我24G刘杰物理到底怎么样内存,虚拟内存,到底应该划分多少好

512M的物理内存,虚拟内存一般设多少好?
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老鸟过来看看,如题,给个建议
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[fly]寂寞心雨静[/fly]
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郑重声明:
1. 本人过去、现在以及将来都不认识楼主,且自古以来与楼主无利益关系。
& & 楼主表述之事与本人无关,只是本着&看贴回贴,利人利己的中华民族优秀传统美德&,顺便凑个热闹.
2. 本人在此留言均为网络上复制,用于检验电脑键盘录入、屏幕显示的机械、光电性能。
& & 并不代表本人局部或全部同意、支持或者反对楼主观点。
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好的,谢谢楼上的
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实习天使, 积分 6, 距离下一级还需 4 积分
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它的两倍比较好
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头像被屏蔽
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功勋1350 点积分2013阅读权限120精华1UID10003帖子威望1118 点黄金3046 金币在线时间861 小时注册时间最后登录
UID10003帖子威望1118 点黄金3046 金币在线时间861 小时注册时间最后登录
&P&引用第0楼axeman64于 21:03发表的“512M的物理内存,虚拟内存一般设多少好?”:&BR&老鸟过来看看,如题,给个建议&BR&&/P&
&P&看实际内存的最大使用量。&/P&
&P&我512M只设置64M虚拟内存。&/P&
&P&基本原则:在够用的情况下虚拟内存越少越好。&/P&
&P&1.5-2倍的方法是很不科学的。&/P&
&P&虚拟内存本身是为缓解物理内存不足用的,&/P&
&P&哪有物理内存越大虚拟内存也越大?&/P&
&P&当然是物理内存大了虚拟内存就要少用。&/P&
朋友们的支持是我更新系统的唯一动力!
功勋2 点积分240阅读权限50精华0UID33496帖子威望224 点黄金119 金币在线时间59 小时注册时间最后登录
火炎天使, 积分 240, 距离下一级还需 260 积分
UID33496帖子威望224 点黄金119 金币在线时间59 小时注册时间最后登录
引用第5楼psl于 22:59发表的“”:
看实际内存的最大使用量。
我512M只设置64M虚拟内存。
基本原则:在够用的情况下虚拟内存越少越好。
1.5-2倍的方法是很不科学的。
哇,,亮大哥哦
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实习天使, 积分 2, 距离下一级还需 8 积分
UID58460帖子威望2 点黄金9 金币在线时间0 小时注册时间最后登录
主要还得看运用,比如我,有些时间玩游戏比较疯,经常开几个客户端,那512内存肯定不够,只有把虚拟内存加得较大,但一般不需要太大,过大反而影响性能
功勋0 点积分770阅读权限120精华1UID10088帖子威望745 点黄金428 金币在线时间81 小时注册时间最后登录
UID10088帖子威望745 点黄金428 金币在线时间81 小时注册时间最后登录
恩 是的&&512M内存的话,就按照系统默认的那种分配虚拟内存的比例就好了
如果就是看个电影聊个QQ啥的。那就可以按照 亮哥 说的,虚拟内存小点就行
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功勋0 点积分157阅读权限40精华0UID12752帖子威望156 点黄金50 金币在线时间2 小时注册时间最后登录
死亡天使, 积分 157, 距离下一级还需 43 积分
UID12752帖子威望156 点黄金50 金币在线时间2 小时注册时间最后登录
呵....大家说的有道理.
功勋0 点积分987阅读权限120精华2UID21701帖子威望977 点黄金2397 金币在线时间1 小时注册时间最后登录
UID21701帖子威望977 点黄金2397 金币在线时间1 小时注册时间最后登录
我的就是,我用的东西多
保持通俗的风格,莫要做墙头草,坚持那份执着,终究会有拨开云雾见天日的一刻!!!
功勋0 点积分508阅读权限60精华0UID41704帖子威望324 点黄金3 金币在线时间736 小时注册时间最后登录
爱之天使, 积分 508, 距离下一级还需 492 积分
UID41704帖子威望324 点黄金3 金币在线时间736 小时注册时间最后登录
512M内存的话,就按照系统默认的那种分配虚拟内存的比例就好了
功勋0 点积分3239阅读权限80精华0UID317770帖子威望3171 点黄金374 金币在线时间271 小时注册时间最后登录
和平天使, 积分 3239, 距离下一级还需 1761 积分
UID317770帖子威望3171 点黄金374 金币在线时间271 小时注册时间最后登录
设置的大点比较好,否则在使用大程序时总是提示虚拟内存太小。
功勋0 点积分608阅读权限60精华0UID126420帖子威望600 点黄金342 金币在线时间32 小时注册时间最后登录
爱之天使, 积分 608, 距离下一级还需 392 积分
UID126420帖子威望600 点黄金342 金币在线时间32 小时注册时间最后登录
看看自己用途了。。。。如果用的软件对内存需求不大的话,设小一点都可以。。。。
如果经常用大型软件的话,还是加内存或者设置大一点的虚拟内存好!
这都要根据不同情况设置
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物理地址(physical address)
用于内存芯片级的单元寻址,与处理器和CPU连接的地址总线相对应。
——这个概念应该是这几个概念中最好理解的一个,但是值得一提的是,虽然可以直接把物理地址理解成插在机器上那根内存本身,把内存看成一个从0字节一直到最大空量逐字节的编号的大数组,然后把这个数组叫做物理地址,但是事实上,这只是一个硬件提供给软件的抽像,内存的寻址方式并不是这样。所以,说它是“与地址总线相对应”,是更贴切一些,不过抛开对物理内存寻址方式的考虑,直接把物理地址与物理的内存一一对应,也是可以接受的。也许错误的理解更利于形而上的抽像。
虚拟内存(virtual memory)
这是对整个内存(不要与机器上插那条对上号)的抽像描述。它是相对于物理内存来讲的,可以直接理解成“不直实的”,“假的”内存,例如,一个0x内存地址,它并不对就物理地址上那个大数组中0x - 1那个地址元素;
之所以是这样,是因为现代操作系统都提供了一种内存管理的抽像,即虚拟内存(virtual memory)。进程使用虚拟内存中的地址,由操作系统协助相关硬件,把它“转换”成真正的物理地址。这个“转换”,是所有问题讨论的关键。
有了这样的抽像,一个程序,就可以使用比真实物理地址大得多的地址空间。(拆东墙,补西墙,银行也是这样子做的),甚至多个进程可以使用相同的地址。不奇怪,因为转换后的物理地址并非相同的。
——可以把连接后的程序反编译看一下,发现连接器已经为程序分配了一个地址,例如,要调用某个函数A,代码不是call A,而是call 0x ,也就是说,函数A的地址已经被定下来了。没有这样的“转换”,没有虚拟地址的概念,这样做是根本行不通的。
打住了,这个问题再说下去,就收不住了。
逻辑地址(logical address)
Intel为了兼容,将远古时代的段式内存管理方式保留了下来。逻辑地址指的是机器语言指令中,用来指定一个操作数或者是一条指令的地址。以上例,我们说的连接器为A分配的0x这个地址就是逻辑地址。
——不过不好意思,这样说,好像又违背了Intel中段式管理中,对逻辑地址要求,“一个逻辑地址,是由一个段标识符加上一个指定段内相对地址的偏移量,表示为 [段标识符:段内偏移量],也就是说,上例中那个0x,应该表示为[A的代码段标识符: 0x],这样,才完整一些”
线性地址(linear address)或也叫虚拟地址(virtual address)
跟逻辑地址类似,它也是一个不真实的地址,如果逻辑地址是对应的硬件平台段式管理转换前地址的话,那么线性地址则对应了硬件页式内存的转换前地址。
-------------------------------------------------------------
CPU将一个虚拟内存空间中的地址转换为物理地址,需要进行两步:首先将给定一个逻辑地址(其实是段内偏移量,这个一定要理解!!!),CPU要利用其段式内存管理单元,先将为个逻辑地址转换成一个线程地址,再利用其页式内存管理单元,转换为最终物理地址。
这样做两次转换,的确是非常麻烦而且没有必要的,因为直接可以把线性地址抽像给进程。之所以这样冗余,Intel完全是为了兼容而已。
2、CPU段式内存管理,逻辑地址如何转换为线性地址
一个逻辑地址由两部份组成,段标识符: 段内偏移量。段标识符是由一个16位长的字段组成,称为段选择符。其中前13位是一个索引号。后面3位包含一些硬件细节,如图:
最后两位涉及权限检查,本贴中不包含。
索引号,或者直接理解成数组下标——那它总要对应一个数组吧,它又是什么东东的索引呢?这个东东就是“段描述符(segment descriptor)”,呵呵,段描述符具体地址描述了一个段(对于“段”这个字眼的理解,我是把它想像成,拿了一把刀,把虚拟内存,砍成若干的截——段)。这样,很多个段描述符,就组了一个数组,叫“段描述符表”,这样,可以通过段标识符的前13位,直接在段描述符表中找到一个具体的段描述符,这个描述符就描述了一个段,我刚才对段的抽像不太准确,因为看看描述符里面究竟有什么东东——也就是它究竟是如何描述的,就理解段究竟有什么东东了,每一个段描述符由8个字节组成,如下图:
这些东东很复杂,虽然可以利用一个数据结构来定义它,不过,我这里只关心一样,就是Base字段,它描述了一个段的开始位置的线性地址。
Intel设计的本意是,一些全局的段描述符,就放在“全局段描述符表(GDT)”中,一些局部的,例如每个进程自己的,就放在所谓的“局部段描述符表(LDT)”中。那究竟什么时候该用GDT,什么时候该用LDT呢?这是由段选择符中的T1字段表示的,=0,表示用GDT,=1表示用LDT。
GDT在内存中的地址和大小存放在CPU的gdtr控制寄存器中,而LDT则在ldtr寄存器中。
好多概念,像绕口令一样。这张图看起来要直观些:
首先,给定一个完整的逻辑地址[段选择符:段内偏移地址],
1、看段选择符的T1=0还是1,知道当前要转换是GDT中的段,还是LDT中的段,再根据相应寄存器,得到其地址和大小。我们就有了一个数组了。
2、拿出段选择符中前13位,可以在这个数组中,查找到对应的段描述符,这样,它了Base,即基地址就知道了。
3、把Base + offset,就是要转换的线性地址了。
还是挺简单的,对于软件来讲,原则上就需要把硬件转换所需的信息准备好,就可以让硬件来完成这个转换了。OK,来看看Linux怎么做的。
3、Linux的段式管理
Intel要求两次转换,这样虽说是兼容了,但是却是很冗余,呵呵,没办法,硬件要求这样做了,软件就只能照办,怎么着也得形式主义一样。
另一方面,其它某些硬件平台,没有二次转换的概念,Linux也需要提供一个高层抽像,来提供一个统一的界面。所以,Linux的段式管理,事实上只是“哄骗”了一下硬件而已。
按照Intel的本意,全局的用GDT,每个进程自己的用LDT——不过Linux则对所有的进程都使用了相同的段来对指令和数据寻址。即用户数据段,用户代码段,对应的,内核中的是内核数据段和内核代码段。这样做没有什么奇怪的,本来就是走形式嘛,像我们写年终总结一样。
include/asm-i386/segment.h
#define GDT_ENTRY_DEFAULT_USER_CS& & & & 14
#define __USER_CS (GDT_ENTRY_DEFAULT_USER_CS * 8 + 3)
#define GDT_ENTRY_DEFAULT_USER_DS& & & & 15
#define __USER_DS (GDT_ENTRY_DEFAULT_USER_DS * 8 + 3)
#define GDT_ENTRY_KERNEL_BASE& & & & 12
#define GDT_ENTRY_KERNEL_CS& & & & & & & & (GDT_ENTRY_KERNEL_BASE + 0)
#define __KERNEL_CS (GDT_ENTRY_KERNEL_CS * 8)
#define GDT_ENTRY_KERNEL_DS& & & & & & & & (GDT_ENTRY_KERNEL_BASE + 1)
#define __KERNEL_DS (GDT_ENTRY_KERNEL_DS * 8)
把其中的宏替换成数值,则为:
#define __USER_CS 115& && &&&[0&&0&&11]
#define __USER_DS 123& && &&&[1&&0&&11]
#define __KERNEL_CS 96& && &[0&&0&&00]
#define __KERNEL_DS 104& & [1&&0&&00]
方括号后是这四个段选择符的16位二制表示,它们的索引号和T1字段值也可以算出来了
__USER_CS& && && && &&&index= 14& &T1=0
__USER_DS& && && && && &index= 15& &T1=0
__KERNEL_CS& && && &&&index=&&12&&T1=0
__KERNEL_DS& && && &&&index= 13& &T1=0
T1均为0,则表示都使用了GDT,再来看初始化GDT的内容中相应的12-15项(arch/i386/head.S):
& & & & .quad 0x00cf9a000000ffff& & & & /* 0x60 kernel 4GB code at 0x */
& & & & .quad 0x00cfffff& & & & /* 0x68 kernel 4GB data at 0x */
& & & & .quad 0x00cffa000000ffff& & & & /* 0x73 user 4GB code at 0x */
& & & & .quad 0x00cff2000000ffff& & & & /* 0x7b user 4GB data at 0x */
按照前面段描述符表中的描述,可以把它们展开,发现其16-31位全为0,即四个段的基地址全为0。
这样,给定一个段内偏移地址,按照前面转换公式,0 + 段内偏移,转换为线性地址,可以得出重要的结论,“在Linux下,逻辑地址与线性地址总是一致(是一致,不是有些人说的相同)的,即逻辑地址的偏移量字段的值与线性地址的值总是相同的。!!!”
忽略了太多的细节,例如段的权限检查。呵呵。
Linux中,绝大部份进程并不例用LDT,除非使用Wine ,仿真Windows程序的时候。
4.CPU的页式内存管理
CPU的页式内存管理单元,负责把一个线性地址,最终翻译为一个物理地址。从管理和效率的角度出发,线性地址被分为以固定长度为单位的组,称为页(page),例如一个32位的机器,线性地址最大可为4G,可以用4KB为一个页来划分,这页,整个线性地址就被划分为一个tatol_page[2^20]的大数组,共有2的20个次方个页。这个大数组我们称之为页目录。目录中的每一个目录项,就是一个地址——对应的页的地址。
另一类“页”,我们称之为物理页,或者是页框、页桢的。是分页单元把所有的物理内存也划分为固定长度的管理单位,它的长度一般与内存页是一一对应的。
这里注意到,这个total_page数组有2^20个成员,每个成员是一个地址(32位机,一个地址也就是4字节),那么要单单要表示这么一个数组,就要占去4MB的内存空间。为了节省空间,引入了一个二级管理模式的机器来组织分页单元。文字描述太累,看图直观一些:
1、分页单元中,页目录是唯一的,它的地址放在CPU的cr3寄存器中,是进行地址转换的开始点。万里长征就从此长始了。
2、每一个活动的进程,因为都有其独立的对应的虚似内存(页目录也是唯一的),那么它也对应了一个独立的页目录地址。——运行一个进程,需要将它的页目录地址放到cr3寄存器中,将别个的保存下来。
3、每一个32位的线性地址被划分为三部份,面目录索引(10位):页表索引(10位):偏移(12位)
依据以下步骤进行转换:
1、从cr3中取出进程的页目录地址(操作系统负责在调度进程的时候,把这个地址装入对应寄存器);
2、根据线性地址前十位,在数组中,找到对应的索引项,因为引入了二级管理模式,页目录中的项,不再是页的地址,而是一个页表的地址。(又引入了一个数组),页的地址被放到页表中去了。
3、根据线性地址的中间十位,在页表(也是数组)中找到页的起始地址;
4、将页的起始地址与线性地址中最后12位相加,得到最终我们想要的葫芦;
这个转换过程,应该说还是非常简单地。全部由硬件完成,虽然多了一道手续,但是节约了大量的内存,还是值得的。那么再简单地验证一下:
1、这样的二级模式是否仍能够表示4G的地址;
页目录共有:2^10项,也就是说有这么多个页表
每个目表对应了:2^10页;
每个页中可寻址:2^12个字节。
还是2^32 = 4GB
2、这样的二级模式是否真的节约了空间;
也就是算一下页目录项和页表项共占空间 (2^10 * 4 + 2 ^10 *4) = 8KB。哎,……怎么说呢!!!
红色错误,标注一下,后文贴中有此讨论。。。。。。
按&深入理解计算机系统&中的解释,二级模式空间的节约是从两个方面实现的:
A、如果一级页表中的一个页表条目为空,那么那所指的二级页表就根本不会存在。这表现出一种巨大的潜在节约,因为对于一个典型的程序,4GB虚拟地址空间的大部份都会是未分配的;
B、只有一级页表才需要总是在主存中。虚拟存储器系统可以在需要时创建,并页面调入或调出二级页表,这就减少了主存的压力。只有最经常使用的二级页表才需要缓存在主存中。——不过Linux并没有完全享受这种福利,它的页表目录和与已分配页面相关的页表都是常驻内存的。
值得一提的是,虽然页目录和页表中的项,都是4个字节,32位,但是它们都只用高20位,低12位屏蔽为0——把页表的低12屏蔽为0,是很好理解的,因为这样,它刚好和一个页面大小对应起来,大家都成整数增加。计算起来就方便多了。但是,为什么同时也要把页目录低12位屏蔽掉呢?因为按同样的道理,只要屏蔽其低10位就可以了,不过我想,因为12&10,这样,可以让页目录和页表使用相同的数据结构,方便。
本贴只介绍一般性转换的原理,扩展分页、页的保护机制、PAE模式的分页这些麻烦点的东东就不啰嗦了……可以参考其它专业书籍。
5.Linux的页式内存管理
原理上来讲,Linux只需要为每个进程分配好所需数据结构,放到内存中,然后在调度进程的时候,切换寄存器cr3,剩下的就交给硬件来完成了(呵呵,事实上要复杂得多,不过偶只分析最基本的流程)。
前面说了i386的二级页管理架构,不过有些CPU,还有三级,甚至四级架构,Linux为了在更高层次提供抽像,为每个CPU提供统一的界面。提供了一个四层页管理架构,来兼容这些二级、三级、四级管理架构的CPU。这四级分别为:
页全局目录PGD(对应刚才的页目录)
页上级目录PUD(新引进的)
页中间目录PMD(也就新引进的)
页表PT(对应刚才的页表)。
整个转换依据硬件转换原理,只是多了二次数组的索引罢了,如下图:
那么,对于使用二级管理架构32位的硬件,现在又是四级转换了,它们怎么能够协调地工作起来呢?嗯,来看这种情况下,怎么来划分线性地址吧!
从硬件的角度,32位地址被分成了三部份——也就是说,不管理软件怎么做,最终落实到硬件,也只认识这三位老大。
从软件的角度,由于多引入了两部份,,也就是说,共有五部份。——要让二层架构的硬件认识五部份也很容易,在地址划分的时候,将页上级目录和页中间目录的长度设置为0就可以了。
这样,操作系统见到的是五部份,硬件还是按它死板的三部份划分,也不会出错,也就是说大家共建了和谐计算机系统。
这样,虽说是多此一举,但是考虑到64位地址,使用四层转换架构的CPU,我们就不再把中间两个设为0了,这样,软件与硬件再次和谐——抽像就是强大呀!!!
例如,一个逻辑地址已经被转换成了线性地址,0x,换成二制进,也就是:
内核对这个地址进行划分
现在来理解Linux针对硬件的花招,因为硬件根本看不到所谓PUD,PMD,所以,本质上要求PGD索引,直接就对应了PT的地址。而不是再到PUD和PMD中去查数组(虽然它们两个在线性地址中,长度为0,2^0 =1,也就是说,它们都是有一个数组元素的数组),那么,内核如何合理安排地址呢?
从软件的角度上来讲,因为它的项只有一个,32位,刚好可以存放与PGD中长度一样的地址指针。那么所谓先到PUD,到到PMD中做映射转换,就变成了保持原值不变,一一转手就可以了。这样,就实现了“逻辑上指向一个PUD,再指向一个PDM,但在物理上是直接指向相应的PT的这个抽像,因为硬件根本不知道有PUD、PMD这个东西”。
然后交给硬件,硬件对这个地址进行划分,看到的是:
嗯,先根据(32),在页目录数组中索引,找到其元素中的地址,取其高20位,找到页表的地址,页表的地址是由内核动态分配的,接着,再加一个offset,就是最终的物理地址了。
参考知识库
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
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排名:千里之外
原创:20篇
转载:90篇
(1)(2)(3)(3)(1)(2)(3)(1)(2)(9)(17)(5)(1)(5)(3)(1)(1)(9)(7)(11)(12)(1)(6)(1)(3)1GB物理内存的电脑应该设置多大的虚拟内存?-学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
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1GB物理内存的电脑应该设置多大的虚拟内存?
来源:互联网 发表时间: 20:55:15 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“1GB物理内存的电脑应该设置多大的虚拟内存?”相关的问题,学网通过互联网对“1GB物理内存的电脑应该设置多大的虚拟内存?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:1GB物理内存的电脑应该设置多大的虚拟内存?,具体解决方案如下:解决方案1:如题解决方案2:虚拟内存高定值为物理内存的1.5到2倍,设2G足够用了。
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