arctis7s71200固件升级级有必要吗

(ERROR:15) & 访客不能直接访问赛睿 Arctis 系列游戏耳机全面体验-ZAKER新闻
再造经典 寒冰降临
提起赛睿的游戏耳机,大家肯定会马上想到经典的 Siberia(西伯利亚)系列。该系列耳机凭借着独特的外观、舒适的佩戴体验以及优秀的声音表现,深受游戏玩家的喜爱。不过赛睿并没有在优异的市场表现面前故步自封,今年赛睿为玩家带来了全新的 Arctis(中文名:寒冰)系列耳机,通过采用大量创新的设计,玩家能够获得不一样的游戏音频体验。永恒冬夜—— Arctis7一句话点评:重新定义游戏耳机王者标准
Arctis 系列共有三款产品,分别是 Arctis7、Arctis5 和 Arctis3。从命名就可以看出,Arctis7 是定位最高的一款,无论是设计还是玩法都是最有代表性的,所以我们会对其进行仔细的体验。赛睿 Arctis 系列规格对比Arctis7Arctis5Arctis3连接方式无线 /3.5mm 接口USB 接口 /3.5mm 接口3.5mm 接口发声单元赛睿 S1 发声单元环绕音效DTS Headphone:X 7.1 环绕声赛睿 7.1 环绕声麦克风指向型 ClearCast灯效无1680 万色 Prism 灯光ChatMix右耳罩内置 ChatMix 旋钮独立线控 ChatMix 旋钮耳罩AirWeave 织物 + 记忆海绵参考价格1299 元899 元599 元
$pager$全新外观设计,不仅佩戴舒适而且可以出街
与 Siberia 系列电竞范十足的外观不同,在 Arctis7 上赛睿采用了全新的外观设计,走的是更为偏向时尚的风格,加上黑白两色配色,给人一种耳目一新的感觉。Arctis7 无疑是一款颜值很高的产品,甚至作为出街耳机都是可以的,走在街上 Arctis7 绝对能让你成为众人的焦点。 耳机的侧面,还是比较的美观
Arctis7 的头带算是该产品的一大亮点,其设计的灵感来源于滑雪护目镜的设计。玩家可以通过魔术贴调节松紧程度,从而对各种头型实现完美包裹并均匀地分散耳机的重量。在佩戴时由于用户脑袋只会与轻盈的头带接触而碰不到头梁,所以感觉整个耳机非常的轻巧,毫无压头的感觉。另一方面,耳机上的头带是可以更换成其他不同花纹和颜色的款式,让外观风格更多变。耳机的耳罩虽然尺寸不算太大,但是刚好可以将耳朵完全包裹住。耳罩为 AirWeave 织物包裹的记忆海绵,在提供舒适佩戴感受的同时,还具有透气排汗的作用,耳朵不会捂着难受。值得一提的是耳罩的 AirWeave 织物套是可以拆下的,用脏时可以直接扔进洗衣机进行清洗。就佩戴体验而言,Arctis7 不仅舒适度很高,而且采用轻量化设计使得耳机非常的轻巧,长时间佩戴也不会产生不适,这绝对是高端游戏耳机产品中的佼佼者。 耳机的头带,轻巧且可以更换顶级发声单元,听音辩位体验出色
熟悉赛睿产品的玩家应该知道,S1 发声单元之前只应用在价格 2000 元以上的 Siberia 800/840 上,如今赛睿将其作为 Arctis 全系产品的标配,这无疑是非常厚道的。在有良好音质的基础上,耳机还支持 DTS Headphone:X 7.1 技术。有了这一技术的支持,通过耳机就能展现出真实的、音场定位精准的音频体验。 Arctis 全系采用了 S1 发声单元,能带来非常优秀的音质无线接收器很小巧且线材很长,便于安放$pager$
我们通过《CS:GO》来对 Arctis7 在游戏中的表现进行详细体验。耳机给我的第一感觉是声场开阔、细节丰富,在激烈的战斗中,脚步声、说话声、爆炸声、枪声等闹哄哄的声音并没有混在一起,而是可以清晰地分辨出来,表现出优秀的声音解析能力。同时得益于 DTS Headphone:X 7.1 技术的加持可以很轻松地分辨出来自不同方位的声音,从而轻松侦测到敌人的动向,处处快人一步,让你能更容易地获得胜利。Arctis7 不仅在《CS:GO》中表现出色,我们还在《穿越火线》《守望先锋》中进行了体验,耳机优秀的听音辩位性能,都让笔者占到了先机。除了在 FPS 游戏中表现出色之外,Arctis7 在玩其他类型游戏甚至是在观看高清电影时,也能让玩家获得比较好的体验。
此外,Arctis7 有 3.5mm 接口和无线两种连接方式。其中在对耳机进行体验时,笔者重点考查了在使用无线连接时耳机的表现。在激烈的游戏中,耳机声音始终无延迟、连贯并没有卡顿等现象出现。即便笔者将耳机拿到距离接收器将近 10 米且隔了一堵墙的情况下,声音依然清晰、连续,耳机无线连接的效果和稳定性都令人满意。耳机的电池可以提供 15 小时的使用时间,可以满足一整天的游戏需求。清晰的沟通交流
在玩游戏时,玩家不仅要听而且还要与队友沟通,这就对游戏耳机的话筒提出了较高的要求。市面上绝大部分游戏耳机采用的都是指向型或者是更简单廉价的全向型麦克风。而赛睿从航空母舰上航空指挥官使用的麦克风中得到了启发,开发出了采用双向拾音技术的 ClearCast 麦克风。
与同类产品不同的是,ClearCast 麦克风会只会从较小范围内的嘴部收音,并减少这个狭小空间外的所有噪音,从声音源头实现了降噪,而不需要降噪软件的辅助。同时该麦克风的邻近效应(在声源邻近麦克风时增强其低频,让声音在听起来更饱满)更强,声音更清晰。发现使用 Arctis7 的麦克风交流时,语音的噪音明显小得多且声音清晰,效果确实比笔者之前用过的游戏耳机好不少。
作为旗舰级产品,Arctis7 还搭载了 ChatMix 功能,简单来说就是一个耳机拥有游戏和语音两个输入源,通过右耳罩内置 ChatMix 旋钮来对游戏声音和语音进行调节。比如当游戏声音比较嘈杂,你想听清队友在说什么,可以将旋钮调至语音方向,这样语音音量就会变大,游戏音量就会变小,这是一个非常实用的功能。总结:意料之中的优秀,意料之外的价格
作为全新 Arctis 系列的旗舰产品,Arctis7 在外观设计、发声单元以及麦克风方面均有创新,能够给玩家带来更为轻巧舒适的佩戴体验、清晰且定位精准的音效以及优秀的语音效果,各方面表现都很出色,是一款很优秀的游戏耳机。更为重要的是,Arctis7 算得上是 Siberia 800 的升级版,但是其价格却比后者便宜不少,这真有些出乎笔者的意料,从这里可以看出赛睿满满的诚意,非常适合高端游戏玩家。冰雪风暴—— Arctis5一句话点评:性能强悍且炫酷无比的次旗舰
在 Arctis 系列推出的三款新产品中,Arctis5 扮演的是次旗舰的角色。考虑到与 Arctis7 相比,Arctis5 的价格低了 400 元,那么 Arctis5 究竟有何不同,在声音效果方面是否会大打折扣呢? $pager$配置没缩水,声音效果并未打折
虽说 Arctis5 的价格便宜了 400 元,但是与 Arctis7 相比,这款耳机在配置方面未有明显的缩水,从这点可以看出赛睿还是比较厚道的。
Arctis5 采用了与 Arctis 家族式的外观设计,外观依然时尚、靓丽。头戴部分同样是可以更换的滑雪护目镜头带,在耳罩部分为 AirWeave 织物包裹的记忆海绵。无论是外观的颜值还是佩戴的舒适度,Arctis5 的表现与该系列最高端的 Arctis7 完全一样。
在性能方面,Arctis5 依然与 Arctis7 基本保持一致。前面我们提到了赛睿厚道的为 Arctis 全系配备了 S1 发声单元,Arctis5 也不例外。同时这款耳机还支持也支持 DTS Headphone:X 7.1 技术,让耳机的音效更真实,音场定位更精准。笔者尝试佩戴 Arctis5 游戏耳机是玩《CS:GO》《穿越火线》《守望先锋》等游戏。个人觉得与 Arctis7 相比,Arctis5 呈现出的音效并未有明显的区别,依然是声场开阔、细节丰富,在激烈的战斗中,各种声音也是清晰可辨。Arctis7 上得到 ChatMix 功能加持的 ClearCast 麦克风可以大幅提升玩家的语音沟通效果,这一配置在 Arctis5 上也得到了沿用,自然 Arctis5 的语音效果也是可圈可点。
那么 Arctis5 在配置上的差别在哪里呢?答案是连接方式。Arctis7 采用的是 3.5mm 接口和无线两种连接方式,而 Arctis5 则是用 USB 接口连接。相应的,耳机在细节方面也有一些细微改变,比如耳机将 ChatMix 旋钮移到了线控上,减少了电源开关按钮,仅此而已。 Arctis5 的线控炫酷的灯光效果
现在的游戏外设都流行玩灯,而 Arctis7 作为一款无线耳机难以搭载灯光效果,这一遗憾终于在 Arctis5 上得到了解决。在耳机耳罩的背面不仅有赛睿 LOGO 可以发光,边缘也设置了一圈 LED 灯带,当耳机连接上电脑之后,耳机就会发出灯光。
同时 Arctis5 灯光效果的玩法也很丰富,在 SteelSeriesEngine3 中除了常见的 1680 万色调节以及多种发光模式之外,玩家设置可以分别对左右耳罩的灯光颜色和发光模式进行调节。当然也可以设置耳机的灯效与《CS:GO》《DOTA2》进行联动,用灯光反映游戏状态。 外壳边缘和赛睿 LOGO 处均可发光总结:有线游戏耳机控的好选择
从 Arctis5 上可以看到赛睿是个非常厚道的厂商,Arctis5 在保持着和 Arctis7 相同佩戴舒适度、音效体验、语音效果的同时,还增加了炫酷的灯光效果,只是砍掉了无线连接的缘故,Arctis5 的售价反而还低了 400 元。个人觉得如果你不是对无线游戏耳机情有独钟的话,显然 Arctis5 是个性价比更高的选择。
$pager$极致寒冰—— Arctis3一句话点评:低调务实的风格让其绝对拥有众多拥趸
虽然 Arctis3 是 Arctis 系列中的小弟,其配置是该系列三款产品中最低调务实的,但是从其 599 元的价格来看,这依然算得上是一款高端耳机了,其性能表现依然值得玩家的期待。做工用料并无缩水
与定位更高的 Arctis5 相比,Arctis3 采用了相同的设计以及做工用料,包括时尚的外观、滑雪镜头带、AirWeave 织物包裹记忆海绵的耳罩等也是一应俱全。仅从外观的美观程度和佩戴的舒适程度而言,Arctis3 游戏耳机并不比 Arctis7、Arctis5 差。
在连接方式上,Arctis3 采用的是 3.5mm 线材连接,由于线材无法供电,所以在 Arctis3 上无法设置 LED 灯。虽说在使用时其外观不如 Arctis5 那么炫酷,但是用 3.5mm 线材的优势在于兼容性更好,比如该耳机就可以和年初发售的任天堂 Switch 进行完美的匹配,从而将 Arctis 系列高品质的音效带入 Switch 平台,以提升玩家的游戏体验。 AirWeave 织物包裹记忆海绵的耳罩非常舒适 Arctis3 依然采用了滑雪镜头带听音辩位依然出色
不过受制于定位的缘故,Arctis3 在配置上还是有了一些缩减,这主要体现在一些扩展的功能上,比如 DTS Headphone:X 7.1 技术以及 ChatMix 功能。虽说 Arctis3 同样采用了赛睿 S1 发声单元,但是这款产品却不支持 DTS Headphone:X 7.1 技术,为了让玩家能够获得良好的环绕音效体验,赛睿在 SteelSeriesEngine3 驱动中给该耳机加入了模拟 7.1 音效的控制功能。赛睿为每个 Arctis 3 耳机都提供了一个 CD-Key,在首次使用时玩家得注册并登陆 SteelSeriesEngine3 帐号,然后在偏好设置中的产品激活中将 CD-Key 输入就能使用模拟 7.1 音效了。
笔者依然佩戴 Arctis 3 耳机在《CS:GO》《穿越火线》《守望先锋》等游戏中进行体验。由于该耳机依然采用赛睿 S1 发声单元,其音质表现还是非常不错的,玩游戏、看电影都绰绰有余。虽说与使用 DTS Headphone:X 7.1 技术的 Arctis 5、Arctis 7 相比,使用模拟 7.1 声道的 Arctis 3 在环绕声效果上还是有一些下降,但是听音辩位依然毫无压力,跟同价位产品相比并不落下风。
在麦克风的配置方面,Arctis 3 同样采用了 ClearCast 麦克风,可以带来干净、清晰的语音交流体验。但是这款耳机并不支持 ChatMix 功能,就无法平衡游戏音和游戏内语音的音量大小。
与 Arctis7、Arctis5 相比,Arctis3 少了 DTS Headphone:X 7.1 技术和 ChatMix 功能的加持,但是得益于赛睿 S1 发声单元、模拟环绕 7.1 声道以及 ClearCast 麦克风的配置,其整体表现还是相当给力的,甚至比不少相同定位的产品表现更好,可以说这款游戏耳机还是很有竞争力的。总结:实用性出色的产品
尽管 Arctis3 少了比较花哨的炫酷灯效、DTS Headphone:X 7.1 技术以及 ChatMix 功能,但是就音质和佩戴的舒适程度而言,Arctis3 并不比同档次产品差,算得上是一款返璞归真的产品,实用性很高。如果你的预算相对吃紧,又想获得较好游戏体验的话,购买 Arctis3 绝对不会让你感到后悔。
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极果5小时前寒冰魅力不仅只是潮一点 赛睿Arctis7游戏耳机体验
赛睿西伯利亚系列游戏耳机作为赛睿旗下最为经典的游戏耳机系列,自推出后就受到广大游戏玩家乃至是电竞玩家的关注及认可。系列经过几代的发展已经拥有了丰富的产品种类,而过于单一的系列种类对于品牌发展以及影响力提升来说是一个不好的信号,故此推出新的系列种类,拓展产品线的深度成为了必然的趋势。
有见及此,赛睿在今年就推出了全新的音频产品新系列Arctis,系列中文名为寒冰,颇有与兄弟系列西伯利亚相互呼应之感。同时Arctis系列的主攻方向更偏重与时尚流行元素的游戏音乐耳机,并且Arctis系列目前推出了Arctis7、Arctis5以及Arctis3三款以数字命名的耳机产品,每款耳机产品都有其各自针对性的定位设计,今天我们首先来看看在这三款耳机产品中属于高端定位的Arctis7游戏耳机,同时Arctis7也是一款支持无线连接的耳机新品。
赛睿Arctis7耳机的外包装设计给人的第一印象是活跃与年轻,虽然在配色中还是采用了赛睿近年来十分喜欢使用的黑色为主,橙色为辅的颜色组合,但是在盒封中加入了丰富的菱形冰块图案使得整个外包装设计凸显出浓郁的时尚气息。
赛睿Arctis7耳机的外包装纸盒设计有别于以往赛睿系列耳机所采用的翻盖式包装设计,而这次采用的是礼盒式设计,可将外包装上盖完全拿掉。包装正反面印有赛睿Arctis7耳机的渲染效果图,并且在包装背面也有赛睿Arctis7耳机而特色功能说明介绍等常规的内容。
打开包装上盖后可以看到首先进入眼前的是随耳机附带的特别版贴纸,整张贴纸的风格充满了时尚以及一点街头文化的元素在其中,这也是体现了赛睿这次推出Arctis系列的大胆尝试。
包装盒中上层是放置Arctis7耳机而下层底部则将耳机的所有附件以及说明书巧妙地隐藏放置在一个小纸盒内。
耳机附件包含了一个无线信号发射器,一根有线音频连接线,一根充电线。也就是说Arctis7耳机既能实现无线音频传输的功能,采用了比较稳定的2.4G无线解决方案,能提供稳定的延迟和抗干扰能力的同时也能保证游戏中声音响应速度的需求;也能通过3.5mm接口音频连接线实现有线音频连接模式。同时Arctis7耳机除了支持PC和MAC两个主流的平台之外,还支持PS4/Vive/Rift等多种平台,即使进行VR游戏体验时可以通过无线连接的模式摆脱耳机线材长度的困扰。
看完随耳机的附件就能看到这款作为一款定位高端的耳机产品在平台上具备相当广泛的支持,那么Arctis7耳机在设计、佩戴以及应用中会给予我们怎样的体验呢?我们在下面的内容中将为大家逐一分析。
赛睿Arctis7耳机共有黑色和白色两种配色以供选择,而这次我们所获得的是白色配色设计的Arctis7耳机。Arctis7耳机在外观上与西伯利亚耳系列耳机有了非常明显的不同,最为明显的不同点是使用了扁平化的全封闭耳罩和一体式金属头梁框架以及名为滑雪镜式头带组成的全新耳机头梁组合设计。
首先看看Arctis7耳机改变最大的头梁部分,新的耳机头梁由一体式金属框架和滑雪镜式头带两部分组成。滑雪镜式头带围绕金属框架形成类似自适应头梁的功能,而滑雪镜式头带连接处采用魔术贴黏合,不论是组装以及拆卸都相当方便,并且赛睿也在官网上上架了多款不同款式设计的滑雪镜式头带,供玩家选购更换。
而头梁金属框架以一整条金属压制而成,金属表明进行了磨砂处理,同时框架边缘也进行了钝化防割手处理,拥有不俗的手感。同时在框架底部镶嵌了一条橡胶底层,既能增添在佩戴时头梁的舒适感,也能对头梁的强度有一定的补强作用。
Arctis7耳机在耳罩部分选择了平板化的设计,同时由于耳机能实现无线连接功能,故此大部分的耳机控制功能键被布局在左右耳机耳罩之中。此外,Arctis7耳机在耳罩部分也改用了封闭式耳罩设计,相比于我们所熟悉的西伯利亚标志性的开放式耳罩相比,发声单元所产生的声响外扩量大大减少,而且声音更为聚拢,对音效表现有相当好的帮助。
耳机左右耳罩部分均布局有不同功能的功能接口以及按键,在右侧耳罩则包含了ChatMix旋钮和电源按钮。其中ChatMix旋钮是赛睿对耳机应用中新加入的一项功能,主要用于调整游戏声音和语音通话之间的平衡,当旋钮拨至手柄标识区域时游戏中的声效调整到最大,语音通话声效降至最低,反之旋钮拨值小人标识区域时声效的呈现将会是手柄标识区域时相反的效果。
左侧耳罩上包含了话筒静音按键、音量大小旋钮,移动设备连接口,耳机分享接口,usb充电接口以及麦克风。同时麦克风采用了指向型的ClearCast麦克风,
Arctis7在耳罩与头梁连接处采用曲面单臂连接设计,耳罩除了能实现前后摇摆外,还能实现方向受限的90度翻转,让耳罩对不同头形的用户都能实现自适应贴合耳朵的效果。
Arctis7在耳垫部分的用料部分也进行了改变,采用了AirWeave织物+记忆海绵的耳垫面料以及填充物,而AirWeave织物能提供相当不错的透气性,当然如果喜欢以往西伯利亚二代以后实用的蛋白质皮面或西伯利亚一代的绒布面的耳垫的话,赛睿也会在官网中提供这两款替换配件的售卖,不过这类配件尚未在国内上市,仅在国外官网提供售卖服务。
Arctis7在发声单元部分使用了高规格的S1单元,这也是与西伯利亚800/840使用了同款的发声单元组合,能提供频响范围20-20Khz,灵敏度108,32欧阻抗等规格参数。
和很多赛睿的键鼠耳机外设一样,赛睿Arctis7耳机可以通过SSE3驱动界面进行丰富的功能设置,而且Arctis7耳机还支持DTS Headphone:X 7.1 环绕声,通过SSE3驱动中的环绕声开关能实现对耳机是否展现DTS Headphone:X 7.1 环绕声的声音效果。此外,在驱动中还能进行游戏、电影以及音乐三种环绕声下的效果预设,也能选择多达六种的均衡器效果预设选项。
只要对于赛睿耳机有所了解的玩家,都会对于赛睿耳机在日常视听娱乐上的声音表现以及常规游戏中的声效表现有不错的印象。而Arctis7耳机在此基础上最大的变化是加入了支持DTS Headphone:X 7.1 环绕声声效,那么加入了环绕声声效后会在有种带来怎样的改变呢?故此,我们选择了《CS:GO》这款支持环绕声声效的游戏进行体验,而测试体验选择的地图是《CS:GO》的炙热沙城II地图。
首先以武器的音效表现为例,赛睿Arctis7耳机在游戏中使用枪械射击时所产生的声效也有非常出色的体现,手枪单发发射时厚实且短促的击发声效,冲锋枪和步枪连发状态下的连贯清脆的射击以及重机枪连发时厚实沉稳的破坏力震撼感都有很好的表现。
在场景的声效表现方面,炙热沙漠是一幅有空旷外场以及建筑内场的地图,而在不同的场地环境里敌我之间队员走动的声响以及武器发射时的声效都有不同的表现。特别是在建筑物的内部进行交火时,武器射击时所产生的回响声效以及行进时的脚步声在耳机中也有相当高的还原度,能为玩家带来相当高的代入感。
在游戏中声效远近感的表现力方面,赛睿Arctis7耳机也将环绕声特效所特有的远近距离感得到明显的呈现,特别是人物由远处走向交火区域,枪械交火的声效也会有逐渐过渡增强的效果。
同时在整个游戏体验过程中以无线连接的方式进行体验,耳机的音质表现也是保证着不错的效果,并没有因为使用无线连接的方式而导致音效质量下降或出现声音延迟的状况发生。
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