这个配置现在吃鸡电脑什么配置比较好图像设置调什么比较好

如何设置「吃鸡」画面,才能既看得清,又足够流畅?
如何设置「吃鸡」画面,才能既看得清,又足够流畅?
2017 年,什么游戏最火?毋庸置疑,这款被戏称为「吃鸡」的《绝地求生:大逃杀》,肯定能排在前三。尽管差劲的游戏优化让不少电脑配置并不高的玩家直呼坑爹,即便是坐拥顶级配置的高玩们,也很难在游戏中获得非常高的帧数,但极其有趣的游戏模式又让不少玩家抗拒不了诱惑,一次一次地在死亡后点击了开始游戏,正可谓是「痛,并快乐着」了。
在《绝地求生:大逃杀》更新了正式版后,我总算在更新内容里,看到了对性能的优化,身边不少吃鸡的朋友也表示,在更新正式版后,同样的配置似乎更加流畅了。为一探究竟,我决定对游戏中的每一项图像设置都做一个测试,看看在如今的版本中,怎样设置能够获得不错的表现。
各项设置解析
想要知道如何设置可以流畅运行,首先得了解下各个图像设置对帧数的影响,这对我们最终会采用什么样的图像设置搭配极其有关。以下结论的测试平台及图像选项基准为:测试平台:处理器:Intel Core i7-4790K内存:16GB DDR3 1600MHz显卡:NVIDIA GTX1060 6GB硬盘:Intel 730 240GB
图像选项基准:显示模式:全屏分辨率:2560 × 1440整体质量:中屏幕比例:100垂直同步:关动态模糊:关
接下来,我会在上面图像选项基准上,对每一项进行调整,看看它对帧数的影响如何。
屏幕比例 & 分辨率,影响:大
决定游戏画面显示多少像素,简单地说,它是决定画面清晰度的最大因素。
目前大部分的显示器为 1080p,其次是 1440p(即 2K 分辨率)。实际测试中,在 1440p 分辨率下,GTX1060 能有 70 帧左右的表现,而在 1080p 下则有 100 帧左右,流畅度的提升非常大。
左:2560 × 1440 分辨率,右:1920 × 1080 分辨率
虽然以低于屏幕的分辨率玩游戏能够带来帧数的明显提升,但同时也会造成画面质量的严重下降,因此我建议以「显示器分辨率」为准进行设置即可,不到万不得已(流畅度远低于 60 帧)不要调低。
而屏幕比例与分辨率的理念有些相似。它其实是将设置的分辨率乘以一个百分比来输出画面,可调数值从 70 到 120,即以设置分辨率的 70% 到 120% 来输出画面,其中 100 为正常分辨率,低于 100 则为低于设置分辨率输出画面,再进行放大,高于 100 则为高于设置分辨率输出画面,再进行压缩。
左:70%,中:100%,右:120%
理论上,高于 100% 来输出画面,再进行压缩,是能获得比默认分辨率更好的画面质量,NVIDIA 把这项技术称为动态超级分辨率(DSR),而 AMD 则称之为超虚拟分辨率。但在《绝地求生:大逃杀》中,本来帧数就不高的情况下,调高于 100 会大大增加 GPU 的压力,因此建议设置为「100」最好。
如果你的显卡在 100 下帧数仍然过低,建议可以降低至 90,但尽量不要低于 80,否则画面质量严重下降,会影响游戏中对敌人位置的判断。
后期处理,影响:大
影响画面中所有元素的光影效果。
左:非常低,右:超高
将其调至非常低和超高,会加强太阳光的刺眼程度,同时阳光下的光影变化更加明显。非常低与超高之间可以差 20 帧甚至更多,但「超高」选项会让树木及草丛中心位置的阴影更深,给藏身草丛中的人以极大的便利。
为了能够看清草丛中的敌人,同时提高画面流畅度,建议还是调至「非常低」即可。
抗锯齿,影响:小
影响游戏中各个物品、人物、树木边缘的平滑程度,效果越高,边缘线条越平滑,反之则呈现锯齿状。
左:非常低,右:超高
经过实际游戏的测试,我发现调整这一项对于帧数的影响并不大,「非常低」和「超高」之间的差别仅在 10 帧之内。但在实际游戏中,画面却有较为明显的差别,主要是物体边缘会变得更为清晰平滑,这有利于我们在非常远的距离分辨出来某个物体是敌人还是草丛。
因此,我建议如果显卡不是特别差,设置为「超高」最佳。
树木,影响:小
影响画面中树木、草丛的可见度、精细度。
可能有尾巴会觉得将此项调低会让画面中的花草树木变得更少一些,从而更容易看到藏在草丛里的敌人,但实际上在「非常低」及「超高」这两个选项下,树木及草丛的数量都基本没有变化,仅是远处的树木数量会有变化,同时对帧数的影响微乎其微,并不怎么影响对敌人位置的判断。
左:非常低,右:超高
考虑到我是在沙漠地图 Miramar 上进行测试的,在旧地图 Erangel 上对帧数的影响或许会更大一些,因此我建议这一项还是设置为「非常低」。
阴影,影响:大
影响阴影的细节及质量。
把阴影这项调至「非常低」,是不是阴影就会消失了?其实不然,不管是哪一个级别,为了保证游戏的公平性,阴影都会存在。而在游戏中也能发现,「非常低」特效及「超高」特效下的差别主要在于阴影的柔和度上,但如果比较聚精会神在游戏上,差别并不明显,因此我猜测阴影的级别主要是生成方式不同,但最后实现的阴影效果上基本一样。
虽然游戏画面的区别并不明显,但「非常低」与「超高」两个设置,能带来 20 帧左右的差距,因此我建议,该项设置为「非常低」即可。
纹理,影响:一般
影响画面中所有东西的纹理逼真度及锐度。
左:非常低,右:超高
通过在广场的对比,发现这一项对画面效果的影响非常大,「超高」设置下,物体表面的纹路更加细腻可见,包括汽车、岩石、墙体及人物;「非常低」设置下,则物体表面几乎没有纹理,显得非常素。
关于这一项应该如何调节,我觉得是依每个人的习惯而定的。有的人喜欢看得清楚一些,画面好一些,那自然选择调高;而如果是希望能更清楚地看清敌人,开较低的纹理可能会比较容易看清趴在山体上的敌人。 调整此项对帧数的影响不大,基本上在 10 帧以内,因此我觉得按照个人喜好即可,不过建议最低还是以「中」起步。
可视距离,影响:小
影响的是最远能看到的范围,但不包括其他玩家。
有人会觉得调高了此项,远处的敌人会看的到,反之则可能看不到。但其实并不是这样的,此项调整的一般是极限距离下的建筑、树木,对于所有玩家来说,刷出其他玩家的距离都是固定的,因此除非有着特别高超的枪法且装备了 15 倍镜,否则一般情况下即便是看到了也无法打中敌人,只能说起到一个侦察的作用。
左:非常低,中:中,右:超高
实际游戏中,调「非常低」和「中」对画面内容的差别并不大,只有到「超高」才能明显地看出差别。至于帧数,「非常低」与「超高」之间大概会有不超过 10 帧的差距。
此项更多考验的是处理器、内存及硬盘的性能,因为如果突然加载大量的树木及建筑,可能会短暂地提高不少负载,造成画面突然卡了一下,此种情况在乘坐载具的时候更为明显。
考虑到对帧数的影响不大,尾巴们可以酌情选择设置。
效果,影响:大
影响特效表现的质量,如枪口火光、手雷爆炸、燃烧弹、烟雾弹。
左:超高,右:非常低
这一项对帧数的影响主要表现在发生战斗的时候,特别是有一方使用烟雾弹时,帧数会有 15 到 20 帧的下降。而「非常低」与「超高」两个设置下,帧数的差距也有约 20 帧这么多,但显示出来的效果却相差无几。
不知道尾巴们会不会有「我把效果调低,烟雾弹的封锁视线效果就没那么好」的感觉,经过测试我发现,不管是哪一种级别,烟雾弹的封锁视线效果都一样。
由于该项的影响是动态的,同时调高对帧数的负面影响也很明显,特别是决定生死的战斗时刻,因此建议调至「非常低」即可。
优化后的画面效果及帧数
因此,通过对上面几个图像选项的取舍选择,使用测试平台的配置,原本我的设置为「中」,如图:
实际游戏画面效果为:
平均帧数:60 至 80
优化后为:
实际游戏画面效果为:
平均帧数:80 至 100
通过对比发现,优化后的画面对比度降低了,但暗部的一些细节更好地被呈现了出来,这对于喜欢藏身于草丛中的敌人来说十分致命。同时,帧数的明显提升,也让我的 GTX1060 显卡在 2K 分辨率下,更好地保持流畅。
那么结论也显而易见了:如果你正使用 1080p 分辨率、144Hz 刷新率的显示器,在其他硬件不成为瓶颈的前提下,使用 GTX1060 显卡虽然不能保证帧数稳定在 144 帧,但 120 帧左右还是有的,此时画面已经十分流畅了;即便是 2K 分辨率的显示器,也能稳定在 60 帧以上。
这次正式版服务器相较于测试版来说,在性能优化上有不错的改进,只要显卡的性能不会太差(GTX1050Ti 以上),一般来说都能有不错的帧数表现。但这个游戏对处理器、内存等其他硬件同样有较高的要求,如果你的帧数不能让你满意,可以看看是不是其他哪个硬件的性能没跟上。后续,我也会再推出一篇关于《绝地求生:大逃杀》配置选择的内容。今日体育热点
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绝地求生怎么设置画质最好,流畅吃鸡游戏画质设置技巧
绝地求生怎么设置画质最好,流畅吃鸡游戏画质设置技巧
时间: 16:02&&来源:未知&&阅读次数:
& & & &玩过绝地求生的用户应该都知道,这款游戏对于电脑硬件性能要求比较高,很多中低配置的主机是无法流畅运行吃鸡的。画质调低了游戏画面质量不好,高了又会卡顿。那么怎么设置才可以画面又好又可以畅玩呢?
& & & &对于一些性能不是太低的电脑来说,通过对游戏画质的适当调节还是可以提升一定的游戏体验的,今天组装之家小编就来教大家如何调整绝地求生的游戏画质。
& & & &一、低配主机(满足绝地求生官方最低配置要求,i3处理器+GTX660显卡+8G内存,低于此配置就不用往下看了)
& & & &抗锯齿:低
  后期处理:低
  纹理:中
  特效:低
  树木:非常低
& & & &二、中配主机(i5处理器+GTX1050Ti显卡+8G内存)
& & & &抗锯齿:中或高
  后期处理:低
  纹理:中或高
  特效:低
  树木:非常低
& & & &三、高配主机(i5处理器+GTX1060显卡+16G内存)
& & & &抗锯齿:高或极致
  后期处理:低
  纹理:高或极致
  特效:高
  树木:非常低
& & & &小编这里再给大家说明一下 绝地求生游戏里面各画质调法对应的效果以及影响:
& & & &抗锯齿 = 游戏中画面的美观度,越高画面越圆滑,线条之间将不会出现锯齿。当您感觉到游戏不流畅 请降低此设置
& & & &后期处理 = 此设置会影响 游戏中阴影丶可拾取物品丶房间阴暗度(设置越高越暗),并增加对比度。此设置对配置要求较高。
& & & &阴影 = 游戏中各种树阴,阳光照射处的阴影,人影,倒影。此设置对配置要求较高,并且设置过高可能导致您无法发现躲藏在阴暗角落的敌人!
& & & &纹理 = 游戏中衣物,可拾取物品,树木,角色,地面,都受此设置影响。增加人物与场景对比度,增加辨识度。此设置对配置要求中。
& & & &特效 = 当您特效开到极致时,你将会看到枪口火焰,灰尘,飞舞在树丛的蝴蝶,天上的鸟,水里的鱼。以及各种地图细节画面。 此设置对配置要求较高。
& & & &树木 = 树木的浓密度,逼真度,此设置对配置要求较高。并且过高可能导致你无法发现躲在灌木,草地中的敌人!
& & & &可视距离 = 指游戏中不开高倍数瞄准镜的情况下肉眼可视距离。对配置要求较低,推荐极致。
& & & &总结:绝地求生怎么设置画质最好,流畅吃鸡游戏画质设置技巧
& & & &首先来说说设置的原因,首先是抗锯齿,为什么在大多数游戏中一般会选择降低的抗锯齿这里会推荐开到极致呢;在绝地求生中,玩家经常需要面对远距离战斗和索敌,那么抗锯齿这一选项将直接影响玩家的视觉,远方的敌人在高抗锯齿设定下会显得更为清晰。
& & & &其次是纹理,纹理相对于抗锯齿重要性并没有这么高,适当再降低也是可以的,它同样会影响玩家的视觉,尤其是在城市中,建筑物的纹理清晰,配合高抗锯齿能够更好的看清楚敌人的位置。
& & & & 最后是可视距离,这个选项最终在测试中没有找到特别明显的差距,但介于选项名称,还是推荐开到极致,毕竟提前发现敌人在游戏中是非常重要的。
& & & &其余的阴影、后期处理、特效以及树木,开启后虽然能提升一定的画面质量,但在帧数上需要做出相当大的牺牲,并且影响玩家的视野,因此不建议开高。
& & & &以上就是小编为大家分享的绝地求生游戏画质设置方法,你可以根据自己电脑的实际配置选择合适的调试方案
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这个配置吃鸡要怎么设置画面质量呀?
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