お幸せになろうよってください和お幸せになろうよりなさい的区别

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幸せになりたい
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貴方は私のために命を投げ出せるの イエス オア ノー
私のためならなんだってするんでしょ
ねえ それなら 今針を飲める
上から目線の女だって思っている イエス オア ノー
あんたみたいな奴に付き合ってあげてんのよ
ねえ 本気ならちょっと聞いて
私だって誰かに愛されたいの尽くされたいの
ひとりぼっち そうひとりぼっち今は少し辛いの
男に騙され捨てられ泣いて 痣をいくつも作ったわ
幸せばかりの恋はない そう分かってるけど
貴方は私の好きなところを言えるの イエス オア ノー
私にだって良いとこくらいあるでしょ
ねえ おねがい 答えて
私はね今まで愛しすぎたの尽くしすぎたの
追いかけて すがりついて 惨めだって思うわ
恋をしては傷つき憎んだり いい思い出は最初だけ
親にだって心配もかけてる 大丈夫が口癖
私それでも恋をやめれない 女の執念深さよ
私だって幸せになれるはず 思うくらいはいいでしょ
男に騙され捨てられ泣いて 痣をいくつも作ったわ
幸せばかりの恋はない そう分かってるけど
文本歌词最后由
编辑于 18:40
前奏好听到爆炸 这么好听没人
我竟然很庆幸
自私的想独占这首歌
我来跟你抢了
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MUGEN について語るスレpart445
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MUGENについて語るスレpart444キーワード検索「MUGEN」タグ検索「MUGEN」みてれぅチャンネルmugenニコニコMUGENwiki過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI?キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。画像等軽いものはこちらのロダに貼り付ける際は○.jpgと貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk書き込む前に?sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)?みんなニコニコできるように。 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。?質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。?動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。次スレ立て?何はなくともレス番を確認。を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。?をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。?ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。?20分音沙汰無かったらあたりがフォロー。?レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_> 一桁取れればいいや。さんも頑張ってるさんも乙! < ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y ̄        __   _____   ______        ,? _,, &#39;-? ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、        &#39;r ?          ヽ、?、       ,&#39;==i\ ?人レ/_ル==&#39;, i       i ?i (?_]     ?_? ) ヽ? i |       ???&   ,___,     .| .|、i .||         !Y!/// ヽ _? //// 「 !? i |        L.&#39;,.          L」 ?| .|        | ||ヽ、       ,?| ||?| /        レ ル` ー--─ ?ル? ??
   △  ¥ ▲  (  皿 )  がしゃーん  (        )       /│  肉  │\         がしゃーん<  \____/  >    ┃   ┃    =   =3ゲットロボだよ自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ
       &#39;?       l i   _. ?       V?  _,,......├l  /_. l        VV?   |-|`7 /l /       Λ?l    ト?  `&#39;i′        | `?!   ?ノ   l       }ヽ?u人-r‐u‐?  l.         l ( ̄7/?   ̄〉  l.         l ( ̄7/?   ̄〉  l乙。たまに読み込みが遅いとこんなふうになるから困る。.         l ( ̄7/?   ̄〉  l.         l ( ̄7/?   ̄〉  l.         l ( ̄7/?   ̄〉  l.         l ( ̄7/?   ̄〉  l.         l ( ̄7/?   ̄〉  l.         l ( ̄7/?   ̄〉  l.         l ( ̄7/?   ̄〉  l.         l ( ̄7/?   ̄〉  l.         l ( ̄7/?   ̄〉  l         l/ 〈    〈  l|.        l  `?フ  / /||        ??     /.? |         l |ヽ.  / l|   l
fxm508さん作ゲーニッツ98UMでMATCH(CPU戦)時、ラウンド開始前のADVANCED、EXTRA、ULTIMATE(移動、回避、ゲージ)の選択方法を教えてください。
   △  ¥ ▲  (  皿 )  がしゃーん  (        )       /│  肉  │\         がしゃーん<  \____/  >    ┃   ┃    =   =3ゲットマニだよ自動で3ゲットもできないぽんこつロボだよ
&&前スレ982しかしシャルは普通に絶命奥義をノーガードで通すこの扱いの違いはどこから来るのか…でも「もし零SPにチャムがいたら」を考えると多分ガードさせるだろうという結論に至るやっぱ男勝りな感じがダメなのか芋屋
アドラーで煉さんを投げまくる方法を教えてください。AI戦を煉とアドラーで軽く10戦ほど見たけど、煉7:アドラー3だったそしてAIが俺と同じくクーゲルと特攻クーゲル撃ちまくってて吹いたAIレベル10の煉は、AフラクトでAI殺しするしか、今の俺の腕では倒せないというのか
[Statedef 20006]の[State -2]type = ParentVarSettrigger1 = Time = 0fvar(32) = var(1) + 1[State -2]type = ParentVarSettrigger1 = Time = 0fvar(33) = var(2) + 1[State -2]type = ParentVarSettrigger1 = Time = 0fvar(34) = var(3) + 1
政宗「日本語で頼む」
                 ___     /: : : : : : : : :       _ -――-?\/: : : : : : : ::`ヽ?_|: : : : : : : : : :      ∠,-‐?: : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: ::{: : : ヽ: : : : : :        /: : : : : : : : : : : :ヽ: : : :ヽ: : :ヽヽ: : : ::\: : :      //: : : : : : : ::?,: : : : :\: : :ヽ: : ::}:::??: : : : :ヽ:    高町なのは戦技教導官なの     ////: : : : :i: i: :|ヽヽヽ;:::\\: :ヽ: :|: :| ヽ: : : : :       /: : : i: : : |: |:::| \? ,?==?ゝヾvへ  ヽ: : : :     乙はまだ早いみたいなの       |: l: : | : : :l: :|V    〈 l rリ 7:: : :|& ?   &#39;,: : : :      ヽ |&#39;,: :l: :&#39;,:lヾrヘ    `ー‐&#39; /イ: ::|ノ     &#39;,: : :           Vヽ ??ヾヽ弋_? ?        |: : |      &#39;,: : :          ヽヽ:Vヽ    ノ     ,?: : |       l: : :               |: :| ヽ、      //?::/         |: : :          __ _|lリ    ` ┬‐ &#39;==?|人___    |: : :         /ー? _`&#39;?? .__/&< /   /; ; ; ; ;`ヽ l: : :        /  ヾ?_`ー?二 ?/& r‐/    / ̄ ̄>; ; ヽ: :   /  \ ) >‐┘////⌒ヽ, _ィ ?  / /:. :. :.|::  ノ   ̄& // /l  ./? ̄/   , -―&#39;   /  ./; ; ; ;./::      丁¨ノ l  | / ,-―&#39;?===  /   /; ; ; ;;/: :    __ノ/ ̄   ヽ l//        l/   ./; ;/⌒v: :  ー<,〉 l     ヾl          {    }; ;| l⌒j: :
零SPが今作り直されて、ミナとかチャムが追加されたならガードさせるんじゃなくて服とかを破くんだろうという結論に至るクイーンズゲート的に考えて
乙ですmasquer氏 天草、悪天草AI+αパッチ記述ミス修正、微調整。予備↓pass:oguraanお手数をおかけします。
サムスピに脱衣だと!?許せる!しかしなんでkofは脱衣を復活させたんだろう。俺は一向に構わんのだが色々と弊害も出てきそうな気が。
ミナはいるよー。乙乙まあ、今色々とうるさいしねえ。零SPもそのせいで公式から黒歴史扱いだし。
新ジャンル:着衣KO
性的がだめなら骨になればおk
白骨KOか
零SPでも微妙に脱衣してなかったか、真っ二つになる前に
ちょっと動画作成に詳しい人に聞きたいんだけど
この動画みたいな黒文字に白枠のついた(または白文字に黒枠)フォントってどっかから拾ってくるの?白文字だけとか、黒文字だけだとステージによっては文字が見えづらくなるんで白文字に黒枠とか、黒文字に白枠のついたフォントが使いたいんだけどどうすればいいの?使用ソフトはウィンドウ7についてるムービーメーカーです
そういうのはフォントじゃなくて編集ソフト側でつけるものだよつまり編集ソフト次第
フォントではなくaviultの拡張編集とかで縁取り文字とかだとおもう いじょ。
MUGENだとAI無しの水邪様がちょくちょく自決して骨になるから困る
ややぼかしがきいてるから白のシャドウを垂直に落としてぼかし効かせた奴かな
俺と全く同じ勘違いしてるなaviultじゃなくてaviutlだぞアルティメット的な何かだと思ってた
よく間違えるんだわ???
(???)人(???)人(???)
マジ?util使ってるけど、そんな機能あるの知らなかったググッてみるよ、ありがとう
今帰宅したがなんだぁこのスレはたまげたな…聖か早苗さんに成敗してもらわないと
鬼畜トキのAIってたまに発動してないのに無想転生するんだがバグ?
そういう機能あったっけ?俺はbmpで字幕作って無理矢理表示させてたな
ちょっと前までそのまま「????????」と呼んでいた
拡張編集まじ便利。ただ、動画のカットが綺麗にできないなぜか数フレずれちゃう><
東方キャラが立て続けにうpされたのかー【MUGEN】因幡てゐを作ってみる その10【公開】
【MUGEN】あっきゅんを作ってみる その7
丁度wikiにあっきゅんの項目作ったとこだった
おつおつ、まとめwikiの談話室見てなかったらあっきゅんスルーしてたわw
アップしたのは2日前だけど再生伸びないので宣伝しにきました【MUGEN】チルノと師範の流派別タッグトーナメント
まあトーナメント動画作るの初だしパクりだからこんなもんなのかもしれないけど
その二人だしとけばいいって考えだから伸びないんだと思うよ素直に普通の流派別タッグでもやればいいものを
レスの内容から人間性滲み出てるしな諦めて消せば?
人間性を具体的に
最初から伸ばし急ぐ事は無いさ軽い内容の動画でウォームアップして後々すごい動画に挑めば良いってマイリス見たら秋姉妹とかポトレの人かw
前々から思ってたのだけれど、MUGENのウィンドウは消してうpした方がいいかとあとエコノミーが涙目それこそ二番煎じどころじゃないだろw
特に面白いネタとかはないっていうネタバレが酷いいや、面白いよって反応が欲しいんだろうけどさ予防線はあんまり好きじゃない
最後の行はいらんかったなそんな事書かれて見たいとは思わんだろ
月砂です。改変慶次更新です。主な修正点はAI修正と、やたらバグって落ちてたのを修正。中?遠距離を保てればGルガといい勝負できるぐらいにはなりました。オリコン状態でのコンボはまだ仮搭載。というか空Zの後立ちXで拾ってくれない???あれさえできれば色々できるのに。AIって難しいですなぁ。
がうpした本人とは限らないだろJK
アップ「した」
はああああああネガキャン
どう見ても御本人です。本当に(ry
はあああああ流影陣
わからんのか
??なんで???
え、マジで言ってんのそれ
      ト ?     .|   \   ,. -─-..?      /`L_    _」    `く::::::::::::::::::::\   /   (    )     ,>&#39;&#39;&? ̄ ̄`&&#39;&#39;<      }   く    \/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽノ  (    )   ,:&#39;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::&#39;:,   \    ?  ./:::::::;:::&#39;?:::/::::::::/|::::::::;:::::::::&#39;,_r─&#39;  ┌────────┐  ∠、  ,&#39;::::/::::::::/ |::::::::/  |::::::;?:::::::::| \.     |.  何  考 知  お    |`?::∠;::::::::::/ ,」_`メ、 .!:::/イ|::::::::&#39;?r┘    |  も  え. 恵  く    |/ !::::八::::::;&#39;?? l?`??  |/&#39;?&#39;?)?:::::::;>   .|   わ. る  を  う    く_r‐|:::::!:::\|.  ┴‐?&#39;   └?&#39; /:::\|     |   か. ふ. し  は    |:::::八人:::::::ヽ.&&    .    &?::::/  む  .|  ら  り  ぼ. 何   /::::::::::|\`::?;::::>   ‐ -   ,.?::/    ぅ   .|   な  を  っ  時  _ノ::::::::::::,rイ? ̄∨ヽ.> ?.,_,. <|` く     :   |   か  し  て  間  `/::::/ \ヽ.    \___/  /r  |\.     |  っ  た.    も___/:::/    └?ヽ   /∧\/r&#39;  &#39;,:::::;>     |  た. が,?:::::::::|     \|\/ r?&#39;⌒ヽ{?   _〉:|      └────────┘::::::::::/    ?_ ?    }l::::::l!:::::l{ Y? |:::;?:::::::八  _r&#39;& _/--?  ゝ_,,.. -- ??T?:/::::&#39;:? ::::/:::::::ヽ.,_,?/  l_/? >&#39;&#39;?   _ ?} |イ::::::::::\::&#39;::::::::::::::::::::::∧   /     / \? !?::::::/:::::::::&#39;:,::::::::::::::::/|:::/ ,?  ?     ,.へ、  ヽj:::/:::::::::::::?
タッグトナメという時点で興味なくす俺みたいな奴もいるだろうしなAIの動き見えづらいし、ここで評判にでもなってない限りはタッグ見ないMUGENWikiで2010年大会の部分数えてみたらシングル71、チーム42、タッグ66かでもシングルはバ改造系が比重増えてるし結局いま一番多いのはタッグかね
&前々から思ってたのだけれど、MUGENのウィンドウは消してうpした方がいいかと最初はやろうとしたけど絵がズレちゃって挫折したんで以来そのままです…&あとエコノミーが涙目そうかーその辺の対策とかわからないからなぁ…それだと内容以前の問題ですねぇトーナメントはあきらめて短いキャラ製作動画にしぼっていくかなー&予防線はあんまり好きじゃない実際ネタとかはないんで…すいません
アマレココなら指定したウィンドウを枠無しで撮影できる設定がある他のソフトは知らない
多分、公開前最後の動画になるので貼ってみる。もうちょっと???頑張るお。とか縁取り文字できた。ありがとう。あと協力してくれた方たちには申し訳ないですが、超絶クリティカルな大人の事情により、MBAA式のファイルは削除しました。
動画再生数を伸ばしたいなら、「需要を満たす」か「他では見られないことをする」かだと思う。MUGENで検索して動画見るような層なら、ほとんど自分のMUGEN入れてるだろうし「自分が見たいキャラ」はそこに入ってるだろう。自分のMUGENで観られるようなものを動画にしたって、伸びるわけがない。つか、厳しいようだけれど、コメ率は完全に動画依存だよ。宣伝とかそういう問題じゃない。
Dipray2AVIならShift押しながらファインダをドロップすれば枠は消せるただしキャプチャした動画に文字が写ってしまうので消したければそこから縦サイズを44ほど増やしてやって編集で消す必要がある
タッグと言えば、タッグソート(?)らしきものをやったけど、139タッグある中実際どの動画に出たことがあるのか把握してるのは10組ぐらいだったな
絵のズレというのがどんなのかはよくわからんが、エコノミー症候群はエンコの設定をどっかでミスってんだろうねもしaviutl使ってるならココのバッチ登録の表のとおりにしてみれば?特に拡張設定のトコのオン/オフ間違えてたらいっぺんにエコノミ涙目になる
「自虐をするな、自信を持て」って奴だな。いろんな所で弱気になってしまうとは思うが、これ徹底するだけで印象はかなり良くなる。
再生300以下、コメ一桁が延々と続こうが気にせずうpし続ける気持ちが必要自分のためにうpすると思わないとやってられんぜー
乙。大人の事情……だと……?
訂正 Display2AVIだった
が本人と分かった根拠は?
おつ大人の事情…何にせよ消される前に入手できて良かった
おいおい、朝の粘着といいまだ夏には早いぜ おれと一緒にふぅっ…でもして落ち着こうぜさてmugenでやる三国志のルール決めなくては
日本人なら文脈でわかる
が言いたいのは本人騙って自虐して評判落そうとしてる人かもしれんってことだろそれこそ伸びてない動画でそこまでする理由は知らんが
今回のは動画作成のアドバイスなんだから別にいいだろ他にも動画作成でつまずいている人がおったら参考にするかもしれん
[MUGEN]東方3.2.1 嵐を呼ぶ永遠亭![変則ルール]
2chの方で「視聴者参加型なのに再生数少なくて哀れなので宣伝」とか書かれてたダンジョン制覇型企画(?)。属性やら相方やらいろいろ凝ってて面白そうだが、ホント、人が集まる要素が無い???wうp主の用意と苦労は分かるんだが、複雑すぎて動画じゃ把握し切れんし、さらには1分半の長い導入ときたら視聴者が逃げていきそうだ。手を貸してやってくれ
そうそう俺の言いたいことも分からない奴が多いのかここ????普段他の人と会話できてるの?w
消えてね?
やっぱり動画作るには手間がかかるよね。自分もストーリー作ろうと思ったけど、話の内容とか途中から何も発想出てこなくなりそうだったから止めた。何より、自分の性格臆病だから反応が(良くても悪くても)怖くてうpができなさそうだし。強気な人って羨ましい。
そもそも見れね
助け船が出されてよかったね!
>北斗杯の人へBGM停止の件ですがトリガーの設定が甘かったみたいで申し訳ないです修正方法ですがsを開いて下記の該当項目にtrigger2を追記すれば問題ないと思います[State -2, フラグ/BGM停止]type
= AssertSpecialtrigger1 = NumHelper(3980)trigger2 = NumHelper(9570)trigger2 = Helper(9570),var(0) = 2 ;←このトリガーを追記するtrigger3 = var(7) = 10trigger3 = RoundState &= 3flag
= NoMusicマミヤ頑張れ!超頑張れ!!
タイトル的に東方系のストーリー動画に見える上げ直したっぽい
ニコニコなんかにアップしといて何だがやっぱ原作者に見られてるってわかるとびびるなw
ま、低学歴のヒッキーニートが多そうだからしょうがないか
普通自分の伝え方が下手だと考えるのが先だろ
言ってることが要領を得てないんだよが訳してくれないと理解してもらえないとかお前こそ他の人と会話できてるのか?
お腹空いてると争いごとが起こって良くない!
 ( ??ω?)  おにぎりとお茶をどうぞ?? ??)っ旦旦旦旦
 ( ∪ ∪  ,.-、   ,.-、   ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、     ,.-、
 と__)__) (,,■)  (,,■)  (,,■)  (,,■)    (,,■)      (,,■)    (,,■)
       梅干  高菜 なまこ こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ
           ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、   ,.-、   ,.-、    ,.-、
         
(,,■)  (,,■)    (,,■)     (,,■)  (,,■)  (,,■)   (,,■)
          ヌール 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり  柴漬  塩辛 ハウザー
      ,.-、   ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、   ,.-、
     (,,■)  (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)  (,,■)
      鮭 鶏ごぼう  野沢菜  天むす ピザマヨ エビマヨ 鮭マヨ 大ナマズ
わあ真性だ
落ち着け!こんなときこそオナニーだ!
1から10まで言わないといけないのかw行間を読む、ということをしたほうがいいぜw
おにぎりの数に反してあまりにお茶が少なすぎるな新たな争いの種を招こうとしているのが透けて見えるぜ
どうせの自演だろ?
今日は賑やかだねぇ
(こんなスレ住民を守る価値があるのか…?)
落ち着け、自分の言ってることがわからんのが一人二人いるだけで「?な奴が多い」は、オッサンが「これだから最近の若いもんは…」と言ってるのと同じだぞ
バチーン!
頭おかしいの?
いろいろアドバイスありがとうございましたえっと使ってるのはDisplay2AVIとWMMとニコエンコです…みんなAviUtilのほう使ってるみたいだし導入考えるかなーで、一応本人ですよ?…別に落ちるような評判なんかありませんから心配いりませんよ…証拠かわりといっちゃなんですがニコロダ7122に動画で使ってる不破流チルノをアップしましたパスは「FUWA」動画用に作ったやつで配布はしてなかったんでまあ証拠としては十分なんじゃないかとこんな情けない形でアップする事になるとは思いもしなかった俺涙目
ついにミストさんの鎮圧が始まるのか……
あ、鮭と鮭マヨください
ID:FBZmbn/Xには面白いオチを期待している
その台詞聞くとマーズがガイアーして地球滅びる気分なる
本人でしたか、乙です変なのが言いがかりつけたりしてるけど気にしないでください
ナマズ握りもらうか、もちろん蒲焼きだよな?いざ見返してみると明らかに説明不足なんてのはたまにある話この辺は文章力とかよりも性格がでてる気がする。
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ぎゃー、溜めキャラ使えない。ゾルさん、お手軽で強いって言ってたじゃないですかー!エロい、エロいけど上はダメで、下はいいのか……?いや、俺に良しだから問題ないです。戦ってもみたいし、動かしてもみたいぜ。ところで、皆のお勧めのオリキャラ(煉とかも含む)っている?
そんなことよりこれを見てくれttp://korokobo.michikusa.jp/gundam/index.htmlそういや最近全然wolf氏見てねーなぁ
柴をたまに紫と間違えてしまうから困る。紫犬とか
ほたる可愛い
チルノありがとう。お礼と言っちゃ何だがこの動画を紹介しておこう。【初心者用】動画に字幕、画像、音声、動画などを入れる方法【無料】
Aviutilの一番親切な解説。
ハウザーと天むすをもらおうか
改変キャラ作ってたの?だったらそれを前面に押し出していけばよかったのにあのタイトルと説明文じゃ人気キャラの名前借りただけのしょぼい動画にしか見えないよ
ごはんですよと、誰もいらないようだからお茶も
鮭と明太子をもらおうこれこそ至高
わた、春香さんはとっても素晴らしいと思いますよやっぱりメインヒロインは違いますよね!
フレンチクルーラー入りのおにぎりを貰おうか
……誰もお茶を受け取らないだと?
なんだなんだ、またリストラされて暇なヤツが増えたのか。そんなのは俺だけにしてくれよ、まったく。
うpおつ、動画はさっぱりエコノミーだったがいい仕事をなさってるのはよく分かるぜ。俺も溜めキャラは苦手だ、しゃがみ待ちに慣れてないせいでバックしちゃうオススメでもなんでもないが体力値500、Def50くらいのオリキャラ居たの思い出した。
ピザマヨおむすびでふと思い出したが、ピザまんってあれ全然ピザまんじゃないよねチーズ入ってないんだったらミートソースまんと呼ばれるべきだよね
きてたチーズとけてるのはいってね?
通常技使え必殺技は基本的に連続技用だと割り切れスト2のガイルじゃねえんだから待ってたら勝てんよ
ゆかりとヌールをもちろんブリスヌールたんを頼む
上にあった視聴者参加型大会見たけどルール複雑すぎるだろw元ネタはTRPGみたいだけど、それの経験者なら取っ付き易いんだろうか?
タメキャラ使うのが下手なやつの特徴?タメが勿体無くて解除できない?そのくせ自分が攻めてるときにタメるのは忘れる?タメはしゃがみじゃないといけないと思ってる?牽制はタメ必殺技じゃないといけないと思ってる?下タメ技を出そうとしてジャンプ攻撃しちゃう引退したんじゃなかったかwolf氏は
AviUtilの拡張編集は使い難かったのと、設定が保存されなくて起動する度に設定し直すのがめんどくて止めたなぁ結局VSが一番使いやすいって事で落ち着いた。60fpsで編集できないけど金があったらAE、AP買いたい。Video SnapCutとかすげー魅力的でも学生料金でも両方合わせて5万とか高すぎて泣いた。しかも64bitOS専用とか…ぬるぽ
米に乳製品は合わないドリアとか何の罰ゲームかと思うというわけでわさび漬けもらいます
溜めキャラは特性上コンボ中に溜めねばならないのがツライところね
ニュース引退って話は聞いた事あるけど遊びにも来てないっぽいなと思ってさここに来てた最初の頃のログを見てて思った
ID:FBZmbn/Xこいつ昼のゲーニッツうんぬんいってた奴だろ
投げキャラ初心者の特徴?強い打撃を忘れている?二回転は必ずジャンプから?とにかくグルグル
mugenだとなんかサマソコマンド出づらい気がするのは僕だけか?
ちげーし、ソースだせや池沼
俺はヴァネッサの名を見るたびにこの書き込みはwolf氏かなと思ってスレ見てる
えっ、コッチは特に何もしてないけど設定は保存されてるよとりあえずWMMや紙クリよりは使い易い気がするしにしてもVSかー ??????氏の神画質には憧れるけどやっぱ有料はなぁ…
格ゲー初心者の特徴?レバガチャ
じゃあfxm508さん作ゲーニッツ98UMでMATCH(CPU戦)時、ラウンド開始前のADVANCED、EXTRA、ULTIMATE(移動、回避、ゲージ)の選択方法を教えてください。
&改変キャラ作ってたの?&だったらそれを前面に押し出していけばよかったのにうーむ確かに控えめすぎたですかねまあ自分が前作ったチルノの改変だからそんなに手間かかってるわけじゃないし&あのタイトルと説明文じゃ人気キャラの名前借りただけのしょぼい動画にしか見えないよそうねぇ…いつもはキャラ作成動画しか作ってなくて自信なかったから小手先の仕込みに逃げすぎたですね宣伝にはならなくても勉強にはなりましたんで今後に生かしていきたいと思いますです。次はまたキャラ作成動画だろうけど
ジャンプ予備動作がクソ短いキャラが多い1F空中判定、2F目には既にジャンプ中扱いとか
そんくらい自分でやれ低脳
自称格ゲー中級者の特徴?グルグルザンギwww?ガチャプレイに負けて言い訳
パッドでボタン溜めなんかできるかーい
気持ち悪いなあトキへかよ
あ、自分がいる???。
トキが何?
PS2のコントローラーだとレバー入れもボタンだから同時押しみたいな感じで結構やりやすいと思うボタン配置が面倒なせいで動かしづらいかもしれんが
KOF12をやればいい。タメキャラガン有利だし練習になる。
ここの住人のレベルも落ちたよなまるでVIPみたいw
溜めキャラならカイン使え
たった1行の文もろくに読めないとか…
コマデルンでも使えばいいんでないかな
どうやらここを荒らしたい奴がいるジーン以外の誰かだ
cmd弄って非タメキャラ化しちゃうのが一番手っ取り(ry?出せもしない必殺技だけで戦おうとするも追加で
無意味にゲージ技決めたがる
ゴリラやエキセントリックなおっさんは気付かれずに遠目に眺める分には無害だだが話しかけたり構うと●投げられる構ってる奴は●投げられたいようだが、投げられて衝突したら飛沫が飛び散るその飛沫が嫌な奴だっているってことを忘れないでくれ
うp主のコメントがボカしてるので確証は無いが、おそらくTRPGか、それに似た参加企画がモチーフだと思う。それにMUGEN既存の「ダンジョン系」ルールを大きく食い込ませているみたい?(そもそもダンジョン系自体がTRPG成分入りなんだけども)
5月病がピークに達するとこうなるのか明日から6月だし気持ちを入れ替えようぜ? 祝日ないけど
●に金払う奴もいるこんな世の中じゃ
梅雨だしな……
必殺技ってのは通常技より強くて便利なもんだと思ってた時代が俺にもありました
    /       `ヽ     ,r&?⌒`?`ヽ       /      ヽ    /  ∠二二二ゝ ヽ / ,   -‐- !?   /         ヽ   /   //  //\  |/ {,}f  -‐- ,,,__?)  /        /\ |   | ノ   // ヽ ??    /  .r&#39;?&&#39;&#39;‐--?)  |     // ⌒│|   ‖ | /(●)  (●)/. ⌒ヽ{   ヽ(●)?(●)}? |   /▲  ▲│ゝ   | |C| ?&     ? ‖   \  (?`-&#39;つ)i i  ./&    .) ?‖ .  ヽ?八   &   /?.     `}. (__,,ノヽ_?,? |  ?  、__.ノ / |       | \ ⌒ /        l   `-& ,?&#39;  |   | \  / i   ? ノ  \_フ.ヽ         } ??___,j&#39;&#39;  i   ノ .\_フ.ヽ /    |_       ヽ     |_       ヽ    |_       ヽ
ヴァネッサ好きはwolf氏以外もいるんでないかなと思ってるから地味に判りづらいんだよねエス氏みたく一本でもちょっと違う部分があればすぐに判るんだけども…それにしてもドジッ子か…
メガネドジっ子か…
ゲジマユの人死んだってマジなの?心配でヤバイんだけど
いや生きてるよツイッターで今日も元気にクアミ祭りだよあの人はw
お前が勝手に死んでろよ
wikiにも載ったトキへさん、スレの監視乙デース!!
あんまり皆さんを驚かすものじゃないな某や
あ、そうなんだ。よかった???ゲジマユ見てたらうp主死んじゃったんだよな???みたいなコメント流れててさよければうp主のtwitterのURL教えてくれませんか?
リアルドジっ子はマーク式のテストで苦労しそう
今更だけど、ニコエンコは長いと言うか元の容量が大きい動画をエンコするとエコノミー症候群になるソースは俺
アカウントはmorero_wwe最近だと優勝は俺トナメとかも上げてるから見るといい
だからトキがなんだよあと、おにぎりAA貼るようなレス乞食に気安く声かけて欲しくないです
ゲジマユで検索しても出ないのよ
クアミは許されない
そこにこいつも足してくれ?技に必要なタメ時間が分からないので無駄に長くタメる
そりゃそうだろ…
一緒に死んできてくれ
あーあ、おにぎりAAのやつせっかく皆からレス貰えたのにこれでNG対象なっちゃったなw本当、バカな奴w
やはりスレはこうでなくちゃなのおかげだ
どうせと道連れなんで別に問題ないっす。溜めキャラほんとに使えない初心者だけど、溜め時間ってキャラ差あるの?
遅くなった。ありがとう
そりゃ一律じゃないだろう連打コマンドだって5連打だったり4連打だったりキャラやゲームによって違うから
傍観者気取ってるようだけどお前もNG対象の一人だよw
そりゃあ、キャラによって違いはあるだろ。それを設定するのは製作者自身なんだし。
そもそもゲジマシ今日も上げてたじゃねえかw
溜め時間が異常に短いのがMOWとSVC
SVCはタメの仕様が特殊だから短いんだよね最初に入れた方向以外のタメを受け付けないとか
何言ってるんだこいつ馬鹿か
タメ自体はできる開放時に1-6、7-6を受け付けず4-6でしか出せないってだけじゃね
話は変わるが、AC北斗のケンシロウの声優の人気合入れた声でかっこいいんだけど、wikiを見る限り主役級はケンと少し位なんだな 
ストとか技ごとにも溜め時間違うしなしかしバイソンとかぺる子の最大溜めはロマンにすらならんな
それ以外にしゃがんでから1方向に入れるとかだとソニックがためられないらしい最初から1に入れないと両方ためられない
プレイヤー操作を複数出せるような大会形式ってどのようなものがあるだろうか
仕様が特殊なSVCはタメ時間かなり短かったと聞くが一番タメの短い技と一番タメの長い技いタメ技(ボタンタメ除く)ってなんだろ。
タッグ両方同時に操作するのなかったっけ
シとユの違い
死んでるかもって言われてたのはゲジマ&ユ&のほうだよやっぱり作品内でタメ時間違ってたのか。道理でガイルとDJで使用感違ったわけだ説明ありがと
タメ時間に比例して威力上がるタイプのボタンタメ技はだいたいそんなもんだファイナルドロップキックも雨流狂落斬もそんな感じどうしてそうなったと言わざるを得ないSNK側スタッフはデルンとかでタメキャラ作ったことあるだろうに…
[MUGEN]東方3.2.1嵐を呼ぶ永遠亭!説明動画[視聴者参加型?変則ルール]
上げなおしてたので一応。大変だろうけどがんばって欲しい。
河本氏は脇役が主の人だから、ケンシロウ以外は主役の印象が無いかな。
そういやゲジマユとゲジマシのうp主って実は一緒なんだよなゲジマユでファイナルって言っちゃったから名前変えて始めたっていうのは笑った
新しいものを作ろうとするとよくそうなる…。ハカンってVSシリーズに出れるんだろうか。デミトリと似たような意味で。
むしろACケンの人は脇役を多くやってるみたいだねしかしケンの代役はこの人で決まりってぐらいいい感じの声だよな
SE程度なら良いがさすがにしゃべりは無理だ格ゲー声優には代役じゃなくてもそういう人多いよねMIのレオナはさすがにどうかと思った
滑っちゃった?
おにぎりの具はツナ一強だろ野沢菜とかジャギ様とか筆頭レベル
そんなことよりお前らペナントの新作ですよ
思い出したが必殺技の簡易入力が出来るカプエス2EOだとボタンタメ技は出す度にランクが1段上がると言うとんでもない仕様になってたな。ファイナルターンパンチオンリーのオリコンとか正気の沙汰じゃないw
そういや格ゲーで出世した声優っているんだろうか
?普ワラの人が今まさにやってるけど、人操作同士当たったらどうすんだろ
?セルハラ形式?これみたいな勝ち抜きなしの団体戦
マキシマや鷲塚の人とか?
生瀬勝久氏
そうえいばナコルルの声の人が十兵衛ちゃんに出た時はあまりの声の違いにびっくりしたというかその時は気付かんかった
小西さんも生瀬さんも「無名だった時代に格闘ゲームで声当ててた」って感じで(小西さんは現役だけど)格ゲーで有名になったとはちょっと違う気がするなあ
この動画のように代理でAIを使うという可能性もあるかも。
ファウストやポチョの近藤さんなんか今売れっ子だよ。
                        ,: &#39; & `丶                       , :?  .   `?.                      . &#39;  .    ; .丶.                     ,:? .    &#39;    &#39; `?                    ,    ,:=?=:?,:=?=:? ; `.    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                   .   .  ■■■■  . &#39; &#39;;゛  < おい おまえ! おれの具をいってみろ!!                    !    . ■■■■. &#39; , ;:    \____________________                    ヽ?..._,._._,._■■.,,....__,.,,.ノ.,..                ___ノ::          人_           , --ー ̄    ::           ::::::::::::::::: ̄ノ ̄ー-- ,,.__          /::::::::::::::::::::  ー-- .,,      ..::::,, --ー &       :::::\           /::::::::::::;;;;;;;        ヾ   ?               :::::::: :::ヽ  ?二 ̄⌒\                ヽ/                   /⌒ ̄ニ?       )\   (   | :::::::::                      |   )    /(     /__   ) | ::::::::::::::::       ?:            | (    __\    //// /   .|:::::::::::         ?::::          |   \ \\\ヽ   / / / //      |::::::         ヾ::::          |     \\ ヽヽヽ  / / / (/         |::::::::::        ?:            |         \) ヽヽヽ ( / (/           | :::::::       ノ ヾ         |          \) ヽ)  ( /                                                 ヽ)
アークに拾ってもらった近藤佳奈子とか
SVCのケンはモンスター前塚なんだぜ
スタッフも適当に劇団事務所選んだだけだしなぁたまたまそこに生瀬さんがいただけで昔の格げーのムックなんて「※声は劇団の方にお願いしました」の一行で説明なしのほうが大多数だもん
洗脳されてる方の声よく動画で緑川って言われるよなエフェクトかかってるからそれっぽく聞こえなくもないが
格ゲーの声は短めで出しやすいんだか一人で何役もやっている人も結構いるよねアンディと、シンザン、烈火が一緒とは全く気づかなかったぜ
そういやテリーの中の人は古畑任三郎とかホワイトアウトとかちゃっかり出てるんだよな
確かに声の質が似てる
最近だとスト4サガットもやってる遠藤大輔がデモンブライドでシステムボイス、ベルゼブブ、ぺこ丸、メタトロン、レヴィアタンの5役をやってる筈
単に売れたってだけで格ゲーのキャラがきっかけで仕事の幅が増えたって人は正直いない声優メインでも有名なドラマに出てる人はけっこういるし大塚周夫パパンだって踊る大捜査線出てるんだぜ?「監督の趣味じゃねえの?」とか言われてたりもしたけど
強いて言うなら庵の安井邦彦さんかなあ…大人気声優って感じじゃないがちょこちょこ見るし今でも代表作は庵だから
声優はあまりよくわからないが、舞織の中の人はアルカナが出世作だと聞いたブログでも時々とりあげたり、ずいぶんアルカナに思い入れがあるらしい
所詮格ゲーじゃ大きく名を上げるには至らないよなー有名声優だったら別の代表作ができてしまう
ウザいよ、ミストさん。今日も一段とウザいよ、お休み俺のマイ?スウィート?最低の屑…
ついでに腕前もすげえのよ?
俺、土谷麻貴に乱入されたら負ける自信あるんだ???。
リボーンの雲雀って近藤さんだったのか…
弱いよ、ヤンマーニ今日も一段と弱いよ、お休み俺のマイ??????????????…
レバーの持ち方がすでにヤバイなwワイン持ちのロートルな俺も勝てそうにない…
「地道にコツコツ」とまだ何の意味も無くコメントする奴がいるんだが悪意は無いと思いたいがそろそろ通報しようか考え中
そういやリボーンの格ゲーってどんな感じなんだパンツ一丁は原作だと絶滅種みたいだけどゲームでもイケメンモードオンリーになってるの?
自分もあれはなんだろうなーと思うんだけど通報するほどのことでもないような。相撲でいつも特定の場所にいる金ぴかのおっちゃんみたいなもの、と思えばいいんでね?
アルカナのキャスト陣は珍しい人が多いな
誰かメイファンに出番を下さい…。やっぱり国産のmugenキャラが居ないのが原因?
十中八九そうだろうね
一作目にはいたようだttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/reborn_flem/chara.html今出てる最新作(4本目)の公式見る限り最近の作品にはいないのかな?ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/FRX/character.htmlこのシリーズまた出るみたいだけど次の作品で最後だってよ。ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/FRXX/index.htmlPSP版の3Dの方は最初っからいなかった。これは2だけど1も見たがいなかったttp://www.mmv.co.jp/special/game/reborn/psp/arena2/character.html
アルカナのキャスト陣はエロゲに出てたりするから興奮する
それにしてもキャラ製作動画でいっとれさん死ぬほど出番多いな
見比べるとツナの差すげえなwwww後の方見たらかつてパン一だったとは思えねえ
攻殻機動隊の少佐とバトーが絡むエロゲすらあるというのに
リボーンはテニプリみたいなネタ要素もないからピラミッド式に人気が落ちそうで怖いな
リボーンは一番最初のころは面白かったツナがカッコよくなったらつまらなくなった気がする
後半イケメンだなぁwwwこんなドジっ子いたらモテモテだろうに。
銀河万丈とかが出るエロゲーがあると知って驚いたなぁ。あと土師孝也や山口勝平が源氏名使わず出てたりとか、むしろ野郎の方が豪華だったり
アルカナは一番有名なキャストの子が一番人気ないとか…だが、それでも俺は好きだ!!
作画交替したからその影響もあんのかもね
thxなんでこんなクール系ショタに
あとこれ調べてる時に一番驚いたのはPSP版のイラスト担当が有賀ヒトシだったってことだ。
そういやwikiのシュマゴラスのページの下の方にひっそりと「しかし実は公式で男性格扱いであった。合掌」と追記されたら「あんなに可愛い子が男の子のはずがない!」とちらほら言われるようになるんだろうか
ジャンプは来週からまたHUNTERXHUNTERが休載で嫌になる
ゴンさん放置で休載とかどうすんだよ
次くるのは1年後くらいかなwwゴンさんに次会えるのはいつになる事やら。
たてかべ和也とか肝付兼太も出演経験あるとかないとかそもそもあのカオス生命体に男か女かってのが通用するかが怪しいがwそろそろ『性別無し』というジャンルを開拓してもいいころかもしれない
うーむGG勝てんな、白レン杯それにしても2ch規制いつまで続くんだよ???
OCNは解除されたらしいけどね
そのへんは流石に脇キャラだけどなそーゆーシーンまで含めて演じた大御所っつーと、男なら秋元羊介とかいるけど
たてかべさんは「きみある」に出てたのは覚えてるな。すごくジャイアンだったけどw
シュマたんのモデルの「シュブ=ニグラス」が女神という位置づけだから!という主張が残る気がする。シュブ=ニグラスも男神の一面在るらしいけどなー
エロゲじゃなくてギャルゲだけどever17で男キャラ全員保志だったのは笑った武かっこいいからいいんだけどさw
エロゲの話題はやめなさい現実を思い知る
そうしないと成立しないゲームだしなぁ。
前スレで1000取れなかったけどIna氏のクラリス用AIパッチ公開、及びエルザのAI修正しました。ttp://cid-03ce36./browse.aspx/AI良かったらどうぞ?
悪意があったらそれどうなるん?
「頑張れ、期待してるぞ」や「してもいいがしなくてもいい」みたいなもんだろ
戦国無双のキャラはイケメンばっかだと思ったが資料集みると細かく顔立ちが違ってるのだとドットうって気付いてしまった
つドロウィン氏お市「良い子は詮無き事叶えてみせる!」↑のことですね、わかります。
GGのメンツが時代遅れとかいうコメがあったが、むしろ時代が追いついたというべきだと思った。周りのレベルがGGに追いついてきた感じ?乙やはりあのdefファイルの記述はフラグだったのか。
流れぶった切って悪いが美鈴の紅砲のモーションの元ネタって何なんだろうかユンの揚砲とは全然違うし
狂以上のキャラなら神夫や漆黒氏も入れてあげてください。そういえば、皆さんはほぼ一枚絵の突進技など、技を多段ヒットさせる場合はどうやって行っていますか?自分も技を作っているのですがうまく多段ヒットせず単発で終わったり、逆に毎フレームずつヒットし続けたりとカオスな事ばかりで困っていますorz
&276の意味がいまいちわからねぇ!
ニコロダのup7126ふるれ氏製作の早苗さんのAIパッチを公開しました急ピッチで仕上げた物なのでかなり作りが荒いですが、よかったらどうぞついでにもうひとつこのパッチでact追加もしているのですが、現在なかなかカラーの案が出てこない状況ですのでよかったら案を出していただけると嬉しいです一応、製作予定として早苗さん→神奈子様、神奈子様→諏訪子様、諏訪子様→早苗さん早苗さん→諏訪子様、神奈子様→早苗さん、諏訪子様→神奈子様の入れ替えパターンは考えています
俺OCNだけど解除されてないぜ???乙乙
アニメーションのコマをヒットさせたい分だけ用意してHitdefのトリガーにAnimelemを使っているが
しっかしマナーのなってねえ糞ゴミが多いな。少しは俺様を見習って他人貶すようなレスは控えろや。
紅砲ってどんな技だっけ
斜め上にパンチする技じゃないっけ。なんか赤い衝撃波っぽいのも出る。
斜め上へのパンチ
モデルの性別なんてあまり関係ないよ三国や戦国武将が女になってるエロゲもあるしな
カラーパレットがどうなってるかわからんけど早苗さん→ガンダム、神奈子様→ガンキャノン、諏訪子様→ガンタンクとか
ゲーム版のリボーンの絵はロックマンの有賀ヒトシが全部担当してるというのは意外に知られてないのかな
charsフォルダでuniqhitcountと検索してみると幸せになれるかもしれない。ただpots氏や悪咲氏が変数で管理してるところをみると誤差が出るのかもしれんね。
乙です。東風……じゃなかった豆腐みたいな真っ白カラーとかどうです?それか豆腐屋さんみたいな市場のおっちゃんや、工事現場の作業着カラー。あとは戒厳の軍服チックとか服の上下の色が入れ替わってるとか、髪と服の色が入れ替わってるとか
正確には揚炮って最後のアッパー部分だけらしいよ
乙です。現人神ということでムラクラカラーはどうでしょう?ベタ過ぎますかねw
trigger1=time=0||time=3||time=8||time=15||time=24って感じで新しいHitDefを出したいtimeを延々書いてるな……等間隔で判定が発生する技ならHitDefの発生条件に Time%(適当な数値)=0 みたいな記述使ってるtrigger1=time%6=0なら6Fに一回攻撃判定が発生するって感じで参考までに貴方が使っている記述を聞きたい
髪と服で両方緑じゃないか、と思った俺は負け組流れぶった切るようで悪いが、varでコンボの管理ってのが未だに理解できないから質問させてくれ。原理はコンボ用の変数を一つ用意して、-2ステートとかで特定の状況化で、特定の始動技が当たった時に限りルートごとの値に変化させる、でいいのかな壁際だったら[state -2]type = varsettriggerall= EnemyNear,BackEdgeBodyDist &50trigger1 =movehit && (stateno =[200,220]var(〇〇) = -1みたいな感じで管理するってのが正しいのかな?サイトとかみてもよく解らん???
げんじんしんカラーは??????パッチであったりする
今日は進むの早いね?流影陣!
乙?、貴方だったとは発破氏も製作中だったはずだし人気だなあカラーの案か…3人そろってBBのハザマ風とかどうだろう
ムラムラカラーに見えた俺はもうダメかもしれんw
前ここに現れたのは、なりすましだったのか?深い意味はなかったとか言って反省してた感じだったが???
wikiまた落ちてる?
今更だけどこれMHFネタか?
可愛いよ、晴香。今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ?ドジっ子?ジョーカー……
のエルザAIのDEF、恐らく氏の環境のままの記述で”Elsa_La_Conti確認用.cmd”になってるねちょこっと焦った
ムラクモってやったつもりがムラクラになっちまった???どうしてこうなった???orz
可愛いよ、ワラキー。今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ?スウィート?タタリ…
いや、案外ムラムラカラーいいかもしれんKOF女性キャラカラーとか意外とないしヴァネッサ、シェルミー、マリー、キング、ヴァネッサ、まりん、ゲーニッツとか
それで大体あってると思うよあとは、そのコンボで使いたい技のトリガーにtriggerall=var(〇〇)=-1;-1ルートのコンボ用変数を追加して、コンボ中に出したくない技(立ち回り技振り用の技とか対空、移動関係あたり)のトリガーにtriggerall=var(〇〇)=0を入れて特定のコンボ中に余計な動きをさせないように制御するって感じ……というか俺は大体そんな感じで使ってるただしコンボが終わった後(締めの技が当たった後等)やコンボが何らかの原因で途中で途切れたりした場合(拾いミスや相手の食らい抜け等)には、var(〇〇)をしっかり0に戻してやらないとその後の立ち回りが狂ってしまうから気をつけてねムラクラか。ムラクモ × ……クラウド?
自分はtrigger1 = AnimElem = 〇〇 || AnimElem?またはtrigger1 = AnimElem = 〇〇 && Time &= 〇〇 || AnimElem?のように定義していますが、うまくいきませんでした。
難しいかもしれんが北斗三兄弟カラーとか
黒い三連星カラーとかどうかな
最近某所で早苗さんがミストさん化してるらしいので早苗→レヴリアスカラー かなすわ→セリウス、セリウスカラー とか
霊夢の逆カラーで白髪に黒基調の青ライン服
一つのスプライトでアニメをn枚作っちゃうという手もあるたとえば20Fのアニメで5ヒットさせたいなら同じスプライトを4Fずつ5枚使うとか
それならむしろユダ様コマクダガールカラー
なんか霖之助っぽいカラーだなそれ
どうして早苗さんがミストさんに早苗さんも初登場時はまともなネタが多かったような気がするのにどうしてそんなことに
こんばんは、非想天則っぽいレミリアの更新です今回は主にAIの更新になります[state 1031,ヒット定義]type = HitDeftrigger1 = AnimElem = 2,&=0attr = A,SAanimtype = Hardhitflag = MAFguardflag = MA中略fall.recovertime = floor(60*fvar(10)*(1+var(17)*0.5))+4getpower = 80,50givepower = 20,10persistent = 4こんな感じにpersistent = 4の4の部分で設定したフレーム間隔を置いてHitDef発生するようになりますよ
ありがとう。大体原理はわかった。つまり、コンボが途切れたように相手が喰らい状態じゃなくなったときに、varを0にすればいいんだな。ただ、記述がよく分からない。つまり[state -1]triggerall = var(〇〇)=-1↓省略value = 1300[state -1]triggerall = var(〇〇)=1↓省略value = 1300みたいに別々にした方がいいのかな?
省略されるといまいちよく解らんが少なくともその書かれてる部分がまずいのだけはわかる後者はAnimElemかTimeか、タイミングの遅い方が成立した時点から毎フレームHitDef書き換えるだろ||で結んでるからそこが成立したらその先の部分で何を制御しようとしてもタイミングが追加されるだけHitDefは出したらステート変わるまで残ってるという仕様を理解してる?HitDefを出してもAirでclsn1がないとヒットしないということも。
ムラクモって黒髪の方が似合う気がするそして隊長の髪色を変えようとするとあばばばb
可愛いよ、アリス。今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ?スウィート?エンジェル…
Persistentってそういう意味だったのか???!勉強になった
おお???こんなにも案が本当に感謝ですガンキャノンからの繋がりですね、分かりますその辺りは盲点でしたちょっと全部作ってみます、時間はかかりますがムラクモカラーはもうあるとの事ですが、ちょっとパッチの神奈子様と諏訪子様のカラー見てみます神奈子様や諏訪子様がデフォのままなら二人も変えて追加されてるかもしれません最後おかしいでしょうw統一性持たせるなら、KOFオリジナルキャラで固めるべきでしょうかジャギ様はぶられてかわいそうです早苗さん→ケンシロウ、神奈子様→ラオウ、諏訪子様→トキでしょうか?三連星いいですよね初代アニメはあまり見た事なかったりしますがこの機体のデザイン結構好きなタイプですカラー的に、神奈子様がII、諏訪子様がセリウスでしょうか他の二名も逆カラーという事でよろしいでしょうかしまった、そこを忘れていたとはw
だいぶ遅くなりましたが、自分なら「早苗=楓、神奈子様=雪、諏訪子=守矢」で。早苗=楓なのは、〇ix〇vのとあるイラストから。
KOFはラスボストリオということで早苗をゲーニッツ、神奈子をムカイ、諏訪子をオロチにしてみては
レミリア更新乙です
乙ネスツ編ェ…
AnimElemとTimeを両方使うってことはその突進技はループアニメ?とりあえず後者のtrigger1 = AnimElem = 〇〇 && Time &= 〇〇 || AnimElem = △△ && Time &= △△ ? の部分をtrigger1 = (AnimElem = 〇〇 && Time &= 〇〇) || (AnimElem = △△ && Time &= △△) || ?みたいに括弧で括ってみようでないと time &= ○○ っていう条件が満たされた場合だけでもHitDefが更新されてしまう可能性がある多分毎フレーム相手に突進技がヒットし続ける原因はそれだと思う単発で終わってしまう原因はわしにも分からん……が、少なくとも || の記号と && の記号を同時に使う際は、必ず単位ごとに括弧で区切らないと思わぬ事態を招くことがあるので、記憶の片隅に留めておくといいかも同じ技を別のコンボに使わせる場合でも、貴方が書いたようにコンボごとに分けて記述しておいた方が分かりやすくていいと思う。容量はその分増えるけどね慣れてくるとtype=changestatevalue=1300triggerall=var(59)&0triggerall=(AI起動中等の必須条件)??(省略)?;-1コンボルートtrigger1=var(○○)=-1trigger1=(その他の条件)??(省略)?;1コンボルートtrigger2=var(○○)=1trigger2=(その他の条件)??(省略)?みたいなこともできるらしいけれど、ややこし過ぎて俺には無理だw
分けなくてもいいけど分けた方が後々細かい調整をしたいときに便利。で、その使い方ならchangestateがかかり次第フレームでvarを戻した方がいいかも。始動技を意識して振らせたいならvarsetだけだと制御しきれないことがまれによくある。
乙です、いただきました俺は復帰時間の記述でお手上げだw
すまん、の以降はに向けて書いたものだ番号ミスったorz
こんなイラストがあったとは???その三人もいいですね全員共通点ありで固めてるんですね神奈子様が無界さんというのは最近某動画でありましたねw
ネスツ編と聞いて思わずK&#39;カラーのガングロ白髪早苗さんを想像してもうた意外とありかもしれん
なんとなく人外と神様で固めてみるとか早苗をマーズピープル、神奈子をヌール、諏訪子をシュマゴラスカラーに
ありがとう、参考になったよ。別々に分けた方がいいっぽいね、容量は…まぁ許容範囲ってことでwchangestateがかかった時にvarを戻すってことは、相手の受け身行動、相手の立ち状態移行、相手のジャンプ状態とかかな?
自分に乙してどうする…だよ…そろそろ寝るか
ありがとうございます。のようにAnimelemを使う方法も試してみたのですが、自分の中で違和感を感じていたので他に良い方法が無いか探していたところでした。
???ありかもですねその場合、神奈子様がマキシマで諏訪子様はクーラでしょうかなんという触手組肌の色をどうするかが問題ですね
逆に考えるんだ、肌の色を変えればいいやと
すまぬ言葉足らずだった。varを戻すのは自分がchangestateで次の攻撃を出したときね。varの目的が「この攻撃が当たったらこの技を振る」ということだけで後で振った技が当たるかどうかがどうでもいいならできるだけ早めに戻しておいた方がいいかなと。相手がイレギュラーな挙動をするキャラクターであっても、自分のステートなら確実に監視できるからね。ただ「相手の位置や速度に加えて特定の始動技が当たったときだけこのコンボルートに入る」場合はそうもいってられんから、常時監視ステートでtype = varsetvar(○) = 1stateno = ×movehitv = ○value = 2とか、こんな感じで逐一変数を書き替えてコンボの技を制御してやらないといけないときもある。もちろん:=を使ってもいいっつーかこっちの方がトリガーがきっちり組まれてれば正確に制御できるけど、:=の挙動がよくわからないならvarsetでもたいていなんとかなる。
いえ、変えるか否かでだったんですなんだか変えると凄い事になりそうな気がして???w
ぬわー!抜けてた事に今気付いたの方申し訳ありませんでした黒多めの構成になりそうですね悪そうな感じが出せるでしょうか???
空気を読まずに質問。ゼロアテナってVer.3が最新?12Pカラーの性能が動画と違うんだけど
勝手に宣伝MUGEN 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル 犠牲者21人目
【MUGEN】作品別「主人公だから大将」 ?マイナー勢の逆襲? PART11
qzak氏とクウガチームのディエンド雛型作成大変そうだなそれぞれ他のキャラと並行しながら19日目標ってのは
ありがとう、これでもっと良いAIが組めるよ。さて、明日から本気出す!(
目からビーム出せるヤツってサイクロプス スーパーマン ダークサイド デジ子 おぷぱコンビ マジンガー 邪悪の化身ディオ!以外に誰がいる?
ネコアルク?とか
ドラクロのAIが公開されている???これって、今後AI製作して公開できるって事かな?さっそく闘ってくるか
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うどんげやシュマゴラスが出してたような
ドラクロAI、とうとうきたか。デフォAIは電池切れとか、炎オーブ使わないとかで微妙なとこあったしちょっと期待しちゃうな。
MBAAのワルクそういえばHワルクって烈風拳とゴッドプレス使えたな
ドラクロAIとちょっと闘ったが、ゲージMAXからフレイムウィプスで強化とかしてきたよwwやっぱいいねー色々するし新鮮だよ
沙耶かわいいよ沙耶
デビル大悟のビームも目から出てなかったっけ?そして目からビームといえばスーパーマンのAIがかなり強くて驚いた
MMDミクのみしまけモードがビーム撃ってたな
Finalや電光戦車の斜め下に撃つビームなんかも一応目からなんじゃないかな
はるかっか
ロボカイ 天海春香
そういやロボカイの2Sは目からビームだったな
メカヒスイとか独眼ちゃんとか
そういや当主ビームとかなかったっけG秋葉
うどんげとか咲ブラとか体液?気にすんな
ゴツイみくるが出してたような
ドロウィン氏が夏コミに応募???だと???一体何が始まるんです?
サードインパクト起こして2次元と3次元を融合させるんだよ
邪ディオの?????(ryはどう見てもビーム
アンジェリアのぷっぷくぷーは目からビームになるんだろうか
でじこかぷちこmugenにいなかったけドロっちが合同誌の形式にするなら参加してぇなあ
それが入るならアカツキのグラサンのアレもビームに入っちゃいそうだ
目からビーム出す実写サガットってまだmugen入りしてないっけ?
塞はビーム出してもあまり違和感なさそうだから困る
アルティメット待ちガイルが目からビーム出すな
wikiで「目からビーム」で検索すると他にも色々出てくるよ。続き上げました。
【MUGEN】多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグPart4憐も一応は目からビーム持ちだよね?
けどデフォAIの記述を覗いてみると、ゲージ溜め 手抜き(電池切れ) とどめモードカウンター始動タイプ?特攻タイプの4種類の動作パターンを使い分ける記述がされていて、めちゃくちゃ奥深いんだよな新AIをどこの誰がどこで公開したのか情報見つけられないせいでまだ動き見れんが???あのヒーローらしいドラクロは健在なんだろうか
Netyzh2007氏の製作。mugenchinaの5/30に空之路人氏がちゃんと捕捉してる。見てごらんよ。
殺人機械(キリングマシーン)のようなAIでもそれはそれでイメージが盛り上がりそうなので良し
火の玉コンボはカッコいいからなんでも許される気がする。
新公開のAIにも舐めプモードはあるのかな
新MUGEN対応版のドラクロってAIない、あるいは動いてないのかな?AIなしのカンフーマンに負けたりするんだけど。
●<????????!正確に言うと憐(の連れている●)が目からビームだな
mugenchinaを初めて見た、情報サンクス。なんつう要チェックサイト新AI感動した!けっこう無理矢理拾ったり1ゲージで超必生当て狙ったり、アグレッシブにも程があるwこんなドラクロが見たかった、涙出そうになったぜ???
甲中尉とかまこちゃんとかアシュラとかMUGENでみてみたいな
あれ?前スレのベジータのAIって消えた?
一応バルドキャラもドット抜けるから作れなくはないんだよな、意外とアニメーションもあるし。まあ全方位動くタイプだから常に横向きだとちょっと動き少なく感じてしまうがあとはDSでも出てきたゲンハ様とかも作ろうと思えば作れるただDS原作再現で作ったらかなりの強キャラになるだろうな、DSでも結構強かったし
そういえば、今AIがないから出番ないけど、AIできたら人気出そうなオススメキャラってある?
3氏のリムルルとか割とガチに作れそうだし、動きも修羅羅刹ともにネタあるし食ってよしのポーズとか?????????とか狙いでも問題なさそうだしw
販売(LOUIS VUITTON)、(CHANEL)、(GUCCI)、(HERMES)、(COACH)
【品名】:(ロレックス)Rolex【商品の違い】:A級:普通の部品の製作を採用して.S級:輸入の部品とチップの製作を採用して.N級:本物に接近します.すべて材料を輸入して作って. 【直径】:時計の文字盤の直径 男性:34mm 女性:24mm【厚さ】:時計の文字盤の厚さ 男性:10mm 女性:10mm【正味重量】:腕時計の正味重量 男性:91g 女性:53g【単価】:A級7000円/塊
S級12800円/塊
N級42000円/塊 *N品物の腕時計を買って、ひとつS品物に腕時計を贈呈します.【紹介】:价格低、自分で使って、設計は精巧で美しいです、友達に送ります、会社に贈り物の第一選択を贈呈します!【信用】:品質保証、言い伝えが悪くないこと?です、買う安心、使う気楽さ!
HP:店長:高明 百惠
新一粒神:媚薬蟻王:
3連続とかどういうことなの???
業者3連コンボだと???っーかカトレアってまだ単独wiki項目出来てないんだね、3サイズ一覧には速攻追加されたのにww
久しぶりの大物だな、全くもって意味が分からない文章が素敵だ
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まだ終わりじゃねえぞ
北痘神げんこつじみてきたな
北斗の流れと聞いて
ジェットストリーム業者アフロン氏の暴走庵とかD!とか反応はええよw乙
うんこマン氏パッチ付けたアイアンマンとかどうよちょうど映画もやるし
>391カイ子とかあれは改変禁止だけど
【品名】:(アレックス)Alex【商品の違い】:
飽きるの早すぎだろw
またsageに失敗しちゃったよちょっとカイ子に踏まれてくる
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街頭霸王:動情妹 媚薬:九鞭粒:
このコンボするケンシロウ
あれだな、マジでここはsage前提にしないと業者がめんどくてしょうがないな
V26:V26(II)速效減肥カプセル:V26速効ダイエット丸 米国:
業者をアク禁しない運営も運営だな
朝倉氏のイグニスとかってAI入れられると凶になりそうだけど
or2=3氏のHDガイルもAI未搭載だったね人気出るかどうかは知らないけど
ここでうちのキャラの名前をあげr???でもAI搭載してもきっと人気は出ない、分かってる
リョウカスタムの人の影二カスタムとかうんこマン氏のセイバートゥースやスパイダーマンもAIあればもっと評価されると思うあとはオキ氏のアミバとか、完成まだだがロボソルとかも
スパイディが人気になったら「君が死んでも誰も困りません」が流行りそうで怖い
他人のふりして名前上げちゃえばいいじゃない。え、ID?なにそれ、おいしいの?
バサラウィルス付きの破沙羅AIが来たら流行る!(主に木偶として)そういや悪即斬のバサラウィルス部分の動画うpされてたな
うんこマン氏スパイダーマンははっぱ氏がAI作ってたな投票でペペに負けて後回しになったけど
すでに有名な人が作ったAIが定着してて評判もいいのに空気を読まずあえてかぶせにいく俺のAIは間違いなく流行らない。なんか違うんだようこのキャラはこういうキャラじゃないんだよう。
まさかとは思いますが自分のキャラ像と言うのは想像上の存在なのでは
起き攻めとかできないし原作通りなんて無理でしょ動きだけ原作っぽく見せてても超反応だったりすると萎えるし
こいつぁ???
「これは違う!」ってのは結構な原動力だよな。作りこまれたAIみても「ここまでは出来ないぜ???」と思うけど違和感のあるキャラやAIを見ると制作したくなる。
アイアンマンに3分クッキングハルク=緑サノス=軍師様思えばMUGENに????????の話持ち込んだのは総統が最初だったか
うぉ、またニコニコ仕様変わったのか
ゼットンに原作の行動するAI作って入れてみたら投げハメ食らってオワタレベル
norokoの人のキャラ?特にAninus後更新に対応したAIってまだなさそうだし
検索クソ見づらいなんで縦に並べるんだよしかも投稿が古い順とか再生が少ない順とかで検索できないし
下げ外れるとかどういことなの???。
むう…pots氏のキャラをトレモ相手に選んでガードかジャンプさせるといきなりAIが暴れだすんだけどこれは一体…悪咲氏はこういうのないんだけどなあ
またニコニコ改悪か???
パッと見た感じどっかで設定間違えたようなものに見える。
なんというかスタイルシート読み込めなかった的な
確かにw何か今までの枠も消えてるしというか今までのバグってた画面が出てきてるようにしか見えん
動画タイトルやマイリストの文字も妙にでかいし一瞬バグったかと思ったよ本当にしかもタイトル文字がやけに明るくて目に悪い
今までで最悪の使いづらさだ
みてれぅ使ってたから知らなかったがこれはヒドイ。基本改悪しかしない運営だが旧プレイヤーから新プレイヤーになったときは画面広くなっていい改善だなとは思ったがあとランキングで東方とミクを隔離したのと工作対策でランキングがかなりまともになったのも良かったが今回のは最低最悪の改悪だな。特にの言うように投稿が古い順とか再生が少ない順とかで検索できないのが一番クソ。
これただバグってるだけじゃね?
1画面で見られる情報量が少なくなってスクロールの手間が増えた…2列表示返せよー
ボンガロテリーかな。いまは一応デフォAIあるみたいだけどあんまり強くなさそうだし、ネタ要素となによりテリーってことがあるから。DSといえば進藤さん作られてるよね
なんかYouTubeっぽいレイアウトだなw外部AI?それともデフォルト?
morero氏は本当に仕事の速いことで
台湾サーバーだと昔の使用のままだからこっち使うといいよ
本当にはやいなw
ずいぶんレイアウトが違うな昔ってこんなんだったっけか
改悪後と比べると見やす過ぎてワラタ
こういう一度に見れる情報量が多いのはいいな
AIが2種類以上あるキャラで、別AI同キャラタッグとかふと思いついたAI複数あるキャラって大抵偏って1つしか使われないから勿体ない気がする
亀だけどチンタオあのバタ足キックは流行る
スコーピオンは原作性能でAI出来たら流行る(???
ニコニコの場合、キーワード検索でやりたいのは「投稿されている多くの動画から自分の好きそうなものを選ぶ」だろうから一画面に表示される動画数が減るのは改悪以外の何者でもない
インターネット上で良運営ってはそもそも見た事が無い
ファイトフィーバーは新しくできたのに超必殺技搭載されれば派手になるし流行る!作品別でも大将空手先生で強い!
空手先生って時点でryそういえば餓狼2がファイトフィーバーと同じ仕様だけど、本格的に再現してるキャラはいないね流石に双方連続技完全放棄はアレか
pots氏はデフォルトでAI起動にヘルパー使ってるからそのせいかもしれんね。system.stファイルでai helperで検索して、IDが9741番のhelperを発生させないようにすればいいはず。
仕方ないのでプレミアムの人だけが過去の仕様で使える様にしておきますね^^とかになったら運営??れって言いたくなるな
ドワンゴ株価下がれ!
俺、プレミアムだから別にそれでもいいや
で、これに慣れてきたところでまた仕様変更する、と
亀レスですいませんデフォAIですちなみにキャラはシン豪鬼問題はヘルパーですか難しそうですが少し試してみます
,j;;;;;j,. ---一? `  ―--‐?_;;;;;   見づらい見づらいって {;;;;;;ゝ T辷i? i    f&#39;辷jァ  !i;;;;;   そんなおおげさな……   ヾ;;;?    ?       .::!l?;;r?  そんなふうに考えていた時期が    `Z;i   〈.,_..,.      ?;;;;;;;;&  俺にもありました    ,;ぇ?、 ?_,.?-?_&#39;,.    ,f?: Y;;f    ?&#39;&#39;戈ヽ   `二?    r&#39;?:::. `!マジで運営のことを甘く見ていたぜ???!
ニコニコの運営がまともな事をした覚えがない
2ヶ月遅れのエイプリルフールだと信じたい
出来たので告知
ここまで改悪出来るのはある意味才能かもしれん何故いらん機能ばかりつけて必要なものを削るのか…
「結果が一列になったのは確かにざっと見るのに不便だな?」こんなのが運営だから仕方ないね
system.stファイルの中にある記述[State -3, AI Helper]の1行下type=helperこの部分にtype=helperと書き加えればAIが起動しなくなるよpots氏のギースも同様にトレモで暴走するねpisobon-ism氏のAIパッチを入れても同様
レス番間違えました→ですすみません
pisobon-ism氏……!?
ピソボン……一体何者なんだ…?
今気付いたけどレスする度にID変わるなあ携帯だからかありがとうございます試してみます
misobon_ism氏の打ち間違いデス。通称オトコマエAIの人ミソボンイズム、で読み方合ってるんだろうか日本人???だよね?
マジで俺、今こんな心境だわwまぁ運営も流石に戻すだろ
読み込み遅くてスタイル崩れてるのかな?おもったら自分の投稿動画確認のコメントの文字の大きさもデフォか
トレーニングでいきなりオートガードとかさせずに自分でちょいと2p側操作で動かしてからやってみると良いかも
話題に乗り遅れたけど水影氏の諏訪子にAI出来たら出番増えるかなちょっとcns覗いてみた感じだと中下段は原作通りみたいだから地上下段しゃがみ中段空中下段全部持ってる事になるね原作だと立ち回りがアレ過ぎて弱キャラだけどmugenは画面狭いし活躍出来るかな
改悪ばっかすんな運営????直すならチャンネル?大辞典?コミュニティ?静画の表示有無設定、検索リザルトに表示する動画数の設定(行?列自由)を付けて欲しいpotaやigoogleみたいにレイアウトが自由だともっといい
自由飛翔が無くて悲しみ背負ってたが対AIじゃそこまで飛翔は重要じゃないかJ8Aの木????だけで勝てそうな予感遠Aの立ち下段+空ガ不可も強そう
今水影氏のサイト見れないけど製作というか公開停止解除されてたのか
台湾版ニコニコ良すぎワロタwww改悪前の日本ニコニコよりいいわww日本ニコニコは余計な広告が右のほう占領して見づらくなってたからな。広告をブロッキングしても余分なスペース占領してるのは変わらんし。流石台湾だなおい
専らみてれぅだから、「なんか動画タイトルがでかいなあ」ぐらいにしか思ってなかったが、またレイアウト変えたのね。つかバグじゃねーの、これ?
バグじゃないとの言われると 仕様ですを思い出す
一旦ソート条件から消した「投稿が古い順」を復活させる余裕があるくらいだたぶん仕様なんだろう運営は自分でニコ動使ったことあんのかね
そこかしこで「前のほうが使いやすかった、さっさと戻せ」ってコメント見かけるけど、その『前の』に変わった時も「改悪だ。前のに戻せ」って言ってたよねっていう
今の稼ぎ頭はニコ生だからねー
つまりどんどん使いにくくなってるってことだ。ββのときが一番評判良かったのかね。
その『前の』に改悪される前の前のに戻せってことじゃないの1→2→3→2なら2→3じゃなくて2→1になれ的な
そういや容量は又1G増えたな毎月1Gだとよほどじゃないと足りなくならないな
なんで新しいものを頭から否定する奴らがいるのかね大昔から
使いやすいか使いにくいかただそれだけの事だと思う
今の諏訪子は強力な固めと強力な判定で終わっては居ないぜよ相変わらずな動作の重さや、固めの抜けにくさは有るけど中堅下位程度をキープできるし下位争いにはマズ加わらないアルカナや非想天則みたいに頻繁にマイナーアップデートやってるとやめた時期とかで情報に食い違いが出るよね特に緋想天即はアルカディアランクも無いからランクも意見分かれること多いしあっちはネット娯楽は先進国だからなそれを抜きにしても今回の更新は???せめて四列表示が出来ればまだ違うんだが
ぶっちゃけ慣れてないだけだろ?昨日までのレイアウトも、変更直後はともかくとしてこの一ヶ月くらいもずっと不便だなんだと感じてたの?そもそもββのときも非難轟々だったしね
前に仕様が変わった時は、旧式表示みたいなのが出来た気がするのに今回は無いんだなそれ
台湾版のニコニコを見ればどんどん改悪されていったのは一目瞭然。1つ前2つ前の仕様より最初の仕様の方が遥かに良かったという。今までで改善と言えるのは新プレイヤー移行とランキングのみ
moreroさん毎時1位か。マジぱねぇ
は今の検索画面で不満を感じないのか。すごいな。あまり検索を利用しない人なのかな?もしくはみてれぅで十分とか?
機運をつかむのがうまい人っているよな。こういう時に直ぐに行動出来る人は成功するよ。
自分的には台湾のは一つ前のより使いにくいが
んーいや、確かに見づらいと思うけどさ何事も新しいのを認めない懐古主義な奴らがいるな、てことで書いたんだ誤解したならすいません
何かとおもったら総統の奴か
言うに事欠いて懐古主義って的外れすぎるだろjk
キーワード検索したときにキーワードを含むタグ全ての検索結果に一気に飛べることだけは評価してやろう。
それを今言うと99%誤解されると思うわw
枠が無いのはさすがに不具合だと思いたいそれ以外は特に何とも思わないかな
検索画面見づら杉???
使いにくいとかそういう以前に、こんなに頻繁に仕様変更する意図がよく分からない
非難轟々に対応していくらかは前の仕様に戻したところもあるんだよ。ランキングに至っては「以前の形式(ββ形式)で見られる方法を教える動画」がランキングにしばらく入ってたぐらいだ。懐古主義云々以前の問題だと思うけどねえ。
morero氏のカリスマがパないは
その考え方が懐古主義すぎてもうダメ
見づらいと文句を言ったら何事も新しいのを認めない懐古主義な奴らがいるなってなによしかも、自分も見づらいとか言ってるしじゃあ、お前も何事も新しいのを認めない懐古主義じゃないか
個人的には新しいものは大いに結構古いものでも、新しいものでもやりたい事がデフォルトでできなければ糞なだけ今回のは懐古云々じゃなくて投稿の新しい順と古いのが消えたから検索が異常に不便ってだけ
具体的に問題点を指摘してる相手に回顧主義なんて断じるのは失礼だぜ
俺たちはただ悪い部分を悪いと言ってるだけだぜ。せめて各々の好みに合わせて4列箱表示とか出来るようにスべき。広告でIE8を勧めてるが広告ブロッキングが出来ないからだろうか。IE7proってIE8に対応してる?
今まで慣れていたものから仕様が変わったからその分余計に使いづらいと感じてる部分がないとは言えないってことでしょ当時非難を浴びていた前回の更新だって今では『使いやすかった』と感じているわけだし俺も確かに若干不便さは感じるけれど、多分すぐ慣れるさね新MUGENに移行しない人が多い原因でもあるのかな
まずRCが取れてから話はそれからだそれと慣れる事はあっても改良だと感じる事はまずない
糞運営工作乙wwwwwww消えろ池沼烏合の衆
おい、待て。お前、運営の策にまんまと嵌ってないか?つか運営のまわしもんか?
劣化更新したバージョンに慣れた後に、更に劣化更新されたら前が「使いやすかった」と感じるのは当たり前であって
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我要回帖

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