哪个版本的n卡驱动对战地1n卡优化优化最好

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NVIDIA发布驱动372.70,优化《战地1》、《杀出重围》性能
NVIDIA发布驱动372.70,优化《战地1》、《杀出重围》性能
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NVIDIA今天发布了新的版本为372.20驱动,依然是WHQL认证,为即将到来的《战地1》、《量子破碎》提供性能预先部署。
昨天NVIDIA发布了372.20版本Game
Ready驱动,照例通过了WHQL安全认证,并且主要为即将开始Beta测试的《战地1》、最近饱受关注的《杀出重围:人类分裂》以及即将登陆Steam的《量子破碎》提供优化。驱动支持自架构(GeForce
400 Series)以来的显卡。在发布日志的中我们可以看到更多细节,除了上述的性能部署之外,新驱动为Maxwell架构显卡开启了“快速垂直同步(Fast
Sync)”,并且为多显示器提供更多组合方案。新驱动尚未增加任何Sli配置文件,但依然为《战地1》和《杀出重围:人类分裂》更新了文档。内容修复上,372.70修复了在Windwos
10/8.1/8.7环境下的《辐射4》当中可能出现的在环境遮蔽光打开的环境下使用哔哔小子(PitBoy)遭遇驱动失去响应的错误,更多详细修正错误如下图:最后为大家附上下载链接:· Build 14393(64-Bit)··.1/8(64-Bit)
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快速垂直同步是显卡根据显示器的刷新率,把最新的一帧提供给显示器。不会有画面撕裂,延迟比开启垂直同步低。
该功能有个基本要求,游戏帧数需要比屏幕刷新率高,所以不能完全替代G-Sync。另外需要一张9系以上的卡。
自适应垂直同步在帧数高于屏幕刷新率时打开垂直同步,低于屏幕刷新率时关闭。有快速垂直同步后可以不用了。
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直击双十一低价,买!让战火燃烧《战地1》N卡最高特效实测让战火燃烧《战地1》N卡最高特效实测中关村在线百家号  《战地1》由EA&DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。《战地1》当中会有一些FPS历史上游戏规模最大,充满变化的战斗。游戏中包含武器的自定义,各种宏大的破坏场面,还会提供刺激的骑马战,坦克战,空战等等。除此之外,《战地1》近战也非常刺激,游戏加入了铁铲,钉头锤等。&  在FPS游戏泛滥的今天,各种题材层出不穷,然而一战这个设定却鲜有问津。一战由于其自身因素,局限性较大,很多厂商避之不及,EA却反其道而行之,在玩家们对千篇一律的二战和近未来题材感到厌烦之际,推出了《战地1》,这着实让人眼前一亮。游戏秉承了以往的系列理念,多达64人的大战场中,步、坦、飞机协同进攻/防守,炮火不再是决定战争胜负的关键,坦克也并不是那么坚不可摧,每一个不起眼的小角色都可能改变战况,而高玩们也不可能凭借一己之力左右整个战局。在瞬息万变的战场里,团队配合才是王道。过场动画年代感十足  相信现在有很多人正在《战爹1》的世界里浴血奋战,也有很多朋友正在观望,不知道自己的配置能不能畅玩这款游戏,因此本次吉吉我为大家带来了《战地1》的多显卡评测,所选显卡均为N卡,基本囊括了所有“10”系列新显卡。其实《战地1》的配置需求还是很亲民的,最低配置需求仅需要GTX&660,而推荐配置需求也不过是今年的主流级显卡——GeForce&GTX&1060&3G,因此我们此次选择了6款显卡,从GTX&1050Ti到GTX&1080均有涉及,而GTX&1050由于性能过低,因此不加入此次评测中。测试场景  由于《战地1》游戏中未内置benchmark,因此我选择了剧情任务中的第四章——传令兵的第一章节,测试场景为下船后的抢滩登陆到顺利登上山崖的一段场景。该场景环境条件复杂,对硬件性能要求较高,比较能体现《战地1》对硬件性能的真实要求。由于我们所测模式为DX12,传统的Fraps软件不能记录帧数,因此我们使用PresentMon这个专为DX12/UWP游戏设计的检测软件来检测帧数。那么接下来就让我们一起看看各级别N卡在该作中的表现吧!游戏测试画面设定说明  在测试开始之前我们先设定一下游戏的画质参数。此次测试我们的目的是测试出各级别显卡究竟能够实现怎样的游戏体验,因此我们将特效设定为最高,具体设置如下:画面品质默认最高,图形处理器记忆体(显存)限制关闭,垂直同步关闭,DX12,解析度比例100%,UI缩放倍率50%,动态模糊100%。游戏影像设定  在最高画质下,抗锯齿默认为TAA,并其开启HBAO环境光遮蔽。另外需要声明的是,为了保证测试的可参考性,控制游戏中人物路线和出现的场景,我们所选择的是单人模式,在多人联网游戏中对显卡的需求必然更高,而多人模式下有太多不确定因素不便测试,因此该测试仅供参考。索泰&GTX&1080&PGF玩家力量至尊&OC  索泰&GTX&1080&PGF玩家力量至尊&OC显卡采用最新16nm&FinFET工艺制造的Pascal架构GP104-400核心,核心频率为1771Mhz,Boost频率为1911Mhz,性能远超公版;搭配8GB&256bit位宽,频率高达10210Mhz的全新GDDR5X显存,以及堪称怪兽级的的16+2相超豪华供电方案,8+8pin外接供电与Q.P.S量子供电技术,为超频玩家冲击更高频率打下坚实的基础。索泰&GTX&1070&至尊PLUS&OC  显卡采用最新16nm&FinFET工艺制造的Pascal架构GP104-200核心,核心频率为1594Mhz,Boost频率为1784Mhz,性能远超公版;搭配8GB&256bit位宽,频率高达8058Mhz的GDDR5显存,以及豪华的8+2相供电方案,8+8pin外接供电与Q.P.S量子供电技术,为顶尖游戏玩家提供最佳选择。索泰&GTX&1070&至尊PLUS&OC索泰&GTX&980Ti&至尊&OC  显卡采用最新28nm工艺制造的二代MAXWELL架构GM200核心,核心频率为1253Mhz,Boost频率为1355Mhz,性能远超公版;搭配6GB&384bit位宽,频率高达6144Mhz的GDDR5显存,以及豪华的8+2相供电方案,8+8pin外接供电与Q.P.S量子供电技术,满足游戏发烧友的各种苛刻需求。索泰&GTX&980Ti&至尊&OC索泰&GTX&1060&至尊&PLUS&OC  显卡采用最新16nm&FinFET工艺制造的Pascal架构GP106-400核心,核心频率为1607Mhz,Boost频率为1835Mhz,性能远超公版;搭配6GB&192bit位宽,频率高达8105Mhz的GDDR5显存,以及豪华的8+2相供电方案,8+6pin外接供电与Q.P.S量子供电技术,为主流玩家必备之选。索泰&GTX&1060&至尊PLUS&OC索泰&GTX&1060&3G&X-Gaming&OC  显卡采用最新16nm&FinFET工艺制造的Pascal架构GP106-300核心,核心频率为1569Mhz,Boost频率为1784Mhz,性能远超公版;搭配3GB&192bit位宽,频率高达8008Mhz的GDDR5显存,以及4+1相供电方案和8pin外接供电,为学生党的经济之选。索泰&GTX&1060&3G&X-Gaming&OC索泰&GTX&1050Ti&X-Gaming&OC  显卡采用最新14nm&FinFET工艺制造的Pascal架构GP107-400核心,核心频率为1354Mhz,Boost频率为1468Mhz,性能远超公版;搭配4GB&128bit位宽,频率高达7008Mhz的GDDR5显存,以及4+1相供电方案和6pin外接供电,为电竞及网吧不二之选。索泰&GTX&1050Ti&X-Gaming&OC测试平台硬件环境一览&&为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰&Gamer&DDR4-2400&8GB&四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:测&试&平&台&软&硬&件&配&置核心配件CPUIntel酷睿i7-5960X主板IntelGA-X99-Gaming&G1&WIFI核芯显卡无无内存影驰Gamer&DDR4-2400&8GB&x4硬盘浦科特PX-512M6S+电源安钛克HPC-1200系统及驱动程序操作系统Microsoft&Windows&10主板驱动Intel芯片组驱动显卡驱动NVIDIA&GeForce&Game&Ready&Driver(375.70&WHQL)DirectX环境DirectX&12帧数监控Fraps&3.5.1&or&Benchmark测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming&G1&WIFI测试用内存:影驰&GAMER&DDR4-2400&8GB*4(玩家主场&电竞内存)测试用固态硬盘:浦科特&PX-512M6S+测试平台软件环境一览&&为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft&Windows&10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。&&&&&&测&试&平&台&软&件&环&境操作系统Microsoft&Windows&10&专业版(64bit&/&版本号:10586)主板芯片组驱动Intel&Chipset&Device&Software(WHQL&/&版本号:9.2.3.1022)显卡驱动&&&&&&&&&&&&&&NVIDIA&GeForce&Game&Ready&Driver(版本号:375.70&WHQL)桌面环境Microsoft&Windows&10&专业版(&/&32bit&/&60Hz)《战地1》性能分析&  首先我们看一下代表旗舰、次旗舰、主流及入门这几个档次的NVIDIA显卡在1080p主流分辨率下的实际表现,测试平均帧数如下:《战地1》显卡帧数实测  通过上面的测试我们可以看出,在常规1080p分辨率下,性能最低的GTX&1050Ti也可以完美运行游戏,而顶级的GTX&1080更是跑出了125帧的超高帧数,甚至可以在刷新率为144Hz的显示器上流畅运行。同时我们还可以发现,综合性能相差无几的GTX&1070和GTX&980Ti在DX12游戏中的表现,前者明显领先后者,这都是由于全新Pascal架构在异步运算方面有了长足的改进,因而在DX12&API中表现更好。《战地1》性能分析&  测试完主流分辨率,我们来试试目前被高端玩家广泛使用的2K分辨率,在这个手机屏幕分辨率都达到2K的时代,具备2K分辨率的显示器理所当然地逐渐成为新一代的首选。让我们来看看在该分辨率下各显卡的表现:《战地1》显卡帧数实测  在2K分辨率下,各显卡的平均帧数均有所降低,从GTX&1060开始均达到了绝对流畅的60帧。性能同GTX&970差不多的GTX&1060&3G的平均帧数将至56帧,不过依然可以流畅运行游戏,而性能较弱的GTX&1050Ti则只能达到36帧,在运行游戏时会感到明显卡顿。由此可见,如果你的显示器是2K分辨率,你至少需要一块GTX&1060来满足流畅游戏的需求。《战地1》性能分析&  本文的最后一项测试是在4K这一对显卡性能要求非常严苛的分辨率下,各卡运行《战地1》的表现,特效设置同之前保持一致,测试结果如下:《战地1》显卡帧数实测  在4K超高分辨率下,各级别N卡全部败下阵来,最顶级的GTX&1080也只能跑出52帧的勉强合格的成绩,在激烈场景下可以会感到有些卡顿。如果以45帧作为界定能否游戏的分界线的话,只有GTX&1070和GTX&1080是合格的。由此可见,对于那些4K高端玩家来说,也许新推出的NVIDIA&TITAN&X才能满足你的超高要求。游戏画面赏析游戏首页单人战役游戏开始步枪瞄准战火纷飞近战杀敌远眺城堡日间战场望远镜视野狙击枪视野机枪扫射火炮视野游戏测试总结  《战地1》照比《战地4》画面的提升非常明显,对显卡的要求也越来越高,不过纵观今年推出的几款大作,《战地1》的配置需求还是十分亲民的。在实际测试时,特效全开画面下,即使GTX&1050Ti这种千元级显卡也可以流畅运行,而在2K分辨率下,想要完美运行游戏就需要一款主流级的GTX&1060显卡,而在4K这种要求十分苛刻的分辨率下,即使是GTX&1080这种旗舰级强卡也是败下阵来。GTX&1080也跪了?你在跟我开玩笑?  NVIDIA全新的Pascal架构显卡的确将显卡性能又带向了一个新高度,一款千元出头的GTX&1050Ti就可以在1080p下完美运行游戏,这在之前几乎是不敢想象的。当然,这也跟游戏优化较好有关,没有游戏优化的支持,4路泰坦也得跪!总而言之,这对想要在特效全开下体验游戏的主流用户无疑是个福音。真实的一战战场  那么大家都是怎样评价《战地1》这款游戏的呢?《战地1》刚刚上架后不久,权威游戏媒体IGN就迫不及待的公布了他们对这款游戏的评价——9.0分!堪称第一人称射击游戏神作!而且据数据机构Chart&Track报道,《战地1》首周在英国的销量便超越了《战地4》和《战地:硬仗》的总和。可见这款游戏真的是一款叫好又叫座的好游戏,吉吉我用实际感受告诉你,《战地1》非常值得一玩!逼真的射击体验  虽然第一次世界大战不仅武器落后而且战斗规模也不及二战那么壮阔,总让人有些提不起劲的感觉,但《战地1》却将这种刻板印象打破,将大规模战场下的小范围冲突塑造的相当精细,玩家的战场代入感非常强。同时,游戏中的载具和武器都严格还原了一战时期的特色,虽然对比二战甚至当代战争武器来说显得有些寒酸,但出色的武器音效、质感和打击手感还是能让玩家找到不一样的战斗乐趣。总而言之,该作无论多人还是单人模式都非常引人入胜,想要体验该作的玩家们不用等了,赶紧去买一份吧!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。中关村在线百家号最近更新:简介:看科技资讯、查数码报价就在ZOL中关村在线作者最新文章相关文章今天带来的是战地1正式版的游戏测评,虽然游戏在10月21号才正式登陆,不过有origin会员的玩家早就提前进入游戏大玩特玩了;之前做过beta测试版的评测,说实话beta版的游戏优化相比正式版要差不少,具体的内容就通过下面的评测来看吧。评论评论&&想要获得最好的画面体验?4K分辨率+最高画质怎么能少,这次的硬件自然是相当给力,X99平台,6900K+GTX&1080,我知道你们都喜欢先看游戏内容,测试平台就留到最后吧。正式开始之前先小说几句,这次的战地1游戏内容远远超过了想象,对历史1战的刻画非常到位,先不论剧情的长度,至少在体验上能够让你仿佛置身于第一次世界大战末期的战场,体验战争的残酷和震撼。&评论评论剧情的序章采用的多角色切换叙事,操纵的每一个角色都在短暂的战斗后阵亡,实实在在的让玩家感受到,在战场上,你不过是一介士兵,不是拯救世界的英雄,战争能够随意的让你化为尘土。&评论&不得不说,4K最高画质的游戏画面非常的优秀,对细节的把握也非常到位,场景建模,武器材质效果渲染,雨水落到武器上的动态效果,加上寒霜引擎的强大光效,战地1在画面上下的功夫一点完全超过了前作的战地3,4.&评论经历战火洗礼的土地&评论在场景破坏上战地系列继承了前作的传统,战场上几乎所有的房屋障碍都有破坏效果。&评论评论&坦克履带上的泥泞,行进带起的尘土,都完美的表现了出来。&评论细节阴影的处理也很到位,使得整体画面看上起非常有真实感。&评论镜头光斑效果&评论虽然坦克在1战时期仅仅处于起步阶段,但强大的火力和较差的反载具能力依然让它成为了战场上的杀戮机器。&评论在单人剧情上,战地1首次加入了潜行关卡,在森林中隐秘行动,对于极力表现大战场效果的战地系列来说也算是一个新的尝试。&评论爆炸效果和光效也是寒霜引擎的特色风格。&评论燃烧的坦克残骸&评论在单人剧情下用软件录了一段帧数,结果表示战地1的优化出人意料的好,在4K最高画质下游戏基本一直维持在7-80左右的帧数,完全没有任何的卡顿。&评论另外游戏还有DX12模式,稍微测试了一下也没太大区别。在某些场景下帧数比DX11还低了。&评论评论评论&&评论在多人游戏上,还是一如既往的64人超大战场,战地系列的传统征服模式。&&评论这作在武器改装上相比战地4少了许多内容。&评论评论&多人游戏画面相比单人游戏基本没有差距,完全没有缩水。&评论新单位,巨兽,1战非常有名的飞艇。出场时那可是相当有压迫感,它归属的一方会暂时获得巨大的战场优势。这次的战地1虽然在背景上退化到了1战时期,但游戏体验却令人感到新奇,相比现在的现代近未来风格的FPS,在墙上到处跑各种特技,这种复旧的游戏风格确实能让玩家找回以前的感觉。接下来自然是少不了的平台展示了&评论耕升GTX&1080G魂极客,非公版中的高端产品。评论&电镀合金背板&&评论评论正背面信仰灯&评论主板平台,华擎X99&gamingI7&评论霸气的6900K&评论评论评论&&测试平台,虽然看上起有点简陋,但性能妥妥的。可能有人吐槽这散热压的住6900K么,实话告诉你,完全没问题,虽然是很多年的古董了,但是散热能力可不差。&评论评论&空载温度&评论压力测试温度,基本不超过60&评论娱乐大师跑分今天的游戏测试内容就到这,下次有机会再给大家带来更多其他游戏的测评
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路过、、、、看看、、、、、、
整体画面看着好有真实感,想尝试
华擎X99&gamingI7散热情况挺不错
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