分贝。⑺当然,电脑的环保,不仅仅是指降低耗电、减少噪音污染,同时还包括采用高效防菌材料、提高能源利用率、降低原材料消耗,以及减少废物产生等诸多方面。电脑产品因其换代周期短、淘汰率高,大量被废弃的电脑设备可能对环境造成新污染。“电脑垃圾”已成为未来环境保护的新隐患。⑻制造一台个人电脑要用700多种化学原料,这些原料大约有一半都含有对人有害的毒素。大部分被废弃的电脑作为“垃圾”掩埋在土壤中,这些废弃材料中的铅会慢慢地渗透出来,对土壤造成严重的污染。对这些可燃性材料经常采用的处理办法是进行焚烧,在焚化时,塑料和橡胶原料会释放大量有毒有害气体和重金属,对空气造成污染,形成对人体和农作物有害的酸雨。 (9)电脑的再生利用和禁止使用毒性大的材料就是减少污染的有效办法。目前,IT产品有毒材料的替代研制和应用已经取得了一些成果。 健康环保的产品代表着未来电脑的发展趋势。我们期待,坚持贯彻绿色环保理念的电脑生产厂商会越来越多,在使用电脑的过程中,我们会更多地感受到产品的安全性能与品质保证。【小题1】阅读3-5段,依据信息,概括出使用电脑时降低能耗的具体措施。(4分)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&【小题2】请分析第③段中画线句子的作用。(3分)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&【小题3】请阅读第8段画波浪线句子,品析划线词“大部分”的作用。(3分)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&【小题4】电脑的环保问题正愈来愈为人们关注,请根据选文和“相关链接”的材料,就电脑环保问题进行比较探究,用简洁通顺的语言写出你的发现。(不超过40字)(4分)材料1:目前,人们使用的电脑塑料外壳大都涂有一层防火的有害制剂;每台电脑的显示器屏幕中含有大约2.5磅有毒元素铅。材料2:据最新消息,日本富士通用玉米淀粉制造了世界上第一台“玉米电脑”。瑞典SWEDX公司正在推出一种木质环保型电脑,显示器、键盘和鼠标都是由木材制成。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&科目:难易度:最佳答案【小题1】(1)显示器能关就关,不能关也要适量调低亮度。(2)拔去类似USB等接口的多余外部设备。外置光驱不用的时候,尽量把它拔掉。(3)常使用睡眠和待机状态。及时关电脑电源。(4) 定期整理电脑系统,将不常用的软件关闭。(每点各1分)【小题2】作比较,准确说明显示器的尺寸越大,意味着消耗的能源也就越多。(说明方法1分,作用2分)【小题3】“大部分”从范围上加以限制,说明大多数废弃的电脑垃圾对土壤污染严重,但不排除例外,(2分)体现了说明语言的准确性。(1分)【小题4】(4分)(1)目前,人们使用的电脑原料大都含有对人有害的毒素。(2分)(2)目前IT产品有毒材料的替代研制和应用已经取得了一些成果。(2分)解析【小题1】试题分析:从第3-5段“显示器能关就关,不能关也要适量调低亮度。所以从节能的角度考虑,显示屏不需要一味贪大。”“除此之外,让电脑省电的第二个方法就是拔去类似USB等接口的多余外部设备。外置光驱不用的时候,尽量把它拔掉”“第三个省电办法,就是使用睡眠和待机状态。当电脑处于待机状态时,系统停止运转,类似于关机模式,主机和显示器总共才耗电5瓦左右。当然,长时间离开不用时,最好将电脑彻底关闭。关闭电脑后一定要记得同时关掉电源,否则电脑会有4.8瓦的能耗流失。此外,定期整理电脑系统,将不常用的软件关闭,也有利于降低电力消耗。”可筛选出有用信息进行概括。考点:本题考查信息筛选及概括。点评:此类题主要是考查对文章内容的理解,题目对所提取的信息有明确的要求,根据这一要求浏览文章内容,可以采用跳读的方式,一般都能找到关键词句。这些关键词句有的可以直接作为答案,有的需要稍加整理,重新组织语言来表达,得到答案。【小题2】试题分析:“17英寸的显示屏就比14英寸的显示屏耗电多35%”这句话中的“比……多”可知是作比较的说明方法,“35%”是列数字的说明方法。说明了显示器的尺寸越大,意味着消耗的能源也就越多。考点:本题考查说明方法及作用。点评:常用的说明方法及作用有:举例子:形象具体地说明了……;列数字:准确具体地说明了……;作比较:通过比较,更突出地说明了……;打比方:生动形象地说明了……;下定义:科学准确地指出了……;分类别:条理清晰地说明了……;列图表:直观形象地说明了……。【小题3】试题分析:“大部分”说明是大多数废弃的电脑垃圾对土壤污染严重,但不是全部,还有一些例外,这是从范围上加以限制,这体现了说明语言的准确性。考点:本题考查说明文语言的准确性。点评:修饰限制性词语主要有几类性质:表程度的(比较、几乎、相当、更、最、基本上);表估计的(大约、可能、左右、可算、也许、极个别、大多数);表时间的(当时、刚刚、迄今);表范围的(一切、部分、全部);表频率的(经常、常常)等等。对策:答:(1)定性。如:“比较”“几乎”“相当”等词表程度修辞;“大约”“可能”“左右”等表估计,“多”“有余”等表数量。(2)说明了什么内容,(3)xx词体现了语言的准确性、严密性、科学性。【小题4】试题分析:材料1“铅”“有害制剂”说明人们使用的电脑原料大都含有对人有害的毒素。材料2举日本和瑞典的事例说明目前,IT产品有毒材料的替代研制和应用已经取得了一些成果。考点:本题考查材料探究能力。点评:做材料探究题时要注意分析把握关键句子。关键句子往往负载着重要信息。概括信息时要找准关键信息点。知识点:&&&&&&基础试题拔高试题热门知识点最新试题
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