VR眼镜镜片的选择的选择

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2016年推荐选购的五款VR眼镜 哪个牌子的VR眼镜好用
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2016年推荐选购的五款VR眼镜 哪个牌子的VR眼镜好用对于难以承受Vive,Oculus以及PSVR这样的高端眼镜而又想要尝试一下VR体验的朋友,现任只有插手机VR盒子这么一个选择了,虽然手机VR只是两片透镜制造画面假象,但是也是能在一定程度上感受到VR的感觉,对于未来选购VR产品也可以起到一个参考作用,而面对市场上令郎满目的手机VR盒子应该如何选择,下面就来介绍一下今年比较推荐的几款VR手机盒子:NO.1:暴风魔镜4VR眼镜这个是暴风影音的一款VR眼镜,暴风影音为其开发了魔镜应用,在手机上实现IMAX效果,普通的电影即可实现影院观影效果。在国内同等价位上,暴风魔镜称第二,估计没人敢称第一。NO.2:大朋VR眼镜大朋在国内也算是品牌了,现在能和暴风魔镜形成抗衡的也就这个品牌了!NO.3:千幻魔镜VR眼镜千幻魔镜这个性价比比较高!总体评价还是不错。NO4:小宅Z4小宅Z4,这个VR眼镜有自带耳机,这一点非常好。NO.5 暴风魔镜5感觉还不错,手机用的小米note画面有轻微网纹,不过还能接受,最新版的app体验不错,不过还需要优化,感觉字体不清楚,还有飞屏没有了,还有就是游戏,可能5代是刚出的,测试大多数游戏都不能玩,官方的解释是7到15天就能玩,总体还不错。最后,要说一下,手机盒子对于手机屏幕的分辨率要求非常高,因为这玩意的本质就是用两块放大镜让你看放大后的手机画面,另外也不易使用过长时间,除非你觉得用两块放大镜在几厘米的距离盯着手机发光的屏幕看几个小时是个好主意的话。最后其实如果只是单纯体验一下的话,其实几块钱一个的纸盒DIY版眼镜就够用了,还能做做手工玩呢。
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265G推荐游戏从十几到数千,不同价位VR眼镜到底怎么选
从十几到数千,不同价位VR眼镜到底怎么选
石头爱科技
VR设备的最大的特点,就是能够带给人一种身临其境的感觉,这也是人们所向往的未来科技体验。当用户带上VR设备观看内容,就好像进入到另外一个真实的世界,即使这个世界是虚拟出来的,而内容中的现实环境在千里之外。当前VR设备的价格已经亲民,不再是应用于实验室或者军队中的高端设备了,普通的老百姓也可以根据自己的腰包来选择一款VR产品来体验次时代科技所带来的前所未有的体验,那么这么多VR设备,从最便宜的十几块钱到上万的VR设备,我们又该如何选择呢?下面小编就给大家说道说道。9.9元~99元这个价格区间的产品,一般属于是最最入门级别的,基本上就是最简陋的一个模型,为了节约成本,采用了视野极其狭窄的光学镜片,框架采用硬纸板材料而缺乏一个密闭的空间,沉浸感会大打折扣。代表是山寨谷歌Cardboard的纸盒和一些架子级别的轻量化产品。100元~299元这个范围区间的是真正有意义的入门级产品,做工相对于上面好很多,塑料一体机身,比较有名的就是暴风魔晶三代和四代,乐技BOX等,一般是配备厂商专门定制开发的App。说下比较有代表性的暴风魔晶第四代安卓版(199元),这一级别的VR眼镜都有个缺点,就是边缘的分辨率很差,可能是考虑到成本的因素,镜片的材质和调校肯定是没法跟高端的比。不过它们大多数在眼眶部分已经包裹了海绵,佩戴会舒服很多。但是避免不了长时间佩戴的眩晕和头部的疲劳。一些产品还配备了调整瞳距和物距的功能,适应不同的佩戴者。最后有控制器也很重要,免得将手机放到眼镜里面后操作的不便利性。300元~599元这个价位区间算是进阶区间,不是真正意义上的终端产品,相对于上一个区间,做工和舒适性有所提升,但是体验还是差点,边缘分辨率不强和视野狭窄的问题没有得到有效的解决,所以小编不推荐买这个区间的产品。599元~999元这个价位推荐一款产品:三星Gear VR 4代,这款产品有Oculus的技术支持,舒适度高,视野宽广,边缘分辨率的问题得到了合理解决,而且Oculus Home平台提供的资源也很多,都是很新很有创意的游戏,不像国内VR资源非常老旧。唯一缺点就是该款产品只支持三星的自家手机产品,Calaxy系列,Note系列等,不是这几款三星旗舰手机的用户还需要悠着点,看下官方支持列表后再选择是否购买。1000元以上这个价位的一般就不需要手机了,自带硬件和屏幕,比较火的我介绍两款,专为土豪准备,不是土豪的请自备纸巾掩面而逃。Oculus Rift(约4000元)这款设备需要连接电脑,而且对于电脑性能的要求也很高,这无疑又增加了一台高性能电脑的成本。Oculus Rift屏幕分辨率为,视野范围110度,并附带一个体感传感器和Xbox One手柄,但是光这套设备还不支持完整的体感功能,还需要配备专用的体感手柄Oculus Touch,因此成本继续高攀,这套装备确实是专门为土豪和极客们准备的。HTC Vive(月7000元)HTC Vive是目前所有VR设备中体验最好的,一分价钱一分货,而且它标配体感传感器和体感手柄,跟上面那位比起来算是比较良心了。HTC Vive屏幕分辨率为,视野110°,跟Oculus Rift一致,显示效果出色,沉浸感强,即便是2k的分辨率,其颗粒感还是有点明显,可以去本地的实体店实际体验下。HTC Vive对电脑的硬件要求也很高,Intel I5 CPU+GTX970 GPU是跑不了,但是由于有Valve的SteamVR支持,游戏内容可以完全不愁,这也是Vive的一大优势。当然以上两者是电脑平台用户的选择,还有一个PS VR是PS4平台的选择,因为小编没有体验过不太了解,这里就不在赘述,留给读者们私下自己体验。以上便是小编为大家带来的VR眼镜选择指南,大家满意吗?如有其它问题请在下面的评论中留言,我会为大家作进一步的解答。
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石头爱科技
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简介: 数码科技达人,专注手机、VR设备
作者最新文章选择VR眼镜,到底应该选哪种类型?
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选择VR眼镜,到底应该选哪种类型?
来自百度VR
随着科技的发展,高科技产品层出不穷,人们假设性的产品也慢慢被研发出来,VR眼镜的出现使人们足不出户也能享受到高品质的观影感受。现在,VR眼镜已不是什么稀奇的东西,但使用者也不是很多,主要是因为人们对VR的使用和观看效果不是很了解。今天,所长就带领大家来了解一下VR眼镜,解决你的困惑,坚定你是否购买的心。一、VR有哪些分类?现阶段,VR眼镜可分为三类,分别是一体式头戴设备、外接式头戴设备、移动端头显设备。一体式头戴设备也可称为VR一体机,这样的产品偏少,无需任何设备就可以感受3D效果。外接式头戴设备具备独立显示屏幕,结构复杂,技术含量要求较高,使用时需连接数据线,无法自由活动,用户体验较好。移动端头显设备是大家所常见的,使用方便、价格低廉、结构简单,放入手机即可观看。【蚁视二代 VR头盔 】蚁视二代头盔为一体式设备,近视的朋友可以佩戴眼镜体验,OLED屏幕与2K分辨率高清还原真实画面,并采用瞳距自适应技术,可根据人眼瞳距自动调节镜片距离,达到了防晕眩效果。畅玩双手柄内置体感振动,能在虚拟世界中复刻双手,极大的增强了游戏的代入感,性能十分不错。二、VR如何使用?不同的设备所使用的方法是不同的 ,但前提都需要下载相应的游戏或视频,外接头设备需连接数据线与电脑相互动,一体式设备戴在头上观看即可。我们所常见的为移动端头设备,需把手机放入设备,配合操纵杆来完成观看。至于具体如何使用,市场上的VR产品如此多所长也不知如何介绍,参考使用说明即可。【蚁视VR眼镜 3D智能头盔】一体式设备极其方便,但其价格也让人变得犹豫。蚁视小檬为移动端设备,使用时需把4.7至6.0英寸的手机放入,手动调节瞳距即可观看。100度的可视视角,画面无畸变,面贴采用婴儿机PU发泡材料,使用起来柔软舒适,而且整个VR眼镜仅有160g重,可折叠,能随时放在包包里,支持佩戴近视镜体验。三、VR是否还有其他功能?现阶段,VR眼镜给人们带来的仅有3D效果,但经过不久的科技发展,只要网络满足传输的需求,加上虚拟仿真度的完善,就可实现北京到巴黎的场景瞬移,今后的某些旅行、商品的交易,也可通过虚拟空间来进行,这样的未知前景让人们深深地着迷。【蚁视能量版 虚拟现实VR眼镜】如果不喜欢清新的小檬,不妨体验一下能量版VR眼镜。同样为移动端设备,具有红、黄、蓝三种配色可选,三挡手动瞳距调节,144g重98度可视视角,配合支持陀螺仪的智能手机,可以进行头部运动、耳机线控制。看完本文后,想必你已对VR眼镜有所了解,在家里就能体验到电影院的效果是否让你心动?不如马上行动,体验3D给你带来的视觉震撼吧。
来源:京东数码控
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百度VR等你来摘要:从巴塞罗那MWC之后,随着三星新版Gear VR、刚上市的HTC Vive以及Oculus Rift CV1,还有即将上市的索尼PSVR和已经被人遗忘的LG 360VR等等,这些产品多的繁花欲乱迷人眼了
从巴塞罗那MWC之后,随着三星新版Gear 、刚上市的以及Oculus Rift
CV1,还有即将上市的索尼PSVR和已经被人遗忘的LG
360VR等等,这些产品多的繁花欲乱迷人眼了,那么,我们该如何选择虚拟现实头显?且看VR头盔(眼镜)购买指南吧!
(说明:以下针对全球目前已有的国外消费级虚拟现实头显的购买指南。低档位的vr头显。其中涉及不在中国大陆发售的装备,不属于“技术指导购买”范畴,不在此讨论。至于国产品牌,产品太多迭代太快场面好混乱,容我们喘口大气再慢慢梳理吧。)
VR头盔(眼镜)购买指南——低档篇
最简单的VR眼镜就是一对塑料放大镜和纸板组成的,基本能对接所有标准的智能手机的屏幕。最普及的就是
Cardboard“谷歌纸板”,其实是在很多年之前谷歌就创建的自有品牌。只不过最近才刚刚开始推向市场——它的技术是开源的。即谷歌鼓励其他硬件制造
商免费使用这项技术,但必须按照官方技术指标制造并明示Google
Cardboard的标识。并非所有中低端头显制造商都会使用谷歌的这项技术,但最好是能与谷歌纸板兼容,这可以使自己的产品能够保证与Android和
iOS上的VR App对接。毕竟没有内容可看的硬件是卖不出去的。
类似Cardboard的眼镜,某些使用塑料,甚至铝材料生产,市场上有很多选择。这类眼镜的特点是:交互性很有限,最适合观看360度的视
频。而且不适合长时间使用 。谷歌的标准版Cardboard不提倡头戴。用手举着勿庸置疑时间长了还是非常不舒服的,同类产品中美泰(Mattel
View-Master )那样的塑料版本,比较符合人体工程学,足以舒适地享受每次大约五分钟的乐趣。
如果你生活在大城市,或者高新科技能很快到达的地方,或许能得到免费的纸板眼镜。谷歌会与很多内容制作公司合作,随内容购买或者免费发送纸板眼镜,比如,
谷歌与纽约时报周末版(NYT VR)、以及星球大战制作方(Verizon’s Star
Wars)的合作都会赠送纸板眼镜。你甚至可以自己DIY(这个很酷啊)买一些纸板和塑料镜片,去谷歌官方网站3D打印一下,就可以拥有自己个性化的纸板
眼镜了。此外,也可以选择像Dodocase and Knox
Labs这样的制造商的纸板眼镜。虽然它们的产品因为设计和材料的缘故,价格上会比谷歌基本款($15)贵一些,但大多在$ 20-$
30,包括塑料材料的。
美国成年人中超过三分之二都拥有智能手机(在中国这个比例更高),在选购VR头显上如果暂时没啥更高的需求,Cardboard无疑是最理智的选择。这对
于目前海量的iPhone用户来说也是一个好选择,虽说谷歌倾向于延迟推出对接更多应用的新纸板眼镜,比如YouTube等应用的iOS版本目前就没法使
用Cardboard。目前为止,苹果一直在大热的虚拟现实领域没有动作,但是谁也不知道苹果会不会很快推出针对iPhone用户的类似Gear VR那样的高端移动VR头显。
纸板眼镜的缺点:尤其是如果你的手机版本太旧,估计就够呛能用目前支持纸板眼镜的VR App。即使能用,与Gear VR或者其它更高级的头盔相比,体验也较差。
并不是所有的低端VR眼镜都容易携带的,最轻便的还得是谷歌Cardboard。它就是一个可以折叠起来的小纸盒。纸板界目前最小的设计只比一付真正的眼
镜大点。最好的纸板眼镜也不能做到动作追踪,这在很多是中高端头显上目前也没法实现(Gear
VR),所以在空间要求上,纸板眼镜基本没有太大问题。此外,制作纸板眼镜的便携材料通常会在使用它们的时候令人不太舒服(高端那些也不舒服)。纸板眼镜
特别不挑地方,但最好使用时还是找把椅子坐下吧。
大部分纸板眼镜有一小块简单的触控板,靠手指就可以控制。目前市面上最简单的纸板只是盒子、镜头与一个手指触控点,直接点击控制屏幕。多余的设计提示或者
按钮不仅多余,更让人困惑。菜单上可以有选项用手指单击执行,只能操控简单的视频和游戏。另外一些纸板眼镜根本连手指都不用动,点开应用程序后
,可以眼控对焦来选择菜单,或通过头部动作在视频游戏中控制方向。
作为最简单的虚拟现实头盔,纸板眼镜不仅是最便宜的,也是使用最为广泛的。据官方数字,谷歌的纸板眼镜已经卖了500万套,而这并不包括其他纸板眼镜。作为纸板眼镜最大的优势,除了轻便,更可以随时更换新款。
同样,支持纸板眼镜的应用程序也非常多,Vrse, Jaunt, Ryot, IM360等等,虽说大部分就是看看360视频。个别其他应用比如简单的VR游戏也值得一试:Cardboard Crash、Proton Pulse之类。目前Android系统的手机,还可以在YouTube- 360度视频平台上浏览所有全景视频,此后还会有更多的选择。
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随时查看文章收益怎么选购VR眼镜?从入门到精通:VR智能眼镜选购教程
稿源:搜狐科技
VR这个词从上个世纪60年代左右被提出,在随后的半个世纪中,也基本上没有太多的发展,最近几年,VR虚拟现实的产品层出不穷,而且,基本上VR智能眼镜功能上都差不太多,就是品牌导致的价格上的差异。不过要是细看的话,我们还是可以从中进行挑选的。
选购VR虚拟现实产品,你可能会借助道具,仪器测试测量或者根据其评价进行。不论是哪种情况,我们都需要从材质、成本、配置、购买难易度等方面进行评估。以下的内容是提供更为详尽的选购技巧:从入门到精通的关键点要素:
一、设计与材质
一块凸透镜、一张硬纸板和一款充当屏幕的智能手机,这是 VR 最简单的形式。虽说大家多把它称作 Google Cardboard ,但这想法在 Google 实践前就已存在,只是 Google 自家的 Cardboard 套装最为出名。并非所有入门级头戴式设备都与 Google 兼容,但大多能与 Cardboard 所兼容的内容兼容,这意味无论在安卓还是 iOS 系统,它们都能和 VR 应用中搭配使用。
方法简单、有趣且价格便宜的 Google Cardboard
这些头戴式设备由塑料或铝制成,购买也方便。不过体验效果有限,只能看看全景视频。由于明显的不适感让人无法长期佩戴,Google 干脆在 Cardboard 设计思路中禁止配头带。而 Mattel 发售的 View-Master 所带来的塑料感更强,一次至多能坚持 5 分钟。
不太持久的 View-Master,一次只有 5 分钟
二、前期花费
如果你常参加科技峰会或住在大城市,拿到免费的 Google Cardboard 便不是难事。许多 Google 的合作伙伴或经销商会出品头戴式设备,比如 Verizon 会赠送星际大战版 Cardboard。你也可以买凸透镜与硬纸板,去 Google 官网上下载模版自己动手做。Google 为一副 Cardboard 定价 15 美金。除此之外,官网也能链接到与 Cardboard 兼容的产品&&像是 Dodocase 和 Knox Labs 类似的产品。算上凸透镜,个性化或特殊材料的价格会高些,但大多在 20 到 30 美金左右。
三、隐形成本
只要手握智能手机,如果不想升级手里的设备,用 Google Cardboard 就行。只要 Google 不会及时更新 iOS 版Cardboard,iPhone 用户的体验也不会变差。不过,苹果对 VR 领域不甚看重,iPhone 是否像 Gear VR 拥有良好体验?还是未知数。
Cardboard 的劣势在于,如果你的手机年代久远,Google Cardboard 的兼容性就很难说了。体验可能是松散糟糕的,肯定比不上 Gear VR 或是更高端的设备。
四、所占空间
并非所有类 Google Cardboard 式设备都便于携带,但最轻巧的依然是 Google Cardboard。Cardboard 可以轻松拆解放进收纳盒中,最小的和眼镜差不多。更袖珍的 Cardboard 头戴式设备会降低舒适度,沉浸感也会受到影响。
五、控制器
为充分与 Cardboard 兼容,一台头戴式设备需要配好输入接口。倒不是说非要有个按钮,毕竟最简单的头戴式设备就是纸板加镜片,让你感觉可以碰到屏幕。按钮没让人有什么点按屏幕的感觉。这个按钮干嘛?大部分用作选择菜单选项,或是按钮没让人有什么点按屏幕的感觉。或是在一场视频游戏中做些简单缓慢地动作。有些 Cardboard app 将其合二为一&&你可以盯住菜单一两秒钟来选中,或是摇头来改变视频游戏中的方向。
六、购买难易程度
最简单的 VR 设备不但价格最低,使用范围也最广。十多款 Cardboard 兼容头戴式设备正在 Google 官网售卖,像View-Master Cardboard 这样稍复杂的款也已开售。虽然 Cardboard 头戴式设备使用寿命较短,但替换很方便。
此外,Cardboard 适配 app 尽管体验一般,却随处可见。Vrse, Jaunt, Ryot, IM360 以及其它 app 都支持 VR 视频,不少独立 app也在发力。Cardboard 现已支持 Youtube 视频库用 VR 全景视频播放,大屏电视上体验 VR 也不是梦。
现已加入 Cardboard 套餐的 Youtube
一、设计与材质
进阶的 VR 头戴式设备的可选性不如 Google Cardboard。Cardboard 看上去像智能手机壳,但这些手机驱动的头戴式设备加上了捕捉传感器、更复杂的内置控制器、对焦轮甚至屏幕。这个档次中最有名、迄今最复杂的头戴式设备,当属三星的 Gear VR,Zeiss 的VR 或 French Homido 也算成为备选。最近 LG 刚披露自家的手机头戴式设备,便有消息称,Google 很快也将宣布。
不像市场上的另外两个极端,进阶款产品的质量与特性差异很大。Gear VR 明显跑在了前面,LG 的 360 VR 在设计和延迟上还存在问题,Homido 和 Zeiss 的设计更像是 Google Cardboard。
设计别致的LG 360 VR,但离 Gear VR还差一截
二、前期花费
如果你想买个有头带的头戴式设备,大概要花费 75 至 125 美金。对于 Gear VR,溢价是花在软件优化、控制系统(比 Cardboard 更佳)及更出色的应用商店上。不过,这个价格拿下 VR One 或 Homido 这种倒是容易,毕竟他们更像高端凸透镜版 Cardboard。其它价格也值得期待:LG 的 360VR 还处于保密阶段,Google 也可能来搅局。不过只要时机好,免费得到 Gear VR 不是难事。三星预售新手机时会附赠Gear VR,Best Buy 也曾捆绑销售过。
三、隐形成本
如果你正好要换手机,那入手 VR 是值得的。Gear VR 和 LG 360 VR 只能同三星、LG 的最新旗舰款手机适配。如果 Google 推出一款非 Cardboard 的头戴式设备,大概也只会兼容特定的新款手机,像是 Nexus 系列。普通的中端款也许能适配 iPhone,也没其它可选,苹果会改变这点现状吗?没人知道。
入 VR 约等于换手机,Gear VR 与 360 VR 思路一致
四、所占空间
这些头戴式设备所处的境地,其实有些尴尬。它们易于携带,比Google Cardboard 佩戴舒适,更有沉浸感。不过,没法解开缠绕的数据线是个主要问题,Gear VR 倒是避免了这一点。比起 Cardboard 没法做到的&&交互舒适及响应快速的运动体验是它们的优势,虽然会有呕吐感。如果运用位置捕捉技术&&能感应到头部的空间运动而非只是转方向,可以极大减缓这种不适。但现在,VR 需要外部捕捉摄像头来做这件事,所以它大概也算是中端头戴式设备的特色之一。
未来的头戴式设备能用手机内置摄像头来定位,不过市场上还没哪家能做到这点。会是 Google 吗?一切还不好说。
五、控制系统
中端头戴式设备的控制系统种类繁多。Homido 或 Zeiss 的 VR One 这类是没有控制系统的,和 Cardboard 不相上下。而 LG 的 VR 则设置了两个简单的按钮。Gear VR 则拥有最复杂的控制系统,触控板被按在设备的一侧。虽然称不上完美,却集成了各种输入方式,比如挥、拍或按一个「返回」按钮。在技术上,设备能与大多数智能手机的蓝牙游戏手柄配对,并把它当成控制系统。但体验多为笨重不流畅,有时还要其它设备辅助才行。
没有控制系统的 Zeiss VR One
六、购买难易程度
作为第一款消费者级别的中端 VR 设备,只要熬过了最开始的火爆期,接下来想买到Gear VR 很容易。像 Zeiss VR One 这样普通的头戴式设备已可购得。不过,也有仍需等待的:LG 还没有公布设备的发售时间,Google 等其它手机制造商出产品也说不定。
现有选择中,Gear VR 算是唯一的非 Cardboard 类终端设备。相对复杂的控制设计能让它驾驭几百种游戏、app,Jaunt 和 VRSE 在Google Cardboard 和 Gear VR 上都可以玩,三星的Milk VR app 上能看更多视频。
尽管 Gear VR 在游戏上进步神速,但 Oculus 和三星已经把重心压在这块,其它设备制造商尚无这种魄力。这些 VR 游戏比平时的手游贵,虽然 5 到10 美金也不算太难接受&&特别是现在不少正在降价。
一、设计与材质
实际上,最佳的 VR 体验不可能由智能手机驱动的。Oculus Rift, Valve 和 HTC Vive 以及索尼 PlayStation VR&&这三款万众瞩目的高端货都要外接电脑或游戏机。因此,特征复杂也就很好理解:动作捕捉的运用、高分辨率屏幕和最佳画质,佩戴更加舒适,沉浸感更佳,也不容易产生反胃。今年后半年才会发货的它们,对于早期尝鲜者而言,依旧昂贵。
Oculus Rift,戴上将是另一个世界
二、前期花费
高端设备无论从哪个标准来看,都价格不菲。看看 Oculus Rift 吧,售价 599 美金,配套的动作控制器价格尚未公布。HTC Vive 卖 799 美金,索尼的 PlayStation VR 现在还一无所知。有趣的事,对 Rift 和Vive 的价格预测与实际相差甚远&&前者被低估,后者被高估。所以猜想 PSVR 意义不大,但估计在几百美金。除了基础配置,还会包括能升级到 PS4 画质的配备设备。这些配件后期肯定会降价,但时间没人说得准。
三、隐藏成本
不是所有人电脑都配得上高端 VR 设备。它们虽然也能玩些 VR 游戏、看看视频,却无法达到 Rift 或是 Vive 的推荐参数。电影或视频拍摄人员以及视频游戏的狂热玩家,这些人的电脑才够格。所以想有完美体验,花 1000 美金买新主机才是真。如果头戴式设备与PC 捆绑卖,你可能会花得少些。至于 PlayStation VR,这笔帐就简单多了,有 PlayStation4 游戏机就行。
目标销量 100 万台的 HTC Vive
四、所占空间
在空间中移动甚至行走的能力极佳,这算是高端 VR 设备的一大特点。标准的验证做法是&&用 Oculus 或 Sony,配上 LED 灯或其它套件,然后用外置摄像头跟踪它们。这种位置追踪非常有效,但你能移动的距离远近,取决于摄像头能拍摄的空间大小。PSVR让你俯身、蹲下、转变方向。在多个追踪摄像头的帮助下,Rift 能让你在任何方向中行走。
与此不同的是,HTC Vive 使用激光追踪系统,你便在 15*15 英尺的空间中行走。这是现有摄像头中,能给到的最大空间,当离边界很近,监护系统会开启摄像头提醒你。除了准备一块在空地,这意味着还得装个高性能电脑。不过,Vive 在狭小空间中也能运行,所以房子有点挤,买它也没问题。
五、控制系统
配套的高端头戴式设备在视频游戏上表现更佳,Oculus Rift 和 PSVR 都会频繁用到游戏手柄。Oculus Rift 可兼容 Xbox One 控制系统,而 PSVR 有时会调用 PS4 控制系统。不过真正把这些高端货区分开的,是强大的动作控制系统,玩 VR 乒乓或 3D 绘画都不在话下。
在这一方面,索尼已推出动作捕捉 PSMove,PS4 游戏手柄也有追踪摄像头的连接带。Rift 和 Vive 则使用他们自家控制系统,品质相似。不过发货时间是个问题:Rift 的控制系统肯定在设备后出货,而 Vive 只使用 HTC 和 Vavle 的系统,不与任何传统的游戏手柄兼容。
曾经盼 PS4 ,现在盼 PlayStation VR
六、购买难易程度
四月高端 VR 设备的重要月份。Oculus Rift 将于三月底开始配送,HTC 很快也加入,两大高端设备正式发售。不过,许多人可能今年夏天才会收到货,一方面,Oculus Rift 会延期交货,现在订购约七月交付,但定 PC 捆绑版却能立刻入手。另一方面,Vive 预售刚开始,HTC库存尚不明朗。虽然都会很快登陆实体店,但别指望数量多。
如果看中的是 PSVR,战线就拉得更长了。Sony 在 GDC 大会上提到 PSVR 可能在今秋发售,有的等了。去年的索尼发售了约17款游戏,市面上也有与设备捆绑的免费游戏,比如随Rift 发售的Lucky&s Tale,以及预售会赠送的EVE: Valkyrie。而预购 Vive 的用户则能玩到 Tilt Brush, Fantastic Contraption 和 Job Simulator等众多游戏。有趣的是,各家对于用户在游戏上的实际花费,都不肯明说。
除非你想做一个狂热的尝鲜者(可能也是冤大头),等待一段时间可能是最佳选择。Oculus 和 Valve 都在为 Rift 和 Vive 备货,但出货还要些时间。新产品也肯定需要时间修bug,特别是 Oculus Rift,实现最佳体验得到后半年的手部控制器发货才行。如果你愿意等,这些搭载高档 VR 设备的硬件只会更便宜。了解更多关于VR虚拟现实资讯和产品信息,详见:/forum-961-1.html
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