4》中的废土世界究竟真实有多真实

你信或者不信 《辐射4》中的废土世界究竟有多真实
【游侠导读】近20年来,《辐射》系列向我们一幕幕揭示了核弹爆炸后的场景。但游戏中描绘的末日情景在科学上会有多少依据呢?今天就让我们走进科学吧!
  Dr. Timothy Mousseau对切尔诺贝利和福岛隔离区内放射性污染物和野生动物有多年的研究,是一位关于核辐射对生物影响的权威专家。近期有研究显示,虽然辐射仍有残留,切尔诺贝利已经成为了动物的天堂。杜绝了人类的影响,隔离区内鹿,野猪和狼的数量恢复到,甚至超过了野生动物保护区内的水平。
  Dr. Mousseau看的不仅仅是统计数据,他将目光投向了辐射带来的具体危害。&现在世界上的野生动物都活在恶劣的条件下,区域任何轻微的环境破坏都能让它们灭绝。如果遇到了大范围突发事件,它们将会成群连片地消失。&他继续讲述了遍布地理范围不广的物种将如何迅速地彻底灭绝。
  《辐射》中最让人印象深刻的就是辐射引起的物种变异了。我们在废土世界看到的各种危险的怪物,巨大的辐射蟑螂,辐射蝎,死亡爪,妖怪,甚至是像牛一样温顺的婆罗门,都充满了《辐射》的独特色彩。但Dr. Mousseau的研究则讲述了一个更真实的故事:严重的基因受损和生存能力下降。
  我问他,现实中的辐射有没有可能导致科幻中那样的怪物。&那么多怪物,你说的是哪一种?&他笑着说。虽然没发现巨大的昆虫,他们的团队还是记录了数量惊人的变异:如白内障,大脑萎缩,繁殖力下降。他们还遇到了具有异常羽毛的鸟类,类似的变异能严重影响这些物种的繁衍。&最主要的影响是,种群将变得不健康不强壮,无法能适应环境中的变化,无法良好地繁衍后代。&
  切尔诺贝利地区鸟类遇到了白内障,白化病,以及肿瘤。
  在《辐射4》中,你的角色一旦有了RadAway,就有可以消除巨大剂量的辐射。生死攸关的辐射在游戏中只是降低血量的上限。波士顿的水还会带给玩家带来巨大的辐射。的确,核爆刚发生后,可溶性放射性污染物,如铯-137,对人存在着巨大威胁。但210年过去了,残留的只剩衰变最慢,辐射性最低的同位素。考虑到波士顿附近只有一颗核弹被引爆,核反应堆也没有遇到核心熔毁,当地的水应该不存在危险性。
  《辐射》中的各种怪物则具有不同的来源。有些变异人不仅是辐射,而且是强迫进化病毒(Forced Evolutionary Virus)的产物。不能单纯使用辐射所造成的影响对其分析。其它的一些生物,如双头牛,则没那么容易用科学来解释。但总体上,物种多样性的缺失和发生过的大范围灭绝可以解释为何2个世纪后废土世界仍然如此荒凉。
  Dr. Mousseau告诉我,生态系统中各元素互相交织互相依赖,当足够的成分被摧毁时,整张网络就会完全破裂。他的研究里就论述了辐射如何减少授粉的昆虫的数量,使得树木难以结果,并随之影响以果类为食的物种数量。
  那《辐射4》到底是不是科学的呢?要看指的是哪方面。考虑到我们星球在核战后的荒芜,你留下脚印的那片苍凉的废土不假。但是你深入探讨之后便会发现,为了使废土世界变得更具可玩性,符合真实的细节都被省去了。
  但正如《辐射4》体现的,灾变过后的生活无比艰难。我们的核弹头储备在1980年后已经明显减少,但仍然有上万枚,其中半数被军队所装备。不足以创造《辐射》中数百年后仍带辐射性的沙漠,但能够将人类从地球上抹去。可以肯定的是,与《辐射》中不同,灾难发生时,大家无法躲进Vault-Tec公司为我们建造的避难所。
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制作公司:Bethesda
发行公司:Bethesda
游戏平台:PC&PS4&XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
语言版本:中文,日文
发售日期:
游侠点评:
标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG生存
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辐射4废土世界生存轶事 辐射4你不知道的事
发表: 来源:多游网作者:jason 浏览:5
  辐射4废土世界生存轶事 辐射4你不知道的事。辐射游戏历经数代演变,风格从RPG逐渐到第一人称射击,游戏中许多彩蛋也让人忍俊不禁,下面99单机网小编给大家带来辐射4废土世界生存轶事,让玩家们在游戏之余多一分欢乐。
1、大地一震动,八成要送命
  Deathclaws在《辐射》系列的旧作中,外表总是随机的。但在《辐射4》里,它们突然冒出来的时候,总会带着小幅震动。
  Deathclaws很强大,你一定要弄清楚它们是如何行进的,并朝着腿拼命射击。
2、幻想着&拆毁&
  对于《辐射》来说,一所房子的结构再怎么精巧,只要不在安全区域内,你就可以对它进行&一键拆除&。
  如果现实中也能这么简单地拆毁一所房子就好了。
3、自觉能应对一场真实的灾变
  假如能找到一块地方让你一展拳脚,你大概仅靠在四处游荡中搜集到的各种物品,比如闹钟配件和废弃盘子一类的,然后捣鼓一番,就能把自己武装到牙齿。
4、别乱买东西
  Bethesda为《辐射4》做的周边产品实在是太多了。耳机、鼠标垫、T恤,甚至连肥皂都有,真是一应俱全,你不觉得这样做完全是在过度开发废土世界吗?
  当然,特别定制版的Pip-Boy 还是蛮不错的。
5、&敌界线&决定的快速旅行
  在以往的游戏中,当你跨出地图边界,你就会快速旅行到某一个地方。但《巫师3》、《辐射3》、《辐射:新维加斯》和《辐射4》的快速旅行系统是否能够启用,却是由敌人与玩家的距离来决定的。不管敌人正在和你打得火热还是在房顶上盯着你,你都没办法快速旅行。
6、只有看上去像个白痴一样,才能刷出好成绩
  你的装扮就是这样&&把肮脏不堪的头盔、墨镜、破碎的放毒装一股脑地穿在身上,看上去和一个从垃圾堆里爬出来的人没什么两样。
7、好不容易虎口脱险,却被路边汽车炸死
  你风一样的在一群变异人当中补满了血和弹药,正准备大干一场并迎接胜利时,却发现屏幕上显示出&爆炸&的警告图标,然后你就被路边的车子炸死了。
  这事经常发生。
8、囤好垃圾,以备不时之需
  有些时候,在避难所里,大量的叉子可能就是制造大功率电扇的必需配件。在以往的游戏中,垃圾只会给你的储物包添乱,偶尔能拿去卖钱。但在《辐射4》里,垃圾往往是一切物品:从枪到装甲,从房子到防御设施的组件。所以说,囤好各种垃圾,以备不时之需。
9、空包的感觉
  提出这条单纯是因为Bethesda创造的世界实在是太大了,把负载的东西都抛出,你就可以朝着任意一个方向疾驰而去,还可以接着搜集各种物品,这样的感觉真是爽呆了!
10、用VATS,做一个&断肢变态&
  你一旦拿到威力巨大且伤害范围广的武器,总会觉得超级变异人( Super Mutants)笨拙不堪的动作会让你不好瞄准它们的膝盖骨。
  但看着那些充满杀气的怪物,被你在VATS模式下轰得支离破碎,还有比这更爽的吗?
11、要好好打理避难所
  你突然开始考虑用优雅精致的装备、台球桌和舞厅装饰品来打造一个多层次的要塞。你一丝不苟地将手持武器和你最喜欢的枪械分开摆放,或是在某一个房间里装满舞厅饰品,并放置一台唱片机,让你的队友们都能在里面放松放松。
  如果你追求完美的话,这项工作会花费你很长时间,但它的确很重要。
12、善待你的新动力装甲
  在所谓&点火装置&被移回你的储物包前,请把动力装甲放在一个合适的地方,并保证每次都只有你能去操控它,否则它可能会被NPC顺走。
13、多喝点,好回家
  在现实生活里,如果你经常酗酒,那么路灯杆一定是你的挚爱。但讽刺的是,在《辐射》里,多喝多吃却能帮你回家。
  从储物包中腾出足够多的空间是快速旅行的关键,如果你负载太多,快速旅行就只能离你而去了。所以,做好提升蒙塔特(Mentats)的准备。请把波旁酒一类的扔了,它们对快速旅行有害无益。
14、黑岛工作室(Black Isle Studio):要么怀念,要么不知
  Bethesda是中途从原开发者手上接手《辐射》的,游戏&粉丝团&也就分成了两拨。
  Bethesda可谓完美地开发了《辐射》,并让这款游戏充满了全新的特征。在Bethesda的开发下,《辐射》再也不必去遵守某些陈规了,它获得了新生。
15、费尽心思来分配Special属性点,然后又追悔莫及
  &你确定要提升这项属性吗?&每一款《辐射》都会这样来问你,就好像未来的你在告诫自己,力量值比魅力值重要,别把属性点浪费在魅力值上。
  提升属性值所产生的结果你从来都不得而知。当然了,你又怎么可能知道呢?
  诚然,每在属性树上增加一点,都伴随着你慎重的考虑。但俗话说得好,人算不如天算,你一点下&确认&,紧接而来的就是浓浓的悔意。每次都这样。
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