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《虚幻4 VR开发指南》视频教程
6月底的时候非常有幸受邀在CSDN VR技术开放日活动中作了一个关于虚幻4开发VR的公开演讲。被大家的热情所打动,VR市场是否火起来了我说不准,但是VR开发确实火起来了。而虚幻4,是目前大家所向往的VR开发利器。
本人从去年开始从事职业的虚幻4 VR开发工作,到今天也有了一些积累,所以将录了这一期课程,希望大家喜欢。
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第一章:虚幻4 VR开发从何入手
1 虚幻4 VR开发从何入手
第二章:在三星GearVR上开发一个搭积木的小游戏
1 三星GearVR开发介绍
2 搭积木游戏:Player基础功能(上)
3 搭积木游戏:Player基础功能(下) 11:52
4 搭积木游戏:积木功能实现
5 搭积木游戏:捡起&放下积木
6 GearVR打包测试
第三章:在GoogleVR上开发360度全景视频播放器
1 GoogleVR开发介绍
2 360度全景视频播放器开发 [暂未上传]
3 GoogleVR打包测试 [暂未上传]
第四章:在SteamVR(HTC VIVE)上开发保龄球游戏原型
1 SteamVR(HTC Vive)开发介绍
[暂未上传]
2 保龄球:项目准备 [暂未上传]
3 保龄球:Player基础功能 [暂未上传]
4 保龄球:使用Vive手柄抓取保龄球 [暂未上传]
5 保龄球:投掷保龄球
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VR游戏制作概述视频教程 O’REILLY VIRTUAL REALITY
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VR游戏制作概述视频教程.jpg (56.86 KB, 下载次数: 0)
10:07 上传
本是由Packtpub机构出品的VR游戏制作概述视频教程,时长:4小时15分,大小:2.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity 5,附工程源文件,作者:Tony Parisi,共17个章节,语言:英语。
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
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O’REILLY VIRTUAL REALITY
Get started on your VR journey with this detailed overview of the hardware, development processes, and toolsets used to deliver VR experiences for desktop, mobile, and web systems. Taught by the VR industry veteran Tony Parisi, this course will swing open the 3D doors of wonder to any expert developer, entry level developer, or technically savvy artist eager to enter.
Learn the basics of VR development from a 20 year VR evangelist
Get a detailed look at the most popular VR hardware systems in use today
Understand new input devices like haptic systems and 6DOF controllers
Explore the development processes for desktop, mobile, and web based VR
See how VR apps for Oculus Rift, Gear VR, and Google Cardboard are created
Learn about the Web VR API, Three.js, Google VR SDK, and WebGL
Explore the basics of working with Unity 3D, the dominant VR game engine
Gain direct experience in developing VR applications for multiple platforms
01 - Setup for Gear VR Development.mp4_038.569.jpg (58.11 KB, 下载次数: 0)
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03 - Exploring the OVR Camera Rig Code.mp4_044.745.jpg (109.66 KB, 下载次数: 0)
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07 - Creating a WebVR Application.mp4_111.520.jpg (73.69 KB, 下载次数: 0)
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13 - Developing Cardboard Applications Using HTML5 and a Mobile Browser.mp4_2017.jpg (111.59 KB, 下载次数: 0)
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15 - Building the Basic Viewer.mp4_137.239.jpg (85.37 KB, 下载次数: 0)
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16 - Creating a Gaze-and-Tap User Interface.mp4_144.638.jpg (111.62 KB, 下载次数: 0)
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17 - Bonus Segment_ 3D Primer.mp4_151.584.jpg (72.1 KB, 下载次数: 0)
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多谢楼主的分享
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教程简介:
如果你是自学成才的设计师,摄影师,CG艺术家,音频混合师,视频编辑师,或者动态图像艺术家,那么在使用工具方面就有很好的基础,也知道自己想要制作什么样的作品,但是可能不清楚你使用的技术是如何运作的。当你了解数字图像、图形、视频和音频的运作原理时,你的技能也会有一个质的飞跃。我们每天都在调节捕捉到的,制作的或者数字渲染的像素和声波。我们使用数字媒体时捕捉真正存在的内容可以让我们快速提升自己的技能,高效地沟通,更方便合作。本教程帮助大家揭开你遇到的术语的神秘面纱,开发出你使用的工具的更多功能。学习像素的本质,色彩通道,和音频频率。研究色彩通道,位深和视频帧速率的工作原理。了解编解码器和文件格式,以及如何添加压缩文件。学习完本教程,大家会了解如何回答常见的客户问题,Logo标志支持矢量还是位图形式等等。
大家好!人人素材网第132期中文字幕翻译教程来啦!
教程简介:
VR虚拟现实已经出现有一段时间了,但是建筑、工程和结构设计,制造业,和很多其他产业中又出现了许多新的应用,让我们使用创新的方式进行可视化和协作操作。新兴产业包括3D扫描,无人机,和摄影测量,以及获取CAD数据等都对VR敞开了大门。实时可视化工具更方便使用,也更加便宜。这些先进技术的出现,让每个人都有机会利用VR技术为查看、销售和交流信息创造新兴的途径。与3D艺术家克莱格·巴尔(Craig Barr)一同学习本教程,他会为我们讲解VR的概念,在哪里使用这项技术,以及VR的发展前景。另外还会学习VR制作步骤,以及开始研究这个领域之前需要了解哪些内容。当前位置:>>>正文
VR视频是什么? 和一般视频到底有什么不同?
VR设备除了可以用来玩游戏之外,还有一个用途,那就是用来观看VR视频,但VR视频到底是什么,又有几个人真的知道它背后的含义呢?下面我们就来针对这个问题好好探讨一番。
广义上的VR视频大致可以分为以下几种,虚拟电影院、全景视频、VR电影。
虚拟电影院
这是所有VR视频中成本最低的一种,用户在戴上VR设备的瞬间就会置身于一个虚拟的影院当中,前后左右都是实现完成建模的座椅,正前方是一个播放幕布,用户所选的视频将会在幕布上播放。之所以说成本低,是因为虚拟电影院只需要一个通用的影院即可,所有的视频不过是通过固定位置来播放,顶多通过类似更换播放器皮肤的方式实现在不同场所的电影观看。不过之所以能算得上VR视频,是因为用户可以自由地朝着四周转头观看,勉强算得上是虚拟现实。
相比上一个,全景视频至少在制作成本上要高上不少。首先,全景视频的拍摄过程需要通过全景摄像机完成,而全景摄像机的价格比起一般相机会高上很多,因为摄像头的数量直接决定了视频的拍摄质量,虽然现在也有一些通过鱼眼镜头来实现单镜头拍摄的装置,但效果自然无法与真正的全景相机相比。接着就是视频的制作,由于是多个摄像头的画面通过软件的方式合成的,因此对于计算机的图形处理能力也有很大的要求。
那么全景视频在体验上又有什么不同呢?简单来说,目前绝大多数的VR设备提供的视频都是全景视频,例如一个美女在梳妆台前梳洗打扮,用户可以转头看看她房间里的布局摆设,甚至地面和天花板,因为视频中记录的是拍摄瞬间空间内360度范围的内容,因此对着不同的角度,理论上看到的东西是不一样的。
也许有人会问,VR电影和全景视频有什么区别吗?从观看者的角度上看,二者的确没有什么明显的不同,但值得一提的是,VR电影目前还处于概念期,究竟什么样的视频能够称之为VR电影依然没有一个定论。如果像全景视频那样播放,用户仅以一个摄影机的角度观看内容,能算VR电影吗?
在我看来,VR电影应该是将用户代入到电影的角色中去,并且提供多个可选的角色视角,以这样的方式观看电影一定会有完全不同的体验,并且,由于每个角色不会同时在整部电影中全程出现,因此每次观看这样的电影都会有全新的收获,也能够创造不少商机。
VR行业正在飞速地发展,世界上也有不少VR电影院正式营业,但真正高质量的VR视频在这个时间点上还寥寥无几,何时我们能够看上如上面所说的VR电影,大概才是VR视频最大的意义所在吧。
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5分钟制作一个VR视频播放器
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本帖最后由 unity菜鸟 于
13:03 编辑
最近VR火的不要不要的,但是综合起来,VR资源最多的还是全景图片和全景视频,今天在这里给大家简单介绍一下如何用Unity制作简单的VR视频播放器。
首先找到EasyMovieTexture这个插件,AssetStore地址:https://www.assetstore..com/en/#!/content/10032
导入之后可以看到工程目录里有以下场景
FAA69E3A-9D61-40E6-A2F5-1CBE7C7E9D82.png (9.73 KB, 下载次数: 2)
12:59 上传
这次我们使用到的是Demo_Sphere
打开之后可以看到场景中只有一个MainCamera和一个Sphere,这个Spere就是我们要用来播放视频的球体了。
52E3AED8-4C32-4FE8-A9E0-32F802BD2D5A.png (42.21 KB, 下载次数: 4)
11:36 上传
接下来导入GoogleCardBoard的SDK(建议下载最新版本)。官网地址(需要翻墙):/cardboard/unity/download
E2A1D9DD-3692-46FC-F8A7BC0.png (102.66 KB, 下载次数: 14)
11:36 上传
(久违的中文啊,感动到不行)
在Cardboard文件夹里找到Prefabs,将CardboardHead拖入到场景中,position和rotation都归位为0,并删掉场景中原有的MainCamera。
5B0AF22B-638D-4FF0-A7C1-D64E850A0E05.png (26.91 KB, 下载次数: 7)
11:40 上传
0D7B1F57-128A-478B-84CF-1991BDB3643C.png (31.78 KB, 下载次数: 2)
11:41 上传
现在,找到Sphere,可以看到上面挂了MediaCtrl这个脚本,其中strFileName就是视频的路径,将你的VR视频放到StreamingAssets文件夹,然后填写文件名,放在手机上就可以运行了~
178BDCD-9350-DE.png (54.6 KB, 下载次数: 3)
11:54 上传
同时,受益于EasyMovieTexture强大的功能,视频路径支持视频的URL链接,支持流媒体播放,这下大家有福气了!
要播放不同的视频,只需根据用户对视频的选择传入对应的地址即可。
Screenshot_204.png (1.74 MB, 下载次数: 5)
12:55 上传
(请忽略大长腿,随便用一下)
唯一不足的是,我们用之前的版本测试,发现EasyMovieTexture播放流媒体对手机CPU的占有率非常高,不知道作者在后续版本中没有加以改善。
unity 播放全景视频;unity 全景视频播放
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大神你好,我根据你的步骤,导入Demo_Sphere,导入谷歌head ,但是无法导出,提示select andriod root folder ,因此我下载了andriod sdk,但却使用andriod 根目录却还是不行,请大神帮帮我。。。
我是小白,在asset购买了 这个demo ,但不懂得用。。
还有,除非moive 以后,picture 可以使用吗,我在相应的的文件夹里有放两张全景图,因为还没生成程序,所以无法验证是否图片可行
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安卓发布中的问题可以搜索一下Unity发布安卓的步骤。
另外,全景图片也是可以的,新建一个材质球,将全景图贴上去,然后赋给场景中的这个球体模型就行了。
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可以,但是需要全景视频,普通视频不行。因为这个球体是针对全景视频的。
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楼主,你招收徒弟吗,,,我想拜师。。或者说你有自己的QQ群吗,我想进去学习。。。
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