ios更新苹果手机ios是什么么意思

iOS系统频繁更新,到底升还是不升?
每到iOS新系统推出之后,是否需要第一时间升级,可能已经成为很多人纠结的问题,到底升还是不升?
iOS系统近几年的更新频率明显加快,尤其是最近一段时间,苹果基本保持着每周一更的频率。那么,每到iOS新系统推出之后,是否需要第一时间升级,可能已经成为很多人纠结的问题,到底升还是不升?
一、第一时间升级
对于很多喜欢尝鲜的用户来说,第一时间升级那是必须的,无论是新功能的加入还是BUG的修复,都成为他们升级的理由。每次升级完新系统都会感觉手机焕发了新的生命,尤其是大版本的更新,比如iOS7的扁平化,iOS8的第三方输入法,来电归属地,ios9的新字体,这些相对感知更加强烈的新功能都会让用户觉得自己的手机变得更强大。选择了使用iPhone就可以免费升级系统,这也是iPhone的优势之一。至于新系统带来的新问题对于他们来说,往往都在可接受的范围内,在推出下一个新的版本时,同样会毫不犹豫的选择升级。
二、坚决不升
选择不升级系统的用户基本可以分为三大类。
一般情况下,苹果推出新的iOS版本都会封杀之前版本所存在的越狱漏洞,这让那些喜欢越狱的用户,在耗费了许多精力修改的字体、主题,安装的插件在升级新系统后都将化为泡影,所以,他们一般会等待新的越狱工具推出以后才会去升级系统。
2.老机器用户
虽然苹果的iOS9,到现在为止还是没有放弃iPhone4s这样的老机器,但是,可以升级并不代表可以流畅运行,据大部分iPhone4s用户反映,在系统流畅度方面,iOS9对于iPhone4s的支持并不好,卡顿几乎是必须的。当然,这也和iPhone4s的硬件配置有关,它毕竟已经推出了4年的时间。所以,手握iPhone4s的用户也没有必要第一时间去更新自己的手机系统了。
3.普通用户
这里所指的普通用户是指不喜欢捣鼓手机,日常只是会用到接打电话,收发微信,刷刷朋友圈等等这样的手机基础功能的用户。对于他们来说,手机系统的稳定性一定是第一位的,而一些新功能对于他们来说并不具备诱惑力。所以,一般在推出新的系统时,可以选择不要升级,随着版本的更新和优化,待到新系统较为稳定时再升级也不迟。
综上所述,是否选择升级新的系统,本就不该是一个值得纠结的问题,新的iOS系统往往也便随着新的BUG,这是事实,也无法避免。只不过BUG和严重程度不同,每个人使用手机的习惯也不同,比如某一功能有BUG,但是你可能平时不会用到这项功能,那么,这个BUG对你来说就没什么影响。
iPhone的售价并不便宜,它能带给用户的除了品牌logo以外,内在的iOS系统也是它的价值所在。能够第一时间得到系统更新的支持也正是iPhone和其它手机的区别,只不过苹果给了用户升级的支持,却没有给到降级的支持,这点始终有些让人遗憾。
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【TechWeb报道】如果说iOS7相较于iOS6操作系统是苹果的一次大刀阔斧的改进,那么从iOS7、iOS8再到最新发布的iOS9那就是苹果在一次次的完善了,从iOS6的拟物化UI设计到iOS7的扁平小清新化设计,也确实让人适应了一段时间,但是事实证明苹果这次改进已经获得了全面认可,再看现在国产安卓手机厂商那些定制的ROM确实有不少iOS7的影子。
而随后的iOS8系统经过几次小版本更新,已经针对了中国市场、中国用户的一些习惯进行了完善,看出了苹果的诚意也让更多的人不再去选择越狱,而正是因为这样,iOS8也被大家调侃功能上已经越来越像安卓了,最后直到16号的iOS9正式在国内推送,这个被称为苹果历史上最重大的一次系统升级与iOS8.4.1相比又有哪些不同呢?这次笔者就为大家带来这2个系统的对比。
(左图iOS8.4.1,右图iOS9.1)
从iOS6开始直到iOS8,iPhone的密码解锁都一直是4位数,虽然说4位数密码大家都一直用了好多年,在iPhone 5s推出后还新增了Touch ID指纹解锁提供第二种方案,但是苹果在iOS 9上进一步的加强了密码解锁改为了6位数,这样一来安全性将更高。
iOS系统的壁纸一直以来都逼格满满,尤其从iOS7开始采用了小清新配色与扁平化设计的图标,视觉效果更是棒了,在iOS8.4.1与iOS 9中都新增了数张高清的逼格壁纸,主题自然是Aero风格、植物、自然环境、宇宙地球等,但是不解的是iOS8.4.1的壁纸在iOS9.1中却没有了,关于壁纸就是萝卜白菜各有所爱了。
在多任务后台程序的设计上iOS9.1改进还是非常多的,首先大家可以直观看见iOS8.4.1并排卡片式设计改为了重叠式卡片式设计,如此设计的好处一是方便用户手的滑动操作,就像是翻书页一样,另外可显示的内容也多了起来,只是相对的取消了顶部那一排最近联系人的图标,可谓是各有特色,笔者相对来说更喜欢iOS9.1的设计,觉得这样更加生动与方便。
底部上拉快捷栏的设计,在这一点上iOS9.1与iOS8.4.1倒是完全保持了一致。
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iOS8.4.1对比iOS9
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   7是由美国苹果公司开发的手机和平板电脑操作系统。作为iOS 6的继任者,该系统于日在苹果公司2013年WWDC上发布。  iOS 7在上一代iOS操作系统的基础上有了很大的改进。它不仅采用了全新的应用图标,还重新设计了内置应用、锁屏界面以及通知中心等。iOS 7还采用了AirDrop作为分享的方式之一并改进了能力。iOS 7将支持iPhone 4以上设备,iPad 2以上设备,iPad mini以及iPod Touch 5以上的设备。主要更新1、自主选择默认地图应用  苹果在iOS 6中移除了谷歌地图,使用了自家研发的苹果地图。不得不说,这款自带的地图应用可以说烂到了一定的程度,自发布之后便问题不断。正因如此,苹果应该允许用户在iPhone、iPod Touch和iPad上自主选择默认的地图应用。一旦消费者能在iOS 7自带苹果地图和谷歌地图等竞争产品之间自由选择,那么这必然会使得iOS系统变得更加人性化,说不定也会推动苹果地图更快更好的发展完善。2、原生应用更加灵活  苹果在自己的产品中预装了很多原生应用(比如Stocks、Weather和Passbook),但他们应该允许用户自由地对这些应用进行卸载。如此一来,用户iOS设备的主屏幕就会变得更加简洁。3、去除歌曲中的DRM(数字版权管理)编码,方便用户编辑  从2009年开始,用户在iTunes中购买的音乐就不再受苹果FairPlay数字版权管理(DRM)系统的保护。不过遗憾的是,在此之前购买的音乐还是带有苹果的DRM保护编码。要想解决这个问题,用户只能通过昂贵的iTunes Plus项目付费对这些文件进行升级。这就意味着在解除DRM编码保护前,2009年前iTunes中购买的音乐是不能在第三方应用(比如Audio Xciter)中播放的。(除非用户先将其刻入CD,然后再导入iTunes)  在iOS 7中,苹果应该彻底移除DRM编码保护,从而使得用户不需要重复购买音乐或者被迫刻录CD。也许将此功能作为iTunes Match订阅服务的一部分最合情合理。4、增加应用程序试用模式  苹果应用商店已经开张五年了,但是用户依旧不能采用先试用再购买的消费模式。许多开发团队纷纷发布&精简版&应用来规避这一限制,但这显然还不够。苹果应该允许用户对应用进行试用,只不过在试用版中对使用时间/功能内容进行限制。这样,用户在掏钱购买前就能更好地了解应用的整体情况,开发人员也可以彻底摆脱&精简版&的折磨。5、提供更多的图标和主题  一些工具已经允许用户对屏幕图标和主题进行更换。苹果应该将其作为iOS 7的常规功能,而不是让用户去破解设备才能实现。  除了扁平的按钮和现代化的外观外,iOS 7 还需要为用户提供一些灵活性。我认为应该提供一些定制选项或是主题,让用户可以自由切换。例如,可以让用户自主选择不同的颜色,以便与好友的 iPhone 屏幕有所差异。当然,外观调整只是表面功夫,但即使没有主题,采用新的界面元素同样可以起到不俗的效果。6、更多功能与集成  Siri在不断的发展,其功能越发完善。尽管如此,这款语音助手应用距离完美还是缺乏一些关键功能。要改变这一尴尬现状,最好的办法就是更好的同网络集成。7、更加智能的多任务处理  在iOS 7上,所有打开的apps在后台都以卡片的形式显示,更为直观快捷,但iOS7和iOS6一样都不具备正真意义上的后台,后台运行只对特定app有效,大多数app最小化后是暂停运行的。iOS 7能够在尽量节省电量的情况下,对各种应用进行智能化管理。这也是iphone续航能力较强的原因。8、用户在通知中心里可以切换任务  SBSettings的黑客们已经为越狱用户提供这一功能,这可以使得任务进程变得更简单、更迅速。既然如此,iOS 7当然应该加入这一功能。9、全新的锁屏界面设计,新的通知中心  关于iOS最近出现的一个特性就是通知气泡,虽然很实用,但是某些用户使用起来却是不习惯,感觉处理通知的过程十分麻烦。虽然苹果在锁屏设计方面只是进行小幅修改,但是这个概念设计却是让锁屏以及某些原生的应用改头换面。10、多显示幕用户能全屏打开应用  配置多个显示器的用户将终于能够在特定显示器上全屏打开应用。苹果软件工程高级副总裁克雷格?费德里西(Craig Federighi)在与用户邮件交流时称,苹果将会解决这个问题。
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目前能够实现热更新的方法,总结起来有以下三种
1. 使用FaceBook 的开源框架 reactive native,使用js写原生的ios应用
ios app可以在运行时从服务器拉取最新的js文件到本地,然后执行,因为js是一门动态的
脚本语言,所以可以在运行时直接读取js文件执行,也因此能够实现ios的热更新
2. 使用lua 脚本。lua脚本如同js 一样,也能在动态时被。之前愤怒的小鸟使用
lua脚本做的一个插件 wax,可以实现使用lua写ios应用。热更新时,从服务器拉去lua脚本
然后动态的执行就可以了。遗憾的是 wax目前已经不更新了。
上面是网上现在能够搜到的热更新方法。
xcode 6 之后,苹果开放了 ios 的动态库编译权限。所谓的动态库,其实就是可以在运行时加载。
正好利用这一个特性,用来做ios的热更新。
建立一个动态库,如图:
动态库包含需要使用的viewCOntroller,当然可以包含任何需要使用的自定义ui和逻辑。
动态库的入口是一个jkDylib的类。它的.h和.m文件分别如下:
Created by wangdan on 15/7/5.
Copyright (c) 2015年 wangdan. All rights reserved.
#import &Foundation/Foundation.h&
@interface JKDylib : NSObject
-(void)showViewAfterVC:(id)fromVc inBundle:(NSBundle*)
Created by wangdan on 15/7/5.
Copyright (c) 2015年 wangdan. All rights reserved.
#import &JKDylib.h&
#import &JKViewController.h&
@implementation JKDylib
-(void)showViewAfterVC:(id)fromVc inBundle:(NSBundle*)bundle
if (fromVc == nil ) {
JKViewController *vc = [[JKViewController alloc] init];
UIViewController *preVc = (UIViewController *)fromVc;
if (preVc.navigationController) {
[preVc.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
UINavigationController *navi = [[UINavigationController alloc] init];
[navi pushViewController:vc animated:YES];
上述代码意图非常明显,
就是调用该动态库的时候
-(void)showViewAfterVC:(id)fromVc inBundle:(NSBundle*)bundle在该函数中,创建一个viewController 然后使用mainBundler 的navigationController &push 新建的viewController,显示动态库的ui界面。
而动态库中的JKViewController 内容则可以根据需要随便定义。
2. 完成上述动态库的编译工作后,现在需要做的就是在主工程中,写一段加载该动态库的代码。
主工程目录如下:
在最重要的viewCotrooler里面,定义了加载动态库的方法:
ViewController.m
Created by wangdan on 15/7/5.
Copyright (c) 2015年 wangdan. All rights reserved.
#import &ViewController.h&
#import &AFNetWorking.h&
@interface ViewController ()
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.title = @&bundle test&;
AFHTTPRequestOperationManager *manager = [[AFHTTPRequestOperationManager alloc] init];
manager.responseSerializer = [AFJSONResponseSerializer serializer];
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@&&]];
[manager HTTPRequestOperationWithRequest:request success:^(AFHTTPRequestOperation *operation, id responseObject) {
NSLog(@&request success&);
} failure:^(AFHTTPRequestOperation *operation, NSError *error) {
NSLog(@&request failure&);
UIButton *btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 100, 100, 50)];
btn.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[btn addTarget:self
action:@selector(btnHandler)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn];
NSString *document = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
BOOL writeResult =
[@&hellow& writeToFile:[NSString stringWithFormat:@&%@/%@&,document,@&hello.plist&] atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
-(void)btnHandler
//AFHTTPRequestOperationManager *manager = [[AFHTTPRequestOperationManager alloc] init];
//manager.responseSerializer = [AFJSONResponseSerializer serializer];
// NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@&&]];
// [manager HTTPRequestOperationWithRequest:request success:^(AFHTTPRequestOperation *operation, id responseObject) {
NSLog(@&request success&);
// } failure:^(AFHTTPRequestOperation *operation, NSError *error) {
// NSLog(@&request failure&);
NSString *documentDirectory = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *bundlePath = [NSString stringWithFormat:@&%@/%@&,documentDirectory,@&JKDylb.framework&];
if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:bundlePath]) {
NSLog(@&file not exist ,now
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithPath:bundlePath];
if (!bundle || ![bundle load]) {
NSLog(@&bundle load error&);
Class loadClass = [bundle principalClass];
if (!loadClass) {
NSLog(@&get bundle class fail&);
NSObject *bundleObj = [loadClass new];
[bundleObj performSelector:@selector(showViewAfterVC:inBundle:) withObject:self withObject:bundle];
NSString *framePath = [[NSBundle mainBundle] privateFrameworksPath];
NSLog(@&framePath is %@&,framePath);
NSLog(@&file attri \n %@&,bundle.localizations);
[bundleObj showViewAfterVC:self inBundle:bundle];
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
viewController视图中有一个按钮,点击按钮后,从 document目录下面找到动态库(虽然此时document下并没有动态库),动态库的名称约定好味
JKDylib.framework
然后使用NSBundle 加载该动态库,具体见代码。
加载成功后,调用在动态库中实现的方法
[bundleObj performSelector:@selector(showViewAfterVC:inBundle:) withObject:self withObject:bundle];
编译该工程,然后运行到手机上,然后退出该程序
3. 打开itunes 然后将动态库同步到刚才的测试工程目录下。
4.在此打开测试工程程序,点击button,则会发现能够进入在动态库中定义的ui界面了。
上面工程的参考代码 在&
关于动态更新的思考:
采用动态库方式实现热更新其实还是有一个问题,就是如何在主工程和动态库之间共享组建
比如网络组件以及其他等等第三方组件。
目前我没发现好方法,只能在动态库和主工程之间分别添加并且编译。
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