我的gta5您电脑的cpu玩gta5,辐射4,cpu老是满载,请问我可以关掉点什么特效之类的吗让我的cpu可以运行?

微信:doyo_game
辐射4-画面设置技巧分享
  《辐射4》终于出了,对于电脑配置一般却又想玩辐射4的朋友简直就是噩耗,高特效开了卡,低特效没意义,那么辐射4画面怎么设置呢,这篇《辐射4》画面设置技巧分享给大家。
  画面设置:
  B社的辐射4终于出来了,相信大家也沉浸在废土的世界里不能自拔,但无奈今年的新PC游戏优化都很糟糕(
  老黄是塞了多少钱),辐射4也不例外,虽然比育婊的bug革命要好得多,但比起优化神作GTA5来,辐射4对低配玩家确实不大友好
  毕竟不是人人都是三路泰坦。经过反复设置,截图,比较,我总结出了以下的画面设置。首先报一下本人的配置,13年的本子,I7,8G,765M,属于中下的配置。
  我的画面设置以画质为主,兼顾帧数,也就是说在尽量不牺牲画质的前提下提高帧数,
不过不知道这次辐射4是不是也是像COD那样带自动检测配置机制,不满足要求强制降质,如果是这样的话我的画面设置就可能有失偏颇了。
  首先是解析度,自然是1080P,有没有多大影响没试过,因为很难忍受低分辨率下的模糊;开抗锯齿效果比较明显,不开的话岩石、树木和草丛边缘都有很明显的锯齿,开TAA降3帧,开FXAA降2帧,我认为FXAA效果就够了;过滤2个采样足矣,开高看不出区别还降帧;纹理品质极高,我发现纹理开中和极高帧数没有任何区别,画质也没有任何区别,不知道是不是之前提到的自动检测配置机制的原因;阴影品质中,开高之后阴影边缘变得更为平滑,不再像低品质边缘很毛糙,低与极高差别近10帧,这里推荐中,效果差不多,只降3帧;阴影距离高,低和开高差别挺大,高了很多建筑和树丛有了倒影层次感更强,开高降2帧左右,非常划得来;阴影距离高,三个选项没有很大的区别;贴花无,几个选项没有区别;照明品质中,几个选项没有很大区别;接下来是灵光,类似于光影和粒子效果,打开不打开简直是两个游戏,在游戏开始进到避难所前体验比较明显,我发现这也是很吃配置的效果,开极高直接15帧幻灯片,我测试中性价比最大,跟极高差别不大,但只降3帧左右,相当超值;剩下的几个选项影响不是很大,大家随意。
  太懒了不想上帧率变化图,我电脑按以上配置运行,差不多比较复杂的地方24帧+,一般30帧+,比较简单的地方40帧+,有时60帧,运行还是较为流畅的,但值得吐槽的是游戏跳帧跳得想吐,不同场景处理量差异巨大,虽然都是30帧+但由于掉帧厉害也会感觉一卡一卡的,建议使用RIVA
TUNER锁30帧运行,整体流畅度要好得多。我试着用MSI
AB超频,发现效果显著,起码有6帧以上的提升,不像巫师3,只有2、3帧的加成,不怕烧显卡的可以试试。
/article/225865
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:335291
今日关注游戏扫描关注游侠网
热门资讯排行
精品手机游戏
热门游戏专题
赛车竞速RAC(英文)
动作游戏ACT(英文)
角色扮演RPG(中文)
小游戏在线玩辐射4低配显卡保持高帧数设置分析
& &《辐射4》中很多玩家显卡比较渣,渣显卡开特效的时候如何保持高帧数呢?目前有玩家进行了测试得出了结论,下面一起来看看吧。
& &图1,分辨率800*450(窗口模式下可调的最低分辨率了),帧数45-49,FRAPS没设置好,帧数截不下来;远景开到底,远景细节开到底,特效除了阴影,其他基本全高了,SSAO关闭,FXAA反锯齿,各向异性过滤4X,最后结果是:绕着小镇跑一圈,镜头放在远景处,基本在45帧到49帧。
& &图2,窗口模式下,分辨率,其他设置同上,结果帧数:35-36,Fraps还是没截下帧数。
& &最后,图3我就不截了,是我显示器最大分辨率,特效我没有全开最高了,而是酌情降低了一些。帧数只有20-25,运动画面明显有跳帧卡顿了,这已经影响游戏体验了。
& &综上所述,如果你显卡不好,你可以试试降低分辨率玩。与帧数差距真是太大了,但开FXAA反锯齿之后的画质甚至还略胜于不开反锯齿的画质,因为它画面小,加上反锯齿一开,狗牙变得非常不明显了。
& &我个人认为:小画面大家还可以选择性降低远景细节等等不太必要的景观。因为太远的景物那么小看不清和看得清都无所谓了。而帧数太低实在是影响体验啊。
& &辐射4低配显卡保持高帧数设置方法就给大家介绍到这里,以供参考。
/Article//223868.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章刺客信条:大革命这款游戏被广大玩家称呼为显卡大革命或显卡地狱,这是为什么呢,让我们通过下面的各显卡帧数测试来了解下吧。话说这代和三代好像啊,发售前,宣传同屏人数这些有的没的,结果发售后被吐槽剧情薄弱打斗(潜入)系统变难。侠盗猎车手5(GTA5)PC版发布后很多玩家最关心的是自己的配置能不能玩,能开什么特效,下面小编就为带来GameGPU测试网站针对各显卡与CPU进行的测试以及每个显卡开各种特效的指南,希望对各位玩家有所帮助。1980×1《GTA5》PC版中如何设置最佳画面效果?今天给大家带来玩家qq总结分享的2G显卡设置心得,一起来看看吧。线上模式用ce刷等级刷钱,玩了将近半个月,结果真的秋后算账了。无聊了,不知道干啥了,就玩单机模巫师3:狂猎有不少玩家都很发愁这个帧数问题,尤其一些显卡不是高端的PC玩家,下面小编为大家带来低配显卡视频设置方法,让你低配也能以较好的画面与帧数进行游戏。还是那句,我是画面党,剧情操作于我如浮云,游戏党请跳过,我是玩显虽然已经有很多玩家玩过《讨鬼传:极》这个游戏了,然而对于游戏里显卡卡了怎么设置这个问题很多玩家还不是很清楚,最近很多玩家在问游戏如何在画面高质量的情况下流畅运行并且不闪退呢?下面小编就来给你们解释一下这些问题,希望大家喜
相关新手卡热门文章一周热门文章网络游戏排行榜&>&&>&&>&正文
GTA5 PC版高低特效画质对比 画面设置心得
11:34:06 来源:3DM论坛 作者:cp296633/zctang304
第1页:全部特效最低
  不管入正还是免安装,大部分玩家都已经开始GTA之旅了吧,不过要发挥自己电脑的最大能力,达到最佳的游戏体验,游戏中画面的设置还是十分重要的。下面小编为大家带来一些玩家亲自测试的GTA5 PC版特效画质对比,相信对大家进行画面设置优化很有帮助。
  先来看看i7+GTX970,GTA5画面选项效果对比
  配置:i7 2600,8G RAM,GTX970。CPU是老了点,内存也小了点,但是实际测试下来基本没有什么大问题。
  游戏方面,我会用1080P作为测试分辨率,毕竟现在用这个分辨率的还是绝大多数。游戏内有四个画质选项是需要重启游戏的:纹理品质,着色器品质,粒子品质和草地品质。因为重启很麻烦,所以我这里主要测试草地品质,着色器和粒子一个几乎不影响效能,另一个比较难测试。需重启游戏的项目我会放在最后做。(本次测试都是1080P窗口模式下进行,全屏下帧数还可以提升)
GTA5画面特效介绍
  GTA5的图形设置相当丰富,涵盖了所有主流的图形效果设置,还有一些进阶和人性化的设定。
  分辨率、显示模式、比例、DirectX版本不言自明,值得一提的是,如果你的运行帧数有所浮动的话,建议使用窗口模式或者无框线窗口模式,在窗口模式下Windows会自动为画面使用三重缓冲,可以减少帧数浮动时产生的画面撕裂现象。
  FXAA:目前最为常见的后处理抗锯齿,速度极快,几乎没有性能损失,效果就只能说是一般了,建议开着,没有坏处;
  MSAA:显存消耗的大户,在1080p分辨率下关闭和2X的显存消耗接近200MB之多,建议3GB以上显存的中高端显卡开启,3GB显存以下的就不要凑热闹了;
  TXAA:NVIDIA显卡专属的后处理强化抗锯齿,只有在MSAA开启的情况下才能启用,如果你打算打开MSAA,这个也可以打开;
  垂直同步:开启之后帧数上限会锁定到显示器的刷新率上限,对大多数玩家来说都是60,开启即可;
  人口密集程度和人口多样化程度的作用很好理解,这二者的性能冲击主要在于CPU与内存占用,有i5和同等性能CPU的玩家可以开到最高,i3等中低端CPU用户建议调低;
  纹理品质:显存占用的最大头,如果没有2GB显存就只能老老实实选择普通了,高设置会立刻突破2GB显存的上限;
  着色器品质:光照、反射等核心特效都由它控制,达到官方推荐配置的显卡就可以放心选择高或者非常高;
  阴影品质:不言自明,达到官方推荐配置的显卡就可以放心选择高或者非常高,它本身并不是多占用资源的东西;
  反射品质和反射MSAA:前者高与非常高差距很小,后者的画质提升不值得那点性能消耗,关闭也没什么问题;
  水波纹品质:主要占用GPU运算资源的一个选项,中低端显卡建议调低;
  粒子品质:同上;
  草地品质:对CPU的压力要更大一些,双核CPU建议调低;
  柔和阴影:真正让阴影成为帧数杀手的设置,NVIDIA显卡可以选择专属的PCSS,不过性能损失也是巨大的;
  动态模糊强度:不是特别钟爱动态模糊的话关到底就好了……
  景深效果:建议开启,性能影响不大
  各向异性过滤(AF):建议开启到X16,对性能的影响非常低,但对纹理的观感有极大的提升;
  环境光遮蔽:影响光照的散射效果,显卡达到官方推荐配置用高即可;
  曲面细分:GPU资源大户,中端以下显卡优先调低;
  在进阶设定中还有几个高端显卡专属的强化设置,对显存占用和GPU资源都有很大的压力,只建议R9 290/GTX970以上的高端显卡用户开启。
全部特效最低
  先看所有选项全部是最低效果的时候游戏会占用多少显存(粒子和阴影似乎不消耗显存),进阶影像里也是关闭或者最低。
  可以看出基本上也就占用1G左右的显存,大部分市面上的DX11显卡都可以胜任,那么画面会是什么样呢?
  出乎意料的,从宏观的整体角度看并不算太差,说明游戏引擎的底子很不错。
《GTA5》精华文章推荐
更多相关内容请关注:
责任编辑:Agent
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
本文是否解决了您的问题
文章内容导航
第1页:全部特效最低
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏

我要回帖

更多关于 gta5 cpu满载 的文章

 

随机推荐