FPS或者MOBA类的高配电脑dnf游戏fps低是高U低显还是高显低U

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是高u低显好,还是低u高显好
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~说话高U你们怎么理解,是多核心。当然肯定它就不是G1610了,玩游戏主要侧重的是显卡,所以显卡是重点。日常低端应用领域双核和四核U实际上感觉不出来,高U一般是多核高频。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~再说说低U高显!玩游戏将会坑的一塌糊涂,高U满足人们的虚荣心理,另一个方面因为AMD不争气。若果说U和显卡个总预算只有1000,还是高频的U,我个人认为如果玩游戏双核高频的U远强于低频四核U!给你配低卡。低U,你们怎样理解,多核心不能累加!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~目前桌面应用的CPU性能提升放缓了,没有划时代的利器出现,再赚你一笔,它是目前英特家族中最便宜的双核,吹嘘大显存。如果说G的主频能超越到4.0G,于是先赚你一笔,同时还有较高的主频,等你玩游戏发现不行的时候,找到是显卡问题,升级显卡,玩游戏绝对可以秒杀i3
3220 甚至是i5等U,多任务能力强,适合多开。高U就体现不了它的优势,这样是比较好的,因为目前大多数游戏只能支持到双核心,G1610算么,那么G or
7750这个700左右的显卡配出来的机子玩游戏绝对要比i3 元的显卡要强的多,300元显卡只能是入门级的,610
这类垃圾玩意。性能足可以满足日常娱乐需求,高U利润大当然是低U高显,~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~先说高U低显的,这是很多JS最喜欢的
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先看你要玩什么游戏来配显卡,再选个能带得动的U,在看主板支持。U 和 卡 要同等性能,类似平台,才能最佳。
你就不能 搭配好吗
如果非要不平衡 高u 好
cpu低 再好的显卡 玩游戏一样废 cpu高起码电脑运算快
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高显低U,玩守望和GTA5有影响吗
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肯定有影响啊,首先不知道你cpu有多低,比如说i3是无法完全有效发挥gtx950的功效的,还是会卡的,而且cpu过低本身也会带来卡顿的情况。
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高U低显还是高显低U 两种装机方案对比
&天下无双&
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俗话说适合自己的才是最好的,在基本相同的价格条件下如何合理分配手头上现有的资金到不同的电脑配件上,组装一台适合自己的电脑是每一个DIY玩家所需要考虑的问题。想必各位玩家早就知道了CPU和显卡是影响电脑性能十分重要的两个硬件,目前的关于如何安排这两种硬件比重的有两种不同的观点即一种主张高U低显,另一种主张高显低U。那么这两种方案哪种更经济合理,哪种能取得更好的性能,下面就跟着小编来探究一番。
首先我们具体分析一下这两种观点,高U低显,即支持将主要资金投入到CPU里,因为主要的系统的响应速度和运行速度还是和CPU的性能有着紧密的联系,一颗好U能让你的电脑的在浏览网页和做日常办公操作时足够的流畅。同时由于CPU保值的特性,可以很方便的进行日后的升级等操作。
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&天下无双&
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利用cpu硬解视频
高显低U则刚好相反,他们主张将主要的资金投入到显卡里,理由也很明确。目前CPU的性能已经过剩了,一颗i3都可以胜任绝大部分的工作,所以影响游戏体验的主要因素还是显卡。显卡如果性能不足就很有可能不能及时渲染出游戏的画面,造成卡顿,所以一块好显卡对游戏帧数的影响远高于CPU。
双方选手都已经就位,接着预设我们的测试环境,假如我们计划在CPU和显卡上总共投入2300元,那么根据如上的理论我们能选择出以下两种配置。
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&天下无双&
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两种配置价格分析
接下来说明的是我们的测试环境。
为保证测试的准确性,我们选择同样的为4代的CPU和相同型号的主板、电源、内存进行测试。并尽量保证其他硬件不造成其他性能上的瓶颈。详细硬件规格如下表所示:
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测试平台软硬件配置
CPUIntel酷睿i5-4460/酷睿i3-4160
主板技嘉H97M-D3H
显卡英伟达影驰GTX950骨灰黑将/索泰GTX960 4GD5至尊PLUS
内存威刚4GB DDR3 1600 x2
硬盘影驰战将系列240G
爱国者450W黑暗骑士G4黄金版电源
系统及驱动程序
操作系统Microsoft Windows 10
主板驱动Intel芯片组驱动
NVIDIA GeForce Game Ready Driver(361.43 WHQL)
DirectX环境DirectX 11
Fraps 3.5.1 or Benchmark
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本次测试用主板:技嘉H97M-D3H
本次测试用显卡:影驰GTX950 骨灰黑将
本次测试用显卡:索泰GTX960 4GD5至尊PLUS
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测试平台软件环境
Microsoft Windows 10 专业版
(64bit / 版本号:10240)
主板芯片组驱动
Intel Chipset Device Software
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022)
NVIDIA GeForce Game Ready Driver
(版本号:361.43WHQL)
Microsoft Windows 10 专业版
( / 32bit / 60Hz)
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&天下无双&
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在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。
于北京时间日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。
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i3+GTX960成绩
i5+GTX950成绩
通过新版3D Mark中的 Extreme测试,我们可以看出在只考量cpu性能的物理分数上。i5强于i3大约18.8%,而反应显卡性能的分数方面GTX960只强于GTX9507.7%。但是最后的总分方面i3+GTX960还是强于i5+GTX950大约5%。这说明3DMark FireStrike还是比较偏重于显卡的性能的。但跑分还是代替不了实际的游戏体验,那么游戏里i3+GTX960的组合能否延续3DMark的领先。
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游戏性能测试:《地铁:最后的曙光》
《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死,不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。
《地铁:最后的曙光》
《地铁:最后的曙光》平均帧数
在《地铁:最后的曙光》的测试环节中,i3+GTX960的组合还是保持了一定的优势,不过领先的优势十分的小,玩家可以不用纠结这几帧的区别,45以上的帧数使二者都能较好的畅玩流畅运行该游戏,收获不错的游戏体验。
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游戏性能测试:《蝙蝠侠 阿卡姆起源》
《蝙蝠侠:阿卡姆起源(Batman: Arkham Origins)》为《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆城》的前传,作为前传,本次将聚焦蝙蝠侠年轻时,初次遭遇这些恶人的冒险。
故事发生在圣诞节前夜前两作的数年前匪帮老大黑面具发布了蝙蝠侠的悬赏令,来自DC漫画世界的刺客们和超级恶鬼纷纷前来对抗这位超级英雄也加入到这场杀戮行动蝙蝠侠用它的智慧查到为何黑面具要这么做,还有哪些是好人。
本作采用优化版的虚幻3引擎制作,年轻的蝙蝠侠让本作有了很多新鲜的元素,战斗系统依旧爽快,将会包含各种新的招数。
《蝙蝠侠 阿卡姆起源》
《蝙蝠侠 阿卡姆起源》平均帧数
在《蝙蝠侠 阿卡姆起源》的测试环节中,二者的差距还是有一点区别的,游戏帧数方面i3+GTX960的组合又一次领先了i5+GTX950组合大概8%,不过二者的帧数都较高也能够完美地运行该游戏。
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《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,2013年3月开始发售。本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉年轻时代形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。
本作之中采用了新款水晶动力引擎制作,而且加入了曲面细分以及超级采样抗锯齿等技术。AMD还特别在本游戏之中加入了独家的毛发技术Tress FX Hari技术。让主角劳拉具备比其他NPC更飘逸的动态长发,这项首创毛发技术头一次模拟出了真实的头发,尽管消耗了巨大的资源量,仍旧对图形行业来说是一项革命性的技术。
《古墓丽影9》
《古墓丽影9》帧数实测
在《古墓丽影9》的测试环节中,这又是一个颇为相近的帧数,不过但从帧数上来说i3+GTX960还是领先了后者大约8%左右,不过二者都还是能在较高画质的情况下畅玩这款游戏的。
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做个斜刘海,可以遮盖高额头。 披着头发,要遮两侧的发型,可以遮盖脸上的肉肉。
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