ipad上有ipad哪一款性价比高游戏 是模拟经营的 是外国的画风 然后它们会砍树 建造零件屋子什么的 在一个岛

首先超声系统分辨率的定义是指辨别两种物体、两种组织或两个目标的能力,定义为在显示器上刚好能区分开的两点靶间距的实际距离。距离越小,分辨率越强。同时还有一个相似的概念叫分辨力,为靶间距的实际距离的倒数。&br&横向分辨率(又称径向分辨率或方位分辨率)描述了沿着与波束轴线垂直的、波束截面扫描方位上的分辨率。纵向分辨率(又称距离分辨率或者轴向分辨率)是指沿着波束轴线方向的分辨率。&br&不太清楚问题中关于超声声束的高度的定义。关于影响两个分辨率的因素,简述如下:&br&横向分辨率:&br&1、超声波束的宽度。就是指垂直于声束轴线截面的横向分辨尺寸。由于超声波是扩散的。在近场区,波束宽度大致等于换能器的直径;在远场区,波束扩散,随距离增大而增大。因而横向分辨率随深度增加而下降。&br&纵向分辨率:&br&1、脉冲宽度。在超声系统中一般都采用脉冲回声技术,发射声波为单位脉冲信号。如果一个回波A和另一个回波B刚好不重叠时,那么A和B在图像上就刚好能区分开来。&br&2、系统带宽、工作频率、超声衰减对纵向分辨率也有影响。&br&下面的图片可以帮助理解这两个为什么这两个因素比较重要:&img src=&/b147bf01be_b.jpg& data-rawwidth=&1489& data-rawheight=&1025& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1489& data-original=&/b147bf01be_r.jpg&&&img src=&/614aa37cb281270cced1d_b.jpg& data-rawwidth=&874& data-rawheight=&584& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&874& data-original=&/614aa37cb281270cced1d_r.jpg&&&br&&br&另外,发射声波幅度、接收处理通道动态范围和检验阈值对分辨率也有一定影响。
首先超声系统分辨率的定义是指辨别两种物体、两种组织或两个目标的能力,定义为在显示器上刚好能区分开的两点靶间距的实际距离。距离越小,分辨率越强。同时还有一个相似的概念叫分辨力,为靶间距的实际距离的倒数。 横向分辨率(又称径向分辨率或方位分辨…
这个是我读精神科以来被朋友问得最多的问题,所以也回答了很多遍了。&br&由于上面的回答对二者的区分已经很清楚了,我来说说这两个名字混淆的原因和相关的东西吧。&br&&br&&b&精神分裂症&/b& “Schizophrenia”一词可以直译作“分裂的心智”,它的希腊词根是schizein(撕裂)和phren(心智)。它由Eugen Bleuler于1908第一次提出,用来描述人格、思想、记忆、知觉之间的功能分离。虽然这个描述与现代医学的观念已经不一样,但我们可以看到,这里的“分裂”,指的是大脑不同层面(维度)的功能分离。&br&现代医学认为这是一种脑功能异常,遗传、神经生化、神经解剖、围产期损害、生活环境都是可能的病因。主要特征是幻觉、妄想、瓦解症状、紧张综合征、阴性症状、认知障碍。对患者的社会功能会造成严重的影响,并且随着病程发展一部分人会逐渐出现衰退(生活懒散,社交回避,思维贫乏,情感淡漠),最终除了食和睡什么都不会。长期药物治疗是最重要的治疗手段。&br&&br&&b&人格分裂&/b& Multiple Personality Disorder(MPD)是一种人格障碍,“分裂”的是人格,表现每一个人格都是稳定、发展完整、拥有各别思考模式和记忆的。分裂出的人格包罗万象,可以有不同的性别、年龄、种族,甚至物种。病因可能与童年创伤有密切相关,尤其是性侵害有关。&br&但由于这是一类人格障碍,表现形式很隐蔽,发病率和求医率都极低,所以我们知道的非常少,治疗上主要靠心理治疗,利用催眠来召唤患者不同的人格之类的方法。&br&虽然现实中不多(问了不少同行都说未见过),我无法给出例子(网上有流传一些案例),但由于这是一个人民群众喜闻乐见的漫画、文学影视作品的好题材(3x3 eyes、飞轮少年、致命ID、fight club等等啦~),所以也就造成了经常有人问这个问题。
这个是我读精神科以来被朋友问得最多的问题,所以也回答了很多遍了。 由于上面的回答对二者的区分已经很清楚了,我来说说这两个名字混淆的原因和相关的东西吧。 精神分裂症 “Schizophrenia”一词可以直译作“分裂的心智”,它的希腊词根是schizein(撕裂)…
因为他是一个内向的人。&br&不要怀疑,很多人都是这样。&br&&br&内向的人,通过独处来恢复精力。&br&所以他们不是喜欢孤独,而是,&b&孤独才是他们的常态&/b&。&br&他们跟别人交流、相处,其实都是在&b&消耗精力&/b&。&br&&br&&br&下面详述。&br&&br&心理学上有一个模型,叫「&b&五因素模型&/b&」,又叫「大五人格模型」。是目前公认比较全面的人格分析模型。&br&这个模型中,把人的性格用五个维度来区分。&br&分别是:&br&&br&&ul&&li&经验开放性(Openness to experience)&/li&&li&负责性(Conscientiousness)&/li&&li&亲和性(Agreeableness)&br&&/li&&li&神经质(Neuroticism)&/li&&li&&b&外向性&/b&(Extraversion)&/li&&/ul&&br&在「外向性」维度量表上,高得分者被认为是「外向」的,而低得分者则被认为「内向」。&br&这里的「外向」和「内向」是有一定描述的。&br&&br&&blockquote&外向:倾向于人际交往,热情、爱说话、充满自信、喜欢交友。在社交聚会中感到快乐。大都&b&愿意与他人共处而不是独处&/b&。&b&在其他人面前精力充沛,而在独处时变得平淡或感到无聊&/b&。更愿意与别人交谈而不是独自思考。等等。&br&&br&内向:倾向于安静的、低调的、深思熟虑的,很少参加社交活动。他们&b&在独自的活动中感到快乐&/b&,比如阅读、写作、绘画、编程,等等。典型内向的人&b&大都愿意独处而不是与他人共处&/b&。习惯在一个时间只专注于一件事情。更愿意独自思考而不是与别人交谈。等等。&/blockquote&&br&可以看到,区分「外向」和「内向」,最关键是,是&b&看他是更愿意跟别人在一起,还是一个人独处&/b&。而不是开朗、活泼、健谈,这些。&br&&br&因为:&b&内向的人在跟亲密朋友相处时,也能表现出如上特质。&/b&&br&&br&更深入地说,外向与内向的差异,主要在于下面三点:&br&&br&&ol&&li&经验的广度和深度&br&&br&外向的人倾向于广度。&br&他们喜欢了解很多事物,对很多领域都抱有热情,喜欢交很多朋友(但也许都不够知心),喜欢尝试不同的东西。对他们而言,生活就是积累尽可能广泛的经验。&br&&br&内向的人则倾向于拓展某一方面的深度。&br&他们同样会对许多领域和事物抱有兴趣,但与外向的人不同,他们大多不会浅尝辄止,而是会深入钻研下去。他们的朋友不多,多数人跟他们只是点头之交,但他们会对朋友交心。&br&&b&对他们而言,太多的经验会造成压力&/b&。&br&&br&&/li&&li&对刺激的反应&br&&br&外向的人喜欢体验各种不同的刺激,并对刺激有较高的适应值和较高的恢复水平。也就是说,他们乐于接受刺激,并且对刺激有较高的适应能力。&br&&br&内向的人内心活动水平较高,对他们而言,任何进入大脑的刺激,都会引起紧张水平的迅速升高(相对于外向的人),引起「刺激过多」的不舒服感受。&br&&br&&/li&&li&&b&精力的来源&br&&/b&&br&这是重点。&br&&br&&b&外向的人会从外部世界获得精力&/b&。&br&对他们而言,聚会、聊天、一起做事情,都是获得精力的方式。而当他们独处时,亦即切断了他们的精力来源,很快就会感到精力耗尽和无聊疲倦。&br&&br&&b&内向的人,则是自己制造精力&/b&。&br&对他们而言,聚会、聊天、一起做事情,&b&都是在花费他们的精力。&/b&他们只有在独处时,才能恢复精力。所以有些人跟别人在一起时很容易疲倦,自个儿待着反而神采奕奕,就是这样。&br&&br&&b&但是,内向的人绝非都安静、低调、不善言谈,当他们精力充沛时,他可以跟你聊上几个小时,眉飞色舞。&br&同样,外向的人也绝非一定开朗活泼。当他精力耗尽时,同样会一蹶不振。&br&&br&关键只在于精力的水平,以及恢复精力的方式。&/b&&br&&br&&br&&/li&&/ol&这里给一张图,帮助大家理解。&br&(翻译来自果壳网Ent)&br&&img src=&/fe5a2cfa9d_b.jpg& data-rawwidth=&592& data-rawheight=&3946& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&592& data-original=&/fe5a2cfa9d_r.jpg&&&br&大概就是这样。
因为他是一个内向的人。 不要怀疑,很多人都是这样。 内向的人,通过独处来恢复精力。 所以他们不是喜欢孤独,而是,孤独才是他们的常态。 他们跟别人交流、相处,其实都是在消耗精力。 下面详述。 心理学上有一个模型,叫「五因素模型」,又叫「大五人格模…
嗯,不是针对,但是不论是中成药、中药、西药的促排便药物都还是尽量少吃为妙,否则不仅会导致药物依赖性便秘还可能导致肠道黑变病。&br&习惯了啰嗦,too long no see者,可以直接看黑体字。&br&一、什么是便秘:&br&便秘指的是排便次数减少(一般指每周少于三次,部分书籍指超过三天才解一次大便),伴大便干结、排便困难、排便不尽感。&br&也就是说,如果您超过三天还才解大便,但是大便成形、松软、黄色或深黄色或浅褐色,且排便顺畅、无排便不尽感,那么你只是排便间隔时间长,还不能算是便秘哦。&br&ps:先上个图(大便图)&br&&img src=&/3347b7ddfdcc68b25f4dca0d4b1f1938_b.jpg& data-rawwidth=&438& data-rawheight=&493& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&438& data-original=&/3347b7ddfdcc68b25f4dca0d4b1f1938_r.jpg&&什么是最好的大便,第四型是最好的大便。&br&一般便秘者排的多为第二、第一型。也就是部分人所谓的硬香肠与羊粪球。&br&&br&二、便秘都一样吗?什么原因导致便秘?什么样的便秘需要立刻就医?&br&1.不是的,就像一百个人的心中有一百种哈姆雷特,一百个便秘的人有一百种不同的便秘(原因、缓解因素、促发因素、次数、时间间隔、大便性质等等)。&br&如果便秘超过6个月称为慢性便秘。而短时间内的排便次数减少、排便困难,并无一个规范的命名、称呼,多仅仅称为便秘。&br&2.便秘从病因上可分为器质性和功能性两类。器质性的我们就不说了,请交给您的医师去烦恼吧。&br&功能性的便秘常见原因:&br&&blockquote&(1)进食量少或食物缺乏纤维素或水分不足,对结肠运动的刺激减少。&br&(2)&b&因工作紧张、生活节奏过快、工作性质和时间变化、精神因素等干扰了正常的排便习惯。(这个其实是短时间内便秘的主要原因,想想出差时是不是?换新学校公司是不是?工作压力大是不是?)&/b&&br&(3)结肠运动功能紊乱所致,常见于肠易激综合征,系由结肠及乙状结肠痉挛引起,除便秘外
同时具有腹痛或腹胀,部分病人可表现为便秘与腹泻交替。&br&(4)腹肌及盆腔肌张力不足,排便推动力不足,难于将粪便排出体外。&br&&b&(5)滥用泻药,形成药物依赖,造成便秘。(兄弟姐妹们,小心啊)&/b&&br&&b&(6)老年体弱、活动过少、肠痉挛导致排便困难,或由于结肠冗长所致。(这个是老年人便秘的主要原因)&/b&&/blockquote&3.什么样的便秘需要及时就医呢?&br&如果有&b&便血、贫血、消瘦、发热、黑便、腹痛等和肿瘤家族史、结肠息肉家族史&/b&,亲,即使医院再挤、工作再忙,请您务必去医院就诊。&br&因为很可能是有器质性病变的存在。&br&当然对于慢性便秘者,如果生活调节无效,也请往消化科门诊或专门的便秘门诊就诊。&br&&br&三、如果是功能性便秘,该怎么办呢??&br&&b&A.如果是短时间内因功能性便秘原因中的第二点(请回看)所导致的,其实无需特别担心,多饮水结合短期应用通便药物(具体药物请看第四方面)可以改善症状,而病因去除后(熟悉了工作、环境、人物事,回到原来的环境,吃到熟悉的食物,工作高峰期过去等时),便秘也自然不再发作。&/b&&br&&b&B.其他原因导致的便秘或慢性便秘呢?&/b&&br&&b&1.针对病因治疗:&/b&&br&a.如果是饮水量少,请喝多些水。1500ml-2000ml适宜。&br&b.食物结构不对,请高纤维饮食(蔬菜最佳、水果次之)、高植物油饮食(坚果)、高产气食物(洋葱、萝卜、蒜苗、番薯等)。注意功能性腹痛、功能性腹胀、功能性呕吐、肠易激综合征患者可因上述饮食导致病情加重。&br&c.活动过少,请不要久坐,约1小时应该起身活动。腹式呼吸、步行、慢跑、腹肌锻炼和腹部的自我按摩多会有效果。&br&btw:&br&&blockquote&腹部自我按摩:仰卧在床上,屈曲双膝,两手搓热后,左手平放在肚脐上,右手放在左手背上,以肚脐为中心,顺时针方向按揉。每天做2~3次,每次5~10分钟。&/blockquote&个人认为,只要是按摩方向对的话,无论卧位或立位都是可以的。&br&以下是人大肠图&br&&img src=&/48b4ae9c72fcf4a50692_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&245& class=&content_image& width=&400&&大便其实是储积在横结肠与乙状结肠处(长、可活动:可以容纳大量粪便),所以依着大肠的方向按摩如果深度够是会有一定促排便的作用的。方向是以脐部为中心,从右下方往上到肋下,往中上腹,再往左肋下,再下降至左下腹,最后到肚脐下方。&br&d.如果是因为长期滥用药物引起,亲,请往医院就诊。&br&e.压力过大、心理问题请心理科就诊。直肠肛门、盆底肌功能紊乱的便秘患者需到有便秘专科的医院行生物反馈治疗。&br&&b&2.养成良好的、规律的排便习惯&/b&&br&其实就是什么时候去排便、排便多久、怎么排便的问题:&br&a.吃饭后或起床后是排便的好时机,我在其他问题的回答曾提到:&br&&blockquote&大便储积在乙状结肠及很结肠。而排便前需要有结肠集团运动。&br&它是一种行进很快,推动很远的结肠运动,可以使的结肠内压力明显增高,它对粪便的快速前进、引起排便反射、维持结肠正常功能均有着重要意义。集团蠕动一般出现在早晨起床后和进餐以后。晨起后由于体位的改变而刺激胃肠道运动,进餐尤其是早餐后引起十二指肠一结肠反射,使结肠蠕动像波浪一样,一波接一波,掀起一个编动高潮,故名集团蠕动或运动。这也就是为什么很多人晨起后或进餐后产生便意要去排便的原因。&/blockquote&有便意的时候,请立即去上厕所。如果您已经有慢性便秘的情况,便意就是您初恋的情人,叫你上你就上,管它的天崩地裂、天灾人祸、天天向上、努力工作、好好学习。不上,过了这村没有那庙啊。&br&b.如果上厕所已经5分钟仍旧没有便意,亲,请收拾好屁股起来,该干嘛干嘛去。该来的总会来的,它不来,您等再久也没用。长期长时间蹲厕所会导致排便反射缺乏。所以这也是排便时不能看书、看手机的原因。&br&c.如果是坐厕的话,抬腿曲向腹部可以增强腹内压力,可以稍微帮助排便。但是这个动作会导致部分排便前腹痛的朋友腹痛加重。&br&d.养成一种排便前的形式、仪式:如有些人便便时需要脱光衣服,那就脱呗(不要影响到洗厕所的大妈哈)。便便前需要喝水、喝酒、喝茶,那就喝呗。便便前需要刷刷牙,那就刷吧。&br&e.不要对便秘过于在意、烦恼。焦虑的情绪会激活交感神经,导致排便更加困难。放松点,该来的她会来的。&br&&br&&b&3.吃一定的食物帮助排便。&/b&&br&1.富含有纤维素的食物:如麦麸或糙米、蔬菜、含果胶丰富的水果(芒果、香蕉),还有我不知道该分到蔬菜还是水果里的番薯。&br&2.易产气食物:如洋葱、萝卜、蒜苗、番薯。&br&3.适当增加富含植物油的食物:如核桃仁、松子仁、各种瓜子仁、杏仁、桃仁等。&br&4.富含益生菌的食物:如富含嗜酸乳杆菌和双歧杆菌的酸奶(要冷冻的那种哦)。&br&5.喝茶;如绿茶、红茶、普洱茶、乌龙茶,茶水内富含多种成分可以帮助排便哦。&br&&br&四、药物:&br&其实主要是三大类:&br&1.泻药:&br&&blockquote&①容积性泻剂:主要包括可溶性纤维素(果胶、车前草、燕麦麸等)和不可溶性纤维(植物纤维、木质素等)。&b&容积性泻剂起效慢而副作用小、安全&/b&,故对妊娠便秘或轻症便秘有较好疗效,&b&但不适于作为暂时性便秘的迅速通便治疗。&/b&而且国内较难购买到此类泻药。&br&②润滑性泻剂能润滑肠壁,软化大便,使粪便易于排出,使用方便,如开塞露、矿物油或液状石蜡。&b&比较适合于暂时性的便秘使用。&/b&&br&③盐类泻剂如硫酸镁、镁乳,这类药可引起严重不良反应,临床应慎用。&br&④渗透性泻剂
常用的药物有乳果糖、山梨醇、&b&聚乙二醇4000&/b&等。&b&适用于粪块嵌塞或作为慢性便秘者的临时治疗措施,是对容积性轻泻剂疗效差的便秘患者的较好选择。&br&&/b&5刺激性泻剂:包括含蒽醌类的植物性泻药(大黄、弗朗鼠李皮、番泻叶、芦荟)、酚酞、蓖麻油、双酯酚汀等。&b&刺激性泻剂应在容积性泻剂和盐类泻剂无效时才使用&/b&,有的较为强烈,&b&不适于长期使用。蒽醌类泻剂长期应用可造成结肠黑便病或泻药结肠,引起平滑肌的萎缩和损伤肠肌间神经丛,反而加重便秘,停药后可逆。
&/b&&/blockquote&个人建议慢性便秘患者首选:第一类容积性泻剂或&b&聚乙二醇4000。&/b&&br&目前部分文献报道,聚乙二醇4000治疗18周后,部分患者可以恢复正常的排便规律(当然还得先做到生活调节、病因去除)。&br&乳果糖、山梨醇产气较多,容易导致腹胀,并且临床应用上来看有耐药的问题。&br&暂时性便秘者个人较推荐应用润滑性泻剂。&br&&br&2.促动力剂:莫沙必利、伊托必利有促胃肠动力作用。多用于肠道动力缺乏者。&br&中长期应用目前没有发现危害性。&br&注意乳腺增生者,可出现乳腺疼痛症状。&br&&br&3.中成药:常用的如四磨汤、麻仁软肠丸、达立通、三黄片等等,其主要起效成分主要也是刺激性泻药,故同样不建议长期使用。
嗯,不是针对,但是不论是中成药、中药、西药的促排便药物都还是尽量少吃为妙,否则不仅会导致药物依赖性便秘还可能导致肠道黑变病。 习惯了啰嗦,too long no see者,可以直接看黑体字。 一、什么是便秘: 便秘指的是排便次数减少(一般指每周少于三次,部…
前几天看到这个问题了,没当回事儿。后来和我妈聊天,她竟然也把这个帖子发给我让我看,说难道做医生的其实都是这样的?你平时工作的时候是怎么做的?我赶紧给我妈解释。我问她,她做了两次手术,打了十几个疗程的化疗,她感觉医生怎么样?她说挺好的。这两年我妈换了个新的医生看,因为以前那个副主任医生,在值夜班的时候被一个歇斯底里的病人家属残忍杀害了,当时我妈非常难过,甚至吃不下饭,给我打电话,除了让我自己小心,还抱怨为什么好人没有好报。她说她是消息知道的晚,要是知道的早,一定要去那个医生的追悼会上去送一送。我妈一直是很感激很尊重医生的人,现在她看了这篇帖子,也对医生产生了严重的怀疑。所以我说,这是篇烂帖!&br&我妈就是个网下买菜网上偷菜的退休老太太,竟然也看到这帖子了,所以我觉得,这帖子烂,而且传播还挺多。所以我要来主动回答这个问题。&br&&br&总的来说,这个帖子作者可能是个医生,但实在太年轻,很多问题没有考虑过,对医学、医疗还没有一个很全面的认识,就愤青的拿来批判。我同意医生群体应该自律,应该自省,但是你得省到点子上。这篇帖子很多事情反映的并不是那么回事儿,甚至有想当然的抹黑。 &blockquote&第二天上午,我接诊了一个肝癌晚期的老人。看他的影像片子,癌细胞已经全身转移,没有治疗价值了。再说,从老人的穿着来看,家境并不太好,更没有必要白花钱了。出于好心,我把老人的女儿叫到办公室,建议她放弃治疗。老人的女儿放声大哭,伤心地把老人带走了。不料,一个星期之后,我意外地发现老人竟然被收住院了!护士长告诉我老人回家后不甘心“等死”,把自己的房子卖了30万,又挂了肿瘤科的一个专家号求治,当即就被专家收住院了。护士长还悄悄告诉我:老人还在病房里说你医德不行,自己没本事治他的病,就让他回家等死!&br&&/blockquote&肝癌全身转移,没有手术的意义,但是不代表没有治疗的价值。每个人都有活下去的欲望,对于肿瘤晚期的病人,就算目前的治疗手段无能为力了,作为医生,也应该提供临终关怀的建议,而不该建议放弃,让患者等死。医生该做的,是根据自己的专业知识,告知患者和家属可能的后果,比方说砸锅卖铁最后还是预后很差,人财两空。至于患者和家属怎么选择,那是他们的自由。老人可能有什么心愿未了,比方说能抱上孙子,他们可能觉得花30w换来半年的生命也值了,那么这是患者和家属选择的权利。医生没有权利代替患者决定放弃治疗。至于治疗费用,提前向患者交代清楚,你做医生的按照医疗原则来做就是了。 &blockquote&  2009年11月底,我们肿瘤科发奖金时,平均一个人才2000多元!主任关上门给我们开了个秘密会议:“咱们医院实行的是绩效考核,收人减去成本再乘以提成的百分比,才是科室的奖金。”他故意顿了顿,说:“不需要我多解释了吧?你们用几元钱的便宜药,那是你们的自由,不过,你不能把自己当成菩萨下凡,让大家陪你喝西北风”主任的话音一落,大家的目光就齐刷刷地投向我,我脸上立即火辣辣的......”&/blockquote&这是在把自己塑造成菩萨吗?这是在写劣币驱逐良币的小说吗?科室奖金应该怎么定?当然是按照绩效来考核了,当然是要收入减去成本了,这有问题吗?作者描述自己是2009年硕士毕业,以他这样的年资,刚刚毕业工作不到半年(同年11月底),试用期都没过呢,在医院里根本没有独立行医开药的资格,还“大家的目光齐刷刷的投向我”,太自作多情了吧,看你干吗?你能开药吗?所以我对这段描写持怀疑态度。&blockquote&  这件事没过几天,病房就住进一个患前列腺癌的离休干部,癌细胞也已经转移腹腔了。有了前面的教训,我试探性地找他的妻子谈话:“我建议用相对好一点的药物,因为这样可以提高病人的生存质量......”我的话音未落,他的妻子就鸡啄米似点头:“什么药好就用什么药,我舍得给我们家老张花钱!”有了这句话,我放开了手脚,什么药贵上什么药。最后,老人在病房里住了两个月,共花费了40万元,最总还是死了。&br&&/blockquote&用药好坏当然会影响生存质量了,这有问题吗?好药贵,那是有它的研发成本在里边的。你让所有的药都一个价,都很便宜,那药物研发人员去喝西北风啊?以后谁还干这个?而且这里还体现出作者的问题,压根没弄明白医生应该怎么做。病人家属要求什么药好用什么药,结果他做的是什么药贵用什么药,这就是他的错了,没人说贵的药就等于是好的药,是他自己在故意曲解。而且还什么“放开了手脚”,像写小说一样,还是那句话,他还没资格开药呢!所以对他写的还是表示怀疑。至于花费40w,最终还是死了,能说明什么呢?谁规定的花40w人就必须治好?如果作者真的是一个医生,连这点道理都还没弄明白,那也是够可以的了。 &blockquote&  我心里有鬼,自觉愧对老人。可令我哭笑不得的是,家属办完后事,经专门给我送来一面锦旗,说我把病人当亲人,努力提高了癌症晚期病人的生活质量。&/blockquote&提高癌症晚期病人的生活质量,也是肿瘤治疗的一个方面。你可能花费很高,没有延长多久的生命,但是生存质量满意,人走的很有尊严,也是一个小小的成功,没有什么哭笑不得的。&br&   &blockquote&2010年7月,我接诊了一个早期肺癌病人,觉得有手术指征,就介绍给了胸外科一个医生。没想到,病人手术之后,胸外科医生专门请我吃了顿饭,并给了我一个500元的红包。我不要,他却说:“这是你应该得的。以后你那边有要做化疗的病人,也”介绍“给你。我们俩长期合作!”然后,他还以过来人的身份“教育”我:“你是刚毕业不久的学生,现在摸清楚肿瘤科的工作流程没有?简单来说就是这样:来个癌症病人,先介绍到外科给他们做手术,让外科把手术的钱赚到了,再把病人转到化疗科化疗,然后再转到放疗科放疗,等着些科室的钱都赚到了,再把病人扔到中医科喝中药。”&/blockquote&我研究生是学肿瘤的,实习轮转、研究生轮转到现在工作,也待过几家医院了,以前没有听说过这种事情。各个科室之间都是独立的,没必要去用红包感谢别的科室,因为科室合作是相互。而且,现在医疗服务价格很低,手术费其实定价不高,你想,你做一个手术住院1周,一共花1w块已经不算少了,这包括了护理费用、床位费用、检查费用、药物费用(包括麻醉药和围手术用药)、手术费用,而手术不止一个人在做,包括主刀、助手、洗手护士、巡回护士、麻醉师,那么一台手术下来一个医生能分到多少钱?就拿500块给别人?&br&一个肿瘤病人该如何治疗,是有规范的guideline的,不同的分期有不同的处理,不是说要把这个医院各个科室逛一遍才行。我不相信这会是一个医生说出来的话,一点医学常识都没有,更像是想当然的抹黑。&br&&blockquote&  接下来的一件事,让我终于验证了这位外科医生的话。有一个胃癌晚期病人,癌细胞已经腹膜转移。可还是被转到普外科做了手术,术后又转到肿瘤科化疗,放疗科放疗,中药科喝中药,如此折腾3个月,病人就死了。我曾偷偷调出病人的影像资料,一看就发现没有手术指征。&/blockquote&这就更像个外行瞎扯淡了。胃癌有没有手术指征就是看看影像学资料就够了?胃癌手术有根治性的还有姑息性的,谁规定的胃癌晚期就不能手术?幽门梗阻吃不下饭怎么办?还不能手术吗?再说了,很多腹膜转移也是要手术明确的。术后辅助放化疗,也是有据可循的,这也要拿出来说事儿?说这种话实在太外行,不像个医生。&br&&blockquote&  更加可笑的是,有一回,有过一次合作经历的那位胸外科医生给我转来一个肺癌术后病人。病人70多岁,早期肺癌,即使不做化疗也可以长期生存。不料,我好心告诉他可以保守治疗的时候,他却质问我:“癌症手术后化疗放疗是常规治疗,如果听你的保守治疗,我的癌症复发了你负责?”其实,化疗有很大的副作用,尤其是对这种年老体弱的癌症病人来说,副作用更是致命的。勉强挺过4个月疗程的化疗,老人的免疫力就急剧下降,肺癌也随之复发,并出现了脑转移。在家属的强烈要求下,我们又给老人做了伽马刀手术,结果导致了更大范围的肿瘤转移.......如此折腾了一年多,老人终于在痛苦中死去了!&/blockquote&这个是医患沟通的问题。还是那句话,利弊讲明,说清楚各种可选择的医疗方案,给出应给的医疗建议,这是医生可以做也必须应该做的,至于患者如何选择,医生无权决定。这段写的,更像是作者的自我标榜,真神人也!&br&
前几天看到这个问题了,没当回事儿。后来和我妈聊天,她竟然也把这个帖子发给我让我看,说难道做医生的其实都是这样的?你平时工作的时候是怎么做的?我赶紧给我妈解释。我问她,她做了两次手术,打了十几个疗程的化疗,她感觉医生怎么样?她说挺好的。这两…
谢邀,应该是真的。因为人们往往把最多的注意力集中在楼梯的前几阶。&br&&br&虽然平时看来,上下楼梯的动作好像很简单,但对每一个孩子来说,学会上下楼,像是迈出了人生的一大步,绝对是一件值得家人欢呼的事情。&br&&br&粗略算一下,上下楼时候需要用到的脑的部分:视觉系统,用来看清楼梯;躯体感觉系统,用来感受楼梯地面;前庭系统,用于保持平衡;记忆系统,用来记忆各种环境因素,比如楼梯的高度。&br&&br&在这些系统中,视觉系统可能是最重要的,一切的前提是看清楚眼前的路。但视觉系统没有必要一直专注地工作,即使是间歇性的视觉输入,也足以让我们完成上下楼梯的动作,因为记忆系统会来填补空白。&br&&br&例如,路的前方有块砖头,人们通常会在提前一两步的地方注视这块砖头,然后就可以将目光越过去,在跨过或绕过砖头的时候,并不需要盯着它看,因为大脑已经记下了这块砖头的位置,并判断了我们需要做出多大幅度的动作就可以越过。&br&&br&以上是平地的情况。在遇到一段不熟悉的楼梯时,&b&人们往往会将注意力集中在开始的3-4层上&/b&,视觉系统收集楼梯的高度和宽度等信息,传递给大脑进行判断,并将这些信息存放在短期记忆中,接下来,只需要偶尔的扫视或注视,就可以通过短期记忆中存放的信息进行预估,按固定的动作幅度轻松走完整段楼梯。尤其在上楼过程中,最后的阶段往往是视觉系统最疏忽、最依赖于记忆的阶段。&br&&br&颜色越深表示专注度越高[1]。&br&&img data-rawheight=&567& data-rawwidth=&403& src=&/31c925ee97_b.jpg& class=&content_image& width=&403&&&br&&br&&a data-title=&@楚轩& data-editable=&true& class=&member_mention& href=&///people/742ddf69d4a9& data-hash=&742ddf69d4a9& data-tip=&p$b$742ddf69d4a9& data-hovercard=&p$b$742ddf69d4a9&&@楚轩&/a&
所举的就是很明显的例子[2]。纽约地铁36th Street站的楼梯有一层比其他高了0.5英寸(约1.27厘米),使得很多人在这一层上被绊着或摔倒。这一层就是在靠上的位置。&br&&img data-rawheight=&434& data-rawwidth=&715& src=&/5ee57af6ac04a198989fbbf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&715& data-original=&/5ee57af6ac04a198989fbbf_r.jpg&&&br&&br&这些人的摔倒,很可能就是&b&没仔细看楼梯,短期记忆中的楼梯高度与实际高度不匹配,作出的动作幅度不足以迈上楼梯&/b&导致的。&br&&img data-rawheight=&432& data-rawwidth=&715& src=&/9c4facc134bd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&715& data-original=&/9c4facc134bd_r.jpg&&&img data-rawheight=&433& data-rawwidth=&714& src=&/9e31a5af254b9d2df0c85fa4ba33d486_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&714& data-original=&/9e31a5af254b9d2df0c85fa4ba33d486_r.jpg&&&img data-rawheight=&432& data-rawwidth=&714& src=&/e4ec7bf6f157f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&714& data-original=&/e4ec7bf6f157f_r.jpg&&&img data-rawheight=&431& data-rawwidth=&712& src=&/8fcaca5adb2a06_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&712& data-original=&/8fcaca5adb2a06_r.jpg&&&br&尤其对抱孩子的这位来说,本来视线就受阻挡,视觉对环境信息,尤其是脚下的信息接收不全,再加上楼梯高度发生变化,会出现很严重的后果。&br&&img data-rawheight=&431& data-rawwidth=&714& src=&/f8b9f75c2fec8e7cd5f27_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&714& data-original=&/f8b9f75c2fec8e7cd5f27_r.jpg&&&br&所以,如果Sheldon动手脚的是他叔叔家门口的楼梯,他的叔叔对这段楼梯太熟悉了,楼梯的高度信息是存在根深蒂固的长期记忆中的,即使微小的变化也很容易造成他摔倒。&br&&br&Reference:&br&1. Miyasike-daSilva,
Veronica, Fran Allard, and William E. McIlroy. &Where do we look when we
walk on stairs? Gaze behaviour on stairs, transitions, and handrails.& &i&Experimental brain research&/i& 209.1 (2011): 73-83.&br&2. &a href=&///?target=http%3A////watch-everybody-trips-on-this-one-subway-stair/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&WATCH: Everybody Trips on This One Subway Stair&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
谢邀,应该是真的。因为人们往往把最多的注意力集中在楼梯的前几阶。 虽然平时看来,上下楼梯的动作好像很简单,但对每一个孩子来说,学会上下楼,像是迈出了人生的一大步,绝对是一件值得家人欢呼的事情。 粗略算一下,上下楼时候需要用到的脑的部分:视觉…
&b&多图预警,手机党流量注意,超高能!&/b&&br&看到答题区漫天遍野的2048、别踩白块、糖果粉碎传奇、部落战争,一下没忍住来答题。&b&为什么大家都在写这些游戏? &/b&是IOS平台上还有很多其他优秀的游戏没有被发掘吗?!!还有质量效应,死亡空间,细胞分裂,刺客信条这些游戏建议上PC、主机上玩,手机玩得很烫的~&br&下面正式答题。&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&先介绍几款最近在玩的游戏。&br&&b&1.暗影格斗2(Shadow Fight)&/b&&br&&img src=&/e3a13216fef2c4be83a8f_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&/e3a13216fef2c4be83a8f_r.jpg&&这个竟然没有人提!!真是让人气愤!超好的格斗游戏,动作帅到爆啊。可惜Appstore的排名都被什么腾讯的游戏给占领了,人多真没办法。&br&P.S. 买武器装备有BUG,详情见“滑动法”。关于体力限制,楼下有评论说可以通过修改系统时间无限刷体力,真棒~&br&&br&&b&2.战争联盟(League of War)&/b&&br&&img src=&/4a71ad56c176412bfdc701ab8ed4c7aa_b.jpg& data-rawwidth=&468& data-rawheight=&266& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&/4a71ad56c176412bfdc701ab8ed4c7aa_r.jpg&&这个让我想起了《武士大战僵尸》(这个玩到后面感觉不平衡,就没玩了),还有《Army of
Darkness Defence》这样的横版策略塔防游戏。之所以推荐这个,是因为我很迷恋金属啊机械啊,这种用步兵,坦克,甚至飞机作为部队进攻,着实让玩了多年冷兵器的我大呼好玩。&br&&img src=&/7f2dbb8ab8ca1_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&/7f2dbb8ab8ca1_r.jpg&&(Army of
Darkness Defence)&br&&br&对了,还有一个类似的游戏叫《猫将轰儿爽》,名字为什么这么土!!其实游戏很萌哒!&br&&img src=&/dffee54cba2_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&/dffee54cba2_r.jpg&&&br&&b&3.Boson X&/b&&br&&img src=&/c85d0a424fbb37cd54cb780d4023bf0c_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/c85d0a424fbb37cd54cb780d4023bf0c_r.jpg&&&br&按下左边屏幕左向跳跃,右边同样。两边都按,中间跳跃。按着不动,滑翔模式。耗时间很不错的。&br&比Flappy Bird有意思多了,我是真不懂为什么Flappy bird这样的游戏老外都说好玩....虽然Flappy Bird画风我很喜欢,游戏规则也简单,但是很无聊。对了BUG也比较多...&br&&br&&b&4.Smash Hit&/b&&br&&img src=&/4e58b9ba356fce9aa12a7d_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/4e58b9ba356fce9aa12a7d_r.jpg&&前段时间编辑精选的,打碎玻璃的感觉太棒了,小时候看《猫和老鼠》里面两个人砸玻璃好爽,自己在现实不敢砸,现在终于可以在游戏砸!!!放肆的砸了!&br&&br&&b&5.Impossible Dodge&/b&&br&&img src=&/f6cdc04e68aa_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/f6cdc04e68aa_r.jpg&&这个主要是控制小人儿左右移动不被上面的球砸到,下面黄色的是血条,中间会掉落各种有意思的道具。没事拿出手机玩玩,随时可以抽手不玩的游戏。&br&&br&&b&6.JOYJOY&/b&&br&&img src=&/806ad7c165f6f4f236e87ccf17a92b74_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/806ad7c165f6f4f236e87ccf17a92b74_r.jpg&&比《宫爆老奶奶》好玩多了哟,简洁的画风,无一不刺痛老奶奶的心,想了想,那种渣画质我当年怎么玩下去的。&br&&br&&b&7.Weseewe&/b&&br&&img src=&/115fcacfc00d0_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/115fcacfc00d0_r.jpg&&又是简洁的画风,有趣的游戏。谁叫我喜欢简单的东西呢,也许这就是考验创造力的要素啊。&br&游戏玩法:只能踩上面规定颜色的地板,随着游戏时间增加,颜色会增多,但是!!!!不要以为可以踩得颜色越多,游戏越简单,实际上越来越难,因为到后面你根本记不住哪些应该踩,哪些不应该踩。对了游戏只要玩到10个通关。我玩了两百次还没通关了,不过我女票在玩了300多次之后过了。&br&&br&&b&8.TNTBF2&/b&&br&&img src=&/7be3f49cebfb9ab32cd432_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/7be3f49cebfb9ab32cd432_r.jpg&&有趣的画风,特别钟爱啊!中间的物体是有“地心引力”的,玩家控制小人通过行走跳跃来完成一系列的任务~游戏的物理机制太有趣,简直爱不释手。&br&&br&&b&9.Battleheart&/b&&br&&img src=&/f8d60bf385cc076ce7be_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/f8d60bf385cc076ce7be_r.jpg&&又是Q版....简直少女心停不下来,鉴于画风优秀各位还是饶了我吧。游戏有点像《命运英雄传》,玩过的应该知道,就是玩家控制四个小队成员,打怪兽,有奶有T有DPS。&br&这下很多玩家会问啊:职业玩家啊,这四个人我要怎么控制啊,我这个手啊不灵活,按不过来啊。这时我很很淡定的告诉你:我以职业玩家的信誉跟你保证,你控制不来的,电脑会帮你操控~&br&&br&&b&10.Wayward&/b&&br&&img src=&/452cdcb41_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/452cdcb41_r.jpg&&典型的RPG,制作的还是非常不错滴,有一种怀旧的感觉,啊,非常不错,非常不错,手机变掌机,土鳖开飞机...&br&&br&&b&11.勇者斗真爱&/b&&br&&img src=&/088ce1d2db359d2be01e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/088ce1d2db359d2be01e_r.jpg&&如果有人想玩游戏,又想怎么泡妹子的话,这款游戏实在太适合你了。当然,我觉得嘛,里面的建议实在太没建设性了啊,什么刮胡子,洗澡之类打点自己的,是因为我还在基础阶段没把等级提升吗....&br&&br&&b&12.Kiwanuka&/b&&br&&img src=&/23e80ca5f93cd20b0b54bdf_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/23e80ca5f93cd20b0b54bdf_r.jpg&&这款游戏貌似也被顶到Appstore的首页吧,看了下游戏截图感觉很棒就下了,果然带感。故事是讲智者带领难民逃难的故事,感觉游戏里面人物的形象和现实某些光辉人物是对应的,可惜我一个也没认出来。游戏是利用人梯来搭桥、链接道路来实现通关的。&br&&br&&b&13.On the Wind&/b&&br&&img src=&/3a4d70ea91af66bcb8b125_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/3a4d70ea91af66bcb8b125_r.jpg&&游戏竟然是用UNITY做的。画面温和清新,玩家操控风,风会吹走树叶,在任务中就是不断收集树叶,音乐会随着收集树叶而变得更加动听。对了,不要碰到地面,那样会在地上生出花来,然后就没了...&br&&br&&b&14.Tower Of Fortune&/b&&br&&img src=&/3cd2c0e953e9024ad47ebda_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/3cd2c0e953e9024ad47ebda_r.jpg&&一款像素级别的游戏,为什么我要这么怀旧...&br&知道怎么进行游戏吗,玩过水果机吧,三个一样的西瓜就加分什么的。这个也是,不过这个游戏哪怕你转到1个游戏人物也会有所行动。强烈推荐。而且这个公司旗下的产品都值得一试。&br&&br&&b&15.步步前行勇者&/b&&br&&img src=&/46ad0b81eab22cb90fbd9ea7a642d867_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/46ad0b81eab22cb90fbd9ea7a642d867_r.jpg&&这个游戏也是很萌的,看了下评价感觉不错。整体风格都挺清新的,不过游戏自己没细玩...最近实在比较忙。&br&&br&&b&16.100 Rogues&/b&&br&&img src=&/7df7c084b1fba_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/7df7c084b1fba_r.jpg&&回到了以前模拟机的时代,我怀旧还是怀旧...是不是因为这种游戏不是很耗电的缘故吗...&br&每走一格,怪物也会同步行动一格。基本也是地下城打怪兽的游戏。&br&&br&&b&17.The ROOM,The ROOM Two&/b&&br&&img src=&/9d6d17d7e17cecd6e484bf_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&/9d6d17d7e17cecd6e484bf_r.jpg&&这个还要多说吗!神作!极高的人机交互,这种精品解密游戏让你爱不释手!&br&&br&&b&18.Duet Game&/b&&br&&img src=&/1ab68b5b2b7f117a80310a4fcfa3fb1d_b.jpg& data-rawwidth=&260& data-rawheight=&463& class=&content_image& width=&260&&很明显的年度精选,不知道有没有人喜欢这种题材的游戏。就是左右控制那两个小球不撞到东西,一定程度上体现了中国的阴阳调和的特性~也有一些小小的道理在游戏里体现~&br&&br&&b&19.KAMI&/b&&br&&img src=&/a7ab9ef90a6bb7848bb5ae_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/a7ab9ef90a6bb7848bb5ae_r.jpg&&一款有意思的折纸游戏,把背景同化为一个色彩就算通关,左下角的颜色可以同化上面不同的颜色。用越少的步骤化成一个颜色的话,奖牌越好。&br&&br&&b&20.Osmos&/b&&br&&img src=&/cca3e5d37edf7d94ca240e_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/cca3e5d37edf7d94ca240e_r.jpg&&这款游戏说起来挺像《孢子》在海洋阶段的样子,玩家扮演一个小球,就是中间那个,靠吞噬蓝色的小球来把自己变大,进而吃掉原来是红色的球。大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米~啊,这就是生命的规律啊~&br&&br&&b&21.Titan Souls&/b&&br&&img src=&/bbb9a4b5ccee0d624cc800_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&/bbb9a4b5ccee0d624cc800_r.jpg&&简直是《Kingdom Rush》的翻版,当然不同的是世界观不一样,玩法略有区别。这个是如果KR不想玩了,玩厌了,可以试试这款游戏~&br&&br&&b&22.Last Inua&/b&&br&&img src=&/db11bdeced41dbfdfd37e0_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&/db11bdeced41dbfdfd37e0_r.jpg&&父亲为了救儿子而拯救一个王国。题材还算温馨的游戏,游戏也还做得不错。操作比较简单。风格好像那个《爱犬大营救》,如下图。也是很温馨的题材。有爱心的同学不要错过~&br&&img src=&/7affa2bd7ecb2e5ae4993c_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&/7affa2bd7ecb2e5ae4993c_r.jpg&&&br&&b&23.Globosome&/b&&br&&img src=&/19e8b6fcdfaf73ff5e85_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/19e8b6fcdfaf73ff5e85_r.jpg&&靠重力感应来移动小球到达目的地,整个场景都做得非常的精美,特别喜欢这种画面。&br&&br&&b&24.Doodle Jump&/b&&br&&img src=&/ddc9b74fb9b_b.jpg& data-rawwidth=&261& data-rawheight=&461& class=&content_image& width=&261&&从塞班系统上就开始火的游戏,或许到了ios 的时代没落了,但是这款游戏,真的点赞。做的很有创意。游戏是控制中间的小人不断往上跳跃。&br&&br&&b&25.:Shift:&/b&&br&&img src=&/46ed0fe2222ecb723010cdc543ccc317_b.jpg& data-rawwidth=&406& data-rawheight=&268& class=&content_image& width=&406&&通过黑白转换来通过关卡。挺锻炼脑子的~游戏只有黑白两色,十分单纯。&br&&br&&b&26.Eufloria&/b&&br&&img src=&/5ec317d838ca78a9e100b02db5febaea_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/5ec317d838ca78a9e100b02db5febaea_r.jpg&&在一个星球上增殖自己的部队,占领别的星球。下面的面板对部队属性有具体的规定,不同属性偏好的部队可以发挥不同的用处。用手指拖动自己这边的部队,攻陷敌人只是时间问题!&br&&img src=&/86a9717d3dac25a5dc09_b.jpg& data-rawwidth=&467& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&467& data-original=&/86a9717d3dac25a5dc09_r.jpg&&( ControlCraft2 )&br&其实这个游戏盒上面游戏挺像的,一个颜色为一个势力,数字代表兵力,基本上来说想同的兵力谁的兵力多久压制谁,当然里面也有兵种的压制。很棒的,即时战略。&br&&br&27.&b&密室逃脱:Roombreak&/b&&br&&img src=&/2d63fae17bee_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/2d63fae17bee_r.jpg&&诚意满满的迷失逃脱,很久没见过如此制作精良的脱出类游戏了。&br&&br&&b&28.Major Mayhem&/b&&br&&img src=&/497d93d0fb531cfdff220d1_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&265& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/497d93d0fb531cfdff220d1_r.jpg&&作为一款点击就可射击的游戏,玩得还是很轻松的。适合在IPAD上休闲~&br&&br&&b&29. Zombie Highway&/b&&br&&img src=&/e096158afee1fbaad53d0d44_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/e096158afee1fbaad53d0d44_r.jpg&&僵尸遍地,都往你车上跳怎么办?撞开啊,开枪啊~&br&&br&&b&30.Smash the office&/b&&br&&img src=&/ffbbe_b.jpg& data-rawwidth=&459& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&459& data-original=&/ffbbe_r.jpg&&想砸办公室吗,想砸电脑吗,想怎么砸,都满足你~&br&&br&&b&31.Lost Echo&/b&&br&&img src=&/74baabe0bc2f_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&/74baabe0bc2f_r.jpg&&制作精美的3D解密游戏,我很喜欢这个游戏,不过原版对英语理解有一定要求,当然如果真的想玩,扑家还是有汉化的,大家可以找找。&br&&br&&b&32.Boost2&/b&&br&&img src=&/2de3a925a48fc31e6f4f7a05_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&247& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&/2de3a925a48fc31e6f4f7a05_r.jpg&&wow~~~加速的感觉太带感~让我飞翔~&br&&br&&b&33.dEXTRIS&/b&&br&&img src=&/74ce3dfa1f18f_b.jpg& data-rawwidth=&262& data-rawheight=&462& class=&content_image& width=&262&&按左屏幕两个磁铁左移动,按右右移动,按住左右,磁铁分开。画面非常干净的游戏~&br&&br&34.元素守护者&br&&img src=&/1fefdf6bfa3_b.jpg& data-rawwidth=&439& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&439& data-original=&/1fefdf6bfa3_r.jpg&&这让我想起《魔兽争霸》里的一个著名的守护地图:雅典娜守护。很像这款闻名世界的地图,游戏是要求玩家控制一个英雄来打退敌人的进攻,里面还有防御塔可以建造~&br&&br&35. In fear i trust&br&&img src=&/003f87b2f3f6c7f3ed9ce08ee62616c0_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&/003f87b2f3f6c7f3ed9ce08ee62616c0_r.jpg&&啊,莫名的恐惧。突然在一家医院醒来,身边的病人被残酷的殴打。到底发生了什么?一切未知等待我们揭开。大作既视感有木有!逃生(outlast)即视感!目前只出了第一章,感兴趣的玩家可以玩玩~&br&&br&&br&&b&以前玩的(如果在APPSTORE搜索不到,请去各类手机助手上下载,有些游戏来自国外,由国内扑家汉化组汉化,感谢他们)&/b&&br&&b&&br&1.兔子杰瑞大冒险&/b&&br&&img src=&/5d31e3ee8ab493ced6cebb_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&/5d31e3ee8ab493ced6cebb_r.jpg&&一款跑酷类的游戏,其实《地铁跑酷》挺不错的,但是这个画风女孩子可能更加喜欢一些。&br&&br&&b&2.合金风暴2&/b&&br&&img src=&/f5d49d33701adde439559bbd8600fa5f_b.jpg& data-rawwidth=&446& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&446& data-original=&/f5d49d33701adde439559bbd8600fa5f_r.jpg&&这个有点像手机版本的《皇牌空战》,不过当然差多了...毕竟屏幕按键不能太多..这个也是个耗电小王子&br&&br&&b&3.请回短信&/b&&br&&img src=&/dd27eab3fbf_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/dd27eab3fbf_r.jpg&&这个还是非常棒的,来自一款日本的游戏,由扑家汉化,有需求的可以在助手软件(如PP助手)下载。这款游戏应该说满足了宅男的口味,每天都是10086你受够了吗!现在!你看!13个性格截然不同相貌可人的美女抢着和你聊天,真是让人激动啊。手机不停的震动声真是羡煞旁人啊!可以看到整个游戏的框架实际上是仿制了LINE的风格,一下逼格马上蹭蹭蹭~那宅女呢?有女生会问,没关系,这个也有为女生开发的男生版~貌似只要切换一下自己的性格即可~&br&哦对了,那我如果对日本历史比较感兴趣怎么办?对了,这个公司也开发了一款相似的游戏叫做《历史上的请回短信》,如果历史上的人物也会用短信是什么样子呢?织田信长真的是帅哭啊,霸道总裁我的爱,诶,我都说了什么?&br&&br&&b&4.解放少女&/b&&br&&img src=&/b0b4bd911c3ae8ddf320d_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/b0b4bd911c3ae8ddf320d_r.jpg&&做得非常好的一款日本游戏,听说CV是花泽香菜~不认识CV的也没关系,游戏是这样玩的,控制中间那个飞机,然后摧毁一系列的目标,操控比较简单,不难掌握,看下教程就会了。开始的动画直接吓尿,大手笔啊。&br&&br&&b&5. 下跪天堂&/b&&br&&img src=&/56be98d7eac876edd2e06a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/56be98d7eac876edd2e06a_r.jpg&&哈哈,差点没笑死,没笑的快去看《日本之形-土下座》,一个介绍日本传统文化有趣短片。这个游戏呢,教你怎么用正确的方式下跪,笑翻了~&br&&br&6.勇者系列:&b&《果然那家伙不做勇者了》&/b&、&b&《即使如此果然那家伙不想做勇者了》&/b&、&b&《勇者家里蹲》&/b&&br&&img src=&/c051df9f8d49a593f84bee_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/c051df9f8d49a593f84bee_r.jpg&&从这张图可以看出作者很傲娇,里面人物也很傲娇,整个游戏就是吐槽吐槽勇者游戏,笑死了~快去玩玩吧&br&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&先更新到这里吧,留了些坑..我找图截图了好久啊..各位大爷要是觉得游戏看起来不错,或者玩了觉得好点个赞加感谢吧,跪拜...&br&还有很多游戏,反响热烈就更新!&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5.22更新&br&感谢大家的赞。这次更新了估计有20多个游戏吧。累死我了....花了好几个小时..擦...啊,视情况更新吧。&br&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5.27更新&br&已破1000赞,先谢过各位了。虽然下午有任务,但是再不更新,我都觉得对不住大家厚爱。翻了翻自己手机的Game Center开始找游戏。&br&尽量把各个类型都覆盖到,满足各个不同的需求。&br&&br&&b&1.Bill Killem&/b&&br&&img src=&/d965c7a77d99b0d5dddbd501e8fbf20a_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/d965c7a77d99b0d5dddbd501e8fbf20a_r.jpg&&Chillingo的新作,不知道大家在Apptore上看见了没,像素风格横板过关游戏,又一次勾起了童年的回忆,想当年手柄还只有AB键......当然游戏不只是纯粹的过关,还结合了跑酷这一个特色,上面的时间是不停计时的,时间如果到零了玩家直接被UFO秒杀,所以咱们得不停的跑,在路上接时间道具会增加时间~&br&&br&&b&2.OTTTD&/b&&br&&img src=&/103a81d37ecd3_b.jpg& data-rawwidth=&261& data-rawheight=&464& class=&content_image& width=&261&&Appstore上推荐的游戏。塔防永远是消磨时间的好手,这款塔防游戏,想用新意和诚意打动玩家~和普通塔防一样,游戏里面有各种机枪炮塔来防守鱼人的进攻,不过其中比较有新意的是加入了英雄系统,英雄有技能树,可以携带武器,大大增强了游戏的可玩性。当然和其他塔防不一样的是,里面敌军鱼人可以攻击玩家的塔和英雄,并使其瘫痪,所以里面修复防御塔和英雄之间的配合也是很重要的。&br&&br&&b&3.Nyan Cat&/b&&br&&img src=&/fd548284ebcc21_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/fd548284ebcc21_r.jpg&&大名鼎鼎的彩虹猫,YOUTUBE 2011年度点击冠军,突破1亿,然后成为各种鬼畜视频的BGM....游戏不是重点,真的不是重点,歌曲才是啊!洗脑神曲,我还有什么好说的!&br&根本停不下来!!&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A//my./us/79370.shtml& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&Nyan Cat [original] & data-poster=&http://149.img..cn/images/video//23/9/6_139f367b13eg201__1.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://149.img..cn/images/video//23/9/6_139f367b13eg201__1.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&Nyan Cat [original] &span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://my./us/79370.shtml&/span&
&/a&&br&&b&4.Oceanhorn&/b&&br&&img src=&/68ae51a686f0_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/68ae51a686f0_r.jpg&&注意,左下角“BEST OF 2013”是绝对正确的。这个游戏真的是画面太优质了,绝对不是伪大作比如《Shadow Sun》这样的游戏。故事是男孩他爸被海怪带走后男孩在这怪物横行的世界成长、冒险。不得不说这款游戏在人物建模、武器打击感上很用心。唯一个人觉得不足的是右上地图太小,不知道怎么展开,经常迷路。&br&&br&&b&5.Rogue Heros&/b&&br&&img src=&/55a322579dcce0fc7ff1dbf_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/55a322579dcce0fc7ff1dbf_r.jpg&&这是一款有趣的像素级别的游戏,玩家控制中间小人发射豆子打死怪物,当然里面的物品也可以摧毁获得金币。挺像那个PC上的变态游戏,不记得名字了,穿着红色小披风跳来跳去的游戏。&br&&br&&b&6.&/b&&b&Device6&/b&&br&&img src=&/d91baffbd6a8e51a56d7f_b.jpg& data-rawwidth=&260& data-rawheight=&460& class=&content_image& width=&260&&曾经看到下面有评论说:这是书本的革命。是的,我比较认同。这款尚未汉化以英文呈现的游戏,玩起来,别的不说,逼格特别高。但是正因为如此,对英文的阅读和听力要求比较高,我是看得脑袋晕,好不容易过了第一关。希望把这个游戏带给能玩的玩家,因为真的做得很精致。&br&整个就是阅读加解密的游戏,里面有些元素可以互动,可以说,如果你想学习英文(我认真的,我记住了不少生词),完全没问题。&br&&br&&b&7.&/b&&b&Joe Dever‘s Lone Wolf&/b&&br&&img src=&/d340abcb3e09de0980bfeaf42c44e599_b.jpg& data-rawwidth=&259& data-rawheight=&463& class=&content_image& width=&259&&同样在appstore上得过最佳的游戏。之所以把这两个游戏放一块是有原因的,因为都是以书本为载体进行的游戏。不过这个更有趣,里面可以选择人物,可以选择技能书,可以在书本关键环节进行抉择,在书本发生战斗时玩家甚至可以和怪物直接进行回合对战。还是一样,对英文阅读要求比较高,英文没有困难的玩家玩起来应该会觉得好玩,毕竟是书写自己游戏的历史啊。&br&&br&&b&8.决战喵星&/b&&br&&img src=&/e71d97b1c4e05bfa44a70_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/e71d97b1c4e05bfa44a70_r.jpg&&革新的玩法,玩家控制一架搭载各种萌猫的飞船击败进犯的敌人,左下是可用的猫猫部队,有绿点覆盖是在CD。玩家需要拖动猫猫部队到飞船上的位置上发挥作用,猫猫下面有行动条,它会随着时间而减少。一种高效的打发就是凑齐一样的猫在一起(三个以上),战斗力会倍增~&br&&br&&b&9.The Blocks Cometh By Halfbot&/b&&br&&img src=&/a6ebde06d2cef3_b.jpg& data-rawwidth=&259& data-rawheight=&464& class=&content_image& width=&259&&像素风格的游戏,游戏里面甚至可以选择红白机进行游戏,吓尿...游戏就是控制中间小人跳来跳去,躲闪掉下来的各种东西,然后向上爬,当然玩家可以发射炮弹什么的,可以去去掉挡路的障碍物,但是注意别被压,死亡动画太血腥了。&br&&br&&b&10.Republique&/b&&br&&img src=&/36fe7ba3480e7abed0ebdb9da68fe6c6_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&257& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&/36fe7ba3480e7abed0ebdb9da68fe6c6_r.jpg&&这个游戏没有汉化,不过总的说英文相对简单,如果不看剧情玩起来还是没有,任何问题的。这个是真正的大作,任何赞美都是多余的。作为一款包含高质量CG的3D游戏,手机是发烫的,电量是紧缺的,但是我相信这款游戏会以实力证明是值得的。&br&玩家貌似是一个黑客,通过黑客技术进入监控探头、手机等,帮助一个无辜无助的女孩逃出集权主义社会的牢笼。玩家通过监控探头监控女孩来帮助和指挥她进行各种行动。&br&&br&&b&11.rymdkapsel&/b&&br&&img src=&/66fde0ca44af75a29b7325_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&/66fde0ca44af75a29b7325_r.jpg&&来自俄罗斯制作组的游戏,看到熟悉的俄罗斯方块,以为是炒冷饭,实际上和《俄罗斯方块》没有任何关系。玩家靠建造道路,采取资源,建造更多人口,来获取优势。优势每隔一阵会来一波红色的敌人,随着游戏时间的增加,敌人会进攻的越来越频繁。获胜条件是:打败地方所有进攻次数or完成地图四角石碑的科研胜利。&br&&br&&b&12.Dead Trigger 2&/b&&br&&img src=&/2b5958083eeb2cddac29d67f_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&/2b5958083eeb2cddac29d67f_r.jpg&&是的,你没有看错,第一人称射击游戏,打僵尸什么的最好玩了~画面完全超出我的预想,算比较不错的了。操作不难,加之有中文版,应该会有人会喜欢这个游戏。&br&&br&&b&13. OLO 游戏&/b&&br&&img src=&/b58f220debf295e73cb4_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&462& class=&content_image& width=&256&&这个游戏是专门为多人而开发的游戏,支持2~4个人同时游戏,单人的话可以用online模式,不过挺慢的~亲戚朋友在家可以玩玩,很有趣~&br&游戏是这么玩的:如上图,在下方白色部位会出现绿色的小球,这下我们要控制力度把球“推”到对面绿色的空间里获得得分,太用力要是掉在其他部位不计分,调到白色区域直接消除。如果对面黄色小球到自己这边,我们可以通过“撞击”对手黄球离开黄色区域来减少对手得分。&br&就像两个人玩堆积木一样,谁把积木堆塌了谁受罚,特别刺激~&br&&br&&b&14.Shake Spears&/b&&br&&img src=&/cec20bd893b15375c4eeb3_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&/cec20bd893b15375c4eeb3_r.jpg&&这个游戏比较有意思,简化了中世纪骑士决斗,玩家控制枪与盾,用枪瞄准敌人没有盾牌的地方猛刺,用盾牌防御敌人的长枪,还可以适当利用技能和策略来击败敌人。很喜欢玩的~&br&&br&&b&15.小小王国&/b&&br&&img src=&/f42ec6b5be29badddaea7be_b.jpg& data-rawwidth=&263& data-rawheight=&463& class=&content_image& width=&263&&这是一款养成类的游戏,通过完成任务来赚取金币建造地牢,当然不是牢房,只是让人居住的房子~时不时有人带着各种奇怪的需求过来,玩家要做的就是满足他们的需求,用电梯带他们到相应的楼层。画风是比较卡通,消磨时间还不错~不愿买宝石的也可以同通过完成公主的任务来获取宝石~&br&&br&&b&16.Glow Hockey 2 hd &/b&&br&&img src=&/1df08d9d9fc9ce68831de2_b.jpg& data-rawwidth=&347& data-rawheight=&462& class=&content_image& width=&347&&大家看到这张图我觉得我可以不要说怎么玩了。&br&游戏厅最爱玩这个,这个非常适合亲子、朋友在ipad上面玩~&br&&br&&b&17.Amazing breaker&/b&&br&&img src=&/779e359fa557bf09f664ecc_b.jpg& data-rawwidth=&269& data-rawheight=&401& class=&content_image& width=&269&&玩家下面控制弹弓力度,射出炸弹,把形状各异的图形炸成碎片,很带感有木有。愤怒的小鸟就一个炸弹鸟威力比较大,不开心,这个都是炸弹,炸个痛快~&br&&br&&b&18.Daddy is a Thief&/b&&br&&img src=&/a9ccd63ef2d21b37ee01_b.jpg& data-rawwidth=&262& data-rawheight=&463& class=&content_image& width=&262&&小偷为逃生从顶楼一路砸开地板,打伤警察,踢伤老奶奶,坏事做尽!&br&&br&&b&19.Knight Storm&/b&&br&&img src=&/9aa58d34a4c78f70f10e8627dfdda08d_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/9aa58d34a4c78f70f10e8627dfdda08d_r.jpg&&喜欢中世界题材的玩家可以尝试下这个游戏,可以控制骑士和其他的骑士决斗,还有房屋建造,一款网络养成游戏,试完了下感觉不错~动画很流畅,贴图不错,不坑爹!&br&&br&&b&20.Abducted&/b&&br&&img src=&/eaeeed1cc_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&260& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/eaeeed1cc_r.jpg&&异星绑架视频中主角是一名被外星人绑架的女性(这个截图差评!),在被带到了数个光年以外的世界之后,被抛弃在了一个危机四伏的星球上。玩家则是要在生存下来的前提下逃离这个星球。解密类游戏。全英文,阅读量太大,我是放弃了,英语好的同学不要错过了!&br&&br&&b&21.Limbo&/b&&br&&img src=&/577a769a6a7b39c2f2072_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&/577a769a6a7b39c2f2072_r.jpg&&看到下面有人说了这款游戏,我也提一下。最开始接触到这款游戏是在PC上,这个游戏是移植过来的。算良心作品。整个画面有只有黑白两色,故事我没看出个大概,不过大家有心可以去百度上找找,应该有人解读。整个音效是非常出色,没有背景音乐,全部是效果音,进入游戏开始就被这种色彩以及单调的音效所产生的沉重的氛围所压制。&br&我们控制画面中的小男孩进行冒险,有的地方如果要过去要动动脑子,有的地方则需要掌握好时机。对了,主人公死亡的动画还是挺血腥的,大家玩的时候注意心脏~&br&&br&&b&22.Third Epoch: Rising&/b&&br&&img src=&/1e90f1066daf7faf5b6b160c_b.jpg& data-rawwidth=&262& data-rawheight=&464& class=&content_image& width=&262&&一看图片就知道逼格特别高。全英文游戏。&br&是的,我特别喜欢这种风格,不是逼格,是画风,简单的颜色,简单的勾勒,充满现代和超现实的动画和交互画面,都让我爱不释手。&br&回合制太空策略游戏,游戏包含了探索,贸易,聊天,冒险等元素。咱们要做的就是在星际间穿梭,自由进行跨星际贸易,收集资源,组建属于自己的太空舰队,从小任务开始做起,逐步拯救星球。&br&&br&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------一天时间破千,或许是遇到贵人了?不管怎么样,能帮到大家就是最好的。今天更新了就算告一段落了。考完研究生的之后计划是去B站做一个游戏UP主。好了,废话不多说。&br&看到评论有说我B格比较高,不不不,今天给大家带来一些&b&B格更高的游戏。&/b&为什么B格高呢?&br&&b&因为这些游戏基本连TMD游戏提示都没有啊!没有how to play,没有任务目标,尽情探索游戏的乐趣吧~&/b&&br&&br&&br&&b&1. Hiversaires&/b&&br&&img src=&/c2de9d148511fcc2833df5_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/c2de9d148511fcc2833df5_r.jpg&&&br&很明显,这是一款解密类游戏,画面黑白两色,很干净,配上诡异的音效很神秘。整个游戏没有任何提示,一个能看懂的字都没有,也不知道哪些东西可以点,哪些点了没用。探索的乐趣就在于此!开始的画面会出现左右和向上箭头,意思是可以左右看,可以前进。然后就是点击物品看有没有反应,喜欢这种神秘感的游戏,特别带感!&br&&br&&br&&b&2. Oquonie&/b&&br&&img src=&/79e048a530aafc10cb575f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/79e048a530aafc10cb575f_r.jpg&&如果说上一款游戏可以定性为“脱出类”游戏,那这一款游戏我真不知道怎么定义它。依旧是没有看得懂的字,没有任务目标,也不知道应该干嘛。当然,作为一款神秘类的游戏,本来就不让你看懂的!但是玩这个游戏你总觉得好像《纪念碑谷》啊,完全不懂啊,画面有丁点相似,不过不是少女类型的。游戏呢就是收集三个一样的图片在脑袋上,滑动走路,滑动和NPC以及物体互动,不要想从NPC那里得到信息,他说的话,完全看不懂啊!&br&&br&如果你觉得这样就够了,我去找了一些这个游戏的制作商,David Mondou-Labbe,这个家伙出了一个这样的软件,你觉得是什么?&br&&img src=&/d25efefc3a6a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d25efefc3a6a_r.jpg&&(Entaloneralie)&br&开始我以为是一个游戏,结果瞎点了好久没有什么反应。后来去看软件介绍,你知道他怎么说的吗?&br&Entaloneralie is a watch for ios......watch......下面还有一句:It uses a unique way of displaying time.
&b&你就说拿这个看时间B格够不够!&/b&&br&我没看懂怎么看时间,求教。&br&&br&&br&&b&3. Bicolor&/b&&br&&br&&img src=&/898cea5c41a7f3b0d178eb7_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/898cea5c41a7f3b0d178eb7_r.jpg&&来,我们继续回到人类的世界。风格红色加米黄色,看起来画面干净,游戏更是开始就吸引到我的兴趣。这个游戏相对以上是比较好懂的。玩家按住米黄色的地方,上面有数字,意思玩家可以用米黄色涂多少步,黄色涂完之后,按着红色的数字把黄色的地方覆盖即可~越到后面可是会越难的~&br&&br&&br&&b&4.Harmony&/b&&br&&img src=&/7fac6ff4ed7c9ea24737cf32afa06860_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/7fac6ff4ed7c9ea24737cf32afa06860_r.jpg&&作为一名强迫症患者,不能忍,为什么这个颜色横七竖八的,不行不行,我得摆好摆正。&br&游戏很简单,让绿色呆一起,淡蓝色呆一起,淡紫色呆一起,点击色块,黑色阴影是可移动空间~强迫症患者慎玩,因为根本停不下来....&br&&br&&br&&b&5. Blek&/b&&br&&img src=&/10ee8d7e166beeb789407_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/10ee8d7e166beeb789407_r.jpg&&今天刚看到的游戏,创意很棒,玩家需要划出一根线条消除不同颜色色块,但是线条碰见黑色色块就会消失,还会有奇怪的声音,尝试一次通过吧~&br&&br&&br&&b&6. continue?&/b&&br&&img src=&/54cf507c598bc884e0c443b11cb06c5a_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&359& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/54cf507c598bc884e0c443b11cb06c5a_r.jpg&&这个游戏开始的动画很精美,游戏本身也很有想法。英文的话,除了大写的字母有点难看外,理解起来不难。故事说的是一个游戏中的人物在死去后 RAM 中的数据即将被彻底删除,但是他还不想放弃,于是在各个 RAM 的世界中游走,想躲避被彻底清除的命运。而游戏主要 NPC 对话,取得线索,在各个世界中找寻打开的门,获得闪电(LIGHTING)或者庇护所(PRAYER),闪电主要用来打通各种障碍,通往下一个世界,而庇护所是主角最后能够躲藏的地方,并且在每次逃脱失败后用一定数量的庇护所来换取重生。里面很多计算机术语,应该程序员比较有共鸣。&br&&br&对了这个游戏很奇葩,各种光污染和精神污染..慎玩...&br&&br&&br&&b&7. You Die&/b&&br&&img src=&/bad833d459215fef91c754f_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/bad833d459215fef91c754f_r.jpg&&一切的提示,在墙上都会有反应,出现相对应的字符。左下控制左右,右下控制跳跃。死亡可以变成垫脚石。其实墙上都会提示你这一关怎么过,随着进程,游戏难度也会不断增加。我觉得这个和谜之声以前做的一款游戏特别像,不记得叫做什么了,也是很有创意的游戏。&br&&br&&br&&b&8.Edge EX&/b&&br&&img src=&/65aaabe62e6_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/65aaabe62e6_r.jpg&&这个是最容易理解的游戏,所以放在最后一位。就是滑动手指滚动中间绿色方块移到理想位置,中间还要接那种彩色小方块变换颜色,貌似是可以加分的东西。&br&&br&下面是我同时发现了其他的好游戏~也推荐给大家吧!&br&&b&1.Home-a Unique Horror Adventure&/b&&br&&img src=&/2a9dd8f782bad7e1aed7f0_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/2a9dd8f782bad7e1aed7f0_r.jpg&&莫名的在一间屋子里醒来,尽是怪事,自己的腿摔了,门外倒地不起的人,陌生照片,死去的人,到底发生了什么,玩家可以看看哟~英文比较简单,玩起来比较简单,可互动的物体会以高亮显示。&br&&br&&b&2. CLARC&/b&&br&&img src=&/eebc6fd383_b.jpg& data-rawwidth=&1047& data-rawheight=&636& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1047& data-original=&/eebc6fd383_r.jpg&&啊哈,对了,这个风格觉得很熟悉吧?是的,就是《无主之地》嘛!完全一样的画风。当然这个游戏不是那个打枪的暴力游戏,这个是扮演一个小机器人的冒险,要通过重重机关到达目的地,我们只有一个磁力枪可以用来举起重物遮挡激光。创意和画面满分的游戏。&br&&br&&b&3.Pixel Rooms&/b&&br&&img src=&/aaac7ade33c79c875faf4d47ab2dd20a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/aaac7ade33c79c875faf4d47ab2dd20a_r.jpg&&画面简单的脱出类游戏,像素小人挺带感的。操作简单,点击画面即可。很多IOS上的脱出类游戏很糙,很差劲,做不到room那样的精致,这样的像素画面也是可以打动玩家的~&br&&br&&br&&b&4. ...it rained&/b&&br&&img src=&/241d3c32_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/241d3c32_r.jpg&&音乐游戏,下面是不同颜色的'水盆&,屏幕上方会出现不同颜色的水滴,而玩家要把相应颜色的盆子移到雨滴下面。配上细腻的雨声,玩起来还是蛮有情调的嘛!&br&&br&&br&&b&5.Out there&/b&&br&&img src=&/8a21fd4f1d50d24aeec412f6c83cd71d_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/8a21fd4f1d50d24aeec412f6c83cd71d_r.jpg&&&blockquote&玩家扮演的宇航员在去“木卫三”的时候发生了意外,当你在冷冻舱中从超睡眠状态苏醒的时候发现自己不在木星的轨道上,事实上,你已经飘出了太阳系,你不知道自己在太空飘了多久,也不知道现在所在的具体位置,但是你知道地球的大致方位,你所要做的就是以途中的一些&a href=&///?target=http%3A///apps/-509538.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&行星&i class=&icon-external&&&/i&&/a&为跳板,一步一步向着地球的方向靠近,最终回到地球。&br&引用来源&b&:&a href=&///?target=http%3A///review/view-9768.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&步步为营 如履薄冰《就在那里 Out There》评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/blockquote&&b&带感有木有,《地心引力》啊!&/b&&br&游戏全英文,乱七八糟的元素很多,开始理解起来挺困难,查查字典还是可以的!&br&&br&&br&&b&6. league of evil,league of evil2,league of evil3&/b&&br&&img src=&/abe74a455f5f5c75feaf57ef_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/abe74a455f5f5c75feaf57ef_r.jpg&&(league of evil2)&br&这个截取的是LOE的图片,作为一款横版过关游戏,还是非常精致的。右下AB已经凸显红白机复古无疑。对了死亡画面一如既往的恐怖,可别总是死哟~&br&&br&啊!总算完成了,我要看书去了!你们玩就好了!
多图预警,手机党流量注意,超高能! 看到答题区漫天遍野的2048、别踩白块、糖果粉碎传奇、部落战争,一下没忍住来答题。为什么大家都在写这些游戏? 是IOS平台上还有很多其他优秀的游戏没有被发掘吗?!!还有质量效应,死亡空间,细胞分裂,刺客信条这些…
一、最大可能是大家所谓的岔气,医学上称之为运动性胸腹痛。&br&&img src=&/b4a7bcfa140e821ac82e3ba2e16514f3_b.jpg& data-rawwidth=&241& data-rawheight=&209& class=&content_image& width=&241&&&br&其发生机制有多条可能原因,而不同的原因指向的部位也是不同。&br&发生原因常见的有:&br&1.剧烈活动中,身体需氧增加,导致&b&肋间的呼吸肌紧张&/b&产生&b&痉挛&/b&。&br&2.在跑步、跳绳等运动中,躯干的振动引起肝、胃等主要内脏上下震动,&b&牵连横膈膜&/b&。特别是振动频率和呼吸导致的横膈膜自然振动频率成简单比例(例如跑)的时候,会产生共振现象,更加大了对横膈膜牵连幅度。&br&3.&b&胸椎&/b&受力不平衡。&br&4.&b&壁腹膜&/b&受刺激。&br&可以看到不同原因导致不同部位出现应激后发生胸腹痛的情况。&br&二、根据题主的描述的话,“右侧肋骨处有根筋痛”,个人认为题主最大可能是原因1或2,并且以2可能性大。&br&a.如果是1的话,停止运动,调整呼吸后可以缓解。&br&增加吸入氧气,缓解肋间呼吸肌痉挛而已。&br&b.如果是2的话,题主不但需要&b&停止运动&/b&,还需要&b&调节呼吸与跑步动作的协调后&/b&才可能缓解。&br&&img src=&/22c9f47fc02e7aaf528c_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/22c9f47fc02e7aaf528c_r.jpg&&&img src=&/f3a0ff704eb1c35d7028_b.jpg& data-rawwidth=&251& data-rawheight=&201& class=&content_image& width=&251&&俺们可以看到,横膈膜在肺部下面,右侧横膈膜下即为肝掌。&br&跑步时,如果右脚下时会有震荡波向上到达肝脏处,导致肝脏向上震动。而如果此时刚好又是深吸气,那么肺部充气下压。横膈膜受到相反的两处力的作用,容易出现原位强烈的震动。从而出现类似于局部“拉绷紧”样的疼痛,并且常常伴有“气接不上”的感觉。&br&&img src=&/78c224ce9a6f09acbddb3_b.jpg& data-rawwidth=&358& data-rawheight=&477& class=&content_image& width=&358&&&br&&br&以上。
一、最大可能是大家所谓的岔气,医学上称之为运动性胸腹痛。 其发生机制有多条可能原因,而不同的原因指向的部位也是不同。 发生原因常见的有: 1.剧烈活动中,身体需氧增加,导致肋间的呼吸肌紧张产生痉挛。 2.在跑步、跳绳等运动中,躯干的振动引起肝、胃…
&p&&b&====================多图预警====================&/b& &b&====================多图预警====================&/b&&/p&&p&&b&====文章最后部分有个人对独立游戏的理解以及steam的介绍===&/b&&/p&&ul&&li&&b&Fez &/b& &/li&&/ul&&p&像素风格的平台跳跃游戏,一个戴着土耳其毡帽的2D小人在3D世界的冒险故事,游戏充分利用了2D场景在3D下的特质来设计关卡。游戏的核心就是收集收集收集还有探索,个人认为适合有&b&重度收集癖&/b&的人玩,当然你也可以完全投身进去呼吸游戏世界的新鲜空气,感受花花草草什么的。&/p&&p&游戏的艺术风格很清新也很简洁,游戏的美术Phil Fish(也是主要作者)是个有点偏执的领救济金的加拿大人,曾经&b&三次&/b&把游戏推倒重做。&/p&&img src=&/aa4e7ce802d12e688e6b17f_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/aa4e7ce802d12e688e6b17f_r.jpg&&&br&&br&&br&&ul&&li&&b&World of Goo&/b& &/li&&/ul&&p& 粘粘世界,几年前的游戏了,看到其他答主写,自己也补充一下。&/p&&p& 这是一个益智的游戏。用鼠标拽起各种会乱叫的小球,把它们连在一起,形成一座桥,让剩余的小球通过这座桥到达最终出口是玩家要做的全部工作。游戏的核心就在于如何构造这座桥。这游戏会教会你一些简单的工程学知识,让你过关之后成就感爆棚。&/p&&p&这个游戏是2D boy工作室在有wifi的咖啡馆里码出来的。&/p&&img src=&/31bf989ba_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/31bf989ba_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&Super Meat Boy&/b& &/li&&/ul&&p&
最开始是一个flash游戏,后来team meat把它完善发展成了一个全平台的让你死了一次又一次的变态难平台跳跃游戏,之所以说是变态难是因为真的是变态难。&/p&&p&
玩家控制没有皮肤的肉肉哥,跳过各种电锯,盐池(因为肉肉哥没有皮肤,碰到盐会疼得要死),逃过怪物的攻击等等,来从一个婴儿boss手中拯救自己的绷带女友。&/p&&p&
游戏通过搜集绷带(当然这并非强制)可以解锁有特殊能力(比如二段跳,能空中平移)的其他主角,许多其他解锁的主角都是其他平台跳跃的主角,比如I wanna be the guy里面的小孩。&/p&&p&
肉肉哥不能攻击,只能跳。&/p&&p&
很有意思游戏的缩写是SMB,和Super Mario Brothers的缩写一样,游戏的两个作者都是超级玛丽的狂热爱好者,这也是为什么他们会设计出这样一款变态难游戏的原因。&/p&&img src=&/c6bc19c9ad4c4b5d6319824_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/c6bc19c9ad4c4b5d6319824_r.jpg&&&br&&p&PS:游戏的回放功能特别有意思,在你完成一关之后会把你之前死亡的肉肉哥运动轨迹播放出来&/p&&p&像这样:&/p&&img src=&/92bee48abf6e2a8aaeeccc2200d1dfd0_b.jpg& data-rawwidth=&1280

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