影视后期用显卡,amd处理器用什么显卡

"影视后期用什么显卡好"的糗事
10751 好笑
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我准备,配主机和显示器一起1万1千元我该用什么显卡啊???什么硬盘啊?什么cpu啊?
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随着传播手段的大众化,计算机、摄像机成本的下降,拍电影、做短片已不再是影视后期专业人员的专利,越来越多的普通人可以参与其中。拥有一台电脑,掌握一款适合自己的非编软件,我们可以做出很多不错的作品,人人都可以,不难而需坚持。
对于在学习影视专业的新手、菜鸟或童鞋们来说,会经常需要用到电脑来剪辑前期拍摄好的视频素材,特别是用到AE、Combustion、ED等高级后期合成软件甚至是3D动画软件,这样对CPU、显卡、内存、主板等硬件就提出了更高的要求,CPU和GPU是其中两个最关键的硬件,特别是CPU,剪辑过视频的童鞋们都知道,如果CPU的性能不够强大的话,会经常出现CPU假死,视频渲染输出不了等等让人抓狂的问题。
这里收集了来自于网络和我亲自的市场调查的一些个数据。
CPU英文全称Central&Processing&Unit,中文全称为“中央处理器”是一台计算机的运算核心和控制核心。CPU、内部存储器和输入/输出设备是电子计算机三大核心部件。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU由运算器、控制器和寄存器及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线构成。
GPU英文全称Graphic
Processing Unit,中文全称为“图形处理器”。GPU是显示卡的“大脑”,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。显示芯片通常是显示卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。现在市场上的显卡大多采用NVIDIA和 AMD-ATI两家公司的图形处理芯片。
最近,为了搞清楚这个问题,我专访了烟台科技市场的几家专业的电脑装机商。通过与专业人士的交流,我有所收获。
问:影视后期制作软件的渲染速度与电脑什么硬件有关?
答:影视制作、影视剪辑等等,这是跟CPU有关的,渲染是跟显卡有关的。就是说最终渲染的速度是跟CPU有关的,在前期设计的时候那个(实时)渲染是跟显卡有关的,要不你看显卡上都有多少多少渲染单元,是跟这方面有关的,不过对于影视制作,比如视频剪辑最主要的部分是在CPU上,对CUP的要求非常高,像影楼的那种结婚录像剪辑,他们用的是酷睿系列的比较多,比以前的速度更快一些。
问:CPU需要两核还是四核?
答:视频剪辑和图片处理还不一样,它尤其耗费你的CPU,所以CPU的功率要达到,渲染的话中高端的都可以满足你的要求,最好是四核。独立显卡在速度、显卡、分辨率都好于集成显卡。
问:长期的后期特效渲染对电脑的显卡是否会有影响或耗损?
答:电脑显卡一般是使用寿命减少,后期的渲染不会对显卡有什么损害的。但如果显卡的工作能力达不到特效渲染的要求,超出了显卡的工作能力,超出了它的负荷,就会有烧掉的可能了。对电源电压也有关,电源电压不稳定对(作品)输出有一定关系。
问:影视后期制作软件的渲染速度与电脑什么硬件有关?
答:内存和显卡,显卡是管着GPU运算,也就换句话说是管着图形的好与坏,GPU是管着图形运算的CPU,简称为GPU嘛,再就是内存,内存越大它的交换量也就越大,但是对于CPU来讲,基本都够用了,买四核的目的是为了干别的工作速度更快一些,实际上要求它再高没有用,它要求再高也没有玩专业游戏要求高,因为专业游戏是从无到有,而影视作品它是从有做到一个你想要的效果,所以它是反向制作,速度慢一点是可以允许的,但是游戏一旦卡就不允许,所以说游戏的要求相对更高一些。
问:一般的影视后期爱好者或是发烧友,可能会用到3D MAX等3D软件来处理一些如片头的效果,它对硬件的要求会不会更高一些?如何选购硬件呢?
答:是这样,你不能为偶尔出现的东西去买单的,打个比方说,你要买车,干什么用?就是平时上下班,哎偶尔的赛车哈,但你这个价格得跟着这个偶尔去走。对于电脑来讲,它不像汽车,跑不上就是跑不上了,大不了我慢点,这个是可以接受的,如果专门做动漫的话那就得要求高,像工作站的话三五万块钱那再正常不过了,买个苹果机六七千块钱,这还是最差的。对于一般的爱好者在硬件方面可以一步一步的去完善,没必要一步买得很高,即便你软件的能力达到了,但你硬件的能力(对硬件能力的需求)肯定不够。你说我一年以后能用得到,但一年以后就降价了呀,你得算这个帐。
问:长期的后期特效渲染对电脑的显卡是否会有影响或耗损?
答:它这些东西与硬件没关系,它都是“软问题”,它是电子上在活动的东西,物理上没有磨损,只有老化的概念。就像机械表早晚有一天它会坏,它的机件齿轮上的东西会磨损;但电子表它可以不准,那是它内部问题,放在这它永远会跑,只要你给它电,因为它不磨损。我们说电脑扔那天,基本上不是说坏了扔了它,而是不够用了,很老了。像影视后期制作电脑三年就用得差不多了。
问:CPU缓存在后期处理时的作用?
答:它是用来暂时存放需要处理的数据。有一级缓存、二级缓存甚至三级缓存。处理器如果要对一段数据进行处理时,先会在一级缓存中寻找相关代码,如果在一级缓存中没有找到相应的代码,那么就会从二级缓存中寻找,如果在缓存中还没有的话,那么只能去内存或者是硬盘中寻找了。缓存(读取)速度要高于内存(读取速度),CPU的缓存越大,所能存储的数据也就越多,处理器的性能就会更高了。就好像一条消防通道,人们都往那边跑,跑得都走不动了,如果出来个“湾”,你可以在这里缓一缓,也就是把你处理的信息暂时的缓冲一下,让数据处理的更流畅,缓存不保存数据,工作完毕或断电后数据就会丢失。
问:影视后期制作软件的渲染速度与电脑什么硬件有关?
答:显卡、CPU、内存、主板——主板不行的话它们的性能也发挥不出来,主要这四个。CPU与最终渲染有关,而显卡GPU的性能关系到预渲染(实时渲染)效果。CPU相当于大脑、显卡相当于你的眼睛吧、主板相当于躯干、内存相当于神经,如果你弄一个老大的脑袋(CPU),躯干(主板)根本承受不了,主板前端总线达不到CPU的频率,根本不行;而神经粗了,可以反应得快一点,它们四者相协调。当然还有电源一定要跟得上。
问:显卡的显存和核心频率的概念及作用是什么?&&
答:显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。像内存一样,显存用来存储的是要处理的图形信息。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。显存和主板内存一样,执行存贮的功能,但它存贮的对像是显卡输出到显示器上的每个像素的信息。显存是显卡非常重要的组成部分,但也不能只看显存大显卡一定就好,还有一个关键的显卡的核心频率,就是显示核心的工作频率,显存再大有什么用,频率摆在这,再快也快不了哪去,关键得看显卡的核心频率。对显卡来说就是专业作图、后期加工要求高,其他用不上。
问:影视后期制作对显卡、CPU的要求高,那么对电源的要求如何?
答:电源是一个很容易被忽视的问题,对于影视后期这个情况得弄个好电源,电源是根据CPU、显卡、内存等来的,电源功率小了,电脑就跑不动,就会重启甚至根本就打不开。一般来说,英特尔i5的CPU要95W,主板50W、硬盘30W、显卡200到250W、光驱10W,所以电源的峰值得达到450W,电脑的工作量越大耗电越大,普通的上网300W的电源也就够了,但是作图什么的电压就大了,如果电源跟不上了,它可能啪就重启了,不是你电脑不行,就是电源跟不上了。&
菜鸟:CPU和GPU在处理图像数据中的作用,为什么说渲染时,显卡作用不大,CPU出力大?而玩游戏时正好相反呢?
老鸟:不是作用不大,对于效果图的渲染,GPU根本不起任何作用!
渲染有两种:实时渲染和最终渲染。
显卡的工作,换句话说显卡的职责:当初为什么要设计发明显卡?是为了解决3D实时加速的。在当时的应用就是游戏和3D应用。显卡的工作就是多边形生成和纹理贴图。
在3DMAX中间4个透视窗口中我们建立模型是依靠显卡GPU进行运算的,实时计算3D加速支持OPENGL或者D3D
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