djmax为什么从来不在任天堂主机的主机发行

王者荣耀登陆任天堂NS主机,但这事背后没那么简单
9月14,日本任天堂公司的直面会上公布了一条让中国玩家震撼的消息,毫无任何征兆的宣布腾讯旗下的MOBA手游《王者荣耀》将推出任天堂Switch主机版。但仔细想想,这事背后有着非常复杂的利益关系。
Switch主机让人看不透
作为日本老牌游戏公司,任天堂在上世纪创造了让全球玩家为之疯狂的“红白机”,那时我们小时候几乎是班里同学人手一台。不过到了次世代,随着索尼与微软的兴起,即便如今游戏机制造领域仍旧是他们三足鼎立,但随着几年前任天堂Wii-U主机市场定位的失败、CEO兼总设计师岩田聪的因病离世,导致远远被索尼的PS4与微软的XBOX ONE甩在身后。
(任天堂已故总裁兼CEO,同时也是游戏制作人、程序工程师、DS主机与Wii主机之父——岩田聪,去世后三个月被世界游戏最高奖授予终身成就奖)
但是,今年3月,当任天堂全新主机Switch一经面世,似乎曾经那个凭借游戏性与可玩性的“老任”又回来了。在索尼跟微软靠着“堆硬件”把主机性能提升到N个档次的时候,任天堂反其道而行,Switch性能非常一般,但却凭借便捷性、合理应用碎片化时间的体验在玩家中反响热烈。即使到现在,Switch主机全球都是呈现缺货状态。
不仅如此,Switch上的目前销量最好的游戏,除了《塞尔达传说:荒野之息》之外全部为强调多人联机的游戏,比如《马里奥赛车8豪华版》、《喷射战士2》、《怪物猎人XX》。可以看见,任天堂就是要用把手游更好的画面与体验,让手游玩家回归到主机上来。
(多人对战游戏《喷射战士2》,目前实体版销量已经超过100万张)
王者荣耀之于腾讯
《王者荣耀》早已经超越网易的《阴阳师》成为世界范围内手游营收最高的游戏,甚至它已经干掉了自己的“前辈”《英雄联盟》,腾讯也一举成为全球最赚钱的游戏公司,没有之一。
很多人会鄙视腾讯,觉得它不就是各种收购,模仿,但是在商业模式中腾讯是非常成功。以腾讯的实力如果它想要做一款完全原创跟主机游戏媲美的超级大作并不是不可能,但是这并不是腾讯这家公司的发展目标。腾讯的目标就是“短、快、赚”,超短时间的发开,快速的积累用户,不断的凭借各种活动去赚钱。而那种烧钱的大作,他们至少短时间内是不会碰的。
《王者荣耀》简直就是腾讯手游成功的范本之一,它把《英雄联盟》在刀塔玩家眼中很傻,在手残妹纸眼中很难的尴尬因素全部去掉,加之手机随开随玩的特性,才导致下到学龄儿童,上到大叔大妈无不为此着迷。
王者荣耀之于任天堂
老实讲,王者荣耀登陆任天堂Switch主机这点我个人是非常意外的。第一,MOBA类游戏本身在日本就并不是很受欢迎;其次,日本的电竞发展也很慢,甚至日本就不太想去发展电竞,因为受众面太小;第三,手游移植到主机这事怎么看都有点违和。
(日本人更是喜欢这类手游)
对于腾讯本身来说,《王者荣耀》无论移植到哪台主机他们都是很愿意的,而任天堂Switch本身就具有掌机模式,又有比手机强大的画面处理硬件,毫无疑问是最适合的。另外还有一点,虽然国内游戏机禁令已经解除,但国内做主机游戏的公司明显非常少。以腾讯向来的发展(尿)战略(性),王者荣耀移植到Switch,那么就等于腾讯有了自己的主机游戏。
而对于任天堂而言,手游并不是第一次登陆Switch。此前台湾雷亚公司的动作手游《聚爆》,音乐游戏《兰空》、《音乐世界》均以数字版形式在任天堂Switch商店发行。不过MOBA类的《王者荣耀》倒是首次。
(台湾雷亚制作的音乐游戏《兰空》)
实际上Switch主机的操作对应《王者荣耀》反而会比手机上更有利,甚至如果真的火起来,很适合电竞玩家用Switch主机进行比赛。但是为了平衡性,Switch主机的数据跟手机是不互通的,任天堂能选择《王者荣耀》,最大的可能就是看见了它的强大市场份额以及想要进入中国市场。
可以想一下,一台新游戏机,可以上班带着,又可以回家就连接电视上,有一堆好游戏,又能让你打《王者荣耀》,想买的人自然又多了一分动力。
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今日搜狐热点我突然想起我的吉他英雄live还没怎么玩...这又是一次情怀冲击...唉...岁数大了...玩不动音游了
&这种游戏需要在预购放出的5分钟内抢到 不然只能等中古出货 当然有门路是可以在预售前就预定的等到货了
买买买,不买不是音游狗。
我记得之前会免的DMTT下架了 为什么 我还没打多少就没了
&因为在2014年解倒散闭了...
&那致敬的日服还会有DLC吗
&为什么会认为没有呢....现在DM在NEOWIZ手上
看着预定不到的真是愉悦啊还好一个月前预定了
好想玩好想玩好想玩,可惜这个月钱包君快撑不住了。。下载版低于400hkd就入个首发吧,不行就只能等打折了。。话说psv的TT打过折吗
&哥,我看你psn全是坑啊
日亚上别说限定版,连普通版都找不到大佬们都是在哪里订的实体啊
会有下载版么?
&好多碟都出掉了,实在是填不上了,喜欢的都努力白了
虽说我不是纯音游党,但psv音游还是买过几款,说psv玩音游手感好的不知和psp对比那手感的差距么?
好想买限定版,港版韩版日版什么版都行……
还有一周了就发售了 连下载版都没上架
&下载版应该是当天上架,只不过吃不准港服(或者其他除日本以外的亚洲服务器)会不会和韩服同时上架。按PSV版XONiC上架时情况来看,港服应该也会跟进的(如果和韩服同时上架的话,不出意外游戏版本和韩版一样,自带中/英/韩三语)。另外,这个系列的下载版(「DJMAX PORTABLE 3」、「DJMAX TECHNIKA TUNE」和Pentavision解散后的「SUPERBEAT XONiC」)都没有开预购的先例。
&原来如此 感谢大佬
↑ ↑ Google翻译(韩→日)为什么不选中文是因为Google韩翻中的质量太...除日本外的亚洲地区将由SIEJA(Sony Interactive Entertainment Japan Asia)发行。日本地区则由Arc System Works发行。(K*nami is watching you.)北美和欧洲只有下载版发售。中国版(应该指的是国行版)虽然是SIEJA发行的,但是审核版号是个问题。
PSV和NS的按键太硬,太小,不适合玩。简单的还行,困难的就只能歇菜了
PlayStation港服今日宣布,PS4游戏《DJMAX:致敬》将于7月28日登陆港服PSN商店,售价398港币。本作将包含《DJMAX Portable》、《DJMAX Portable 2》的经典曲目,并新增40首新曲。在8月15日或之前购买的玩家,可获赠特典PS4动态主题特典。 特典主题可以的
&日版下载版会在28日发售吗?我手上还有张9折码想用上再不用来不及了
&不会。日版预订于今年秋季发售,具体时间未定。
&FT单键连打和hold甚至滑条的手感个人觉得比街机好太多,街机的连打不仅拍断手,hold很难按满,而且作为小短手根本不可能在hold的同时滑滑条
You need more practice!
never give it up
看不到下载版的价格,如果还行我就买。毕竟以前2p打到了dj master毕业
&398HKD 港服博客已经说了 到8月中旬之前买数字版送主题
韩服商店还没开卖我要窒息了orz
我在港服买了这么多年游戏,依然改不了怀着一线希望去看看游戏会不会当天零点上架的习惯。
2点了,还没上架
8点了,还没上架
&任天堂音游受众绝对不少,听说过应援团么
https://www.youtube.com/watch?v=27a52SKgSF0韩国有人拿到限定版了,在youtube上开了直播
港服已出数字版
&那里有,瞎说的吧
&搜索DJ 就能看到
&有怀疑精神是好事但也不要张口就说我瞎说啊https://store.playstation.com/#!/zh-hans-hk/%e6%b8%b8%e6%88%8f/djmax-respect-with-early-purchase-bonus/cid=HP1804-CUSA08621_00-DJMAXRESPECTNWRS
&果然有啊,谢谢啦
主题好像还不能用
&买了买了,谢谢 dalao
已买,挂着待机下载中,坐等下班
only for you 真好听
就我的主题没bgm么
不过出门的时候忘开ps4了。。只能下班回去再下了
这摇杆的太不敏感了吧?我得搓好大个圈才能全连啊
实体版明天才能发货,真是伤心
已买。。情怀。。
我在某宝没找到限定版
这个要是美服明天没上架的话是不是代表和日版一样短时间内没戏了orz
买了。psp时期,大学寝室里一起玩的djmax。怀念呀。
摇杆的判定有点操蛋啊..另外很多连起来的KEY音色感觉没处理好,听起来断断续续的RANK榜已被韩国人占领...其他120分,不多说了,我TM干爆!
&大佬快让我摩擦摩擦
左摇杆只需要拉左,右摇杆只需要拉右,不用摇有个问题,任天堂主机为什么机能这么差_百度知道
有个问题,任天堂主机为什么机能这么差
我有更好的答案
拿new 3ds来举例,比较容易受到厂商的欢迎,双屏、触屏、裸眼3d、眼球追踪、nfc等等这些功能都是需要投入的,在成本基本固定的情况下,只能牺牲画面和机能,而且画质低一些也能降低游戏开发的成本你所指的机能差只是说的是画面
采纳率:91%
来自团队:
N64对PS1都是完全的碾压。就因为有N64和NGC的惨败?索尼微软新机没着落NS算连口气都没吹出来的PS5的对手还是算PS4的?如果NS算PS4,之前就更不用说一路全胜即使NS对应PS5。WIIU对PS4确实是输了,WII对PS3也是输了,但再往前的NGC对PS2,那WIIU对应的就是PS3而且胜了会吗,任天堂才知道机能根本没P用
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