苹果6s主屏幕图标布局在AR上布局多年终于要在iPhone8上实现了吗

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知乎日报:苹果在AR上布局多年终于要在iPhone8上实现了吗?
来源:新文阁
编辑:NEOS
导读 : 年年岁岁果相似,岁岁年年料不同。每年关于新 iPhone 的新功能预测和爆料都非常多。或许是因为去年的 iPhone 7/7 Plus 新功能不够多,整体不让人满意;于是今年的 iPhone 8(暂且这么叫吧)新功能被传得满天飞,先是 OLED 屏幕、高屏占比设计,后是无线充电超长距离使用,现在...
  年年岁岁果相似,岁岁年年料不同。
  每年关于新 iPhone 的新功能预测和爆料都非常多。或许是因为去年的 iPhone 7/7 Plus 新功能不够多,整体不让人满意;于是今年的 iPhone 8(暂且这么叫吧)新功能被传得满天飞,先是 OLED 屏幕、高屏占比设计,后是无线充电超长距离使用,现在又有一个新的功能被爆出:iPhone 8 会利用 3D 传感器和深度摄像头来提供增强现实(AR)功能。
  有供应链内部人士向爱范儿表示:&苹果的确在准备上 AR 功能,富士康的生产线连双目立体视觉相关的 &光学标定& 都准备好了,这在之前是从来没有过的。&
  不仅如此,甚至,9to5mac 援引巴克莱(Barclays)银行的报告称,苹果将使用 &飞行时间(Time of Flight,ToF)& 和 &结构光(Structured Light)& 两种技术来实现 AR 功能。
  飞行时间和结构光是什么?
  这里简单科普一下两种技术。
  &飞行时间&(Time of Flight)技术是目前感知 3D 空间最简单的方法。这种技术的原理是,传感器发出经调制的近红外光,遇物体后反射,随后传感器通过计算光线发射和反射时间差或相位差来换算被拍摄景物的距离,以产生深度信息;然后再结合传统的相机拍摄,从而将物体的三维轮廓以不同颜色代表不同距离的地形图方式呈现出来。此前被联想和 Google 寄予厚望的 Project Tango 手机使用的便是 ToF 技术。
  &结构光&(Structured Light)技术则要相对复杂一些。该技术将光栅或线光源等投射到被测物上,根据它们产生的畸变来解调出被测物的三维信息。
  不过,和巴克莱银行的说法略有差异,该供应链内部人士称,苹果将在 iPhone 8 上使用的是 &结构光& 技术。据他的说法,iPhone 8 的 AR 模块用来做面部识别和手势识别,而 &结构光& 技术比起 &飞行时间& 技术,短距离的精度高,更适合在手机的前置摄像头上使用。
  当然两者的功耗都是一个大问题,该内部人士称即使结构光的模块,功耗也很大,达到了 1W,这在电量本就捉襟见肘的手机上,还是显得太过凶猛。所以目前来看,要用手机进行环境建模还是比较费劲的,苹果 AR 模块的大应用很可能是在游戏中进行 3D 建模。
  苹果在 AR 上早有布局
  2013 年 11 月,苹果以 3.45 亿美元收购以色列 3D 传感器生产商 PrimeSense。而 PrimeSense 正是微软 Kinect 体感控制器的 3D 技术提供方。Kinect 可以将玩家的动作作为 Xbox 游戏的一部分,而体感控制器的传感器允许玩家无需使用控制器就可跟游戏系统相连。
  早在 2010 年底,PrimeSense 与华硕合作开发出了 Xtion Pro,这款设备在 PC 上使用,其采用了和 Kinect 同样的 3D 传感器。2012 年,PrimeSense 推出了当时世界上体积最小的 3D 传感器 Capri,其分辨率是前代产品的 3 倍,而体型仅为前代的十分之一,环境光的检测性能则是前代的 50 倍。自从收购 PrimeSense 后,苹果一直在推动 PrimeSense 的 3D 体感控制器向小型化发展,希望可以将其装配到电视、PC 上。不出所料的是,其小型化的终极目标之一是将之用到 iPhone 上。当然,这场收购也使得微软 Kinect 体感控制器在后续的产品中改变了 3D 技术原理。
  除了 PrimeSense 之外,苹果在这个行业还有所布局。同样据 9to5mac 的消息,2015 年时,苹果还收购了一家德国新创企业 Metaio。Metaio 主要研发 SLAM(同步定位与地图构建,Simultaneous localization and mapping)为基础的 AR 技术。此外,苹果还收购了以色列网络安全和面部识别公司 RealFace。这些收购显然是苹果对该行业的看好和准备。
  科技网站 MacRumors 日前引述瑞银(UBS)分析师米卢诺维奇(Steven Milunovich)研究报告指出,iPhone 8 可能具备同步定位与地图构建(SLAM)技术(同步定位与地图构建,SLAM 或 Simultaneous localization and mapping,是一种概念:希望机器人从未知环境的未知地点出发,在运动过程中通过重复观测到的地图特征,比如墙角、柱子等,定位自身位置和姿态,再根据自身位置增量式的构建地图,从而达到同时定位和地图构建的目的),内建立体视觉应用的 3D 影像功能。
  米卢诺维奇预期,未来 2 年到 3 年,苹果 iPhone 和 iPad 将内建支持 AR 技术的模块、3D 摄像头以及定制芯片组等关键零组件。米卢诺维奇并引述多名产业消息人士指出,苹果在以色列可能有超过 1000 位工程师,投入增强现实相关的技术研发计划。
  其实,整个行业都早就盯上了 3D 视觉
  对移动端 3D 深度视觉技术进行布局的厂家不止苹果,实际上,整个行业对 3D 视觉的布局比大家想象的多和早。据国内深度摄像头供应商图漾科技副总经理徐韬向爱范儿介绍,同为业界大拿的英特尔、微软、Google、索尼等公司也对该技术有所布局。
  以 &结构光& 为工作原理的英特尔 RealSense 在国内外大型舞台上惊艳登场。上文提到的 Google 旗下 Project Tango 甚至已经有手机发布。
  索尼则在 2015 年 10 月宣布收购比利时一家名为 SoftKinetic 的传感器技术初创公司。这家公司专门研究 Time-of-Flight 技术,该技术能判定目标物体到传感器的距离,甚至目标物体不同部分到摄像头的距离。索尼在收购 SoftKinetic 的公告中所称:
  结合 SoftKinetic 的技术,索尼不仅要在图像领域,还要在更宽广的传感应用范围,发展下一代的图像传感器和解决方案。
  而微软在该领域的探索更为复杂。微软在 2010 年时便和 PrimeSense 合作,推出了 Xbox 360 体感外设&&Kinect。第一代 Kinect 采用的是结构光原理,但毕竟是第一代产品,产品的准确度、图像的分辨率和响应速度一直不理想。2012 年,微软先后收购了 ToF 相机公司 Canesta 和 3dv。次年,微软终止了与 PrimeSense 的合作,自行开发出 Kinect 2 代(Kinect One),这代产品的原理也改为了 ToF。
  当然,话又说回来,毕竟 iPhone 8 还有好几个月才发布,这台手机最终搭载该技术仍旧不能百分之百保证,在发布之前临时取消某功能在此前也不是没有过的事情。不过,如果苹果在近期加入这个阵营的话,一个显而易见的作用是,移动端 3D 深度视觉技术的普及速度将得到大大加快。
  据估算,到 2020 年,AR 市场的收入规模将达到 1200 亿美元,同期的 VR 市场则为 300 亿美元。所以,各个厂家都在该行业和技术进行大量投入,以及研发,也就不难理解了,毕竟移动端 3D 深度视觉技术得到普及是最终的大趋势。这也难怪苹果投身该行业的消息传出后,相关概念股的股价都活跃了起来。
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iPhone8改用竖排双摄,或为布局AR技术领域!
编辑:吕永康
日& 近段时间关于苹果iPhone8的消息是频频曝出,业界和众多果粉也是对苹果的十周年献礼充满期待。不过,近两天一张关于iPhone8的概念设计草图以及网友YY的概念机现身网络,一个很明显的改动让众多果粉很不淡定。
从图片中我们明显可以看到,苹果一改iPhone7Plus上的横排双摄设计,改为竖排双摄像头,并紧靠机身右侧和补光灯依次竖向排列。这一设计和业内很多厂商的主流双摄机型横排设计的思路背道而驰,总之苹果的创新设计思路一直让人捉摸不透,也不知道审美挑剔的果粉能不能接受这种设计。
今天,来自于索尼游戏、蔡司等公司的人士称,苹果正在准备基于iPhone8的全新产品,很可能是在布局AR技术眼镜。苹果CEO库克曾在公开场合多次表示,他们很看好AR技术,已经在推进AR技术的研究和相关产品的开发。而苹果内部研发人员也曾表示,在智能硬件性能急剧提升的前提下,苹果进行相关新技术的开发,不是没有可能。
另据美国知名科技博客Gizmodo报道称,他们意外获得了苹果的一份绝密安全事故文档,一些细节内容显示,苹果在今年2-3月正在测试关于眼部疲劳的设备,记录被测试者的具体体验,有测试者称在测试过程中多次看到闪现的激光。
同时,Gizmodo直接表示称,这应该就是苹果正在研发的AR原型眼镜。目前苹果尚在紧张测试阶段,预计推出后将会成为iPhone8的绝好搭档,类似于iPhone7和AirPods的搭配设计。
此外,彭博社也指出,苹果可能也会为iPhone8配备2.5D弧度的全玻璃机身, 同时会支持基于USB Type-C接口的快速充电技术,配合果粉一直期待的屏内光学指纹识别技术以及今年新iPhone迭代的更强悍的A11处理器,今年的iPhone8预计将会成为一款集出色外观和各种创新元素的旗舰机型。
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苹果加快AR布局 预计和iPhone8同时发布
苹果的AR技术将可能是未来iPhone手机的一部分或者是配件,而并非一个单独的产品,以增强iPhone的体验,如iPhone可能会有一个“革命性”的3D感测前置摄像头。苹果的AR产品将更加偏向于消费级的,而非微软和其他厂商那样面向企业级。
 

 
瑞银分析师史蒂文·米洛诺维奇(Steven Milunovich)指出,苹果将利用其现有的iPhone、iPad用户优势展开AR项目,苹果最早可能在今年的夏季(可能就是WWDC)对外发布AR相关的消息,可能是AR硬件或者只是相关的开发套件。不过苹果的AR产品更有可能会在今年下半年或者明年初的新品发布会与大家见面。
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iPhone 8新功能 FaceTime可实现AR效果
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这项新功能基于iPhone的摄像头和位于机身正反面的3D深度传感器来实现的。专利文档中并没有提及以前的苹果设备是否使用,而且这种3D深度传感器也并不是所有设备都具有,所以据猜测,这项新功能应该是在iPhone 8上实现的。
(原标题:iPhone 8新功能 FaceTime可实现AR效果)
在今年的苹果秋季新品发布会上,不出意外地话,除了iPhone 8我们还能看到iOS 11的身影。虽然现在今年的WWDC上iOS 11的新特性被公布了很多,但是据了解还有很多新功能是基于iPhone 8的,比如说为FaceTime带来AR功能。这项新功能来自外媒发现的苹果新专利,据悉专利文档显示这项功能称之为Light field capture,能够充分利用iPhone上的各种功能来提供更为丰富的FaceTime体验,用户可以在进行FaceTime的时候,通过调整视线位置来观看对方周围的环境。
这项新功能基于iPhone的摄像头和位于机身正反面的3D深度传感器来实现的。专利文档中并没有提及以前的苹果设备是否使用,而且这种3D深度传感器也并不是所有设备都具有,所以据猜测,这项新功能应该是在iPhone 8上实现的。
本文来源:手机中国
责任编辑:韩一冰_NT3945
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iphone8还没出你已是玩转苹果AR的科技达人?距离iPhone 8的发布越来越近了,虽说有消息称9月12日就将揭开神秘面纱,但是人们对其的爆料似乎从未停止过,从红外传感器暗光环节识别到无线快充再到虚拟Home键,所有这些将在苹果8上实现的新功能中最让人憧憬的应该是苹果AR。很多迹象都在表明,iPhone 8是在以AR为中心而设计的。iPhone 8甚至有望推出仅用于AR的芯片,而在不少iPhone 8的原型机中都显示其具有垂直双摄像头,这意味着即使你的相机在拍摄风景时,也依然可以启用AR。Snapchat和《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go)在主流文化中也已经取得了重大进展,未来的应用程序很可能会被拿来与Snapchat进行比较,而AR游戏在未来几年里将会像Pokemon Go一样,一旦苹果AR成为了智能手机的关键功能,那它将无处不在。如何赶在iphone8发布前成为玩转AR的科技达人,小编为你整理了几个狂拽酷炫的AR应用案例,先做好功课,方便以后用AR知识撩妹。AR导航:路痴的福音近日,苹果通过了一项名为“基于视觉的惯性导航”(Visual-based inertial navigation)的专利。技术能够应用于AR设备的导航,能够输出覆盖图像,并携带位置信息。苹果的这项技术运用了这些图像和测量数据,让设备能够实时确定所在的方向和位置,也就是说,消费者可以使用从摄像机和传感器获得的数据将自身定位在三维空间当中。而应用于生活中,这项技术就可以让你在某些建筑里走失的时候进行“室内导航”,而且无需借助太多工具。如果用户走过零售商店,技术能够显示商店里的商品;而另一个场景表示可以使用深度传感器形成某个位置的3D图像。专利显示,这一技术无需使用GPS和蜂窝移动网络即可完成,不过必然伴随的特点就是电力的消耗,以及存储本地图像时所占用的内存。AR看车:渗透式互动服务今年6月汽车之家打破传统车展时间和空间的限制,联合30余家汽车品牌商打造了近100个车型参展的业内首次大型AR网上车展,用户可以在APP上随时随地各方位、各角度观看心仪的汽车。车型介绍、试驾体验等专业的媒体内容通过AR的方式展现,同时用户可感受到利用AR先进的3D渲染技术在真实场景中放入汽车,最大程度还原车辆真实效果。车身外观、随心更换车体颜色、360°观看车辆内饰、车辆上路体验、车辆重点参数展示等,可以立体化的呈现在手机屏幕上。
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