×64是64i2c 7bit还是10bit32bit

了解如何判断基于 Intel 的 Mac 具有 32 位还是 64 位处理器。
本文章已经归档,因此 Apple 将不再对其进行更新。
请从左上方菜单栏的 Apple (?) 菜单中选取关于本机,然后点按“更多信息”。
打开“硬件”部分。
找到“处理器名称”。
将您的处理器名称与以下信息进行对比,确定您的 Mac 处理器是 32 位还是 64 位。
处理器名称
32 位或 64 位
Intel Core Solo
Intel Core Duo
Intel Core 2 Duo
Intel Quad-Core Xeon
Dual-Core Intel Xeon
Quad-Core Intel Xeon查看: 15859|回复: 8
win7系统64bit与32bit的区别?
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有谁知道win7系统64bit与32bit的区别?哪个系统比较好一些?
签到天数: 10 天[LV.3]偶尔看看II
32bit系统如果不作另外的修改,最多只能支持3.25GB内存,而64bit则支持4GB以上。这是32bit和64bit比较不一样的地方。
如果你内存达到4G或者准备升级至4G,可以考虑64bit的win7系统。
该用户从未签到
没有好坏之分 现在的64位基本也支持大部分软件了&&主要看你的内存条件
该用户从未签到
我的内存是2G的,像CAD、PS等软件得找64位的挺费劲的。好像64位的不容易中毒吧?
签到天数: 184 天[LV.7]常住居民III
免得麻烦的目前还是32好。
签到天数: 6 天[LV.2]偶尔看看I
有 64 不容易中毒这么一说么?
签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
知识分享:Windows 7与Windows XP的十大区别& &哎 、、不能发链接&&只能全部复制过来了
1、真正的x64支持
尽管Windows XP也有个迟到的64位版本,不过那时64位的应用环境才只是个开始,软硬件兼容性及支持范围非常有限,一直到现在凡是使用Windows XP的几乎都是清一色的x86版本。
而Windows 7则是从10月22日发布那一刻,就是x86/x64两个版本同时推出,虽然目前的x64软件和驱动还是不完善,可能部分驱动或软件还是难找,但硬件环境几乎都已原生支持64位运算,为了支持更大的内存、更高的精度,已经有很多网友开始尝试Windows 7的64位版本,这将势必推动Windows 7 64位版本的流行及一些配套软件发展,为将来x64成为主流立下汗马功劳,这里向所有使用Windows 7 x64位版本的朋友表示感谢,你们遇到的问题也是最多最棘手的。2、Aero桌面
Aero Desktop是鲍尔默到处宣讲的Windows 7法宝,Aero桌面说到底就是个若隐若现、朦朦胧胧的半透明效果,对于天缘这类总是调整成Windows经典主题的用户来说,真的是浪费了。要不是Windows XP停止更新,天缘也不会去硬着头皮学着使用Windows 7,很多使用还经常认为Linux家族的系统都要比Windows 7好用点。
Windows XP到是很干净,默认是个简单的蓝色主题(还是Windows经典更快一点),整体设计上也是非常简洁高效,这一点正是Windows XP在全世界取得傲人业绩的核心。但是如果是第一安装Windows 7,默认设置下让Windows 7给你的计算机打个分,结果肯定让你大跌眼镜。不是你的内存太低就是显卡太差。
不过微软不这么做也不行啊,否则硬件厂家和OEM厂家都不会答应,总得整点耗资源的东西,才能让用户买硬件,于是Aero出来了,硬盘搜索出来了,各种保护模式、权限管理出来了,于是又把大家好不容易跟上时代的计算机甩的远远的。
& & & & & & & & & & & & & & & & 3、任务栏和资源管理器
对于Windows XP老用户而言,乍看Windows 7的任务栏,真的有点乱,比如缩略图预览功能、快速启动栏及牛宽的任务栏横条,但如果你使用电脑不多,或非常追求使用美感还是赶紧装上去看看吧。第一次使用Windows 7还是要适应一段时间。
Windows 7的资源管理器增加了预览窗格,而在WindowsXP上只可以通过大图标、缩略图等方式查看,在Windows 7上则有预览功能,就像AutoSee软件的点击后在边栏预览功能,而且还可以随时关闭。
& & & & & & & & & & & & & & & & 4、Documents and Settings
Documents and Settings是Windows XP系统默认用户文档和配置文件夹,在Windows 7上已经看不到了,取而代之的是一个通用的Users文件夹,当然我们也可以像Windows XP一样把这个文件夹转移阵地到其它非系统盘上。
& & & & & & & & & & & & & & & & 5、鼠标拖拽和鼠标抖动
鼠标拖拽窗口自动排列(水平并排、全屏显示等)和鼠标抖动最小化非激活窗口功能,没事的时候可以玩玩,陶冶一下心情,平时使用太多手会很酸,天缘断断续续用了一个小时不到,就感觉手有点抽筋。6、Windows 7库
Windows 7引入库的概念,让你对计算机文件管理更加方便,比如音乐、图片文件、文档文件等,结合库一起使用非常高效。尽管天缘一直认为Windows 7库只是个“快捷方式”集合,但仍不否认Windows 7库设计理念还是非常好的,对长期使用Windows 7的用户来说,库的设计绝对可以让用户感觉到便利,这在Windows XP上是没有的。
& & & & & & & & & & & & & & & & 7、DirectX 11
DirectX对于喜欢玩游戏的网友都最关心,Windows 7已经支持DirectX11,而Windows XP则不支持,最高只支持到DirectX 9,虽然网上也有修改版的DirectX 10,但毕竟是经过高人动过手术的,实际上Vista才是DirectX 10的第一个支持者。今后很多游戏厂商在开发游戏时,为了让游戏更加特色,肯定会逐渐使用DirectX11的新特性。据说星际2beta可以在DirectX 9上运行,不过到发布正式版时肯定还是DirectX 10以上才能更好体现效果,DirectX 9会随着Windows XP的支持到期而逐渐被人淡忘。8、家庭组
家庭组的概念也是从Windows 7引入的,主要是面向家庭用户组网,支持多种类型的访问模式和加密方式,这在Windows XP上也是没有的。关于Windows 7的网络设置请参考文章:Windows 7的ADSL网络连接和拨号连接设置方法Windows 7的网络连接和共享设置教程
& & & & & & & & & & & & & & & & 9、触控支持
虽然触摸技术已经早就流行市场很多年了,但Windows 7还是第一个完美支持触控操作的系统,使得Windows 7在很多公共场所设备、演示设备上可以一展拳脚,包括网络上天天都在吹的平板电脑,就个人用户而言,触摸既没意思也没施展的地方,否则天天光擦显示屏就够麻烦的。
& & & & & & & & & & & & & & & & 10、备份和还原
Windows 7的备份和还原设计非常完善,天缘之前已经详细进行过介绍,在Windows XP上的还原监视功能可以说是非常鸡肋,少有人用,而在Windows 7备份和还原功能不但只是保护系统,特别提醒你有时候你还可以作为恢复数据用用。
& & & & & & & & & & & & & & & &
Windows 7的开始菜单跟Windows XP相比变化也非常大,这一改变是从Windows Vista开始的,要想运行一个程序,除非知道快捷方式或经过专门配置,否则不点击几次别想把目标程序找出来。另外还有家长控制等,由于现在小孩子比大人还聪明,免得哪天被反过来控制了,还是不再介绍了。
从Vista开始Windows就越来越多的借鉴MAC设计理念,引导着用户的习惯向美感靠拢,而不是只有Windows XP那样的高效率低体验,不过很遗憾,Vista太重视外表而忽略运行效率一直难以获取用户认可,很多购买预装Vista的品牌机用 户,回去后大都被格掉回装Windows XP,想一想,微软也不容易,现在的操作系统开发已经不再像Windows 2003及早前版本那样轻松自如,很容易吊足大众的胃口。最主要是电脑已经流行起来,功能也已经够用,要再找点创意让用户购买还真的不是件简单的事情。
签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
哦&&32位和64噢、、真笨!
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32位,64兼容不好
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15-9-21 16:50
本帖最后由 elunxp 于 15-9-21 16:59 编辑
我在楼主的另一帖回复了,不过发现回在这贴比较好:
实际上这个帖子涉及了三个完全不同类型的问题:
(一)建立和输出文件的采样位深精度(如:24bit定点WAV、32Bit浮点WAV等)
(二)音频工作站内部运算处理的位深精度(如:Internal Processing 64bit浮点处理等)
(三)程序架构(如:x86和x64)
三种情况,大多数人都非常容易把概念混淆。
无论是x86还是x64的软件,都可能存在Internal Processing是64Bit或者32bit的情况,举例:
SawStudio 是x86(32位)软件,但是它的Internal Processing内部精度是64Bit整数运算;
Cubase Pro 8的x64(64位)的版本,它Internal Processing内部精度是32Bit浮点运算;
Reaper,无论是x86还是x64版本,它们Internal Processing内部精度都是64Bit浮点运算。
上面提到的软件,无论何种架构(不管是x86还是x64),无论何种内部精度(Internal Processing),都可以选择导出不同规格的音频文件,比如24Bit定点的WAV,32Bit浮点的WAV等。
程序架构中只会影响执行效率和内存寻址等因素,比如x64的工作站在x64的处理器下运算有更高的执行效率和更大的内存寻址范围,这些和工作站内部处理精度无关,也和输入输出文件精度无关。
软件内部处理精度(Internal Processing),直接决定母线处理的动态范围承受能力,并且直接决定多轨混音的处理精度,同时也会影响summimg运算品质,尤其是音轨数非常多的时候,高内部精度的优势会更明显。
音频文件的创建和输出采样位深精度,会影响音频文件所存储数据的动态范围,可以简单的理解为一个容器。比如24bit定点的音频文件,可以存储大约144dB的动态范围音频信号,并且整数型(定点)不具备动态可编辑性。但如果以32Bit浮点存储音频文件,则可以在1680dB范围内具备可编辑性和无缝转换性。比方说,你导出一个32bit音频数据文件,峰值是0dB,然后拿到别的软件导入,向上拉推子提升6dB音量,也就是过载了6dB,接着你再保存这个过载的浮点文件。你再把这个过载的浮点文件导入到原来的音频软件,听到是过载的,然后你拉下推子6dB还原到0dB的位置,发现又不过载了,可以无缝还原。如果你换成24Bit定点文件存储,重复做上面的事情,发现是不可行的。
注意,VST插件也分x86和x64,同时VST插件也存在不同的内部精度Internal Processing。举例:
Sonoris的VST插件是x86(32位)的,但是它的内部精度Internal Processing却是64Bit定点运算。
WAVES的VST/AAX插件,有x86(32位)也有x64(64位)的,而里面的不同效果器产品内部处理精度Internal Processing是不同的,比如C4多段动态处理器(无论是x86还是x64版本),它的内部处理精度Internal Processing均为48Bit浮点运算。但是某些签名版的插件,比如Abbey Road那些(无论是x86还是x64)似乎又提高到了64Bit浮点运算。
x86(32位)的VST效果器,可以在x64(64位)下的音频工作站宿主中桥接使用,但是内部处理精度Internal Processing是不变的,而变化的只有CPU执行效率和内存寻址范围(也就是程序架构的不同)。你可以大概理解为:32位的插件在64位的宿主下使用,音质精度不会变差,但是CPU和内存执行的效率可能会变差(如跑不动了)。
是不是我越扯越乱了?
大神级回答!
15-9-21 18:27
我在楼主的另一帖回复了,不过发现回在这贴比较好:
你这个专业,透彻!赞!!!
15-9-21 19:12
本帖最后由 wstsw888 于 15-9-21 19:44 编辑
我在楼主的另一帖回复了,不过发现回在这贴比较好:
那就是说插件的处理精度是不会因为是32位(x86)插件或64位(x64)插件而改变的,如果是这样的话,那这一点上,我原来的理解确实错了!
15-9-21 20:00
本帖最后由 wstsw888 于 15-9-21 23:12 编辑
waves原来是48bit和64bit的处理精度,我原以为通常32位插件就是32位处理精度,64位就是64位处理精度,protools的插件有特例。原本两者的概念是清楚了,但是没有深入研究,结果还是弄错了!
15-9-22 05:06
谢谢elunxp大大的详细讲解,那么请问在目前情况下,多轨混音文件精度是设置成24bit的还是32bit的好呢?目前我们通常用的录音设备还没有32bit的,最高只能用24bit的进行录制,那么最终导出给多轨混音软体时,选择32bit会是通过增加插值运算来办到的,这样对多轨混音是好还是不好,或者说没有影响?
15-9-22 13:19
谢谢elunxp大大的详细讲解,那么请问在目前情况下,多轨混音文件精度是设置成24bit的还是32bit的好呢?目前 ...
我10楼的帖子你可以先参考下。
15-9-22 21:33
我在10楼链接的那篇文章,虽然说了音频文件精度用32位浮点要好,但是没有具体解释,elunxp老师如果可以的话,再给大家科普下,那就太好了!
15-9-23 10:33
本帖最后由 wstsw888 于 15-9-23 10:39 编辑
我知道架构和处理精度是两个概念,而且也不相关,但是之前看到图中下面的32bit就以为它是32bit的处理精度了,看到64就以为是64bit处理精度了!今天又打开插件一看,上面明明已经写了是48bit双精度,我真是大眼漏神,英语水平也差!
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15-9-23 12:52
我在知乎找到这么一段:
目前最理想的解决方案就是使用32位浮点运算格式的音频格式(最先由SonicFoundry制定). 这种格式并不是说采样是32位的, 而是指内部运算是32位浮点的. 这种格式可以完美记录下任何一个采样点, 一旦CLIP也不做任何削波处理, 而是记录下CLIP数据在0dB以上的真实情况并且保留下来.
  - 尽管32位浮点运算格式的音频数据在电平大于0dB时候也会显示Clip. 但此时仅仅是提醒你有波形大于0dB了. 由于多数情况下我们不会将32位浮点运算格式的音频数据做为最终产品, 所以clip问题总是要解决的. 由于0dB以上的采样点没有被破坏, 所以只要简单地使用压缩,EQ等简单手段就可以保证最终产品不会有clip.
  - 32位浮点运算格式的音频数据,其真实采样深度由你的硬件设置决定的!!!!!!! 所以它并不会象24bit录音那样得到比16bit录音更好的质量.
  - 32位浮点运算格式的音频数据会要求更多硬盘空间
15-9-23 13:03
额,楼主想表达的我基本是看懂了,不过目前真正导出为64bit精度的音频我只见过一次,通常来说,目前流通的最好位深为24bit,标准播放位深为16bit。位深的目前最大用途是在处理音频的过程中尽量减少音频数据的丢失。至于X86和X64自win8之后,除非特定下载X86版本系统,默认都会在X64平台上安装X64系统,也就是说X64是以后的趋势,而且也日渐普及,所以不用过多纠结x86还是x64
15-9-23 13:39
本帖最后由 wstsw888 于 15-9-23 22:44 编辑
额,楼主想表达的我基本是看懂了,不过目前真正导出为64bit精度的音频我只见过一次,通常来说,目前流通的 ...
我是在群里聊天,看他们有时会说PT音质好,那我就想可能是PT的处理精度都是一致的,所以说音质好,比如可能PT是48bit处理精度,然后插件也是48bit处理精度,(但是我也不确定,因为不太了解PT,而且PT的音质可能也与处理精度无关),但由此想到如果建立工程时的音频文件精度也高,宿主的处理精度也高,插件的处理精度也高,而且都一致,是不是处理中的失真就会更少了呢,因为不是有个木桶效应吗!木桶定律是讲一只水桶能装多少水取决于它最短的那块木板。比如你宿主和插件的处理精度都是64位,然后你桥接一个很低的处理精度的插件,是不是整体的处理精度就下降了!我知道32位插件和64位插件与他们的处理精度不相关,但是以为通常32位插件就是32位的处理精度,64位插件就是64位的处理精度,所以这一点弄错了!
我研究的也不专业,表述的也不专业,所以可能有很多人没看明白!
但并不是说要导出64bit的音频文件。只是说,处理过程中误差更少,最后导出16bit文件不也是更好吗!
15-9-23 14:02
我是在群里聊天,看他们有时会说PT音质好,那我就想可能是PT的处理精度都是一致的,所以说音质好,比如可 ...
关于PT并不是因为精度高,而是因为算法好,所以音频在最后导出的时候损失最少,与处理精度的关系不大,同时并不是说精度越大就越好,相同情况下精度越大对于内存和cpu的占用会暴增,同时文件大小也会成倍递增,最重要的问题是你的源文件,如果你本身的源文件并不能达到这种精度,纯属就是浪费而已,也就是说这种精度只有在一开始就已经达到了足够的位深的情况下才会有考虑精度的必要。举例的话就是,初期录音和初期编曲时音频的精度达到64bit之后的处理才会考虑64bit,然而现在录音一般采用24bit,因为再大的作用不明显,并且在占用过高的情况下会导致不稳定的情况发生,所以够用就好,不要过多追求数据
15-9-23 14:07
我是在群里聊天,看他们有时会说PT音质好,那我就想可能是PT的处理精度都是一致的,所以说音质好,比如可 ...
而且,在考虑位深的同时,还有采样率,两者都很重要,目前录音影视输出一般为48000,音乐为44100,发烧级是96000,通常声卡支持到192000的采样率,也就是说通常录音采用96000已经足够
15-9-23 14:34
而且,在考虑位深的同时,还有采样率,两者都很重要,目前录音影视输出一般为48000,音乐为44100,发烧级 ...
嗯,我觉得,24bit,32bit,88200hz,96000hz,基本就可以了。
15-9-23 19:49
音频信号通过算法提升采样率和采样精度,听感上会得到真正的提升么?
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&&&&&&&&& &&&
&&&&&&&&&&
软硬件产品/器材分类讨论(按字母顺序排序)
主题数: 323202, 帖子数: 3115774,
&会员人数:怎么查看安装的ubuntu是32bit还是64bit? - 查看主题 & Ubuntu中文论坛
&[ 14 篇帖子 ]&
&文章标题 : 怎么查看安装的ubuntu是32bit还是64bit?发表于 :
20:59帖子: 18
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我是在Vritual box上安装 ubuntu的。。我想知道 我安装的ubuntu是32bit 还是64 bit ??怎么查看呢??
&文章标题 : Re: 怎么查看安装的ubuntu是32bit还是64bit?发表于 :
9:14帖子: 3666
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_________________Gedanken ohne Inhalt sind leer .Anschauungen ohne Begriffe sind blind.
&文章标题 : Re: 怎么查看安装的ubuntu是32bit还是64bit?发表于 :
11:13帖子: 646地址: Boston, MA
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cat /etc/issue或者sudo lsb_release -a不过只能看到版本号你的操作系统是32的,就只能虚拟32的,反之一样。
&文章标题 : Re: 怎么查看安装的ubuntu是32bit还是64bit?发表于 :
15:20帖子: 333
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&文章标题 : Re: 怎么查看安装的ubuntu是32bit还是64bit?发表于 :
20:01帖子: 89
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xxxx@xxxx-desktop:~/Desktop$ uname -aLinux xxxx-desktop 2.6.24-19-generic #1 SMP Wed Aug 20 22:56:21 UTC
GNU/Linuxxxxx@xxxx-desktop:~/Desktop$ sudo lsb_release -a[sudo] password for xxxx: No LSB modules are available.Distributor ID: UbuntuDescription: Ubuntu 8.04.1Release: 8.04Codename: hardyxxxx@xxxx-desktop:~/Desktop$ 32bash: 32: command not foundxxxx@xxxx-desktop:~/Desktop$ cat /etc/issueUbuntu 8.04.1 \n \lxxxx@xxxx-desktop:~/Desktop$ 查了实在看不出是32bit还是64bit?
&文章标题 : Re: 怎么查看安装的ubuntu是32bit还是64bit?发表于 :
14:28帖子: 385
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你用uname -a的时候看到的i686就是32bit的。。
&文章标题 : Re: 怎么查看安装的ubuntu是32bit还是64bit?发表于 :
22:53帖子: 122地址: 贵州大学
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uname -m | grep &_64&
&文章标题 : Re: 怎么查看安装的ubuntu是32bit还是64bit?发表于 :
20:01帖子: 89
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引用:uname -m | grep &_64&xxxx@xxxx-desktop:~/Desktop$ uname -m | grep &_64&xxxx@xxxx-desktop:~/Desktop$ uname -m | grep &_32&xxxx@xxxx-desktop:~/Desktop$ 什麽也看不到???
&文章标题 : Re: 怎么查看安装的ubuntu是32bit还是64bit?发表于 :
20:59帖子: 18
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hbolive 写道:xxxx@xxxx-desktop:~/Desktop$ uname -aLinux xxxx-desktop 2.6.24-19-generic #1 SMP Wed Aug 20 22:56:21 UTC
GNU/Linuxxxxx@xxxx-desktop:~/Desktop$ sudo lsb_release -a[sudo] password for xxxx: No LSB modules are available.Distributor ID: UbuntuDescription: Ubuntu 8.04.1Release: 8.04Codename: hardyxxxx@xxxx-desktop:~/Desktop$ 32bash: 32: command not foundxxxx@xxxx-desktop:~/Desktop$ cat /etc/issueUbuntu 8.04.1 \n \lxxxx@xxxx-desktop:~/Desktop$ 查了实在看不出是32bit还是64bit?兄台用的好像和我一样。。。
&文章标题 : Re: 怎么查看安装的ubuntu是32bit还是64bit?发表于 :
20:59帖子: 18
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boreascn 写道:你用uname -a的时候看到的i686就是32bit的。。真的吗? 可是我的cpu是64bit. 只是我装了32bit的windows, 然后再这个windows上装了virtual box.然后又在这个virtual box上装了 ubuntu 8.04.郁闷的是 我在编译gcc4.3.2时探测到了i686. 但是在后面的编译过程汇中错误了。。
&文章标题 : Re: 怎么查看安装的ubuntu是32bit还是64bit?发表于 :
11:13帖子: 646地址: Boston, MA
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这跟你host的CPU没有任何关系,host的操作系统是32位的,安装的vbox就只能是32位的,那也就只能安装32位的ubuntu。
&文章标题 : Re: 怎么查看安装的ubuntu是32bit还是64bit?发表于 :
14:28帖子: 385
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楼上正解。。想用64bitubuntu,那就实际安装吧,不要虚拟了。。
&文章标题 : Re: 怎么查看安装的ubuntu是32bit还是64bit?发表于 :
11:46帖子: 151地址: 深圳
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唉 直接下个amd64的包装下试试 提示有问题就是32的 直接装好了就是64的
&文章标题 : Re: 怎么查看安装的ubuntu是32bit还是64bit?发表于 :
12:44帖子: 3
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#file /sbin/init我试过的,可以的1. file 是检测文件类型的命令。2. 文件类型就文件组织的方式,通常不同的文件类型执行不同的标准。例如我们熟知的:txt , doc , xls , pdf ...3. file 命令的简单用法就是:file 文件名,例如:file data.txtdata.txt: ASCII text就告诉我们,data.txt 是一个text (即txt) 类型的文件。txt 文件所采用的编码是ascii编码体系。所以 text 是文件类型;ASCII是编码体系。又如:file my.pdfmy.pdf: PDF document, version 1.5“PDF document“ 告诉我们 , my.pdf 是pdf类型的文件。版本执行的标准是:1.5 像ascii , version 1.5 这些都是与文件类型密切相关的信息。如果需要更详细的信息,可以加参数:如:file -i data.txt 使用man file 看详细用法。
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