做VR全景发展趋势有发展吗?

【本文来自钛媒体特色栏目&创业者说&,最有钛度的创业者故事】VR作为一个全新的内容平台,由于其展现形式的独特性,受到了许多业内许多人士的关注。不过这一平台面临的问题也很显著&&没有太多的内容,如何给予这个新兴平台更多内容?目前来看,全景视频似乎是一个不错的选择。在全景相机还没有出现之前,大多数内容生产者都是用数个 Go Pro 设备攒出一个设备完成拍摄。当然这并不是长远之计,所以诸多厂家针对这一特殊的使用场景开发了拍摄设备,而 IDEALSEE 便是其中之一。钛媒体记者有机会采访到了 IDEALSEE CEO 刘天成,在刚刚过去的 CES Asia 上他们发布了新品 IDEALOEYE。IDEALSEE CEO 刘天成他们的新一代产品 IDEALOEYE C4 主要强调便携,重量只有 990g,高度仅为 12cm。电池池采用了可插拔的设计方案,方便户外更换,考虑到全景相机在拍摄和拼接时发热较大,他们与热管理解决方案全球领导者&&爱美达联合开发设计,打造了一套高效的强力散热方案,确保在各种苛刻环境下长时间连续拍摄的稳定性。当然,这款产品在配置上面也没有妥协:它采用了 4 目 185&FOV SONY 背照式传感器,直播/录播视频输出可达 fps(360&&180&)。除了全景相机之外,IDEALSEE 发布的另一款产品同样值得关注&&一款针对全景视频拼接加速设计的硬件。这款硬件能够极大地降低全景图像拼接的效率,这与他们研发出的算法不无关系,而这套算法也被封装打包进了硬件。同时,这套硬件也不是 IDEALOEYE C4 专用的,几乎任何全景相机都可以使用这款硬件进行加速,包括诺基亚的 OZO,Jaunt 等等。&其实我当时也想过将算法开源,但我们的工程师肯定不会同意,最后只得选择把算法加密封装在硬件里。当然,这样做也会有破解的风险。&刘天成在接受钛媒体采访时表示。对于全景相机而言,硬件只是一部分,更为重要的是算法&&这决定了渲染输出视频的效率。IDEALOEYE C4 在算法拼接上采用了光流拼接算法。如果用图像表示光流&&所谓的光流,就是你在这个运动着的世界里感觉到的明显的视觉运动。例如,当你坐在火车上,然后往窗外看。你可以看到树、地面、建筑等等,他们都在往后退,这个运动就是光流。通过不同目标的运动速度判断它们与我们的距离。一些比较远的目标,例如云、山,它们移动很慢,感觉就像静止一样。但一些离得比较近的物体,例如建筑和树,就比较快的往后退,然后离我们的距离越近,它们往后退的速度越快。光流除了提供远近外,还可以提供角度信息。与我们的眼睛正对着的方向成 90& 方向运动的物体速度要比其他角度的快,当小到 0& 的时候,也就是物体朝着我们的方向直接撞过来,我们就是感受不到它的运动(光流)了,看起来好像是静止的。当它离我们越近,就越来越大。光流法是对运动序列图像进行分析的一个重要方法,光流不仅包含图像中目标的运动信息,而且包含了三维物理结构的丰富信息,因此可用来确定目标的运动情况以及反映图像其它等信息。光流算法的主要目的就是基于序列图像实现对光流场的可靠、快速、精确以及鲁棒性的估计。换而言之,光流算法能够有效地提升图像拼接的速率。IDEALOEYE 可以直接放上无人机使用&简单来讲,我们其实就一个要求&&快。&刘天成对钛媒体表示,他们公司的拼接算法的准确性已经遥遥领先,但随之而来的是对效率的诉求,针对用户,好和快是缺一不可的,所以团队在速度上下了很大功夫。&目前我们已经把拼接效率做到了 1:10,这意味着完成 1 分钟的 4K 视频源的高质量拼接仅需 10 分钟,这还只是一般的处理配置,如果进一步提升运算能力,1:1 拼接也不是问题。更重要的是,C4 支持 VR 直播级录播缝合标准的实时拼接,即连即拼,即拼即播,便携性强。在这一年中,我们在算法上真的做出了大量努力,目前能做到这种缝合表现的也就我们一家。&在钛媒体过去采访的VR视频制作团队中,他们早期设备大多自制,拼接都是使用一些定制的。这样拍摄三五分钟的视频,加上剪辑在内,至少需要三个晚上的时间&&这其中花费时间最多的就是拼接渲染,单从时间成本上算,足以见得拼接对于全景视频制作的重要性。纵观当前的 VR 全景摄像机市场,技术门槛较低的双目消费级、四目准专业级VR全景摄像机,虽然售价相对低廉,但却难以满足专业拍摄、直播团队的需求。以诺基亚OZO、Jaunt One、红龙为代表的专业级 VR 全景摄像机,动辄数十万人民币的售价,或者上万元每天的租金,成本实在过于高昂。这无疑在很大程度上制约了 VR 行业的发展,可谓是导致优质内容稀缺的主要元凶之一。NOKIA OZO从这个角度来说,IDEALOEYE C4 的出现恰好填补了这个空白,单主机售价 12999 元,搭配定制版高性能缝合主机和视频拼接软件的全套全景拍摄系统售价32599元,在刘天成看来,售价和性能方面他们找到了一个平衡点。在采访中刘天成的透露,观界科技此前完成了2000万的天使轮融资, Pre-A轮融资正在进行中,基本上是谈定了,只差最后一步。&虽然市场没有那么景气,但凭借技术和产品,融资还是比较顺利的,不论有钱没钱,钱多钱少,活下去最重要,一定要做好未来三、四年都不怎么赚钱的一个准备。在这个过程中,不仅要活下去,还要踏踏实实把产品做到极致,这样企业才有生存发展的能力,而终有一天这个行业会起来的。&(本文首发钛媒体)更多精彩内容,关注钛媒体号(ID:taimeiti),或者钛媒体App
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请填写申请人资料VR是什么?
VR是Virtual Reality的缩写,一般的理解就是虚拟现实。虚拟现实需要利用计算机通过综合多种技术来实现,
那么我们把这种综合的系统的技术叫做虚拟现实技术。虚拟现实技术可以创建和体验虚拟世界,
使用户沉浸在计算机生成的模拟环境当中。
VR能带来什么?
目前,在技术上VR还处于很初级的状态,应用价值主要体现在营销领域,通过呈现视觉效果和添加互动功能来达到广告、推广、信息采集、销售的目的,就是体验营销。在不久的将来在娱乐业、游戏业也会有所突破。未来,随着虚拟现实技术的成熟,VR将在医学、教育、军事航天、设计、工业制造、房产开发等各个领域得到广泛深入的应用,那时VR的商业价值将会彻底爆发。
VR市场的趋势与布局
2016年,中国VR产业的投资进入高速增长阶段
进入2015年下半年,中国VR领域的投资呈现井喷式发展,2015年在VR领域工投资人民币24亿元,即使是资本寒冬,也没有影响到资本对VR领域的投资,2016年VR市场的风险投资规模达28亿元人民币,超过2015年。在投资方向上,2016年投资最关注的领域几种在头戴式VR设备和VR游戏,VR影视领域,也侧面反映了目前VR领域较为有前景的几个方向,2017年VR内容让市场耳目一新,大型VR汇演,VR看两会,VR直播等一系列以VR全景技术为支撑的先行作品已然与公众见面。
全球巨头企业开启VR/AR布局。市场争夺已经开始
苹果、Facebook、三星、谷歌、高通、HTC、百度、暴风影音、乐视、阿里、腾讯等国内外互联网巨头早已开始抢占VR市场。随着4G5G网络传输的支持,多屏智能设备硬件的发展,将带动更多内容传播的提升,内容的质量决定了品牌的高度,2017年,将会是VR内容的元年
VR全景是什么?
全景拍摄+虚拟现实技术=VR全景。全景拍摄是一种摄影技术,使用专用设备和特殊的拍摄技巧拍摄出一组平面实景图片,再运用虚拟现实技术生成具有观赏性、交互性的三维立体图像。当然,VR全景也可以不基于现实图景,通过3D建模完全虚拟呈现,但实现技术难度较高且真实感不强。
720全景和360全景的区别是什么?
720全景是指可以720度旋转观看的VR全景图像,水平360度旋转,上下360度旋转,无死角;360全景是水平360度旋转的全景图像,上下有死角。
联系人:吴先生
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地址:广州市天河区珠江新城广州国际金融中心(西塔)8层
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谢 @沈伟超邀目前国内VR创业公司如雨后竹笋,人人都想在这个风口分得一杯羹,下面列举市面上不错的VR创业公司,仅供参考。国内VR硬件厂商:暴风魔镜——暴风影音发布的一款VR硬件产品,拥有自己的VR内容平台。使用时需要配合暴风影音开发的专属魔镜应用,在手机上实现IMAX效果,普通的电影即可实现影院观影效果。小宅科技——小宅Z4厂商,专业生产加工虚拟现实硬件设备的公司,拥有完整、科学的质量管理体系。乐视VR——提供360°全景在线视频播放、3D全景播放的视频播放平台。它的内容则是通过乐视手机上的 “乐视VR”专用App来提供。灵境——北京维阿时代科技有限公司旗下品牌,成立于2014年初,旗下品牌灵境小白,灵境小黑。VR BOX——深圳聚众创科技旗下品牌,专注于研发头戴式智能装备。极睿——成立于2014年,以手机app应用、虚拟现实应用开发等为主营业务,并注于虚拟现实内容开发与虚拟现实头戴设备的研发。Vrstep——深圳市大脚指科技有限公司旗下品牌,专注于VR头戴装备产品的专业生产和加工。乐蜗科技——专注于虚拟现实技术,致力于打造最炫酷的虚拟现实智能设备和极致的娱乐感官体验。蚁视(ANTVR)——专注于虚拟现实、增强现实、全息现实等穿戴式设备的公司,旗下品牌包括蚁视头盔、机饕、蚁视VR相机等产品。大朋VR——上海乐相科技有限公司旗下品牌,公司业务领域包括虚拟现实终端的研发、虚拟现实内容平台的建设。3Glasses——深圳市虚拟现实科技有限公司旗下品牌,专注于智能穿戴设备、虚拟现实、增强现实等领域研发工作,国内最早从事VR行业的公司之一。星轮——深圳市掌网科技股份有限公司旗下品牌,成立于2007年6月,3D设备开发商,目前专注于3D采集、虚拟现实、人机交互领域。第二空间——专注于VR硬件、软件研发、生产及运营的公司,其前身为成立于2013年的曦煌科技(北京)有限公司。嗨镜——专注智能硬件的互联网创业公司。第二现实——VR现实一体机。南京睿悦信息技术有限公司——主导研发的Nibiru SDK体系通过交互SDK、VR SDK(图形图像SDK、音频SDK)等核心技术。  EMAX——虚拟现实随动座椅设备、虚拟现实眼镜、虚拟现实主题乐园。偶米科技(omimo)——协创立科数码电子(深圳)有限公司旗下品牌,全球领先的信息与通信解决方案供应商。成都虚拟世界科技(IDEALENS)——集虚拟现实设备、系统平台、内容为一体的产品及服务提供商。爱客科技(九又一体机)——2014年3月成立于北京。公司产品是面向体感操控的3D虚拟现实眼镜,应用场景包括沉浸式3D游戏、3D视频、在线教育、旅游推介和模拟训练等。uSens凌感科技——主打三维人机交互、虚拟现实技术的公司,产品有指感一体机、Impression Pi印象湃以及“凌指”三维手势识别技术等。七鑫易维——国内拥有自主知识产权的眼球追踪和眼动控制技术的科技公司。,旗下品牌Play glass。Pico——小鸟看看旗下品牌,建立于2015年,是一家专注于虚拟现实的科技公司,致力于虚拟现实软硬件研发、虚拟现实内容及应用打造。深圳游视(UCVR)——成立于2014年11月,专注于虚拟现实相关技术研发,日,发布了UCVR KIT虚拟现实套装,里面包含 EYE (VR摄像机)、 VIEW (VR眼镜) 、TOUCH (体感手控)。VR内容研发:极乐王国——于日正式上线,是国内第一款正式上线营运的VR社交平台。铃空网络——致力于制作VR虚拟现实游戏,成立于2011年10月,密室逃脱代表作《临终:罪人重生》。幻维数码——上海广播电视台上海文化广播影视集团有限公司(SMG)旗下的成员单位。自从2000年成立以来,幻维数码始终秉承创意、品质、服务、发展为一体的经营理念,不断致力于创意、艺术与数字科技的融合与创新,累积了十年以上三维动画、视觉特效、媒体品牌创意与制作经验。蓝鳍鱼——专心致力于制作VR虚拟现实游戏。VR游戏《重返地球》目前为止是VR游戏和整个暴风市场上下载量最大的游戏。VR二战题材游戏《太平洋风云》体验店陆续上货。兰亭数字——隶属于北京兰亭数字科技有限公司,致力于空中VR影像内容的创新与实现,专注于高端VR影像内容制作的内容团队。超凡幻视——专注于虚拟现实(VR)内容开发及行业解决方案的科技创新性企业。目前,公司正重点致力于打造沉浸式虚拟现实体验游戏开发。截至2015年11月,公司已经研发出“勇闯独木桥”、“The One”等一系列虚拟现实体验游戏。幻羽科技——专心致力于制作VR虚拟现实游戏,代表作《幻》。  天舍(上海)文化传媒有限公司——专注于虚拟现实内容设计、开发及运营的公司,为各种领域的客户订制虚拟现实产品。焰火工坊——成立于2014年10月,是中国最早深入研究VR技术的团队,基于对系统底层的深刻了解,在2015年4月推出了国内首款虚拟现实开发工具VRfires SDK以及焰火影院播放工具。极维客——成立于2014年10月,专注于虚拟现实领域研发推广,集虚拟现实智能硬件设备研发、虚拟现实游戏、电影等产品研发、制作、推广于一体的虚拟现实软硬件公司。TVR时光机——VR内容开发团队,代表作《Finding VR》。ZANADU赞那度——是中国首屈一指的高端精品旅行预订网站,致力于品介全球最精彩度假和生活方式体验,为中国中高端新锐旅行者提供精品度假酒店及非凡旅程预订服务,用心打造世界上最美的假期选择,并提供领先潮流的时尚生活方式内容。哒嗒网络——专业从事虚拟现实、增强现实、数字营销和云技术等领域的研发和运用,是虚拟现实场景设计和增强现实技术的方案供应商。天镜游戏——专注于虚拟现实游戏开发及运营的互联网企业。公司成立于2016年1月,致力打造VR行业的现象级产品。动鱼数码——成立于2012年3月,是一家基于移动互联网的互动娱乐产品、应用软件产品研发、销售的高科技企业。上海无不维文化创意——研究全息摄影系统由近百台单反相机阵列组成,可达到千分之一秒以上的控制精度,瞬间获得360全息数据。所得的全息数据可进行视频特效VFX、三维建模等基础应用。北京独立灵境科技——虚拟现实内容开发商,主要业务虚拟现实游戏开发、地产漫游定制、图书素材内容定制、样板间、视觉内容开发、体验馆项目定制等等。凡聚——虚拟现实技术开发机构,虚拟现实技术应用解决方案提供者。指挥家——虚拟现实设计、开发及制作团队。午时科技——以虚拟现实数字视觉技术为核心,以创意文化产业为背景的综合服务型企业,专注于房地产、家居、三维交互、数字城市、虚拟现实游戏开发等专业,同时为展览展示提供基于交互技术产品的创意、研发和实施的整体解决方案。广州创幻科技(超次元)——集研发与销售为一体动漫游戏公司。手机AR应用《超次元》,手机VR应用《超次元大舞台》以及手机游戏《超次元大乱斗》三款作品。亿次元科技——VR游戏内容开发,为硬件商制定开发VR游戏,代表作《蜗牛冲撞》、《米米兔大冒险》。酷炫游——成立于2012年6月,专门提供移动互联网应用开发与服务的高科技软件企业。主要从事手游产品的研发,发行,运营;还专注于新兴产业VR产品研发,VR产品内容提供商,工具制造商等。热波科技——组建于2015年8月,专业从事VR全景视频影视节目制作公司, 2015年10月开始规模化制作VR影视内容,2015年11月制作并发行了国内第一部VR室内情景季播剧《占星公寓》。成都虚实梦境——专注于VR游戏研发。公司拥有自主知识产权的3D游戏引擎。杭州点力网络——专注于VR游戏研发。代表作VR游戏《杀戮空间》、《AI镇》和《喋血逃生》。上海酷呐科技——VR游戏开发领域,目前已经开发两款PC端次世代VR游戏,已经上线3glasses平台,被3Glasses选为S级内容供应商。代表作《逃离生化基地VR版》《坦克大战VR版》《巫妖王》。清显科技——专注于虚拟现实及可视化技术研发的公司,致力于虚拟现实软件领域,拥有自主虚拟现实视频技术,同时为家装、房地产等行业提供线上vr服务。VR拍摄/体感设备:Insta360——企业级360°全景相机,可拍摄4K级全景视频和全景照片。广泛应用于旅游、房地产、新闻、体育赛事、大型活动等多个领域,突破传统视频固有限制,给用户360度全空间视角体验。全景视频支持全平台(手机、pad、web端拖动)观看,配合虚拟现实设备更能让用户产生沉浸式的体验感受。幻眼——提供最先进的增强现实营销解决方案,定制开发属于企业的增强现实互动程序,或将增强现实添加到企业的移动应用里。兹曼科技——创立于日,专注于虚拟现实领域,旗下品牌ZMER360°全景相机。完美幻境——自主研发的智能算法平台推动了视觉成像技术的创新和变革,其核心技术涵盖了人工智能、机器视觉、三维重建、虚拟现实等领域。亮风台——专注增强现实(AR)核心技术与产品研发,致力提供最自然人机交互服务、挖掘最深度数据价值人工智能公司。KAT——KAT WALK是一款虚拟现实全向行动平台,亦称虚拟现实跑步机。它打破了虚拟和现实的空间限制,通过搭配包括Oculus Rift在内的虚拟现实头戴显示器使用,可以让使用者在现实极小的空间即可实现在虚拟世界中360°无限的行动。疯景科技——于2015年4月成立,提供VR全景软硬件服务的公司,致力于打造设计一款高品质、简单易用的个人消费级360度全景摄像机。诺亦腾——动作捕捉领域公司,研究领域涉及传感器、模态识别、运动科学、有限元分析、生物力学以及虚拟现实等,成立于2012年。  Dexmo——一款可捕捉手部动作并提供力反馈的机械外骨骼设备。在机器人控制和虚拟现实领域,Dexmo提供了一种人机交互的新方式。微动——锋时互动旗下品牌,专注于人机交互核心技术发展。为客户提供完善的手势操控硬件\软件系统解决方案,在虚拟现实、增强现实、车载电子和智能家居等领域有广泛应用。媒体:87870——Oculus rift、虚拟现实技术、虚拟现实游戏、虚拟现实眼镜等虚拟现实内容网站,为国内虚拟现实交互、虚拟现实游戏开发、Oculus rift极客发烧友的VR部落。VR界——虚拟现实第一媒体,是中国最为专业全面的原创内容发布及交流平台,是虚拟现实用户、行业从业者的第一内容获得渠道和产品发布首选平台。魔多VR——为发烧玩家提供资讯、视频和应用,关注虚拟现实内容,让虚拟现实更好玩的娱乐内容平台。YiViAn——汇聚国内外虚拟现实硬件资讯,虚拟现实软件内容资讯。  多曼——虚拟现实领域的媒体综合性服务平台。以“虚拟+”和“万物互联”为核心思想,致力于打造全方位虚拟化媒体平台和生产源。VR186——虚拟现实新门户社区,提供虚拟现实资讯内容。VR玩家网——致力打造国内VR玩家社区与VR资讯门户,为玩家提供设备测评与游戏测评服务,帮助对VR产品感兴趣的用户从零基础了解VR技术。其他:竞技时代——全球首家VR电子竞技平台。主营业务是自主研发VR电子竞技游戏,建设全球VR电子竞技体验渠道,主办全球VR电子竞技赛事。Athletech竞技——专注于VR领域和新兴科技领域,致力于“科技,改变生活”的创新理念,“热情、专注、梦想、拼搏”是我们的团队精神。公司不仅拥有干练的营销队伍,丰富的渠道资源,而且同多家实力雄厚、技术精湛的科技网络公司进行密切合作,目前已拥有多项虚拟现实外设和技术,其中3D影视和3D游戏是我们的核心内容和关键技术,未来将发展科技化的虚拟现实应用领域。虚拟现实,想象,无所不及。游戏蛮牛——国内最大的Unity3D专业视频学习平台,为国内开发者提供最新、最全、最快的视频学习教程。玖的——广州玖的数码科技有限公司是一家从事虚拟现实(VirtualReality)技术研发和应用的高科技公司。全球首个VR商业落地解决方案9DVR体验馆,成功布局2,000余家加盟店,在VR体验店建设、运营及VR商用设备技术等领域具有领先优势。雪炭STGMR众创平台——类似内容孵化器,做硬件是手段而不是目的。平台的初期目标人群是传统影视从业者,吸引其中的发烧友成为VR拍摄领域的准专业人士。超维星球——超维星球孵化器打造3D互联网领域开放生态系统,联合中国3D产业联盟和3D世界智库,让整个资源集中在真正致力于商业价值创造的3D项目上。侑虎科技——为游戏及虚拟现实开发者提供性能诊断与优化平台,以及技术咨询服务。美屋三六五——国内一家虚拟现实家装公司,致力于为每个家庭打造一间“还原真实”的居所,从而可以摆脱现实世界中的空间和时间的限制,帮助每个家庭连接硬装、软装、家电、家政等产品和服务,从而打造家庭入口。无忧我房——房地产VR平台,融合了VR(虚拟现实)、AI(人工智能)、房地产、互联网金融四大领域,以虚拟现实技术及独特的众筹产品,为用户创造“随时随地走进未来的家”之极致看房体验,以及全新的置业方式。以上。
谈到VR技术大部分人都会将目光放在游戏或者色情产业,毕竟目前最火就是这两个领域了。但如果多加了解会发现很早开始娱乐也涉猎VR。国外最经典的例子就是Taylor Swift凭着VR视频Unstaged拿下自己第一个艾美奖。在国外娱乐圈的带动,再加上前不久广电总局发文提倡节目可以通过VR等新技术增强节目吸引力,娱乐应该是继游戏和色情产业之后又一蓬勃发展的领域。之前因为鹿晗VR演唱会的新闻而开始关注米多娱乐,其实相比于短视频来说演唱会这个难度很大。毕竟演唱会的时长因素,技术限制等等,再加上VR的拍摄、后期都跟一般的拍摄不同,所以之前曾经有平台尝试VR直播演唱会,效果并不理想,而艺人也不太知道怎么面对镜头表演。目前鹿晗演唱会还没上线,这个做得好的话对于娱乐领域而言将会是一个行业标杆,再加上米多娱乐之前有《我是歌手》VR拍摄的经验,尚雯婕的VR MV也加了CG技术,出来的效果值得期待。
热门推荐问题普通人如何通过VR全景赚钱
VR虚拟现实技术是近两年最火爆的新兴技术之一,VR被视为下一代计算机平台,VR技术让虚拟和现实融合起来,VR可以在各行各业产生颠覆式影响,VR电影,VR游戏,VR购物,VR手术,VR看房等相继应用起来,各大互联网巨大相投入到这一领域当中。
VR的火爆,对于我们普通吃瓜群众来说,除了体验其技术外,更关心的是是否能在新技术趋势下及时上车,通过VR来赚钱
VR的前景如何
VR是门新技术,当新技术成熟意味着会对老技术产生颠覆式和替代式的影响,同时VR又可以和现有成熟行业结合,产生新的商业模式,新兴企业和老牌公司不惜重金投资到VR创业企业之中
腾讯一开始就投资了5家VR领域公司:分别为AltspaceVR 、Hike、Meta、Innovega和赞那度。阿里投资了4家AR领域公司:包括Magic Leap、InfinityAR、Lumus和WayRay。
此外高盛(GoldmanSachs)预测全球虚拟现实市场在2025年之前价值可高达600亿美元。
这一大的行业市场前景不可限量
什么是VR全景
VR是一门偏技术性行业,按道理来说,普通人切入的机会不是很多,但还是有可以切入的点,VR全景就是一个普通人可以进入的机会。
VR全景简单来说是将现实中的物品100%还原线上,比如现实中的房子通过全景拍摄后,经过处理,放到全景平台,用户就可以通过专用设备或在手机和电脑端非常直观,立体,真实的在家里或其他任何地方体验到房子的全景。
网页端全景图片
为什么普通人可以通过VR全景赚钱
衡量一个项目是否赚钱有很多因素,其中最重要的是成本,低成本的项目赚到钱的机会很大,如果项目又非常有前景,赚钱的概率就会非常的大了。
如早年的域名注册生意,早期的站点,早期的本地门户,早期的比特币等,只需要简单的投入就能获得高额的回报。
VR全景项目,首先成本比较低,你只需要少量人力,如一个摄影师和一个后期处理人员,就可以开始VR全景拍摄。设备加人力的成本相对其他创业项目来说非常的低。
只需要简单设备就可以拍全景
同时VR全景拍摄的渗透率非常的低,除了大的城市有一些VR展示项目,小城市几乎很少有,从小城市开始,以自己本地的实景为基础,是非常容易切入的。
VR全景的营收渠道可以通过单纯拍摄全景出售来赚钱,一个商家拍摄下来几千块,大的上万,单位时间收益上来说是非常快的。
同时如果自己拍摄的素材内容有一定的量了,有了自己的VR全景库,有一定的流量了,这个全景库还可以做为一个广告平台,通过成熟的广告模式来赚钱。
单独就把本地的垂直市场做好,把握好本地VR全景入口,几乎相当于一个地方门户,以我了解的一个地方门户网站,全年营收上千万是比较轻松的事。
如何抓住VR全景赚钱机会
VR全景赚钱可以从最低门槛开始,拍摄,可以付费也可以免费,付费就直接收拍摄费。
免费拍摄的可以通过后期建立全景库,通过广告,为商家提供服务,如接入支付,提供广告宣传等来赚钱。
作为普通人来说,如果个人力量有限,可以借助比较成熟的全景运营平台。
国内的丁丁都市是目前运营比较好的VR全景平台,这个平台的最大特点就是立足城市,以本地为基础,既避免了前期铺大饼的大投入模式,又抓住了大厂商不屑投入的小城市,可以说是非常适合加入。
本地城市全景
城市全景一览无余
丁丁都市官网上目前的推广思路是以全景地图的模式来进行,以城市运营为核心,当人们进入一个城市后,打开全景地图,点击想要去的地方,就能非常直观的体验到想去地方的环境情况,比如住宿,目前预定住宿的流程一般是通过平面图形式,而全景模式可以直观的看到酒店客房情况,在看房的同时,可以植入订房,支付手段,形成交易闭环。
360度酒店全景
全景地图入口
能不能把握VR赚钱趋势就只差行动了,任何时候机会都存在,前提是自己是否去执行。有想法是很不错,但想的多最终都不去做,最后的效果都是0。
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