招个房客陈炳强感觉脸很奇怪怪怪的

メゾン?ド?魔王攻略——魔王房东修房子招怪物房客征服世界的故事 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: メゾン?ド?魔王攻略——魔王房东修房子招怪物房客征服世界的故事
作者: lightsibery& & 时间:
标题: メゾン?ド?魔王攻略——魔王房东修房子招怪物房客征服世界的故事 本帖最后由 lightsibery 于
15:13 编辑
比较有趣的在原网站得过排名第一的一个网页游戏,独立游戏区也有下载的指南:
虽然是日文游戏,但是选项并不多半猜半认也很容易理解,还是值得玩的
不知道为啥原帖转不过来,老是说有不良信息,有兴趣的自己去原地址看吧:
没学过日文,根据游戏体验凑合着翻译下大概意思,欢迎纠正
 Q:家賃ってどれくらいまで上げてもOKなの?房租可以随便涨吗?
 A:住人コメントの「とってもいい部屋」が「なかなかいい部屋」にならない辺りまでなら上げてもいい。
   ただし、家族が出来ると家族単体でコメントが変化するので調整必須です。房客的评价比较好时可以看着涨,家族居住&&时也要看每个人的评价来调整。
 Q:2階増築後に来る「伝説の勇者」が強いんだけど!修了2楼来了猛人传说勇者怎么办?
 A:いわゆるイベントなので放置でいい。先放着不管让他嚣张
 Q:増築イベントの「伝説の勇者」って倒せるの?传说勇者能打倒吗?
 A:倒せる。が、子孫配合を繰り返す必要があり時間と根気が要る。可以,需要怪物和后代配合长时间培育来打
 Q:子孫培育?怎么培育怪物后代(这部分比较复杂没完全看懂,大概意思是生孩子养大属性会变强,然后赶走父母设置气球吸引双方同居让强化过的后代生育更强的下一代,所以只要多安排几家长期生更强的孩子通婚再继续培育就可以越来越强,这样的话房子多修几层房间多了再开始培养,租客多选同一种的怪物家族来培育比较方便)
 A:例えばピヨリコを育てるとする。
   1.まずはピヨリコを2部屋に入居させる(例として「A」と「B」)。
   2.2部屋とも家族を持たせ子孫を産んでもらう。
     この時、2つの部屋の子孫が男女になるようにする。
   3.育ったら「A」の両親を追い出し、使い切り家具から「愛☆バルーン」を設置。
   4.次に「B」の子孫がバルーンを設置した「A」の子孫と同棲を始めるのを待つ。
     この時、全く関係の無い新ピヨリコが恋人に名乗りを上げたら速攻で追い出す。
   5.同棲が始まったら子孫を産んでもらうために、使い切り家具の「子宝祈願大福」を設置。(この家族を「C」とする)
   6.「C」の子孫(例として男)が出来たら「B」の両親の男を追い出し、「愛☆バルーン」を設置して「C」の子孫が
     「B」の母親と同棲を始めるのを待つ。
   7.同棲が始まったらすぐに「B」の母親を追い出す。これで子孫のみの移動が出来る。
   8.更に「C」の部屋に「子宝祈願大福」を設置し、女の子孫を産んでもらう。
   9.生まれた「C」の子孫(女)を、先ほど「B」に移しておいた「C」の子孫(男)と同棲させる。
     そして子孫を産んでもらう。後は繰り返し。
   こんな感じで、どんどん子孫同士を配合していくことで2部屋だけで強化していける。
   増築イベントの「伝説の勇者」を倒すなら子孫配合での強化は盾役(防御重視)と遠距離魔法があるといい。
 Q:家具の効果って値段どおりなの?家具效果跟价格挂钩吗?
 A:そうみたい。回復ポッドより王様ベッドの方が効果が高いので。
   効果は王様ベッドのほうが高いが、回復ポッドは「愛を語れない」という効果がある。(コメント欄情報)
   観賞系家具や使いきり家具は別。确实国王的床和高级回复药恢复效果更高,但是观赏系和使用系的家具是不同的。
 Q:住人のモテるモテないは何で決まるの?租客是否受欢迎怎么决定的?
 A:家具以外だと職業。種族と性別によってモテやすい職業があるっぽい。除了家具以外的职业,包括职业、种族、性别等等
 Q:何故か「最高」なのにキャラにブースト効果が付かなくなった。何故?为什么已经最高了怪物的附加属性不上升了
 A:ステータスが最高値に達するとブースト効果は付かなくなります。最高值不附加属性
 Q:アイテム開放クエストに「恋と魔王と 後日談」というものがありますがいつ出ますか?某个任务怎么不出来
 A:まず、前提としてクエスト「恋と魔王と」の際に、最初に訪れる2人組みを放置し、倒さずに逃がす。之前的任务中来访的两个人打倒不管不放走
   そのうえで次のWaveの追っ手連中を全員排除するという事がクエストの発生条件になってる。排除下一波追兵的任务
   そして条件を満たしていれば「恋と魔王と 後日談」そのものは、4階建てにした後すぐに選択可能になる。
& && && & 条件满足后修第四层时可以选择
   選択後しばらくすると「強くなった二人」が訪れる。选择后更强的两人来访
   倒すことで「ドラゴンの壁画(5000G)」追加。打倒龙的壁画任务追加5000G
   倒さなくても「ドラゴンの壁画(5000G)」は追加されるそうです(コメント欄情報)。不打倒龙的壁画任务追加5000G
   ちなみに今回も逃がすと報酬が少し上乗せになるそうです(コメント欄情報)。这一次放生后的报酬也增加
 Q:クリア後に強くてニューゲームとかお金無限とかは?有没有无限金钱的秘籍?
 A:無いです。低コストのインディーズゲームにそこまで要求してあげないでください。
   クリアボーナスがあるだけでも、ありがたい事なんですからw。小成本游戏没做那个
 Q:サントラってあるの?有没有原声
 A:少し先の話になるかもとの事ですが、サントラCDとして出せるよう検討してくれてるそうです。可能会有之类
 Q:稀に住人が黒くなってステータスが爆上げされるんだけどアレ何?有时租客变黑爆发战斗力怎么回事
 A:戦闘中に子供だけが倒された場合、その親が発狂モードに入るみたいです。战斗中孩子被杀父母会发狂
   種族問わず発生し攻撃力が倍化するとの情報。不论种族都会发生
   なお、この状態はその親が冒険者を自らの手で倒すまで続くようです。这个状态持续到亲手杀死冒险者
   どんな状況であれ、親が生きてて、子供(成長しきってない)のみが死ぬと発生するっぽい。
   ステータスMAXの場合は異常に硬くなるのを確認(全種族ではない)。无论什么情况下,孩子先死父母尚在都会发生
作者: lightsibery& & 时间:
本帖最后由 lightsibery 于
12:21 编辑
怪物种族介绍:
[attach]2572571[/attach]
好感度は満足度で変化。普通にやってれば大丈夫かと。
 ?ピヨリコは序盤の特攻隊として活躍。
 ?ガクピヨは遠距離魔法だが、エレメント族のモクハナンが居るなら要らない子かも。
 ?カタピヨは中盤までの盾役。遠距離貫通系の種族とセットで使うと重宝する。意外と資金要員でもある。
 ?キラピヨはお金稼ぎ重視。魔防は高いが帰宅時に敵に遭遇しちゃうと死に安い。対魔術師キャラ。
  基本家具+強化系家具は最高品が必要かも。
小鸡族:好感度要满足很容易,普通的做法就行
裸鸡:高攻速初期近战不错
魔鸡:远程魔法角色,但是有了元素族的木精灵就不用他了
盾鸡:中期的盾牌防御角色,配合远程穿透攻击很好。意外的重要资金来源。
王鸡:重视赚钱,高魔防中程物理攻击适合对付魔法师,回家时遇上敌人容易死。
[attach]2572572[/attach]
好感度は気にする必要は無いと思われる。
 ?ホネルトンも序盤の特攻隊として活躍。
 ?ゾンビーは中盤まで使えるが、足が遅いのが難点。
 ?ホネムシャは終盤まで活躍する。★6でも育て方如何で活躍できる。
 ?オバッキオは対戦士キャラ。キラピヨ同様に帰宅時に敵に遭遇しちゃうと死に安い。
不死族:好感度完全不用操心
骷髅:高物防初期近战好手
僵尸:中期以前可用,比骷髅攻击高但速度低
双刀骷髅:近战高攻击物防魔防都不错,可以一直用到最后,在6星任务要注意培育才好用。
幽灵:超高物防超远魔法攻击,战士型敌人杀手,同样回家路上遇到敌人死得很快
[attach]2572573[/attach]
深淵族が居ると好感度が下がりやすいが、家賃を抑えることで回避可能。
 ?ミズニンも序盤キャラ。モクハナンが来るまでの繋ぎとして。
 ?モクハナンは意外にも最後まで活躍する。こいつの物理貫通攻撃は子孫同士の配合強化で化ける。
 ?メラミンは攻撃力は強いものの、中盤以降は盾役が居ないと厳しい。帰宅時に敵に遭遇しちゃうと死に安い。
 ?セキガレンは最後まで活躍できる。言うまでも無く盾役専門だが、配合次第では単体で強敵も相手に出来るようになる。
  基本家具+本棚と机は最高品にしないとダメかも。
元素族:跟深渊族同住会降好感,可以通过控制租金避免降好感
水精灵:初期远程魔法,等木精灵来了就换班
木精灵:超远物理穿透攻击,可以一直用到游戏最后,值得对后代强化培育。
火精灵:中距离魔法攻击力不错,但中期后没有盾防角色配合很难打,单独回家时遇到敌人就死定了。
土精灵:超高物防魔防,可以一直用到最后,虽然没有盾防角色专业,但是对付单个强敌时也很不错。
用基本家具和书架、书桌可以提升到最高级。
[attach]2572574[/attach]
魔族の次に好感度を上げにくい種族。
 ?シラスマスは深淵族で唯一の好感度上げの専門家。戦闘には向かないので好感度を上げたい時のみ入居を推薦。
 ?グ=チャグウは魔族への生贄役。HPは高いが敵に魔術師が居ると帰宅する前に死んでしまうことが多い。
 ?ダギョンは対魔術師キャラ。背後からの強襲向き。配合次第では戦士にも有効になる万能型。
 ?汚れた玉座は対魔術師キャラ。入居させるまでが大変。ほぼ全て最高品にしないと入居してくれない。
  帰宅途中に弓兵系に遭遇した場合は死んでしまう事があるので注意。配合で化けるが根気が要る。
深渊族:好感提升难度只比魔族低一点的种族。
鱼人:比较属性均衡近战角色,深渊族唯一容易提升好感的,虽然不适合战斗但为了提升好感推荐入住。
污泥:血多攻击高但是移动慢防御低只能近战攻击,回家时遇到魔法师很容易被玩死。
人鱼:超高攻击近战,魔防不错,适合对付魔法师,与其他怪物类型很容易配合。
王座:远程超高攻击超高魔防,对魔法师利器,但是想要让他入住非常困难,需要各种高级家具,使用时要小心配合,回家路上遇到弓兵很危险。
[attach]2572575[/attach]
普通にやってれば好感度は上がるが、連続で死人が出ると一気に好感度が下がる。
 魔族と同時に好感度を上げていくのは至難の業。
 ?ケンタウマは中盤くらいまでの攻撃兼資金要員。後ろから強襲すると強い。
 ?スーモンは補正が入らないと死に安い。配合で強くなれるが中盤向き。
 ?ユキンドは対魔術師キャラだが配合で化ける。正面から戦うより背後からの強襲向き。
 ?QPDは全種族中最強種だが、入居させてからが大変。まず家賃は滞納しやすい+少し上げると
  不満になるので「0」で固定。続いて入居者に魔族が居るとどんなに環境が良くてもどんどん不満になるので
  魔族の入居は論外。結論的に最終戦用キャラ。
亚人族:好感度用普通方法就能提升,但在连续死人的情况下会一口气下降,跟魔族同时居住时很难提升。
半人马:跑得很快的中程物理攻击,中期的攻击和赚钱好手,适合从背后偷袭。
泳圈:高攻速近程物理,中期配合起来不错。
雪人:超高攻击力魔防尚可远程魔法角色,比起正面作战更适合背后猛攻。
鸟人:高速高物防高魔防超高攻击近程魔法角色,所有种族中最强角色,但很难让他入住,而且是一个彻底交不起房租的穷鬼,为了避免产生不满可以设定租金为0,如果有魔族房客的话无论房间布置得多好都会持续不满。适合游戏后期战斗。
[attach]2572576[/attach]
 魔族の好感度上げは全種族中で一番難儀。
 住人の死以外では上がらず、かつ入居者に魔族が居ると徐々に好感度が下がるという難点付き。
 亜人族と同時に好感度を上げていくのは至難の業。
 ?マガタマゴは序盤用キャラだが、よく滞納するのでサチュバスが来る様になったら入れ替えてもいい。
 ?サチュバスは終盤くらいまで対魔術師として活躍。家族を持つと滞納しやすくなる。夜逃げに注意。
 ?マトンは万能型キャラで、配合を続けると敵なしになれる。強化次第では亜人族のQPDを超えられる。
 ?ドラキュララも万能型だが難点がいくつかある。まず基本家具+強化系家具は最高品が必要。
  太陽が出てる間の戦闘には不向きで、配合強化済みでも終盤戦の難易度によっては一撃死もあり得るくらい弱くなる。
  昼間の帰宅途中での不意の戦闘で事故死する可能性が高いキャラ。玄人向け。
魔族:好感度是最难提升的。
除了死房客很难提高,魔族住客好感度本身也会逐渐下降,如果有亚人族同住更是几乎不可能提高。
独眼:初期适用远程魔法角色,经常拖延房租,所以等魅魔出现后可以替换掉。
魅魔:攻击和魔防都不错的远程魔法角色,后期对付魔法师很不错,建立家庭之后很容易拖延房租,甚至连夜潜逃。
猪魔:属性比较均衡的万能型近战物理角色,适合配合连续攻击对付敌人,强化后有可能比亚人族的鸟人更好用。
吸血鬼:高攻击和不错的魔防物防近战魔法角色,虽然适用型很广但是强化起来需要最高级的基本家具和强化型家具,而且在白天会被太阳大幅度削弱,即使强化了到了后期也有可能被一下打死,特别是白天回家时意外遭遇敌人很容易死。只有高手适用。
[attach]2572577[/attach]
 好感度はピヨリコと同じく満足度で増減なので普通に進めれば問題ない。
 ?ウルフガイは序盤の特攻要員。家賃は抑え目で設定しないと滞納するようになる。
 ?マイホームは一発屋。攻撃は強いが攻撃速度は遅く防御は紙なので、後ろが詰んでると死亡フラグ。
  雨の日の攻撃はクリティカルだが、やっぱり防御は紙のまま。
 ?ニャイキングは強化必須キャラ。強化することで中盤まで万能型として扱える。資金要員として置いておくのもあり。
 ?ベアラーは強化版マイホーム的なキャラ。攻撃が貫通するのはありがたいが、攻撃速度が遅いのが難点。
  強化で防御を上げるのは根気が要るが、深淵族の汚れた玉座よりは遥かに使える。前衛に盾役が居ると安定。
动物族:跟小鸡族一样单纯,所以好感度培养按一般做法就行
狼人:高攻速高移动初期近战物理角色,杀血少的魔法师很容易,容易拖延房租所以要适当压制租金。
蜗牛:攻击力超高超远程物理角色,但是速度慢防御低一旦被接近就会死,下雨天攻击会增强,但防御还是跟纸一样。
海猫:高移动高攻击超高攻速近战物理角色,值得花钱培养的中期适用范围很广的角色,也可以当作房租收入重要来源。
魔熊:超高攻击超远距离魔法角色,相当于蜗牛的升级版,使用穿透型黑暗魔法,但是攻击速度比较慢,如果要强化防御需要耐心,比深渊族的王座攻击距离更远,如果有盾防角色挡在前面就放心了。
作者: marblezls& & 时间:
支持个,这游戏真的很不错,最终BOSS利用优生优育法已通关……
作者: tearring& & 时间:
这游戏培养后代太麻烦了..不是我的菜 玩到4楼就烂尾了
作者: 无心无存& & 时间:
别的不说,一看到他们想要什么新家具我就头大,咱又不懂日语,只能在家具栏里一个一个的找,麻烦得要死,最后怒删了
作者: tearring& & 时间:
无心无存 发表于
别的不说,一看到他们想要什么新家具我就头大,咱又不懂日语,只能在家具栏里一个一个的找,麻烦 ...
我很赞同.................
作者: lightsibery& & 时间:
无心无存 发表于
别的不说,一看到他们想要什么新家具我就头大,咱又不懂日语,只能在家具栏里一个一个的找,麻烦 ...
其实你把攻略里的家具一览拷下来建个文本文档存起来,需要时看下关键字比如第一个字的形状再对着找就容易多了
作者: 撸一撸& & 时间:
谢谢楼主分享
作者: wang& & 时间:
怎么解锁新怪。。任务都快做到3星了新怪才只有蜗牛,有点虚。。
作者: lightsibery& & 时间:
wang 发表于
怎么解锁新怪。。任务都快做到3星了新怪才只有蜗牛,有点虚。。
应该有怪物种族好感度的问题,也就是要先提升该种族低级兵的满意度
作者: GANJA& & 时间:
本来等汉化,看这个攻略我想玩了。
作者: xingqqq& & 时间:
作者: ssddr& & 时间:
这游戏 没啥限制还是比较简单 不过就是深渊和魔族比较坑爹 前者不如元素族好用 后者好感提升太无语 直接放弃。
作者: newname007& & 时间:
怎么后代强化培育??求解
作者: lightsibery& & 时间:
本帖最后由 lightsibery 于
15:03 编辑
newname007 发表于
怎么后代强化培育??求解
在可选家具里的趣味娱乐家具中配置孩子专用的绘图本和兔娃娃,可以增加成长后的属性
不过我测试的结果感觉加不加玩具属性差异不太明显,也可能有一定的随机数
但只要是自己养大的,在父母平均属性上有所增长是肯定的
作者: newname007& & 时间:
lightsibery 发表于
在可选家具里的趣味娱乐家具中配置孩子专用的绘图本和兔娃娃,可以增加成长后的属性
谢谢,再问下 怎么杂交繁殖?
作者: lightsibery& & 时间:
本帖最后由 lightsibery 于
14:21 编辑
newname007 发表于
谢谢,再问下 怎么杂交繁殖?
让素质更高的孩子长大后婚配生更强的呗
不过直接从一个房间移动到另一个房间里配对的方式一直没找出来是怎么操作的
按那个背着包裹的小鸡引XX越图标只是换屋
大概是把父母赶走之后留下长大的高素质孩子一个人在家就有机会让邻居的单身异性上门了
如果有外来的没有培养过的异性发春投奔坚决赶走
反正一家三口住满了是不会有人上门的,倒是一家三口中的孩子有可能投奔到另一家单身汉家里去
不过几率实在是低,往往浪费无数气球也只是不断有野怪上门就是邻居看不上
作者: newname007& & 时间:
lightsibery 发表于
让素质更高的孩子长大后婚配生更强的呗
不过直接从一个房间移动到另一个房间里配对的方式一直没找出来是 ...
作者: enwait& & 时间:
提问下,一周目以后出来的选项有何作用?
作者: lightsibery& & 时间:
enwait 发表于
提问下,一周目以后出来的选项有何作用?
我一直在研究生孩子的问题都没通关过呢,只有等多次通关的来回答了
作者: enwait& & 时间:
嗯,那个问题是很麻烦,不能让小孩单独出来,一直靠外场来的养不出好的属性,如果要靠4个家庭合并出来的孩子,问题是,4-2-1以后怎么办,烦恼啊
作者: lightsibery& & 时间:
本帖最后由 lightsibery 于
13:34 编辑
enwait 发表于
嗯,那个问题是很麻烦,不能让小孩单独出来,一直靠外场来的养不出好的属性,如果要靠4个家庭合并出来的孩子,问 ...
估计一般也就一排4间房4-2-1,养出第三代来了就放2楼去,一楼再来4-2-1
然后积累下来每家2个第三代带一个第四代出来出战就差不多了
想再高麻烦程度就要翻倍了
作者: enwait& & 时间:
这样太麻烦了,而且钱不一定够,打完全部关卡,钱不够的,我里面的人好多都不行,王鸡居然破产,才800的房租一家人都交不起.还有魔族怎么提高,靠死人么
作者: lightsibery& & 时间:
本帖最后由 lightsibery 于
22:55 编辑
enwait 发表于
这样太麻烦了,而且钱不一定够,打完全部关卡,钱不够的,我里面的人好多都不行,王鸡居然破产,才800的房租一家 ...
不止是钱不够,还有时间也不够,只能不选任务在默认通常条件下混日子靠收房租攒钱发展,然后选择性地慢慢做任务
收房租主要看满意度,在不降满意度的情况下尽量多收点而已
作者: czdlovepcy& & 时间:
房租收不齐啊。。。。好多人欠款还潜逃。。。
作者: sarph& & 时间:
enwait 发表于
这样太麻烦了,而且钱不一定够,打完全部关卡,钱不够的,我里面的人好多都不行,王鸡居然破产,才800的房租一家 ...
魔族就是靠死人提好感。
我是开局就开始拿骷髅去送死,反正不死族不降好感,楼还没建到3层魔族的好感就满了。
不过魅魔成家后就拖房租是挺讨厌的。
作者: 获月3DM& & 时间:
看到这贴有点晚...不知道还有人讨论没...
有一点很重要...魔族其实是最快提升好感的!...死的顺利的话在第一次打山贼BOSS前就冒心了...之后就是平均三天死一个就能维持啦...一次性死很多直接大心= =...
魔族的最大意义自然是吸血鬼了...想用吸血鬼的就要靠其他兵种研究托时间的战术...吸血鬼的实力...在夜间能单挑传说的勇者下马...当然下马后就要靠集体的力量了orz
还有好感度不能乱加的...如果很多族都满好感在缺人的情况下没办法瞬间补足理想的队伍【*因为怪得种类太杂乱...而且也要小心不要把好感度加错...不然就几乎见不到其他族了】
另外深渊族也是非常强力的种族...在同时期能拥有媲美其他族更高一级的怪物...个人觉得王座的实用价值远在熊以上...因为其强大的攻击力和超远程附属单位可叠加的特性几乎没有可近身的物攻系...剩下的也会败在那超高的魔防下...至于什么不小心夜里回家...没胜算一律点撤退就好...
作者: 获月3DM& & 时间:
sarph 发表于
魔族就是靠死人提好感。
我是开局就开始拿骷髅去送死,反正不死族不降好感,楼还没建到3层魔族的好感就满 ...
托房租的话 你看一下他们的职业分析下该踢谁...一般来说把男性踢出去很快剩下的那个就能把房租补齐...= =
作者: 获月3DM& & 时间:
sarph 发表于
魔族就是靠死人提好感。
我是开局就开始拿骷髅去送死,反正不死族不降好感,楼还没建到3层魔族的好感就满 ...
不死族会降好感度的...我来说明下...在有该种族居住的情况下好感度变化如下...
小鸡和动物组(初始是狼的那个)是靠住户的满足度来决定种族好感度的
不死族是打败闯魔城的勇者时增加...让勇者们拿了钱逃走会减少
深渊族是在住户家里堆祭坛数量来决定...另外是否有元素族存在会有影响
元素族是在住户家里堆植物数量来决定...另外是否有深渊族存在会有影响
魔族是死人加好感...一直不死人减好感
半人族和魔族相反...
最重要的一点...一定有该族居住才会有好感度变化...就是说...在没有魔族居住的情况下死几栋楼都不会加好感= =
作者: hetianle& & 时间:
有木有每种怪物入住需满足的条件列表?
作者: & & 时间:
本来照着楼上的优生攻略玩着的,突然发现有家放满高级家具的属性满了,
读了前面的存档,发现确实增加了属性,
另外一家没啥好家具的,属性可怜的很,
应该是高级家具就会加属性的,一直没家具的情况下,优生的属性上限也很低
这是我那个怪的属性
作者: & & 时间:
貌似属性上限并不是单纯的99,火精灵攻击都破百了,还可以继续加
求下属性上限原理,
顺便秀下火精灵(不要喷我~),
作者: 获月3DM& & 时间:
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奇奇怪怪(电视剧《1006的房客》插曲)歌词-魏妙如
嘉欣&&&& 08:54:04&&&&&&&&
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