android studio调用so怎么添加.so文件

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Android(58)
问题解决总结(3)
相信很多朋友在使用Android studio开发中,遇到过如何引入第三方so文件的问题,然而第三方官方仅仅给出了ADT环境下的集成方式。
Android studio中默认使用的是gradle编译方式,与ADT编辑方式不一样,那么so文件应当如何引入呢?
其实很简单。这里以集成JPUSH为例,看一下so文件如何引入到编译环境,最终到JNI直接可以调用该so文件。
首先,在我们的Module的根目录中建立libs目录,将jpush集成SDK中的so文件分别拷入,截图如下:
然后就是编写我们的build.gradle文件。
关于so文件引入的配置很简单,代码配置如下:
task nativeLibsToJar(type: Zip, description: &create a jar archive of the native libs&) {
destinationDir file(&$projectDir/libs&)
baseName &Native_Libs2&
extension &jar&
from fileTree(dir: &libs&, include: &**/*.so&)
into &lib&
tasks.withType(JavaCompile) {
compileTask -& compileTask.dependsOn(nativeLibsToJar)
自定义一个任务,在其中指定项目所依赖的so文件的目录,这里用了**/*.so来写,为了省事,指定需要拷入的目录 into &lib&,那么动态运行库就被拷入到lib目录中。
完整的build.gradle文件如下:
apply plugin: 'com.android.application'
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion &21.1.0&
defaultConfig {
applicationId &com.wujay.footerballstar&
minSdkVersion 8
targetSdkVersion 21
versionCode 1
versionName &1.0&
buildTypes {
runProguard false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
task nativeLibsToJar(type: Zip, description: &create a jar archive of the native libs&) {
destinationDir file(&$projectDir/libs&)
baseName &Native_Libs2&
extension &jar&
from fileTree(dir: &libs&, include: &**/*.so&)
into &lib&
tasks.withType(JavaCompile) {
compileTask -& compileTask.dependsOn(nativeLibsToJar)
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.0'
compile files('libs/jpush-sdk-release1.7.2.jar')
compile files('libs/umeng_sdk.jar')
compile files('libs/libammsdk.jar')
基于有人在评论区提问,这里补充一下,有一个更为快捷轻快的配置方法
那就是在build.gradle配置中,配置如下的信息:
sourceSets {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
你的so包可以放在lib目录下,跟jar包放在同样的目录,如lib/armeabi/libjpush172.so。
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(window.slotbydup = window.slotbydup || []).push({
id: '4740881',
container: s,
size: '200,200',
display: 'inlay-fix'安卓开发中我们常会遇到jar文件和so文件的引用,下面介绍下在as下如何添加使用,这里以百度地图sdk所需的文件为例。
1 在本地复制jar文件,然后到as界面,project标签下,找到app/libs,ctrl+v粘贴到libs文件夹下,结果如下:
2 添加到依赖库
之前可以右键jar包,“Add As Library”的,这个1.3.2版本给删除了吗?我们可以这样:ctrl+shift+alt+s进入project structure设置界面,然后添加包,操作如下:
在弹出的对话框中,找到libs下的三个jar包,依次添加即可,只能一次添加一个,不知google怎么想的:
添加完成后,项目会自动同步,完成后,会在gradle.build脚本里看到添加了依赖。
没有so文件或添加路径不对,会出现下面类似错误:
java.lang.UnsatisfiedLinkError: Native method not found:
com.monmemcache.JNICommonMemCache.Create:()
添加时有个注意点就是添加的路径要设置正确,Android Studio 默认的so文件路径是app/src/main/jniLibs/armeabi,和eclipse是不一样的,要注意哦。
按照添加jar文件的方法,复制粘贴就可以,没有jniLibs文件夹的新建一个,添加后的结果如下:
好了,这样就ok的,有时还需要添加armeabi-v7a,x86文件夹,视平台酌情增删。
当然这个so文件的目录是可以指定的,比如在gradle脚本里这样配置:
sourceSets {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
这样配置的话,so文件位置就和jar文件目录一致,也就是和eclipse一样,但是我还是推荐使用as默认的文件目录结构,而我在这里也犯了一个错误,请看我的另一篇文章:
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51CTO推荐博文
场景:Android studio 编译我的项目(项目中有运用的jni),编译没有报错,正常的安装到我的机器上,可是运行的时候就报错,没有找到*.so文件...可是明明在libs,目录下有加相关的文件?参考网上大部分的做法,新建jniLibs文件夹把有关的文件都放到这个文件中,例如这样对于目录结构是默认的情况这样就搞定了。可是我的项目是从eclipse下导出来的目录结构同上方不一样,如下:我也加入的jniLibs这个目录,包相关的文件往这里放,结构运行到机器上还是不行,还是找不到*.so文件。。。目录结构我又不想去改变,后来我在看build.gradle文件中有sourceSets这个设置,就尝试的往这里加参数,果然就可以正常的运行了代码:&&&&sourceSets&{
&&&&&&&&main&{
&&&&&&&&&&&&manifest.srcFile&'AndroidManifest.xml'
&&&&&&&&&&&&java.srcDirs&=&['src']
&&&&&&&&&&&&resources.srcDirs&=&['src']
&&&&&&&&&&&&aidl.srcDirs&=&['src']
&&&&&&&&&&&&renderscript.srcDirs&=&['src']
&&&&&&&&&&&&res.srcDirs&=&['res']
&&&&&&&&&&&&assets.srcDirs&=&['assets']
&&&&&&&&&&&&//&关键是这句
&&&&&&&&&&&&jniLibs.srcDirs&=&['jniLibs']
&&&&&&&&debug.setRoot('build-types/debug')
&&&&&&&&release.setRoot('build-types/release')
&&&&}本文出自 “” 博客,请务必保留此出处
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