为什么我的笔记本玩守望先锋打守望先锋高画质一点不卡 但是打英雄联盟延迟贼高

守望先锋 Overwatch的话题 · · · · · ·
什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
守望先锋 Overwatch的文字 · · · · · ·
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游戏似乎总被认为是无益的,的确它带来视力疲劳和偶发的肩颈疼痛。...
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&&&&&&&&&&&&守望先锋已成“垂死挣扎”?究竟是什么造成的_游戏资讯_海峡网
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如果一年前的这个时候问你,哪款游戏人气最高?毫无疑问这个答案是《守望先锋》,然而仅仅是一年后的今天,似乎这款游戏已经消失在了玩家们的视野中,偶尔才能看到一些版本更新之类的新闻,曾经如日中天火边全球的《守望先锋》,现在却变成了现在这幅&惨样&,究竟是什么造成的?
笔者曾经说过《守望先锋》这款游戏入门的门槛很高,毕竟在现在的电竞类游戏中,很少有收费的,而《守望先锋》接近200元的售价便将一部分玩家&挡在门外&了。虽然暴雪也推出过一些游戏免费月,或者XX天免费试玩等,但结果却是,当月人数暴涨,等免费时间一过,又回到了当初半死不活的状况。
那么又回到了最初的问题,当初人气爆棚到进游戏都卡,10个战网好友里有9个人都在玩《守望先锋》,而现在这些人都去哪儿了呢?究竟是什么原因造成的这种玩家人流量大幅度流失?
所以今天的《电竞知多少》就跟大家聊一下《守望先锋已成&垂死挣扎&?》这个话题。
《守望先锋》绝对是一款硬核游戏,对,你没有看错,这个画面风格有些未来感,游戏风格包含着FPS和MOBA元素和玩法的游戏,是一款真真正正的硬核游戏。硬核游戏通常本身玩法有一定的难度门槛、要求玩家具备一定水平的能力才能正常的享受游戏乐趣,其困难于上手或风格设定过于独特、该类游戏的受众群体往往比较小众。
表面上看似是一款&休闲类&FPS游戏,实际上确实一款对于新手非常不友好的FPS游戏,而且这款游戏对于队友之间的配合,要求非常高,并且针对不同的阵容搭配不同的战术。这就需要玩家拥有庞大的英雄池以及良好的游戏沟通了。
而在战术上就要靠玩家们对于这款游戏的理解深度了,很多新颖的战术都是通过玩家们不断摸索出来的。所以这也需要一帮能跟自己长期开黑的好友。毕竟在路人局里面尝试一些新战术的难度,还是非常巨大的。
有良好的战术就能取得好成绩吗?别忘了,《守望先锋》是一款FPS游戏。
FPS游戏有一个共通点,那就是玩家需要不断的磨练自己的枪法,毕竟没有谁天生就是神枪手,都是靠时间一点点磨练出来的。而现在很多玩家本来时间就有限,再让他们花费大量时间去训练枪法,这点显然是不太现实的。
所以这类玩家玩的越久越会觉得这个游戏在逐渐变难,因为其他玩家的枪法在不断的进步,而他们要么是进步缓慢,要么是在原地踏步。从基本工上就跟其他玩家拉开差距的话,真的很难追上。这点跟CSGO等游戏很像,都是需要长期训练才能保持一个良好的手感。
而且《守望先锋》的MOBA元素虽然在创新上很吸引人,但是这也让游戏环境不断的恶化,毕竟没有几个人是喜欢玩辅助和肉的,都喜欢去抢麦克雷、半藏、源氏这类输出型英雄,因为补助类英雄即便打上一天,也很难获得一个全场最佳的镜头。
创新与平衡性并没有在同一个天平上,这也导致了路人局中的游戏体验性不高,大家都去抢热门英雄了,冷门的没人玩,自然而然就会产生一些矛盾,游戏内的环境也会逐渐的走向负面状况。
&暴雪出品,必属精品&,很多游戏玩家都听说过这句话,虽然暴雪确实给玩家们带来了很多经典作品,例如《魔兽世界》,但是暴雪同样也让自己旗下众多游戏处于一个&竞争关系&。在同样的玩家人数时,新游戏的推出必然会让一些其他游戏的玩家数量流失。
而暴雪的尴尬点在于,本上战网平台上就有多款经典作品,如《暗黑破坏神》和《魔兽世界》等,去年打开战网,好友们都在玩守望先锋,而如今再看好友列表,很难找到还在玩《守望先封》的了,大部分人在《魔兽世界》开了新版本后选择回去接着玩《魔兽》。
同样,还有一些曾经《守望先锋》的玩家选择回去玩《炉石》、《风暴英雄》、《暗黑破坏神》等,本身《守望先锋》这款游戏的粘度就不是很高,再加上平台上其他游戏的版本更新,结果可想而知。
所以笔者才会说&成也暴雪,败也暴雪&,战网平台或者说暴雪游戏互相的内耗实在是太严重了,很少有玩家能身兼多款游戏的。
当初的神话现在或许已经落魄,本身就处在一个竞争非常激烈的环境中,再加上自身游戏粘度问题,以及平台内相互消耗玩家资源,《守望先锋》从逐渐开始走下坡路,到现在甚至有一些一蹶不振的感觉,其实从百度搜索指数上就能看出,这款曾经的神话,现在究竟是有多么的落魄。
守望先锋百度搜索指数
仅仅在发售那段时间有一个暴涨的趋势,在发售几个月后便开始了断崖式的下跌,直到现在基本上已经跌到了一个二三线游戏的热度水平。一年内,《守望先锋》就完成了从默默无闻到走向巅峰,然后一下跌倒低谷的过程。与老牌电竞游戏《英雄联盟》的热度一比,真的是犹如天壤之别。
守望先锋与英雄联盟热度对比
玩家的流失虽然游戏本身的粘度存在着一定的问题,再加上游戏的模式虽然新颖但缺点还是非常明显的,在加上较高的入门门槛以及对玩家不友好的游戏体制,这造成了《守望先锋》现在这种&落魄&的现象,也许它以后还能重回巅峰,回到曾经那个疯狂的时代,但是这条路对于暴雪和《守望先锋》来说,即艰难又漫长。
好了,这周的《电竞知多少》跟大家就聊到这里了,我们下周见,拜拜!
责任编辑:赵睿
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友情链接: |& 关于游戏内突然延迟很高的问题
关于游戏内突然延迟很高的问题
关于OW的延迟,ping正常的,十几点,但是RTT和IND是什么?网络是移动网,游戏中没有延迟,问题在于每次打完比赛后,在进入一场新比赛,弹出地图读取的那个界面时,会进不去,或者进去了之后非常卡,人物两秒移动一次,跟瞬移一样,我观察了一下,要么是RTT&&IND都100多,要么则是单纯RTT卡的很高导致的,百度了一下之后,知道这两个是什么本地延迟(不太懂),也没有具体解决方案,听到的唯一一种是跟本地路由器有关。(喵喵喵?路由器?)然后没有办法只能退出游戏客户端,重开一次必定会好,但这样算是提前退赛,一直提醒我频繁提前退赛会受到惩罚,所以我也挺烦躁的,比如刚提醒我将要被惩罚,我卡的话都不敢退,只能像挂机一样挂完一局,也影响别的玩家,偶尔还会被喷= =求客服菌给我个回复,来点解决办法啊!也请各位有经验的大大指导一下!
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《守望先锋》最高画质实测:榨干高端显卡性能
20:30:41 来源:游民星空[原创] 作者:死胖子 编辑:听风飞舞 浏览:loading
  看到现如今已经下探到千元内市场的GTX 950显卡,即可在1080P分辨率 + 系统预设的超高画质下,流畅地运行融合MOBA与FPS两大元素的《守望先锋》,很多玩家都会为暴雪爸爸针对这款新作的优化而作出的努力,而感到欣慰。
  虽然玩爽《守望先锋》不需要我们准备什么高端显卡似乎是一件好事,但这并不意味着《守望先锋》是一款不吃显卡的游戏。因为有不少网友认为自己使用的显卡,在性能上比GTX 950不知道强到哪里去了,于是乎就拉满了《守望先锋》游戏内所有与画质相关的选项,结果游戏的流畅度下降了一大截,而且还经常会出现卡顿,导致各位不该挂的时候挂了,马上要赢的时候却被对面翻盘被迫打出GG,甚至连使用GTX 970这种性能远超暴雪推荐显卡玩家,也无法在所有画质相关选项全拉到最高时,获得流畅的游戏体验。
  为什么会出现这种情况呢?小编猜测各位是在调节《守望先锋》的画质选项时,先把画面等级调到了“超高”,接下来又把SMAA抗锯齿的等级调到了“高”,然后顺带着就把“渲染倍数”从系统预设给拉到了200%,结果保存设定并重启游戏之后,就发现画面变卡了。而导致画面变卡的主要因素,就是各位拉高了“渲染倍数”这个选项。
  根据小编之前测试《守望先锋》这款游戏时得出的经验来看,渲染倍数无疑是对游戏流畅度影响最大的选项,因为调高这个选项后,显卡会根据显示器的当前分辨率,结合《守望先锋》的渲染倍数,来进行渲染,如果我们将其调整为200%,那么就意味着让显卡进行4K渲染,在1080P的显示屏上,提供4K分辨率的画面效果,这自然就会大大加重显卡的负担。因此,渲染倍数调至200%的《守望先锋》(同时保持超高画质),是一款对显卡性能要求极高的游戏。
  不过,在NVIDIA推出基于16nm工艺Pascal架构的GTX 10系列显卡之后,我们可以了解到这些新一代N卡的性能,相比上一代的同型号产品有着大幅度的性能提升,像新一代甜品显卡GTX 1060 6G,在性能上就已经跟GTX 980不相上下了,那么这些GTX 10系显卡,能否应付对显卡在全最高画质设定下对显卡性能要求极为严苛的守望先锋呢,今天我们就通过实际测试来一探究竟。
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第1页:《守望先锋》最高画质很吃显卡
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
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