3d max 反转法线2009室内建模中怎么在法线外用摄像机看里面,怎么设置

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标题: 怎么在Max里指向法线贴图路径?
作者: fenixr& & 时间:
标题: 怎么在Max里指向法线贴图路径?在下时间比较少,研究上古4断断续续的。之前自己有改一些衣服,啥问题都没有,很多服装都被在下清凉化过。。。只要不换贴图。。
之前曾经试过做衣服,无奈一穿上就肯定死机跳出,最近终于找到问题所在了,我应该是没有在Max里指定法线贴图的路径!
用Max改上古4的Nif文件的时候,模型的贴图是只有第一项漫反射(Diffuse Color)的,就是说,Max里只指定了漫反射贴图的路径,而没有设置法线贴图的路径。。。(原来我也没意识到这个问题,后来发现只要涉及到换贴图的修改就铁定出错,才确定这个错误的。。。)
请问,怎么在Max里给法线贴图指定路径啊?或者有别的办法?
求兄弟们教我。在下不是做游戏的,不懂得法线贴图该放在什么地方。。。!
作者: ramiel1983& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yyk197785& & 时间:
楼上的前辈说得对,晚辈也去找找。因为晚辈用的是MAYA,所以对MAX也是
个白痴级的。
作者: isuka& & 时间:
法线贴图重命名为贴图名字+_n.dds[em15] 貌似不用再MAX里指定的说[em15]
作者: fenixr& & 时间:
楼上的兄弟,光改名字是没用的,一样跳出,已经确认的。。。
作者: fenixr& & 时间:
我的意思是,论坛里的各位大大制作衣服的时候,也是使用传统的Max法线贴图方法,来指定上古4里的法线贴图的吗?
作者: isuka& & 时间:
这么高深的问题我也不懂,我对3DMAX完全小白一个[em07]
作者: yyk197785& & 时间:
光是改名字肯定是行不通的,如果是在原有物品上改进还可以,因为那些MOD
的制作者已经在3D软件中为他们的模型指定了路径。
但如果是做了个新物品,在MYA和MAX里肯定都需要指定正确的贴皮文件路径。
至少,在MAYA里,晚辈必须这样操作才可以。
作者: azylf1& & 时间:
材质球里有个吸取棒,点了后对上衣服,就出现贴图路径了,按照上古的路径把原材质改好名放进去,定义路径。。。
作者: alexn& & 时间:
我也遇到了这个问题,我以为只要把做出来的法线贴图名字一改,然后老滚的引擎自己会去找这个_n贴图。
至少我成功了一次。但后来自己做的模型就不能了,每次都ctd
看来还需要在max里面指定好了才能放进去阿。再试试看[em61]
作者: alexn& & 时间:
可是指定了之后,在nifskope里面只会显示一个贴图啊?
我看了很多人的nif文件,也没有显示哪里指定了法线的路径呢?[em14]
作者: 不可近的菲姬& & 时间:
名字跟.DDS一样
比如贴图是 XXX.DDS
那法线图是 XXX_n.DDS
两个文件放在同文件夹下~
你只需要把XXX.DDS附给物体.程序会自动寻找_n.DDS不需要另外加
作者: kcwong1970& & 时间:
續菲姬姑娘的貼!
XXX_1.DDS
XXX_2.DDS
XXX_3.DDS
那法线图可共用 XXX_n.DDS !!
作者: alexn& & 时间:
高人啊[em04]
我是这样做的
比如我做了一把blade模型,那么贴图是blade.dds, 法线贴图是用Ps插件生成的,改名叫作blade_n.dds,这样进入游戏,立刻就ctd了。
如果我把blade_n.dds删除,那么进游戏可以看到武器,只是武器在inventory是显示为不正常的半透明,在正常世界里面就是没有光照效果,连影子都没有。
所以真的好头痛啊,不知道问题在哪里[em60]
补充一下,现在正常工作的就是身体材质和人脸材质啦,随便我用什么格式,dxt3, dxt5,_n.dds都可以正常工作。我的理解是我没有去改动头的模型。只要修改了模型和自己做的模型,始终都不行呢?
作者: kcwong1970& & 时间:
因材質而造成ctd的可能性不大!材質不正常最多也是不能顯示或是紫色之類的問題!若ctd可能是模型出了問題!blade.dds和blade_n.dds是正常,但模型有問題,當遊戲中顯示的時候出錯,所以ctd了!
作者: alexn& & 时间:
也就是说可能模型根本没有通道给法线来贴图,如果硬加一个,就会出错?
不管怎样也要在3d软件中设定好,[em67] 受教了,再研究下
作者: satanszl& & 时间:
请看一下nif插件板本,如果高于0.2.16.0的话基本就是它的原因了,这是个人经验之谈[em61]
作者: LittleG_G& & 时间:
啊哈哈哈哈,这个不是跟我一样的问题吗?告诉你真理吧,你的NIF插件版本太新了。换个旧的,我被你的问题搞了吐血3天,终于解决了[em60] [em46] [em43]
作者: alexn& & 时间:
难道真的是那样吗?[em60]
可是我好死不活在网上拉了一个max 2009,老的nif插件不支持,难道继续下max8?
作者: kcwong1970& & 时间:
在下是用max 2009的!因用vista64的關係!max9用不了!max8貼圖會出錯!所以只能用max 2009!
作者: alexn& & 时间:
原帖由 satanszl 于
12:18:00 发表
请看一下nif插件板本,如果高于0.2.16.0的话基本就是它的原因了,这是个人经验之谈[em61]&&
解...解决了!!![em04] [em04]
我手头有一个运行不是很正常的max7,我把0.2.16.0这个版本的nif插件安上了。
然后导过来导过去,果然可以了。法线贴图正常!游戏不ctd了![em04] [em04]
您是我的恩人啊
作者: alexn& & 时间:
原帖由 kcwong1970 于
12:49:00 发表
在下是用max 2009的!因用vista64的關係!max9用不了!max8貼圖會出錯!所以只能用max 2009!
kc大,你用的插件是3.30。4477吗?我也是vista,不过是32位。
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Kelly L.Murdock已经从事了多年计算机书籍编写工作,一直并且以后仍将享受工作完成所带来的那种喜悦。他的书籍涵盖了各种3D、图形、多媒体和Web内容,其中包括《3ds Max Bible》的前8版。其他主要的著作包括《Edgeloop Character Modeling for 3D Professionals Only》、《Maya 6 and 7 Revealed》、《LightWave 3D 8 Revealed》、《The Official Guide to Anime Studio》、《Poser 6 and 7 Revealed》、《3D Game Animation For Dummies))、《gmax Bible》、《Adobe Atmosphere Bible》、《MasterVISUALLY HTML and XHTML》、《JavaScript Visual Blueprint》,还与他人合著了《Illustrator Bible》(Illustrator版本9和版本10)的两版和《Adobe Creative Suite Bible》的三版。.
借助其设计和计算机图形背景,Kelly已经全面涉猎了3D行业并且仍在不断地发现其中的迷人之处。他曾使用高端的CAD工作站进行产品设计和分析,完成了多个大型的可视化项目,为故事片和游戏创建3D模型,作为自由3D艺术家绘制作品,甚至完成过一些3D编程。从用于DOS的3D Studio版本3开始,Kelly就一直使用它。Kelly还抽出部分精力教授他人学习3D技术。他不仅在当地的大学授课,还经常在各种学术会议上演讲。..
闲暇时Kelly喜欢攀岩、爬山或滑雪等室外项目。...
第1部分 学习3ds Max界面.
第0章 快速入门――发射炮弹 3
0.1 规划制作流程 3
0.2 大炮的建模 4
0.2.1 教程:大炮轮子的构建 4
0.2.2 教程:克隆及定位大炮的轮子 5
0.2.3 教程:完成大炮 5
0.2.4 教程:添加ProMaterials 6
0.2.5 教程:添加Sun & Sky系统 7
0.2.6 教程:渲染场景 7
0.2.7 教程:制作大炮发射炮弹的动画 8
0.2.8 教程:添加粒子系统 8
0.3 小结 9
第1章 研究3ds Max界面 10
1.1 界面元素 11
1.2 使用菜单 12
1.3 使用工具栏 13
1.3.1 停靠和浮动工具栏 13
1.3.2 使用工具提示和弹出按钮 13
1.3.3 了解主工具栏 14
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法线:就是垂直于一个平面的线称之为这个平面的法线.法线对齐的作用就是利用法线让一个没有厚度的面和另一个面保证平行.
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第一步:选中那两条横向的线如图第二步:在编辑边里面选择切角工具(或者右键也可以)如图第三步:切角(根据需要选择切角的大小,在MAX2009以后版本 还可以增加切角的段数)第四步:点击确定就OK了!还有一种方法就是用先挤出步骤差不多,先选择那两个点 然后圆角做成弧形的 然后直接挤出好好了!
是材质编辑器里面的吧.那是标准材质.能够导出到其它软件里都兼容的材质.
可以采用在玻璃上做文章.早玻璃的漫反射里面给贴图,把反射相应调一下.玻璃的赭色可以调也可以不调·~有不懂,不妨加qun:126.55.319来学习
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3d max 2009 法线翻转命令怎么不起作用就是 用 3D MAX 8.0的时候 把一个物体 转化为多边形编辑的时候然后运用 法线翻转就可以 从外面看到里面 但是3D max2009就不可以 我把Backface Cull on Object Creation勾选啦
血刃管管c87
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Tommi 发表于
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新手吧 呵呵刚刚开始我也遇到这个问题 呵呵
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