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我的世界手机版领地指令大全 领地指令怎么用
作者:不详来源:本站整理 14:56:19
我的世界手机版这款游戏中,领地是一个非常棒的设定,可以在游戏中设定自己的规则,那么领地有些什么指令呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!
游戏名称:
我的世界手机版v0.15.2.1
下载地址:
我的世界手机版领地指令大全 领地指令怎么用领地其实就是一个立方体的空间,设置领地需要的工具为木斧,多人游戏里设置领地一般要花费金钱。一、设置领地:先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱二、移除领地:输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!三、领地内权限设置:输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;②flags是权限,有:move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t四、子空间设置:如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。五、领地信息设置:可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,123处不填,则默认为当前所处领地;特别地,在提示信息中可以添加:%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名%owner - 在提示信息中显示领主%residence - 在提示信息中显示该领地领地指令大全/res pset 朋友名称 领地名称 use true 使用领地中的物品(包括:门,按钮 等等)/res pset 朋友名称 领地名称 build true 在领地里面建设/拆除/res pset 朋友名称 领地名称 container true 使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器 等等长用命令这3种足够如果要取消对方的权限,把最后的true改成false。build:设置玩家是否可以在领地里面建设/拆除【如果为false 玩家将不可以建设/拆除】use:设置玩家是否可以使用领地中的物品(包括:门,按钮 等等)【如果为false 玩家将不可以使用东西】container:设置玩家是否可以使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器 等等,如果false玩家将不可以打开tp:设置玩家是否可以传送到领地里面【如果为false 玩家将无法传送进领地】[暂不可设置]admin:设置玩家是否可以修改领地里面的flags【默认为false】[暂不可设置]flow:设置液体是否可以流动【默认为false】pvp:设置是否开启PVPtnt:设置TNT能否照成任何破坏creeper:设置creeper能否爆炸ignite:如果为false 将不能点火firespread:如果为false 火焰将不会散播subzone:设置玩家是否可以建设subzonebucket:设置玩家是否可以使用桶子place:单独设置玩家是否可以摆放物品(设置这个将盖过build flag)destroy:单独设置玩家是否可以破坏物品(设置这个将盖过build flag)piston:设置是否可以使用活塞以上就是小编为大家带来的我的世界最新攻略,还想看更多我的世界的相关攻略,请Ctrl+D收藏跑跑车游戏网,继续关注!!
15-03-1815-03-1715-03-1715-03-1015-03-10
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手机pass是什么意思 还有false 和PPP 谢谢!我手机是索尼LT15I的
我有更好的答案
还有就是不能有备用电池,这点也让我挺犹豫的,木有电池的手机是伤不起啊索尼爱立信LT15i 2011年03月 4.2英寸 854×480像素 TFT 原始系统安卓2.3,tZSjEi
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转载 & & 作者:洞悉
这篇文章主要介绍了js+html5实现可在手机上玩的拼图游戏,涉及javascript结合html5进行图形操作的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了js+html5实现可在手机上玩的拼图游戏。分享给大家供大家参考。具体如下:
手机版的拼图。pc上用Chrome 或者 Firefox
var R=(function(){
/*右边菜单*/
function fa(){
if(mo.style.right!='0px'){
mo.style.right='0px';
mco.rcss('','cmck');
mo.style.right='-100px';
mco.rcss('cmck','');
on(mco,fa);
//设置全局常量
var to=doc.querySelector('.pzuo'),tmid,r_r;
function fb(el,i){
on(el,function(){
location.reload();
}else if(i==0){
if(_gj.length & 0){
localStorage['ptgj']=_gj.join(',');
ui.success('保存成功!');
ui.error('没有轨迹可保存!');
}else if(i==2){
to.style.top='-50px';
this.innerHTML='制作拼图';
if(_zp & 0){
fc6(false);
}else if(_dl){
to.style.top='0px';
this.innerHTML='取消';
if(_zp & 0){
fc6(true);
location.href='/login.php?cback='+location.
}else if(i==1){
sio.style.display='block';
clearTimeout(tmid);
tmid=setTimeout(function(){
sio.style.display='none';
}else if(i==4){
location.href='top.php?my=1';
location.href='/login.php?cback=http://m.yxsss.com/apps/pt.php';
}else if(i==5){
location.href='/';
}else if(i==6){
location.href='top.php';
var lis=doc.querySelectorAll('.menu li');
for(var i=0;i&lis.i++){
fb(lis[i],i);
var upico=A.$('upic'),imgo=new Image(),upe=0,rsrc='',rl=3,rh=3,rsx=[],rem=
function fc(el,i){
on(el,function(){
if(mo.style.right=='0px'){
if(_zp & i){
ui.error(['请选择图片!','','','请打乱板块的顺序'][_zp]);
if(el.className.indexOf('dp')==-1){
var farr=[
function(){
var tm=new Date().getTime();
if(tm - upe & 3000){
ui.error('若不能选择图片,请用浏览器打开本页面。',3000);
function(){
fc3(true);
function(){
var i=rand(0,_l*_h -1);
fc5.call(po.children[i],i);
function(){
function(){
farr[i]();
function fcv(){
A.aj('../do.php','type=pts&hshu='+rh+'&lshu='+rl+'&sxu='+rsx,function(da){
if(da.ztai){
ui.success('拼图制作成功,马上邀请好友来挑战吧!',3600);
setTimeout(function(){
location.href='index.php?id='+da.
},'json');
function fc7(){
for(var i=0;i&50;i++){
yds(rand(37,40));
function fc1(){
for(var i=0;i&=_i++){
zps[i].rcss('','dp');
if(_zp & 3){
for(var i=0;i&3;i++){
zps[i].rcss('dp','');
upico.style.display='none';
var zps=doc.querySelectorAll('.pzuo li');
for(var i=0;i&zps.i++){
fc(zps[i],i);
function fc2(da){
if(_zp==0){
fc3(true);
_img=rsrc=
fc5.call(po.children[_k]);
var f3o=doc.querySelector('.pwh'),f3o1=doc.querySelector('.pwh1 a');
on(f3o1,function(){
fc3(false);
function fc3(z){
f3o.style.display='block';
setTimeout(function(){
f3o.style.opacity=1;
var h=doc.querySelector('.pwhh').value,l=doc.querySelector('.pwhl').
if(h & 3 || h & 10){
ui.error('行数只能在 3 - 10 之间');
if(l & 3 || l & 10){
ui.error('列数只能在 3 - 10 之间');
rl=parseInt(l);
rh=parseInt(h);
f3o.style.opacity=0;
setTimeout(function(){
f3o.style.display='none';
function fc4(){
for(var i=0;i&rl*i++){
rsx.push(i);
fc6(true);
fc5.call(po.children[0],0);
//交换数据
function fc6(w){
r_r=[_l,_h,_img,_k,_sx1];
_sx1=r_r[4];
_img=r_r[2];
_l=r_r[0];
_h=r_r[1];
_k=r_r[3];
function fc5(i){
rem.style.display='block';
_sx1[_rk]=_
this.style.display='none';
//上传图片
upico.onchange=function(){
var f=this.files[0];
var ext=f.name.match(/\.(png|jpg|gif)$/i);
if(f.type.match('image.*') || ext){
var r = new FileReader();
r.onload = function(){
var ida=this.
if(f.type==''){
ida=ida.replace('data:','data:image/'+ext[1].replace('jpg','jpeg')+';');
imgo.setAttribute('src',ida);
r.readAsDataURL(f);
ui.error('请选择正确的图片格式(png、jpg、gif)');
imgo.onload=function(){
var rc = A.$$('canvas');
var ct = rc.getContext('2d');
var w=300;
rc.width=w;
rc.height=w;
ct.drawImage(imgo,0,0,w,w);
A.aj('../do.php','type=ptpic&pda='+encodeURIComponent(rc.toDataURL('png')),function(da){
if(da.ztai){
fc2(da.src);
ui.error(da.msg);
},'json');
return {'fc5':fc5};
(function(win,doc){
var ao = doc.querySelector('.pwap'),
po = doc.querySelector('.pbd'),
mo = doc.querySelector('.menu'),
mco = doc.querySelector('.menu .cm'),
sio = doc.querySelector('.pimg'),
sbdo = doc.querySelector('.sbd');
var _t='ontouchstart' in doc,_h=0,_l=0,_k=0,_sx1=[],_sx2=[],_img='',_wh=0,_gj=[],_zp=0,_rk=0,_zz=false,_dl=DL;
//屏幕大小或者旋转 改变拼图大小
function ini(){
var w=Math.min(win.innerWidth,h=win.innerHeight);
sbdo.style.width=win.innerWidth+'px';
sbdo.style.height=win.innerHeight+'px';
_wh=w*0.9;
ao.style.width=ao.style.height=_wh+'px';
ao.style.marginTop=(win.innerHeight - w*0.9)*0.5+'px';
if(_h && _l){
win.addEventListener('norientationchange' in win ? 'orientationchange' : 'resize' , ini, false);
function on(el,fun){
A.on(el,'touchstart',fun);
A.on(el,'click',fun);
function rand(n,m){
return Math.round(Math.random()*(m-n)+n);
//阻止默认动作
win.addEventListener('touchmove', function(e){
e.preventDefault();
function pts(){
po.innerHTML='';
var h=1/_h*100,w=1/_l*100;
_sx1.forEach(function(v,i){
if(_zz && _zp & 4){v=i};
if(v!==false){
var ls=i%_l,ts=Math.floor(i/_l);
ls=ls&0?ls*100/_l:0;
ts=ts&0?ts*100/_h:0;
var li=v%_l,ti=Math.floor(v/_l);
li=li&0?li*_wh/_l:0;
ti=ti&0?ti*_wh/_h:0;
var p=A.$$('&p style="width:' + w + '%; height:' + h + '%; left:' + ls + '%; top:' + ts + '%;"&&img src="'+_img+'" width="'+_wh+'" style="left:-' + li + ' top:-' + ti + '"&&/p&');
_sx2.push(p);
po.appendChild(p);
_sx2.push(false);
if(_zz && _zp & 4){
R.fc5.call(po.children[_rk],_rk);
function yd(t){
if(_zz && _zp & 4){
on(t,yd2);
on(t,yd1);
function yd1(){
var k=this.k;
if(_k-k==1 && k%_l &_l -1){
}else if(_k-k==-1 && k%_l & 0){
}else if(_k-k==_l){
}else if(k-_k==_l){
function ydd(){
_sx1.forEach(function(i,v){
if(v!==false && i!=v){
ui.confirm('您经过'+_gj.length+'步,挑战成功!&br&提交成绩到排行榜?',function(rt){
function rtsu(){
A.aj('../do.php','type=ptrt&ct='+_gj.join(',')+'&cts='+_gj.length+'&pid='+_pid,function(da){
if(da.ztai){
ui.success('保存成功!');
setTimeout(function(){
location.href='top.php?id='+_
location.href='/login.php?cback='+location.href+'#1';
},'json');
(function(){
var mp=location.href.match(/#1/);
A.aj('../do.php','type=ptrto',function(da){
if(da.ztai){
ui.success('保存成功!');
setTimeout(function(){
location.href='top.php?id='+_
},'json');
function yd2(){
R.fc5.call(this,this.k);
function yds(n){
if(n==37){
if(_k%_l & _l - 1){
_sx2[_k + 1].style.left=_k%_l*100/_l+'%';
chge(_k + 1);
_gj.push(n);
}else if(n==38){
if(_k & (_h-1)*_l){
var nk=parseInt(_k) + parseInt(_l);
_sx2[nk].style.top=Math.floor(_k/_l)*100/_h+'%';
_gj.push(n);
}else if(n==39){
if(_k%_l & 0){
_sx2[_k - 1].style.left=_k%_l*100/_l+'%';
chge(_k - 1);
_gj.push(n);
}else if(n==40){
if(_k &= _l){
_sx2[_k - _l].style.top=Math.floor(_k/_l)*100/_h+'%';
chge(_k - _l);
_gj.push(n);
function chge(k){
_sx1[_k]=_sx1[k];
_sx2[_k]=_sx2[k];
_sx2[_k].k=_k;
var _pid=1;
function lda(){
var g=location.href.match(/id=(\d+)/) || [1,1];
_pid=g[1];
A.aj('../do.php?id='+g[1],'type=getpt',function(da){
_sx1=eval('['+da.sxu+']');
_k=_h*_l-1;
sio.innerHTML='&img src="'+_img+'"&';
})(window,document);
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
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