市面上有哪些用次世代引擎开发的手机游戏引擎 开源

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日本有一个词叫“次世代”,常说次世代科技、次世代游戏、次世代主机、次世代计划、次世代引擎等等。次世代到底是什么意思?次世代游戏是什么?次世代游戏有哪些代表作?
次世代是什么意思?
次世代一词起源于日本,通俗来讲就是即将到来的时代。我们常说的次世代科技,就是技术不是很成熟,在社会上还没有应用开来。由此衍生的还有:次世代游戏、次世代主机、次世代计划、次世代引擎等等衍生新词。
次世代游戏有哪些代表作?
“次世代游戏”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。
在次世代游戏的发展中下面三部游戏是其中的代表作品:
1、使命召唤
《使命召唤》是由Activision公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第十一部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》和《使命召唤:高级战争》。
2、孤岛危机
《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。
3、战争机器
《战争机器》是由开发3D游戏引擎虚幻引擎3的制作公司Epic Games所制作的Xbox360游戏,在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定。游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。
在这三部次世代游戏中都有非常鲜明的次世代游戏制作的特点,所以称他们为次世代游戏的经典之作。
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关注: 2 人游戏开发者大会(GDC 2016)在15日正式开幕,在首日就有不少厂商放出大招,例如刚刚公布售价及上架时间的PS VR,毫无疑问今年的大会将成为各路VR巨头竞争的战场;除了革新游戏玩法的硬件外,游戏引擎的开发商们也紧跟脚步,公布了自家的新技术与作品,例如公布了“虚幻4”全新宣传片的Epic Games。三星Galaxy S7发布会演示游戏《原恒星》这款长达3分半钟的宣传片将今年将会上架(部分已发售)的作品进行了混剪,它们都通过次世代引擎打造出更加优秀的画面效果,其中不乏主机和PC大作《战争机器4》、《最终幻想7重制版》、《帕拉贡》、《虚幻竞技场》、《王国之心3》等等,而手游也在今年也占了相当大的比例,我们可以看到此前已经曝光过的《Blade 2》、《HIT》、《英雄创世纪》,《过载》以及《原恒星》等,它们大部分都出自韩国厂商之手,并且当初也都是以“虚幻4”作为宣传噱头,如今在这个宣传片中得到了印证。虚幻4带来次世代手游变革?依靠“虚幻”系列引擎而在业内声名鹊起的Epic大家应该都不陌生,虽然目前的招牌也就只剩下引擎(看家的《战争机器》已经被微软收购)了,但仍然保持着业内领先的水准。对比其他的次世代引擎,虚幻4发布时间更早一些并且在授权以及费用收取方面门槛较低,所以成为不少开发商的热门首选,国内目前公布使用该引擎打造的PC游戏都已经将近10款,而在海外开发者们则将其使用到更为便携的平台——手游上。
Ctrl+D&将本页面保存为书签,全面了解最新资讯,方便快捷。次世代引擎打造 《传奇战域》手游科普视频曝光
作者:厂商投稿
随着玩家对游戏品质需求的不断提升,市面上主打2D引擎的游戏逐渐被玩家所遗弃。玩家在选择上的倾向性不仅推动了图形处理的发展,更催生了“次世代”的概念。《传奇战域》手游凭借着自研的3D引擎技术,让游戏中的画面精细度和流动粒子效果展现得异常逼真。【3D全景效果】画面作为最直观的感官呈现,在《传奇战域》手游中实为一大亮点。得益于自研3D引擎全景效果,游戏中高精度的纹理刻画、超清的游戏画质,给人一种舒适之感。再加上建筑物清晰的线条和上千次细节的打磨,为这座沙巴克城池增加了厚重沉稳之感。【天气系统】说完了3D全景效果,让我们再来看看游戏中的自然风光。春来夏去,四季无常,在《传奇战域》高自由度的世界中,天气变化之丰富完全不逊于现实世界。通过粒子动画特效的表现,游戏中的天气会随时更替,刮风下雨、昼夜更替、阴晴不定。玩家可以在游戏中亲眼看见雨落比奇城泛起的点点涟漪,看见夜幕降临银杏村,云雾障林。多达120种实景模拟,多样化的天气效果变化之丰富,定能满足玩家对传奇世界的所有幻想。【时间系统】以《传奇战域》手游的比奇城为例,动态光照实时切换在游戏中呈现出逼真日照环境。比奇城中扛刀的战士雕刻彰显出城中的霸气,根据时间追踪光影的效果,再配合高大上的场景渲染和灼烈的阳光,以及光线特写和建筑阴影,比奇城宛如竖立在玩家眼前,具象化程度可谓登峰造极。【图形处理技术】在塑造角色方面,自研引擎提供了更为专业的技术支持:基于高清图层渲染技术,十倍提升流畅度。端游级法线贴图,赋予金属更耀眼的光泽表现。3万面高精度建筑每个元素点都清晰可见,这一复杂的图形处理技术被广泛应用在《传奇战域》手游中。在《传奇战域》手游中,草木会随风肆意飘荡,天气会随着四季更替变化无常,场景会随着时间变幻呈现出高清逼真的日照环境,基于图形处理技术每个元素点清晰可见,一切看上去都那么真实。集齐一流的画面质量、游戏流畅度、时间、天气等环境系统于一身,相信《传奇战域》手游能够满足你对游戏的一切想象。
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作为一款以厮杀为主的正版传奇之作,《传奇战域》中大小的战役从未间断。基于很多玩家对手游版中的职业定位较为模糊,今天就对游戏中三大职业:法师、道士和战士中PVP以及PVE中的优劣势进行分析。
益玩游戏旗下正版授权手游《传奇战域》具有丰富多样的玩法,无论是玩家喜欢的PVP,还是开放的大地图,都让曾经的老传奇玩家欣喜不已
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次世代游戏引擎大比拼 谁能一统江湖?
16:33:29 来源:腾讯游戏 作者:时光箭 编辑:genesis 浏览:loading
  随着次世代游戏机PS4、XBOX ONE公布,未来游戏机家用市场,不仅是任天堂、索尼、微软三国演义战争,而且还是游戏厂商们的游戏引擎之战。 前IW元老组建的工作室用百万元打造游戏次世代引擎Source。科乐美公司耗费大量人力、物理重金打造的FOX引擎,EA新引擎寒霜3也蓄势待发,未来次世代游戏引擎,即将迎来“小时代”。
次世代游戏引擎,各领“风骚”
  虽然PS4、XBOX ONE未发售,但是各游戏厂商已经是磨拳擦掌要干上一架了,其中最抢眼当属在2013E3展上,大出风头的《泰坦陨落》,我们先不说这游戏的剧情怎么样,手感怎么样,系统怎么样,但是一看这画面就有种想玩一玩的冲动,这种冲动就像走在大街上,突然看见一个美女,不管你想不想追她,你眼球总会不由自主跟着那美女走。能让人有种莫名其妙生理上的欲望,这全归功于重金打造次世代引擎Source,起源引擎是一款三维的游戏引擎,由Valve软件公司开发,作为一款整合引擎,起源引擎可以对开发者提供从物理模拟、画面渲染到服务器管理、用户界面设计等所有服务。大名鼎鼎的第一人称射击游戏《半条命2》就是用这个引擎开发,从势头来开“Source” 应该是未来游戏的标杆。
《泰坦陨落》游戏画面
  有句话叫做“瘦死的骆驼比马大”,PS4、XBOX ONE的游戏再怎么强大,再怎么牛逼,对于我们中国大多数玩家来说,未来两年还只是看得见,摸不到的浮云,对于大多数厂商来说,现在还是PS3\X360这些主机当打之年, 这次2013E3展,科乐美公司用FOX引擎,全新打造的合金装备5简直是把本时代的游戏画面带入一个更深的层次。实时天气系统、真实时间流逝、多种交通工具、动态CQC以及更深入的潜行动作元素等。就这画面已经很逆天了,简直达到电影级别的。实况2014变化更加显著,彻底颠覆的画面加上细节表现,我很有理由相信这是PS3 时代,实况最强的游戏。据说这FOX引擎是为次世代准备的。期待这个引擎表现。
实况足球2014
本世代六大游戏引擎,没有想不到,只有做不到
  Source、FOX引擎只是下个“时代”游戏的标杆,本时代十大游戏引擎才是我们真正摸得见,看得着游戏。
GTA 系列御用游戏引擎:RAGE Engine
  GTA系列很好玩,在全球卖的很火,但是很少人知道他采用的是什么游戏引擎,其实GTA游戏引擎非常强大的, 扩展用途很广。主要体现在:对于游戏地图缓冲、复杂人工智能AI管理、环境特效、这些在GTA4中都表现的很明显。GTA中那些强大的破坏力,都是归功于物理引擎强大运算力。
GTA5强大游戏拟真画面
战争机器的秘密武器:虚幻引擎
  从上个世纪90年代以来以来,Epic Games的虚幻引擎一直是各大游戏公司的第一引擎或辅助引擎。 随着时代的发展,Epic Games在不间断的改进虚幻引擎以产生高质量的游戏,其中最成功也是最标杆的作品,当属战争机器系列,XBOX360在北美取的很大成功,战争机器功不可没。最近有消息称,Epic Games正在全力开发4代虚幻引擎,估计很快我们在各个平台都可以看到用这引擎开发的游戏了。
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