王者无双铭文荣耀铭文无双和祸源哪个性价比高

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王者荣耀无双还是祸源怎么搭配?用数据告诉你这两个铭文哪个更强先简单说个概念,“期望伤害”(数学大神可跳过....),就是平均的概念。由于暴击是有概率的,因此需要引入“期望伤害”来衡量大小,比如暴击率60%、暴击效果200%ad,那么期望伤害=60%*2ad+40%*1ad=1.6ad。#讲人话#:就是说有60%的可能性打出暴击的2ad伤害,有40%的可能性不暴击则是原始的1ad伤害,平均下来每次普攻的期望伤害就是1.6倍的ad。下面的分析将基于这个期望伤害来比较不同的铭文。————————————————————————铭文的比较一直充满争议,对于无双还是祸源,看到最多的一句评论就是“先出个拳套就有15%(8%)的暴击了”,其中很重要的一点就是因为:一场对局的出装,是动态的发展的。因此大致可以把一场对局分为三个阶段:1.开局阶段:无任何装备,全靠铭文2.发育阶段:逐渐购买装备,靠铭文+出装3.完成阶段:6神装或者说和暴击、暴击效果有关的装备都已经出完了,靠铭文+出装不难发现,第2阶段最难,是动态的,每个人出装顺序不同会导致极大的差异;而1和3阶段相对好分析,因为是静态分析,所有数据几乎都是确定的了。以下开始分析各个阶段(每个英雄的初始暴击效果都是200%ad,只有孙悟空是150%ad,因此用200%ad来分析,后面会单独讲孙悟空的情况)。开局阶段10无双:7%暴击,36%暴击效果+200%初始暴击效果因此,无双的期望伤害=7%*2.36ad+93%*1ad=1.0952ad10祸源:16%暴击,200%初始暴击效果
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没有好心人解答一下吗[s:ac:偷笑]
我是做了5+5先用着,大约12%暴击+18暴击效果
我是打算10无双,目前在做第三个[s:ac:嘲笑]
我做了6无双4祸源美滋滋不打算再做无双货源了
10无双可玩阿珂,10祸源可玩韩信,中庸的话两个都玩不了。我比较倾向于10祸源...
全祸源相比其他几种肯定差一点因为暴击效果除了无尽外只能从铭文获得
6无双4祸源
凑整美滋滋
荆轲和孙尚香无脑10无双
OK 感谢各位dalao 决定做6无双4祸源[s:ac:花痴]
无双[s:ac:心]版本:1.19.1.25
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王者荣耀铭文搭配心得
  铭文是王者荣耀里非常重要的一环,一套好的铭文可以提高不少战斗力,今天就和大家一起盘点一下高手的铭文搭配。  铭文是总共有30个空闲位置,每个位置对应一个铭文孔。等级增加就会解锁相对应的铭文孔位。并且铭文是有等级的,从一级到五级,每级的铭文属性差距会比较大。当然如果玩家镶嵌的铭文级别越高,给英雄的属性也会越来越高。并且合理的铭文镶嵌是会给玩家在对战时提供更多的收益保证。  坦克铭文推荐:  红色:宿命*10——攻击速度+10%、最大生命+337、物理防御+23  绿色:虚空*10——最大生命+375、冷却缩减+6%  蓝色:长生*10——最大生命+750  综合:攻击速度+10%、最大生命+1462、物理防御+23、冷却缩减+6%  分析:  这套搭配的五级铭文主打的是生命值加成,因为我们主要的适用对像是坦克英雄。首先因为我们的主要任务就是吸收伤害,这套搭配的铭文能让我们在一级就能比对面多出1462点的最大生命值,可以说我们在一级就比对面的英雄多了一件红莲斗篷提供的生命值,让我们在前期就能打出很大的优势。适用英雄:刘邦,张飞。  刺客铭文推荐:  红色:祸源*10——暴击率+16%  绿色:鹰眼*10——物理攻击+9、物理穿透+64  蓝色:狩猎*10——移动速度+10%、攻击速度+10%  综合:暴击率+16%、物理攻击+9、物理穿透+64、移动速度+10%、攻击速度+10%  分析:  这套搭配的五级铭文主打的是前期发育,这套铭文能在前期就给我们提供16%的暴击率、9点的物理攻击和10%攻速,这样我们不论是在清理野区还是在团战中都能打出很高的伤害。移速能让我们在前期支援团战的时候比对面打野更快的抵达战场。适用英雄:韩信、老夫子。  射手铭文推荐:  红色:无双*10——暴击几率+7%、暴击效果+36%  绿色:鹰眼*10——物理攻击+9、物理穿透+64  蓝色:兽痕*10——暴击率+5%、最大生命+600  综合:暴击率+12%、暴击效果+36%、物理攻击+9、物理穿透+64、最大生命+600  分析:  这套搭配的五级铭文主打的就是暴击属性,36%的暴击伤害属性不论是在前期还是后期都能打出很高的伤害,在做出无尽战刃之后我们的伤害会有质的飞跃,再加上物理穿透的属性能让我们在前期就打出很高的伤害。适用英雄:孙尚香、成吉思汗。  法师铭文推荐:  红色:梦魇*10——法术攻击+42、法术穿透+24  绿色:怜悯*10——冷却缩减+10%  蓝色:轮回*10——法术攻击+24、法术吸血+10%  综合:法术攻击+66、法术穿透+24、冷却缩减+10%、法术吸血+10%  分析:  这套搭配的五级铭文主打的是功能性,10%的冷却缩减和10%的法术吸血能让我们在前期就打出很大的优势,冷却缩减的属性让我们不论是在团战中还是团战前的消耗都能够打出更多的技能,也就能打出更高的伤害。法术穿透和法术攻击能够在前期帮助我们打出很高的伤害,让我们更容易在前期团战中打出优势。适用英雄:芈月、高渐离。  辅助铭文推荐:  红色:阳炎*4—法术攻击10,法术护甲穿透5.6或【恐惧】3—法术攻击6.3  蓝色:调和*10—最大生命450,移速4,每5秒回血52  绿色:献祭*2—法术攻击4.8,冷却缩减1.4  分析:  辅助英雄需要考虑的是少量的冷却缩减以及法术攻击补充,因为辅助毕竟是辅助,所以在游戏中还是需要配合其他英雄进行发挥。冷却缩减上选择的是5级铭文“献祭”以及4级铭文“奇袭”,这两个属性都不错,玩家可以根据自己拥有的铭文碎片去尽量满足需求。而其他位置则推荐镶满相对性价比较高的3级铭文“破魔”,作为红色铭文的属性补充,让英雄拥有更强的战斗力。
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《王者荣耀》无双还是祸源?铭文数据分析
  文章来源:NGA 作者: 黑米锅
  在《王者荣耀》里铭文是战力的重要成分,除了在对战中的装备,装备什么样的铭文很大程度的影响了英雄的战力。而在铭文中无双和祸源这两个铭文都有着共同的属性,暴击。
  刚入坑一周多才熟悉了部分英雄的技能,这几天尝试着搭配铭文。对无双和祸源也是比较茫然,看了不少大佬的帖子,但是楼下的回复都充满了争议。由于自己每天工作都和数据打交道,因此自己从统计概率学的角度对几个铭文做了相关的计算,这个帖子不评价哪个铭文碾压另外一个,更希望提供给大家(尤其是新人)一个简单的计算方法,选取适合自己的铭文。
  题外话:以下的计算都是基于官方提供的数据,如果官方数据有误就当我没讲...因为从阴阳师弃坑过来,玩过阴阳师的都知道官方提供的很多概率都是伪概率
  先简单说个概念,&期望伤害&(数学大神可跳过....),就是平均的概念。由于暴击是有概率的,因此需要引入&期望伤害&来衡量大小,比如暴击率60%、暴击效果200%ad,那么期望伤害=60%*2ad+40%*1ad=1.6ad。
  #讲人话#:就是说有60%的可能性打出暴击的2ad伤害,有40%的可能性不暴击则是原始的1ad伤害,平均下来每次普攻的期望伤害就是1.6倍的ad。下面的分析将基于这个期望伤害来比较不同的铭文。
  铭文的比较一直充满争议,对于无双还是祸源,看到最多的一句评论就是&先出个拳套就有15%(8%)的暴击了&,其中很重要的一点就是因为:一场对局的出装,是动态的发展的。因此大致可以把一场对局分为三个阶段:
  1.开局阶段:无任何装备,全靠铭文
  2.发育阶段:逐渐购买装备,靠铭文+出装
  3.完成阶段:6神装或者说和暴击、暴击效果有关的装备都已经出完了,靠铭文+出装
  不难发现,第2阶段最难,是动态的,每个人出装顺序不同会导致极大的差异;而1和3阶段相对好分析,因为是静态分析,所有数据几乎都是确定的了。
  以下开始分析各个阶段(每个英雄的初始暴击效果都是200%ad,只有孙悟空是150%ad,因此用200%ad来分析,后面会单独讲孙悟空的情况)。
  开局阶段
  10无双:7%暴击,36%暴击效果+200%初始暴击效果
  因此,无双的期望伤害=7%*2.36ad+93%*1ad=1.0952ad
  10祸源:16%暴击,200%初始暴击效果
  因此,祸源的期望伤害=16%*2ad+84%*1ad=1.16ad
  5无双5祸源:11.5%暴击,18%暴击效果+200%初始暴击效果
  因此,期望伤害=11.5%*2.18ad+88.5%*1ad=1.1357ad
  结论1:开局阶段10祸源更好,高出无双5.92%。
  10无双:
  完成阶段
  假设装备的暴击率加成是X,且仅有无尽会带来50%的暴击效果提升,因此需要区分是否出无尽战刃的情况。
  不出无尽
  10无双:7%暴击+X,36%暴击效果+200%初始暴击效果
  因此,无双的期望伤害=(7%+X)*2.36ad+(93%-X)*1ad=1.X
  10祸源:16%暴击+X,200%初始暴击效果
  因此,祸源的期望伤害=(16%+X)*2ad+(84%-X)*1ad=1.16+X
  5无双5祸源:11.5%暴击+X,18%暴击效果+200%初始暴击效果
  因此,期望伤害=(11.5%+X)*2.18ad+(88.5%-X)*1ad=1.X
  一般而言,类似孙尚香这样的射手都是2套暴击装备,也就是说X=40%,带入上述公式可以发现:10无双&5无双5祸源&10祸源。如果令10无双=10祸源,解方程可以得出 X=18%。也就说当且仅当装备带来的暴击提升小于等于18%的时候,选择10祸源更好,否则选择10无双更好,选择5+5组合并不好。
  结论2.1:不出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源4.83%。
  出无尽
  10无双:7%暴击+X,36%暴击效果+200%初始暴击效果+50%无尽
  因此,无双的期望伤害=(7%+X)*2.86ad+(93%-X)*1ad=1.X
  10祸源:16%暴击+X,200%初始暴击效果+50%无尽
  因此,祸源的期望伤害=(16%+X)*2.5ad+(84%-X)*1ad=1.24+1.5X
  5无双5祸源:11.5%暴击+X,18%暴击效果+200%初始暴击效果+50%无尽
  因此,期望伤害=(11.5%+X)*2.68ad+(88.5%-X)*1ad=1.X
  一般而言,若X=40%,带入上述公式可以发现:10无双&5无双5祸源&10祸源。如果令10无双=10祸源,解方程可以得出 X=30.5%。也就说当且仅当装备带来的暴击提升小于等于30.5%的时候,选择10祸源更好,否则选择10无双更好,选择5+5组合并不好。
  结论2.2:出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源1.82%。
  结论2:完成阶段10无双更好。
  10祸源:
  发育阶段
  第一个暴击装
  新手一般都是按照预购顺序无脑点推荐,其实每次都是最后出的充能拳套等加暴击的低级材料,因此并未提前享用到拳套15%的暴击提升。拿无尽战刃作为例子,最后出拳套几乎立刻可以合成无尽战刃,因此就是一步到位获得20%暴击+50%暴击效果,此时X=20%,按照上述出无尽战刃的公式,此时X&30.5%,因此依然是10祸源好于10无双。
  对高手而言,他们会第一个购买充能拳套,此时X=15%,而并没有无尽战刃的50%暴击效果,因此对应上述不出无尽战刃的公式,此时X&18%,因此依然是10祸源好于10无双。
  第二个暴击装
  新手依然无脑点推荐,比如合成宗师之力,最后才出充能拳套然后几乎立刻合成宗师。在这个过程中,一直处于X=20%的状态(只有第一套暴击装的20%),因此直到出宗师前的很长一段时间,10祸源好于10无双。
  对高手而言,会优先购买充能拳套,此时X=20%(第一套暴击装)+15%(充能拳套)=35%,对应上述出无尽战刃的公式,此时X&30.5%,因此10无双开始好于10祸源。
  结论3:发育阶段,新手直到出了两套暴击装之后10无双更好,之前10祸源更好;老司机出了一套半暴击装之后便开始10无双更好,之前10祸源更好。
  关于孙悟空:10无双,不管阶段。
  不计算的话,可以这么理解:无双36%的暴击效果,相对于默认的200%,只提升了18%,但是对于孙悟空的150%初始效果,无双的36%带来的却是24%的提升。无双的暴击效果对孙悟空产生了更高的效用以至于在开局阶段,10无双就好于10祸源,更别说完成阶段了。
  关于4级铭文,无双低配版&狂热&,祸源低配版&惩戒&:结论一致。
  上述临界点,分别为X=20%和X=32.5%
  虽然看似计算复杂,但其实本质很直接:随着装备暴击率的提升,无双暴击效果的加成优势会逐渐体现出来,在这中间会有一个暴击的临界点,即上述X=18%或者X=30.5%,临界点具体数值取决于是否有无尽战刃的50%暴击效果加成。
  汇总结论:
  1.开局阶段,10祸源更好,高出无双5.92%
  2.完成阶段,10无双更好,若有无尽战刃,领先祸源优势不大,仅1.82%
  3.发育阶段,1套半暴击装之前10祸源更好,之后10无双更好
  4.发育阶段,新手熟练以后切记先出拳套
  5.无论什么阶段都不推荐5+5等比例组合,但依然可用,开局好于无双,完成好于祸源,整体发育更为平滑
  6.4级铭文低配版结论一致
  纯新手...希望上述分析没有纰漏或者理解错误~至于孰优孰劣,大家自行取舍,希望能帮到对此比较茫然的人。
  补充:
  1.楼下有人问没考虑护甲?
  所有计算都是计算护甲免伤前的期望伤害,期望伤害的大小关系不会因为计算护甲而改变。比如假设初始期望伤害祸源是1.6ad,无双是1.5ad,那么考虑对方护甲之后,只是等比例的免伤了部分伤害,但是二者的大小关系不会改变,依然是祸源&无双。
  2.更进阶版:考虑方差。
  期望只是统计学中衡量优劣的其中一种方式,更全面的应该考虑期望伤害的波动率大小(也就是期望伤害的标准差),波动率越大说明下限越低上限越高,如无双,反之下限不太低上限也不太高。
  举个例子:
  铭文1:10%概率造成1000%ad暴击,90%概率不暴击,那么期望伤害=1.9ad
  铭文2:90%概率造成200%ad暴击,10%概率不暴击,那么期望伤害=1.9ad
  同样都是1.9ad,但是铭文1的波动率就很高,大多数时候都只能打出1ad的不暴击伤害,但偶尔一发入魂就爆炸;而铭文2就是求稳,波动率较低,大多数时候都会造成2ad的暴击伤害,但爆发力肯定不如铭文1。
  从这个例子就可以看出,风险厌恶的人就喜欢铭文2,稳打稳扎;而风险偏好高的人就喜欢铭文1,脸好总是一发入魂。
  所以小伙伴们喜欢无双还是祸源呢?
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