求问剑三重制版显卡要求多少显存

重制版到底配置需要什么显卡_百度知道
重制版到底配置需要什么显卡
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如果你的电源功耗足够,CPU没有问题的话可以考虑下购买显卡需要根据以下几点条件选择,如果功耗比较小的话只能购买低功耗的显卡使用了。2、只要玩那些游戏,可以到游戏官网查看下游戏推荐使用的显卡是什么、当前使用的电源功耗大小,需要多大显存。3、要综合电脑整机配置搭配使用,CPU是什么型号的,会不会导致显卡性能发挥。目前主流中高端的显卡是1050TI的,可以流畅运行大部分网游。1
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。慧眼识英雄 显卡显存到底需要多快多大
日13:22 &&&作者:小板凳
&&&&显存,直意就是显示缓存,主要作用就是将显示芯片处理的数据临时储存起来,这些数据包括已经处理和将要处理的数据,所以显示芯片和显存之间的通道就十分的重要,畅通与否直接关系到显卡的性能。 &  我们说到显存,常会说到64MB、128MB、256MB等等数据,这些都是指的是显存的容量。在这里简单地给大家一个计算公式,显存容量=水平分辨率×垂直分辨率×颜色位数/8bit。当在进行2D应用时,比如在×32的显示模式下,那么需要的显存容量=×32bit/8bit=3145728 byte=3.072MB,这只是2D应用,如果是在使用3D应用时,那么需要的显存容量=×32bit×3/8bit=9437184byte=9.216MB,当然,这些都是应用时的最低需求(显示需求),还必须有一定的显存容量来专门存放纹理数据或Z-Buffer数据,否则当显存容量被显示资源完全占用时,系统会自动调用内存作为纹理显存使用,而在速度上内存是无法和显存相比的了,这样的二次调用自然会导致显示性能下降。&(8800GTX配备768M最高速GDDR3显存)&  通常在高分辨率和开启全屏抗锯齿和各向异性过滤后,对显存容量提出更高要求,通常在xAA 16xAF环境下,&256M版本的显卡已经不能动了,但是频率相同的512M版本依然流畅,这是相当极端的显现。&(7600GT用上1.1ns GDDR3显存,频率高达1800Mhz)&  当然显存速度跟显存容量同样重要,显存速度越快可以提供更大的数据带宽,这是显而易见的。目前在顶级8800GTX中,384bit 1800Mhz的GDDR3提供了超过80G/S的带宽,xAA 16xAF已经不是问题。 而现在热门的7300GT和7600GS都会搭配1.4ns或者更高等级的显存,1400Mhz频率提升22.4GB/S的数据带宽。&  我们现在再来看看现在主流显卡采用的显存。&成本至上-DDR1显存 &  率先登场的是最为常见的GDDR1显存,一般分为TSOP封装和BGA封装。GDDR1显存是最为常见的显存,特别是TSOP封装版本。我们这里介绍的GDDR1显存均指DDR。SDRAM简称称为SDR,在早期的显卡和内存上都使用过,其特点就是在一个时钟周期内进行一次数据读写,有效频率和实际频率一样。而DDR SDRAM则可以在一个时钟周期内,利用波形的上升沿和下降沿各进行一次触发,这样一来,一个时钟周期内就能进行两次数据读写,有效频率将是实际频率的两倍。实际上目前显卡广泛采用的GDDR2和GDDR3也是采用这个原理,但是速度更快而已。&  TSOP封装DDR显存的首次登场出现在当年Geforce256上面,当时Geforce256 DDR搭配的显存运行在150Mhz(等效300Mhz)。TSOP封装DDR内存价格低廉,现在已经广泛应用在MX4000、FX5200、Radeon、A这些入门级别显卡上,即使是目前PCI-Express接口大低端的X550、甚至新鲜出炉的RadeonX1550都会经常看到它的踪影。&  Micor-BGA封装的DDR1显存当年也有光荣的历史,像FX5950Ultra和Radeon9800XT这些昔日旗舰都是采用BGA封装的DDR1显存。不过由于DDR1和TSOP封装在速度提升方面遇到一定的瓶颈的,旗舰型号显卡也逐渐投靠更为高速的BGA封装GDDR3内存。不过Micor-BGA封装的DDR1显存有显著的x32bit特点,因而非常方便的生产128M 256bit的显卡,例如在2006年非常热门的X800GTO。&  总的来说,目前DDR1显存目前以TSOP封装为绝对主力,更为常见。常见的TSOP模组也从8x16规格起跳,因为4x16模组容量过小,8颗也只能组成64M 128bit的规格。&DDR1显存&  Radeon9550当年成为了8x16 TSOP模组最铁杆的拥护者,媒体上曝光的Radeon9550绝少出现64bit的版本,8颗8x16组成128M 128bit的性能组合也保证了Radeon9550的发挥。&  动用4颗16x16 TSOP模组就能组成128M 64bit的组合,动用8颗16x16的TSOP显存颗粒组成256M 128bit的规格,应用非常广泛涵盖64bit和128bit显卡。16x16 TSOP模组还是较为经常出现在6200TC/7300LE和6200A这些专门的“64bit专业户”上面。&  32x16 TSOP的显存颗粒首先出现在P362公版的Geforce6200A。在P362公版上,搭配4颗32x16的TSOP颗粒就能组成256M的海量容量,不过位宽仍然维持在64bit。目前已经有Samsung、Infineon和VDATA推出过32x16的TSOP模组(单颗容量达到64M),由于性能有所限制,不过似乎256M 64bit的组合无论是DIY或者是入门级用户都不太认可。&  不过时之现在,TSOP封装较为常见的仍然时16x16的模组,RadeonX和7100GS/7300LE经常采用这种显存,并且通过HyperMemory和TubroCache技术让系统识别到256M甚至512M显存,迎合Vista操作系统或者是3Dmark06等游戏软件的需求。&容量至上-GDDR2显存 &  GDDR2的真正翻身出现在2005年Q2,GDDR2以全新的x16bit规格和我们见面,更低的工作的电压和更大的单颗容量使得GDDR2迅速火热。&GDDR2显存&  x16bit规格的新型GDDR2首先出现在迪兰恒进的X700 Bavro上面。Samsung 3.7ns GDDR2显存采用84Pin FBGA封装,有别于GDDR3/前代GDDR2的x32bit规格。新型的GDDR2显存为16x16规格,单颗容量为32M,因而这款迪兰恒进X700 夺宝奇兵拥有256M 128bit的规格。GDDR2新近有跃起的苗头,关键在于16x16的GDDR2颗粒容量跟8x32的GDDR3颗粒拥有相同的容量,但价格更为低廉。以代工而闻名的台湾同德(palit)走得更加踏实,率先推出搭配GDDR2显存的。GDDR2跟GDDR3对比的优势在于容量翻倍,但是速度较为欠缺。&(新锐的6500甚至搭配800Mhz等级的2.5ns GDDR2显存)&  目前显卡厂商搭配Micro-BGA封装的GDDR2显存的速度从3.7ns到2.5ns不等,最高默认频率从500Mhz-800Mhz,超过传统TSOP封装显存不少,加上GDDR2显存普遍有不错的超频能力,700Mhz以上的预设频率相对于传统的TSOP封装显存来说,自然有很大优势。&  不过GDDR2似乎在慢慢离开主流市场,GDDR2成本比TSOP GDDR1价格高,也没有Micro-BGA GDDR1的x32bit特性,注定了要生产一块128bit显存位宽显卡需要8颗GDDR2模组才能实现,成本自然高企。而GDDR2的速度已经到极限,目前最低速的2.0ns GDDR3都可以轻而易举的达到1200Mhz速度,而最昂贵的GDDR2只能到900Mhz附近。当然最重要的是价格,GDDR2模组价格从2006年Q2开始一直居高不下。&速度至上-GDDR3显存 &  在介绍GDDR2之前,我们先介绍GDDR3,因为x32bit规格的GDDR2的发展遇到不少风波,首先大规模出现在我们面前的是速度更快的GDDR3显存。(由于显存速度不断提升,GDDR2/GDDR3都采用了电气性能更好的Micro-BGA封装)&  在GDDR2显存尚未在高端显卡普及的时候,美光、三星等厂商已经将GDDR3(Graphics Double Data Rate 3 Synchronous DRAM)的普及提上了议事日程,由Elpida提出的GDDR2显存最终由于仅有4MB*32bit的弱势带宽以及高昂的制造成本,仅在FX5800ULTRA以及FX5700Ultra出现过之外便销声敛迹。&(144pin GDDR3显存)&  GDDR3(Graphics Double Data Rate-3)是专门为图形处理开发的一种新型内存。由于GDDR3的专用性,ATI和NVIDIA与内存制造商通力合作共同参与了GDDR3的开发。GDDR3的卖点在于电器性能,GDDR3工作电压要低于GDDR2,在相同工作频率下比起前代内存更为省电,由这一特性,内存制造商们可以更容易的制造出高频率的内存颗粒。GDDR3拥有更大的单颗容量,ATI和NVIDIA可以制造出512M恐怖显存容量的旗舰型号,同时也可以让中端性能型号采用更少的显存颗粒实现主流的显存容量。GDDR3低功耗、高频率和单颗容量大这三大优点,使得GDDR3不仅受旗舰产品青睐,而且逐渐为主流产品广泛采用。&  GDDR3最低的频率从450Mhz(2.2ns)最高能够达到1000MHz(1ns),GDDR3最低的工作电压才是1.8V,相对于GDDR2的2.5V工作电压,有了很大程度上的降低,得益于GDDR3采用虚拟开漏极逻辑(pseudo open drain logic)设计的I/O接口,以简化数据频率处理,由于与比往传统的开漏方式有所改进,GDDR3上的设计使得逻辑信号传递至系统总线上的时候才会消耗电能。功耗的降低直接导致工作温度的下降,最终促使简易散热器的应用以及多样化的电路元件选择。 &  如果能让显存工作在一个较高的频率下而保持极短CAS周期短期似乎不能实现,总的来说GDDR3除了拥有低功耗、高频率和单颗容量大三大优点以外,高延时也成为暂时不能克服的困难。不过凭着惊人的运行频率,高频GDDR3显存相当于普通的GDDR1显存有着明显的性能优势。&  实际上144 pin GDDR3在中端显卡上最成功一仗则是6600GT,GeForce 6600GT是GeForce 6800 Ultra的精简版本,象素渲染管线、顶点着色单元和显存位宽都只有后者的一半。GeForce 6600 GT芯片拥有8条象素渲染管线,3个象素渲染管线,两条64bit显存总线和GeForce6具有的Shader Model3.0、PureVideo等特性,0.11微米的制程使得6600GT的核心频率飙升到500Mhz的水准,搭配的显存速度也更上一层楼,运行在500Mhz频率(DDR等效于1000Mhz)的2ns GDDR3提供了16GB/S的带宽。&新型136pin GDDR3显存&新型136pin GDDR3显存&  Samsung新型的136pin封装GDDR3显存,&提供了更大的单颗容量和更快的速度。136pin GDDR3从1000Mhz(2ns),一直到2000Mhz(1ns),不仅提供更高速度,而也提供了一种新的规格,16x32,这于是以后高性能显卡必然采用规格。&  8颗16x32的GDDR3模组就能组成X1800XT的512M海量容量,而当时竞争对手7800GTX暂时不得不用上16颗8x32的GDDR3模组,对成本和设计稳定性来说都是考验。1.4ns和1.2ns的最高默认频率为1400Mhz和1667Mhz,旗舰的RadeonX1800XT显存频率一举跃升到1500Mhz,配合512bit Ringbus内存控制器,提供48GB/S以上的显存带宽。这在当时刷新了记录。&  不过136pin GDDR3大红大紫离不开著名的G73图形芯片,&7300GT和7600GS这两大热门显卡为136pin GDDR3显存提供了很好的舞台。而7900GS和X1950Pro这些256bit显存位宽的显卡也获得了翻倍的显存带宽。&  GDDR3的工艺不断成熟,更高速显存也投入稳定量产,让1.2ns或者是1.4ns显存运行在1600Mhz已经不是什么难题。运行在1400Mhz的1.4ns GDDR3显存就能为7300GT/7600GS提供22.4GB/S的数据带宽,而7900GS和X1950Pro则获得翻倍的44.8GB/S的带宽。想当年AGP旗舰6800Ultra才拥有35.2GB/S的显存带宽。136pin GDDR3的确为显卡提速。&GDDR4-为了未来而生 &(GDDR4速度已经飙上2500Mhz,相当惊人)&  三星计划在2005年年底推出频率2.8GHz的GDDR4样品,并在2006年第二季度开始投入量产。目前量产的GDDR4显存的数据传输率可达2.5Gbps/数据引脚(数据传输频率达2.5GHz),而以当前的32bit位宽设计,单芯片带宽可到10GB/s,这相当于在1秒内传输10小时DVD品质的视频数据,可以保存下目前的《哈里?波特三部曲》。而现有的GDDR3显存的最高数据传输频率为2.0GHz(顶级的8800GTX就是采用编号为1A的GDDR3),已经接近极限。&(X1950XTX是目前唯一采用GDDR4的显示卡)&  X1950XTX是业界首款采用GDDR4显存的显示卡,&显存速度轻而易举的突破2Ghz,比前代的X1900XTX提升30%的速度。&  从最近的情况上来看,三星在GDDR4的产能方面可能出现了一些问题,并且这个问题已经直接反应到相关显卡厂商的产品上了。以ATI为例,ATI已经开始启动B计划,即其一些原打算采用GDDR4显存的显卡将要改用GDDR3,不过其未来的高端显卡将依然会采用GDDR4,256M GDDR3版本的X1950XT显然就是传说中的B方案。NVIDIA也遇到类似的情况,令人期待的8800GTX并没有采用GDDR4,而是采用了同样稀少的1A GDDR3,这是目前最快的GDDR3显存,速度高达2Ghz-GDDR3显存的末代皇帝。在IT领域,由于产能而引发的各种问题是层出不穷的,此次三星在GDDR4上遇到的问题实际上也是意料之中的。&  拥有512bit显存位宽的AMD-ATI新旗舰R600将会配备2.2Ghz的GDDR4,提供140Ghz的显存带宽,我们拭目以待。
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[摘要]通常来说,同级别的显卡显存越大、性能越好,但似乎一些用户认为2GB显存已经完全够用,你觉得呢?
腾讯数码讯(Gin) 随着4K、虚拟现实游戏的需求,人们无疑需要更强大的PC,其中显卡的作用更为关键。通常来说,同级别的显卡显存越大、性能越好,但似乎一些用户认为2GB显存已经完全够用,而4GB及更高显存作用实际上有限。为了测试这一说法,Techspot选择了AMD R9 390(8GB)、R9 290(4GB)、R9 380(4GB及2GB)、Nvidia GeForce GTX 960(4GB及2GB)六块显卡,以1080P、1600P分辨率运行游戏,来测试显存对游戏性能的影响。我们选择了几款最具代表性的游戏,一起来看看测试结果。《孤岛危机3》测试虽然是一款老游戏,但《孤岛危机3》依然是著名的“显卡杀手”。在开启4xSMAA特效、1080P及1600P分辨率、非常高画质下,AMD R9 390(8GB)与R9 290(4GB)两款核心基本无差别的显卡性能几乎一致,8GB和4GB显存在这里的确是意义不大。同样,Nvidia的GeForce GTX 960 4GB与2GB的帧速率也完全一致。
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《巫师3》测试《巫师3:狂猎》是去年最成功的跨平台开放世界游戏大作,画面效果出众,但从游戏实际表现来看,似乎对显存的要求也不是很高。AMD R9 390(8GB)与R9 290(4GB)两款显卡的成绩几乎一致,而由于Nvidia HairWorks技术的支持,GeForce GTX 960的表现也不错,但4GB与2GB显存依然差别不大。《星球大战:前线》测试最后,是近日人气极高的EA的《星球大战:前线》。再一次,显存的差异在AMD和Nvidia显卡中并没有明显差异。小结最终,测试结果显示显存似乎对于游戏帧速率表现并没有太大关系,这是否意味着更大显存性能更强只是厂商的营销手段?事实上,在此次测试中,仅有极少数的游戏在4GB显存下表现更好,而2GB显存运行1080P游戏实际上完全够用。在选购显卡时,更需要关注的则是带宽,GDDR3及GDDR5显卡会有明显的差异。而在带宽、内核相同的情况下,2GB显存可以应对绝大多数的1080P、1600P游戏需求。来源:
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实践告诉你,买显卡要选多大显存
文章来源:互联网
编辑:商城众网
发表时间:日
从512MB到1GB、2GB,显存容量一直随着显卡更新换代而不断扩容,随着1080P影音应用的普及,2GB GDDR5显存逐渐成为千元级显卡的标配,但面对日益提升的显示分辨率,2GB容量显存显卡渐渐有了力不从心的感觉。高分辨率下高画质运行游戏的需求,让4GB及以上容量显存显卡逐渐走进消费者视野。高分辨率下的大显存时代&&&& 显卡的显存容量到底多少才够用?这个问题并没有标准答案,不同游戏对显存的要求是不一样的,但目前DX11级别的3D游戏来说,分辨率+高画质的显存门槛几乎提高到了2GB。而随着2K、4K分辨率的逐渐普及以及多连屏应用的普及,每一帧画面需要的显存容量逐步提升,这让大显存显卡在高分辨率游戏应用下更有余地。高分辨率对显卡显存容量提出更高要求蓝宝石R9 370X 4G D5 Toxic&& 参考价格:1199元&&&&& 作为AMD新甜品级产品,R9 370X在千元级价位上,对于预算有限的消费者具有极大吸引力。首批上市的蓝宝石R9370X 4G D5 Toxic采用了Tri-X三风扇散热系统,HJB轴承技术翼刀形风扇,5根纯铜热管(其中1条为10mm 超大直径),解热能力高达250W,配上全固态电容和DirectFet封装MOS,确保显卡在长时间高效运行时也保持稳定。型号R9 370X 4G D5 Toxic核心型号Radeon R9 370X核心频率1150MHz流处理单元1280显存类型GDDR5显存容量4GB显存位宽256bit显存频率6000Mhz迪兰R9 380 酷能 4G 参考价格:1549元&&&&&& 4GB显存容量的迪兰R9 380 酷能 4G对于中端主流玩家而言无疑具有更大吸引力,该显卡基于Tonga Pro图形核心,采用5900MHz高频率显存颗粒,配备4GB容量显存可应对高画质单机游挑战。在散热方面,搭载3热管+全铜散热底座,带来更高的导热效能,在长时间高负载运转时依然能保持出色的温度。型号R9 380 酷能 4G核心型号Radeon R9 380核心频率980MHz流处理单元1792显存类型GDDR5显存容量4GB显存位宽256bit显存频率5900MHz技嘉GV-N960WF2OC-4GD& 参考价格:1599元&&&&&&&& 非公版设计的技嘉GV-N960WF2OC-4GD采用GM206核芯,拥有4GB容量GDDR5显存颗粒,3根6mm直触纯铜散热管,能将显卡产生的热量迅速传递到大面积散热鳍片上,再由经过特殊扇叶设计的稳压风扇产生的强劲风流带走。半被动式智能风扇设计,当显卡处于低负载时停止转动,实现零噪音,而2DVI+HDMI+3DP的组合也是其设计上的一大亮点。型号GV-N960WF2OC-4GD核心型号GTX960&核心频率Mhz流处理单元1024显存类型GDDR5显存容量4GB显存位宽128bit显存频率7010Mhz华硕猛禽STRIX-GTX960-DC2OC-4GD5 & 参考价格:1699元&&&&&& 猛禽STRIX-GTX960-DC2OC-4GD5采用了华硕家族式的超合金数字供电技术,6相超合金数字供电模块保证了核心的高频稳定运行。翻转设计的单8Pin供电接口符合人体工学设计,DirectCU II 热管直触双风扇散热技术可最大限度提升整体散热性能,配以GPUTweak显卡工具,可完成对显卡状况的实时监测及调教。型号猛禽STRIX-GTX960-DC2OC-4GD5核心型号GTX960&核心频率1317Mhz流处理单元1024显存类型GDDR5显存容量4GB显存位宽128bit显存频率7200Mhz蓝宝石R9 390 8G D5 超白金 OC& 参考价格:2699元&&&&&& 作为曾经的旗舰级产品,蓝宝石R9 390 8G D5 超白金 OC拥有超高人气,一个DVI+三个DP以及一个HDMI的能更好地满足超高分辨率多屏输出的需要,而独家的Tri-X三风扇结合纯铜镀镍热管的组合,开放式的外壳能够加强散热效率保证满载运行状态的显示也能处于一个低温良好的运行环境,强悍的散热能力可以有效提升显卡超频空间。型号R9 390 8G D5 超白金 OC核心型号Radeon R9 390核心频率1010MHz流处理单元2560显存类型GDDR5显存容量8GB显存位宽512bit显存频率6000MHz盈通R9 390X 8G D5游戏高手&& 参考价格:2999元&&&&&&盈通R9 390X 8G D5游戏高手不仅使用了HawaiiPRO核心的改进版本Grenada PRO,还采用了改进的非公版散热装置以及6000MHz显存频率,双BIOS和CHIL(IR)数字供电模块的采用,确保该显卡能在高画质下长时间稳定运行。512bit位宽的8GB容量GDDR5显存,能更好地胜任高分辨率环境的需求,不足3千元的售价更是让其极具性价比。型号R9 390X 8G D5游戏高手PA核心型号Radeon R9 390X核心频率1000MHz流处理单元2816显存类型GDDR5显存容量8GB显存位宽512bit显存频率6000MHz
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