手机版获得命令方块的指令怎么输入正确的指令一下刷出很多僵尸,求助

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我的世界1.8版本命令方块自定义怪物属性方法介绍分享
编辑:&&来源:&&发表时间:日14:53&&
编辑导读:我的世界1.8版本命令方块怎么用?就有很多小伙伴再问小编这个问题了,那么在这里齐齐乐小编整理了一篇关于我的世界1.8版本命令方块自定义怪物属性方法介绍分享。一起去看看吧。
我的世界1.8版本命令方块怎么用?所有的生物都有自己对应的属性,这个属性并不是一成不变的,目前已经有不少大神对游戏中的数据进行了修改,使得游戏变得很奇怪,目前1.8版本的命令方块也可以修改游戏数据,今天小编就带来我的世界1.8版本命令方块自定义怪物属性方法介绍分享,希望可以帮助到小伙伴们。
和装备属性不同,怪物属性是生物本身有的属性,也就是说修改怪物的数据。最终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟 踪等等。和装备属性一样,一共有5种怪物属性:攻击,玩家/村民跟踪范围,防击退,最大生命,速度。怪物属性就和怪物穿自定义附魔的装备,或者拥有自定义 药水差不多,只是怪物属性是无法被玩家察觉,直到怪物来攻击玩家时。
进入教程。这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:
/summon Zombie ~ ~1 ~
把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。/summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:
/summon Zombie ~ ~1 ~
{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}
在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:
Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。
Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。
Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。
全部属性名字:
generic.attackDamage-攻击
generic.followRange-跟踪范围
generic.maxHealth-最大生命
generic.knockbackResistance-防击退
generic.movementSpeed-速度
generic.followRange,也就是跟踪范围,只对怪物有效,对动物的话也可以加,但是没效果。
以上就是齐齐乐小编带来关于我的世界1.8版本命令方块自定义怪物属性方法介绍分享。希望对小伙伴们有帮助。
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我的世界命令方块刷怪笼详解(一)
小编:3F时间: 09:10
  我的世界命令方块刷怪笼详解(一)。那下面游戏园小编给大家分享的是一个教你从入门到大神的命令方块刷怪笼吧!感兴趣的玩家不妨进来看看哦~
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  [这个里面为变量]
  我下面告诉大家命令方块刷怪笼
  1、我们输入/give [你的游戏名] 137 [你要的命令方块数量] 刷出你的命令方块
  2、打开你的命令方块
  3、在里面输入指令/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
  {EntityId:Zombie,
  SpawnData:{
  }EntituId:[怪物变量]
  其他的属性变量以后我会讲解的
  刷一个普通僵尸刷怪笼
  PS:在此非常感谢我的世界玩家him123zombie的分享。
  以上就是我的世界命令方块刷怪笼详解(一)。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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Cow - 牛 Chicken - 鸡 MushroomCow - 蘑菇牛 Bat - 蝙蝠 Pig - 猪 EntityHorse - 马 Sheep - 羊 Villager - 村民 VillagerGolem - 铁傀儡 SnowMan - 雪傀儡 Wolf - 狼&#47:/summon Pig ~ ~ ~
输入指令可以刷出一只猪/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸以此类推
下面发下生物的英语;狗 Ozelot - 猫 Squid - 鱿鱼Zombie - 僵尸 Skeleton - 骷髅 Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪 PigZombie - 僵尸猪人 Ghast - 幽灵/恶魂 Enderman - 末影人/“黑基佬” Silverfish - 银鱼虫&#47下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上
因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法
/summon zombie~~~
这是召唤僵尸吗
熔炉矿车与刷怪箱矿车手机版命令方块有吗
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> 我的世界怎么刷怪?如何用单指令同时刷多个生物?详细的方法攻略分享
我的世界怎么刷怪?如何用单指令同时刷多个生物?详细的方法攻略分享
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  可能有的玩家对于我的世界这款游戏的指令还不是特别的清楚,通过对命令方块的使用玩家可以实现非常多神奇的功能,本次小编就为大家讲解下运用命令方块来刷多个生物的办法,一起看看详细的内容吧!
  单指令同时刷多个生物的方法
  如何用一个指令方块,激活后一下子刷出多种生物。这个技巧可以来弄冒险地图什么,节省指令方块。声明下,这个方法是国外的Dragnoz第一个发现的,不是 本人原创。主要是利用/summon指令做的。好处的每个生物都可以拥有自定义属性什么,而且可以无限制的设置生物数量。首先上图:
  大家可以勉强看到中间的指令方块。这是一个指令方块刷出暴多僵尸。当然也可以刷出其他的生物。
  这 个东西的原理,是用{Riding}这个NBT做的。Riding就是生物骑坐。这个NBT本身就可以刷出暴多僵尸,刷出一个僵尸塔 (僵尸骑在一个僵尸上,又骑在另一个僵尸上)。但是这个有个缺点:如果刷出暴多僵尸的话,那么僵尸塔将会很高很高,所以场景也要很高。但Dragnoz发 现的方法是,可以让僵尸骑在一个掉落沙属性上面,然后掉落沙再骑着一个僵尸,再骑着一个掉落沙。由于是没有加时间掉落沙,所以一出来就会被系统刷没。所以 用这种方法可以让同一个指令方块刷出暴多僵尸。而且僵尸不会像一个塔一样,只会全部在地上。
  进入教程。首先进入基础的刷僵尸:指令是:
  /summon Zombie ~ ~1 ~
  把这条指令打进指令方块后会刷出一个普通的单个僵尸,也是一个基础的/summon指令。于是我们就要加入Riding这个NBT,让僵尸骑在掉落沙上面。指令:
  /summon Zombie ~ ~1 ~
  {Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie}}}}}
  当大家把这条指令打在指令方块里后,会在指令方块的上面刷出3个僵尸。原理是一个僵尸在地上,然后上面骑着一个掉落沙,掉落沙上面又骑着一个僵尸,上面又骑着掉落沙,上面又是一个僵尸。所以刷出后掉落沙瞬间消失就剩下僵尸了。
  讲解下NBT:
  Riding:生物骑坐的NBT。
  id:骑坐在生物上的ID。(也就是骑在生物上的生物,打名字)。
  大家看完这条指令后,就会发现指令的规律。Zombie的意思是僵尸,FalingSand的意思是掉落沙。要刷出更多的僵尸,那就要复制粘贴了。比如:
  /summon Zombie ~ ~1 ~
  {Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
  这条指令会刷出爆多的僵尸。指令唯一要小心的是,所有的括号都要平衡,否则指令方块会失效。开启了几个括号就要关闭几个括号。当然也可以给生物加属性,直接 在id:Zombie后面打属性的NBT就好了。当然也不一定要是僵尸,也可以是苦力怕什么,直接打把Zombie换成Creeper就好了。
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