击晕和控制 哪个是单P进击的巨人之王者归来

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  关于龙权社单挑
  先介绍我的42级单挑技能栏为(在关服前一天终于升42级了。):Lv6&狼牙&&震天&&灵雨&&蚀仙&&青藤&&幻影&&眩光&
  狼牙,其攻击力大约为:70-190之间,无时间限制(很强大,一秒至少能射三次哦!强吧。不过要42级才能升Lv6)。
  震天,能炸晕敌人4秒,且移动缓慢70%还不能使用技能,大家都称之为&炸弹&,所以后面我就用炸弹这词了。(强大吧!!头痛吧!!)
  灵雨,每2秒恢复50-140之间的血量,有效时间为30秒。(Lv3才有这样效果哦!嘻嘻,比41级药还好吧!)
  蚀仙,因为这是新加入的现在印象不多,略为分析吓,我记得在40级512攻击时(还在没战魂情况下,我的40战魂能加108攻击哦),放两次这技能就把42级的Aeの依然随风,给秒回乞丐那了(复活点)。当然,这是我们一群人在聊天时,我开玩笑地给了他两吓。他也很合作地没加血。结果&&奸笑中&&最可恶的是,这技能还能传染人,连我这个施法者都能传染呀!不过效果却低多了。要改改呀,不知道是不是BUG。
  青藤,防御降低,能困人6秒。(强吧!苦恼吧!)
  幻影,能提升89点闪躲,有效时间300秒。(穿云专用,果然强大!)
  眩光,只要敌人靠近就能连续攻击3次门的惊雷,其伤害和惊雷差不多,常常被惊雷击中和使用惊雷的天魔都知道其中的滋味吧,很爽吧!不过爆击率不高。一般一次伤害在600左右.
  以上是我印象中的效果。变态与不死小强正一我是不怕的,但我却很怕天魔了!
  穿云社PK
  先说穿云社与正一PK。采取办法,一字记曰:耗。
  对正一根本不怕,因为他们的攻击在四职业中最低的,在我眼中,正一只是个快速加血的家伙而已。而且他没天魔蓝高,耗死他就可以。因为我们穿云有Lv6狼牙,没时间限制的,而且伤害输出也高于正一的&炼精&,我的狼牙最高记录一秒能发五次。在攻城战时,看攻击城门的速度有多少就知道了。
  正一的攻击招数一般都是放完冻龙或者震雷,让然后再跑,有40级还会使用纵地跑,但在单挑情况下他们采取游斗方式,但游斗方式对我们穿云根本起不了大作用,而且我们穿云采取的根本就得游斗方式,硬也不是,软也不是,这只能郁闷死了。我们穿云只要看准正一的&五行&&寒光&。这两技能特讨厌的,只要不注意就肯定挂的是自己。
  五行,随机封印敌人两技能,要是封印了我们穿云主攻的&狼牙&和困人的&青藤&就惨惨了,跑?没用,因为随后正一肯定会出不能移动和攻击的&寒光&,再出攻击技能。正一是常用这两个的,当然还没到挂掉的程度,因为正一没天魔可怕的攻击力,这是正一硬伤。
  等寒光技能时间一过去,我们穿云直接跑到正一面前给他来个&震天&,此时的正一有4秒时间跑得慢、技能不能用的。在这四秒时间内先用青藤困住他,再用眩光,后跑远用狼牙射或者用震天炸连续几次就OK了,无论正一或者破军只要碰上&震天&就算不死,那也被我们穿云压着打。
  当然以上只是文本假设,单挑所出现的情况是很多的,和正一单挑抱着&耗&的姿势去干他,肯定能打赢,他攻击没穿云高,技能没穿云强,防御与闪避更没穿云强,要知道除变态破军下,穿云的防御排第二。闪避更是第一,蓝只比穿云高那麽点点。那还怕什么。我40级时和39级正一单挑(第一次和正一单挑),结果输了,要知道我比他还多出一级呀!第二次和以后都是我赢的多、在关服的最后两天,也就是42级了,我230多万铜钱全用光光了,全用来买药和买装备喂我宝宝(战魂)了,因为挂掉一次宝宝的情绪会降,提升宝宝情绪唯一办法就是让宝宝升级,也就是喂宝宝装备了。
  没有最强的职业,只有最强的玩家。这句话合道理吗?合,很合。在36级时我就开始和认识的散人朋友单挑了。对方是39级破军,而且胜率能达80%以上哦,强吧,那时我才36级呀。
  穿云社PK破军门
  破军的攻击模式很直接,也很实用,但对穿云没用。为何没用?看着我以下说的就知道。
  破军一共有两技能值得要注意的,一是破阵,二是飞仙。这两技能都是让敌人陷入&晕眩&状态,无法使用技能和道具,移动速度降低的,有效时间为4秒。
  但是破军这两技能的冷却时间很久,有多久我没研究,我感觉很久,至少没我们穿云震天的冷却时间快。破阵与飞仙的成功率却没震天高,而且震天技能是没成功率可言,而且我们穿云的闪避是很高的,在36级和39级破军单挑时一般常常出现闪避。而在我42级和朋友41级破军(要关服了,他没升级。)单挑时闪避率很高,基本是压着他来打的,败只是过会儿的事。
  他破军有破阵和飞仙两牛B技能,但我们穿云比破军有更牛B点的震天技能和青藤困人技能,就算我们中了破阵,但破军在眩晕的4秒内是杀不死我们穿云的,因为破军和我们穿云的血相差并不多,他那横扫几招还干不了我们,我们在这眩晕四秒内先跑着,等时间一过就加个瞬药吧。或者等级相差不高时就不用瞬药了,加个煎饼等等。
  虽然眩晕状态下速度减低,还要跑,拉开距离。等眩晕时间一过就给破军来个青藤,让他动不了和防御降下(在不能动的情况下破阵是发动不了的)但却能施放飞仙。好,我们青藤作用时间为6秒,飞仙眩晕时间为4秒,等眩晕4秒时间一过,我们先放震天,让他也试试眩晕滋味(因为他还有两秒时间不能动和飞仙冷却时间没过)。
  这样破军就被我们压着4秒时间,此时,再施放青藤技能(青藤技能的6秒效用与冷却时间也过去了)。在施放完青藤技能后就跑到远处放冷箭&狼牙&,等破军4秒眩晕时间过后(因为震天的冷却时间和有效时间都是一样的)眩晕一过就能再次施放震天,这震天作用就是等破军脱离青藤后追杀过来,被穿云阴过的人都知道震天这炸弹是能自动攻击它身边的敌人的。而我们要跑的&远处&也是很讲究的,就是跑到只能看见破军一半身子时就OK了,就这段距离破阵是绝对发动不了的,但我们冷箭&狼牙&却能攻击。
  就这样,破军中了炸弹后行动缓慢,不能用技能,我们就过去再施放个青藤,困住他,然后就放眩光攻击,再跑远放冷箭,这样大家完全可以想象压着破军打的情景。因为穿云的攻击不高但破军血就算再高也经不起这样的消耗吧!连续几次,挂掉是必然!对付破军我就是这样的。
  穿云社PK天魔门
  至于天魔,从36级到42级,和天魔单挑也有数十次了,但赢的次数就像自己是破军,对方是穿云一样赢的次数小之又小。嗯,我老实说了,我是赢了4次天魔。胜率在10%上下。可以说天魔是完全可以克制穿云,因为她们攻击太高了,同时大家都是远程攻击的,同时还有让人非常讨厌的&冻灵&&碎梦&。
  冻灵,使敌人无法移动和攻击。
  碎梦,会打断正在吟唱的法术,不能攻击和施法,也无法移动。持续若干秒,但是被攻击就会清醒。
  不能移动只能挨打,而穿云的炸弹和青藤都是需要敌人靠近过来才能发动的。
  能打断自己要施展的效果不说,就算被攻击了会清醒,可挨了记天魔的惊雷就更痛心了。这样比清醒不清醒还有什么用处。
  说到这,呵呵,我也无话可说了!
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当然是有关系了,要不然怎么能够比的出孰强孰弱,只是王者荣耀在操作性上面确实没有那么多的花样就是了。
实际上在王者荣耀里面意识的重要性是比操作性上面要求高的,因为本身手机上只有虚拟摇杆和虚...
& & & &当然是有关系了,要不然怎么能够比的出孰强孰弱,只是王者荣耀在操作性上面确实没有那么多的花样就是了。& & & &实际上在王者荣耀里面意识的重要性是比操作性上面要求高的,因为本身手机上只有虚拟摇杆和虚拟的按键可以使用,而这两个东西显然没有鼠标操作的精准度高。再者说了,屏幕上显示的虚拟的毕竟没有实体按键,那么多的人都习惯用手柄的原因是什么,不就是追求其回馈的感觉嘛。有人问:“那加个手柄不就行了嘛。”也不行,手柄上面确实在移动来说是比较的好用了,但是在技能释放上面就只能随着智能施法来,一开始的时候可能会觉得智能施法还挺好用的,但是随着你的段位等级的升高就会觉得还是手动施法准确性更高一些。所以说只要是在手机上操作,对于精准操作来说都是一个很难的事 情。& & & &不仅仅是在操作的难度上面,实际上王者荣耀对于操作的要求真的不是很大,这也是很多小学生能够玩这款游戏,而且玩的还行的原因。为什么呢?因为首先技能的CD就比较的短,再其次技能的消耗也没有想象的那么大,所以王者荣耀对于这一点上的容错率还是很高的。而且最主要的是,本身在对线的时候其实也就打打兵,消耗一些对方的血量,一般来说只有打野来的时候才会去秀,但是最主要的问题是王者荣耀里面的战争迷雾实在是太少了,所以一般打野来了就直接看到了,这个时候还不溜在那里等死么?& & & &但是这款游戏在意识上的要求还是有的,比如说反野、给BUFF、GANK这些都是王者荣耀玩家需要知晓的,在什么时候干什么事,真是因为其对操作性的要求低,那就需要更好的经济才能够赢得胜利。想要更好的经济就靠你们的意识了,不仅仅管好自己线上的东西,还有野区的资源,其他线上也是需要自己去游走给其他路建立优势,同时自己可能也能收取一两个人头的,让自己回到线上的时候能够更好的压制对方。同时交流也是一点,毕竟是5V5的游戏,团队协作才是最主要的部分,通过交流一起商定战术,而且自己的敌人消失的时候还能通知队友地方走向,并且在协助击杀的时候也能够更好的配合,团队协作能力也是王者荣耀里面的重大因素。& & & &但是要记住一点,如果你的操作很好但是意识不行的话你可以说别人坑,如果你操作不行意识很好的话那只会有别人说你坑了。
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经常听到一句话,青铜白银随便浪,黄金、铂金、钻石操作技术很重要。王者及以上则看意识了。不过意识说很玄幻,不是每个人都懂,答主也不懂,所以才一直停留在钻石。但操作技术这个,还是可以拿出说一下的...
经常听到一句话,青铜白银随便浪,黄金、铂金、钻石操作技术很重要。王者及以上则看意识了。不过意识说很玄幻,不是每个人都懂,答主也不懂,所以才一直停留在钻石。但操作技术这个,还是可以拿出说一下的。毕竟新手要进步,提高自己的操作技术,也是相当重要的。操作技术,游戏中的英雄很多,有的对操作要求是很高的,特别是刺客,往往深入敌后,搞搞各种暗杀。这时候,如果操作技术不好的话,很容易就把小命交代在那里了。当然,也有一些英雄对操作要求不高,如妲己之类的,技能都可以不用指定目标,只要会按键就好。但是这样的英雄真的不需要操作技术吗?答案当然是否定的。你用妲己,什么时候进团,怎么进团,一套技能哪个先发,哪个后发,打一套之后是继续逃还是继续打,逃的话怎么逃,打的话怎么打,这些通通都需要操作技术。如果技术不好,那么顶多只能做到不坑而已,而如果技术好的话,那么拿几个MVP也不是多难的事。玩王者,个人认为操作难度较高的英雄有如下几个:露娜(要保持无限大招难度还是蛮大的),韩信(怎么发挥多段位移是一个问题),李白(刷怪刷大招,1技能多端位移。不过这个熟练了还是比较容易的)、诸葛亮(怎么进团,怎么打被动,怎么追敌)、貂蝉(跟诸葛亮差不多,利用大招、位移以及被动)、花木兰(两种形态的切换时机,这个其实也还好)、干将莫邪(2/3技能用得好是神技,用不好是笑话)。当然,答主玩的英雄有限,能想起来的也就这些。这几个英雄都是伤害足,但自身脆,要拿人头,还要保证不能死,因此对自身操作要求很高。前几天跟一个新手聊,他问怎么破解安琪拉,安琪拉实在太变态了,不管前期,一套技能,就把人直接带走。其实破安琪拉是很简单的一件事,想办法绕到安琪拉身后就可以了,他的大招顶多只能180度扫射,绕到她身后,安琪拉就是废的。但是,话是这样说,要怎么绕到她身后呢?这里就看个人的操作技术了。同样的,作为安琪拉,又要怎么防敌人位移到自己身后,怎么确保一套技能都打中,这也需要自己的走位、预判以及操作技术。总之,这个游戏对于操作技术的要求,还是蛮高的。如果你想在排位上更上一步,多看看视频,学学别人的操作是必要的。当然,如果你只是无聊打发打发时间的,那就随表啦。游戏嘛,开心是最主要的。没必要投入太多。
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王者荣耀是一款公平的5v5竞技类手游,凡是竞技类游戏,肯定是和操作技术有关的。
当然,游戏里也有分操作中的三六九等。在游戏里就是与所谓的上手难度成正相关关系,上手难度越难,要求的操作技术就越高...
& & 王者荣耀是一款公平的5v5竞技类手游,凡是竞技类游戏,肯定是和操作技术有关的。& & &当然,游戏里也有分操作中的三六九等。在游戏里就是与所谓的上手难度成正相关关系,上手难度越难,要求的操作技术就越高。那何谓三六九等呢?下面我便和大家说一下。& & 首先操作技术要求最简单的便是一套爆发流的法师譬如坦己,只有一个指向英雄性技能也就是晕眩技能,操作难度并不大,大招和一技能的释放都非常简单。所以这类英雄的操作技术是不太需要太华丽的。&& & &接着就是大多数肉坦譬如廉颇了。很多肉坦都有位移技和控制技能,这就要求他们不仅要冲在前排,更要学会且战且退,切实留意自己技能的冷却时间,毕竟作为坦克很少有靠平a去打团的。所以说肉坦的操作技术要求还是稍微高一点点,既要抗伤害又要给控制或者掩护。& & &然后就是典型的射手譬如鲁班。这类英雄的操作要求是挺高的。首先要学会射手,便要学会走a,绝对不能站撸。走a的技巧是非常讲究的,也是在实战中非常重要。不仅走a,作为射手在前期也要靠技能输出的,在走a的同时配合技能也是要求不低的。& & &最后就是我个人感觉操作要求最高的刺客型英雄了譬如李白。这类英雄多数有多段位移,灵活性非常强,操作好的可以成为野区霸王,反之则是所谓的万年野。玩这类英雄手速一定要快的,仅凭这一点要求,就让很多普通玩家不适合玩这类英雄了。& &这里额外提及一点的是,整个王者荣耀我觉得操作技术要求最高的莫过于露娜和关羽了,谁玩谁知道。因为露娜的大招非常难把控,不小心就会断大,然后就成为待宰羔羊了,关羽则太难驾驭了,不仅要一直控制方向键,而且还要选好角度去推敌方,真的太难了。& &听完这些介绍,不知道对各类英雄的操作技术要求有没有更深入一点点的了解呢?
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,负能量玫瑰,我的生活好因为我带刺。QQ4518...
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打王者荣耀当然是跟操作有关系的,并且,不仅仅王者荣耀,所有的竞技类游戏,都是跟操作有关系的。不然就不会有大神与菜鸟之分了。下面我来说说与操作有关系的原因。我在没玩王者荣耀之前,对这个游戏了解了很多了,因为有很多朋友在玩,他们讨论者鲁班七号,讨论着李白韩信的时候,我就已经对这个游戏有了解了,并且,看了很多朋友拉我一起看的视频,也能知道怎样才能算是坑队友了,后面被拉一起玩。因为我自己是有LOL基础的,所以说我以为这个游戏我应该会很容易就上手,但是,当我玩了之后,我才发现,LOL与其他游戏的基础,只能加速我对这个游戏的融入,并不能玩好这个游戏,因为其他我所接触的游戏,是网游或页游,都是在电脑上操作的,而王者荣耀是手游。另外,王者荣耀这个游戏,跟前几年出现的几款手机不大一样,前几年的天天酷跑或是神庙逃亡,最多算是对一个手游的简单操作熟悉,而王者荣耀,却是一个集操作、意识流、斗智于一体的游戏,并且,这个游戏还有网游的PK。所以,在操作上至关重要。你见过一个PK游戏不用操作的吗?应该没见过吧?所以王者荣耀作为一个PK游戏,它会与操作无关吗?想想都知道不可能。所以,王者荣耀这款游戏,是肯定跟操作有关系的,并且还占了绝大部份的关系,如果对英雄技能的意识不好,还可以跟着队友去做无脑输出,反正跟着它打就好了,但是,如果操作跟不上了,打意识流也没用,因为你得实施你的所想才行。
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我觉得这得分英雄。有几个英雄和操作技术没有太大的关系。比如妲己这个英雄,妲己只要前期不浪,猥琐发育,有足够的法强之后,她需要的只是视野。妲己的技能都是自动锁定的,释放一下就可以直接命中敌人,...
我觉得这得分英雄。有几个英雄和操作技术没有太大的关系。比如妲己这个英雄,妲己只要前期不浪,猥琐发育,有足够的法强之后,她需要的只是视野。妲己的技能都是自动锁定的,释放一下就可以直接命中敌人,不需要小键盘来调整,并且妲己的技能连招也是十分顺的,二技能眩晕然后大招和一技能一放就完事了,妲己这一套下来,不死及残,像鲁班七号,后裔,李白,韩信这种相对来说血比较少的英雄基本上就是死,像坦克战士这样的基本上就残了。要是残血的英雄没有走,妲己的技能冷却挺快的待节能冷却后,再来一套直接带走。还有就是孙膑也不太需要技术,作为辅助,孙膑的技能都是远程的,只要孙膑不浪,找准时机放技能,战绩也是不错的。还有一个不怎么需要操作的射手——鲁班七号。鲁班这个英雄就是一个bug级别的存在,操作简单但是攻击还爆炸。发育起来的鲁班这需要在坦克战士的后边疯狂输出就可以,释放一个技能来一次普通攻击,技能释放完之后直接评a,一般人是经不住鲁班的机枪的。有不需要操作技术的,就有一些英雄完全要靠操作起来。许多人都害怕李白,觉得李白是大神级别的英雄。像李白这种英雄,有没有技术是十分明显可以看出来的。会玩的直接carry,谁都不虚,要是没有技术的,上去就是送。李白主要依靠他的大,强势攻击敌人,一般一套就可以带走一个射手或者法师,就算你在塔里边,李白照杀不误。露娜这个英雄也是十分能秀的,做了标记之后,疯狂的开大,所以看见露娜三杀四杀都是非常正常的事情。总的来说,王者荣耀这个游戏是需要一定的操作技巧的,就算不需要操作技巧也是要操作意识的,它不同于那些无脑的游戏,这也是为什么王者荣耀能成为最火手游的原因。
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