为什么我玩王者荣耀什么时候结算的时候不想看地图

玩王者荣耀竟然能走到地图外,却是这样的技巧?
玩王者荣耀竟然能走到地图外,却是这样的技巧?
现在玩王者荣耀,不仅要自身实力强,还要队友配合好,还要心态好,还要运气好,还要手机好,还要。。。网络好!!!
这个玩的关羽,跑到泉水的地图外了
这个虞姬跑得也是够猛
这个露娜是要跳崖的节奏
火女小萝莉悬空了,哈哈
貂蝉隐身了?
荆轲被石头卡死了
宫本在观天崖
刘邦在看星星
鲁班非一般的人物
看到这些,你知道怎么成为非一般的人物吗?为什么王者荣耀5v5匹配只有王者峡谷一个地图?- 百度派
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为什么王者荣耀5v5匹配只有王者峡谷一个地图?
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,你若盛开,清风自来。
我觉得是出于为玩家考虑的原因,毕竟就一个地图你们就玩的跟什么鬼似的,要是多来几个地图,你们还不知道会不会在里面迷路的走不出来呢。就一些玩家的智商,我实在不敢高估他们!我就遇到那种奇葩队友,在...
&&&&我觉得是出于为玩家考虑的原因,毕竟就一个地图你们就玩的跟什么鬼似的,要是多来几个地图,你们还不知道会不会在里面迷路的走不出来呢。就一些玩家的智商,我实在不敢高估他们!&&&&我就遇到那种奇葩队友,在地图的野区里面钻半天也钻不出来的,有时候看到他来救你了,你感动的要死,赶紧往他那边跑……结果等到你死了,他还没走到你面前,哦~不懂的看地图,在野区里迷路了。特么的在野区给你大爷采灵芝吧?绕半天还没出来,就一个地图都玩成这样。&&&&而且这个游戏主要玩的是推塔,又不是那种打怪升级的游戏,需要很多地图,没多的地图就玩不下去。王者荣耀就一个地图就够玩了,反正在出地图还是一样三条线,中间有一个野区,也整不出其他的花样来。&&&&再者,天美基本上都把力气花在画新英雄,新皮肤上了,这些才比较能挣钱。估计他们光画英雄都画不过来了,庞统传了两个赛季,到现在还没出来,你们觉得他们还有空搞地图?而且,多画几个地图也挣不了钱啊!天美对于不能挣钱的事情从来不干,我以前玩天天酷跑就知道了,玩来玩去也是那几条路再跑!&&&&你们要是觉得无聊,就玩3v3,1v1的去,就不无聊了!不然玩迷雾模式,火焰山啥的(这玩意不是每天有)!反正王者荣耀这地图估计是可以用到老了!
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,负能量玫瑰,我的生活好因为我带刺。QQ4518...
王者荣耀5V5的匹配,为什么只有一个地图,我觉得应该是王者荣耀这个游戏开的时间还不够长的原因吧,毕竟之前腾讯的一款游戏《地下城与勇士》当中,它一开始的pk场地图,也只有月光酒馆和死神塔。我想在王者...
王者荣耀5V5的匹配,为什么只有一个地图,我觉得应该是王者荣耀这个游戏开的时间还不够长的原因吧,毕竟之前腾讯的一款游戏《地下城与勇士》当中,它一开始的pk场地图,也只有月光酒馆和死神塔。我想在王者荣耀这个游戏发展到后期,它应该会有别的地图。毕竟一个游戏要发展,它肯定会改很多内容,更新换代,不会完全都是套路。虽然在王者荣耀里面它现在用的是王者峡谷,并且已经用了好久的时间,但是像腾讯的英雄联盟,它也是有其他的不同地图的,并且现在活动当中有火焰山,也不算太过单调,喜欢活动的可以周日周一去体验一下。但是王者荣耀这款只一个地图的游戏其实对于很多人来说都是比较公平的,因为毕竟只有一个地图,它没有哪个的职业有职业优势,也不存在多大的环境偏差,虽说刺客是野区的王,但是重要是的推塔,兵线与防御塔都是很明显的,除了玩得久的人能更好的利用野区期及地形之外,刚玩的RMB玩家并没有优势,在这一点上,虽然是只有一个地图,在玩家上还是比较平衡的,因为它拼的是对游戏的熟悉程度 。所以说虽然王者荣耀现在只有一个地图,但是在后续的游戏更新当中,肯定还是会有其它的地图出现,现在的话,只玩一个地图也就够了,毕竟这款游戏拉开差距的是看操作与配合。
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,我是大自然的搬运工
目前农药竞技地图真的很少,王者峡谷、大乱斗、solo的图就没有了,玩久了感觉有点单调,套路都一样,为什么不多设计一些风格不同的地图,可玩性也高点,目前市面上有这种多地图的moba吗?墨家机关道是游戏中最小的地图,是玩家1v1solo的地图,墨家机...
目前农药竞技地图真的很少,王者峡谷、大乱斗、solo的图就没有了,玩久了感觉有点单调,套路都一样,为什么不多设计一些风格不同的地图,可玩性也高点,目前市面上有这种多地图的moba吗?墨家机关道是游戏中最小的地图,是玩家1v1solo的地图,墨家机关道地图是一个长条状,两头是双方的复活点,而水晶则在复活点前面的位置,水晶前面就是防御塔,匹配规则:1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。胜利条件:摧毁敌方基地水晶。也有此疑问。现在只有在这一个游戏场景下的不同战斗方式,不过我还没有厌烦,因为每一场都是智慧和网速的较量,哈哈~多一些背景图我觉得会提升游戏体验。
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为什么王者荣耀5v5匹配只有王者峡谷一个地图?
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4人关注了此问题《王者荣耀》为什么采取中心对称的地图, 而不是像LOL那样的地图?
稿源:一百零八招
采取中心对称的地图,就是以河道为中心,降下半个地图旋转180度,能够和上半个地图完全重合,这样就会出现这样的现象:无论任何时候,我们的出生点永远是下方,对手永远在上方。而在对手的视角里,我们在上方,他们在下方。我们的下路对应着他们的上路,我们的上路对着他们的下路。进程很难出现一个上单对线一个射手和一个辅助。做成LOL那样出生点随机的地图不是更好吗?不知道你们觉得呢?@秦始皇丶皇 上这个倒不是王者荣耀的地图有什么问题,和所有的传统MOBA游戏一样,王者荣耀也分蓝方(左下角出生点),红方(右上角出生点)。但是传统MOBA游戏这样设置是因为在电脑端,用键鼠操作,所以这样并没有问题。可王者荣耀是手机端游戏,如果照搬PC端的操作方式的话,实际上是很痛苦的(虽然习惯后也没什么,但是对于新入坑的萌新是非常不友好的),再加上移动端大多是手机,手机屏幕普遍偏小,如果用传统MOBA的方式,对于出生在红方(右上角)的玩家来说,由于摄像机角度的缘故(俯视视角),首先是视野上的劣势(手指触屏操作遮挡屏幕),然后就是视野盲区(屏幕下方是视野盲点,),最后就是可视视野小(相比于蓝方来说)。如果在PC端,这些问题都不是问题,但在移动端,屏幕上每一块区域都要尽量利用到完美,而且并不能用和PC端一样的视角距离(视角太远对画面影响)。如果还是照搬传统地图方式的话,那就违背了“公平竞技”的初衷。所以王者荣耀策划组就用了一个本人一直都希望的地图排列方式:中心反转(由于传统MOBA地图基本上接近于中心对称图形,中心反转就是以中心对称点反转玩家,野怪,水晶和塔)。即玩家不管是匹配到红方还是蓝方,都固定在蓝方出生点,但是在观战模式还是传统地图模式。中心反转让玩家固定出生在左下角,可以获取更大的视野,也更有利于观察周围环境和获取情报。如何判断自己是红方还是蓝方?由于野区是中心对称,所以光从那四块野区是无法判断自己是蓝方还是红方。所以想判断自己是蓝方还是红方,只有观察河道生物。如果是王者荣耀的话,主宰(不知道是不是叫这个名字,就是哪个半截身子埋在地里的那个)出生在上方河道时,玩家位于蓝方。反之,则为红方。所以王者荣耀的地图其实还是传统MOBA地图,只是在进入游戏时出生于红方的玩家所看到的地图被中心反转了,所以给萌新玩家们一种“永远位于蓝方,主宰随机位置”的错觉。
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本帖最后由
23:50 编辑
& && &在一些MOBA(LOL)游戏中,法师走中路,射手走下路,战士走上路似乎成了一种约定俗称的定律,但是在王者荣耀这个游戏,其实是没有分上下路之说的,而叫做巨龙路,主宰路。由于在王者荣耀里,为了方便大家的操作,所有玩家的视角都是从左边开始,也就是说一场对局中,处于红色方的玩家看到的地图是镜像之后的地图,以至于在这个游戏中说上下路是不科学的。而所谓巨龙路就是靠巨龙/暴君近的那条,主宰路就是靠主宰近的一条;所以,法师走中路,射手走巨龙路,战士走主宰路。而实质上许多玩家都是射手走下路,不管巨龙还是主宰,导致了发生上路1V2,下路2V1的局面出现。
那你知道为什么法师走中路,射手走巨龙路,战士走主宰路吗?
23:48 上传
法师走中路:因为中路路程较短较短,兵线到达先上更快,所以法师走中可以更快的发育,对于主力输出法师,前期的发育很重要。而且,中路离两条边上的路都很近,方便游走和、抓人和支援。
射手辅助走巨龙/暴君路:射手前期伤害低、脆皮,需要稳定的补兵发育起来,配合辅助走巨龙路可以更安心的补兵发展,而且当打野来拿第一条小龙的时候可以及时帮助,在王者荣耀里第一条小龙的作用非常大,对整个团队的帮助很大。
战士走主宰路:半肉或者肉单独走一条路,单人线发育快,保证后期团战优势。
打野:打野的存在是为了减少某一线的经验经济分配,到野区中获取,并到处游走,方便抓人。
在许多时候战士单独走一路的时候经常会遇到对方的射手和辅助,还可能是带着红爸爸的射手,所以前期清兵带线的时候不要走得太深,不然你会后悔的。
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来一波回复就好啦
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我来看看的我小沐漓
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&啥是下路?&
&射手走下路呀&
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没毛病,这好像没什么问题啊!
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我其实瞎玩的,随便走
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<span title="万经验
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这个表示重来都是乱走的
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