请问给父母买1000元一下的手机,什么手机好?要求:电池耐用,运行基本游戏 qq 微信不能绑定qq卡。

卸磨杀驴!微信难道准备和QQ撇清关系了?
  【PConline 资讯】微信和QQ可以说是腾讯的「左右手」,同时也是腾讯的典型「左右互搏」的产品。尽管微信的掘起对QQ存在一定的影响,但最终腾讯还是借助QQ用户资源拔长了微信,甚至现在微信活跃度已经远高于QQ。不过,日前微信却做了一件不可思议的事,就是去除通过QQ好友添加联系人的途径。左:更新版本前,右:更新版本后(去除通过QQ好友添加联系人功能)  微信在日前又更新了新版本(6.3.13 )的微信,该版本的微信悄悄去除「添加朋友」中通过QQ好友添加联系人的选项,由此前的「QQ/手机联系人」修改为「手机联系人」。简单来说,就是微信以后不再支持通过QQ好友添加联系人。由此,也有媒体和网友猜测,腾讯未来有可能在微信上面彻底解绑QQ,包括使用QQ登陆微信。  而腾讯微信官方团队回应称,「去除该功能是因为这个功能已经非常小众,微信和QQ是两个独立的帐号体系。」  微信推出初期在国内最大的竞争对手是米聊。但微信上线后,便借助QQ整体关系链给微信快速导入了大量的用户,接着增加手机通讯录导入好友功能,以及持续吸引公众号建立商业推广、内容分享的生态链,最后还搞起了移动互联生活服务和支付。而在2013年7月,微信的用户就已经突破了5亿,而米聊则已经成为了小众应用。甚至,现在的微信还有着高于QQ的活跃度和商业价值。  根据艾瑞咨询的《2015 中国移动互联网资讯生活白皮书》中的相关数据显示,在移动终端,微信和微信朋友圈占到的分享渠道已经接近了80%。此外,到2015年11月,微信的月活跃用户量达到6.5亿,而QQ在移动终端的月活跃用户为6.39亿。&  事实上,微信初期用户数量的快速增长与QQ用户关系链的导入有着很大的关系,而微信最近去除通过QQ好友添加联系人的做法,确实让人感觉不可思议。难道真是卸磨杀驴,准备和开始QQ撇清关系?  通过对比两款产品,可以发现,微信更符合当下的移动化趋势,轻量化、短信化以用移动服务整合和支付都是相对于QQ的优势。而近年来,微信通过手机通讯录添好友的方式也已经成为用户关系链增长的主要方式。所以如果因为商业需要,腾讯撇清微信和QQ的关联也是极有可能的事情。相关阅读:微信抢红包又有新方式!请戴好你的苹果表Win10这1%的生活 腾讯QQ和微信要离开了&
手机论坛帖子排行
最新资讯离线随时看
聊天吐槽赢奖品活动介绍:
手机qq推出的新理财通红包,貌似腾讯好钟情于我发发这个数字,红包大小仍然是5.88元,可以直接在自己的手机qq卡券处领取。
不过这次的稍微有点鸡肋就是红包需要购买一个月的定期产品才可以,需要购买1000元定期理财红包会立即到账,不过好在理财通安全性没问题,有兴趣的可以参与下。
活动时间:
活动奖励:
5.88元理财通红包
参与方式:
直接打开手机qq
点击 QQ钱包--卡券
然后下拉到最下面就可以看到了,直接领取后按照提示购买理财产品就可以。
声明:本文为原创,作者为 偷点灯油喝,转载时请保留本声明及附带文章链接:
最后编辑于:作者:偷点灯油喝
该用户很懒,还没有介绍自己。&&|&&责编:席龙飞
&&&&想必大家已经被突如其来的朋友圈“红包照片”刷屏了,哪张照片都要钱,想想以后连张照片都“看”不起了也是蛮心塞的...不过大伙尽可放心!咱们ZOL的文章照片统统都免费!一律都免费!看啥都免费哦!废话不多说,撸起袖子看起来吧!&&&&如果现在问下大家,新买一部最先安装的应用,微信和应该榜上有名。根据腾讯公司提供的数据,截至2015年9月底,微信用户总数超过6.5亿,而手机用户虽然首次被微信超过,但总数也有近6.4亿。可见微信和手机QQ在手机用户中的普及程度。聊聊双微信/QQ有啥用&&&&伴随微信、手机QQ版本的更新,除了基本通讯功能外,两款中植入的拓展功能越来越多,支付、打车、购物、缴费……可以说它们已经渗透进人们日常生活的每个角落。微信朋友圈的火爆程度不用多说,QQ空间虽然已经有10年历史但热度也并未减退,它们已经成为人们日常沟通交流的必备工具。&&&&从2013年下半年开始,一个被称为双微信/双QQ的功能开始浮出水面,并在2015年得到大面积推广应用。那么一部手机安装一个微信和QQ不就行了么?开发这一功能的意义何在呢?今天我们就来闲聊一下这个话题。&&&&相信大家都有过用手机抢红包的经历吧,不管是微信红包还是后来推出的QQ红包,都在逢年过节的时候掀起一阵抢红包的热潮。甚至于抢红包已经成为一种新型社交方式,新进入一个群发个见面礼红包也是常有的事。&微信抢红包已经成为司空见惯的行为&&&&春节的时候人们抢红包都杀红了眼,恨不得时刻拿着手机紧盯屏幕,是不是也恨不得再多一个微信号?对了,双微信的作用来了,如果自己有两个微信号、能在一部手机同时登陆且在同一个群里,这就意味着一个人有两次抢红包的机会,无疑增加了抢到红包的几率。&&&&用微信的朋友很少有不开朋友圈儿的,在朋友圈里抒发下自己的所见所闻也是很正常的需求,然而……&&&&你的朋友圈里有没有你的上司?亲属?工作不顺发个朋友圈结果被上司看到了第二天找你喝茶水儿,病了发个朋友圈被父母看见了一顿电话轰炸,时间长了弄得朋友圈都不想发了有没有?很多人希望将工作圈和生活圈分开,有人想出拿两部手机的方法,倒是可以,不过来回倒腾略麻烦了点。如今不少品牌开始支持双微信/QQ&&&&这时候双微信的作用就来了,两个微信号一个专注工作圈一个专注生活圈互不干扰,这有多好。双QQ也是一样,一部手机同时登录两个QQ号,大号聊天的同时开个小号聊工作也是挺好的。&&&&目前内置了双微信/QQ功能的手机品牌已经有一些了,包括了蓝魔、奇酷、TCL、大神、乐视等等。目前来看全部集中在国产手机品牌,这也体现了国产品牌更能贴近国人使用习惯的特点。就目前来看这项功能在2016年有普及之势,到底好用与否,还得您亲自体验后才知道。
主屏尺寸 4G网络
投诉欺诈商家:
天津重庆哈尔滨沈阳长春石家庄呼和浩特西安太原兰州乌鲁木齐成都昆明贵阳长沙武汉郑州济南青岛烟台合肥南京杭州东莞南宁南昌福州厦门深圳温州佛山宁波泉州惠州银川
本城市下暂无经销商
下载中关村在线Android 客户端
下载中关村在线 iPhone 客户端
下载中关村在线Windows8客户端
成为中关村在线微信好友
4¥50885¥53666¥60387¥18998¥19909¥349810¥2798微信游戏加速:首批自研游戏或下月上线-QQ微信-腾讯手机-热腾网
后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速开始
微信游戏加速:首批自研游戏或下月上线
查看: 873|
摘要: 微信是否建立游戏平台?这个问题的答案终于在腾讯CEO马化腾(微博)接受媒体群访时透露了出来:微信游戏研发正由腾讯相关团队在做。 据知情人士透露,首批上线微信游戏平台的将是腾讯自己研发的休闲类小游戏,预计在四 ...
是否建立游戏平台?这个问题的答案终于在腾讯CEO马化腾(微博)接受媒体群访时透露了出来:微信游戏研发正由腾讯相关团队在做。
据知情人士透露,首批上线微信游戏平台的将是腾讯自己研发的休闲类小游戏,预计在四月推出。作为微信游戏业务的首次尝试,该批游戏将主打免费模式,基本不涉及收费功能。但微信官方仍未正式公布相关计划。
此前,腾讯科技曾根据国外同类通讯应用的游戏平台模式对微信游戏平台进行猜想,按照日本Line和韩国KakaoTalk推出的游戏类型和节奏来看,从休闲小游戏逐渐过度到养成类、塔防类、网游类游戏都可预期。
就在上周,Line宣布游戏平台上的应用下载总量累计超过1亿。自去年7月推出,Line共推出了16款针对iOS和Android设备的移动游戏应用。其中代表性游戏Line Pop作为一款消除类游戏,首日下载量就过百万,推出12天后实现了100万美元的营收。为此,市场研究公司App Annie称,Line已经成为App Store中最赚钱的社交网络应用。
从微信对此类产品布局的严谨性看,虽然游戏将成为微信商业化的一个重要方向,但微信并不会轻易大规模运作或完全开放。
正如马化腾在解答微信商业化问题时所谈,腾讯正在紧锣密鼓地研发,务必要保证体验比较好时才会正式对外发布。
就在微信游戏平台还未完全亮明身份之时,游戏开发者对于这个拥有着3亿用户的平台却已经开始进行多方面的运营尝试,比如各大游戏产品的微信公众账号、以磊游科技为代表的HTML5游戏账号以及利用微信进行手机游戏的“好友邀请”功能等。
游戏开发者如何利用微信平台
近日,被业界称为HTML5网页游戏先行者的磊友科技联合创始人赵霏在知乎上分享的一则信息广受传播。他长文总结了自己做HTML5游戏微信公众账号这一个月来的酸甜苦辣。
文中他这样总结,其运营的公众账号“手机网页游戏”公众号日均PV在4000左右,日活跃用户1500人,这个数据在他看来并不理想。而用户流失的原因也主要出自手机网页游戏无法与原生游戏相比,网络不好时游戏加载时间过长,各类浏览器对HTML5支持太差,公众账号的纯文字菜单交互方式导致用户失去耐心等。
但在针对微信作为入口价值的判断上,赵霏依旧保持了较乐观的态度。他发现,一些中度或者重度微信用户50%的使用时间中都处于“社交沉默”状态,即不停地刷新好友圈信息或等待新的信息,这些以碎片形式形成的时间可以利用极易上手的休闲小游戏来消耗。
微信是否真的能成为手机网页游戏的入口?目前看来做这样的定论还为时过早。业界不少人士依旧认为HTML5游戏体验过差。在对于硬件、网络环境、软件技术以及平台支持力度上,HTML5游戏都被过多的外在条件所牵制。
针对更广泛的游戏开发者,目前使用最广泛的依旧是利用微信公众账号做相关游戏的运营活动及推广。通过吸引更精准的游戏玩家关注,做相关游戏的竞猜、测试邀请、传播游戏信息最新进展、反馈游戏体验等直接和玩家形成互动的内容,借此提升游戏黏性。
《仙剑奇侠传》的微信官号运营人员就表示,公众账号所吸引的用户比较优质。她同时指出,目前在利用微信账号层面的探索还很初级。和此前微博那种比较公开,且有微博平台进行辅佐探索相比,微信方面的门路,她始终未摸清,也不知如何和微信官方沟通。
在微信账号之外,另一股探索则显得更为有趣且效果明显,即微信好友邀请机制。手机游戏《QQ神仙》和《傲世西游》都在尝试利用微信做游戏的社交化邀请功能。
以《傲世西游》为例,用户下载游戏后,可以在好友邀请以获取奖励的界面中看到两个选项:扫描二维码和微信邀请好友。点击微信邀请后,游戏界面会弹出微信的好友通讯录,选择想邀请的好友后,对方就会获得相应的游戏下载链接。为了提升邀请动力,游戏中说明,当邀请到的好友下载了游戏或者升级后,用户本身也会获得对应的奖励。
正是因为微信本身所连接的好友关系链质量和可信任度更高,这种邀请机制所获得的转化率也高于其它大部分渠道,而且受邀的用户往往还会随手再转发给其它的朋友。据了解,该类邀请方式已经成为游戏排名第二的拉新渠道。
未来,这些产品还在规划是否可以将游戏截图或者玩家的游戏状态一键分享到朋友圈中。
在这类尝试方式效果的激励下,不少游戏开发者也跃跃欲试,但与此同时,也有人表现出担忧。因为微信平台对于病毒营销的方式一向极为反对,为了维护用户体验,一旦出现失控或者用户举报,那么游戏账号也将面临被封号的危险。因此,这类方式还仅限于小规模的测试中。
业界如何期待微信游戏平台
事实上,业界对于微信推出游戏平台的猜测早在去年年底就已开始。腾讯科技当时采访触控科技CEO陈昊芝时,他的一句“微信游戏平台的收入在三个月之内就可以达到5亿-10亿元”曾引起热议。
面对最近手机游戏的新一轮爆发,包括《我叫MT》、《大掌门》、《QQ御剑天涯》、《找你妹》等各类手机游戏频传佳绩。在月收入千万元的游戏逐渐增多的趋势下,还是有一波声音在告诉大家,几千万元只算流水,但如果去除掉各类渠道成本,或者仔细盘算一下这些成功游戏背后又牺牲掉了多少炮灰,以及面临这个市场的快速更迭竞争,那么,手机游戏前景并不如业界所期待的那样乐观。
因此,微信游戏平台对于无论是腾讯自研亦或是未来的开放,其表现出的谨慎都在证明,这个市场虽然是众多移动产品商业模式中最有效的,但是否能很快提升整个手游市场的局面,都还并不确定。
在调查游戏开发者对于微信的支持力度问题上,不少人都在表达着类似的观点,即期待微信能有更多进展,包括拓展支付功能、提供用户基本信息查询、关系链查询,甚至还包括微信能够自带浏览器内核以及提供完整的游戏下载渠道等。
针对什么样的机制才能接入微信的回答,马化腾的回复也很明确,微信平台是开放的,理论上没有太多限制,顶多是说有些还不成熟,还在测试。对于微信而言,其实节奏的掌握将是决定其“弯道超车”能否成功的重要条件。
回归根本,微信游戏平台终于是放出了明确信号,微信平台价值到底有多大,总算即将迎来第一场真正的考验。

我要回帖

更多关于 qq号不能直接登录微信 的文章

 

随机推荐