低电脑开机后分辨率变低开和没开有什么区别

高分屏和低分屏的区别有那些?
  电脑有高分屏低分屏之分,传统的电脑显示器的分辨率是0x768之间,而笔记本大部分是
的普分屏。高分屏因为分辨率高会导致图标变小。很多可能还不了解电脑高分屏和低分屏,那下面小编就给大家介绍下高分屏和低分屏的区别,一起来看噢!
  什么高分屏?
  高分屏就是在同样大小的屏幕面积上显示更多的像素点,也就是更多的可视信息。目前常见的就是SXGA(),UXGA()。分辨率的屏幕叫普通屏,也就是XGA的屏幕,这个分辨率以上的屏幕叫高分屏。
  什么是低分屏?
  低分屏是指低分辩率的像素,通常指的是800*600、80*800三种像素。低分屏显示的内容没有高分屏清晰,显示的内容少,显示字体大却较模糊。
  高分屏和低分屏的区别有哪些?
  一:两种屏幕的定义
  普分屏:一般那种传统的4:3屏幕,分辨率一般是的屏(也有大屏幕的),笔记本上的就是一般是6x768那种的,超过这些分辨率的就是高分屏,未超过这个数值的就是普分屏,也就普通分辨率的屏幕。
  高分屏:目前的笔记本电脑,除非是超小型的PDA式设计,否则传统4:3比例屏幕机型都至少装备XGA()分辨率的屏幕,宽屏机种则从WXGA(80x800)起,超出这些分辨率的机种就称为&高分屏&。一般来说高分屏只会出现在14到17英寸范围的屏幕中,尺寸小于14英寸的机器绝少使用高分屏,因为这些机器大多为便携设计,高分屏不是它们的主要卖点,而且在低于14英寸的机器中使用高分屏会令字体过于细小。
  屏幕分辨率越高,良品率就越低,增加了屏幕的成本,高分辨率也对整机的配置提出更高的要求,当软件运行在高分屏上的时候,因为分辨率的增大会增加系统负荷,需要更强的配置才能达到在低分辨率屏幕上相同的性能表现,故装备高分屏的机器通常整体配置也都比较高,这就是高分屏机型价格昂贵的根本原因。
  二、高分屏的优劣和误区
  简单的来说,高分屏的好处在于工作面积加大,能同时显示更多的内容,让用户可以同时进行多项工作而无须频繁切换,相比之下,一般的XGA()分辨率屏幕每次只能完整显示一个IE窗口,以及100%显示一个Word文件,要同时进行多项工作就必须频繁切换和滚动窗口,这就降低了工作的效率。
  高分屏是为那些需要同时进行多项工作,或者是需要大工作面积(通常是专业软件)的场合的人设计的,大多数的工具可以直接摆出来无须切换,在高分屏上同时运行众多的程序也是轻而易举的事情,一言蔽之:高分屏并不是让你每次只看一个窗口的。
  1、过分追逐高分屏,忽视自己的实际需要
  这一误区的起源来自对高端机器的盲目崇拜,实际上许多追逐高分屏的人并不知道高分屏的意义所在,而且许多人都忽略了高分屏机型的一个重大问题:3D游戏方面的尴尬。众所周知,笔记本的显卡一直落后于台机,当3D游戏在高分辨率屏幕运行的时候,如果跑满标准的高分辨率,那么即使是笔记本电脑中最高端的显卡也常常无法流畅运行要求稍高的游戏。
  举例:
  目前笔记本电脑中128M显存ATI Mobility Radeon
9700显卡,在UXGA()的高分屏上以3Dmark2001SE测试只可以得5800分左右,但在一般的XGA()的普通屏幕上却可以得14000分以上,性能差距几乎有9000分,玩游戏的朋友都应该知道,这样的差距意味着许多精彩大作难以在高分屏机器上用标准分辨率运行,要流畅就只能降低分辨率,但却要忍受拉伸时粗糙的画质,或者只有屏幕中间的一小块显示的尴尬。
  另外,笔记本电脑中的高分屏有个比较特殊的分辨率SXGA+(),有不少游戏不提供这种分辨率,例如使用Quake
III引擎的游戏大多不支持1400,只提供1280或者1600的分辨率,所以即使显卡有足够的能力流畅运行这个游戏,也只好尴尬的跑在较低的分辨率,这点大家一定要注意。
  2、字体太小,看起来不舒适,因此不选择高分屏
  如果和尺寸相同但是分辨率较低的一般屏幕比较,高分屏的字体确实是比较小,因为它的点距要更小,这里每个人的适应能力有区别,不应该一概而论,而且通过Windows的设置,我们可以轻松的加大高分屏的字体。
  根据我们的经验,在Windows默认的设置下,大约30%的人会很容易适应高分屏比较小的字体,喜欢它的细腻感觉,有30%的人需要一周左右的适应期才能习惯(如果愿意尝试),看惯了之后反而觉得一般XGA分辨率的屏幕&粗糙&,另外40%的人确实是适应不来,看久了高分屏就觉得头昏眼花,甚至有恶心的感觉。
  三、扬长避短,高分屏基本调节
  如果你不是对高分屏本能的反感,只是觉得它的字体有点小,那么并不是没有变通方法,通过下面介绍的方法,能够将高分屏的字体大小调节到你喜欢的大小,这些方法也适合那些不喜欢不需要高分屏机器,但已经有了高分屏机器的朋友。
  调节的方法分为两种,但请注意,不管是哪种方法,都不能提升游戏的流畅程度和加快系统的运行速度!
  方法1、提升整个系统的显示DPI数
  这种方法的特点是字体,图标,对话框和所有的系统图形元素都会随之加大,但它并不是采用拉伸来显示的,并不影响界面,图片,游戏的画质。
  设置方法:在桌面右击鼠标,点击&属性&,在弹出的窗口切换到&设置&选项卡,点击右下角的&高级&按钮,然后在弹出的窗口种切换到&常规&选项卡,在&DPI设置&的下拉菜单中,选择&大尺寸(120DPI)&,点击确定按钮即可,可能会需要插入系统安装光盘才能完成设置,设置结束一定要重启否,则有些程序运行会不正常。
  副作用:由于屏幕DPI改为120,有些界面设计很紧凑的程序显示出来会出现错位,在部分网页上也会出现文字和图片错位的情况。
  方法2、仅更改字体的大小
  这种方法的特点是基本不改变窗口的大小,但会增大标题栏,开始菜单和桌面/&我的电脑&/资源管理器中的字体,因此一般不会导致程序或者网页显示错位。
  设置方法:在桌面右击鼠标,选择&属性&,然后在弹出的窗口切换到&外观&选项卡,在左下方的&字体大小&中选择&大字体&或者&特大字体&,假如这两种方案都不让你满意的话,你还可以点击右边的&高级&按钮进行详细设置。
  这个设置并不影响浏览器显示网页时的大小,如果你觉得网页上的字太小,请按以下的方法设置:打开IE浏览器,在菜单点击&工具&&&Internet选项&,在弹出的窗口中右下角选择&辅助功能&,然后再在弹出的窗口中勾选&不使用网页中指定的字体大小&,点击确认就立即生效,IE中的字体大小会跟随系统的设置。
  副作用:这种方法比较容易引起网页的错位,如果错位了,或者你觉得字体太大或者太小,可以在IE的菜单中点击&查看&
&&文字大小&,然后选择一个自己觉得合适的。
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骑士, 积分 2026, 距离下一级还需 974 积分
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选了高画质后,画面没有质的提升,反而帧数还低了?我用的是pro,这个高画质选项有什么优势?
我是个变态
噬魂者, 积分 75603, 距离下一级还需 24397 积分
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Pro补丁还没出来&&现在开了也没明显区别
骑士, 积分 2026, 距离下一级还需 974 积分
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agentz 发表于
Pro补丁还没出来&&现在开了也没明显区别
哦哦&&怪不得&&开了跟低画质一个样,帧数反而低了,原来补丁还没出&&晕
征服者, 积分 7194, 距离下一级还需 806 积分
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最大的提升就是分辨率了,这个一眼看不出来,玩的时间长了能感受到
骑士, 积分 2026, 距离下一级还需 974 积分
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ichigocheng 发表于
最大的提升就是分辨率了,这个一眼看不出来,玩的时间长了能感受到
帧数有提升吗?开了高画质
该用户已被禁言
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milasama 发表于
帧数有提升吗?开了高画质
高画质怎么可能提高帧数。。你知道帧数这词什么意思么
佣兵, 积分 410, 距离下一级还需 340 积分
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区别很明显啊 不开高清画面很糊的 狗牙也很多
骑士, 积分 2026, 距离下一级还需 974 积分
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新A9的纯新人 发表于
区别很明显啊 不开高清画面很糊的 狗牙也很多
开了高画质后,帧率有变化吗?
佣兵, 积分 678, 距离下一级还需 72 积分
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开了以后稍微清晰点,散热噪音也相对大了。
圣骑士, 积分 3917, 距离下一级还需 1083 积分
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milasama 发表于
帧数有提升吗?开了高画质
正常情况,画质越高帧率就会越低,这个是成反比的
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[摘要]4K不仅仅影响了电视和电影,同时还包含了相机、智能手机、平板电脑等,几乎任何和图像或视频有关的领域,我们都会看到4K的身影。
腾讯家电讯(编译:徐萧梓丞)4K是2014年最热的科技词汇之一,这种技术几乎可以看成是彻底颠覆显示设备画质的手段。4K不仅仅影响了电视和电影,同时还包含了相机、智能手机、平板电脑、电脑显示器和游戏等,几乎任何和图像或视频有关的领域,我们都会看到4K的身影。4K目前可以说是电视厂商最重要的领域,同时又处于刚刚起步阶段,整体的发展还属于冰山一角。那么,作为一位普通消费者,你真的了解4K吗?什么是4K?其实从名字我们就能够大概判断出,4K电视(也叫UHD超高清电视)在分辨率上是传统1080p电视机的4倍,像素点从200万提高到了800万个。这就意味着4K将会带来更细腻的显示细节、更逼真的纹理和更流畅的平滑度。而这仅仅是一个开始,包括广播电视服务提供商在内,都可以通过提高帧率而带来更好的对比度和更广泛的色域。超高清和4K的区别从技术层面上来说,超高清(Ultra HD)其实是从4K数字标准衍生出的概念。标准的4K分辨率在本地可以达到像素,而超高清则要稍低一些,分辨率为像素。这就是为什么某些品牌或型号并不使用4K的标签,而是声称是Ultra HD超高清的原因。不过对于消费者来说,两种分辨率其实并没有太明显的区别,效果都一样出色。4K Ultra HD的意义其实有很多理由都能够让4K电视成为消费者下一个应该关注的领域。比如对于摄影师们来说,可以在4K电视上欣赏自己的作品,并且通过2160p的分辨率更好的关注照片的细节。而4K在显示细节和效果上,也是与1080p之间有着明显的差异。尽管与3D不同,4K并没有将观看方式带来质的变化,但是更高的分辨率可以让图像更加动人。另外4K带来的高像素密度可以让图像的结构本身变得更加清晰,用户可以在相同的距离下拥有更高级的体验。不过4K电视的尺寸至少要大于50英寸才会有作用。另外,包括4K投影仪也不得不提。目前市面上只有推出了超高分辨率的VPL-VW1100ES旗舰型号和VPL-VW500ES家用型号两款产品。Ultra HD电视有多贵?回顾第一批4K电视问世时,尺寸真的不小。索尼和都推出了84英寸的KD-84X0V两款产品,因此在价格上它们也似乎不含糊,分别达到了20000英镑(约合人民币19.46万元)和30000英镑(约合人民币29.2万元)。另外,也不甘示弱的推出了售价为35000英镑(约合人民币34.1万元)的85英寸4K电视。但是,随着屏幕尺寸不断下降导致了4K电视价格不断下调,现在各个厂商也开始了“价格战”。你会发现,最低甚至能够以不到1000美元(约合人民币6100元)的价格购买到4K电视。不过我们还是提醒大家注意,不同价格的产品使用的显示面板也不尽相同。通常来说,目前市面上比较受欢迎的型号,比如索尼65英寸65X9005B,售价为3000英镑(约合人民币2.9万元),就是主流的价格,并且同样会越来越便宜。4K电视屏幕可以有多小在短期内,4K电视的尺寸最适合的大小将会维持在55英寸以上。这是因为屏幕需要有足够的空间将如此多的像素排布开来,并且考虑到观看距离和人眼的识别能力,55英寸是4K电视的最小尺寸。如果小于55英寸,那么从1080p升级到4K所带来的图像升级效果并不明显。虽然高帧率的UHD广播信号可以会对画质也产生比较大的影响,但是HFR的好处也并不局限于屏幕尺寸。如果第二代4K UHD技术成熟,那么高帧率4K信号将会使电视尺寸进一步下降。4K电视的最佳观看距离4K超高清要比高清带来更好的视觉体验,4K甚至可以为我们带来媲美电影院的效果。老式的电影院一般都是3到5个屏幕高度的距离,这也是最舒适的观看距离。而电影院的最佳观看距离则是1.5倍的屏幕高度,这个距离可以恰好将关注的视野填满。如果在家中,那么65英寸4K电视最舒适的观看距离大约是1.5米,不过似乎在许多家庭这并不现实。因此如果不想重新摆放家具,那么2至3米也有不错的效果。4K OLED前景如何OLED有机发光二极管已经存在了一段时间,但这项技术最大的障碍就是昂贵的价格,而这也消耗了OLED成为主流电视的机会。这对于整个电视领域来说其实是非常大的“耻辱”,已经OLED电视在画面颜色、亮度和黑位表现上,堪称顶级效果。因此,目前市面上只有像LG这样的少数公司将会带来4K超高清的OLED电视。“我相信4K OLED电视将为带来更高的收益,并且价格也会逐渐降低。”LG电子英国事业部负责人K Kwon表示。所以尽管目前4K OLED电视还属于极其小众的领域,但是依然不能排除成为未来主流的电视类型。4K电视频道目前全世界还没有真正的4K广播电视信号。不过DVB指导委员会已经在今年7月批准了DVB-UHDTV的第一阶段规范,通过通过60Hz的帧率发送像素的信号,并且采用了8 bit的颜色标准,因此在画质上将有大幅改善。另外ETSI标准预计也将会在不久之后推出,未来将陆续会有广播公司开始提供4K信号。而目前4K广播信号面对的最主要问题是与大部分消费者家中的机顶盒并不兼容,因此这还需要一轮更新换代的过程。4K内容目前YouTube提供了一个全新的4K频道,但是这对于个人电脑的显卡也有很高的要求,因此这并没有太高的参考意义。也许你认为,现在本地4K内容的匮乏也是限制4K电视发展的原因,但是通过对1080p进行各种技术处理,所带来的效果也是比较让人满意。另外,索尼也发布了多款4K蓝光播放器,尽管这些都是由1080p插值而来,但是至少也比标准的蓝光关盘提供了更广泛的色域。而未来2160p标准蓝光光盘的问世也是必然的趋势,同时索尼在美国市场还提供了小范围的4K电影下载服务。HDMI 2.0对4K和Ultra HD有多重要HDMI 2.0是HDMI的最新标准,虽然现有的HDMI 1.4标准也可以传输4K信号,但是最高只支持30帧的水平,而大多数电影、电视广播公司都在寻找更好的帧率。HDMI 2.0可以增加到18Gbps的带宽,支持50/60fps的4K信号传输,以及12 bit 4:2:2的颜色(你不需要任何特殊的HDMI 2.0接入到高速网络)。不过目前只有推出了一款电视内置HDMI 2.0标准接口,型号为TX-L65WT600。另外,和三星分别推出了可以支持升级的自定义电视。而索尼也在寻求另外一种途径,尽可能高的提高HDMI 1.4所能承受的8bit 4:2:0范围,至于效果如何还有待观察。4K来了,那么8K呢?如果4K能够提供1080p的4倍分辨率那么8K将会直接提升16倍,屏幕像素达到了惊人的3300万个。这是超出目前任何一个可用屏幕的数量级,并且目前只有日本NHK广播公司表示计划继续研究这项技术,并且已经在2018年伦敦奥运会上试运行。另外NHK已经承诺将会在2020年东京奥运会开始正式发送8K信号的传输。当然,将8K推向市场要面对巨大的挑战,4K、HEVC都是目前最好的视频压缩技术。但是,8K由于需要大于84英寸的屏幕才能显示出效果,因此8K更适合在商业领域的应用。因此对于普通消费者来说,目前8K还是一个比较遥远的概念。来源: 查报价,看新品,尽在腾讯数码官方微信 扫描左侧二维码即可添加腾讯数码官方微信 您也可以在微信上搜索“腾讯数码”或“qqdigi”,获取更多数码资讯。
[责任编辑:yangzhao]
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&我们买数码相机或是评价相机功能的时候,常常提到相机的“像素”这一概念,认为像素大的相机就好,就能拍出精细的图片来,现在有的高档数码相机的像素数高达上千万,一般的家庭用相机的像素达到了四百万到五百万。是不是我们购买相机的时候,“像素”就是我们评价相机和追求的唯一参数?答案是否定的,这里首先要弄清像素的基本概念。
“像素”是相机感光器件上的感光最小单位。就像是光学相机的感光胶片的银粒一样,记忆在数码相机的“胶片”(存储卡)上的感光点就是像素;要想得到分辨率高(也就是细腻的照片),就必须保证有一定的像素数;是不是像素高的相机拍出的照片就一定比像素低的相机拍出的照片清晰呢?这首先要弄清一个概念,照片的清晰度不是取决于像素数,而是取决于像素的“点密度”(就是图片的分辨率)(用ppi表示,单位是“像素/英寸”),“像素数”和“点密度”是两个概念,“像素数”(点数)是感光点的总量,而“点密度”是单位面积上的点数(像素点),只有单位面积上的感光点数越多,拍出的照片才越细腻。所以,反映照片清晰程度的参数是“点密度”(图片分辨率),而非总的点数。像素虽高,若印的照片也很大,其“点密度”并不高,照片也不细腻;相反,像素不高,若只印很小幅面的照片,也可以得到很细腻的照片。所以确切地说,像素高,意味着能拍出幅面大的照片;所以,“像素”的高低,表示着照片幅面的大小;这样说来,我们购买相机的时候,就要考虑你准备拍摄的照片的最大尺寸是多大,再决定要求的像素数。若你准备开影楼或做广告,需要放大很大幅面的照片,就需要选择“最高像素”高的相机;若只是家庭使用,不准备放大很大的照片,也就不必追求太高的像素数。当然,高像素的代价是高价位,所以用户在选择相机时,既要考虑自己的实际需要,也要考虑经济承受能力。
我们在使用数码相机拍照时,往往有几组数字供我们选择:
& & 640&480,
每一组数字中,前一数字表示在照片的长度方向上所含的像素点数,后一数字表示在宽的方向上所含的像素点数,两者的乘积,就是像素数;例如=00000,就是200万(像素)。
具体来说,图片的分辨率决定于图片的像素数和图片的尺寸(幅面),像素数高且图片尺寸小的图片,即单位面积上的像所含的像素数多的图片,其分辨率也高。在图片处理软件上打开图片时,就会看到一组数字,有图片像素数,文档大小(长、宽的尺寸);根据此数据,即可计算出该图片的分辨率;计算的方法是,以其在长度方向上的像素数,除以长度的尺寸数(英寸);或以其在宽度方向的像素数,除以宽度的尺寸数(英寸)。例如以图片的像素是640&480,其尺寸大小是:长:3.556寸,宽:2.667寸;该图片的分辨率就是:640&3.556=180(像素/英寸),或480&2.667=180(像素/英寸)。再如,一图片的像素是640&480,其尺寸大小是:宽9寸,高:6.7寸,该图片的分辨率就是:640&8.9=72(像素/英寸)。分辨率才是图片清晰程度的标志,在分辨率一定的情况下,像素值是图片的幅面的标志。像素值大,只能说明该图片的幅面大,并不能说明其清晰程度,清晰程度如何,则要看其分辨率的大小。
拍摄时,每个相机都有几组不同的像素值供我们选择,我们应怎样设定像素的大小呢?首先说明,设定的像素大(文档大),占据记忆卡的资源也大,记忆卡所能容纳的图片数目也就少,即能拍摄的照片少;反之,设定的像素小,能拍摄的照片就多;假若我们想多拍照片,就把像素设定的小一些;假若我们想在后期放大照片,就设定高像素。
前面提到,照片的清晰程度取决于图片的分辨率,也可用“点密度”(单位面积上的点数)来反映;在保证照片清晰的前提下,我们如何选择像素值呢?这就要看我们准备打印多大幅面的照片了。肉眼所能分辨的最小距离是0.1mm,
&1英寸(图片大都用英寸表示)是25.4mm,
也就是说图片分辨率高于254(像素/英寸)的图像的清晰度,在眼睛看来是没有什么区别的,其实,在实践中,分辨率大于100(像素/英寸)的图片已很难用肉眼分辨了,三星牌的傻瓜相机的图片分辨率只有72像素/英寸,但其感光器件质量好,拍出的照片也很清晰;有的家用的较为高档的相机的图片分辨率也只是达到180像素/英寸。所以,拍出照片的清晰程度取决于多种因素,并不是只决定于相机的像素数和其图片的分辨率的大小。
还要说明一点的是,平时我们所说的照片大小都用“寸”来表示,“寸”是个长度单位,怎么能表示照片的面积呢?原来大多数照片的长宽比例大致是4
我们通常所说的5寸照片(5&3.5),就是:长度是5英寸,宽度是3.5英寸;但人们习惯地以其长度来表示照片的大小,再如6寸照片,就是长6英寸,宽4英寸。还要注意一点,10寸照片的面积并不是5寸照片面积的2倍,这一点你只要做个计算就知道了,这里不再赘述。
1英寸=25.4mm, &
5寸的照片换算成厘米就是长度为:2.54cm&5=12.7cm,
&宽度为:2.54cm&3.5=8.89cm,
那么要拍照清晰的5寸照片要求的像素数应该是多少呢?按照前面所提到的根据肉眼的分辨率的要求,在每英寸里含有72个像素点(即图片分辨率)以上,就可拍出清晰的照片,假如我们按图片分辨率为120计算,5寸照片在长度方向上应有:120&5=600(像素),
在宽度方向上应有:120(像素/英寸)&3.5(英寸)=420(像素);所以,在5寸照片的面积上含有的像素数应为:600&420=25(万),也就是说我们设相机的最低像素值“640&480”像素,(30万像素)即可拍出十分清晰的照片来。按此类推,拍10寸照片有115万的像素即可;实践可知,只要达到200万的像素,足可拍出十分清晰的10寸照片来。由此看来,作为家庭用的数码相机,有400万像素就足以够用了。
附带说明一点,DV机(摄像机)的说明书上标出的像素值都很低,大都在100万像素一下,这是怎么回事呢?像素要求与TV机(照相机)不同,照相机拍摄的照片是单幅画面,是静止的,若画面的分辨率太小,就不清晰,不细腻;而DV机拍摄的是连续的动态画面,每秒钟要拍摄十几幅倒几十幅,播放的是一个连续的画面,即是每幅画面的分辨率不大,由于视觉滞留的原因,肉眼看起来仍很清晰;和照相机相比,在分辨率相同的情况下,80万像素的DV机拍出的影像已经非常清晰了。这就是对摄像机像素要求不高的原因。
还有一个现象是,有的低档次相机的最高像素也很高,有的达到600万,(拍出来的照片很大),分辨率也不是很低,但是并不清晰;这是什么原因呢?原来照片的清晰程度还与相机的感光器件有关,感光器件是数码相机的心脏,就像光学相机的胶卷一样,是记录信息的载体,是成像的感光材料,是数码相机的“胶卷”。感光器件的质量和大小直接关系到成像的质量,是衡量相机档次的一个重要因素;当前相机使用的感光器件有两种:CCD和CMOS,前者的成像质量高,但制造工艺复杂,成本高,一般高档次的相机都使用CCD;在相同分辨率的情况下后者价格便宜、省电,但成像质量较低,所以低档次相机大都使用CMOS感光器件,虽其标出的像素很高,可成像质量大不如前者。即使使用的感光器件相同,感光器件的大小也影响成像质量,感光器件面积大,能记录更多的图像细节,图像就清晰。要说明的是,随着工艺的发展,CMOS也显出了巨大的发展前景,一些厂家已研制出了成像质量很高的产品,所以现在有些高端相机产品的感光器件也是使用了CMOS。
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